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"넥슨네트웍스" 검색결과 161-180 / 606건

  • 해킹의 정의와 사례
    암호화농협 (4월)전산망 마비(악성코드)농협 전산망 마비 사태?넥슨개인정보유출 1,320만명??SK컴즈개인정보유출?3,500만명?네이트 개인정보 유출 사건??2012SK텔레콤 ... 대학원생인 Robert T. Moriss가 네트웍을 통해 상대편 유닉스(Berkeley) 시스템에 자신의 프로그램을 전송한 후 시스템을 정지시키는 프로그램(일명 Internet ... Worm)을 개발, 실행해 6천여대 이상의 인터넷 및 호스트를 일시 정지 시켰다. 다만 바이러스와는 달리 시스템의 정보를 파괴하지는 않았지만, 유닉스 시스템의 네트웍 보안 취약점
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.14
  • 기업마케팅성공-넥슨_메이플스토리
    국제마케팅론넥슨(Nexon) 해외진출사례메이플 스토리(Maple story)Ⅰ.?선(先) 수익 모델, 후(後) 게임 개발1. 정액제 대신 부분 유료화 모델 채택2. 2D 횡스크롤 ... 아시아 지역을 중심으로 서비스를 확대해 나갔다. 일본 시장에선 넥슨의 일본 현지 법인(당시 법인명 Nexon Japan. 2009년 5월 Nexon Co. Ltd.로 사명 변경 ... ’ 개발이다.?2. 게임 룰의 현지화 - 경험치 재설계(일본)?2003년 12월, 넥슨재팬(현 Nexon Co. Ltd.)을 통해 메이플스토리의 일본 내 서비스가 시작됐다. 하지
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    포켓몬 고(POKEMON GO)에 왜 전 세계가 열광하는가 ? 포켓몬 GO열풍의 원인과 이를 통해 알아보는 게임산업의 발전 방향 및 한국 게임 산업의 미래
    몬을 찾아 길거리를 활보하고 있으며 해외 소셜 네트워크서비스(Social Network Service;SNS)에는 자신이 잡은 포켓몬을 자랑하거나 각종 공략법 등을 설명하는 포스팅 ... 으나 실제 게임 개발은 사실상 전무한 상황이다.한국 유명 게임 업체인 넥슨과 엔씨소프트 그리고 모바일 게임의 강자 컴투스도 AR관련해서는그 파워를 많이 간과한 것으로 보인다. 실질
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.07.14 | 수정일 2016.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 레포트] 가상현실
    , VR)에서 중요한 집중감, 현장감, 실감이 뛰어나다. 넥슨의 대표 게임 중 하나인 ‘카트라이더’의 완전한 1인칭 시점으로의 전환이라고 보면 된다.■ 여행가상현실(Virtual ... 은 선순환의 생태계를 구성하지 못한 상태다. 콘텐츠는 여러 개별 생태계에 분산되어 있는 상태이고, 플랫폼도 콘텐츠 및 단말 연동범위의 제한으로 상호호환이 충분치 않다. 네트워크
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.11 | 수정일 2017.11.06
  • 중소기업 히든쳄피언 아프리카 TV 기업분석
    서비스목표 - 전 세계 어느 장소에서든 게임, 방송, 시청, 채팅 가능장점 뛰어난 화질 , ActiveX 설치 필요 없음아주부 TV글로벌 방송 네트워크 회사프리미엄 라이브 및 E-s ... 방송 네트워크 회사이다.③ 다음팟플레이어다음팟플레이어는 다양한 동영상 파일을 재생할 수 있는 멀티미디어 플레이어 게임 리그 등 생생한 중계를 채팅과 함께 하며 개인 방송도 할 수 ... 및 다양한 홍보 마케팅 활동을 지원하고 있다.③ 다양한 컨텐츠 방송과 기업 인지도④ E-sports, 게임산업과의 연계당사는 작년 7월 29일에 넥슨과 업무 협약을 체결하여 넥슨
    리포트 | 25페이지 | 6,000원 | 등록일 2014.11.13 | 수정일 2016.06.11
  • [A+ 레포트] 넥슨 해외진출 사례 분석 - 메이플스토리 (일본 / 중국 / 북미,유럽 / 콘텐츠 현지화 / 지역별 마케팅 믹스 등 )
