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"게임디자인기획서" 검색결과 1,561-1,580 / 2,838건

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    직업선택의 의미와 전략 및 유망직업
    이벤트] 커리어 코치 , 미스터리 샤퍼 네이미스트 , 게임프로듀서 게임자키 , 비디오저널리스트 비디오자키 , 특수분장사 이미지컨설턴트 , 전시기획자 커플매니저 , 웨딩플래너 [의료 및 ... 도선사 쇼다이버 아쿠아리스트 장제사 테크니컬라이터 해외여행기획자 회원권딜러 속옷디자이너 이색직업계원디자인예술대 : 아트앤플레이군과 , 아트 · 시어터와 미디어 · 퍼포먼스 등 시각
    리포트 | 18페이지 | 1,700원 | 등록일 2009.09.11
  • 문화강국의 조건 국가이미지 디자인과 밀라노발 패션특급
    에 커다란 반향을 일으킨 사람이다. 벌은 돈만해도 약 6000억원 된다고 하니 얼마나 대단한 사람인지 알것 같다.그리고 도나텔라 베르사체라는 디자이너는 상품기획에서부터 광고 디자인까지 자기가 직접하고 심지어는 모텔의 의상이나 머리모양까지 집어주며 세세한 면을 보였다. ... 문화 강국의 조건, 국가이미지 디자인 & 밀라노 발 패션 특급문화인류학 전공 041214 조영정문화제국 일본은 문화를 통해 국제적 이미지를 확립해 나간다. 일본의 문화 침투의 예 ... 로 프랑스에서 일본의 가장 높은 비중을 차지하는 수출품은 다름이 아니라 만화와 게임이다. 그것을 통해서 프랑스의 젊은이들은 일본의 문화를 만나게 된다. 또 하나의 예로 1970년대
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.08
  • 3D안경 사업계획서
    ~200 만원 지출하겠다 (53.4%) TV 이용은 DVD 가 1 위 , 캠코더 / 카메라가 2 위 , 게임기 사용 빈도 높음 3D TV 를 보유한 소비자 만족도가 가장 높음3. 시장 ... 문화기술대학원 뎁스 콘티뉴이티 디자인 기술 , 입체영상문법 연구 베트남 문화유산 소재 입체영상 다큐멘터리 제작 콘텐츠 오션망고 서태지 ' 웜홀콘서트 ' 3D 공연실황 촬영 및 상영 ... 아이엔터테인먼트 테마파크용 특수영상 제작 노하우 확보 입체 3D 장편 애니메이션 도깨비 기획 중 드림한스 진주대첩 , 히말라마존 등 전시입체영상 제작 입체애니메이션 스튜디오로 특화
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.04
  • 국내와 세계의 헤어스타일링 변천사와 패션 변천사의 비교분석
    바지, 통기타, 생맥주 등이 퍼져 나갔으며, 또한 판타롱, 샤넬라인,?히피스타일, 블루진 등이 유행되었다. 1970년에는 중앙디자인그룹(J.D.G)이 설립되고, 1978년에는 세계 ... 화를 기점으로 청소년 패션(신세대의 등장)을 중심으로 발전하였으며, 1986년 아시안 게임과 1988년 서울올림픽을 계기로 해외여행과 수입의 자유화가 시작되어, 더욱더 감각적이고 개성 ... 했으나, 직감적인 기획으로 재고가 급증하고 해외여행 자유화로 패션의류 수입 증가했다.?1985년 한국패션협회가 설립되면서 대한민국 패션대전(컨테스트), 서울패션페어(전시회)를 개최하였졌다.
