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"댄스 게임 만들기" 검색결과 141-160 / 1,898건

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    (교과교육론) 다음의 놀이 상황에서 유아의 놀이를 지원하기 위한 활동을 각각 1개씩 총 2개
    교과목 명: 교과교육론 다음의 놀이 상황에서 유아의 놀이를 지원하기 위한 활동을 각각 1개씩 총 2개(이야기나누기, 동극, 게임, 새노래, 미술, 신체표현, 요리, 과학 활동 중 ... 의 댄스 놀이로 비상한다.* 유아의 놀이 상황 2를 지원하기 위해 신체표현과 새노래 중 1개의 활동 유형을 선택하고, 해당 활동 유형에 관해 15장에 제시된 활동 전개 방법에 따라 ... 여 신비롭고 오묘한 느낌의 축제의 장이 되었다. 유아들의 놀이는 숲의 곤충 파티로, 항해하는 배 위의 댄스 놀이로 비상한다.”-유아의 놀이에 대한 교사의 이해 및 지원방향: 음악 중
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01 | 수정일 2023.09.22
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    현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제(영유아~청소년기까지)는 무엇이라고 생각하는지 그 이유와 개입방안에 대하여
    인데, 게임 중독인 한 여학생에게 댄스 동아리에 들어 춤을 추게 하여, 춤 추는데 시간을 투자하여 게임 중독을 극복할 수 있도록 하기도 하는데, 이는 동아리 멤버들과 소통하며 사회 ... 소년들을 예속물이라고 생각하며 이들이 자신들이 움직이고 싶은 대로 꼭두각시처럼 움직이기를 바라는데, 이런 생각은 엄마들이 자녀들의 삶에 있어 선택의 자유를 저해시키고 괴롭게 만들 ... , 나는 이런 우울증에 걸린 아이들, 청소년들이 맞닥뜨린 문제 해결을 위한 개입방안에 대해서도 여실히 고찰해 보았다. 먼저, 사회성을 길러야 한다. 휴대폰 중독, 게임 중독 등
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.03.23
  • [방송통신대학교 2021학년도 2학기 중간과제물] 유아동작교육(D형)(갤라휴 신체동작교수법의 6단계를 설명하고, 이를 적용하여 유아동작활동계획안을 작성하여 현장적용방안을 제시하시오)
    , 전문 동작을 제시하였으며 동작의 기본 유형으로 안정 동작, 이동 동작, 조작 동작을 제시하였다. 또한 동작 교육의 내용으로 게임 및 스포츠, 수중활동, 리듬활동, 체조 등을 제시 ... 체육은 단순한 것부터 시작하여 점차 복잡한 것으로 나아가야 하며, 게임 또한 초기에는 덜 조직화된 게임에서 시작하여 이후에는 공식적인 스포츠를 진행하는 순으로 접근하는 것이 중요 ... 하다고 강조하였다. 예를 들어, 리듬운동으로 동작교육을 실시한다면 처음에는 기본적 활동으로 시작한 후 리듬활동으로 전환하여 최종적으로는 포크댄스나 친교댄스를 하는 수준으로 발전해나갈
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.17
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    치매예방지도법_치매예방을 위한 마음의 중요성
    전달을 주어 당사자인 노인의 인지적 기능향상을 목표로 하고 있다. 치매 예방 교육, 몬테소리 프로그램, 치료레크리에이션, 달력 만들기, 종이접기, 소리 내 읽기, 개념 기억훈련 ... 고리 끼우기, 도레미 기둥 세우기, 기억력 강화 놀이, 볼링 게임 등이 있다. 이 프로그램들은 기억력과 집중력에 특히 유의한 변화를 보이며, 치매를 예방하는 데 기여하는 것 ... 운동과 맞춤형 운동 등이 있고 통합중재 프로그램의 경우 무용, 라인댄스, 춤, 요가, 치매 예방 체조, 스트레칭 및 손 박수 등이 있다.③ 음악요법치료적 환경에서 치매 노인의 행동
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
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    제임스 굿 윈, 건강의 뇌과학(뇌도 건강해질 수 있다)
    수행은 더 나은 기억력, 집중력, 속도, 추론과 관련이 있지만, 개선 원인이라고는 말할 수는 없다.(과학적 증거는 없다)게임은 특정 요구와 관련해서 구체적인 이익을 만들어 내 ... 유연성이 높아진다는 연구 결과가 있다.둘째, 춤을 배우는 것은 평생에 걸친 처리 기술과 처리 속도 유지에 도움이 된다. (특히, 많은 노력이 필요한 댄스 수업)십자낱말풀이나 카드 ... 게임 간은 모든 인지 활동은 치매 위험 감소와 관련있는 것으로 드러났으며 신체 활동 중에는 오직 춤만이 위험 감소와 관련이 있었다. 수영과 자전거 타기는 치매 위험 예방과 아무런
