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"엔터테인먼트 쇼핑몰" 검색결과 1,461-1,480 / 2,104건

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  • 사업계획서
    개요3. 판매 및 마케팅상황분석 및 사업안 도출1EntertainmentInformation자취생을 위한 전문 온라인 쇼핑몰기존 자취 포탈 사이트Competitive ... 을 활용해 Personalization된 쇼핑몰 운영위험 요소 발생 전Thank you{nameOfApplication=Show} ... 플러스엔터테인 먼트회원배경음악엽서 회원전용 윈도우배경 자취생활 공개 내가쓰는 자취일기회원전용 공간1. 수익 모델의 부재 2. 정보공유와 엔터테인먼트 중심의 구성1. 사업개요2. 사이트
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.07
  • Daum 커뮤니케이션
    Entertainment(큐브, http://cuve.daum.net)'온라인 쇼핑 서비스Daum쇼핑 d shop(디앤샵)은 2000년 3월 쇼핑몰 사업을 시작한 이래 매년 고속 성장여행/항공 ... 부문 2000.03. 온라인 종합쇼핑몰 '다음쇼핑' 오픈 2000.01. Daum검색 서비스 오픈 1999.11. 코스닥 등록 1999.07. 국내 최고 인터넷 포털서비스 ... (Al료 E-mail혁신성전략적 제휴무료 E-mail국제화다각화핵심 역량 집중다음의 주된 투자는 무료 E-mail 서비스, 쇼핑몰, 색션정보 제공, 공동체 서비스 등 현대 네티즌
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.17
  • [전자상거래]네이트 사이트 분석
    ,광고료등 포탈 싸이트만의 높 은 접속횟수로 인해 여러 가지 수익을 얻고 있다.? 경쟁관계- 여러 포탈 싸이트와 쇼핑몰과의 경쟁이 심하지만 문자메세지 무료 전송등으로 사용 ... 네이트몰그림친구, 마이벨,컬러링, NATE Air쇼핑, 공동구매,소호몰, 무선쇼핑? 마케팅 전략1. 사회적 행태의 변화포스트 포탈 싸이트로서의 새로운 변화- 기존의 검색 포탈 ... www.nate.com싸이트 분석사업자명: 대표이사 서진우 연락처: 1588-7984? 비즈니스 모델- 커뮤니티형으로 분류할 수있다.? 다루는 품목- 쇼핑은 가전,의류,컴퓨터
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.31
  • [증권](기업분석)CJ 홈쇼핑
    CJmall(인터넷쇼핑몰)로 사업을 다각화하며 종합 온라인 유통기업으로 성장2004년 국내 최초로 중국의 경제 수도 상하이에 동방CJ를 개국함으로써 세계 시장으로 뻗어 나갈 수 있 ... 의 경우, 다양하고 유익한 상품 및 생활정보에 엔터테인먼트 요소가 가미되어 보는 즐거움이 있는 홈쇼핑을 즐겨 보고 있는것으로 나타나고 있다.◎ 라이프 스타일의 변화외환위기 이후 소비 ... the global market.Description ofCJ Home Shopping1995년 국내 최초로 TV홈쇼핑 방송을 시작CJ홈쇼핑은 1997년 카탈로그,2001년
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.23
  • [재무][재무]기업분석(기본적 분석) 발표 자료
    11팅크웨어→Carrier→소비자내수용역1,868팅크웨어→Carrier→소비자내수서비스인터넷 쇼핑몰(팅크웨어, 타사)→소비자인터넷팅크웨어→홈쇼핑→소비자팅크웨어→대형마트→소비자팅크웨어 ... 을 기반으로 SKT의 친구찾기, 교통정보, 보행자길안내, 모바일지도ASP, 위치기반 엔터테인먼트 서비스 등 LBS중심의 다양한 Mobile서비스를 제공하고 있습니다.LBS ... 높다는 것을 예측 할 수가 있다.1-4 판매전략-신규 대리점 증대, 거점 대리점 육성.-1~2개의 우수 홈쇼핑기업과 관계유지.-끊임 없는 연구 계발.-특판 채널 집중 육성
