• 통합검색(2,104)
  • 리포트(1,996)
  • 방송통신대(35)
  • 자기소개서(34)
  • 논문(19)
  • 시험자료(15)
  • ppt테마(3)
  • 서식(1)
  • 이력서(1)

"엔터테인먼트 쇼핑몰" 검색결과 1,101-1,120 / 2,104건

판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.
  • 국내 유통시장, 슈퍼마켓의 현황 및 전망
    ① 사회, 문화적 환경변화- 주 5일 근무제 확산으로 인한 여가시간 증대 : 다기능 복합소비, 즉 쇼핑과 여가를 동시에 즐기는 소매업의 엔터테인먼트화 경향(쇼핑몰 내 영화관 등 ... 확대: RFID(무선인식)의 도입으로 물류의 효율적 관리 가능해짐② 유통산업의 진화: 다기능 복합소비 추구에 따라 대형화와 업태, 업종간의 Hybrid화 진행: 복합 쇼핑몰 등 신 ... 에 시니라 원스톱 쇼핑의 슈퍼마켓 조건을 고루 갖추고 있었다. 그 후 1956년 10월 도큐 백화점을 필두로 그 해 11월 세이부 백화점이 각각 도큐스토어와 세이유모체를 만들면서 다
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.02.11
  • CJ주식회사 주가 분석 보고서
    업체인터파크20.88.71인터넷 종합쇼핑몰디앤샵3.41.95다음커뮤니케이션으로부터 분사한 인터넷쇼핑몰 기업롯데쇼핑1513.51우리홈쇼핑 인수동종업종 평균11.869.45CJ인터넷27 ... .8%)● 외국인지분율 : 21.1%● 투자포인트- 라이신사업시장 개선- 삼성생명 평가상승- 식품부문 시장지배력강화- 엔터테인먼트 성장가능성- 물류사업 확대 & 해외진출- 계열사 ... 사 주가예측치의 평균은 125,000원이었다. 현재 식품, 바이오, 엔터테인먼트 산업의 평균 PER은 동종 업종(추정)의 PER을 상회하는수준으로 적정주가를 구해보면 123,000
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.08
  • [A+] 맥시안의 경영전략 보고서(STP)
    을 안겨주었다.③. Place맥시안 PMP는 ‘옥션’, ‘G마켓’등 각종 유명한 온라인 쇼핑몰을 비롯하여 전자기기만을 전문적으로 다루는 ‘다나와’와 같은 온라인 쇼핑몰 등에서 판매 ... 기획력을 통해 모든 고객에게 최고의 제품을 제공하는 것MAX(최고)+IAN(사람) =최고의 가치를 추구하는 사람들CEO의 경영목표 (대표이사 김종일)디지털 엔터테인먼트 응용을 통해 ... 긴간의 삶의 질을 높이기 위한 이상을 펼치는 것.항상 ‘쉽다’라는 단어를 생각하며, 거부감 없고 편안한 디지털 엔터테인먼트 기기를 소비자에게 제공.자본금 : 26억원연 혁2004
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.22
  • [서비스유통]국내할인점의 유통의 특징
    세븐일레븐퀵서비스1. 엔터테인먼트 쇼핑몰 : 쇼핑엔터테인먼트가 결합엔터테인먼트 쇼핑몰은 상품판매 시설에 엔터테인먼트적 요소가 결합된 것이다. 미국의 1950~60년대 유행하기 시작 ... 을 갖춘 복합쇼핑몰로 변신하고 있다. 예를 들어 프레야 타운(멀티플렉스 극장), 밀리오레(450평 규모의 게임센터)등이 있다. 2000년 엔터테인먼트 요소를 충실히 갖춘 본격적인 ... 엔터테인먼트 쇼핑몰인 코엑스 몰이 완공되었다.국내의 주요 엔터테인먼트 쇼핑몰에 대해서 아래의 표를 참고해보자.구분쇼핑시설엔터테인먼트숙박/비즈니스지역개발코엑스몰코엑스몰 내 쇼핑점,현대
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.18
  • [e비즈니스]프리첼 유료서비스 도입사례를 통한 e비즈니스 수익모델 분석 (A+리포트)
