• 통합검색(2,838)
  • 리포트(2,388)
  • 자기소개서(276)
  • 시험자료(80)
  • 논문(40)
  • 방송통신대(30)
  • 서식(15)
  • ppt테마(6)
  • 이력서(2)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임디자인기획서" 검색결과 1,681-1,700 / 2,838건

  • [마케팅]바나나는 원래 하얗다의 역발상 마케팅 성공사례
    활용4P 분석다양한 이벤트 활용 테마송 ucc 공모전 퀴즈 게임 스쿠터 마케팅 : 젊은 층의 구매 유도 1+1 행사4P 분석광고의 기획의도를 가장 명확하게 표현 회사 내에서도 환영 ... 환경환경 분석 – 외부 환경무색소, 무지방의 과즙우유 광고의 독특함, 참신성 - 소비자 인식 확고 복고적 병 디자인 매일 유업의 유제품 기술력SWOT 분석후발제품 - 상대적 인식
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.11
  • [캐릭터]캐릭터 사업계획
    전개예)게임캐릭터제품 디자인용 캐릭터- 팬시나 문구 또는 여타 제품에 사용되어질 제품에 사용되어질 캐릭터의 제작- 소비자에게 제품판매를 목적으로 제작.- 디자인, 품질, 가격등 ... 애니메이션 및 게임, 상품 등을 다양하게 배급③패밀리 영상물로써의 역할④해외 진출의 무한한 가능성을 제시하는 순수 국내 제작물로써의 제작⑤다국적성이면서도 무국적인 캐릭터 기획 ... 디자인 효과, 처음 기획된 제품의 런칭과 CF에 애니메이션 캐릭터를 그대로 이용 광고 효과, 확실한 패키지 디자인부터 프로모션까지 겸비한 2중 3중의 효과를 누릴수 있다.②애니메이션
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.29 | 수정일 2017.09.25
  • 르꼬르뷔지에 생애 및 돔이노, 5원칙
    였다. 필립가 공동 기획한 전시회를 통해 해체주의건축이 등장함. 네오 모더니즘 르꼬르뷔제의 퐁피듀센터 , 노만 포스터의 홍콩은행 에서 볼 수 있듯이 건축가들에게 활 용도는 다르지만 건축 ... 를 충족시키도록 디자인 되어야 함 사회적, 양식적인 경제성과 합리적이고 볼륨있는 건축적 특징이 가지고 있다.르꼬르뷔제의 생애라쇼드퐁시계 제조를 주산업으로 하는 인구 약 2만 7천 명 ... 을 뜻하는 단어 innovation가 결합되어 만들어진 이 말은 한편으로 조각들을 차례대로 배열해 놓은 도미노 게임을 연상시킴. 이 체계 역시 조립식 재료를 순서대로 연결하는 것이
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.03 | 수정일 2023.10.27
  • SKTelecom 의 환경사랑캠페인 마케팅 제안서
    과 함께하는 환경사랑 사진전 - SKTelecom 'Green Marketing'을 위한 포스터디자인 공모전 - SKTelecom 'Green Marketing'을 위한 UCC 공모전 ... , KTF청소년 합창단, 청소년 장학사업 모바일/IT : KTF IT공부방, 실버사랑 휴대폰교육, 모바일공익서비스 스포츠 : 매직엔스 게임단, 매직윙스, 농구단, 매직샷 골프단농촌 ... 캠페인 포스터디자인 UCC공모전목 적캠페인 내용을 일반소비자에게 알림 소비자 참여유도캠페인홍보수단 SKTelecom의 환경경영 수행 인식시킴 기업 긍정적이미지↑포스터디자인 UCC공모전
    리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.08.03
  • 게임폰 광고 기획안(싸이언)
    “차가운 휴대폰은 가라!”- LG CYON 게임폰 광고 기획안차례시장 분석2. 경쟁사 및 자사 분석소비자 분석SWOT 분석5. 광고목표 및 목표소비자 분석6. 광고 전략1. 시장 ... 세련되고 고급스러운 브랜드 아이덴티디를 형성하고자 하고 있다. 그러나 소비자가 인식하는 브랜드 이미지는 ‘가격이 저렴하고 디자인이 좋다.’에 머물러 있어 기획자의 의도와 차이를 보 ... 로써 휴대폰 그 이상의 가치를 소비자에게 심어주고자 한다.②차별적인 브랜드 개성을 형성하여 고객충성심을 높임단방향 게임이 아닌 지인 또는 친구간 Communication과 Game
