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"댄스 게임 만들기" 검색결과 161-180 / 1,898건

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    문화산업과문화기획3) 이번 학기수강내용 가운데 가장관심이 가는주제-콘셉트 컨셉트-를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오0k
    댄스풍의 음악흐름으로 가면 그 흐름에 맞는 상품을 기회가하여야 히트 칠 것은 분명할 것이다.요즘은 댄스음악보다는 트롯음악이 전국을 강타하고 있다. ‘미스트롯, 미스타트롯’이 성공하자 ... 에 시간적 차이에 대한 계산 역시 당연히 필요하다.최근에는 소설이 드라마, 영화, 게임으로 다시 제작되는 증 장르를 넘어드는 활발한 작품의 제작형태로 나나타고 있으며 이런 경향을 감안 ... )로 나눌 수 있다(끌리는 콘셉만들기) 이 핵심편익 정의와 컨셉 서술문은 아리스토텔레스의 변증론으로 설명할 수 있다.제품의 실체에 대해 물을 수 있고, 종차와 유개념으로 구분
    방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.28
  • 영상문화콘텐츠산업론 ) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 - 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 할인자료
    3) K-POP(K-팝)의 성공3. 결론4. 참고자료 및 문헌1. 서론영상문화콘텐츠산업이란 영화, 애니메이션, 게임, 음악, 인터넷 모바일 등과 같은 영상 문화콘텐츠의 기획과 제작 ... 들뿐만 아니라 우리나라 전통 음식에 대해서도 관심이 많아졌다. 아래 글에 나오는 스트리밍 서비스를 통해 세계 사람들이 궁중음식을 만드는 법에 대한 영상을 찍고, 재생하며, 다양한 맛 ... 에 선두 주자로 자리매김하였다.얼마 전에 방영된 오징어게임, 이상한 변호사 우영우 등의 드라마도 전 세계 사람들과 교감할 수 있는 콘텐츠가 되었다.이처럼 한류의 영상문화콘텐츠산업
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.01.23
  • 아동의 특성에 대해 기술하고, 건강한 아동기를 보내기 위해서는 무엇이 필요한지 자신의 성격을 포함하여 작성하세요. 서론
    한 학습 자료와 활동들은 창의적인 사고와 문제 해결 능력을 키우는 데 필수적인 역할을 한다. 예를 들면, 다양한 책, 교육용 게임, 실험적인 활동들은 아이들의 호기심을 자극 ... 도전을 시도할 용기를 가지도록 만들어준다.정서적 지지와 격려아동의 정서적 건강은 가족, 교사, 그리고 또래들로부터 받는 지지와 격려에 깊은 영향을 받는다. 이러한 정서적 지원 ... 되는 데에 긍정적인 영향을 끼친다.운동을 통해 아이들은 새로운 기술을 배우고 성취감을 경험할 수 있는 좋은 기회를 갖게 된다. 단체 스포츠, 댄스, 수영과 같은 다양한 활동
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.17
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    전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서 논하시오
    에, 한류의 ‘경제적인 효과’는 ‘신한류라고 불리는 이 시점에서 발생을 한다고 할 수 있다. 한국 대중문화의 붐은 드라마와 댄스 음악에서 시작하여서 음반, 티셔츠, 공연, 잡지에서 게임 ... 는 또한 한국의 대외 이미지와 인지도를 높이고 한국의 대중문화를 선망하는 아시아와 세계의 팬을 만들어 내고 있다는 점에서, 한류는 대중문화의 영역에서 하나의 브랜드로 자리 잡아가고 있 ... 여 공통의 감성을 나누고, 댄스 음악을 통하여 아시아적인 동질성과 정서를 느끼고 있는 것이다. 그들은 할리우드만이 해결책이든 세련됨과, 더욱 높은 정서에 갈증을 한류 대중문화에서 찾
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 교육대학교 합격 자기소개서 (서울교육대학교, 경인교육대학교, 진주교육대학교, 청주교육대학교, 부산교육대학교, 대구교육대학교)
    겠냐고 제안했습니다. 친구는 곧 댄스 부를 만들었고, 체육대회나 축제에서 멋진 무대를 만들면서 많은 사람들에게 인정을 받았습니다. 이러한 활동으로 친구의 부모님도 친구의 꿈을 인정 ... 을 ‘그랬구나’ 게임과 연결해보았습니다. 이것은 친구에게 가진 자신의 한을 판소리로 풀어낸 후 긍정적으로 받아들인다는 의미의 그랬구나를 외치는 활동이었습니다. 활동에 부담을 느끼 ... 고 재밌는 수업을 만드는지 탐구하는 과정은 교사를 꿈꾸는 저에게 많은 도움이 되었습니다. 학습자의 의욕과 열정을 키워 줄 수 있는 방법을 끊임없이 고민하는 교사로 자라나고 싶