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.31
  • [경영]NHN의 성공과 미래(네이버, 한게임)
    터넷 사업자들과의 경쟁도 심화되고 있다. 예를 들면, 쇼핑부문을 보면 NHN의 지식쇼핑과 다음의 d&shop이 확대되면서 전문인터넷쇼핑몰인 인터파크나 엘지이숍과의 경쟁도 격화되고 있 ... 을 거두고, 인터넷 쇼핑이 활성화 되었으며, 지식검색을 이용한 검색광고가 도입되면서 포털사업자들의 매출은 급성장할 수 있었다. 향후에도 매력있는 컨텐츠에 대한 수익모델의 개발 상황 ... 과 거의 대등한 수준의 동시접속자를 기록하고 있어, 플래너스엔터테인먼트의 풍부한 자금력을 바탕으로 공격적인 영업을 할 경우 NHN의 온라인 보드게임 관련 시장점유율이 위축될 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.26
  • 창업 마케팅 개념 및 전략
    는 편의점, 음식점, 전문점 등 많은 소매창업은 점포가 있는 창업점포창업카달로그나 DM에 의한 판매, 영업사원 중심의 직접판매, TV홈쇼핑이나 인터넷쇼핑몰 등이 무점포 소매업 인터넷 ... (nervousness)을 다루는 것이 핵심 전략의 요소 - 신뢰성 - 외향성 - 유형물의 제공엔터테인먼트 (Entertainment)고객에게 즐거움을 주는 것 주로 인간의 언어를 통해서
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.15
  • [경영]벤처기업의 성공사례와 실패사례
    고객이라면 핸드폰을 통해 커뮤니티, 메일, 무선 메신저, 애인 만들기 서비스를 사용할 수 있습니다.7. 쇼핑 : 프리챌의 쇼핑몰인 바이챌(www.buychal.com)은 판매를 원하 ... 20020여 종의 온라인 게임을 서비스하고 있으며, 이와 함께 홈피·음악·채팅 등의 커뮤니티 서비스와 VOD·만화·아바타 등의 다양한 엔터테인먼트 서비스를 제공하며 국내 게임포털 업계 ... 로서의 위상을 확고히 할 예정입니다.4. 전자상거래NHN은 2003년 10월 국내 최대의 쇼핑 관련 정보를 제공하는 쇼핑 지식 검색부터 가격 비교, 안전 구매까지 온라인쇼핑에 필요
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.05.14
  • [소비자행동론] KCSI를 통해 본 소비자만족 (고객만족)
    1인터넷 쇼핑몰 - 인터파크2백화점 – 현대 백화점3할인점 – 신세계 이마트4레져 – 삼성 에버랜드소비자 행동론고객만족 System1. 인터파크 - 무료 픽업 서비스 - 우수 고객 ... 시설 - 공간에 대한 배려 (원스톱 쇼핑공간) - AS - 품질불량 상품 보상제 - 신선식품 리콜제소비자 행동론고객만족 System4. 삼성 에버랜드소비자 행동론서비스 리더십친절 ... , 청결, 안전 엔터테인먼트형 연출 서비스 = 참여형 서비스 3. 6시그마 기법 4. 에버랜드 서비스 아카데미 운영토 론 주 제◆ 당신이 만약 기업의 CEO나 고객만족 팀의 리더라면
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.07
  • [전자상거래] 전자상거래 수익모델분석 (디씨인사이드)
    면 회사 베너와 업체 설명으로서 다른 업체를 홍보해 주고 있고, 엔터테인먼트, 게임 메뉴에서도 각 게임업체와 디지털 쇼핑몰 외에도 옥션 같은 각종 쇼핑몰을 홍보해 주고 있으며 인 ... 1.회사 소개디씨 인사이드는 디지탈 카메라 관련 정보 제공을 전문으로 하는 컨텐츠 및 전자상거래 사이트이다. 하이텔·인터파크·나우콤·옥션 등 인터넷쇼핑몰에 디지털카메라 관련 ... 의 광고 수익을 올리고 있다.광고 뿐 아니라 하이텔, 인터파크, 나우콤, 옥션 등 인터넷쇼핑몰에 디지털카메라 관련 콘텐츠와 구매용 제품을 제공해 주는 것도 이 회사의 수익창출 방법이
