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"게임디자인기획서" 검색결과 1,821-1,840 / 2,838건

  • 삼성전자 성공비결(삼성전자 왜 강한가)[2009년 10월 업데이트]
    공헌도 경영활동10. R&D와 디자인(1) 세계 일류화 전략(2) 지적재산권을 기업 최고의 자산으로(3) R&D,미래를 위한 씨앗(4) 디자인, 삼성 정체성(identity)의 실현 ... 됐다. 이를 계기로 미국에서의 브랜드 인지도를 89%까지 끌어올렸다. 이외에도 아시안게임, LPGA투어(골프), 네이션스컵(승마) 등 다양한 스포츠 행사를 통해 "삼성=세계적 첨단기업 ... 자라는 "원죄"를 벗고 선진기업과 동일선상에서 출발할 수 있게 해주었다. 휴대폰, 핸드PC, 디지털TV, DVD플레이어 등 시장이 원하는 기능과 디자인을 갖춘 제품을 경쟁사
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.23
  • 경주 도자기축제 분석 (ppt)
    의 구성1도자 Performonce11다도시연2기획의도 전문도예가님들이 직접 도자기 굽는 장면을 관광객들이 관람하게 함으로써 도자기에 대한 기본적 지식을 제공하고, 친근하게 하는 것 ... 깅형선님 등의 도예 Performance도 기획(1) 기획의도 도자기와 차는 분리시킬 수 없는 깊은 관련이 있는 Contents들이다. 이에 식사시간이 지난 오후 2시에 맞추어 관람 ... 으로 계획1오카리나 만들기31청소년 도자기 만들기4기획의도 애니메이션 '이웃집 토토로'등에 등장해 대중적인 주목을 받았던 오카리나를 만들 수 있는 기회를 관람객께 선사함으로써 도자기
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.03.24
  • 앱스토어분석과 방향
    -국내 앱스토어 시장을 분석하고, 향후 앱스토어에서 서비스될 수 있는 콘텐츠를 기획[시장조사˙분석]1. 국내외 앱스토어 현황)1.1 애플의 앱스토어현재 관련 시장의 1위는 애플 ... 폰의 보편화Apple의 iPhone이 최초로 출시되던 2007년 6월, 당시 iPhone은 Apple의 트레이드마크였던 깔끔하고 세련된 디자인에, 넓은 풀터치스크린 화면, 사용설명 ... 스토어를 통해 판매된 e-Book Application 내에서 e-Book을 판매하는 행위, 게임 Application 내에서 게임 아이템을 판매하는 행위가 그것에 해당한다.1.2
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.14
  • [디자인]국가경쟁력과 디자인산업 발전전략
    ..PAGE:1국가 경쟁력과 디자인산업 발전전략..PAGE:2차 례121세기의 새로운 흐름2우리 경제의 현주소3우리나라 기술경쟁력 현황4경제 강국의 기술혁신 전략5참여정부의 산업 ... 기술혁신전략6참여정부의 디자인 산업 발전전략..PAGE:321세기의 새로운 흐름..PAGE:421세기의 새로운 흐름(1)지식기반경제로의 전환국부창출의 원동력 : 자본 · 노동 ... · 동질화(Mass production)→ 개인화 · 비집단화(Mass customization)제품경쟁력 : 가격 · 품질 + 브랜드 · 디자인Life span: 5 years
    리포트 | 48페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.15
  • 숙박관광의 트랜드
    를 지향 리조트의 현재 - 개발동향시장에서 번성하기 위해 , 리조트는 서비스와 시설에 초점을 맞추어야 한다 . 건강온천과 휘트니스 시설 소프트 어드벤쳐 프로그램 게임 생태관광 리조트 ... ’ Target 고객의 특성과 요구사항을 고려한 체계적인 기획 + 전문적인 설계와 시공 + 고급스러운 인테리어 + 차별적인 운영과 홍보전략 ⇒ 높은 객실가동률과 투자 대비 수익성 극대 ... 황토로 만들어진 한옥 펜션이다 . 쉐이리펜션 위치 : 전남 영광군 꽃보다 남자 인테리어 팀이 디자인한 펜션으로써 , 펜션의 외부경관부터 이어지는 환상적인 색감은 이 세상 어디