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.21 | 수정일 2021.08.03
  • [정신간호학] 활동요법 보고서 - 활동요법 문헌고찰/ 활동요법 결과보고서/ 평가 및 소감
    을 촉진시켜 신체적 건강을 도모한다.?타인과의 관계에서 협동심과 적절한 경쟁심, 사회성을 배운다.③ 종류음악, 연극, 사교댄스, 카드, 화투, 바둑, 장기, 운동, 게임, 요리 ... 만들기일 시2021년 5월 17일 월요일장 소국립○○병원 소아·청소년 병동참석자 및 인원소아·청소년 병동 20명목 적?병원생활의 단조로움, 답답함, 짜증을 감소시킨다.?의사소통 ... 내용에 맞는 간단한 문제를 푼다.?가방 만드는 법에 대해 설명한다.- 가방에 고대유물 스티커를 부착한다.- 붓으로 원하는 색상을 칠한다.- 스티커를 떼어낸다.- 같은 방식으로 가방
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.23
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    코카콜라 마케팅 사례 - 심리학 이론 중심으로
    한다든지, 평가대상의 극히 일부를 가지고 전체를 평가할 때 나타나는 효과.- 캠패인코카콜라의 코-크 댄스 자판기 앞을 지나가는 행인들을 카메라로 비추며 게임 참여 유도자판기 영상 안의 모델 ... 을 얻었다. 군인들의 코카콜라 사랑을 애국심과 연결해 광고하면서 코카콜라를 미국의 상징으로 만드는 데도 크게 기여‘코카콜라, 어디서든 찾을 수 있어요(Along the highway ... 이 동작을 보여주고 따라하도록 하고 성공적으로 따라하면 콜라가 자판기를 통해 제공게임 완료 후 게임 장면을 찍은 사진을 sns로 공유 가능- 자판기 영상에 나오는 모델을 따라하
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.24
  • 레크리에이션 활동 지도 ) 현대사회에서 놀이(Play)의 가치와 중요성 할인자료
    치료, 음악과 댄스 치료를 이용한 웃음 치료, 웃음 운동법이 있다. 레크리에이션을 이용한 웃음 치료에는 게임, 놀이, 퀴즈, 구연동화, 포크댄스 등이 있으며 노인이 대상이 아닌 어린 ... 국민이 참여할 수 있는 치료법이라는 인식을 만들어 나가야 한다. 대다수가 웃음이라는 행위 하나로 쉽게 행복감을 느낄 수 있다는 작은 생각의 씨앗을 심어주는 것이 중요하다. 장소
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.01.05
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    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을
    적 특성은 다음과 같다.첫째로 한국의 청소년문화는 다양성이 증가하고 있다. 이는 언어와 놀이, 휴대전화 등의 획일적 특성도 있지만 댄스와 음악, 영화 등과 같은 여가활동의 장르가 다양 ... 문화와 자치활동이 부족함에 따라 학교 밖의 생활에서 이를 보상받고자 하는 경우가 많다. 이들은 영상세대로 새로운 문화적 감수성을 만들어내며 소비욕구를 신속히 생산적 욕구로 변화 ... 에서 비롯된 지나친 소비문화이다. 고가의 스마트폰과 각종 메이크업 도구, 고가의 대형의류업체 상품, 게임기기 등은 청소년의 소비문화를 대표하는 사례이다. 이러한 실태를 살펴볼 때 가장
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.16
  • 우리 주변 예술가들의 심리적 특성 이야기
    으로 포시는 어릴 때부터 자연스럽게 발레, 댄스, 탭을 접하면서 극장에서 자라게 되었고 쇼 비즈니스에 재능을 보였다. 밥 포시의 인생은 20세기 뮤지컬의 발전과정과 겹친다. 그 ... 는 제도권 교육보다는 댄스홀, 카바레 저속한 소극장과 스트립 바 등 의 거친 현장을 통해 춤을 배우고 자신의 재능에 눈을 뜬다. 어린 나이에 이런 곳을 순회하며 가까이 지켜 본 ... 하여 본격적으로 브로드웨이 무대에서 활동하기 시작한다. 처음에는 주로 배우 겸 댄서로 활동하였으나, 1954년 『파자마 게임』의 안무를 맡으면서 본격적으로 안무가의 길로 들어설 뿐
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024년 유한킴벌리 국내영업 합격자소서 (+면접준비 자료)
