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"넥슨네트웍스" 검색결과 141-160 / 606건

  • 불법보조금 지급 등의 통신심결정보 분석
    통신심결정보 분석과 목담당교수학 과학 번이 름-목 차-Ⅰ.서론Ⅱ.(주)넥슨의 온라인콘텐츠서비스 관련이용자 이익 저해행위 건Ⅲ.LG텔레콤의 단말기 불법보조금 지급 관련전기통신사업법 ... 위반행위 건Ⅳ. 결론Ⅰ.서론통신법은 물리적 네트워크를 규율함으로서 사업의 형식을 규제한다. 이 물리적 네트워크는 논리적 네트워크의 기반으로, 그 종류는 전파를 사용하는 무선통신망 ... 과 telecommunicaton을 뜻하는 유선통신망으로 나뉜다. 또한 이는 1:다수의 통신을 의미하므로 공익과 사회질서의 유지가 중요하게 된다. 이는 통신법이 물리적 네트워크
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.15
  • NC소프트 (기업소개,SWOT,경쟁자분석,산업분석,입사전략) PPT용 발표용, 슬라이드에 설명되어있음.
    리니지 상용서비스 개시 2000.5 글로벌 네트워크 구축개시 2000.7 해외 서비스 개시 , 코스닥 등록 2003.10 리니지 2 서비스 개시 2005.4 길드워 상용서비스 개시 ... Opportunity Threat 1. 넥슨 최대주주 2. 높은 리니지 의존도 3. 게임중 독SWOT 분석 NC 소프트 기업 소개 SWOT 분석 산업분석 경쟁사 분석 입사 ... Weakness 넥슨 최대주주 넥슨 14.7 % 김택진 9.9%SWOT 분석 NC 소프트 기업 소개 SWOT 분석 산업분석 경쟁사 분석 입사 Weakness 리니 지 - 2 분기 매출
    리포트 | 44페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.15
  • 엔씨소프트 재무제표분석
    명 설립일 대표이사 글로벌네트워크 등록 및 상장 자본 금 엔씨소프트 1997 년 3 월 김 택 진 한국 , 북미 , 유럽 , 일본 , 대만 2000 년 7 월 7 일 코스닥 등록 ... 의 주식을 가장 많이 보유하고 있는 사람은 개인주주이며 , 합병을 했지만 실질적으로 개입을 전혀 하지 않고 있는 NEXON 이 그 다음으로 지분을 많이 가지고 있다 . 엔씨 소프트 주주 ... 점 운영 노하우 및 기술은 15 년이다 엔씨 소프트의 간판 게임 리니지 같은 경우 한국에서 4 번째로 빠르게 상용화한 게임이다 . 1 위인 넥슨을 제외하면 가장 오래된 게임이
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.10
  • 넥슨기업분석,넥슨마케팅전략,카트라이더,넥슨전략
    Contents.O. Synopsis - About on-line game market.Ⅰ. Introduce - Who is the Nexon?1. 연혁2. 비젼3. 현황4 ... . 핵심역량Ⅱ. Nexon's Product LineⅢ. Market Envirornment Analysis1. 내ㆍ 외부 환경분석 (5 Force +Diamond +PEST ... +SWOT Analysis)2. 경쟁사 분석3. 분석의 핵심부분 요약Ⅳ. Nexon's Global Marketing Strategy1. STP 전략2. 마케팅 믹스(4P’s)Ⅴ
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.08
  • 텐센트 Tencent 기업분석과 사업내용분석및 텐센트 경영전략분석과 향후전망연구 보고서
    거리로 ‘온라인 게임’시장을 선택했다. 텐센트가 게임 서비스를 위해 처음으로 러브콜을 보낸 곳은 한국의 게임회사들이었다. 이는 넥슨의 워크샵 현장까지 찾아와 게임을 소개시켜 달 ... 라고 한확대에 따라 웨이신이 인기를 끌고 있는데 가입자 수가 3억 7000만 명을 넘어섰다. 중국 최대 온라인게임 및 소셜네트워크서비스(SNS) 업체 텐센트 시가총액이 미국 아마존 ... 다. 모바일에서뿐 아니라 온라인과의 상호 연동도 지원되는 메신저 서비스이다.-소셜네트워크 Qzone, 웨이보Qzone은 중국의 페이스북이라 불린다. 우리나라에서는 터줏대감 싸이월드
    리포트 | 21페이지 | 6,000원 | 등록일 2015.08.06
  • 넥슨과 엔씨소프트
    NEXON과 NC SOFT1. 온라인 게임 산업 전망2. 온라인 게임 산업 특징3. Nexon과 NC Soft 소개1) Nexon2) NC Soft4. Nexon과 NC Soft ... 비교 분석SWOT 분석STP 분석3C 분석4P 분석5. Nexon과 NC Soft 재무 비교6. Nexon과 NC Soft의 사회 책임 활동7. 결론1. 온라인 게임 산업 전망 ... 중국진출확정11월 ‘다오배찌 붐힐대소동’ 공중파(KBS2TV)통해 방영 실시2008년 1월 5대 동영상 포털과 제휴해 콘텐츠 강화10월 반디앤루니스 내 넥슨존 설치2010년 1월
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.24 | 수정일 2014.01.16
  • [마케팅]nc소프트 마케팅 전략!