    리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.01.11
  • CGV의 성공전략
    ,공연,게임 등 다양한 미디어 콘텐츠와 플랫폼 서비스를 통해 문화 트렌드를 femgk는 아시아 No.1 종합 콘텐츠 기업 CJ E M! 최초,최고,차별화를 추구하는 Only one ... , 씨네2000, 영화사 봄, 기획시대, 튜브픽쳐스, 씨앤필름, 쿠앤필름, 강제규필름, 신씨네, 미라신코리아 등그들의 power!!??공급자의 교섭력배급사와 극장사이의 수익 5:5 ... 대체품의영향 특정 산업 내 기업들의 가격 결정에 있어 상한선역할-수익률에 영향 직접 경쟁하지는 않지만 판매 및 수익에 영향 가격 외에 품질,서비스,디자인 등을 비교하게 만들어 비
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.26
  • 아이코닉스 창업성공 사례
    에 직원들이 별로 신경을 안 쓰죠.”블루오션2D같은 3D 애니메이션차별화적극적 해외 마케팅전략적 기획3~5세의 유아용 애니메이션핑구와 철저한 차별화Catoon on the Bary ... . 기존 2D와는 다른 3D의 최초 시장 진입철저한 시장 조사를 통한 블루오션 진입실제 촬영한 소스 디자인적으로 가공아이들은 따뜻한 느낌이 나는 2D선호 색깔, 각도, 조명 등이 2 ... 부장관상 수상 한국디지털콘텐츠 대상, 국무총리상 수상기획단계부터 세계시장 고려 각국 페스티벌에 참가하여 세계 바이어, 방송편성 책임자 에게 호평, 주목“들어오거나 나가는 거에 직원
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.04
  • 온라인 게임 사업계획서★★★
    전문 개발자 2명, 데이터 관리 1명,클라이언트 개발엔진 개발 3명, 인터페이스 1명, 기타로직 2명빠른 제작을 위한 게임 툴 제작일반 프로그래머 3명기획 개발게임 시스템 및 배경 ... 시스템 기획 1명, 배경 1명벨런스 및 인터페이스벨런스 2명 인터페이스 1명그래픽전체 디자인전체 디자인 1명캐릭터 및 배경 디자인캐릭터 동작 2명, 배경 1명,그래픽 효과2D ... 디자인 1명, 3D 디자인 1명동영상 및 사운드동영상동영상 3명사운드사운드 에디터 1명, 배경 음악 1명마케팅 및 고객 상담홍보 및 마케팅2명웹사이트 관리1명GM(게임 마스터)1명총
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.10 | 수정일 2015.10.22
  • [경영전략A+] 복합 문화공간 `민들레영토` 기업소개,사업분석,경쟁사 및 자사분석 통한 경영전략 제안
    , 차, 아이스크림 등의 각종 식재료대기업과 외국 기업의 진입복합 문화공간을 표방한 피시방, 보드게임방 등8Ⅱ. 위상 및 산업분석 3. 산업구조분석▶ 산업내 경쟁ToZ[토즈] 세미나 ... 과 과시욕 충족강9Ⅱ. 위상 및 산업분석 3. 산업구조분석▶ 대체재의 위협피시방, 비디오방, 보드게임방 등은 복합문화공간으로의 전환이 용이 패밀리 레스토랑의 경우 기존 메뉴에 몇 가지 ... 과 스터디 시에는 용이하나 친목모임일 경우 딱딱한 실내 분위기 추가비용이 비싸다는 점약점강점복합문화공간 : ToZ14Ⅲ. 경쟁사 및 자사분석 2. 자사분석▶ 가치사슬기획, 재무고객서비스
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.04
  • 아이리버 차별화된 제품 디자인 마케팅 사례
    율을 11%(2004년)까지 높일 수 있었던 건, 주문자상표부착생산(OEM) 대신 독자 브랜드를 내걸고 디자인과 서비스를 차별화하며 초기부터 규모의 게임을 펼쳐 단가인하와 글로벌 ... 소개 .............................................................................. 33. 본론Ⅰ. 디자인마케팅이란 ... ................................................................... 6Ⅱ. 아이리버 디자인 전략의 개요
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회학개론_기말고사_예상문
    다."(1) 세대간 이동.(2) 세대 외 이동.(3) 세대초월 이동.(4) 세대상 이동.(5) 세대 밖 이동.문제 29.생산품의 디자인기획하는 것을 넘어서서 학습설계까지 디자인 ... 을 하는 등 디자인이 보편화된 사회를 가르켜 무엇이라고 하는가?(1) 꿈의 사회.(2) 기획사회.(3) 학습사회.(4) 정보사회.(5) 디지털사회.문제 30.안티문화의 시작 ... ) 엽기 문화.(3) 야오이 문화.(4) 폐인 문화.(5) 또래 문화.문제 4.다음 중 인터넷 문화 발전 5단계론의 설명으로 틀린 것은?(1) 1단계 game.(2) 2단계 c