    분석대학 시절 중앙 댄스 동아리에서 활동하며 많은 배움을 얻었습니다.동아리에서는 학기마다 축제와 새내기 배움터에서 공연을 준비해야 했습니다. 수십 명의 인원이 칼 군무를 맞추기 위해 ... 을 주도하며 완성도를 높이려 노력했습니다. 그 결과, 학우들에게 큰 호응을 얻는 멋진 무대를 만들 수 있었고, 춤은 저의 취미이자 특기로 자리잡게 되었습니다. 이러한 경험을 통해 공동체 ... 정신과 책임감의 중요성을 더욱 깊이 깨닫게 되었습니다.* 지원한 직무관련 인턴 경험 및 경력사항저는 경기콘텐츠진흥원에서 협력업체를 관리하며 행사를 주관하여 역대 최대치인 게임
    자기소개서 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    (현대의서양문학) 소셜 네트워크라는 개념을 설명하고, 이 개념이 자신의 삶과 사회의 변화 과정에 있어서 어떠한 영향을 끼쳤는지를 피력
    의 사용이 줄어들어 퇴화되고 있고 온라인 게임 중독이나 인터넷 중독 같은 부정적인 점을 가져온다고 주장하고 있다. 인간이 점점 똑똑해지는 것이 아니라 바보스러워진다는 의미를 갖고 있 ... 문을 참조하여서 만든 것이다.소셜네트워킹은 ‘자아 중심형’, ‘커뮤니티 기반형’, ‘열정 중심형’, ‘기회 추구형’, ‘미디어 공유형’의 다섯 가지 형태로 분류된다. 하지만 현재 ... 댄스 장면 역시 샤를에 의해서 침범당하고 잇다. 이것은 딥포커스와 ‘깊이 있는 무대’를 통하여 사를과 엠마, 그리고 로돌프 이들의 삼각관계에 대해 충실하고 사실적으로 묘사하고 있
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.24
  • 마케팅원론 ) 공기업 및 공공기관들의 재정난은 세금징수로 이어지고 있는데 공기업 및 공공기관들이 시장에서 살아남기 위한 마케팅 방안을 제시하시오 할인자료
    는.현재 BTS와 오징어 게임 등 우리나라의 아티스트와 미디어에 관해서 해외의 관심이 커지고 있다. 그래도 한국관광공사는 2021년 ‘Feel the Rhythm of KOREA ... (필 더 리듬 오브 코리아)’ 캠페인이 성공적이었다. 시즌 1에서는 밴드 이날치의 ‘범 내려온다’와 댄스 크루 앰비규어스댄스컴퍼니의 영상이 크게 성공했다. 우리나라의 전통 민요를 재 ... 에 활용하고, 친근감을 부여하기 위해 만들었다. 캐릭터를 개발하는 것에 그치지 않고, 국내 대표 SPA 의류 브랜드인 탑텐과의 협업을 통해서 의류 및 굿즈를 제작하여 판매해 다양
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.01.06
  • 새로운 문화 장르의 개척자, '팬덤'
    에서는 어떠한 현상으로 팬덤을 형성하여 새로운 문화적 현상들을 만들게 되었는지, 또한 이들은 오늘날 어떠한 모습으로 나타나 사회적, 국가적으로 어떠한 영향을 미치고 있는지에 대해 ... 에서 생산된 콘텐츠들이 해외에서 활발하게 소비되는 문화적 현상으로 이때 여기서 콘텐츠는 영화, 방송, 패션, 게임 등 다양한 산업으로 나타난다. 이러한 한류의 현상은 대표적으로 일본 ... 적인 변화를 거쳐 지금의 팬덤과 함께 한류 현상을 만들게 되었다는 것을 깨달았다. 이를 토대로 팬덤은 어떤 새로운 문화적 현상을 만들어냈는지와 함께 어떠한 영향을 끼치게 되
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.09
  • [유아언어교육A+] 주제계획안(주제 선정 배경 및 이유(유아의 사전경험, 사전지식 고려 여부), 주요내용 관련 활동 목록안, 활동망 (부모용), 주간계획)
    -여러가지 천들을 꿰매보기-여러가지 천으로 그림 완성하기예)콜라주처럼 구름은 레이스를 이용하는 등.-여러가지 천으로 낙하산 만들어보기신체 ? 음률 ? 음악 ? 게임-한삼과 소고 ... , 장구를 이용한 탈놀이-천을 찢어서 리본댄스-테이블 위에 천을 깔고, 그 밑(통로)을 누가 먼저 헤치고 도착하나(게임).-제외-여러가지 종류의 옷감이 들은 상자에서 같은 질감의 천 ... , 공주* 북풍을 찾아간 소년언어옷감이 만들어지는과정을 안다자유선택놀이조형* 꽃잎, 나뭇잎으로 흰 천을 염색해보기표현,탐구과학* 물감에 천을 대었을 때 물감색이 아래부터 위
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.12 | 수정일 2021.06.12
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    [대상 수상작] 부모님 전기 써드리기
    는 다시 매섭게 몰아치는 비바람과 파도를 마주했고, 바다에서 맞딱드린 수증기로 만들어진 태풍은 지상에서 마주할 때와는 그 위력이 상상도 못하게 다르다고 하셨다. 지금은 기상상황이나 태풍 ... 은 쉽게 볼 수 있는게 아니였다고 하신다.뱃머리가 브라질로 향할 때가 있었다. 도착한 리우데자네이루는 아름다운 해변과 카니발, 삼바 댄스 등의 매력이 넘쳐나는 브라질의 대표 도시였 ... 에 빠진 아빠는 많이 방황을 하셨다.아이가 둘인 집에 잘 들어오지 않았고, 엄마는 독박육아를 하셔야 했다. 아빠는 피시방을 전전하며 게임에만 몰두하셨다. 피자 가게가 끝나면 피시방
