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"게임디자인기획서" 검색결과 1,761-1,780 / 2,838건

  • 온라인 쇼핑몰 비교 분석
    구색이 잘 갖추어짐 상품구색이 다양하므로 상품기획전이 많이 열리며 시기에 따라서 여러가지 테마로 상품을 홍보 퀴즈를 통한 포인트 지급과 여러가지 제휴사를 바탕으로 쿠폰 서비스 ... 는 역할을 한다.고객 케어 서비스사이트 operation 고객care 비교고객 부가 서비스옥션의 경우에는 게임 서비스 이외에도 물품 구매로 적립된 포인트를 핸드폰 문자 메시지 ... 를 보내는데 쓸 수 있는 코너를 따로 마련해놓아 실용적인 측면에서도 포인트를 사용할 수 있다.11번가는 적립된 포인트로 게임을 하는 시스템을 도입함으로서 재미있는 쇼핑을 할 수 있
    리포트 | 28페이지 | 8,000원 | 등록일 2008.10.18
  • [마케팅]레인콤 (아이리버)의 마케팅!!
    겠습니다. 제품의 기획, 개발, 생산, 판 매 등 모든 단계에서 남들보다 한걸음 더 앞서 나가는 " Two Steps Forward " 자세로 임 하겠습니다.● Easy access- 제품 ... 의 가치는 Touching 입니다. 쉽고 빠른 인터페이스와 최고의 사용 편의성을 제공하도 록 하겠습니다.● Best Design- 사용자를 생각하는 절제된 디자인에 최우선 가치를 두 ... 에 달할 것으로 전망된다. 특히 MP3의 보급은 기기 가격인하와 더불어 합법적인 온라인 음악 서비스가 가능하게 되면서 확산되었고, DVD 플레이어 및 게임기기 등의 다양한 디지털
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.09.05
  • 포스트모더니즘의 필요성과 교육에 대한 시사점
    라고 일컫고 있다.포스트모더니즘은 20세기 후반의 사회를 특징짓는 요소로서 주목받고 있으며, 예술분야를 비롯해서 광고, 디자인과 같은 다양한 생활양식과 인문사회과학은 물론 자연과학분야 ... 로 변모 시켰다. 이 무렵부터 포스트모더니즘이라는 용어는 문학과 미술을 비롯해서 음악, 건축, 영화, 무용, 광고 디자인과 같은 생활 공간에 이르기까지 서구 산업 사회의 문화적 징후 ... 교육이어야 한다. 만약 학교가 이대로의 지식중심의 교과과정으로 남는다면 포스트모던 사회에서 학교는 단순히 소비재로서의 지식을 보관하는 창고이자 그 지식을 다루는 기술을 익힌 언어게임
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.20
  • 개별여행전문-내일여행
    를 공유할 수 있다.2006년에 세계여행신문에서 20개 여행사 웹디자인 팀장 및 기획자 30명을 대상으로 한 설문에서 내일여행 홈페이지 디자인부문 1위 선정된 바가 있다.경쟁업체 ... 선발권 획득국내 최초 한국 대표로 미국 인턴사원 선발권 획득2001.03 배낭여행 전문 매거진 "가출" 2호 발간2002.09 부산 아시안게임 해외 선수 및 임원진 전담 수송2003
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.29
  • [경영전략] 더페이스샵에 대한 미샤의 경쟁전략
    은 기술 개발을 통해 이룰 수 있지만, 기술 개발이 쉽지 않다면 전혀 새로운 컨셉의 화장품을 기획함으로써 ‘좋은 화장품’이라는 이미지를 만들 수 있다. 게임기 업계에서 '플레이스테이션 ... 이다. ‘내츄럴스토리’라는 슬로건과 제품 컨셉, 용기 디자인, 매장 인테리어 등을 통해 ‘자연주의’ 화장품이라는 이미지를 내세웠다. 초기부터 일관되게 ‘권상우’를 모델로 사용 ... 의 특정 성분이나 기술을 공동 개발 향수 ‘오드람므’ 2종은 저명한 프랑스 조향사들이 더페이스샵의 컨셉트에 맞춰 조향했으며 용기 디자인, 생산까지 모두 현지에서 완료해 직수입
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.14
  • [기업이벤트][문화이벤트][스포츠이벤트][이벤트][이벤트산업][기업][문화][스포츠]기업이벤트, 문화이벤트, 스포츠이벤트(기업이벤트, 문화이벤트, 스포츠이벤트, 이벤트, 이벤트산업, 기업, 문화, 스포츠)