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.20
  • 토탈엔터테인먼트 기업 간 브랜드 커뮤니케이션
    효과와 극대화를 추구 대한민국 대표엔터기업으로 최고의 문화콘테츠를 창출엔터테인먼트의 컨텐츠화 고품질의 컨텐츠 기획 및 제작은 물론 스타 · 영화 · 드라마 ·게임 등 엔터테인먼트 4 ... 지원,PPL ]'PROMOTION'BI 및 로고 디자인커뮤니케이션 효과 분석*사업이 다각화됨에 따라 연예매니지먼트를 통해 발생할 수 있는 수익이 극대화 됨. * 가수, 연기자 ... -종료][SBS 작렬정신통일-종료][SBS 옛날TV-종료][SBS 스타킹-종료][SBS 하자GO-종료][SBS 진실게임-종료][SBS 기적의승부사][MBC 황금어장]▶ KBS[KBS
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.24
  • 설득의 심리학을 읽고 통계의 이용사례와 독후감
    하기 위한 조사로서 연령, 성별, 가구 및 주거 형태, 가구 소득, 교육수준, 인종 구성 등이 그 조사 대상이다. 마케팅에 있어 ‘인구통계 데이터 활용’이란 신상품 기획과 마케팅 ... 전략 수립의 기획단계에 기업이 인구통계 데이터를 기초로 입안하는 것을 말한다. 각종 분야에서의 통계 데이터를 분석해야 미래에 도래할 기회와 위협을 예측할 수 있고 이를 기반으로 중 ... 자료였다. 통계를 통해 소비자들의 생활 패턴과 동향을 읽을 수 있었고, 이에 발맞춰 제품개발 방향과 마케팅 전략을 수립할 수 있었다. 두산주류BG가 제품기획 단계에서 활용한 통계자료
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.11
  • 야유회 프로그램 PPT로 제작.
    야유회 행사안내 (인원수120명 직장인 야유회 프로그램구성)- 1 부 게 임 - ① 뼈다귀 게임 ② 헹가래 릴레이 ③ O.X 퀴즈 2) 2 부 - 운 동 회 - ① 릴레이 4종 ... 경기 ② 꼬리잡기 게임 ③ 줄다리기 - 축 제 한 마 당 - ① 넌센스 퀴즈 ② 노래,장기자랑 5. 식 사 6. 시상 및 폐회식 1) 시상 2) 폐회식 - 참고 문헌 -1. 춘계 ... 야유회 행사 안내 1) 취 지 2) 일시 및 장소 3) 개인 준비물 2. 장소 와 이동 1) 장소 소개 2) 출 발 3) 귀 가 3. 식순 1) 일정 (타임테이블) 4. 게임 소개
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.25
  • 한국 온라인게임 산업이 나가아야할 방향
    에 보여주는 역할을 한다.그리고 온라인게임게임의 한 형태이다. 그러나 단순한 게임이 아니라 디자인, 시나리오, 음악, 애니메이션, 소프트웨어 등의 요소들이 혼합된 종합 예술이 ... 게임의 문제점한국 게임 산업의 가장 큰 약점은 조직능력의 취약점이다. 마케팅과 기획 및 전략, 조직 매니지먼트 능력이 크게 결여되어 있다. 이러한 약점은 산업이 지나치게 급성장 ... Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 온라인 게임의 정의2. 온라인 게임의 발전3. 온라인 게임 시장의 현황4. 국내 온라인 게임의 해외 진출(1) 국내 온라인게임 수출 추이(2) 2003년
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.11
  • [마케팅,캐릭터]캐릭터 마케팅
    ..PAGE:1캐릭터마케팅20030931 이윤미..PAGE:2목차1장 캐릭터 이야기2장 캐릭터 마케팅13장 캐릭터 디자인4장 캐릭터 마케팅25장 성공한 캐릭터들 이야기6장 IT ... 시대의 캐릭터 비즈니스부록 - 캐릭터매뉴얼..PAGE:3캐릭터란?자기만의 성격과 특징을 통해 생명력을 갖게 된 형상디자인의 요소가 아니라 하나의프로퍼티로서 1차적 시장에서 인지도 ... 를 얻거나 가치를 갖게 된 형상물애니메이션 캐릭터-포켓몬, 둘리만화캐릭터-오디션스타캐릭터- 이홍렬. 박찬호제품디자인- 얌, 부비, 헬로키티펜시캐릭- 체스터, 펩시맨프로모션캐릭터
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.27 | 수정일 2016.10.11