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.04
  • 미대입시에 관한 모든것
    학부게임그래픽디자인전공석고상을 포함한 정물수채화*사고의 전환(드로잉과 창의력테스트)다음 표는 실시 유형별 고사진행 내용에 대해 정리해보았다.(저희는 다른 실기과목 보다도 사고 ... 목표는 지속적으로 변화하는 패션시대에 부응할 수 있는 다이나믹한 신세대의 패션리더 양성에 있으며 이는 패션 관련 디자인, 기획, 제작, 마케팅 및 홍보 분야를 모두 성공적으로 소화 ... ?유리학과디자인학부금속조형디자인과석고상을 포함한 정물수채화목조형가구학과섬유미술?패션디자인과*사고의 전환(드로잉과 창의력테스트)자율전공석고상을 포함한 정물수채화조치원캠퍼스디자인?영상
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.21
  • 4色 심리테스트논문
    점을 줄이기 위해 수시로 테스트하고 회의를 거친다. 또한 기획디자인이나 구현방식은 안드로이드의 장비적인 특성과 그 내용을 살릴 수 있는 더 좋은 방법을 제공받아 일부 수정할 수 ... Information & Communication Engineering, Kwandong UniversityAbstract - 본 논문은 안드로이드기반 심리테스트 게임을 구현한 논문으로 사용 ... 자가 여분의 시간에 개인 또는 여러 참여자가 함께 실행하면서 즐기는 어플로, 현대인의 지친 삶을 잠깐의 여유를 즐길 수 있고 활력소 역할을 할 수 있다. 본 게임은 심리테스트 문제
    논문 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.17
  • 창조경영마케팅1
    엔터테인먼트감성 디자인IT스포츠 오이 / 마시지 오이페라가모창조경영 배경 – 지식경영의 한계우리의 뇌는 창조(창의)를 억제하도록 설계되어 있다 ?매너리즘,고정관념,선입관휴 리 스 틱 ... Management創 (비로서) 倉 + 刂 (- 기존의 것을 파괴)ㅇ 創造 (삼성그룹) 새롭게 만든 결과물(상품)ㅇ 創意 (제일기획) 새로운 아이디어.발상(가치)創意 + 創造 ... 이 속에 입는옷 ?소주가 독하다고 ?역발상 마케팅 사례시력교정 및 안구운동 게임소프트웨어 (닥터아이즈)컴퓨터 게임하면 눈 나빠진다?나쁜 것이 항상 나쁘지만은 않다. 독이 약이 될수
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.17
  • 마케팅 사례분석 - 햇반
    다. 라디오와 테레비전 또한 비상업용 위성 라디오와 TiVo를 통해 광고가 사전 차단된다. 소비자가 광고의 접촉여부를 결정하게 된 것이다.최고의 상표 기획자들은 창조적으로 그들의 메시지 ... , 디자인, 그리고 혁신에 초점을 맞췄다.다른 오래된 브랜드 또한 좀더 복잡한 세계를 위해 다시 조정하려고 노력하고 있다. 소니, 폭스바겐, 리바이스와 같은 전통적인 유명 기업들이 결점 ... 온라인 광고로 이동하기도 한다.TV에 의존하는 마케터들은 TV쇼 프로그램등을 이용하여 소비자의 관심을 이끌어 내기도 하고 TV나 영화뿐만 아니라 비디오 게임이나 노래 가사속에 자사
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.06 | 수정일 2019.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    Nexon의 창업 성공 사례
    에만 골몰경영마인드 : 몰입성과 집중적, 흥미도- 기술, 고객욕구 민첩히 대응해 시장욕구에 부합하는 게임 기획 제시 - 직원의 적극적인 참여R : Resource인터넷 보급과 발달 ... (현 넥슨 대표이사) KAIST 전산학과 석사과정에 재학 중이던 넥슨을 창업해 국내 최초의 온라인게임 '바람의 나라'를 출시Nexon의 소개회사명 : Nexon 설립일 : 1994년 ... 12월 창 업 : 김정주 (현 넥슨 대표이사) KAIST 전산학과 석사과정에 재학 중이던 넥슨을 창업해 국내 최초의 온라인게임 '바람의 나라'를 출시Nexon의 소개1996년
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.19 | 수정일 2017.08.16
