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"게임디자인기획서" 검색결과 1,701-1,720 / 2,838건

  • 삼성전자 스포츠마케팅 사례(첼시후원)SWOT,STP,4P분석과 마케팅성과,나의의견
    후원은 기업이 현금이나 물품 또는 노하우, 조직적 서비스를 제공함으로써 스포츠스타, 팀, 연맹 및 협회, 스포츠행사를 지원하여 마케팅 커뮤니케이션의 여러 목표를 달성하기 위한 기획 ... 했다. 첼시는 고급 소비층인 런던의 중상류층 팬들이 응원하는 클럽으로 25명의 선수 중 14명이 외국 국적 선수이기 때문에 글로벌 이미지를 부각시키기에 가장 적합했다. 연간 평균 60게임 ... 수원삼성 블루윙즈와 첼시와의 친선경기에는 삼성 계열사 사장단이 대거 참석했다. 디자인 전략회의를 위해 이탈리아 밀라노에 모였다가 이날 한 달 만에 한자리에 모였다. 이번 경기는 三
    리포트 | 18페이지 | 3,300원 | 등록일 2012.02.17
  • [유망직종][유망직업][직업][직종]유망직종 동시통역사와 국제회의전문가, 유망직종 인사노무담당전문가와 감리담당전문가, 유망직종 카피라이터와 게임시나리오작가, 유망직종 코디네이터와 항공정비사 분석
    유망직종 동시통역사와 국제회의전문가, 유망직종 인사노무담당전문가와 감리담당전문가, 유망직종 카피라이터와 게임시나리오작가, 유망직종 코디네이터와 항공정비사 심층 분석Ⅰ. 유망직종 ... ) 독립광고회사(Independent Agency)의 경우Ⅵ. 유망직종 게임시나리오작가Ⅶ. 유망직종 코디네이터1. 의상코디네이터가 되려면2. 코디네이터는 "팔방미인"Ⅷ. 유망직종 항공 ... 매너와 태도 및 유머감각까지 갖추어야 한다.Ⅲ. 유망직종 인사노무담당전문가인사관리 제 영역을 기획 운영하고 복리후생관련 업무를 운영한다.1. 직무개요중장기 사업구조에 부응하여 인
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.04.07
  • [경영]블루오션 전략(PSP와 NDSL의 비교) 발표 자료
    ERRCNITENDONITENDO02 PSP – PSP 高사양을 보여주는 게임NITENDO다양한 부가기능 ▷ 고가 PSP 외관 ▷ 검은색, 흰색 (하드디자인이 높다) 액정 大 ▷ 휴대성 ↓ 작동 ... 화된 소프트웨어, 광고(대중적스타마케팅) 디자인의 다양성NDS의 두뇌 트레이닝NDS의 닌텐독스03 NDS(NDSL) – NDS의 독창적인 게임들NITENDONITENDO03 NDS(NDSL ... ) – NDS의 독창적인 게임들NDS의 일본CFNDS의 두뇌삼매경NITENDONDS의 대중을 노린 광고NDS의 다양한 케이스 종류가격, 사양 ↓, 다양한 디자인 부가기능 삭제
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    웹젠 (WEBJEN)의 성공사례
    들의 이목을 한 몸에 받음.Entrepreneur..PAGE:15김남주 사장은 누구?-게임 기획, 디자이너 출신의 실력있는 CEO-직접 게임제작, 기획, 그래픽 디자인 업무에 관여 ... 기업에 대한 지원성공 요인 ERIS분석..PAGE:12CEO약력학력서울 예림 미술고 졸업경력92년 원엔지니어링 실내 인테리어 설계팀94년 미리내소프트 게임기획, 시나리오,그래픽 외주 ... 적 동시화’ 현상이 가속화 될 것입니다. ㈜웹젠은 검증된 최고의 기술력과 기획력을 바탕으로 한 온라인 게임을 토대로 전세계인들이 동시에 같이 즐길 수 있는 디지털시대의 즐거움을 주
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.21
  • 밀리오레 마케팅
    을 완벽하게 기획, 디자인하는 밀리오레만의 독특한 전략이 밀리오레성공신화의 핵심밀리오레에서는 하나의 점포나 한명의 상인이 그 기업의 중요한 이미지이면서 경쟁력이기때문에 제품력이 떨어지 ... 을 강화한 고급스러운 인테리어를 더해 일부 백화점 의류 매장들을 능가한다는 평가를 받아 업계에서는 파격으로 받아 들여지고 있다. 또한 대형 휘트니스센터, 복합영화관, 할인점, 게임존 ... 을 육성하고 있다.또 기존 재래시장과는 달리 유통단계를 축소하여 상인들의 재고부담을 완벽히 해소 시키고 생산과 판매가 동시에 이루어지도록 함으로써 발빠른 디자인을 할 수 있는 밀리오
