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"댄스 게임 만들기" 검색결과 101-120 / 1,898건

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    레크리에이션활동지도_올바른 레크리에이션 지도자의 자질과 레크리에이션 활동지도 방법에 대해 설명하시오.
    . 레크리에이션 활동지도 방법레크리에이션 활동 지도는 다양한 활동인 게임, 댄스, 스포츠, 야외 활등 등과 참가자인 레크리에이션의 주체들을 연결하며, 참가자들이 다양한 레크리에이션 ... 적이면서 명랑한 분위기를 만들어야 한다. 여섯째, 활동 지도시에 창작적 요소가 많은 것을 가르쳐 주어야 한다. 일곱째, 경험이 많아야 하며, 새로운 활동은 장단점을 찾아내어 실용 ... 를 해야 한다. 또한, 말의 사용에 있어 자신의 말버릇 사용 방법 등은 게임의 재미와 전체적 분위기에 큰 영향을 미치게 된다는 점에 유의해야 한다. 레크리에이션 활동 지도에 있
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 2025년 여의도성모병원 신규간호사 자기소개서 (스펙O,인증O)
    스트레스를 효과적으로 관리할 수 있었습니다. 몸을 움직임으로써, 정서적 전환을 경험하였습니다. 특히 k-pop 댄스 활동은 저의 몸과 정신 건강을 건전하게 만들었습니다. 지난 1년 사이 ... 학교 교사 경험은 봉사하는 리더십을 실천하게 만들었습니다.4. 지원동기 미래계획[응급환자를 지원하는 전문간호사로서의 성장]그동안 성당 주일학교 교사, 스카우트 대원과 대장 활동 경험 ... 는 대학교에 1학년 때부터 취미생활로 k-pop 댄스를 배우고 스트레스를 관리하였습니다. 처음에는 따라가기 힘들었지만, 꾸준히 4년간 연습한 덕에 습득력과 표현력이 향상하였습니다. 매
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.14
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    이벤트플래닝
    .7) 오락과 엔터테인먼트웨딩파티에서는 손님들이 즐길 수 있는 다양한 오락과 엔터테인먼트를 제공해야 한다. 음악, 댄스, 게임, 퍼포먼스 등을 포함하여 손님들이 즐거운 시간을 보낼 ... 수 있도록 배려해야 한다.8) 프로그램 및 순서웨딩파티의 프로그램과 순서를 사전에 계획하고 조율해야 한다. 예식, 축사, 댄스, 특별한 이벤트 등이 순서대로 진행되도록 계획 ... 페이지"라는 테마는 두 배우의 새로운 시작을 축하하고 앞으로 함께 만들어갈 아름다운 미래를 기원하는 의미를 담고 있다.3. 웨딩 파티 기획서 (6W2H)웨딩파티는 신랑 신부의 결혼
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.02
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    TV와 대중문화 A+리포트, 크리에이터, 리얼리티프로그램, 한류, 1인미디어, 방탄소년단
    이 공략집을 만들어 친구들에게 나누어 줄 정도로 게임에 대한 관심이 많았다. 그는 게임방송을 하면서 재치 있는 입담으로 시청자들을 즐겁게 하는데 이것이 사람들을 계속 보게 만다는 ... 었다. 따라서 고정된 코너를 고집하지 않고 리얼한 장면들을 연출하였고 그로 인해 다양한 캐릭터를 만들 수 있었다. 예를 들면 광희는 종이인간이라는 캐릭터, 정형돈은 웃기는 것 빼 ... 은 유투브나 커버댄스, 반응 동영상, 브이앱 구독자 수 등을 확보하면서 글로벌한 인기로 국내 팬들까지 섭렵하였다. 또한 방탄소년단은 단순하게 K-POP에 열광하는 팬들뿐만 아니라 해외
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.07 | 수정일 2023.03.22
  • 사회복지현장실습 사례관리계획서 재가노인복지센터 2022년 A+자료