    . SP(Sales Promotion)1) SP이벤트의 필요성2) SP이벤트의 파급효과3) 3E 이론2. 문화기획1) 문화기획의 의미2) 문화기획자3. 지역문화1) 지역문화2) 지역 ... 이벤트의 상품화Ⅰ. 개관국내의 이벤트산업은 86아시안 게임과 88올림픽을 계기로 이후 많은 국제적인 이벤트를 유치하면서 괄목할 만한 성장을 이루었고 수많은 중소업체들이 생겨났 ... 다. 현재 이벤트 관련 사업을 펼치는 곳은 크게 대별하여 광고대행사, 국제회의 용역업, 연예 프로덕션, 패션 에이젼시, 이벤트기획 및 용역을 대행하는 이벤트대행업체 등으로 구분할 수 있
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.05.14
  • 뉴트리라이트 마케팅전략 (뉴트리라이트 환경분석,인지도 조사,뉴트리라이트 홍보전략)
    대표팀 공식 후원사 • 팀 뉴트리라이트 프로그램 기획 • 여러가지 사회 공헌 활동 • 철저한 유기농 농법 고수 • 씨 앗에서 완제품까지 철저히 관리 • 농축 제조법 사용 • 주력 ... 스폰서 블로그 마케팅E-sports 마케팅 E sports 스폰서 기업 이들 기업의 공통점은 ?E-sports 마케팅 중계 E-sports 게임을 이용하여 하는 경기 및 부대활동 ... 일반 스포츠와 달리 인터넷이나 전자매체를 통해 경기가 진행되는 게임 스포츠 E-sports 마케팅 스포츠 마케팅과 거의 유사하지만 팬들의 참여가 용이함 특히 e 스포츠 팬
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.01
  • 지마켓G마켓 기업 분석, 조직개발론, 조직구조, 성공요인, 경영전략, 사업분석
    엔지니어웹디자인IT기획자8. G-Market의 동기부여연봉제도연봉제도로 운영하고 있으며, 연봉과는 별도로 개인성과 및 회사 이익률에 따라 매 월, 매 분기, 매 년 인센티브를 지급 ... 시 같은 유명브랜드와의 제휴를 통해 의류부문 판매 증대- 음악서비스 도입 (SM과 제휴)- 게임이벤트 상품 도입 (한빛소프트와 제휴)- 주거상품 및 금융상품을 도입하여 30~50대 ... -Market의 조직구조구영배 사장경영/관리영업기획마케팅연구소인사CM/MD웹 기획제휴광고DB개발자 및법무영업기획사업기획/마케팅관리자재무전략기획홍보웹 개발자IR고객서비스기획시스템CS관리
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.14
  • 라디오 CM제작
    라디오 CM 제작목차라디오광고의 장, 단점라디오 매체의 특성라디오광고의 유형라디오광고 제작과정라디오광고의 기획라디오광고의 음악선곡 디자인라디오광고의 연출라디오 매체의 특성1 ... 는 전략이다. 제품 출시일을 D-day로 정하여 놓고 퀴즈 형식이나 스무고개게임 형식으로 점차적으로 광고 내용을 완성시켜 나가는 광고이다.모니터재녹음최종 OK방 송심 의녹음 ... 광고주 수정 의뢰시, 재제작대행사 광고주방송용소재라디오 광고의 기획1) 광고 제작을 함에 있어 광고주가 어떤 목적으로 이번 광고를 기획할 것인가에 대한 파악이 먼저 되어야 하고 타켓
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.26
  • 서울 중구 청소년 수련관 기관 분석
    성경 구락부? 감독 기관 : 중구청 행정기획부 문화체육과 청소년계관련 기관클라이언트 / 기관 외세부내용서울시청, 대한 청소년 성경 구락부(운영재단), 국가 청소년위원회, 중구청 ... 기획, 진행 전반, 상담실 운영기관 재정(수입)의 중요부분인 지역사회 대상의 문화/교육 서비스의 기획, 진행 전반목적 사업 중 특성화를 추구하는 사업(대외 공모수상 사업/청소년복지 ... 의 집 운영[인터넷, DVD, 비디오, 도서, 만화, CD, 어학기 사용 가능], 온라인게임대회, 직소퍼즐대회, 스타크래프트 대회 개최청소년 체험청소년 캠프여름캠프[갯벌캠프, 지역탐방
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.05