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학
    어 볼 수 있다.1) 설계영역설계란 학습의 조건들을 분석하면서 구체적인 교수목적을 달성하고자 다양한 방법과 전략을 기획하는 이론과 실제를 말한다. 하위영역으로는 교수체제, 메시지 ... 디자인, 교수전략, 그리고 학습자의 특성이 있다2) 연구?개발영역매체제작 분야로서 설계과정을 통해 나온 명세서에 근거하여 구체적인 교수자료를 만드는 과정이다. 메체 연구?개발 ... 하는안은 다음과 같다.(1) 교육용 소프트웨어의 활용CD-ROM, DVD 등의 형태로 만들어진 교육용 소프트웨어, 사전류, 게임, 애니메이션 등과 같은 응용 소프트웨어는 하나의 화면
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.18
  • (사업계획서)LG 전자 Champ team management
    Item Ⅳ. 제작물 디자인 Ⅴ. 운영예산Ⅰ2006 LG ULIFE CHAMP TEAM MANAGEMENT회사소개 경쟁력300,000,000원 (3억 원)자 본 금www.c ... pmcorea.co.krHomepage씨피엠CPM KOREA Co.,Ltd.㈜씨피엠 코리아공 식이벤트 프로모션 기획, 컨설팅사 업 영 역(042)256-8048대 표 전 화본사 ... 의 Needs 충족을 위해 경제와 문화의 Trend를 분석하고, 최상의 전략을 수립합니다. 얻고자 하는 목표를 분명히 인식하고, 전문가로서 행사를 기획합니다.행사를 만든 사람
    리포트 | 63페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.05
  • 난타의 성공요인과 마케팅 전략
    1. 서론1.1 동기 및 연구방법2. 난타란 무엇인가2.1 기획의도2.2 개요와 연혁2.3 공연 평가 및 의의3. 환경 분석3.1 국내공연시장 분석3.2 해외공연시장 분석4 ... 라, 해외에서도 큰 성공을 이루었다. 난타의 성공요인에 대해 알아보기 위하여 대내외 적인 환경 분석 및 마케팅 전략에 대하여 알아보도록 하겠다.2. 난타란 무엇인가2.1 기획 의도난타 ... SET 디자인 1 차 수정작업2월 16일 3 차 수정작업 완료 (최종 대본 완성)2월 18일 SET 디자인 2 차 수정작업 (최종안 확정)3월 제4회 한국뮤지컬대상(스포츠조선
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.02
  • [영화]love me if you dare 영화 분석
    음악 : Philippe Rombi 촬영 : Antoine Roch 기획 : Eve Machuel1. 주요 항목촬영 : Antoine Roch 프로덕션 디자인 : Jean ... “ Love Me If You Dare ”기획서 - 장난끼 가득한 우정 같은 사랑200420388 권미정목 차주요 항목 기획 의도 시놉시스 작품의 특성 작품의 주제목 차6. 주요 ... -Michel Simonet 편집 : Andrea Sedlackova 의상 : Andrea Sedlackova2. 기획 의도발렌 타인 시기이다. 전 세계 연인들은 사탕과 초콜릿을 주고 받
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.17
  • CJ CGV 기업전략 및 분석 (성공사례)
    (식품사업본부) 1987년 제일제당 육가공 본부 기획실 1995년 제일제당 멀티미디어사업부 극장팀 1996년 CJ골든빌리지 이사 2000년 현 CGV 대표이사촌 음 도 나 의 인 ... 사업213456CGV Membership 연계 사업디지털 스크린 광고영화상영 사업조직구조시네마운영본부대표이사경영지원실감사팀사업기획실경영지원본부인사팀재무팀구매파트사업개발팀마케팅팀 ... 디자인팀기술지원팀운영지원실고객만족팀프로그램팀동부 AM서부 AM경인 AM호서 AM영남 AM관리팀멀티플렉스 영화관의 탄생영화 산업의 선순화 구조멀티플렉스 영화관의 증가 한국 영화의 질
    리포트 | 57페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.06
  • `미래마케팅(김정구)`을 적용한 나이키 사례조사 _ 나이키 마케팅에 관한 `모든것`!!!!!!!!