    (10월) 등 아시아 지역을 중심으로 서비스를 확대해 나갔다. 일본 시장에선 넥슨의 일본 현지 법인(당시 법인명 Nexon Japan. 2009년 5월 Nexon Co. Ltd.로 사명 ... ’ 개발이다.?2. 게임 룰의 현지화 - 경험치 재설계(일본)?2003년 12월, 넥슨재팬(현 Nexon Co. Ltd.)을 통해 메이플스토리의 일본 내 서비스가 시작됐다. 하지 ... - SNS 마케팅과 선불카드 유통망 확보?넥슨아메리카는 게임 전문 웹진과 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 통한 홍보에 주력하고 있다. 미국 유저들의 경우 게임을 선택할 때 주변 친구들
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    개인 사업계획서(무역결제론)
    된다.(6) 가장 연동하고 싶은 SNS는 카카오톡게임 회사들이 게임에 연동하고 싶은 소셜네트워크서비스(SNS)로는 카카오톡이 70.8%의 응답률로 1위에 올랐다. 국내에서는 ‘국민 ... 을 바탕ⓐ 대규모의 사용자를 지원하는 프로그래밍 능력ⓑ 최첨단 네트워크 기술력ⓒ 대용량의 시스템의 설계능력 및 운영능력● 완성도ⓐ 화려하고 사실적인 2D와 3D가 어우러진 캐릭터 ... 에 이탈리아까지도 반나절 안에 도달할 수 있어 이들 나라에 동시에 부품을 공급하는 업체들엔 최적의 입지 조건→ 언어와 열린 문화→ 진출업체 및 분야넥슨(게임,IT), 효성(타이어
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.08 | 수정일 2016.10.12
  • IT전공 기출문제와 출처 그리고 그에관한 개념정리
    프로그래머2 엘지전자 2012.10 연구개발3 에스케이하이닉스 2010.114 에이에스이코리아 2008.065 넥슨 2005.01A:스택과 큐의 가장 큰 차이점을 간단히 말하면, 전자 ... 도로공사 2005.03 일반기업IT직A:방화벽이란 인터넷과 같은 외부 통신 체제로부터 기업의 네트워크를 보호해주는 하드웨어 또는 소프트웨어 체제를 말한다. 서로 다른 네트워크간 ... 계층을 말해보세요.1 안랩 2013.072 롯데정보통신 2013.05 시스템.네트웍관리3 안랩 2013.024 안랩 2012.065 롯데정보통신 2011.066 포스코아이씨티
    시험자료 | 16페이지 | 4,900원 | 등록일 2014.12.09 | 수정일 2015.10.16
  • 대구교대 이종일 사회 토의학습지
    를 제대로 관리하고 통제할 수 있는 전문가가 없다면 무용지물과 다름없다”고 말했다./ 김희연 기자 hee@zdnet.co.kr 2012.05.22 지디넷코리아네이버-넥슨 등 개인정보 ... 고 수사를 확대하고 있다.경기 성남시 분당경찰서는 22일 네이버 등 대형 포털업체와 넥슨 등 유명 게임업체들이 다날, KG모빌리언스 등 국내 주요 온라인결제 대행업체에 이용자 개인정보 ... 수단도 이메일에서부터 인스턴트 메신저, 블로그, 소셜네트워크서비스(SNS) 등으로 확대되고 있다”고 설명했다./ 정현정 기자 iam@zdnet.co.kr 2012.05.30 지디넷
    리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2014.01.14 | 수정일 2014.01.16
  • 기업의 합병 인수
    월 1 일 자회사인 KTF 와 합병 하면서 본격적으로 이동통신 분야로 사업영역을 확장하였습니다 .수직적 M A( 인수 ) 사례 넥슨 넥슨 ! 서든어택을 개발한 게임하이 를 품 ... 다 넥슨은 2010 년 5 월 26 일에 게임하이 의 기존 최대 주주였던 김건일 회장으로부터 경영권을 포함한 지분을 732 억 원에 인수 했다 넥슨은 이번 인수를 통해 게임 개발력 ... , 싱가폴 등 아시아 시장 진출도 본격화 해 글로벌 건강음료 브랜드로 도약할 계획이다 . 스무디킹 국내브랜드되다 ! 2012-07-09적대적 M A 사례 넥슨 대만 현지 법규에 따르
    리포트 | 50페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.10 | 수정일 2016.05.26