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.04.08
  • [마케팅] 웹사이트 마케팅 커뮤니케이션 분석
    .적극적 상품판매- '체리야'는 화장품, 향수, 미용&헬스, 패션&라이프, 엔터네인먼트 5개의 상품 카테고리로 구성된 쇼핑몰이다. 쇼핑몰의 운영목적은 적극적 상품판매에 있다고 할 수 ... 있다.2.제품 정보제공- 화장품 214개, 향수 57개, 미용&헬스 64개, 패션&라이프 32개의 브랜드를 판매하는 쇼핑 몰로 그에 따른 방대한 제품의 정보를 가지고 있다. 제품 ... 되고 있다.3.커뮤니티- '체리야'가 다른 쇼핑몰 사이트에 비해 눈에 띄는 점이 바로 커뮤니티이다. 쇼핑몰이라 하면 제품의 정보를 얻고, 제품을 구매하는데서 끝나는 것이 보통인데
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.17
  • 하나투어 마케팅, 재무중심 기업분석
    유수의 금융사, 온라인 포털, 쇼핑몰, 방송매체 등 다양한 업체들과 제휴를 함으로써 유통 채널을 다양화하고 있다.- 온라인 사업 -ⅰ. 하나투어 닷컴 - “대한민국 여행포탈”하나투어 ... - 엔터테인먼트사와의 제휴를 통한 단독 판권계약(항공권, 호텔 예약 서비스) - 고객의 니즈에 맞는 항공권 및 호텔의 예약- 여행홀세일 -ⅰ. 판매대리점 - 하나투어는 직접 기획하고 행사
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.20
  • 라데팡스
    ▲ 라데팡스에서 가장 규모가 큰 쇼핑몰 250여 개의 점포가 입점 (의류, 가정용 품, 식품, 레저용품 등) ▲ 29개의 레스토랑과 9개의 극장Zone B지역의 계획 : 첫째, 역 ... 한 엔터테인먼트 시설 ▲ 4,000명 수용하는 콘서트홀 및 전시장1-1. 지구 단위별 상세계획 – 상업업무지구 A지구(대표적 건축물) (2)III. 라 데팡스(La D'efense) 상세계획 ... (27만평) ⓑ 다양한 쇼핑센터 - 유럽에서 가장 큰 쇼핑센터인 4계절 쇼핑센터 ⓒ 교육 시설들 - 예술성을 반영하는 오페라 무용학교, 파리오페라 학교, 건축학교 입지(10여개
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.10.23
  • [전자상거래] 인터파크와 Cjmall의 비교 분석
    중계하는 최첨단 인터넷 쇼핑몰로 상품만을 파는 쇼핑몰이 아니라 생활의 즐거움을 전하는 엔터테인먼트 공간이다. CJ몰은 TV홈쇼핑이나, 카탈로그를 통해서 구매할 수 있었던 상품 ... 공간에서 상거래가 이루어지기 때문에 언제, 어디서나 구매할 수 있는 구매의 편리성과 시간절약, 그리고 유통비 절감에 따른 가격 저렴화 등 다양한 장점을 갖고 있다. 쇼핑몰 ... 다. 그리고 몰(MALL)이라는 것의 사전적 의미로는 `센터 또는 상점`이라는 의미이다. 즉, 쇼핑몰이라는 개념은 다른 사람과 상호작용할 수 있는 상점이라는 의미가 된다.쇼핑몰은 통신
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.13
  • [조직론]기업 구조조정 분석-CJ
    개혁 등을 통해 우리 기업은 현재 영업 이익률의 증 가등을 확보하게 되었으며 앞으로 영업․마케팅 구조 조정의 가시적인 효 과를 기대하고 있다.표미디어 엔터테인먼트쇼핑 EC물 류 ... Last Mile Delivery - 이클라인홈쇼핑 CJ 39 쇼핑 인터넷 쇼핑몰 – i39회선임대, 초고속 – ISP 드림라인 E –솔루션 SI/SM - 드림소프트2.2. 기술적 측면 ... 커뮤니케이션 IT21세기의 새로운 미래산업영화 투자 및 배급 - CJ엔터테인먼트 멀티플랙스 극장 – CGV 전문케이블채널 - m net, 채널F종합물류서비스 – CJ GLS