    어 효율적이고 성공적인 마케팅프로그램을 기획한다.■ NIKE를 선정한 이유1. 초일류 장수기업 : 25여 년 이라는 역사를 가진 누구도 부정할 수 없는 세계 1위의 스포츠용품 업체인 ... 와의 계약 등)과 골프 시장의 점유율 상승을 목표로 하고 있다.또한 유명 선수들 개개인에게 맞는 다양한 제품들을 개발하고 세련된 디자인을 첨가하여 그 제품들을 시장에 내놓음으로써 모델 ... 의 이름을 딴 건물이 등장했다. '마이클 조던 건물'에 있던 디자인부 역시 '미아 햄 건물'로 이전했다)나이키는 현재 남성 소비자에게는 강렬한 운동이미지로, 여성 소비자에게는 활동
    리포트 | 54페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.14
  • 경영학원론 넥슨 사례발표
    데브켓 스튜디오는 온라인 게임 를 서비스하는데 필요한 기획, 개발, 디자인 인력 200명으로 구성돼 있다. 명칭으로는 별도의 자회사처럼 보이지만 데브켓 스튜디오는 자회사가 아니 ... 이 게임 산업이며 10년이라는 짧은 역사에도 불구하고 우리나라의 온라인게임시장은 세계시장 점유율 40%를 넘기며 세계정상을 차지하였다.게임 산업은 창의적이고 도전적이야 한다. 넥슨 ... 은 창의적이고 도전적인 자세로 게임제작을 하면서 유저들을 공략하였다. 그리고 넥슨은 “최초”라는 타이틀이 많은 기업이다. 첫 서비스를 시작했던 게임인 바람의 나라도 전 세계 최초
    리포트 | 71페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.13
  • 문화콘텐츠
    석에 쌓여있던 역사적 기록이나, 이야기, 디자인이 소설로, 영화로, 게임으로, 만화로, 애니메이션으로, 에듀테인먼트 콘텐츠로, 캐릭터로 새롭게 태어나는 것을 예로 들 수 있다.현재 ... , 게임, 캐릭터, 만화, 음악, 예술, 출판, e-book, 방송영상, 디자인, 패션, 공예, 에듀테인먼트 , 광고 등 다양하며, 유통방식에 따라 무선인터넷콘텐츠, 유선인터넷콘텐츠 ... 성과 기술을 바탕으로 고부가가치를 창출하는 문화콘텐츠로 전환될 수 있다. 이 과정에서 창의적 기획력은 ‘문화적 요소’에 새로운 ‘혼’을 불러 넣는 원동력이다. 박물관 자료실 한 구
    리포트 | 21페이지 | 3,200원 | 등록일 2008.04.02
  • 소니(Sony)의 경쟁우위와 경쟁전략
    국제 경영 전략 5조- 소니의 경쟁우위와 경쟁전략 -- 목 차 -1. 소니에 대한 개관2. 소니의 선정 이유3. 소니의 경쟁 우위- 혁신성- 소형화- 디자인- 품질 제일주의 ... 한 마케팅비용을 감수할 필요가 없어진다.② 메이저 제작회사 확보 및 견실한 서드파티 확보게임게임기 성공의 열쇠다. 게임게임기의 판매를 촉진시키고, 게임 개발자와 게임기 업체 ... 네트워크 시대의 차별화 전략소니라는 회사는 자신들만의 닫힌 세계에서 자신들의 실력을 100퍼센트 발휘 해왔다. MD경우처럼 재품의 규격이나 상품기획 등에서 마음대로 행동할 수 있
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.18
  • 해외직접투자 사례 SONY
    인수합병, 합작투자주력사업신규사업점진적인 기능심화기능의 심화과정판매 및마케팅생산현지 디자인 및 설계기획기능사업의 전세계적 총괄2단계 전략사업단위1단계 부분적인 기능3단계 전세계적인 ... 제조공장 신설- 점차적인 현지화 - 현지부품구매 - 현지제품디자인1986TV 공장 증설 멕시코에 VTM 설립198919911994-컴퓨터모니터 사업부 진출 -AMD로 부터 반도체 ... Sony프랑스 Sony제조업제조업전담 일본자회사대 만 Sony중 국 Sony말레이시아 Sony게임{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.13
  • [광고론] 코원(COWON) 의 광고기획서!!