  • 문화컨텐츠의 비젼과 전략
    ’프로젝트를 통해 2010년까지 서울 시내 300개의 노후한 놀이터를 개조하겠다는 기획을 발표했다. 중요한 점은 이 디자인의 주체가 바로 주민들과 어린이들로서 사전 워크숍을 통해 ... 으로 문화 컨텐츠 산업을 구분하자면, 만화, 애니매이션, 영화, 공연, 전시 등의 ‘관람형’ 산업, 게임, 모바일 컨텐츠 등의 ‘참여형’ 산업, 캐릭터 인형과 문구상품 등의 ‘소장 ... 으로써 ‘도시(공간)디자인’이라 명명되기도 한다. 지난 2007년 10월, 국제디자인연맹(IDA. The International Design Alliance)이 서울을 2010년 세계
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.26
  • 웅진코웨이 혁신에 관한 기업분석
    ,613 당기순이익 1,163History 기업연혁 2008 디자인 그랜드 슬램 달성 ( 레드닷 , IF, IDEA, 굿 디자인 획득 ) 수처리 사업 진출 2007 유럽 RoHS 공인 ... !” ( 기획팀 김 모 대리 ) “ 일일이 제안서 쓰고 결재 받고 , 이런 과정이 너무 귀찮아요 .” ( 경영지원팀 임모 대리 ) “ 저한테 남는 것도 없잖아요 ? 그 시간에 제 ... 기부 마련 및 사내 커뮤니케이션 강화 Coway League 코웨이 리그 팀별 게임이나 스포츠를 통한 팀간 수평 커뮤니케이션 강화 및 신기문화 확산웅진코웨이의 ‘ 신기문화
    리포트 | 46페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.10.02
  • 멀티공연장 조성 사업계획서
    공동제작사 (애니메이션)제작예산 US$644만(61억원)제작기간 22개월방송예정시기 2008년 봄 편성기획/디자인/스토리보드제작 Imagestone Inc.시나리오/편집 ... . 투자원금 및 수익 회수 7. 사업 추진일정 Ⅱ. 공연소개 1. 공연 개요 2. 공연 기획 의도 3. 캐릭터 소개 4. 원작시놉시스 Ⅲ. 홍보방법(관람객 유치방법) 1. 홍보 ... 등 휴식공간면적 – 약 1,500평 내용 – X-GAME 테마파크 구성 인라인스케이트, 모터보드, 스케이트보드, MTB, 압벽등반, 볼링장 등 구성 ex) 하프파이프, 암벽등반면
    리포트 | 25페이지 | 10,000원 | 등록일 2010.06.19
  • 삼성 NX100 Client Brief
    ]CLIENT BRIEFAgency: 제일기획①. 시장상황* 2010년 국내 카메라 시장비교판매대수소형 (Compact) 카메라약 180만대디지털일안반사식 (Dslr) 카메라약 40만 ... : 20대 여성 30대 남성구입 시 고려사항: 컴팩트: 브랜드를 중시하며 가격대비 성능 및 디자인을 고려함.DSLR: 브랜드와 성능, AS센터수, 다양한 렌즈군.최근 증가하고 있는 소비 ... 에 있어 기회.고급 카메라 기종의 범위를 넓히고 시장지배력을 가지며, 일본 기업이 주도하고 있는 카 메라 사업에서 새로운 게임의 룰을 만들어 시장을 선도 하겠다는 포부를 전달
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.12.16 | 수정일 2015.01.12
  • [서평]MICROTRENDS
    을 챙기는 이들과 카페인광 이 동시에 증가했다 . 하버드대생은 수학을 포기하건만 대중은 숫자광 이 돼간다 . 30 대는 비디오게임에 열중하는데 청소년은 뜨개질 에 관심을 기울인다 ... ‘ 마이크로트렌드 ’에 처음으로 등장한 용어다 . 테크파탈은 어릴 때부터 인형 대신 PC 와 게임기를 가지고 놀면서 PC 를 자유롭게 다루고 인터넷과 친숙하다 . 이런 테크파탈 ... 취향에 맞춰 IT 업체들은 제품을 내놓을 때 기획부터 마케팅까지 연관시키고 있다 . 이들에게 IT 제품은 ‘어렵기만 한 미지의 세계’가 아니라 오락과 업무를 편리하게 사용할 수 있
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.01
  • 디즈니와 지브리