    .09.30전체단체프로그램-볼링 -컵맞추기볼링을 통한 운동,집중력키우기볼링, 컵21.10.1ooo단체프로그램-노래교실-왕관만들기노래부르기를 통해 탬버린치기와 신나는 댄스타임블루투스 ... 스피커,탬버린21.10.4전체실습생프로그램진행-풍선 배구놀이신체리듬깨우기풍선21.10.5전체실습생프로그램진행-골판지 창작물만들기골판지에 나무밑그림을 그리고나뭇잎의 색종이를 붙인다 ... 서비스내용활동을 통한 신체훈련볼링게임을 통한운동능력향상볼링에 적극 참여하기즐거운 게임을 할수있도록 적극 보조해드렸음2. 과정기록? 어르신 6명 전원이 볼링게임을 통한 신체훈련을 했
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.02
  • 중앙대학교 연극학과 연출/기획전공 최종합격 자기소개서(14학번)
    수학학원게임친구뮤지컬MBC영화누나전학평준화주도적건전함노래방연기댄스부독서토론영어말하기대회성장과정학업친구흥타령축제밤샘협력흥타령 축제교내활동변신교내활동나교외활동거리공연교외활동알바고전문학 ... 중앙대학교 연극학과 연출/기획전공 최종합격 자기소개서① Cluster Map② Mandara-Art영천대구천안야간자율학습5시기상모의고사전교1등연극부댄스부주도적성장과정맞벌이독학학업 ... 인문학동물농장예술진로인문학상금용돈봉사활동영화오! 당신이 잠든 사이개구리창작활동뮤지컬연출가댄서독서토론변신동물농장댄스부예술정치적연습활동진로연극연출가그리스로마신화인문학정의란무엇인가축제무
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.25 | 수정일 2024.02.11
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    학교 내 청소년문화를 정리해 본 후, 본인이 생각하는 학교 내 청소년문화와 그 특성을 제시해 봅시다.
    적 정체성의 총체이다. 청소년들의 심리적·사회적 발달 단계와 현대 사회의 문화적, 기술적 맥락이 상호작용하며 만들어진다. 학교 내 청소년문화를 주요 영역별로 자세히 정리하면 다음 ... ①청소년들은 반, 동아리, 친구 그룹 등 소규모 집단을 형성하며 소속감을 느낀다. 이 집단은 정서적 지지와 사회적 안정감을 제공한다.②집단 내에서는 공통의 관심사(음악, 패션, 게임 등 ... )나 행동 양식(특정 유행어, 스타일)을 공유하며 집단 정체성을 강화한다.③예를 들면, 특정 K-팝 아이돌 팬덤에 속한 학생들이 함께 팬 활동을 하거나, 같은 게임(예: 리그 오브
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.09
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    (2023학년도 2학기 기말시험, 심리학에게묻다, 과제물) 삶을 건겅하게 살아가기 위해 우리는 다양한 노력을 할 수 있다. 심리학에게묻다 교재(p317-334) 내용 및 기타 자료를 개인이 자유롭게 참조하여, 1) 마음트레이닝에 소개된 다양한 활동들을 참조하여 자신의 일상에 이러한 방법들을 적용해 본 후, 2) 그중 3가지 방법을 적용한 내용과 결과를 구체
    다.①감정의 목록을 만들 수 있다.③기분 일기: 자신의 기분과 감정에 초점을 맞추어 쓰는 일기이다. 사건보다는 그때 느낀 기분을 중심으로 작성하고, 마음의 날씨를 쓰는 것도 좋다.④처음 써 ... 한 내용과 결과(1) 본인의 일상에 적용 내용감정 빙고 게임바쁜그리운외로운당황스러운심심한불만족지루한불안한쫓기는지겨운피곤한열망하는피하고 싶은후회스러운갈망하는잠 오는수치스러운지친야심의원망 ... 이 발생할 때 그것을 표현하는 연습을 하는 계기가 된다.(2) 본인의 일상에 적용 결과본인에게 적용해본 감정빙고게임은 일상생활 속에서 자신의 감정을 구체적으로 파악해 마음을 치료
    방송통신대 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.10.18