    모바일 서비스엔터테인먼트 다양한 아바타 샵, 아바타 아이템 채팅, 게임, 애인만들기 만화, 성인, 운세, 재테크 등의 유료 컨텐츠쇼핑몰(바이챌) 고객 구매행태별로 구성된 쇼핑몰 ... 서비스 브랜드 쇼핑, 스토어 쇼핑, 공동구매, 물물장터 등프리챌 소개2. 서비스 개요챌커뮤니티 포탈 서비스온라인 엔터테인먼트 사업온라인 게임 개발 및 유통온라인 개인 자산 관리 ... 의 커뮤니티 포탈 트래픽을 근간으로 관계사들이 각각의 수익을 극대화하는 수익 사업 진행 프리챌 관련 브랜드로 쇼핑몰 독립 브랜드인 바이챌(www.buychal.com)과 프리챌 홀딩스
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.30
  • 서비스마인드, 가치관, 기타질문 아시아나 / 대한항공
    정보 채널, 한국 가요,팝,재즈,클래식 등 장르를 망라한 수 많은 음악채널과 아동고객을 위한 만화영화, 비디오게임 등을 기내 엔터테인먼트 시스템에 담아 자칫 지루해지기 쉬운 고객 ... 을 바란다.46. 스노우보드 좋아하시는데 해외에 갔는데 다른 선배승무원들이 쇼핑을 가자고하면 어떻게 할 것인가? 당연히 따라간다. 쇼핑도 재미있게 즐길 수 있다.47. 일반 기업 ... 습니다20. 항공업계의 최신 동향(새로운 정보)에 대해서 어떻게 정보를 모읍니까? 외교통상부와 항공사 홈페이지 입니다21. 해외여행 시 반드시 필요한 것은 무엇입니까? 비자와 여권
    자기소개서 | 30페이지 | 11,000원 | 등록일 2011.08.31
  • [패션 유통]아울렛의 종류 및 구분
    이다. 앞으로도 쇼핑엔터테인먼트의 조화로서 패션&라이프쇼핑몰로서의 입지를 강화해 나간다는 것이 이슈나인의 전략이다.현재 이슈나인의 수수료는 18~21%정도로, 리바이스 ... 들은 각기 로드숍, 백화점, 멀티 엔터테인먼트 쇼핑몰 등의 업태에서 장점을 가져와 아울렛과 융합시킨 형태를 취하고 있다. 앞으로 이들 아울렛이 장기적인 성장을 계속하기 위해서는 다음 ... 몰2.2.1.이천일아울렛2.2.2.뉴코아아울렛2.3.엔터테인먼트형 아울렛 몰2.3.1.김포공항아울렛2.3.2.이슈나인3.결론-앞으로의 전망과 전략 제안1.서론최근 세계 패션 유통
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.21
  • 포털시장 환경 분석
    사이트에서나 야후의 가입 정보를 통해 물품을 구매 할 수 있는 서비스를 말한다. 즉 결재 할 때마다 입력해야 하는 개인정보를 입력하지 않아도 되며, 쇼핑몰측에 어떠한 개인 정보 ... 에, 뉴스, 블로그, 쇼핑정보, 날씨, 오픈캐스트, 웹툰 등 많은 정보를 한 페이지에 요약하여 보여주고 있다.국외 시장환경 및 트랜드국외의 인터넷 서비스, 특히 영어권의 포털 사이트 ... 과는 다른 엔터테인먼트적 요소를 가미한 포탈이라고 할 수 있다. 우선 메인페이지에 레져와 엔터테인먼트관련 카테고리를 배치하고, 동영상과 같은 매체도 적극 활용 하였다. 또한 전문 포탈
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.30
  • [마케팅]BMW 미니쿠퍼의 현지화마케팅 성공요인 분석
    수 있다. 과거에는 오프라인 채널에서의 마케팅 활동만으로는 더 이상 자사의 제품 차별화와 그 홍보에 있어 한계점을 지녔으나 현재는 온라인 쇼핑몰이나 게임 등을 통해 보다 쉽게 자신 ... . BMW 미니쿠퍼의 성공 전략6-1. 펀 마케팅6-2. 엔터테인먼트 마케팅6-3. 사례7. 결론8. 참고 문헌1. BMW 선정이유남자들의 BMW 소유에 대한 욕망은 대단 ... 를 듣는다.BMW는 재미를 유발시키는 ‘펀(Fun)마케팅’을 도입해 소니컴퓨터 엔터테인먼트 코리아와 공동으로 MINI가 경주용 차로 등장하는 최신판 플레이스테이션2(PS2) 레이싱게임
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.23
  • 블록버스터와 멀티플렉스가 영화산업에 미친 영향