  • 마케팅커뮤니케이션 닌텐도will 마케팅커뮤니케이션 분석 보고서
    및리니어모터), 삼성전자 (DDRRAM), 혼하이정밀(적외선센서 및 조립), 소프트웨어 서브파티 (EA, THO, Activition)대체기업 - 넥슨, 네오위즈, 블리자드, EA ... 만 뿐만 아니라 아시아 코드를 사용하여 좀 더 다양한 게임을 즐길 수 있다.. window와 호환이 가능하여 PC게임자와도 네트워크 플레이가 가능하다.. 발열로 인한 심한 고장인 레드
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.15
  • IT 메가 트랜드에 대한조사
    으로 탈공업화 사회, 글로벌 경제, 분권화, 네트워크형 조직 등이 그 특징이다.Ⅱ. 종류삼성SDS가 2012년 IT메가트랜드를 발표했다.2012년 IT메가트랜드는 8가지로 분류 ... 된다.1.소비자지향기술의 대중화소비자로부터 인기를 끌던 기술을 기업이 흡수한다.소비자용으로 출시했지만 최근에는 기업이 내부IT시스템과 아이폰을 연동한다.2.소셜네트워크소비(SNS)소셜 ... 네트워크서비스(SNS)로 관계를 맺은 개인이 필요한 자산을 서로 빌려쓰는 공유경제시대가 온다.3.게임원리를 활용한 사업게임의 재미를 사업에 도입해 소비자의 능동적 참여를 이끌어 낸다
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.05
  • M&A이론과 실제적용사례 , 기타 주식관련 적용사례
    합병 LG 텔레콤 LG 데이콤 LG 파워콤 합병 KKR(PEF) OB 맥주㈜ 인수 SK 텔레콤 SK 네트웍스 전용회선사업부문 영업인수 eBay 인터파크 G 마켓 인수 삼성 SDS ... 삼성네트웍스 합병 STX 조선해양 STX 중공업 해양플랜트사업부문 합병 롯데주류비지 ㈜두산 주류사업부문 M A 기업 영업인수 홍국생명보험 태광산업 신문로 소재 빌딩 자산인수 현대 ... 사이에 10 배 이상 급등 국내 1 위 온라인 게임업체 넥슨은 게임하이를 인수 , 합병하기로 했습니다 . 게임 업체끼리 하는 수평적 M A 이고 , 주식매수를 통해 합병
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.06
  • 최근의 해킹/보안 동향(국내를 중심으로)
    / 보안이란 ? 해킹 (hacking ) 뜻 : 전자 회로나 컴퓨터의 하드웨어 , 소프트웨어 , 네트워크 , 웹사이트 등 각종 정보 체계가 본래의 설계자나 관리자 , 운영자가 의도하지 ... 성 , 이용 가능성을 말하는 보안 정책으로 정의된다 . ( 인터넷 보안 , 응용프로그램 보안 , 정보보안 , 네트워크 보안 )Designed by Guild Design Inc ... DDos 공격 11. 04. 12 농협 전산망 마비 11. 07. 26 네이트 DB 의 개인정보 유출 11. 11. 25 넥슨 해킹으로 개인정보 유출 ~ 현재 모바일 인앱결제 해킹 앱
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.13
  • NC소프트(엔씨소프트) 기업분석및 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 앞으로의전망,나의의견
    네트워크를 구축하였다. 특히 2000년 리니지의 대만 서비스를 통해 해외 첫 서비스를 시작한 이래 리니지는 대만 게임시장에서 꾸준히 선두자리를 유지하고 있다.그래서 2000년 7월 ... 들의 지난해 실적발표가 마무리되면서 '성적표'를 받아 든 각 업체들의 표정이 엇갈리고 있다. 매출 1조원을 넘어선 넥슨과 2위 그룹의 격차가 더욱 벌어진 가운데 네오위즈게임즈는 해외 ... 성과를 바탕으로 약진을 거듭해 2위까지 치고 올라왔다.15일 게임 업계에 따르면 지난해 국내 게임 기업들의 매출 순위가 바뀌었다. 국내 게임 업계 최초로 매출 1조원을 돌파한 넥슨
    리포트 | 24페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.08.27
  • [마케팅]사회적 기업이란 무엇인가?
