• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(13,361)
  • 리포트(12,396)
  • 방송통신대(337)
  • 시험자료(311)
  • 자기소개서(235)
  • 논문(65)
  • 서식(12)
  • ppt테마(3)
  • 이력서(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"일본게임문화" 검색결과 1,301-1,320 / 13,361건

  • 일본의 음식문화
    의 종류5. 일식예절6.결론★ 참고문헌1. 서론가깝고도 먼나라인 일본은 반만년 역사 동안 우리나라와 많은 영향을 주고 받았다. 하지만 정작 우리는 일본 문화에 대한 지식이 부족 ... 하다. 우리가 겪었던 몇 번의 불미스러운 역사 때문에 그들의 문화에 대한 연구가 소홀 했던것도 사실이다. 나는 일본의 다양한 문화중에서 우리에게 친숙한 음식문화에 대해 알아보고자 한다 ... 는 공통적인 행동양식은 문화라고 할수 있고 음식 문화는 각 나라의 고유한 특성을 가질 수 있는 것이다. 일본 음식 문화에 대한 자료는 인터넷과 책을 참고 하였다. 일본의 음식 문화
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.17
  • 일본의 오타쿠
    오타쿠일본의 젊은이 중에는 대중문화를 감상도 소비도 아닌 연구의 대상으로 삼는 사람들이 많다.일본 젊은이 문화의 큰 흐름인 오타쿠 문화다.오타쿠 문화는 대중문화의 수용의 한 가지 ... 형태로 등장했지만, 문화적 지층이 투터워지면서 일본 대중문화의 강한 경쟁력의 원천으로 자리잡기 시작했다. 첫째는 막대한 오타쿠 시장의 형성이며, 둘째는 새로운 창작자의 산실 ... 분석오타쿠의 등장 배경일본에서 오타쿠가 나타난 것은 1980년대 이후 등장했다. 이들은 전후 최고조에 달한 물질적 풍요와 함께 나타났다. 그리고 이들은 기성세대와 다른 문화 현상
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18
  • 일본 J리그
    예선부터, 2002년 월드컵 공동개최까지 한국과 일본의 축구는 숙명의 라이벌이면서도 서로 협력하며 발전해 왔다. 사실 90년대 이전만 하여도 일본은 우리나라의 상대가 되지 못했 ... 다. 그래서 많은 사람들이 축구에서 일본에 대한 감정(?)을 해소했고, 한일전의 패배는 치욕이나 다름없었다. 그러던 것이 어느새 양국가의 실력이 비등비등해진 오늘에 이르렀다. 최근 ... 일본이 이런 급성장을 하게 된 것은 시기적으로 1993년 J리그 출범과도 겹친다. 물론 일본 축구의 발전을 프로리그 출범에만 한정 지을 순 없으나 상당한 영향을 미쳤을 것이라는 것
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.09.17
  • [경북대학교] 문화콘텐츠 기획론 중간고사 요약 및 시험 예상문제- 2020S - A0
    , 텔레비전, 음반, 게임, 레저스포츠- 문화생활이 윤택해짐→ 이후 산업과 결부되어 문화와 상품이 결합되고 문화 자체가 하나의 산업이 되기 시작함.- 문화는 삶과 사유의 방식이며 삶 ... 의 다양한 활용- 서유기는 다양한 문화콘텐츠의 문화원형- 중국 고전 서유기를 활용해서 드래곤볼, 날아라 슈퍼보드, 최유기 게임 등의 게임등으로 재탄생됨- 대부분의 요리가 조리의 과정 ... 3. 문화콘텐츠의 익숙함과 낯섦1) 전통문화의 활용과 확장- 일본의 마츠리와 한국의 단오- 마츠리는 원래 신령에 제사를 지내는 의식- 하나의 축제로서 마을별, 지역별로 현대