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.06
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    평생교육론 과제 > 지역의 평생교육기관 조사
    756㎡에 댄스 연습실과 스쿼시장 2개- 지상2층 : 활용 면적 1,457㎡에 헬스장, 에어로빅장 및 식당- 지상3층 : 활용 면적 1,550㎡에 체육관, 선수대기실, 문화교육 ... 상:00~16:50바둑의 기초와 실천예체능교실미술아놀자4~7세 엄마월15:00~16:50놀이로 그리기, 만들기, 꾸미기뮤직가튼13~45개월 엄마목10:00~15:50금10:00 ... ~13:50음악교육 언어, 지능, 창의력발달리틀팡팡18~35개월 엄마화12:00~14:50목11:00~12:50여러 운동놀이 기구와 게임교육점핑클레이6~7세목16:00~16:50점토
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.16
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    태권도의 세계화를 위한 일본 민족학교활용방안
    의 「세계화의 비젼」은 태권도와 댄스를 접목시키는 다양한 댄스, 2021년 아메리카 「갓태런트」에서 ‘한국세계태권도 연맹시범단(wc)’이 미국 NBC의 인기 오디션 프로그램 ... 보다 낫다는 생각이 들었기 때문”이라고 한다. 곽승지 외에도 2014년 아시안게임에 출전한 오사카 출신 에바타 히데노리, 본명 김수범(오사카)선수, 재일본 태권도팀의 기대주 홍장재 선수 ... 되는 것을 막고 한국의 ‘민족의 자각과 자긍심’을 잊지 않게 하기 위함이었다. 현재 일본의 민족학급은 72년 운동의 결과물로 만들어진 「자주민족학급(自主民族?級)」, 학부모와 재일한국
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
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    [보고서] 코로나19로 인해 새롭게 생겨났거나 달라진 청소년문화가 있다면 무엇인지 기술해주세요
    , 사회적 규범을 깨뜨리는 비행문화, 주류문화를 거부하고 자신들만의 문화를 만들어가는 저항문화로 대표된다. “오늘날 우리가 살고 있는 이 시대는 문화역동(animation c ... 하는 다양한 플랫폼 가운데 청소년들은 주로 소통과 게임을 동시에 즐길 수 있는 플랫폼에 주목하였다. 사회적 거리두기로 외부활동이 제한된 상황에서 청소년에게 메타버스는 비대면이지만 기존 ... 활동은 교류 활동, 놀이 활동, 댄스 활동, 또래 활동, 소비 활동, 소통 활동, 아이돌 활동, 웹툰 활동, 팔로워 늘리기 활동, 패션 활동 등이다.” 이처럼 메타버스 공간은 청
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.22
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    체육수업에 필요한 효과적인 교수기술
    . 체육 수업에서 긍정적인 분위기를 만들 수 있는 방법은 여러 가지가 있다.a. 교사가 기대하는 학생의 행동을 확고하고 일관성 있게 설정하고, 그러한 기대에 관하여 학생과 자주 대화 ... 한다.a) 제시한 과제를 성공적으로 수행한다.b) 제시한 과제를 거의 성공하지 못한다.c) 과제를 더욱 어렵고 도전적으로 만들어 자신에 맞게 수정한다.d) 과제를 더욱 쉽게 하 ... 하는 동안, 간이게임 또는 정식게임과 같은 역동적인 과제에 참여하는 동안 종종 운동수행에 대한 정보가 필요하다. 이러한 형태의 교수 정보를 안내라고 한다. 일반적으로 언어 정보
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.10
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    (교과교육론) 다음의 놀이 상황에서 유아의 놀이를 지원하기 위한 활동을 각각 1개씩 총 2개
    교과목명: 교과교육론 다음의 놀이 상황에서 유아의 놀이를 지원하기 위한 활동을 각각 1개씩 총 2개(이야기나누기, 동극, 게임, 새노래, 미술, 신체표현, 요리, 과학 활동 중 ... 의 댄스 놀이로 비상한다.* 유아의 놀이 상황 2를 지원하기 위해 신체표현과 새노래 중 1개의 활동 유형을 선택하고, 해당 활동 유형에 관해 15장에 제시된 활동 전개 방법에 따라 ... - 이야.C: 어제 동화를 읽고 함께 배경을 만들 때 제가 색칠을 했었어요.C: 저는 종이를 오래서 붙였어요.C: 저도 같이 색칠을 했어요.T: 맞아. 모두 함께 동극을 준비
