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"일본만화특징" 검색결과 1,661-1,680 / 3,402건

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  • 흡연의 문제점과 대책
    ·종류 및 특징을 알리는 정도를 넘지 않아야함? 비흡연자에게 직접 또는 간접적으로 흡연을 권장 또는 유도하거나 여성 또는 청소년의 인물을 묘사하지 못함.? 흡연경고문구의 내용 및 취지 ... 국 사회복지시설, 교통시설관련 등 일부 시설에 금연구역을 설치하도록함1999년에는 혼인예식장이 교사로 개정되고, 목욕장 추가2003년에는 게임방ㆍPC방, 대형음식점, 만화방, 정부 ... 배출 방지조례" 제정- 일본 치바(千葉)현 가시와(柏)시는 2005년부터 시내 모든 공공도로에서의 노상흡연을금지하는 조례를 제정했음- 꽁초 무단투기도 전면 금지되어 위반자에게는 1만
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.10 | 수정일 2013.12.17
  • 90년대 문화키워드 대중문화
    아이돌 문화4.1. 아이돌 문화의 시작4.2. 서태지와 아이들4.3. 아이돌 그룹4.3.1. 남녀 혼성그룹4.3.3. 남자, 여자 아이돌 그룹4.4. 90년대 아이돌의 특징4.4.1 ... 방, PC방, 노래방 등 무수한 방들이 존재한다. 이러한 방들은 90년대부터 전성기를 맞기 시작했다. 물론 그 이전에도 복덕방이나 만화방 등의 방이 존재했지만 오늘날과 같이 우리 ... 생 노래방열풍이 마산, 대구를 거쳐 서울에 상륙하는 데는 1년이 채 걸리지 않았다.노래방은 일본의 ‘가라오케’ 문화와 비교 할 수 있는데 일본의 가라오케가 접대부를 동반한 유흥
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.28
  • 일본한류현상의 특징일본문화론
    . 문화차용에서 보여지는 일본 한류의 특징근대 초 서양과 교류를 시작하면서 일본인들은 서양을 동경하기 시작했고 서양의 문물을 받아들이고 학습하면서 탈 아시아주의를 내세웠다. 특히 제2 ... 1. 들어가며2003년도에 본격적으로 시작된 일본에서의 한류는 2004년 그 절정을 이루었지만 현재 일본에서는 예전같이 화제를 불러일으킬 만큼 시끄러우면서도 화려했던 한류의 모습 ... 은 찾아보기 힘들어졌다. 이를 두고 한일 양국의 일부 언론들은 ‘한류는 이제 끝났다’라고 표현하기도 했으며 한류자체에 대해서도 일본젊은이들에겐 전혀 관심도 없는 것이었으며 기존주류
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.07.10
  • 클러스터의 유형분석과 각국 사례
    , 스웨덴의 시스타 사이언스 파크, 핀란드 울루 테크노폴리스, 일본의 도요타시, 이탈리아의 카르피와 사수올로 등이 있다. 이러한 지역들을 가리켜 클러스터라고 부른다. 그러면 ... 을 완성하는 데에 수많은 부품과 기술의 조합이 필요한 대규모 조립산업 중심으로 일본의 도요타시, 스웨덴의 시스타 사이언스파크, 핀란드의 울루 테크노 폴리스가 대표적인 사례이다.3 ... ) 창작자 주도형 - 특정 개인을 중심으로 형성된 클러스터를 말하며, 영화나 게임, 만화 등 주로 창조성이 강조되는 문화산업을 중심으로 형성되고 있다. 미국의 할리우드가 대표적인
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.08
  • 광고와 언어 성의 상품화
    의 소모품이 되고 있다. 여성의 성은 필요 이상으로 과장되고 강조되어 음란, 퇴폐 내용의 비디오나 성인 잡지, 도색잡지, 저속한 만화, 스포츠 신문에 공공연하게 묘사되어 여성을 남성 ... 는 것과 마찬가지로 남녀의 성적인 특징을 이용함을 뜻한다.② 인간이 가진 성적 특징이 하나의 유용한 도구로서 여타의 생산물이나 노동력처럼 교환가치를 지닌 하나의 상품으로서 가치 ... 에서는 반대로 도 보이고 있다. 최근 일본의 중년 주부가 주도하는 욘사마 열풍도 넓은 의미에서는 으로 볼 수 있다.3. 광고 속의 성 상품화의 종류① CF상의 성 상품화☆ 고아라의 “미에로