    시험자료 | 36페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 일본의 야구문화
    일본의 야구문화Ⅰ. 서 론일본하면 다도, 스모, 애니메이션, 초밥등 떠올려지는 것이 많다. 우리는 일본문화를 대표할 수 있는 무수한 것들 가운데 야구를 주목했다. 일본인들은 흔히 ... 성장하게 된 배경속에는 일본만의 독특한 문화적 요소가 관여되지 않았을까 하는 생각도 가질 수 있었고, 일본 야구를 통해 일본문화의 한 단면을 들여다 볼 수도 있지 않을까하는 기대 ... 적으로 인기있는 스모를 제치고 외국에서 도입된 야구가 일본의 가장 인기있는 스포츠가 된 원동력은 어디에 있을까? 우리나라와는 달리 월드컵이 치러지는 와중에도 꾸준한 관객몰이를 할
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18
  • 일본의 성의식
    - 현대 일본 청소년 성의식의 자화상 ‘원조교제’1. 원조교제의 발생 배경2. 변화한 청소년 성의식 및 원조교제의 원인1) 고대 일본인의 성의식2) 변화한 청소년의 성의식3 ... ) 사회 및 가정환경 원인3. 현재 일본에서의 원조교제 적발 현황 및 정부의 대책1) 원조교제 적발 현황2) 정부의 대책-일본의 변화하는 가족관1960년대를 전후한 고도성장기 일본사회 ... 는 여러 ‘신1. 만혼?미혼화 현상2. 소자화 현상현대 일본 청소년 성의식의 자화상 ‘원조교제’일본에서 원조교제라는 용어가 처음으로 매스컴에 등장하게 된 시기는 1980년대였
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.09.18
  • 일본의 애니메이션`아니메`
    . 일본 애니메이션의 거장들과 작품1) 데즈카 오사무 - 아니메의 아버지아니메의 바탕은 무엇보다도 일본의 만화 문화에서 비롯되었다. 전 국민이 만화를 보는 나라는 아마 전 세계 ... ~1573)는 일본문화가 꽃피는 시기이자, 무라(村)라는 일본 문화의 원형이 되는 공동체가 성립되는 시기였다. 특히 무라는 험한 산을 개간하고, 치수를 하고, 농경사회로의 정착 ... 일본의 애니메이션 ‘아니메’Ⅰ. 서 론애니메이션(animation)이란 용어는 ‘영혼’이라는 뜻의 라틴어 Anima에서 유래한다. 즉, 애니메이션은 생명이 없는 물체에 움직임
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18
  • 시마자키 도손과 봄
    하기 위해서, 작가의 인격을 있는 그대로 묘사하고, 테마도 독자에게 어울리는 사실을 고른다.明治 40년대의 일본 자연주의 문학의 단서가 된 『봄(春)』을 통해 작가가 나타내려 했
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18
  • 일본의 도시괴담 분석 및 한국 도시괴담과의 연관성 탐구
    내용은 무엇인지 구분하는 작업이 필요하다. 한 편 현재 우리나라에 들어와 전파되고 있는 여러 괴담들을 우리의 문화로 볼 것인가, 아니면 일본 문화의 영향을 받은 하나의 부산물 ... 일본의 도시괴담 분석 및 한국 도시괴담과의 연관성 탐구Ⅰ. 서 론(序論)1. 연구목적Ⅱ. 본 론(本論)1. 일본의 주요 도시괴담 및 내용분석(1) 화장실과 관련된 괴담(2) 입 ... 찢어진 여자(3) 택시에 탄 유령(4) 수험과 관련된 주술2. 일본 도시괴담과 한국 도시 괴담의 연관성(1) 한국과 일본에 있어 도시괴담의 중심은 학교괴담이다(2) “입찢어진 여자
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18
  • `누가 일본의 얼굴을 보았는가`를 읽고 나서..