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.08
  • [세계의정치와경제] 2023년 중간과제물 C형, 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 교재 13장과 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 한국 문화가 문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안에 대해 논하시오
    는 오늘날 갑자기 만들어진 개념은 아니다. 이 개념은 지난 80년대 이후, 여러 문화정책 회의에서 거론되었으며, 이미 1954년 유네스코 본부 헌장과 1982년 세계문화장관회의 ... 었다. 하지만 한국 대중가요, 그 중에서도 주로 아이돌 가수 또는 그룹의 댄스 음악을 가리키는 K-Pop 이 하나의 고유명사가 된 것은 2011년6월 프랑스 파리의 르 제니트 드 파리 ... 가 있다. 즉, 우리 생활 안에서 전체 성원이 함께 평등하게 공존하기 위해서는 자연스럽게 인지하고 실천하게 만드는 활동 기반을 만드는 것이 무엇보다 중요하다. 문화다양성은 사람 간
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
  • 현대의서양문학(소셜 네트워크라는 개념을 설명하고 이 개념이 자신의 삶과 사회의 변화 과정에 있어서 어떠한 영향을 끼쳤는지를 피력)
    나타나는 위키피디아나 구글 검색 같은 뉴미디어 기능으로 인해 뇌의 사용이 줄어들어 퇴화되고 있고 온라인 게임 중독이나 인터넷 중독 같은 부정적인 점을 가져온다고 주장하고 있다. 인간 ... 루터가 비텐베르크 교회 정문에 써 붙였던 종교개혁 95개조 반박문을 참조하여서 만든 것이다.소셜네트워킹은 ‘자아 중심형’, ‘커뮤니티 기반형’, ‘열정 중심형’, ‘기회 추구 ... 고 롱숏과 롱테이크 위주 무도회 장면은 로돌프와 엠마 커플 댄스 장면 역시 샤를에 의해서 침범당하고 잇다. 이것은 딥포커스와 ‘깊이 있는 무대’를 통하여 사를과 엠마, 그리고 로돌프
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.17
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    (학교교육과청소년) 초등학교 방과후학교 운영계획서 및 프로그램 분석
    , 밴드, 가야금, 난타, 태권도, 미술, 음악 줄넘기, 영어, 기초학력, SW 교육, 창의보드게임을 진행하고 있다. 컴퓨터는 3~6학년 중 희망자에 의해 주 2회 실시하고 6명 ... 에 의해서 진행한다. 창의 보드게임도 3~6학년 중 희망자에 한하여 방학 중에 개설되고 25명의 정원과 내부 강사에 의해서 진행된다. 방학 중 방과후학교 프로그램은 상황에 따라서 ... 프로그램 주제가 변경되기도 한다. 컴퓨터, 밴드, 가야금, 난타, 태권도, 미술, 음악 줄넘기, 영어의 강사 수당은 센터 중심 운영되고 기초학력, SW 교육, 창의 보드게임은 학교 자체
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
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    자신의 생애주기(유아기, 아동기, 청소년기, 청년기, 중년기, 노년기)에 따른 여가를 분석하여 자신의 삶에 대해 평가하고, 미래 여가(중년기, 노년기 등)를 계획해 보세요.
    로 개인적으로 집중하는 보드게임을 할 때는 서로 다른 규칙을 파악하고 전략을 세우는 데 즐거움을 얻었다. 아동기에 형성된 이런 습관은 이후 학업과 대인관계, 나아가 성격 형성 ... 하면서 자기 정체성을 찾아가는 과정을 거친다. 예를 들어 악기 연주에 매력을 느껴서 방과 후에 밴드부 활동을 하거나, 춤을 좋아해서 방송 댄스 동아리에 들어가는 식으로 새로운 경험 ... 고 써보며 나만의 생각을 표현하려고 했다. 이 경험을 통해 혼자 사색하는 습관이 생겼고, 예술 관련 취미에도 관심을 갖게 되었다. 동시에 또래 친구들과 등산 동아리를 만들어 주말
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.12
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2025년 09월 07일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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