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"전략시뮬레이션게임" 검색결과 1,901-1,920 / 1,934건

  • [교육학] 교수 프로그램과 매체 선정
    에 다른 정보일 일 수도 있다. 교수방법은 학습자가 목표를 성취하거나 내용을 내면화하도록 돕기 위해서 선택된 교수의 과정으로서 제시, 시법, 반복연습, 개인지도, 게임, 시뮬레이션 ... 1.교수 프로그램 개발 및 선정교사는 교수 전략의 구성요소에 해당되는 많은 것을 실제로 수행하고 있다. 교사는 동기 유발자, 정보 제시자, 연습 활동의 인도자, 검사자 이 ... 어서 교사의 역할1) 교수 프로그램을 학습한 학습자들의 진도를 확인하고 안내한다.-자신의 지도 없이 전달될 수 있는 교수 프로그램으로 수업할 때2) 교사의 교수전략에 적합한 교수
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.01
  • [과학과 교재연구] 탐구학습모형과 CAI를 이용한 고등학교 과학과 교수-학습 지도안
    들이 현상이나 환경에 대하여 컴퓨터는 제어, 게임, 혹은 시뮬레이션(Simulation)을 통하여 학습자가 직접 참여할 수 있도록 한다.④ 신속하고 정확한 계산과 정보처리로 학습 ... 면,< 표 2 > 인지적 학습원리인내와 재생의 원리학습은 이와 관련된 선수 학습을 기억, 회상시킴으로서 증진된다.지적 기술의 원리학습은 학습자가 소유한 학습 절차나 전략을 활용함으로써 촉
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.01
  • 남북한의 지속가능한 문화콘텐츠산업 교류협력 활성화방안
    의 건국, 백제의 활동을 소재로 한 전략시뮬레이션 게임을 개발 할 수 있다.4) 언어한글관련 프로그램개발이나 주요 외국어 번역 프로그램의 교류가 가능하다. 북한의 정보화는 H/W ... 』, 『금강산전설』 등의 전설이나 설화 등의 작품도 문화산업 측면에서 많은 점을 시사받을 수 있다.2) 민속놀이?게임민속 분야에서는 남북한 공유의 오락인 바둑이나 장기 프로그램 ... 다.남북한의 태권도를 이용한 게임이나 애니메이션 창작, 윷놀이 게임을 비롯한 민속놀이와 활쏘기, 전통놀이, 마상재, 불무도, 금강문, 기천문 등의 전통무예도 게임개발이 가능하다.3
    논문 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.12.19
  • [일본사] 지형에 대한 짧은 생각
    으로 성공할 수 있었던 것 같다. (주제와는 상관없는 이야기이지만, 삼국지 시리즈와 같은 전략시뮬레이션 게임은 지방 분권적인 체제라는 가정 하에서 가능할 것이다. 중앙 집권적인 ... 체제라면 그러한 게임은 상당히 재미가 없을뿐더러 할 이유도 없을 것이다.)1868년 일본에서 일어난 메이지유신은, 일본을 다른 아시아 국가와는 달리 서구 열강의 식민지가 되는 것
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.23
  • 게임방에 대한 전반적인 글
    시뮬레이션 게임으로서 더 이상 잘 만들어질 수가 없다. 각 유닛에 모두 천적 유닛이 존재하고, 유닛이 늘어남에 따라 모두 컨트롤한다는 것이 불가능하기 때문에, 완벽한 유닛도 완벽 ... 게임방 24시우리 껨방의 일상도 단순하다. 새벽까지 일을 본 아르비를 보낸 조금 후 9시 가량이면 단골손님인 공익들이 떼거지로 왔다가 1시쯤에 가고, 조금 조용하다가 초딩들이 문 ... 다. 머그 게이머들은 대체로 밤새 게임하고 아침에 나간다. 머그 게임은 문자 그대로 빠져보지 않은 사람은 그 재미를 모른다.구석에 2∼3명씩 모여있는 여중고딩들은 대체로 인터넷
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.07
  • 컴퓨터/인터넷 관련 직업