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02 | 수정일 2023.09.22
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    (교과교육론) 다음의 놀이 상황에서 유아의 놀이를 지원하기 위한 활동을 각각 1개씩 총 2개
    교과목명: 교과교육론 다음의 놀이 상황에서 유아의 놀이를 지원하기 위한 활동을 각각 1개씩 총 2개(이야기나누기, 동극, 게임, 새노래, 미술, 신체표현, 요리, 과학 활동 중 ... 의 댄스 놀이로 비상한다.* 유아의 놀이 상황 2를 지원하기 위해 신체표현과 새노래 중 1개의 활동 유형을 선택하고, 해당 활동 유형에 관해 15장에 제시된 활동 전개 방법에 따라 ... 이랑 같이?C2 : 단군 할아버지가 우리나라를 만들 때부터?T : 우리 친구들 모두 멋진 답변이었지만 곤충은 지구에 훨씬 더 옛날부터 살았대.과학자분들이 연구한 걸 보면 곤충은3억 5천만
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01 | 수정일 2023.09.22
  • 할로윈(Halloween) 축제 분석
    부터 쇼핑 센터 앞에 모인다. 상점들에서는 여러 가지 게임과 과자류를 준비 해두고 있다가 어린이들에게 선물을 준다. 한편, 십대 청소년들은 학교에서 여러 가지 의상을 입고 댄스 파티 ... 는 성자의 날(11월 1일) 바로 전날(10월의 마지막날)이다.호박 속을 파서 만든 호박등이나 횃불을 들고 마녀와 귀신 분장을 한 의상행렬, 가장무도회가 벌어지는 할로윈 데이의 기원 ... 겨울신 복장을 하고 집집마다 돌아다니며 음식을 달라고 요구하는 재미있는 전통을 만들게 되었고, 이것이 Halloween의 대표적인 놀이인 트릭 오어 트리팅 (Trick-or
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.10.10
  • 2021년 청소년문화_청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오.(1)
    으로 작성)이름ID1. 글자체는 굴림, 글자 크기는 10, 줄간격 160으로 기준합니다.2. 과제 분량은 2~3p로 작성합니다.3. 과제 제출시 별도의 표지를 만들지 않으며, 한글파일 ... 의 미술 등으로 자녀들을 학원으로 보낸다. 일반적인 중심이 되는 학업 외의 개인적인 취미생활을 만들어 주는 것인데 이 과정에서 가장 중요한 것은 실행의 과정이다. 취미도 특기도 개발 ... 하는 과정이 곧 아이의 발달에 영향을 준다는 것이다. 한마디로 취미생활을 만들어 주었다면 그것에 대한 마무리가 원활히 이루어져야 또 다른 취미로의 학습으로 이어지며 이러한 습관
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 만4세 관찰일지(2개월분)
    /28 (화): OO은 미술시간에 플레이도우를 사용하여 다양한 형태와 구조를 만들었다. 플레이도우를 빚고 덩어리를 만들어 독특한 조형물을 창조하고, 색상과 질감을 조합하여 자신 ... 운동6/9 (목): OO은 운동 시간에 플레이짐과 함께 몸을 움직이는 댄스 활동을 즐겼습니다. 음악에 맞춰 팔과 다리를 흔들고, 몸을 흔들며 활발한 움직임으로 리듬에 맞춰 춤을 추 ... 가 가능한 내용으로 자신의 이야기를 전달하였다.사회관계6/23 (목): OO은 동료들과 함께 팀 빌딩 게임을 통해 사회적인 상호작용과 협력을 강화하는 시간을 가졌다. 같은 팀 친구
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.19
  • 교육과정 설계의 기본원리
    , 목적 , 목표에 대해서 확인 교사들은 의미 있는 프로그램을 만들기 위해 학교프로그램과 철학을 연계 교육의 목적은 무엇인가 ? 체육교육의 목적은 무엇인가 ? 체육교육은 교육목적 ... 을 개인에게 가르치는 것3 - 3. 학교의 철학 , 목적 , 목표에 대해서 확인 활동중심 교육과정 모형 가장 흔한 패턴으로 , 댄스 , 체력단련 , 스포츠를 포함한 활동중심적인 교육과정 ... 연습 공식적 경쟁 : 작은 규모의 게임을 포함한 경쟁은 연습 동안 배운 개념 강화하기 위해서 초반부터 계획 결승행사 : 축제 형태의 결승 경기가 이루어진다 기록작성 : 개인 및
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.11
  • 유치원 계획안 (월간, 주간, 일일, 단위활동계획안)