    한 교육전문가집단의 네트워크를 구축하는 작업을 하고 있다 . 즉 학교와 지역사회의 소통을 통해 ‘ 농촌 교육의 희망 ’ 을 찾아나가는 일을 하고 있다 . 주요 사업 : 청소년문화 ... 한 사회적 기업사회적 기업의 종류 사회적 기업 이란 ? 지역사회 공헌형 사례 넥슨커뮤니케이션즈 – 더놀자 → 넥슨커뮤니케이션즈는 장애인 고용 활성화와 지역사회 균형 발전이라는 가치 ... 를 실현하기 위해 작년 10 월 넥슨이 부산에 설립 . 이 회사는 넥슨이 서비스하는 게임들의 운영 업무를 맡아 진행하며 , 게임과 게시판 관리 , 게임 웹 동향 파악과 이슈 관리
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.12
  • 엔씨소프트(NC소프트) 글로벌기업이 되기위한 국제마케팅전략
    에 플레이를 할 수 있도록 하는 PC 기반의 네트워크 게임 -복잡하고 다양한 스토리 전개 -온라인상에 하나의 가상 사회 형성 -1996년 넥슨- '바람의 나라' 출시 -1998년 ... 세로 시장 전망 밝음2. 온라인게임 시장3. 온라인게임 산업의 경쟁사3. 온라인게임 산업의 경쟁사 넥슨(Nexon) – 1995년 바람의 나라를 발표한 세계 최고의 온라인게임 업체 ... 소프트 창립 1998.9. 리니지 상용 서비스 개시 2000.5. 글로벌 네트워크 구축 개시 2000.7. 해외 서비스 개시 2000.7. 코스닥 등록 2003.10. 리니지Ⅱ 상용
    리포트 | 23페이지 | 3,100원 | 등록일 2012.02.05
  • 콘텐츠과BCM
    Enterprise 란?클라우드컴퓨터와 소셜네트워크서비스(SNS : social network service)를 적극적으로 활용함으로써 각종 응용 프로그램과 애플리케이션(앱)을 통해 고객 ... 하는 용어로 널리 쓰이게 되었다.디지털 콘텐츠는 정보기술을 이용하여 그 원형을 디지털화한 것으로, 구입·결제·이용에 이르기까지 모두 네트워크와 퍼스널컴퓨터(PC)를 통해 이루어지기 때문 ... 라 SNS 시장에서의 게임인 ’프로야구 슈퍼리그‘ 등을 선보이고 있다.게임빌의 아이패드용 '베이스볼 슈퍼스타즈 2010 HD' 넥슨의 스마트폰용 게임 '카트라이더 러쉬'게임업체
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.24
  • MMORPG 게임 트렌드 현황-모바일중심-
    하고 개선하는 과정으로 , 오랜 개발기간과 많은 제작비가 투입되는 온라인게임에서는 필수적으로 거치는 단계 [ 히어로스리그 ] [ 영웅의 군단 ] 광고주 : 넥슨 장르 ... .8.21 매 체 : 캐시슬라이드 , 카울리 , 아담 외 금 액 : 8,531,000 원 내 용 : 1 주 동안 진행된 캠페인으로서 다양한 모바일 네트워크 활용을 통해 몬스터길들이
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.26 | 수정일 2014.01.13
  • 2013년 초반 게임업종분석
    1. 현재상황 및 고려사항2. 중요 이벤트3. 유망종목1-1. 현재상황- 국내 게임시장은 기존에 엔씨소프트(리지니, 아이온 등), 넥슨(카트라이더, 메이플스토리, 던전앤파이터 ... 만 최근에 모바일 게임은 기기와 인프라의 발전에 따라 그 퀄리티가 매우 높아져 여러 장르의 게임을 구현할 수 있게 되었고 소셜네트워크와의 연동으로 친구들과의 경쟁과 협력, 공유 ... 의 매출은 우리나라의 상위 5개 게임업체의 매출을 훨씬 상회하고 있다(넥슨,엔씨,네오위즈게임즈,한게임,넷마블). 중국 서비스는 올해 하반기에 예정되어 있으며 중국 퍼블리싱 1위
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.25 | 수정일 2013.11.28
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2025년 08월 11일 월요일
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- 작별인사 독후감