    게임 시장 현황 선 정동기성공한 벤처기업의 대표주자 넥슨의 독주체제 속에서도 꾸준한 성적을 올리고 있는 기업 선 정동기설립일 : 1997 년 3 월 11 일 - 대표이사 : 김택진 ... - 임직원 : 2619 명 ( 해외지사 포함 ) - 글로벌 네트워크 : 한국 ( 본사 ), 미국 , 유럽 , 중국 , 일본 , 타이완 , 태국 ※ 북미 지사인 엔씨 인터렉티브외 ... 게임 회사로서는 가장 먼저 해외 시장 발굴에 관심 전사 매출의 50% 이상을 해외로부터 거두어들이며 게임 콘텐츠의 가치를 드높이는데 큰 기여 경 쟁사분석 -NEXON 1 2 3
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.19
  • NC소프트 마케팅케이스 연구: (NC소프트 기업분석과 NC소프트 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 향후전망과 새로운 마케팅전략 제안)
    회사로 설립하고 글로벌 네트워크를 확보해 나가면서 전 세계 60여 개국에 게임 서비스를 제공하며 당사에서 개발한 우수한 게임 콘텐츠를 국내 및 해외에 공급하고 있다.2. 게임산업 ... 브랜드가 존재하는 구조.PlayNC 온라인 게임 포털을 통해 리니지, 아이온, 블레이드앤소울, 러브비트 등의 게임에 접속할 수 있음. 넥슨이나 한게임 등에 비해 포털 접속률이 낮 ... 은 것은 대표적인 인기 게임인 리니지와 리니지2가 유료게임으로 PC방 등에서 포털을 통하지 않고 직접 게임 프로그램으로 접속할 수 있기 때문. 넥슨이나 한게임 등의 경쟁사가 대부분
    리포트 | 17페이지 | 4,800원 | 등록일 2016.03.31
  • [글로벌경영마케팅사례] 넥슨 NEXON 해외진출 성공전략 및 현지화 마케팅전략 시스템분석 HWP
    을 대기업 IT 시스템 구축 대행 등을 통해 수익 기반을 마련해야 했다. 이렇게 열악한 상황에도 불구, 넥슨은 1997년 8월 미국 실리콘밸리에 현지 법인(Nexon Inc ... C O N T E N T SⅠ. 서론 - 기업소개, 기업현황1. 기업개요, 기업현황2. 경영이념, 경영방침3. 기업연혁4. 넥슨 주요기술 및 경쟁력Ⅱ. 본론 - 온라인게임시장 ... 환경분석, 넥슨 해외진출 사례 분석1. 게임시장 환경분석2. 넥슨 차별화 경영전략- 선(先) 수익 모델, 후(後) 게임 개발o 정액제 대신 부분 유료화 모델 채택o 2D 횡스크롤
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.18
  • [최신합격자소서](주)넥슨, 넥슨, 게임, NEXON, 인턴, 청년인턴, 인턴사원, 최신, 합격, 자기소개서, 자소서
    넥슨 인턴자기소개서[목 차]* ㈜넥슨에서 집중적으로 많이 보는 부분1. 그동안 본인의 삶에 있어서 가장 기억에 남는 일들을 가급적 상세하게 적어주세요 (예: 어떤 사건이 있 ... )4. 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요. (2,000자 이내)5. 인사담당자들이 말하는 자기소개서 쓰는 법6. ㈜넥슨 ... 인재상㈜넥슨 인턴 자기 소개서* ㈜넥슨에서 집중적으로 많이 보는 부분넥슨은 전설적인 온라인 게임인 바람의 나라와 카트라이더를 개발한 회사입니다. 넥슨은 그 존재만으로도 게임 업계
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.16
  • 성 문화의 연구 - 여성 혐오의 부상
    여성 혐오의 부상목차1. 들어가며2. 여성혐오와 ‘여성혐오’를 혐오하기3. 결론4. 참고문헌1. 들어가며강남역 여성 혐오 살인과 넥슨의 성우 해고는 여성이라는 사실과 여성주의 ... 해왔으며, 노골적인 대중적 혐오의 양상을 띠게 된 것은 ‘일간 베스트 저장소(이하 일베)’ 의 조롱과 비하 발언에 기인한다. 네트워크 공간에서 여성들의 활동은, 다양한 정치적 사안