    광고 기획서 COWON시장분석 자사 및 경쟁자 분석 (소비자 인식조사) 설문지 조사결과 STP 마케팅 목표 (selling point) 광고 매체 선정 광고 예산 수립 ... % 디지털 큐브 8%제품 완성도 부문 소비자 만족도 코원 50% 삼성 27% 디지털 큐브 8%PMP 구입 시 가장 고려하는 점 성능 60% 안정성 14% 가격 10% 디자인 7% 기타 ... 7%자사 분석 1 (코원 A2)PMP란?휴대용 멀티미디어 플레이어로써, MP3플레이어 기능 외에 FM방송 수신기능, 게임기능, 전자사전 기능, 동영상 재생 기능, 디지털카메라
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.08.22
  • 관광시장 세분화
    해 86%에 이르는 것으로 나타나 LG전자의 전략이 성공했음을 보여준다. 특히 LG전자는 20대와 30대의 젊은 평사원들이 롤리팝폰의 기획과 개발, 마케팅을 주도하도록 했다.LG ... 전자 `롤리팝폰` 성공비결은 뭘까?대세에서 멀어진 폴더폰을 선택한 이유에 대해 LG전자 관계자는 "상품기획을 위해 사전조사를 해보니 10대 학생들은 폴더를 선호한다는 결과가 나왔 ... 을 적용해 뒤집으면 음소거가 되고 동작게임도 즐길 수 있다.1O대들의 우상인 아이돌그룹 `빅뱅'과 신인그룹 `2NE1'을 광고 모델로 기용한 것은 흥행에 결정적 역할을 했다. 빅뱅
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.08
  • 캐릭터기획
    캐릭터 기획서목 차성공한 캐릭터 사례분석 캐릭터 개발배경 및 의도 소구 타켓의 유행 패턴과 심리 캐릭터의 세부 컨셉 러프스케치 기대 효과 마케팅 전략★성공한 캐릭터 사례분석성공 ... 한 캐릭터 사례분석1Pocket monster일본에서 개발된 게임시장에서부터 시작만화, 팬시, 카드, 스티커등 다양한 상품 군 확산해외시장을 포함하면 연간 매출 6천억 엔발매한지 3 ... ,4년만에 이 만한 시장을 만든 캐릭터는 지금까지 없었음.성공한 캐릭터 사례분석성공한 캐릭터 사례분석1Pocket monster 성공 요인디지털 시대에 따른 미디어믹스 전략게임
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.28
  • (미디어교육)중학생대상 인터넷 관련한 미디어교육 중 사례중심으로 교안을 작성하시오
    정상적인 생활의 단절이다. 지나친 오락의 이용과 텔레비전 시청으로 가족간에 대화가 단절되고 부모와 자식간에 갈등을 일으킨 적이 없는지? 정말 공부해야 할 시간에 게임으로 시간 ... 다양한 자리 배치가 가능하다.3) 학습 구조학습 활동은 다양한 방법이 동원된다. 수업 내용은 미리 디자인된 학습 구조를 통해 전달된다. 교사와 학생간의 상호작용 방식을 어떻게 하 ... 3월*영화에 나타난 미디어의 특성-영화 ‘트루먼쇼’ 감상 및 미디어의 특성활동지4월*자신의 홈페이지 꾸며보기-홈페이지 기획 및 초기화면-인기 홈페이지의 필요 요소-각 매체에서 자극
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 | 등록일 2009.04.06
  • iPad 상품기획
    iPad 상품기획서INDEX1. iPad의 기본사양2. iPad의 개념1) 개념2) 장?단점3. 유통구조의 변화1) 유통구조에 미치는 영향2) 퍼스널클라우드 환경 구축3) 컨텐츠 ... , 32GB, 64GB 플래시 드라이브■ 프로세서- 1GHz Apple A4 커스텀 디자인, 고성능, 저전력 SoC (System on a Chip)■ 무선 및 이동통신Wi-Fi ... 은 개인정보 중심 클라우드 서비스인‘MobileMe’를 확장하여 모든 단말의 컨텐츠를 동기화하는 기능을 개발 중? iTunes와 MobileMe가 결합되어 동영상, 게임, 금융, 교육
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.27
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2025년 08월 12일 화요일
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