    디자이너캐드 디자이너컴퓨터게임그래픽디자이너컴퓨터그래픽디자이너컴퓨터게임프로그래머시스템프로그래머웹 마켓트웹마스터(웹관리자)데이타베이스관리자몰마스터(전자상거래디렉터)멀티미디어 PD사이버 ... 아티스트애니메이터컨텐트플래너컴퓨터게임 시나리오작가정보시스템컨설던트(I T)정보 제공자정보 중개인컴퓨터보안서비스 종사자정보처리기술자시스템엔지니어컴퓨터프로그래머정보검색원컴퓨터오퍼레이터컴퓨터 ... 가지의 직업에 대해서 자세히 알아보기로 하자.2. 본론.내가 알아본 컴퓨터/인터넷 관련된 직업은 이전에 존재했었던, 시장에서의 소비자의 욕구를 분석하여 마케팅 전략을 세우는 것을 웹
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.04
  • 원격교육의 발전방향에 대해: 스마트교육의 연구동향을 중심으로
    ),웹 현실화(web presen ce) 기술 활용예상콘텐츠전통적인 CAI ,웹기반 콘텐츠,동영상 콘텐츠동영상 콘텐츠, 게임기반, 시뮬레이션 기반콘텐츠지능형 학습 시스템,에이전트 기반 ... ,가상현실 부가 콘텐츠예상서비스WBT,혼합학습(BlendedLearning)모바일 학습, 휴대용TV학습, 게임시뮬레이션지능형 교수 시스템,몰입형 학습,가상현실 E-러닝, M ... 를 통합하여 학습 환경을 극대화하기 위한 설계 전략” 등 다양하게 정의하고 있다.혼합형 학습(Blended Learning)은 “혼합이라는 말처럼 하나의 이론이나 학습모델이 아닌 두
    논문 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.01.07
  • [ ICT] 초등 교육에서의 인터넷 활용 방안
    와 개념 속에서 생활하기보다 이미지와 감각을 먹고산다. 비디오나 만화, 온라인 게임 등이 아이들의 의식세계를 지배하고 있는데 정작 '스타크래프트'가 뭔지도 모르는 교사들이 대부분이 ... 다. 또한 아이들은 컴퓨터를 통해 수많은 음란물, 폭력 게임 등 감성저해 요소에 노출되어 있다. 이러한 부정적인 인터넷 활용에서 아이들을 보호하는 책임은 교육 현장에 있다고 본다. 즉 ... 통해 학습 목표와 전략 수립, 결과 평가 등 일련의 학습과정에서 학습자의 주도적인 역할을 지원함으로써 자기 주도적 학습환경을 제공할 수 있다.·창의력 및 문제해결력 향상
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.16
  • [정치이론] 매트릭스 폼
    , 사회심리학, 사회학, 인류학, 역사, 정치사, 지리학, 경제학, 커뮤니케이션과 조직이론, 게임시뮬레이션이론, 전략 및 정책결정이론, 통합이론과 체계이론 그리고 심지어는 윤리학과 ... 행위에 가담하긴 하지만 그들이 반드시 공격적 동기에서 행동하는 것은 아니다. 전략적인 이유로 해서 지도자들은 공격적으로 행동을 할 수 있으며, 국민들은 사회적으로 순응하기 위해 그러
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.08
  • 컴퓨터를 이용한 교육과 과거의 교육 비교
    세자료조사를 하고, 자동차 디자이너들이 자신이 설계하는 신차의 승차감을 느껴보기 위해 가상 시뮬레이션을 통해 뒷자석에 앉아 보기도 하는 꿈같은 이야기들이 모두 현실로 이루어질 것이 ... 다.2. 컴퓨터를 이용한 교육의 특성컴퓨터를 이용한 교육의 특성은 개별화 학습을 할 수 있으며, 광범위한 여러 과목을 다양한 교수 전략을 통해 학습함으로 교사의 교육 능력을 확대 ... 수 있으며, 여러 가지 교수 전략과 제시방법 중에서 그들 자신의 학습에 적합한 것을 선택할 수도 있다. 즉, 학습자의 특성에 맞게 다양한 자료 제시 방법, 경로 수준 등을 활용
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.01
  • [관광경영] 테마파크 이용객의 만족도에 관한 연구