  • 비타 500 마케팅전략 보고서
    자마자 대박 잔치', '광동 제약 행운 대축제' *퀴즈 이벤트-'100억 돌파기념 퀴즈 이벤트', '비타 500 빈칸을 채워라' *온라인 마케팅온라인 게임 - '라그나로크' 내에 제품 ... 비타500의 연상을 돕는 감성적 identity의 개발 필요VII. Result'비타500 = 휴식'의 컨셉 제시 - 감성적 identity의 개발 용기 디자인의 변화로 타제품 ... 과 차별화전략 시도 여러 타켓층을 상대 할 수 있는 제품의 다양성 확보 브랜드 네임+가격과 연관된 '500' 이벤트 기획 세부 빈틈시장 공략타사 브랜드의 추격을 물리치고 long ru
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.13
  • SK커뮤니케이션즈 기업분석
    : 직군 ( 서비스기획 / 기술ㆍ개발 / 디자인 / 영업ㆍ마케팅 / 전략ㆍ지원 ) 별 사내 과정 , 직무 전문가 세미나 , 외부 전문 교육 지원 리더십 교육 : 리더 역량 향상 ... 1.07 SK 커뮤니케이션즈 , 게임자회사 SK 아이미디어 설립 05.01 SK 커뮤니케이션즈 , 전문 블로그 서비스 이글루스 합병 03.01 SK 커뮤니케이션즈 , 온라인 교육
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.11
  • [산업전략][산업정책][산업전략정책]영화산업전략정책, 게임산업전략정책(타프시스템), NT산업전략정책, 음반산업전략정책, 화장품산업전략정책, 맥주산업전략정책, 디스플레이산업전략정책 분석
    을 살펴보면 첫째, 동사는 외국업체들도 미처 생각하지 못한 틈새시장을 노려 게임기획한 것이 주효한 것으로 평가된다. 동 게임은 스포츠인들을 위한 것은 아니지만, 독특한 장르를 개척 ... 영화산업전략정책, 게임산업전략정책(타프시스템), NT산업전략정책, 음반산업전략정책, 화장품산업전략정책, 맥주산업전략정책, 디스플레이산업전략정책 분석Ⅰ. 영화산업전략(영화산업정책 ... )Ⅱ. 게임산업전략(게임산업정책)(타프시스템)Ⅲ. NT산업전략(NT산업정책)1. 30여개 핵심기술을 선택하여 집중 투자(각 부처)2. 매년 1,000명 이상의 나노 전문인력 양성
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.12.13
  • [조직이론]인사조직관리 사례연구-게임업체kog
    - ‘Netmarble' Top 3 게임- Top 10 casual game- 순이익 : 월 2억- 가입회원 : 350만- 유닉 유저 ; 10,000 ~ 20,000- 주게임 유저 ... : 초등 / 중학생* Wild Rally withNetmarble Online off-road racing* IZ-XBOX용 게임, 3D Shooting game* Extreme 4X4 ... 기에 지금하고 있는 온라인 게임과 콘솔게임 쪽에 집중할 것이다.- 제작능력을 갖추기 위해 아트, 기획 능력도 키워야 하지만 제품의 퀼리티보다 유저 수요를 어떻게 캐치해야 하는가가 더욱
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.09
  • [게임산업][경영학]세계 게임산업의 전망와 우리나라의 발전전략
    ) 및 게임시나리오, 게임디자인기획, 프로듀싱 등으로 결합된 게임소프트웨어이며, 디지털컨텐츠 영상상품이다.최근 인터넷 및 네트워크, 정보기술, 디지털컨텐츠의 발전으로 네트워크 ... 있는 국가적인 소프트웨어 전략산업으로 발전하고 있으며 또한 발전시켜 나아가야 할 중요한 산업이기도 하다.나. 게임제작 개요게임제작은 프로듀싱, 시나리오, 기획게임디자인, 2D ... Games 및 PC4.2 Video Games 및 비디오게임기4.3 Arcade Games4.4 Internet-based Games4.5 Web-TV Games4.6 Local
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.25
  • [사업계획서] (21세기 참신한 사업계획서) 전 세계 누구나 나만의 캐릭터를 가진다! ( 캐릭터전문포탈사업계획서)