  • 신원 고등학교 투어 행사 기획
    새내기를 위한 특별한 EVENT행사 실행 기획[案]PRODUCE BY CASE PRODUCTIONCONTENTSI. OutlineII. Space PlanIII. Program ... 강좌 (예 – 1명 or 2명)Make-up 강좌BGM MIC 카메라 Or 폴라로이드Photo Zone 촬영 학생들을 위한 Recreation Time (예-장기자랑 / 게임 ... ---”) (1) 게임 진행 - 예 : 장기자랑 /게임 (2) 경품증정MCEVENT (Recreation)MIC BGMMC – VOV Brand소개 Make-up Artist 소개
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.05
  • 오로라월드에 대해서
    ) 직원수 90명 (2007년 12월 31일 기준) - 해외포함 4000명5) 자본금 43.2억6) 부설연구소 오로라 디자인 연구소7) 코스닥등록일 2000년 12월 29일8) 연락처 ... 브랜있으며 전 세계 45,000여개의 거래선을 보유하고 있어 국제적 유통망을 확보하고 있다. 또한 국내외에서 우수한 디자인과 품질로 그 제품의 가치를 인정받고 있다.이러한 오로라월드 ... 나라의 상황을 고려했을 때 매우 전략적이고 중요한 해외시장 공략의 한 방법이었는데 이는 86년 아시안 게임, 88년 서울올림픽을 치르면서 OEM방식의 한계가 드러나게 된다. 임금
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.14
  • [롯데][롯데그룹][마케팅 사례][칠성사이다 마케팅][제크 마케팅][나뚜루 마케팅][롯데백화점 마케팅]롯데그룹, 롯데 칠성사이다 마케팅 사례, 롯데 제크 마케팅 사례, 나뚜루 마케팅 사례, 롯데 백화점 마케팅 사례
    사이다의 마케팅Ⅲ.롯데 제크의 마케팅1.기존 시장분석에 기초한 새로운 시장기회의 도출1)환경 분석2)비스킷 형태에 의한 시장구성3)소비자 조사4)신제품 개발 방향2.제품기획1 ... 위한 전략적 제휴협정을 체결했다. 대홍기획과 한국 썬은 전자 상거래 솔루션 개발 프로젝트인 ?헤르메스?를 공동 수행하고 앞으로 국내 전자 상거래 솔루션 개발에 협력하기로 했 ... 세계 2위의 게임기 업체인 일본의 세가와 손잡고 ?롯데세가?를 설립, 하이테크 테마파크 사업에 진출한다. 롯데그룹은 세가 엔터프라이즈와 롯데그룹이 각각 50%씩 총 1백10억원
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.02.26
  • 일본의 기업이야기 기말고사
    과 즉각적인 효과 기대.· 상식을 파괴하라- 100엔 숍 성공의 비밀① 고급형 100엔 넥타이: ☞상품기획자는 명품점, 백화점에서 인기품목 쇼핑.☞일정 기간 후 같은 디자인 상품 ... ): 점포→독자→잡지(할인→무료획득→잡지 게재)잡지→독자→점포(정보제공→방문→광고료)③ 쿠폰 잡지 현황: ☞리쿠르트 04년 44개 지역 발행, 총 476만부 발행.☞재팬디자인라이프 ... 의 판매동향 체크.☞연령별 인기디자인 파악 / 잘나가는 색깔, 무늬, 소재 분석.☞고급품의 판매동향을 조사하고 “비슷한 제품을 100엔 이하로 어떻게 만들 수 있을까를 고민하는 자세
    리포트 | 26페이지 | 7,000원 | 등록일 2010.05.10
  • [역사 인문콘텐츠] 고구려 고분벽화 문화콘텐츠
    무덤, 그 속의 700년목차1. 머리말2. 과제개요1) 과제대상2) 선정이유3) 과제목표4) 과제범위5) 기대효과3. 콘텐츠 기획과 개발1) 기존의 연구 성과2) 기존의 개발 ... 으로 역사, 신화, 종교, 삶의 네 부분 을 중심으로 콘텐츠 개발● 온라인게임, 에니메이션, 시나리오, 모바일, 캐릭터 산업으로 변용 될 수 있는 고 분벽화의 원천소스를 디지털 ... 기대2. 콘텐츠화 기획과 개발1) 기존의 연구성과고구려고분벽화는 현재 중국과 북한지역에 위치해 있으며 20세기 초 그 존재가 발견되어 일제강점기에는 일본에 의해 그리고 해방 이후
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.03