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.28
  • 사업계획서
    하나이다. 와인과 관련된 스토리를 다룬 일본 만화책 ‘신의 물방울’이 세계적으로 엄청난 인기를 끈 점이나 로맨틱 코메디 영화를 볼 때면 어김없이 사랑하는 커플이 함께 와인을 마시 ... 에 가서 와인을 마시기보다는 집에서 가족들과 간단히 한잔 하면서 분위기를 내고자 하는 실속파들이 증가하고 있다는 점이 특징이다. 하지만 와인은 기존의 주류인 맥주, 소조와는 다르 ... 및것이 특징Wine Opener- 소몰리에 나이프(수 동)와인병의 호일을 벗겨내는 칼날과 코르크를 제거하는 스크류로 구성Wine Opener(자 동)초보자도 쉽게 사용할 수 있
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.24
  • 브랜드 마케팅 도서show 독서 감상문
    들본의 NTT도코모의 사례와 KTF가 어떤 과정을 거쳐서 2등이 되었는지 현재 상황에 대한 분석을 했다.일본의 NTT도코모의 가장 큰 실패 이유는 3G브랜드인 FOMA를 런칭 ... 로 만드는 것이 중요한데 3G에는 영상통화와 고속무선 인터넷이라는 특징이 있는데 일부 소비자들은 휴대폰으로 인터넷을 하면 비싸다는 인식을 갖고 있어서 인터넷보다도 영상통화를 핵심으로 한 ... 하였고 3G시장에서최초의 상품 1위의 브랜드로 자리를 확고히 잡았다.이 책은 소설로 지어진 것으로 등장인물도 가상이고 소설의 특징상 약간의 허구도 가미되어 있지만 각 등장인물의 논쟁
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.10
  • 일본애니메이션의 성공사유
    들을 세운다.‧ 복합 미디어 전략'포켓 몬스터(Pocket Monsters - PIKACHU)'의 예를 보면, 일본에서는 1996년 게임 소프트를 발매하는 날 만화잡지 '고로고로 코믹 ... 이 어른도 관람할 수 있는 수준 높은 작품이라는 점이다. 일본에서는 이런 선전 전략이 치밀하고 성공적으로 이루어지고 있다.(2) 애니메이션의 특징 있는 구성‧ 캐릭터‧ 다양한 소재연령 ... 하는 효과를 얻는다. 사실 제작비 절감을 위해 발전시켰던 리미티드 기법은 오히려 일본 만화영화를 속도감 있게 만드는 역할을 했다.일본에서 리미티드 기법은 '철완아톰'에서부터 시작
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.12
  • 일본의 신도,전통,신화와 드라마와의 상관관계
    을 쥐게 하는 폭력성과 선정성으로 무장한 문화들이 즐비하고 있는 것이 바로 일본의 문화이다. 일본에 대해 나름 수많은 드라마와 영화, 책과 만화를 보면서 일본만의 독특한 특징을 발견 ... , 그것이 바로 일본문화의 매력인 것이다. 이런 서정적이고 안개에 쌓인듯 한 느낌 속에서도 섬세한 감정처리는 그 어떤 나라의 문화에서도 찾아보기 힘들 것이다. 이런 특징만화는 물론 ... 드라마와 영화를 함께 비교하여 일본만이 가진 독특한 문화적 특징과 신도와의 연관성에 대해 살펴보도록 한다.본론.1.신화와 신도신도는 일본의 신화 속 아마테라스의 후손인 천황가
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.16
  • 외상후 스트레스 장애(PTSD)
    1. 서론최근 개봉된 영화 가 많은 여성 관객에게 인기를 얻고 있다. 일본의 동명 만화를 원작으로 한 이 작품은 주인공이 어린 시절 자신을 유괴한 범인을 잡아내기 위해 양과자점 ... 에서는 최근의 만화, 드라마, 영화 등 대중 매체에서 PTSD가 다루어지는 양상을 살펴본 후 외상후 스트레스 장애의 개념과 증상에 대해 알아보고, 이상심리학의 다양한 이론적 입장 ... 는다.만화를 원작으로 드라마화되어 큰 인기를 얻고 있는 드라마 의 치아키는 촉망받는 음악가이지만 비행기 공포증을 겪고 있다. 이러한 공포증은 어린 시절 겪었던 비행기 사고에서 비롯된 것
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.17
  • 인종차별과 민족