    전략 2팀장 – - 경북대학교 시각디자인전공 졸업 - 대구테크노파크 벤처경영 아카데미 수료 - 정보통신부주최 제 1회 대학 정보통신 창업경진대회 입상 - 고유디자인 기획실장 경영 ... Telephone Company / Security Manager 기획 전략 1팀장 – - 영진전문대학 전산학과 졸업 - (주)다음커뮤니케이션 인트라넷사업부 근무 - (주)LG캐피탈 근무 기획 ... 콘텐츠 개발 팀장 – - 경북대학교 시각디자인 전공 졸업 고유디자인 웹마스터 캐릭터 및 애니메이션 콘텐츠 제작 경력 및 웹사이트 제작 및 운영 경력 다수 * 현재 콘텐츠 개발팀내
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.09.03
  • 한국형 UCC마케팅 책 정리
    , 고민 Q&A, 지역 Q&A 등의 UCC 서비스.- 자유로운 디자인과 태그 기능이 강화된 블로그&블링크- 웹 검색과 PC검색, 메일, 블로그, 카페, 메신저, 바이러스 치료 등 ... 는 사람들 앞에서 망치로 부수어 PS3를 이슈화시킴.- 애니메이션 형태 UCC실사 형태보다는 작업 시간이나 비용이 많이 들어가지만 재미나 즐거움은 훨씬 크다.특히 게임은 이를 반복 ... 하면서 브랜드를 보게 되고 이에 따라 브랜드에 대한 호감도가 높아질 수 있 다는 장점.Ex) 맥도날드의 브랜드 호감을 높이기 위한 ‘맥도날드 경영 시뮬레이션 게임’3. 마케터의 의도
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.17
  • 전자책시장의 현황과 활성화 및 전망0
    수 없다. 하지만 인류의 역사를 이어온 책이 어디 그리 쉽게 그 자리를 내줄 수가 있을 것인가? 게임에 밀리고 영화에 밀리던 종이책이 전자책이 되어 화려하게 돌아왔다. 초창기 ... 는 세밀한 편집이나 디자인 등을 아직 구현하지 못하고 있기 때문에 다채로운 표현을 실현하기에는 부족하고, 가독성의 측면에서 볼 때 종이책보다 눈의 피로도가 심하며, 안정성 면에서도 종이 ... 하여 차세대 전자책의 전범을 보여주는 신규 기획 전자책이다.XML은 HTML의 한계를 개선한 언어로, 휴대폰, PDA, 컴퓨터 등 어떤 단말기에서도 범용적으로 서비스할 수 있
    리포트 | 21페이지 | 4,500원 | 등록일 2011.05.16
  • 사업계획서
    사 업 계 획 서뮤직케이스xxx(사업전반 및 세부요소 아이디어 구상)xxx(세부요소 조사 및 작성)xxx(설문조사, 홈페이지 디자인)1. 회사현황가. 회사개요(설립예정)업 체 명 ... , 비회원의 4가지 페이지 모드설정이 필요하다.ㄴ. 인력요소 - a)관리자: 사업전반을 기획. 제작하고 관리하는 사람을 말한다.b)Maker: 아마추어 작곡가, 작사가, 가수 ... )③경쟁사*Muser.net - 포인트 제도 구축*밀림 - 순위, mp3파일 올림*M2- 곡대전*Nadopd.com- 사용자가 편곡, 게임식으로.④위험 & 해결책1)초기 수입 불안정는?
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.28
  • 디지털콘텐츠(게임)산업별 현황 및 전망
    게임시나리오, 게임디자인기획, 프로듀싱 등으로 결합된 게임소프 트웨어를 기반으로 그것의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업이다. 또한 게임 의 상호 ... 디지털 콘텐츠산업별 현황 및 전망제1장 게임제 1 절 개요1.게임의 정의-놀이(sport), 유희, 오락, 재미있는 일을 의미하지만 최근에는 컴퓨터를 이용한 놀이로써의 게임 ... 으로 인식 되고 있다.2.게임산업의 정의-소프트웨어 기술(프로그래밍, 인공지능, 가상현실 등의 기술), 디지털컨텐츠(3D동영상, 캐릭터, 배경그래 픽, 배경음악 및 사운드효과 등) 및
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.14
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2025년 08월 12일 화요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감