    제 목 : 누가 일본의 얼굴을 보았는가출판사 : 푸른역사출판년도 : 1999년내 용 :이 책은 일본의 역사를 천황가를 중심으로 전개하고 있다. 작가는 일본의 역사에 관하여 부정 ... 적인 시각을 가지고 서술해 나가고 있으며, 고대부터 중세, 근현대까지의 역사의 흐름과 그 속에서의 천황의 정치적인 지위와 생활상에 대해 이야기 해주고 있다.일본의 역사에 관하여 아 ... 는 것이 거의 없었지만, 수업을 통하여 한가지 호기심이 생긴 것이 있다면 일본인들에게 있어 신처럼 받들여지고 있는 천황의 존재였다. 도대체 천황이 일본인들에게 어떤 의미가 있는 것
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.09.17
  • 일본의 마쯔리
    1. 마츠리란?마츠리는 우리말로는 흔히 제사 혹은 축제로 번역 사용되고 있다. 그러나 일본에서는 히라가나로 'まつり' 또는 카타카나로 'マツリ'로 표기될 때도 있고, 한자를 사용 ... 하여서는 '祭' 혹은 '祭り' 'お祭り' 등으로 표기하기도 한다. 때로는 이미 일본 표기문자의 하나로 정착되어 버린 로마자를 이용한 'matsuri'란 표기도 어렵지 않게 찾아볼
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18
  • 일본의 역사 교과서 왜곡
    일본의 역사 교과서 왜곡1. 서론이미 묵은해가 되어버렸지만, 지난 2005년은 한일 수교 40년, 해방 60주년, 을사조약 100년이 되는 해였다. 고대부터 현대에 이르 ... 기까지 역사의 획을 함께 그어 온 가장 가까운 이웃나라이자 미래의 동반자인 일본과 한국은 양국의 우호관계를 돈독히 하고자 2005년을 한·일 우정의 해로 지정하였다. 그에 따라 ‘나가 ... 자 미래로, 다 같이 세계로(Together! Toward the Future, Into the World)’의 기치 아래 문화, 예술, 학술, 스포츠 등 다양한 분야에서 총 700여건
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18
  • 夏目漱石와 坊っちゃん/나쓰메소세키와 봇짱
    으며 12년이라는 그리 길지 않은 작가생활 중에 11편의 장편소설, 2편의 중편소설과 다수의 단편소설을 남김으로써 일본근대 문학에 있어서 국민작가라 불려질 만큼 근대문학사에 위대한 족적 ... 을 남긴 소설가로 불리고 있다. 문명비평을 통해 근대 일본인의 삶의 윤리문제에 대해서도 진지하게 성찰하고 좌표를 제시한 정신적 지도자로서 평가 받고 있다.漱石는 태어나자마자 ?原家 ... 야말로 작가 夏目漱石 탄생의 토대가 되었다.당시에 일본 국가에서 유학비로 주었던 연액(年額) 1800円의 유학비(매월150円)로는 영국의 유학생활이 곤란했던 것이다. 만약 유학비 전체
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.09.18
  • 나쓰메 소세키 인생및 문명비평
    인간 漱石4) ‘坊っちゃん’을 통해 본 인간 漱石5) 태풍을 통해 본 인간 漱石Ⅲ. 結論Ⅳ. 參考文獻Ⅰ. 序論일본 문학의 아버지이자 국민 작가로 불리는 夏目漱石는 그러한 칭호 ... 만큼이나 일본 근대 문학사에서 가장 빛나는 존재였다. 그는 비록 38세라는 비교적 늦은 나이에 문단에 데뷔를 했지만 그의 작품은 지금도 일본의 중?고등학교 교과서에 실려 있으며, 일본 ... 천년의 문학자로 가장 인기 있는 작가이기도 하다.그에 대한 관심은 일반 독자뿐만 아니라 연구자와 비평가에게도 동일하여, 漱石 문학에 관한 연구논문 및 학술서의 수효는 일본의 다른
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.09.17
  • 일본의 이종격투기
    일본의 이종격투기서론‘국화와 칼’ 이라는 책에서 일본인은 예의바르지만 한편으로 무례하며, 보수적이면서도 한편으로 혁신적이며, 순종적이면서도 다루기 힘들며, 용감하면서도 겁 ... 쟁이 기질을 보인다고 묘사된다. 또 일본인들은 아름다움을 사랑하고 예술가를 존경하며 국화를 잘 가꾸는 사람들이지만, 동시에 칼을 숭상하며 무사에게 최고의 영예를 돌리는 이중적 모습을 가지 ... 고 있다고 한다. 현재 일본에 칼을 숭상하는 무사라고 할 만한 인물은 없다고 보여진다. 그렇다고 지금 일본인들이 숭상하며 열광하는 무사들이 사라졌다고 볼 수는 없다. 이 무사
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18
  • 닌텐도,기업소개,현시점의닌텐도,닌텐도가가야할길,닌텐도게임시장,게임시장