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    한류로 본 한국문화의 창의성
    음 . 예시 ) 오징어 게임 생존을 위한 데스게임 (Death Game) 을 활용 . ‘ 무궁화 꽃이 피었습니다 ’, ‘ 줄다리기 ’, ‘ 구슬치기 ‘ 등 외국인들에게 이색 ... 라 창작물을 통해서 재생산된 상품화된 결과물들을 전부 포함하는 포괄적인 개념 한류열풍에서 문화콘텐츠는 드라마 , 영화 , 대중음악 , 방송프로그램 , 스포츠 , 미용 , 음식 , 게임 ... . 최근에는 넷플릭스와 같은 OTT 플랫폼을 통해서 한국 드라마가 전세계적인의 사랑을 받고 있음 . 오징어 게임 은 넷플릭스 자체 제작 드라마 중 가장 높은 조회수를 기록
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
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    전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면
    알아보고 발전방향에 대해 고민해보겠다.Ⅱ. 본론1. 한류(Korean Wave)의 정의한류는 협의적으로 보면 영화, 음악, 게임과 같은 대중문화로 이야기할 수 있고 광의적으로 보 ... 면 관광, 산업 등 우리나라의 전반적인 문화에 대해 전세계적으로 알려지는 현상을 한류라고 한다. 한류라는 용어 자체는 중화권에서 HOT과 베이비복스 신드롬이 일어나고 우리나라의 댄스 ... 되고 있는데 우리나라의 다양한 콘텐츠들이 전세계적으로 사랑받아 새로운 한류효과도 낼 수 있다. 두 번째 우리나라의 영향력 강화이다. 우리나라의 콘텐츠나 게임을 보면 한글로 나오
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.03.23
  • 요약 ) 책 호모루덴스 (하위징아 저, 이종인 역, 연암서가, 2018) 1장 (31쪽 - 77쪽)을 아래 형식에 맞춰 요약하기 할인자료
    하며 우리 삶에 녹아있는데, 대표적인 예로 언어를 들 수 있겠다. 의사소통, 교육, 지시 등을 위해 인간이 만들어낸 의사소통의 중요 도구인 언어는 시각적 사물들에게 이름을 명명 ... 자체에 미숙하거나 놀이를 속이는 자는 적어도 아직 게임을 하고 있는 것처럼 시늉 한다는 자체로 인정을 받고 주위 사람들의 도움을 받아 놀이에 계속 익숙해지며 성장이 가능하나, 게임 ... 하거나 무시하는 자는 '놀이 파괴자'라 불리며 이들은 예를 들어 리그오브레전드와 같은 5대5 팀을 이루어 상대팀과 겨루는 게임에서 한사람이 부재시, 같은 팀원들은 상당한 피해를 입게 되
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.08.03
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    청소년활동정보서비스 홈페이지(www.youth.go.kr)에서 본인이 살고 있는 주변에 위치한 청소년활동 인증기관
    등의 용도로 사용되고 있다. 다음은 북카페로 독서 및 보드게임, 청소년쉼터 등의 시설로 사용하고 있다. 다음은 노래연습실로 총 3개의 공간으로 구성되어 있다. 이 공간에서는 댄스 ... 활동 환경을 만들고 청소년활동과 관련된 전반적인 국민적 신뢰를 확보하기 위해 이루어지고 있다. 본론에서는 내가 거주하는 지역의 기관을 중심으로청소년활동인증 프로그램을 조사ㆍ분석 ... 센터는 꿈꾸고 시도하며 나와 이웃의 삶을 가꾸는 청소년을 만들자라는 목표를 가지고 있으며 비전은 행복한 시민을 키우는 청소년 마을활동 플랫폼으로 설정하고 있다. 운영 목표는 크
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
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    청소년 활동 관련 시설에 대하여 설명하시오.