    ♡인종과 민족♡1.인종[人種, races of mankind];인류를 생물학적으로 구분할 때, 신체상의 유전학적인 제반 특징을 공유하는 집단.인류는 호모사피엔스라는 하나의 종(種 ... 은 통계학적 개념에 의해 이해되는 것이거니와, 이 경우 많은 인종 특징을 충분히 종합한 연후에 생각하지 않으면 안 된다.혈액형의 빈도가 두 집단 간에 닮았다고 해서 곧 두 집단 ... 을 같은 인종이라고 생각한다는 것은 경솔한 일이다. 금발은 북유럽인의 심벌이라고 할 만한 특징임에는 틀림없으나, 그 1/4은 금발이 아니며, 다른 특징을 가지고 북유럽인 속에 섞여 있
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.02.07
  • 일본문화 `마츠리`에 대하여
    일본의 마츠리스스로 “마츠리의 국민”이라고 부르기를 부끄러워하지 않으며, 심지어는 “오늘을 위해 일년을 기다렸다”라고 말할 만큼 일본 국민의 마츠리에 대한 정열과 관심은 대단 ... 하다. 마츠리는 우리말로 흔히 “제사”, 또는 “축제”라는 말로 번역되어 사용되고 있다. 그리고 일본에서는 히라가나로 “まつり”, 카타카나로 “マツリ”로 표기하고 있으며, 한자를 사용 ... 에는 두 종류로 구별되어 행해지던 마츠리가 이젠 종교 의식이라기보다는 마을의 친목 도모나 지역 페스티벌의 의미가 더 강하게 부각되어, 풍요롭고 다양한 일본의 볼거리로서 등장했다.최근
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.20
  • 캐릭터기획서
    한 캐릭터 사례분석1Pocket monster일본에서 개발된 게임시장에서부터 시작만화, 팬시, 카드, 스티커등 다양한 상품 군 확산해외시장을 포함하면 연간 매출 6천억 엔발매한지 3 ... 컨텐츠로서의 매력을 기본으로 하여 만화, TV애니메이션, 영화, 카드 등으로 부가가치 확대캐릭터 자체의 매력진화하는 캐릭터, 꿈과 모험의 상상력을 고취시킴현지화 전략수출 시, 각 ... 나라 설정에 맞게 변형 ( 예: 꼬부기의 경우 일본에서는 “제니가메” 미국에서는 “스쿼틀” )라이센스 관리판권 사용이 있으면 그 기업의 태도나 상품 기획의 태도나 상품 기획 컨셉
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.28
  • 일본과 중국 우리나라의 교육 비교
    면서 좀 더 다양한 볼거리를 제공하기 위해 드라마 속 소재도 점차 다양해지고 전문성을 띠고 있다. 얼마 전 일본 ‘드래곤 사쿠라’라는 만화가 원작인 ‘공부의 신’이라는 드라마가 인기 ... -각 국의 교사 양성 교육(일본, 중국)------------------- 차 례 ------------------Ⅰ. 서론 ----------------------------- ... ---------- 61. 일본1) 교원 양성 제도2) 교원의 자격(1) 제2차 세계대전 이전(2) 제2차 세계대전 이후(현행 교사자격제도)(3) 임용 제도2. 중국1) 사범 교육
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.25 | 수정일 2015.01.07
  • 수제 초콜릿 전문 카페-쇼콜라페(chocolafe) 사업계획서
    | 테이크아웃 10 | 오락실 10 | 만화방 10 | 슈퍼 9==> 카페에 차별성을 지닌 업종은 거의 찾아볼 수 없다.상권명노원위치서울시 노원구 노원문화의 거리상권범위?4호선 ... 한 상권력을 확보하고 있는 상급지이다.)상권배후지역노원구상권특징서울동북부 최대 상권으로 알려져 있는 노원역은 서울시내 5대상권중 하나이다 노원역의 가장 큰 특징은 상계동의 3만8천 ... 활동이 여의치 않다는 점이 지금의 노원상권이 있게 만든 요인들로 분석되고 있다.업종구성음식점,호프,pc방,노래방,패션,오락유동인구특징?주요밀집지역 : 롯데백화점 , 노원역쪽 , 노원
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.22
  • [사회과학]일본의 청소년 문화