    . 조직의 구조 분석 III. 조직의 전략 분석 IV. 조직의 문화 분석 V. 효과성 분석1889 년 9 월 ~ 현재 2010 년 시가총액이 850 억 달러로 일본 제조업체 가운데 3 ... 일본최초 트럼프 2006 년 닌텐도 Wii 출시 1983 년 패미콤 출시 2004 년 닌텐도 DS 출시 기업 소개 1작지만 강한 기업 독특한 조직 문화 조직구조 CEO 의 역량 ... 해 왔을 뿐이다” 불만의 모습은 전혀 찾아볼 수 없었다 고 보도 조직의 문화 분석 4상호 존중 문화 게임 기획자 책상에 게임 아이디어 포스트잇 붙임 좋은 의견이 나오면 의견을 제시
    리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.09.07
  • [2020-2 최신기출] 문화기술과 사회변동 중간고사 서울권역 한양e러닝 기출 족보
    문화기술과 사회변동 정리본-변화의 흐름? 새로운 기술의 등장은 사회 전 영역에 걸쳐 다양한 변화를 가져온다.? 기술의 변화는 인간관계, 라이프스타일 등 개인적 삶에도 변화 ... 가 됨.?문화를 이야기할 때 기술과 미디어의 이해는 매우 중요한 문제로 대두됨.-기술이란??과거 : 생활에 유용한 무언가를 만들어내는 인간 활동?현재 : 행위나 방법 이외에 도구 ... , 수어와 콘텐츠가 분리되었다.?뉴미디어를 통해 서비스되면서 문화적 성격을 가지고 있는 콘텐츠들을 문화콘텐츠라고 한다.?문화콘텐츠와 뉴미디어 시대의 새로운 패러다임은 긴밀한 연관 관계
    시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.25 | 수정일 2020.07.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    내가 생각하는 일본 대중 문화
    것들을 통해 그들의 문화 수준을 인식하고, 개인적으로 생각하는 일본의 대중문화에 대해 기술해 보도록 하겠다.Ⅱ. 본론13년 전(2003년) 오늘, 정부가 일본의 영화와 음반, 게임 ... 개방안에는 영화, 음반, 게임시장을 2004년부터 전면 개방하고 방송과 극장용 애니메이션은 더 논의한 뒤 개방 범위를 확정한다는 내용이 담겼습니다.일본의 대중 문화가 국내에 유입 ... 내가 생각하는 일본 대중 문화- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 일본의 대중 문화1) 일본 대중 문화 개방의 역사2) 일본의 대중 문화2. 현재 한국 문화의 비중Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.09 | 수정일 2020.03.10
  • 셧다운 제도에 대해 설명하고, 이에 관한 견해를 논하시오
    하고, 이에 관한 견해를 논하시오.Ⅰ. 서론지난 2010년 문화체육관광부와 여성가족부의 합의로 제정된 셧다운 제도는 유해게임게임 과몰입으로부터 청소년을 보호하기 위해 마련된 제도라 ... 할 것이다. 셋다운 제도로 인해 청소년은 저녁 12시부터 오전 6시까지 법적으로 게임을 할 수 없게 되었는데... 이를 참고하여 본 과제에서는 셧다운 제도에 대해 설명하고, 이 ... 에 관한 견해를 써 보겠다.Ⅱ. 본론1. 셧다운 제도에 대해 설명지난 2010년 문화체육관광부와 여성가족부의 합의로 셧다운 제도가 도입되었고, 셋다운 제도로 인해 우리나라 청소년
    리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2020.06.23
  • 네이버라인 LINE 해외진출전략 기획안
    시장의 흐름을 따라 라인이 진출해 있는, 진출 하고자 하는 각 나라의 인기 게임을 라인과 연결 시켜 라인을 알리는 전략을 제안한다. 예를 들어 라인은 일본 모바일 게임 시장에서 상위 ... 50위권 게임을 5개이상 기록한 바 있다. 라인과 같은 메신저 들은 게임을 개발하는 기업이 아니라 이미 개발된 게임을 공급하는 역할을 하기 때문에 한국, 일본, 동남아시아, 남 ... 의 직접적인 마케팅과 더불어서 게임이나 새로운 컨텐츠를 통해 라인을 알리는 전략도 제시한다.1. 사업확장전략 제안1) 스마트폰 제조 회사와의 제휴를 통한 점유율을 확보 전략.비슷한 예
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.17
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 11일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:02 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감