    를 해요세계 국기 가랜드를 만들어요‘동물들의 첫 올림픽’ 동화를 감상해요올림픽 응원가를 만들어요성화 전달하기 게임을 해요‘지구촌 운동회’ 동시를 감상해요올림픽 응원 댄스를 만들어요우리 ... 을 찾아요어떻게 도와줄까요?구호 물품 전달 게임을 해요‘아름다운 세상’ 노래를 불러요나눔 포스터를 만들어요공항놀이를 해요무역놀이를 해요내가 가고 싶은 나라를 알아보아요세계 여러 나라 ... ]먹물 족자 그림을 그려요탈을 만들어요딱지를 접어요[ 2주 - 우리나라의 역사와 자랑거리 ]한복을 접어 꾸며요문화재 지도를 만들어요[ 3주 세계 여러나라 사람들의 생활 ]전통의상
    리포트 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.13 | 수정일 2024.10.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영유아프로그램개발과평가) 프로젝트 접근법의 교육과정에 대해 논하시오
    , 음앆의자, 빠른 반동게임, 인형놀이, 인간극, 동물극, 촌극, 사회극, 보물찾기, 모래성 만들기 등이 포함된다.(4) 예술 및 공예예술 및 공예에서는 구성놀이, 만들기, 마찰 ... , 사진평론, 책, 전화등을 포함하고 쓰기는 편지쓰기, 이야기 짓기 등이 있다. 의사소통에는 언어와 비언어적 의사소통을 포함하여 동극, 토론, 보드게임 등을 모두 포함한다.(2 ... , 소리, 음파, 불, 열, 날씨, 공기, 중력, 기계, 씨앗, 빛 등을 포함한다.(3) 무용 및 움직임무용 및 움직임에서는 운동 뿐 아니라 기어가기, 댄스, 다양한 동작, 손가락놀이
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.18 | 수정일 2023.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 살고 있는 지역사회를 중심으로 청소년들이 문화를 향유할 수 있는 있는 공간 및 시설 3개를 선택한 후 공간 및 시설에 대한 기본 정보, 특징, 청소년 이용률 등을 조사하여 제시한 후 이에 대한 분석 보고서를 작성하시오.
    있다.자치활동으로 댄스,보컬,밴드, 공연기획, 치어리딩 등의 공연 활동과 봉사, 요리 글쓰기, 토론, 그림/만화 등의 비공연 동아리로 구분되어있다. 청소년 자치기구인 운영위원회 ... 는 시간 마련하는 HYO찾아가는 뉴스포츠, 자유학기제, 경제관념 형성 및 보드게임을 통한 협동심 향상할 수 있는 경제야 놀자 등을 하고 있다.환경활동으로 기후변화에 따른 환경교육 ... 과 코딩능 로봇, 드론 등을 활용한 4차 산업의 원리 탐색하는 4차 산업 전문가(사차원프로젝트) 등이 있다.문화예술에는 전국청소년댄스경연대회(Show Me The Youth: SMTY
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.07.24
  • 국내 미디어 콘텐츠 사업자의 글로벌 진출 전략 - 드라마 제작사 '스튜디오드래곤'을 중심으로 -
    산업을 적극적으로 육성하겠다는 정부의 의지를 보여주는 것이라고 할 수 있다.그렇다면 정부는 왜 콘텐츠 산업 육성을 지원하려는 것일까? 답은 간단하다. 잘 만든 콘텐츠 하나가 창출 ... 할 수 있는 부가가치가 무궁무진하기 때문이다. 웹툰을 원작으로 하는 다수의 영상 콘텐츠, 영상을 원작으로 하는 콘텐츠의 게임화 등 무한한 다양성을 가지는 것이 엔터테인먼트콘텐츠의 특징 ... 의 비율이 하락함을 의미한다. 즉, 미디어 콘텐츠를 제작하는 비용은 거의 고정되어 있으므로 한 번 콘텐츠를 만들면 추가 비용이 거의 없어 시장을 확대할수록 순이익이 증가한다는 것이
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.16
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    (취미와예술) 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석
    먹으며, 집에서 아이들과 게임을 하고 보낸 시간은 더없이 행복했다고 말한다. 이와 같이 코로나 19로 인해서 사회적인 활동 시간이 줄어들고 홀로 시간을 보내거나 또는 집에서 혼자 ... 에서 노래방을 만들기 위해서 필요한 ‘노래방 기기’ 판매량은 20% 그리고 ‘마이크’는 41% 마지막으로 ‘미러볼’은 27% 증가했다. 또한 미술 및 바느질 용품도 판매량 증가세 ... 가 나타나고 있다. ‘유화용품’ 판매량은 173%, ‘드로잉 용품’은 25% 그리고 뜨개질과 십자수 용품은 40%가 늘었다. 또한 홈카페를 만드는 사람들도 늘고 있으며, 코로나 19
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 08일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:49 오전
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감