    하고 통일된 서비스를 통한 안락함을 제공하는 현대적 시설, 그리고 다기능 몰(mall)과의 연계를 통하여 이루어지는 편익을 한 공간에서 제공하여 엔터테인먼트 산업에서 절대 빼놓을 수 ... 을 무료하게 보내지도 않는다. 다양한 오락시설까지 갖춘 멀티플렉스는 영화와 쇼핑몰, 외식산업 주차 및 편의시설과 긴밀하게 연결되어 있다. 관객들은 더 이상 단지 영화를 보기 위해서 ... 은 Multiplex의 등장이다. 멀티플렉스는, 한 건물 안에 3차원 등 첨단 상영장비와 음향장비를 갖춘 10개 이상의 상영관과 부대시설로 대형주차장·식당·카페·쇼핑타운, 각종 전시장 등을 갖추
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.31 | 수정일 2014.11.05
  • 삼보 컴퓨터의 재도전
    미디어 PC 'e-Tower'개발, 미국, 일본 등 대량 수출 1999년 6월 컴퓨터업계 최초 웹 쇼핑몰 '삼보컴퓨터 쇼핑몰' 오픈 eMachines 미국 소매시장 3위 7월 유럽현지 ... 사이버 쇼핑몰의 확대약점기술의 표준화 저가격 경쟁우위에 따른 브랜드 신뢰도의 하락기술력 슬림화된 조직 저가 시장의 확대강점위 협 요 인기 회 요 인삼보의 가치사슬노사간 공식대화 ... 여개의 유통망 인터넷 쇼핑몰 개설 글로벌 네트워크은행식 서비스센터 이동 서비스센터 드림 서비스마진보조활동주활동1990년대 삼보의 위기1990년부터 전반적인 세계경기의 침체286
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.26
  • 문화시설 서비스
    EtiquetteKorea Tourism College2. CGV 서비스한때 선풍적인 인기를 끌었던 쇼핑몰 백화점식 오픈매장으로 리모델링 기업구조조정전문회사 KD 파트너스가 소유권 이수 접근성이 좋 ... 음한때 선풍적인 인기를 끌었던 쇼핑몰 백화점식 오픈매장으로 리모델링 기업구조조정전문회사 KD 파트너스가 소유권 이수 접근성이 좋음한때 선풍적인 인기를 끌었던 쇼핑몰 백화점식 오픈 ... 매장으로 리모델링 기업구조조정전문회사 KD 파트너스가 소유권 이수 접근성이 좋음한때 선풍적인 인기를 끌었던 쇼핑몰 백화점식 오픈매장으로 리모델링 기업구조조정전문회사 KD 파트너스
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.05.12
  • 미래 경영 레포트
    을 중심으로 글로벌화를 한다는 전략.유통사업 복합화는 엔터테인먼트를 가미한 쇼핑몰 등을 통해 추진비정규직과 용역업체가 늘고 있는 상황에서 노사문제는 피할 수 없는 위협 요인이라는 것
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.12
  • 삼성경영,삼성넷북,넷북,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    ) 삼성넷북 – 4P분석Samsung netbook삼성넷북상황분석4P 분석 – Place삼성 공식대리점도매상가대형마트온라인쇼핑몰“삼성”의 브랜드인지도를 이용하여 다양한 유통경로 확보3 ... ?Samsung netbook넷북소개넷북노트북특징인터넷에 간단한 접속다용도로 사용할 수 있는 PC인터넷 접속에 최적화엔터테인먼트, 웹컨텐츠작성 HD비디오의 감상 및 제작웹을 통한
    리포트 | 50페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.24
  • 라스베가스의 관광산업
    을 제공하기 때문에이곳에서는 기다리는 시간이 지루하지 않다고 한다. 또한 스트립에 위치한 쇼핑몰에서는 유명 식당이 입점, 단순한 쇼핑몰이 아닌 복합적인 기능을 한다. 외곽의 아울렛 ... 대한항공 직항 취항으로 가는 길이 한결 편해진 미국 라스베이거스. 일년내내 열리는 각종 컨벤션과 미팅으로 세계 컨벤션 개최지로, 유명 공연이 문전성시를 이루는 세계 엔터테인먼트 ... 하고 놓치기에는 아까운 볼거리나 엔터테인먼트를 즐길 수 있다고 한다. 라스베이거스는 그야말로 모든 연령층의 여행객들에게, 어린아이에서 실버층과 장년층까지 만족스러운 여행의 즐거움
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.24
