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"컴퓨터 유희성" 검색결과 1,441-1,460 / 1,549건

  • [심리학] [인간의심리적이해] 인터넷 중독증
    인터넷 중독증과 목 명: 인간의 심리학적 이해담당교수:작 성 자:제출일자: 2001.20세기 후반 컴퓨터의 등장과 이후 끊임없이 이어진 관련 기술의 발달로 컴퓨터의 대중화, 개인 ... 라는 긍정적인 결과도 가져 올 수 있지만, 인터넷, 컴퓨터의 과도한 사용으로 인한 새로운 정신 질환인 사이버 중독 , 인터넷 중독 의 등장이라는 부정적인 결과도 야기 시킬 수 있다. 인 ... 터넷인구가 1,200만 명을 넘고 휴대폰 이용자가 2,500만 명을 넘어가는 현재 상황에서 이미 사이버 중독증으로 인한 폐단이 관찰되기 시작했다. 따라서 전 국민의 인터넷 컴퓨터
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.13
  • [심리학] 인터넷 중독
    는 생활하기 어려운 시대가 됐다. 바쁜 생활 속에 살면서 사람들은 편리함과 신속함을 원하고 그로 인해 인터넷은 꼭 필요한 존재가 됐다. 요즘 어느 가정집을 봐도 컴퓨터는한 대씩 있 ... 를 즐겼다. 하지만 지금의 아이들을 보면 컴퓨터를 켜는 것이 가장 먼저 하는 행동이 아닐까 하는 생각이 든다. 요즘 많이 유행하는 MSN이나 버디버디 아이디는 초등학생이라도 하나 ... 쯤은 가지고 있다. 또 새로 나온장난감 이름 보다는 새로 나온 컴퓨터 오락의 이름을 더 잘 알고 관심이 많을 것이다.그러나 인터넷 사용이 학생들에게 미치는 갖가지 부정적인 영향
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.03 | 수정일 2019.12.30
  • [미래사회] 영화속에 나타난 미래사회
    은 또 다른 존재가 있다는 건 얼마나 무섭고 끔찍한 일일까?3. 우리가 살고 있는 이곳이 정말 현실일까?▶ 현실보다 더 현실같은 가상현실을 그린 영화들컴퓨터의 등장으로 게임과 인터넷 ... 는 '론머맨'처럼 장갑과 고글을 쓰고 게임을 즐기거나 체험하는 정도를 넘어서 기억을 사고 팔기도 하고('토탈리콜'), '코드명J'처럼 컴퓨터 회로와 뇌를 연결하거나 '엑시스텐즈'럼 척추 ... 까지도 유희의 대상으로 삼을 수 있을지도 모른다.그리고 어쩌면, '매트릭스'에서처럼 우리가 사는 세상 자체가 통째로 현실이 아닌 가상의 공간일 수도 있다. 하지만 가상의 공간에서 비록
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.25
  • 인터넷담론과 익명성
    , 텔레비젼, 라디오, 문학 및 모든 예술 그리고 공상과학 소설에 이르기까지 다양한 정보를 한눈에 찾아볼 수 있다. 한마디로 쉽고 재미있다는 것이다. 이러한 유희성은 더 나아가 권력 ... 성을 띄기도한다. 현실세계와는 달리 컴퓨터의 마우스만으로 사이버공간의 주체자가 될 수 있기 때문이다. 무엇을 볼것인가 하는 것은 개인적인 결정이고, 그런 이유로 각사이트에서는 소비자 ... 만 갖는다면, 소외된 사람이든, 비정상적인 사람이든 가리지 않고 열려있기 때문에, 그 가상세계에 안주하려는 사람들의 무의식적 숭배의 대상으로 추앙되고, 심한 경우 컴퓨터를 끄
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.13
  • [영화 기법]영화 `Bound`를 보고나서 영화기법에 대한 접근
    ]는 AI 인공지능 컴퓨터가 지배하는 최첨단 미래 사회와 그들에 맞서 싸우는 인간들의 모습을 통해 테크노 혁명의 이중적인 두 얼굴을 조명한다. 30대 초반의 이들 형제는 데뷔작인 [바운드 ... 있게 유희하는 비트는 '젊은 감성'을 만나볼 수 있게 된다. 그들의 영화 속엔 동세대의 코드들이 가득할 뿐만 아니라, 그러한 요소들은 제한된 여건과 장소 안에서 치밀하게 조직
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.02.09
  • 매직트리를 읽고
    생각하여 손에 닿는 것이면 무엇이든 읽곤 하였다고 생각이 든다. 하지만 점차 커가면서 책에서 풍기는 지식이외에도 TV나 컴퓨터 등 다른 매체 등을 통해 더 많은 정보와 지식을 얻 ... 을 수 있다고 생각하여 대학생이 된 지금까지도 책을 30분 읽으면 컴퓨터 앞에선 1시간 가량 더 앉아 있곤 한다.나라가 발전함에 따라 사람들 또한 점점 옛것에 대한 향수는 잊어버리 ... 생후 24개월 안에 확립된다. 젖먹이와 막 걸음마를 시작한 갓난아기는 학습과 유희의 본능을 타고나므로, 굉장한 호기심을 갖고 자기 주변을 구석구석 탐색하고 다닌다. 그리고 아기의 뇌