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.06 | 수정일 2020.03.11
  • 디즈니/ 드림윅스 / 디즈니VS드림윅스
    ▪ 잇따른 흥행성공에 따른 Name-value형성 ▪ 경쟁사의 경영난조에 의한 M/S증가 ▪ 게임, 캐릭터시장의 지속적인 성장에 따른 사업 확장▪ 게임, 캐릭터 시장의 성장으로 인한 관련 ... 에 따른 수익구조의 악화 ▪ 방대해진 사업영역에의한 집중화의 어려움Weakness▪ 기존의 동화적 애니메이션에서 벗어난 창의적 기획력 ▪ 카젠버그, 게펜 등의 경영, 제작 Know ... 위험 요소의 최소화와 흥행 요소의 첨가 → 흥행성을 인정 받은 요소를 더욱 강조, 패러디 장면을 더 추가 인크레더블 애니메이션에 디자인적 개념 도입 → 화려한 색감과 단순미를 강조
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.26 | 수정일 2018.03.21
  • 한류의 산업적 측면에 대한 이해
    에’ ‘이브의 모든 것’ 은 멕시코 공보관이 공영방송국과 협의하여 방영-안재욱,장동건 등 주연배우들의 팬클럽 조직되는 등 한국 연예인에 대한 관심 증가-국내업체가 만든 댄스게임기인 ... ‘펌프잇업(pump it up)'이 인기를 끌면서 게임기에 삽입되어 있는 한국 가요들도 동시에 히트3)기타지역□러시아,우즈베키스탄,몽골에서도 한국 컨텐츠가 호응 얻기 시작-러시 ... 한국상품의 구매단계 : 한류스타를 활용한 마케팅을 강화하면서 디자인, 성능, 품질 등 상품력을 확실하게 업그레이드‘한국’선호단계 : 세계인들이 한국 자체를 좋아하고 신뢰할 수 있
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.02
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    문화마케팅과 문화마케팅 산업의 발전방향
    산업(게임 / 영화 / 음반 / 출판 / 공연 / 방송 / 캐릭터 / 애니메이션 등)ㄴ. 기타 문화산업(건축 및 조경설계 서비스업 / 사진촬영 및 처리업 / 광고업 /전문 디자인업 ... 에는 광고, 건축, 예술 및 골동품, 공예, 디자인, 디자이너 패션, 영화, 인터액티브 ,소프트웨어, 음악, 공연 예술, 출판, 방송 등의 13개 산업이 포함한국문화 산업(Culture ... Industry)'문화산업’ - 문화상품의 기획.개발/제작/생산/유통/소비 등과 이에 관련된 서비스를 행하는 산업.(문화상품? 문화적 요소가 구체화되어 경제적 부가가치를 창 출하
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.15
  • [A+] [관광상품기획] 수학여행에 지폐를 접목시킨 관광상품기획 / 지폐관광 / 지폐박물관 / 관광아이디어 / 수학여행 문제점 및 개선방안 / 수학여행 코스 / 아이디어 현실화방안
    ) 일주일 ( 방학을 이용한 여행 )1 # 3-3 1000 원 권 - 10000 원권 기본컨셉 포스트게임 ; 사단칠정 사단칠정이 뭘까 ? 사단 측은지심 - 서글피 여기며 가슴 아파하 ... 을 그르게 여기는 마음 칠정 희 , 노 , 애 , 락 , 애 , 구 , 욕 사단 칠정 과 관련된 포스트게임 [11 가지 교육적인 내용 , 11 가지 사진단서 , 사진과 똑같은 장소 ... 서원 이동 13:00 사단칠정이 뭘까 ? ( 포스트게임 ) 천원지폐랑 똑같은 사진 찍어오기 ! 퇴계의 정신 ( 배깎기 ) 17:00 천원의 경제학 18:00 저녁식사 19:00 집합
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.09
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    중국의온라인게임
    보급 증가, 온라인게임시장이 급속한 성장율 보임.? 경쟁강도 : 기술력을 갖춘 중국기업과 한국 등 해외업체들의 경쟁치열? 비교우위 : 경쟁우위요소-기획 및 제작 기술이 뛰어난 선도 ... ◎ 온라인게임1. 산업특징온라인게임이란? 게임을 제공하는 회사의 게임 서버에 접속하여 즐기는 게임① 온라인게임은 기본적으로 판매가 아닌 서비스의 형태를 띠고 있다.즉, 게임 자체 ... 를 구매하는 것이 아니라 사용자는 무료로 게임 프로그램을 받아 서 자신의 컴퓨터에 설치하고, 해당 게임 프로그램으로 인터넷을 통해서 서비 스에 접속하게 되며, 정해진 금액을 지불