    리포트 | 6페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.11.08
  • 넥슨마케팅전략,넥슨기업분석,넥스경영전략,게임산업분석,게임산업마케팅전략
    의 컴퓨터 시스템이 잘 갖춰진 한국.- 빠른 속도의 한국 인터넷 환경과 고사양의 컴퓨터는 3D로 구현되는 사실적이고 화려한 그래픽의 온라인 네트워크 게임을 문제없이 사용할 수 있 ... 한 게임을 온라인으로 서비스하는 ‘온라인 게임 퍼블리셔’ 이며 현재 세계16위의 규모를 자랑한다.2)넥슨 기업 선정이유(1) 엔터테인먼트 비지니스 리더넥슨은 게임을 기반으로 한 ... 로 삼는 서비스리더로서, 성공을 약속하는 비즈니스 파트너로서 넥슨은 Global Fun Leader를 지향한다.남다른 창의성과 도전 정신, 고객 중심적 사고로 세계가 주목하는 토털
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    라이엇 게임즈(Riot Games) 해외진출 성공사례
    로 현재 전 세계적인 인기를 끌고 있음..PAGE:5*..PAGE:6한국 세계에서 가장 발달된 네트워크 기반 시설을 토대로 이용자간 상호작용이 활발한 플레이 양상을 보임(이용자간 ... 의 독자적인 스토리 형성)북미 한국만큼 네트워크가 발달되지 않아서 이용자 혼자 퀘스트를수행하며 독자적인 플레이를 하는 경우가 많음..PAGE:7..PAGE:8..PAGE:9(1 ... 들이 PC방에서 게임을 할 경우더 많은 캐릭터를 사용할 수 있도록 하는 등 이용자간 네트워크형성을 유도하여 빠른 전파를 유도..PAGE:12(4) Promotion : 사회적 기업
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.20
  • 엔씨소프트 기업분석 보고서
    중 14.7%를 넥슨에 매각했다. 넥슨 일본법인은 총 8045억 원을 투자해 리니지 등으로 유명한 엔씨소프트의 CEO인 김택진 대표로부터 주식을 취득했다고 발표했다. 이로써 넥슨 ... 보다 오히려 낮은 가격인 것이다. 또한, 넥슨은 엔씨소프트와 게임업계 동종회사이지만 이번 지분 인수는 14.7%에 그쳐 공정거래위원회의 기업결합 심사조건인 15% 보유에 미치지 않 ... 는다.넥슨은 캐주얼게임 분야에서, 엔씨소프트는 MMORPG 분야에서 서로 시장을 양보하고 있다. 이 부분에서 넥슨의 엔씨소프트 주식 인수가 단순한 지분투자의 성격이 아닌 양사 협업
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.02.11
  • NC소프트의 기업소개와 해외진출현황,해외수익과 매출구조,국내외 경쟁사기업 및 향후전략
    *NC 소프트설립일 : 1997년 3월 대표 이사 : 김택진 임직원 : 약 3,300여명(해외 포함) 글로벌 네트워크 : 한국(본사), 북미 (미국),유럽(영국), 일본, 대만 ... 넥슨은 단한번의 마이너스 없이 성장해온 기업 연평균 성장률 40% 인 넥슨넥슨 관계사의 연결 매출이 9천343억 원으로 집계 넥슨 그룹의 해외에서 달성한 매출은 5천980억 원 ... 억2005년 7월엔텔리전트현 넥슨 모바일지분 100% 자회사모바일영역 진출2008년 7월네오플던전앤파이터지분 100% 자회사월매출 110억2010년 5월엔도어즈아틀란티카지분 67
    리포트 | 37페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.11
  • 기존 기업의 홍보 전략을 분석하여 새로운 홍보 전략을 세우는 과제의 레포트로, NAVER의 사례를 중심으로 기술.