    수 있다.표성수·장혜숙, 최신관광계획개발론, 형설출판사, 1998, p.64.최근 관광산업은 수동적인 마케팅전략에서 적극적인 마케팅전략으로 새로운 관광상품을 개발하여 더 많 ... 다. 예전부터 존재하였던 여러 가지 시설도 장식과 연출에 의해 디즈니랜드에서만 즐길 수 있는 특별한 시설로 변형되어 있다. 동전을 넣는 유희기구도 게임기도 없고 판매되는 상품도 레스토랑 ... 로 한 파크가 있다. 우주개발의 정보, 지식, 물품의 전시, 풀레타니움에 의한 혜성과 우주의 낭만, 우주체험여행의 시뮬레이션 등 우주과학과 체험의 장으로 한다. 통신, 교통에너지
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.30
  • 서사학
    는 가짜 현실이다. 컴퓨터 게임에서 이것이 가장 쉽게 이루어지고 있는 데, 이른바 시뮬레이션 게임이 그것이다. 그 게임들은 매 번 할 때마다, 다른 내러티브 라인을 가진다. 이는 우리 ... 텍스트이든간에 작가가 전달하려고 하는 소설의 주제 는 어떠한 경우든 있을 수밖에 없다고 한다. 리얼리즘 텍스트는 실제reality를 재 현하고자 하는 전략을 가지고, 의미를 독자 ... 이 될 수 있다. 초점화는 하나의 초점화 가 지배적이지 않을 수 있다. 이것은 서사체의 전략에 따라서 내적 초점화가 지배 적이다가 외적 초점화로 이동할 수도 있고, 그 반대일 수도 있
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.14
  • 영화 - 큐브 - 감상문
    시뮬레이션 오락과 전략게임을 즐기는 시대에는 현명한 판단력만이 살길이며, 렌의 사고는 이미 전근대적인 사고였고, 오로지 게임을 풀 수 있으려면 현명한 판단력만이 살길이라고 보 ... 자신도 똑같이 느끼고 있었다.렌이 일행 중 가장 먼저 죽음을 당한 것은 이미 이 탈출게임은 혼자만의 것이 아님을 보여준다. 여러 번 탈옥에 성공하였고, 감옥을 탈출하기 위한 온갖 ... 한물 간 것이다. 지금의 시대가 어떤 시대인데, 부츠만을 갖고 그냥 보기에도 아주 테크노적(?)인 이 '큐브'를 빠져나갈 수 있겠는가? '큐브'를 게임으로 본 어떤 시각에서는 현대
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.30
  • [기업사례] 사업성 분석
    분 ,고교용 문제은행 DB구축 및 프로그램 개발완료8월 PC게임방용 "전자학습자료실"프로그램 개발완료즉석 케릭터 스티커 프로그램 개발완료12월 현중앙교육문화사 학원용 중학 문제은행 ... , 시뮬레이션 프로그램으로 구성※초등학교 (3학년~6학년)기본학습:국어, 수학, 사회, 자연모의학력고사:국어, 수학, 사회, 자연일일학습:국어, 수학, 사회, 자연, 종합영어특별학습 ... 통신망과 인터넷을 통해 제공하고 있으며 전국의 초. 중학생을 대상으로 한 지역별 컴퓨터 공부방 체인인"A+깨비교실" 프로그램과 PC게임방을 건전한 지역정보센타로 탈바꿈 시키기 위한
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.14
  • [교수학습법] 실과 5가지 교수학습법(대구교대)
    은 자료. 교수에 사용될 수 있는 실험도구, 상황, 사건, 모임, 모델 등을 말한다.2) 적용 방법실험형 수업의 예로는 시뮬레이션, 게임, Role-Play, 과학실험, 견학 등 ... 자의 사고 과정을 중시한다.넷째,교사는 편의 제공자(facilitators)로 수업 전략의 대부분은 "안내된 발견"이다.다섯째, 방법은 ① 문제의 인식 ->②해결의 계획 →③ 자료
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.24
  • [초등영어교육] 웹기반 영어교수법