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.10 | 수정일 2016.04.20
  • 미래의 가상현실 예측
    , 수술 실습과 같은 의학과 생물공학, 게임, 마케팅, 연예, 생산에 이르기까지 다양한 분야에 응용 등과 같은 잠재성이 있어 각광을 받고 있다.한 디자이너는 모델하우스용 가상현실 ... 과 자동차 업체 볼보, 사브 등은 10여 년 전부터 자동차 디자인에서부터 충돌 테스트까지 모두 가상현실을 통해 제품 성능을 확인해왔다.국내에서는 현대자동차가 1999년 디자인 작업 ... 다.컴퓨터를 이용하여 인조공간을 창조하는 가상현실전문가들이 필요로 하는 가상세계를 파악하고 개발에 필요한 시스템을 분석하여 개발방향을 설정한다. 이를 토대로 기획안을 작성하고 3
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.11
  • 기업 홈페이지 구축 스토리보드
    하도록 표이사: 김강렬주 소: 서울시 용산구 원효로 4가 124-1 Tel. 02-701-7546"21세기 한국게임산업을 이끌어갈 게임 전문프로모션기획 유통사로서 해외 게임 라이센스 및 ... 기획 유통, 게임""인터넷 아카데미 설립, 게임 S/W 유통사업, 멀티미디어 컨텐츠 사업 등 각종 이벤트 대행사업과 게임관련 ""컨설팅, EC사업을 통한 온라인 사업을 하고 있 ... 메뉴, 그리기메뉴 등""도형 편집하기-정렬, 배경, 색칠 등""문자열 편집하기-글꼴, 단란간격, 정렬, 모양변경 등"디자인 적용-다양한 디자인을 이용하여 슬라이드 구성표를 이용
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.19
  • MBC무한도전 기획및 마케팅 분석
    남매 며느리가뿔났다 지못미 대한민국을디자인하다 ONAIR 매니저 에어로빅 봅슬레이 쪽대본드라마 일자리가미래다 KoreanDOL+I 인생극장 YESorNO기획의 도 성공요인 ... INDEX Ⅰ. INTRO Ⅱ. 작품 기획의도 Ⅲ. Marketing Synopsis 캐릭터 분석 성공 요인 Ⅳ. Conclusion SWOT + Positioning ... 기간 2005 년 4 월 23 일 ~ 현재 방송 횟수 150 회 ( 시즌 4, 2009 년 4 월 18 일 시점 ) 방송 국가 대한민국 방송사 MBC 기획 여운혁 (2006.5
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.24
  • 아파트형공장사업계획서
    권 배후지(국내적) -. 중국경제의 급격한 부상으로 인한 직,간접적 경제협력 확대 가능성(국제적) -. 2014년 아시아게임 유치■. 내부역량 분석◇ 기회요인 -. 8개산업공단을 중심 ... 24211차량용조명 및 전기장치 제조업312912자동차 산업조미료 및 식품점가물 제조업15454생물 산업업 종Code구 분업 종Code구 분Ⅰ. 사업 환경 분석사업환경분석산업 디자인 ... 소프트 웨어정보 통신 서비스 산업부가통신업64292시각 디자인업74603무선전화업64221기타 전문디자인업74609기타 전기통신업64299제품 디자인업74602무선호출 및 기타
    리포트 | 51페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.31
  • [국어국문학과][문헌정보학과][경영학과][경제학과][심리학과][국어국문][문헌정보][경영][경제][심리][국어]국어국문학과, 문헌정보학과, 경영학과, 경제학과, 심리학과 분석
    : 광고 기획과, 광고 창작과, 광고 홍보학과, 광고 디자인 등3. 사회 문제 관련 분야판?검사 및 변호사 : 법학과, 사법학과, 공법학과, 법률과 등법률 사무원: 법률과, 법률 실무 ... , 정보 및 컴퓨터 공학과 등컴퓨터 프로그래머 : 전산학과, 소프트웨어 개발과, 게임 공학과 등웹마스터 : 인터넷, 웹 프로그래밍 전공과, 인터넷 정보과 등전자 및 통신 공학 기술자
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.13
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2025년 08월 12일 화요일
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