    을 그대로 담고 있다. 한쪽에는 탁구대와 보드게임이 있었고, 다른 한쪽에는 조용히 책을 읽는 학생들이 있었다. 그곳에서 느낀 편안함은 분명 긍정적이었다. 그러나 시설이 항상 열려 있 ... 적으로 이용할 수 있는지가 더 중요하다는 생각을 하게 만들었다. 예를 들어, 내가 다니던 체육센터는 최신 운동기구와 강습 프로그램을 갖추고 있었지만, 청소년이 사용할 수 있는 시간 ... 문화의 집, 청소년 수련관, 청소년 상담복지센터 등이 있다. 청소년 문화의 집은 동아리 활동, 음악·미술·댄스 등 다양한 문화 프로그램을 운영한다. 이곳은 친구들과 함께 취미를 공유
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.13
  • [국어국문학과] 2025년 1학기 옛수필의세계 기말시험 과제물(자신의 가치관을 드러내는 기(記)를 작성)
    다. 레토르트나 튀긴 음식은 피하고, 현미밥에 카레를 해 먹거나 닭가슴살 샌드위치를 만들어 먹는다. 혼자 먹을 만큼 할 수 있는 요리도 많고, 요즘은 워낙 1인 밥상 만들기에 최적 ... 겠다.”라고 말했다. 서랍을 열면 보드게임이 있고, 와인 냉장고에 가득한 와인, 그 위에 올려진 싱글몰트 위스키. 벽면에 붙은 온갖 취미들과 테니스 라켓, 그리고 선반을 가득 채운 책과 맨 위 ... 에 올려 둔 폴댄스 구두. 심지어 게스트와 추억 기록용 폴라로이드 카메라까지 갖춘 우리집은 그야말로 혼자 사는 데 혼자 사는 것같지 않은 집이다. 나 혼자 사는 이 집엔 내편도 없
    방송통신대 | 9페이지 | 22,500원 | 등록일 2025.04.29
  • 이제 은퇴해도 될까요? (순조로운 은퇴생활을 위한 지침) / 저자(데이브 휴즈)/ 초판 2020년 11월 30일
    개발자를 거쳐 관리자로 34년간 일하고, 56세 은퇴하면서 RetireFabulously.com을 만들어 은퇴생활의 문제들을 연구하는 일을 한다. 아마도 개발자로서의 역량을 발휘해서 ... 은퇴자들의 고민들을 소통하는 사이트를 만들고, 사이트에 공유된 주제들을 선별하여 책으로 쓴 것 같다. 그래서인지 책에서 추천하는 다양한 은퇴생활의 방법과 노하우, 그리고 처한 ... 있는 것만으로도 어느 정도의 사회화가 이루어지는데, 은퇴하고 나면 그 점을 그리워하게 될 것이다.p.101 강의를 들으라…미술, 요리, 어학, 댄스 등 어느 수업을 듣건 관심사
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.02 | 수정일 2022.07.10
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    k컬쳐의 성공 요인
    민국 음악 전반을 아우르는 것을 말했지만 최근에는 대한민국에서 만들어진 음악 중에 세계적으로 유명한 댄스 음악, 틴팝 음악, 혹은 아이돌 음악, 발라드 음악, OST 등을 일컫 ... 었다. ‘무궁화 꽃이 피었습니다.’ 게임이나, 달고나를 만드는 챌린지, K팝을 따라 부르거나 춤을 따라하는 영상이 SNS에 올리며 또 다른 문화를 만들어 지속적인 K컬쳐에 대한 관심 ... 하는 대기록을 썼다. K팝과 K무비뿐 아니라 드라마 게임 애니메이션 등 K컬처는 최근 세계 시장을 휩쓸며 ‘한류 4.0시대’를 꽃피우고 있다. 올 상반기 아이돌그룹 슈퍼엠과 NCT