    메이 애니메이션에서 영상미디어, 테마파크, 음반, 게임 컨텐츠, 이벤트, 공연, 미술, 전시, 디자인, 캐릭터상품, 관광, 문화인력 사업까지 예술가로서 기업가로서 양쪽 세계를 넘나들 ... 으로 반영되는 카메라중심 미학과는 달리 작가의 시각이 미리 앵글의 설정구도를 각 프레임별로 기획하여 정지그림으로 분리 연출하여 작기의 시각이 가장 잘 반영되는 제작 방식을 의미 ... 있다.문화 제국주의적인 경제적 관점은 항상 미국 내 작품으로 기획하지 않고 세계시장 배급을 목표로 하기 때문에 미국적 사고방식에 기반한 탈국적 캐릭터를 양산시킨다는 것이고, 해피
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.25
  • 서울 시립미술관 사례조사 분석
    서울시립미술관전시 공간서울시립미술관 - 전시장소개 -제 1 전시실 전시물 관람의 적정거리인 5m 7m의 모듈화된 일정간격의 트랙 및 이동전시용 파티션을 설치 주로 기획전시시 신축 ... 정고는 4.5m이며 전시실 중 가장 큰 전시실. (전시실면적 : 1,180m2 (358평))전시공간 - 두 개의 현실전시는 두 개의 현실을 주제로 주로 영화나 컴퓨터 게임처럼 즐길 ... 은 전시실이다. 주로 소규모 전시물의 전시에 효과적으로 전시할 수 있도록 마련된 공간. 전반부는 천장 디자인 면에서 단순한 한 개의 판이 떠있는 듯하게 설치, 이 얇은 판의 틈을 통해
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화기반 게임게임기반 영화의 몰입 요소
    는 같지만 전혀 다른 매체로 인식되고 있기 때문이다. 게임학자 곤살로 프란사, 예스페르 율 등은 ‘게임게임이다’ (Games are Games)라는 모토 아래 게임의 놀이성을 강조 ... 디자인문화학회지 p 682.2 영화와 게임의 구성요소 비교케릭터영화기반 게임게임기반 영화의 캐릭터는 일반적인 여타 캐릭터와는 비교할 수 없는 특징을가지고 있다. 바로 캐릭터에 대한 ... 미션의 20%정도를 차지하는데, 총 게임플레이 시간이 10시간이라 잡으면 이 미션은 2시간에 가까운 분량이다. 이처럼 은 아예 기획 단계부터 치밀하게 고전적인 극 구성과 게임
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.10.27 | 수정일 2014.11.23
  • 도시경제문제
    하고 등로의 이행과정에 있어 국가와 대도시가 해결해야할 핵심 문제이다.)두 번째 추세로 창조경제(Creative economy)의 확대가 있다. 영상, 디자인, 음악, 게임, 공연예술 ... , 광고, 디자인, SW개발, R&D와 같이 특허, 저작권, 상표, 의장 등의 형태로 지식재산권을 생산하는 산업인 창조산업은 도시경제의 핵심영역으로 부상하고 있다. 이 외에도 오락 ... 적 인력의 양성이나 기획?제작의 창조적 역량 강화, 해외시장의 적극 개척 등은 국내의 창조경제가 풀어나가야 하는 중요한 과제이다.세 번째 추세는 산업기술의 변화에서 찾을 수 있
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.18
  • 삼성전자 스포츠마케팅 사례(첼시후원)SWOT,STP,4P분석과 마케팅성과,나의의견
    후원은 기업이 현금이나 물품 또는 노하우, 조직적 서비스를 제공함으로써 스포츠스타, 팀, 연맹 및 협회, 스포츠행사를 지원하여 마케팅 커뮤니케이션의 여러 목표를 달성하기 위한 기획 ... 했다. 첼시는 고급 소비층인 런던의 중상류층 팬들이 응원하는 클럽으로 25명의 선수 중 14명이 외국 국적 선수이기 때문에 글로벌 이미지를 부각시키기에 가장 적합했다. 연간 평균 60게임 ... 수원삼성 블루윙즈와 첼시와의 친선경기에는 삼성 계열사 사장단이 대거 참석했다. 디자인 전략회의를 위해 이탈리아 밀라노에 모였다가 이날 한 달 만에 한자리에 모였다. 이번 경기는 三
    리포트 | 18페이지 | 3,300원 | 등록일 2012.02.17
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 12일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:34 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감