  • 세계속의 삼성전자
    / 기업 이미지 상승 (월드컵, 아시안게임 등)경쟁사들과의 끊임없는 경쟁 후발 기업체들의 성장 중국정부의 과도한 현지화 / 기술이전 요구 한국 업체 간 과당경쟁강 점 ... 했다. 삼성 올림픽 통합 디자인 시스템(SOVIS)은 모든 광고와 판촉물에 적용돼 시너지 효과를 높였 다. 중국 국가대표 선수단에 휴대전화를 지원하고 중국에서 가장 인기있는 농구 ... 이후 시장을 공략하라 = 삼성전자는 올림픽 마케팅을 기획할 때 부터 포스트 올림픽을 준비했다. 주력제품 판매량을 늘리는 전략만으로는 중국이라는 큰 고기를 잡을 수 없다는 판단에서다
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.02
  • 우리나라 창업지원 제도의 현황과 문제점 및 개선방향
    지원 등이 있다. 아이디어 상업화 지원은 각 시, 도에서 지원하며 만화, 캐릭터, 애니메이션, 방송, 영화, 게임, 출판(전자), 음악, e-러닝, 정보서비스, 디자인 콘텐츠 등 ... 지식서비스 12개 분야에 걸쳐 지원한다. 콘텐츠 제작 및 지식재산권 확보, 사업화 기획, 보완제작 및 마케팅 지원 등 아이디어의 상업화에 소요되는 비용을 총 사업비의 70%이내
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.06 | 수정일 2014.05.08
  • [기호학][소논문] 문화기호학과 문화콘텐츠에 대해서
    했다. 로다. 문화 기호학의 분석방법론이 다양한 유사 콘텐츠 분석을 통하여 차별화시킬 수 있는 새로운 콘텐츠를 개발하고 기획하는데 적극적으로 활용되고 있는 것이다. 따라서 문화 기호학 ... 의 분석도구를 활용한 문화 콘텐츠 기획 플래너의 프로세스를 바탕으로 콘텐츠의 소스 개발과 컨셉 설계 그리고 산업화을 모색할 수 있는 능력을 갖추는 것이 무엇보다도 중요하다.2.문화 ... 를 이루는 것으로 제한적으로 정의하고 있다. 하지만 콘텐츠는 영화, 음악, 애니메이션, 게임, 캐릭터, 그 밖의 각종 정보 자료나 도서 저작물 등 사람들의 감각기관에 포착되어 소통
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.25
  • A+ [광고론] 파브 마케팅
    기기와 호환 가능보 르 도○ Art와 Technology 완벽한 결합 - '와인잔'을 형상화 - 초슬림 제품의 후면까지 고려 - 5000:1의 고명암비 - 게임 전용 모드 ○ 전 ... Threats (위협)Opportunities (기회)- 타 제품과 비교시 타임머신 기능과 타임 쉬프트 기능 보유 X-PAVV의 LCD TV인지도 -감각적 디자인 -소비자 지향 ... needs분석 통한 상품기획 - 애국심 마케팅 - 톱마케팅 - 공동마케팅- 인터넷 상 - 대형모니터가 필요한 곳에서의 판매 - 백화점 or 할인점촉진 (Promotion)유통
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.02
  • [웹사이트개발] 웹스타일가이드(웹사이트제안서:농구)
    의 목적 사이트 개발방향 3. 벤치마킹 네이버 / 파란 프리스타일 디자인 기획 디자인 색상 / 디자인 컨셉 / Lay out 컨텐츠 구현방안 컨텐츠 구현방안 (1)/ 컨텐츠 구현방안 ... 이 상단에 일괄적으로 배치되어 있고, 메인 메뉴를 클릭하면 서브메뉴들이 대각선으 로 화면에 뿌려지게 된다.디자인 측면 : 게임의 특성을 잘 살려서 곳곳에 다이내믹한 농구 플래쉬를 삽입 ... 매칭시켰다.디자인 색상4. 디자인 기획 (1)색상군 : 메인컬러를 제외한 서브컬러 와 엑센트 컬러들은 모두 '경쾌한'이나 '다이내믹'에 컬러들을 선택하였습니다.특징: 메인컬러
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.27
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2025년 08월 12일 화요일
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