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.26
  • [경제학] 실버산업
    휘트니스 클럽휴양시설요양 및 휴게소, 건강센터교육관련서비스취미노래교실, 분재교실(원예교실), 수예교실사교댄스교실, 민속놀이교실, 연극회오락유희시설, 야외 공연장, 관광농원, 관광목장교육 ... 관련서비스종교종교시설(카톨릭, 불교, 천주교, 기독교)교육노인대학, 문화강좌, 중·고령용 대학교육,컴퓨터 교육, 다목적 회관(세미나, 공연, 강좌),전문 연구실 개설, 방송통신대학
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.29
  • [언어와 대중매체] 외계어(통신언어)에 관하여
    .외계어의 폐단과 한글에 미치는 문제점 고찰Ⅲ. 결론ㆍ외계어에 대한 다시 한번의 정의와 문제점 해결 방안 유추Ⅰ. 서론90년대 후반 이후 컴퓨터의 보편화에 따른 인터넷 사용자가 급속 ... 하게 증가하였다. 컴퓨터의 보편화 이후 사람들은 대부분의 시간을 컴퓨터에 투자하게 되었다. 그 후 정보의 갈증을 해소할 수 있는 첫 번째 음료는 당연히 컴퓨터가 되었고, 최근 ... /듸 탄압이 있더라도 이 세대는 이전 세대가 누리지 못한자신들만의 언어와 유희와 문화를 누릴 수 있을 것이다그들을 막지마라어차피 그들에 대한 통제는 미래의 직장만으로도 충분하다외계어
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.05
  • [비평문학] 희곡 "해바라기"의 포스트모더니즘적 관점에서 비평하기
    는 자기반영주인공 김 인은 예전에는 이름난 극작가였으나 지금은 다른 사람의 소설을 각색하는 사람이다. 그는 자신이 순수 창작품을 쓰기를 원하지만 그는 오유희에 의해 순수의식이 타락 ... , 거세하는 것이다. 즉 자기부정에서 나오는 행위인 것이다. 자아를 비판하고 현실에서 오는 불만을 표출한 것이라고 할 수 있다. 둘째는 컴퓨터와 관련이 있는 것처럼 보여진다. 항상 ... 중지로 컴퓨터를 톡톡치는 버릇을 보이는 김 인은 자신이 순수하게 창작할 수 없이 컴퓨터로 복사하기 잘라내기 붙이기를 하는 것에 불만을 느끼고 그것을 제거하기 위해 중지를 잘라버린
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.15
  • [의학]청각장애
    다.-유희청력검사 : 유아의 청력을 측정하기 위해 검사 시 에 놀이를 활용하는 검사이다. 2.5세 이상의 아 동에게 적합하며 아동과 검사자와 관계형성이 중요하다.-전기피부청력검사 ... : 유아나 검사가 어려운 아동에게 적합한 검사이다. 청각자극에 대한 반응을 손이나 발등에 부착한 전극에 의해 간접적으로 측정하는 방법이다.-유발반응청력검사 : 전기 생리학과 컴퓨터
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.26
  • [ 호텔 경영학과] 호텔의 개념과 어원
    , Transporting, Tourism으로 이루어진다. 3T 산업 가운데 20세기 후반부터 이루어진 컴퓨터의 보편화에 따른 컴퓨터 자체적 발전 과정을 거친 첨단 과학 기술 ... 던 휴양, 유희가 발전하여 이루어진 산업이었고, 현대에 이르기까지 특별한 특색을 가지지 못했던 산업이었기 때문이었다. 그러나 일상적 삶에 지친 현대인들에게 휴식을 제공하는 관광 산업
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.05
  • [교육행정] 열린교육
    을 하자면 다음과 같다. 열린 교육은 단지 학습효과를 높이기 위해 연구되어 온 협동교수(team-teaching)·개별학습·완전학습·행동수정·무학년제·컴퓨터 교육·시청각 자료 등의 방법 ... ·유연한 계획표·열린 영역들·협동적 학습활동·이야기와 유희·활동을 결정하는 아이들의 흥미를 고려하고, 유연한 그룹을 만들고, 훈도적인 교사가 되기보다 학습의 촉진자로서의 교사가 되
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.12
  • [마케팅, 문화, 포스트모더니즘] 신제품과 문화, 마케팅 -유비트 폰-
    수 있다.사용범위는 오디오부터 시작하여 PS2, X-box 등의 콘솔 게임, 컴퓨터, 그리고 홈 시어터 대용으로까지 청각이 사용되는 모든 가정 전자 제품에 쓰일 수 있다.현재 삼성 ... 로 이루어지는 소리의 전신적 유희 효과, 그리고 장기간 사용에 대한 안전성, 그리고 옆집 피해 걱정을 줄여주는 편리성, 그리고 작은 부피 등은 집에서 혼자 있는 시간이 긴 이
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.10
  • [광고언어] 광고언어의 특징과 문제점