    의 상황에서, 계획된 학습자원과 상호 작용 미디어와 같은 기술의 통합을 통해 학습자 중심의 학습을 촉진하기 위한 일련의 통합된 전략 등을 말한다. 학생들은 함께 인터넷에서의 자료 ... 으로 대화하거나 정해진 시간에 E-mail을 사용하여 하나의 주제와 관련된 토론을 하는 활동5 시뮬레이션 활동- 학생들에게 소설이나 희곡의 주요 인물의 역할을 담당하게 하여 새롭게 내용 ... 고, 장소 찾아가기 게임에 참여하여 다양한 표현을 이해하고 여러 낱말을 읽을 수 있다.3'DevelopmentListen& Check: (스크린에 간단한 지도를 띄운다.)Let's
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.06
  • ㈜포씨소프트
    메일 솔루션 VideoMail Express1.0출시.2000년 2월인터넷 원격 교육 시스템 솔루션 ActiveTutor 1.0출시삼성전자㈜ 인터넷폰용 네트워크 전략시뮬레이션 ... 게임‘은하영웅전’출시.2000년 3월비디오메일 익스프레스 ZDNet 만점 획득.2000년 5월IESI(Internet Education & Service Inc. 캐나다)와 전략 ... 인력개발원)와 인터넷 교육 사업 전략적 공동마케팅 제휴.2000년 8월정보통신부 미국 실리콘벨리 창업 인큐베이터 ‘i-Park’ 입주사로 선정ActiveTutor 2.5 교육부 우수
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.20
  • (e-비즈니스의 이론과 실제)새롬기술과 “다이얼패드”
    .0 지원3) 제공소프트웨어새롬 오피스팩새롬 DATAMAN98 IMF새롬팩스맨 98새롬 북맨(32bit)새롬 텔레메일카멜롯 인터넷자동접속프로그램리니지 게임 클라이언트2. 새롬의 재무 ... 된 제품 개발위협.기술개발의 용이에 따른 낮은 진입장벽.아날로그모델디지털모델에 따른호환성 문제.빠른 트랜드 변화.많은 경쟁업체.빠른 제품 개발과 기술력으로값싼 제품 출시.전략적 제휴 ... 의 기업에 가장 적합한 기업 전략을 선택하고 이에 맞게 조직을 변화시키는 ‘환경 적응력’이라 할 수 있다.경쟁사보다 앞서나가기 위해서는 남들보다 먼저 환경의 변화를 파악하고, 이에 따라
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.18
  • 「일반사회 교육론」 수업지도안 분석
    , 시뮬레이션 게임, 토론, 브레인스토밍 등2) 관찰·작업·체험·표현의 제 활동을 가능한 충분히 취급함으로써 학습자의 적극적 수업참가를 촉진할 수 있어야 한다. : 토론회, 3분 ... 스피치, 모의재판 등을 사용한 체험 활동과 표현 활동, 슬라이드와 만화를 사용한 방법 등3) 교사는 다양한 교수전략(협동학습, 직접교수, 발견학습, 개별학습 등)과 관련한 장점 ... 과 한계 및 원리와 기술을 이해하고 학생들의 발달단계, 선수 지식, 흥미를 고려한 다양한 학습 전략을 사용한다.4) 지도의 과정에서 적극적인 입장이 아니라 조력자의 입장에서 해결
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.23
  • [교육공학] 교육공학 요약
    을 위주로 명시해야 한다.(1)목표에는 대상 학습자, 행동용어의 사용 성취기준준거 등을 명시(2) 목표의 유형을 확인(언어정보, 지적기능, 인지전략, 운동기능, 태도)학습대상자 ... .(2) 개인교수형교사와 학생이 일 대 일로 수업을 하는 것 같이 컴퓨터가 교사의 역할을 담당하여 새로운 학습내용을 가르치고, 확인하고, 강화하는 유형.(3) 시뮬레이션형시간적 공간 ... 적 경제적 제한으로 실제 경험할 수 없는 상황을 실제 상황과 유사하게 컴퓨터로 모의하여 실제와 유사한 경험을 갖게 하는 유형.(4) 교수게임형동기유발과 학습을 강화시키기 위해 오락
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.06.18
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2025년 06월 28일 토요일
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