    투데이, 소셜앱스), 모바일, 오픈캐스트, 네이버캐스트, 지식in, 금융, 생활, 도구, 지식쇼핑 등네이버 쇼핑캐스트 도입검색 강화 서비스네이버 시퀀스 검색 서비스 시작소셜 네트워크 ... 서비스(SNS)네이버 모바일 실시간 검색 및 '퓨전웹' 서비스 시작검색 강화 서비스네이버 '거리뷰' 지도 서비스 오픈검색 강화 서비스네이버 '소셜앱스' 서비스 출시소셜 네트워크 ... 코리아야후코리아5야후코리아핫메일네이트야후코리아네이트네이트네이트(출처:Internet Trend™)④ New 전략- 소셜 네트워크 서비스(SNS): UGC(User Generated
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.28
  • 떠오르는 게임 산업분석 - 넥슨
    디지털 게임 산업온라인 기업의 선두 주자, 넥슨'데브캣' – 마비노기 'BNB' – 크아, 카트라이더 'KOG' – 엘소드 '네오플'- 던전 앤 파이터 '일본의 매드하우스' ... - 애니메이션넥슨과 함께하는 비즈니스 참가자넥슨의 콘텐츠 유통 방식바람의 나라마비노기정액제 ( 어느 정도 레벨업 후 돈을 지불함 )게임 전면 무료화 부분 유료화 ( 일부 아이템 캐시 ... 화)넥슨의 콘텐츠 수입 모델1) 애니메이션 제작2) 캐릭터 상품 및 도서 출판3) KartRider + Coca Cola 제휴 마케팅4) 넥슨 캐쉬넥슨의 차별성 – 거대 커뮤니티넥슨
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.11.27
  • 메이플 스토리의 글로벌전략 분석
    시장에선 넥슨의 일본 현지 법인(당시 법인명 Nexon Japan. 2009년 5월 Nexon Co. Ltd.로 사명 변경)에서 직접 서비스했지만, 중국을 비롯한 기타 아시아 지역 ... 의 현지화 - 경험치 재설계(일본)?2003년 12월, 넥슨재팬(현 Nexon Co. Ltd.)을 통해 메이플스토리의 일본 내 서비스가 시작됐다. 하지만, 회원 수는 몇 달이 지나 ... 과 선불카드 유통망 확보?넥슨아메리카는 게임 전문 웹진과 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 통한 홍보에 주력하고 있다. 미국 유저들의 경우 게임을 선택할 때 주변 친구들 못지 않
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.27
  • [A+ 레포트] 넥슨 현지화 전략
    으로 서비스를 확대해 나갔다. 일본 시장에선 넥슨의 일본 현지 법인(당시 법인명 Nexon Japan. 2009년 5월 Nexon Co. Ltd.로 사명 변경)에서 직접 서비스 ... . 게임 룰의 현지화 - 경험치 재설계(일본)2003년 12월, 넥슨재팬(현 Nexon Co. Ltd.)을 통해 메이플스토리의 일본 내 서비스가 시작됐다. 하지만, 회원 수는 몇 달 ... 마케팅과 선불카드 유통망 확보넥슨아메리카는 게임 전문 웹진과 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 통한 홍보에 주력하고 있다. 미국 유저들의 경우 게임을 선택할 때 주변 친구들 못지 않
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.07
  • [글로벌경영마케팅사례] 넥슨 NEXON 해외진출 성공전략 및 현지화 마케팅전략 시스템분석 ppt
    시스템 - METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING ONE ON ONE GAME SERVICE출처 / 참고 – 넥슨 홈페이지 http://company.nexon ... .com/서론 - 경영, 영업 현황 2008 ~ 2011출처 / 참고 – 넥슨 홈페이지 http://company.nexon.com/구분2008년2009년2010년2011년상시 종업 ... 세계 1위 운송 글로벌기업글로벌전략 사례분석, Marketing 4P, STP, SWOT 분석Built for your Future국내 1위 온라인게임 기업 넥슨 해외진출 분석기
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.18
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