    --- 12. 문장의 유형 ------------------------------------------- 23. 언어 모순과 언어유희 ------------------------- ... 에서 왜세진은 컴맹없는 나라를 만들겠습니다. (세진 컴퓨터랜드)5. 상징적 단어{고추장의 비밀은? 며느리도 몰라~니들이 게 맛을 알아?밤새지 마란 말이야~앵란 감자, 포카칩의 세계
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.22
  • [포스트모더니즘 ,탈경전화, 모더니즘 ,핫산]포스트모더니즘
    은 모두 '포스트 모던'의 자격을 얻는다.포스트 모더니즘 작가들은 작품의 유기적 통일성을 부정한다. 그들은 통일성이나 일관성보다는 오히려 편리성이나 임의성 또는 유희성을 더욱 설득력 있 ... 는 분업과 대량생산으로 수요에 의해 공급이 이루어지던 시대이다. 이제 컴퓨터·서비스산업 등 정보화시대에 이르면 공급이 넘치고 수요는 광고와 패션에 의해 인위적으로 부추겨진다. 빗나간
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.07
  • [문학의 이해] 하일지의 문학 경마장 가는 길
    의 등장과 의미2) 하일지와 포스트모더니즘3) 하일지 문학에 있어서 포스트모더니즘- 형식의 파괴에서 오는 문화의 무정부성- 우연성에서 오는 유희와 대중성4) 경마장가는 길 의 구조 ... . 산업사회는 분업과 대량생산으로 수요에 의해 공급이 이루어지던 시대이다. 이제 컴퓨터·서비스산업 등 정보화시대에 이르면 공급이 넘치고 수요는 광고와 패션에 의해 인위 ... 이나 동일한 대화문장의 반복 등은 독자들의 기대지평을 무너뜨릴 뿐만 아니라 지평의 전환을 요구하고 있다.- 우연성에서 오는 유희와 대중성『경마장 가는 길』에서 고속버스 안의 비디오
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.23
  • [무술] 까뽀에이라
    서론1-1.까뽀에이라의 정의까뽀에이라는(A Brazilian martial Art)라고 불리는 브라질의 무술이다.무술이나 컴퓨터게임에 조금이나마 관심 있는 분들은 이미 들어봤 ... 다. 문화학도나 브라질 사람이 아닌 이상에는 그런 무술적인 혹은 유희적인 요소가 가장 핵심적인 것일 수도 있으니 말이다.까뽀에이라는 육체를 이용한 브라질의 무술이라고 불리면서 전 ... 법체계로 까뽀에이라는 변형되었으며 의식적이고 철학적이고 유희적인 면들을 잃어가면서 다른무술과 같이 흘러가는 것처럼 보였지만 까뽀에이리스타들은 전통적인 앙골라스타일의 까뽀에이라와
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.14
  • [교육경영] 교육경영
    다. 반면에, 가상 과목들이 실제 교실수업의 50% 이상을 충당하지는 않을 것이다. 즉 비공식적 학습 장소들이 더욱 더 중요해질 것이다. 또한 직업훈련과 고등교육 분야에서가상화와 컴퓨터 ... 의 어린이들을 지도하는 이들의 중요한 역할이 간과되어서는 안 된다. 이 단계에서, 중요한 학습 경험이 촉진되어야 하고, 자기 주도적 실험과 유희적 학습이 증진되어서, 새로운 것
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.03
  • [여성학] 여성의 몸
    유희의 대상으로 삼는 유흥업소와 매춘이 성행하게 된 것이다.4)성상품화 사례연예인이나 기타 누드를 들수 있다.실제 성적인 매력을 극대화한 누드는 대중의 시선을 모으기에 가장 효과 ... 더 커진다.시장 경제 부문에서 창출할 수 있는 일자리 수는 제한된 규모일 수밖에 없다. 컴퓨터 등 자동화 기술이 발달할수록 더욱 그러하다. 게다가 향후 남북간의 경제협력과 인
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.31
  • [여행] 여행기
    날에는 도저히 시간을 낼 수가 없었기에 과에서의 유희(?)는 뒤로하고 엑스포를 견학한 뒤, 바로 정동진으로 향하기로 하였다.드디어 D-day 2002년 10월 11일!! 며칠 간 ... 했던 탓에일출을 제대로 보지 못했다. 주변이 밝아진 것을 보고 나서야 태양이 떴음을 알았고, 일출감상의 꿈도 접었다. 그때의 그 허무함은 컴퓨터에 저장해놓은 레포트가 사라진 경우의 허탈
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.15
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2025년 09월 17일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감