  • 사업계획서 샘플
    4트, 비즈니스센터쇼핑몰, 레스토랑, 전문식당가, 커피숍,BAR전문클리닉, 명상센터, 피부관리실외국인 전용 호텔식 아파트하 늘 공 원B1B2B3~B51F2F~5F6F7F~22F23 ... AmusementService Office- 브랜드 명품 outlet 매장 종합 쇼핑시설 Food Court 영화관 게임 엔터테인먼트센터종합 금융서비스 건강/Clinic 서비스 Member's ... Member's Club← 강남역 지하와 연계 판매ㆍ위락시설판매ㆍ위락시설업무시설동명품관(outlet 매장) 백화점형 쇼핑시설레스토랑 / 패스트푸드멀티플랙스 영화관은행, 증권,카드, 보험
    리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.11.21
  • 소니(sony)의 플레이스테이션 3 마케팅 사례 조사
    Station 의 4P 분석 인터넷 상의 온라인 쇼핑몰 용산전자상가 및 전국 PlayStation 판매점 다양한 온 , 오프라인 판매점 전자랜드 , 하이마트 , E 마트등의 오프라인 ... 급성장 - 지금의 콘솔게임기 시장의 새장을 연 제품Play Station 의 4P 분석 Product 단순한 게임기를 넘어 가정 내 엔터테인먼트의 허브로 개발 경쟁제품인 MS ... 와 S/W 의 융합에 엔터테인먼트 의 영역까지접목 , 수익성을 극대화 다양한 사업군 H/W 부분은 과거 가전제품 시절부터 , 고성능 게임기는 PS 1 시절부터 쌓인 노하우 오랜 노하우
    리포트 | 75페이지 | 4,900원 | 등록일 2010.12.12
  • 애플 아이팟 마케팅 성공사례
    는 레인콤과 연합하여 1차적으로는 애플의 기세를 꺾고 그 여세를 몰아 MP3플레이어를 이어 나타날 다양한 모바일 엔터테인먼트 기기들을 MS 인증체계 우산 아래로 끌어들이겠다는 계산 ... 소프트웨어를 결합해 함께 판매한다는 내용이 포함되어 있다.- 인터넷 쇼핑몰 (CJ몰, 인터파크등)애플사는 아이팟의 각 제품들을 인터넷 쇼핑몰(CJ몰, 인터파크등)에서 판매할 수 있
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.21
  • 컨설팅-E마트
    복합쇼핑공간엔터테인먼트쇼핑비즈니스 서비스▣ 할인점 경쟁 우위 요소의 변화저가격고품질서비스저가격고품질 + '고객가치의 충족'서비스그 밖에 노하우의 획득, 글러벌 소싱력과 자금 조달 ... )으로의 확대 최대 점포와 높은 인지도 한국형 할인점 모델 정착 브랜드 파워를 기반으로 PB형성국내시장의 포화로 더 이상 확대 어려움 조직 확대에 따른 상황대처와 순발력 저하 TV홈쇼핑 ... 과 인터넷 쇼핑의 약진투자 확대빠른 해외진출로 선점 해외시장으로의 투자 확대경기침체로 인한 내수침체 전세계적인 경기 침체로 인한 소비자의 소비침체시사점국내시장의 과도한 경쟁과 포화
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.04.30
  • [A+] 네이버 NAVER - 기업전략분석 성공요인 마케팅전략 4p stp swot 광고전략 분석 (HWP)
    , 이자율, 임대료 등이 있다. 포털업체에 있어서 중요한 것은 소득원이라 하겠다.네이버의 소득원으로는 주로 아래와 같은 것들이 있다.ⓐ 광고수입(배너광고, 키워드광고 등)ⓑ 쇼핑몰 ... 을및 평가EC툴아웃소싱병행엔터테인먼트자체개발오락(보드게임)컨텐츠자체개발클럽자체개발포토앨범기타커뮤니티자체개발개발병행자체개발자체개발자체개발개발여부구분오락(RPG)메신저빌링시스템AD
    리포트 | 42페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.20
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 09일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:03 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감