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 메타버스 개념, 구성요소, 활용사례 및 시장전망 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    에는 게임·엔터사들이 주로 뛰어들어서 만든 소통·놀이 창구였다면, 이제는 정치·경제·사회·문화 등 보다 다양한 분야에서 폭넓게 활용되고 있다. 기업들은 업무를 할 수 있는 장으로 메타 ... 과털 게임발달과거는 가상공간을 구현하기 위해 제작된 별도의 서비스였다. 자유도가 높아서 많은 것들을 할 수 있었지만, 반대로 뭘 해야 할지 몰라서 이탈하는 사람들도 많았다. 사실 ... 내리막길을 걷게 된 것은 스마트폰뿐만 아니라 콘텐츠 자체가 지루했다는 점도 한몫했다. 최근에는 기존에 많은 유저를 확보하고 있던 온라인 게임이 메타버스로 영역을 넓히는 추세다
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.18
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    역행자 [독서감상문]
    들에게 방법을 알려주는 사업을 만들어서 또 다시 큰 돈을 벌고 있다. 게임에서 공략집이 큰 무기가 되듯이, 자신만의 인생 공략집을 만들었다. 여러 사람의 성공 신화를 짤막하게 넣어 내용 ... 처럼 될 수 있다고 소개하며, 만약 역행자가 되기로 했다면 7가지 모델을 실천해야 한다고 주장한다. 이는 경제적 자유를 가져다 주는 방법인 동시에 행복하게 만들어주는 수단이 ... 을 버려라.(2) 2단계 : 정체성 만들기본인의 정체성을 경제적 자유에 도달할 수 있도록 한계를 짓지마라. 본인의 정체성을 마음대로 조종할 수 있다면 큰 노력 없이도 목표에 도달할 수
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.09
  • (세계의정치와경제, C형) 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 교재 13장과 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 한국 문화가 문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안에 대해 논하시오.
    ·예능·드라마)와 음악 및 게임 산업이 폭발적으로 성장하면서 한국문화의 위상을 그대로 보여주었다. 문화콘텐츠 전체 수출은 코로나19 발생 전보다 훨씬 증가했다. 이는 코로나19 ... 는 ‘한국의 것’일 듯 하지만 사실 한류를 하나의 사회적 현상으로 만든 사람들은 한국인이 아니라 외국에 있는 한류 소비자들이다. 이들로 인해 한국 대중문화산업이 급성장과하면서 세계 ... 들 즉, 드라마 속의 자유스러운 생활환경과 표현방식 등이 중국 시청자들에게 신선한 충격을 주었고 1990년대 말에는 한국가요가 댄스음악을 중심으로 중국, 대만 등지에서 드라마의 인기
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.11 | 수정일 2023.03.14
  • [부경대] 중국의 이해 기말대체 과제
    자 사람들은 배달 음식을 시켜 먹기 위해 배달앱을 많이 사용하였고 실내에서 취미생활을 대신하기 위해 SNS 앱과 미디어 앱 그리고 모바일 게임을 많이 다운로드했다. 또한 코로나로 인한 ... 에서 배달 음식이 생기자 다양한 플랫폼에서 배달 음식을 주문하기 위한 배달앱을 만들기 시작했고 현재는 많은 사람들이 배달 음식을 주문할 때 배달앱을 통해 편리하게 주문하면서 배달앱 ... 은 생활을 영위하게 돕자’라는 생각을 가진 왕싱에 의해 개발 및 창업된 앱으로 중국 국민의 생활을 더욱 편리하게 만드는 종합 생활플랫폼을 구축하려고 노력했다.따라서 완성된 플랫폼
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.29
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2025년 09월 05일 금요일
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