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.06
  • 채팅사이트 벤치마킹 및 비교(세이클럽&스카이러브)
    화 시키고쇼핑몰을 통해서 수익구조를 찾고 있다.폰서비스와 계속 업데이트되는 연예가 웹진 등으로 지속적인 관심을 유도하고 있다...PAGE:13두 사이트의 비교 및 대조1.서비스 게시일항목 ... ..PAGE:15두 사이트의 비교 및 대조3.2000년 6월월간 조선 “한국의 100대 웹사이트”선정2001년 2월 제1회 한국일보 코리아 웹어워즈 엔터테인먼트 부문 우수상 수상
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.01
  • [기업분석] 소리바다(A053110) - 최종보고서
    2007.05디지털 기기 전문 쇼핑몰 ‘소바 쇼핑’ 오픈 (http://shop.soribada.com)2007.03삼성전자와 음악사업 관련 MOU 체결2006.11코스닥시장 우회등록 ... 자 징수 규정안 승인2008.01캐쥬얼 댄스 게임 무브업 퍼블리싱 계약 (http://moveup.soribada.com)2007.12‘SM 온라인 인수’ 및 ‘SM 엔터테인먼트
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.04
  • 이비즈니스(E-business) 기업 성공 사례연구-대한항공
    hop이라는 쇼핑몰같이 유통분야에까지 범위를 확장시키고 있다.더욱이 중요한 것은 여객과 화물운송서비스도 발전시키면서 여러 범위를 확장시켰다는 것이다. 이전에 얘기한바와 같이 e ... )을 설치하는가 하면 기내 안에서도 인터넷을 할 수 있는 서비스를 제공하고 있다. 이런 차세대 엔터테인먼트 시스템이 설치된 이후로 고객이 높은 만족도를 보였고 특히, 젊은 층 중심
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.22
  • 모바일 뱅킹
    한 서비스가 될 것으로 예상함.나. Shopping-지금까지의 쇼핑몰은 결제, 배송 시스템과의 연동이 대표적인 부분이었음. 하지만 상품대금 상환뿐만 아니라 편의점, 신용카드 결제도 할 ... 수 있으며 인터넷 쇼핑몰처럼 여러 상품을 고르거나 몰안의 다른 상점을 돌아다니며 상품을 고를 수도 있는 기능을 실현하고 있음.-작은 화면과 한정된 문자수를 어떻게 사용할 것이 ... 가 가능해지면서 많은 관심을 끌게 되었고, 현재 1000만이 넘는 무선인터넷 가입자를 배경으로 정보제공, 게임, 엔터테인먼트 등 각 분야에서 활발히 서비스가 제공되고 있다.2
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.14
  • 백화점에 대한 모든 것
    라고 설명했다. 롯데측이 청주백화점을 인수하는 것은 청주지역 상권 선점효과를 노린 것이다. [매일경제 2006-05-17 ]2009년 대농 청주공장 용지 백화점과 쇼핑몰 등 대규모 ... 매장 명품소금만50종 패션쇼ㆍ영화ㆍ공연 옥상에 연못정원 퍼스널 쇼퍼룸 제도적 서비스 신세계백화점 + 이마트할인점 = 원스톱쇼핑연간 3000만원이상 구매한 고객들을 SVIP 고객 ... SWOT 분석 (롯데백화점)▶현대, 신세계의 치열한 추격 ▶빅3를 제외한 삼성, LG의 유통사업 강화 ▶홈쇼핑업체, 할인점업계의 부상, 추격▶미도파, 그랜드 인수로 인한 서울내 강남
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.10.08
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2025년 06월 10일 화요일
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