    %이상이 고등학교나 대학교를 진학한다고 한다.8)교육특징. 일본 교육과정의 특징1) 종합적 학습 시간의 신설각 학교에 교육과정 편성과 운영을 위한 자율권을 제공하고 국제화, 정보 ... 은 만화캐릭터들이 입은 의상을 입는 축제가 유행하였고, 이것이 일본으로 넘어오면서 만화나 영화, 컴퓨터게임 주인공들의 흉내내기로 확대되고 대중화되었다.한국에서는 1995년부터 시작 ... 일본의 청소년 문화1.일본청소년의 성문화가. 원조교제에 대한 일본 청소년의 의식1996년 동경에 거주하는 중고생들(1,291명)을 대상으로 한 생활과 의식에 관한 조사에 의하
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.09
  • 일본 대중문화의 국내진출<PPT>
    로 한정 2차 개방(1999.9) 공인된 국제영화제 수상작과 애니메이션을 제외한 전체관람가 영화 2000석 이하의 공연 일본어판 만화, 만화잡지 허용1-4. 제3차~4차 개방 일지 ... , 그들만의 리그 그들만의 문화를 담아내려고 하는 경향이 강함, 따라서 이질감이 커짐 예) 하나비 기대와 달리 개봉 2주일동안 전국 5만명이라는 초라한 성적표 일본 영화의 특징 독특 ... 1. 일본 대중 문화 개방 배경 및 현황 2. 개방 후의 반응 ( 영화, 드라마, 음악, 애니메이션) 3. 실패 요인 분석 4. 전 망1. 일본 대중문화 개방 배경 및 현황1-1
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.19
  • 사회과와 과학과 ICT활용교육자료(학습자료), 수학과와 도덕과 ICT활용교육자료(학습자료), 윤리와 사상 ICT활용교육자료(학습자료), 일본어과 ICT활용교육자료(학습자료), 환경교육 ICT활용교육자료(학습자료) 분석
    의 필요성2. 제작의 목적3. 자료의 특징Ⅵ. 일본어과 ICT활용교육자료(학습자료)1. 자료제작의 필요성2. 자료제작의 목적3. ICT활용 교수학습 방법4. 자료의 교육적 효과5. 일반 ... 사회과와 과학과 ICT활용교육자료(학습자료), 수학과와 도덕과 ICT활용교육자료(학습자료), 윤리와 사상 ICT활용교육자료(학습자료), 일본어과 ICT활용교육자료(학습자료 ... 학생들의 바람직한 인성형성에 기여하게 되었다.(3)동영상, 만화자료, 사진, 인터넷 등을 이용한 학습활동은 학생들의 다중감각을 자극하여 학습능률을 배가시켰다.4. 일반화 방안
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.05.24
  • 일본 대중문화의 발전과정과 그 발전이 일본전체에 미친 영향
    (7) 스포츠5. 대중문화의 종류와 그 실태(1) 만화(漫畵)(2) 만화 영화(3) 영화산업(4) 첨단 게임(5) 음식(6) 음반(7) 오락게임(8) 방송(9) 풍속산업6. 일본 ... 대중문화의 특징7. 대중문화발전이 일본 사회에 미친 영향(1) 오타쿠(2) 신인류(新人類)(3) 단카이 세대(4) 변화하는 일본의 청소년대중문화를 알기에 앞서 문화란 무엇인가부터 알 ... 명 스토리 만화 또는 코믹한 내용의 삽화가 일본에서 독특한 방식으로 발달하기 시작했다. 동시에 이러한 출판물의 주요 독자들은 1946년과 1949 년의 '베이비 붐' 시대에 태어났
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.03
  • 주의력 결핍 과잉행동 장애(ADHD) 아동의 특성과 치료방안사례
    었다.ADHD는 아동기에 가장 일반적으로 나타나는 장애로써 지속적인 주의력 산만 및 과다활동, 충동성을 특징으로 한다.ADHD의 유병율은 연구자마다 조금씩 차이를 보이지만 미국소아과 ... 률이 7.6%로 나타났다. 이런 유병율을 소아정신과 관련 질환 가운데 가장 높은 것이라고 한다.주의가 산만한 아동들은 특징적으로 차분하지 못하고 또래들과 놀이를 할 때도 규칙을 잘 따르 ... 에서 확에 대한 감정을 조절하지 못하여 충동적으로 표출하기도 한다. 만화방에서 같은 반의 여학생을 보고 사귀자면서 갑자기 껴안고 입을 맞춰 문제를 일으키기도 하고, 식당에서 여학생
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.04.30
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2025년 06월 01일 일요일
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