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"게임산업규모" 검색결과 1,161-1,180 / 16,391건

  • 예술작품과영화 REPORT, 영화 ″국가부도의 날(2018)〃을 보고 예술성과 산업성에 관련해서 간단하게 느낀점을 정리 제출하시오.
    으 정서를 산업화 한 것이다. 사실 할리우드 영화는 미국의 폭력문화, 개척문화 등이 반영된 것이고 일본의 게임이나 만화영화는 사무라이 문화 등 일본 전통문화를 산업화 한 것이라 할 ... 지만 제작비 규모가 커지면 커질수록 그 영화는 경쟁력을 갖게 되는 것이 보통이다. 90년대에 들어 전 세계적으로 영화산업이 차지하는 비율은 점차 증가추세를 보이고 있다. 텔레비전 ... R E P O R T예술작품과 영화과제명 : 영화 ″국가부도의 날(2018)〃을 보고 예술성과 산업성에 관 련해서 간단하게 느낀점을 정리 제출하시오.교과목명예술작품과 영화담당교수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,300원 | 등록일 2021.03.20 | 수정일 2022.02.14
  • 오피스텔의 주거자들을 대상으로 주문배달형 세탁서비스 사업을 창업하려고 한다. 가격, 유통경로, 촉진전략을 수립하기
    을 창업하려고 한다. 가격, 유통경로, 촉진전략을 수립하기1. 세탁서비스 산업의 분석 및 현황(1) 세탁 서비스의 특징(2) 시장 크기2. 주문/배달형 세탁서비스 전략(1) 가격차별 ... 전략을 수립하기1. 세탁서비스 산업의 분석 및 현황(1) 세탁 서비스의 특징- 세탁 서비스는 특별한 고객이 아닌 누구든지 고객 일 수 있다. 그러나 세탁 서비스의 유형에 따라서 다소 ... 수요는 점진적으로 증가 할 것으로 추측된다. 그러나 기존의 소규모 형태의 세탁소는 폐업이 늘어날 것이고 프랜차이즈 브랜드 세탁소들이 증가하고 있다. 세탁 서비스의 수요는 계속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 2021년 리더십_리더십 관련 국내외 사례분석하시오. (시사점과 활용방안 중심으로)
    의 추진력이 나타나는 예시가 주베일 산업항 공사이다. 주베일 프로젝트는 바다 한가운데에 유조선 정박터널을 공사하는 것이다. 당시 한국 예산 50%에 해당을 하는 큰 규모의 프로젝트이 ... 는다. 사무실에 앉아서 지휘하는 다른 경영자와는 다르게 모든 시간을 현장에서 보내려고 하였다. 그래서 현장, 사업들의 세세한 부분이 다 파악이 되었다. 큰 규모의 업적들을 이루 ... 다. 조난의 상황에서는 축제를 열었고, 부서진 배의 갑판 위에서 스포츠 게임도 하였다. 극한의 상황에서 갈등을 일으키는 대원도 있었지만 그런 대원들이 생겨나면 가까이 두어 다독였
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 현대한국사회_현대 한국사회의 정보화가 어떠한 형태로 발전해왔고 이에 따른 사회적 문제와 대안은 무엇이 있는지 설명하시오.
    에서 보면, 정보화는 기업 운영 시스템을 효율화하고 디지털 혁신을 촉진하였다. 대규모 데이터를 분석하여 의사결정에 활용하거나, 온라인 거래를 통해 전 세계 시장과 직접 연결되는 모습 ... 이 나타났다. 이 과정에서 기존 전통 산업과 기술 산업 간의 격차가 커졌고, 산업 간·계층 간 정보 수준 차이도 더욱 선명하게 드러나고 있다. 사회문화적 측면에서도 사람들의 소통 방식 ... 로 증가하였고, IT 산업이 국가의 성장 동력이 되었다. 인터넷 인프라가 확충되면서 PC방 문화가 자리 잡았고, 온라인 커뮤니티 활동이 활발해졌다. 이를 통해 한국사회가 디지털 문화
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스가 만드는 가상경제 시대가 온다 독후감
    을 뒤바꾸게 될 메타버스 기술을 알고 싶다면 이 책을 일독할 것을 권하고 싶다.닌텐도 스위치를 위해 개발된 시뮬레이션 게임. 그것은 동물의 숲이다. 2020년 전 세계적으로 2 ... 이 열려 젊은이들의 호감도를 높이는 데 크게 기여했다"고 말했다. 그것은 정치에서 메타버스의 성공적인 사용이다. 이렇듯 메타버스는 기업과 산업뿐 아니라 교육, 건강, 여가 등 일상 ... 으로 메타버스가 창출하는 가상경제 규모가 엄청나게 확대될 것이다. 인터넷의 진화 속에서, 실제 세계의 대사들은 하나의 정의로 정의될 수 없을 정도로 빠르게 확장되고 있다. 새로운 구글
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.04
  • [경제학개론][A+] 과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례 제시
    과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례 제시과 목 :학 번 :이 름 :목차1. 서론2. 본론2 ... 적 손실을 초래한다. 때에 따라서는 카르텔의 폐해가 독점보다 더 심각하기도 하다. 예를 들어 독점의 경우에는 규모의 경제 이점을 가져오기도 하지만 카르텔의 경우에는 규모의 경제가 존재 ... 상호협력모델인 카르텔을 게임이론을 통해 살펴보면 더 쉽게 파악이 가능하다. 아래의 표는 게임이론 사례 중 죄수의 딜레마를 응용한 것으로 의사결정권자들의 선택에 따른 결과를 간략히
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.25 | 수정일 2021.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보통신망4A)인공지능(Artificial Intelligence)에 관하여 조사하여 설명하고 인공지능을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    고 있는 새로운 첨단산업 분야인 자율주행자동차에도 인공지능 기술이 활용되고 있다. 사람은 시각, 청각 등 감각기관을 이용해 운전 중 신호등, 장애물, 도로상황을 인식하고 처리하여 자동 ... 선별도 인공지능이 판단하는 세상이 된 것이다. 이렇듯 인공지능 기술은 여러 산업에서 다양한 제품과 서비스로 사람들의 생활에 다가서고 있다. 기술이 혁명적으로 급변하는 시대에 산업 ... 시대oogle, Microsoft는 인공지능 기술의 중요성을 강조하여 대규모 투자를 진행하고 있으며, Amazon, Apple 등 다른 글로벌 IT기업들도 경쟁적으로 인공지능 개발
    방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.27
  • 광운대학교 대중문화와삶 2021-2학기 기말 레포트
    는 유통체계와 넓은 수요층이 확보되어야지만 크고 안정적인 성공을 이룰 수 있습니다. 하지만 국내 시장의 경우 아직 다양한 미디어 콘텐츠 산업에서 안정적인 규모의 경제를 이룰 만큼 ... 을 사기에 충분했습니다. 이는 곧 국내 문화 산업화 전략의 방향을 바꿀 정도의 규모가 되었습니다. 과연 넷플릭스와 같은 세계적인 OTT 플랫폼을 통해 K-드라마나 영화와 같은 흥미 ... 되는 문화 산업화 전략과 경향성,유통 경로 다양화로 인해 발생하는 문제점과 고려해야할 부분해를 거듭하면 거듭할수록 K-콘텐츠가 세계적으로 가지고 있는 위상은 더욱 높아지고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.13
  • 가족의 개념과 특성, 학자들이 말하는 가족의 기능에 대해 서술하시오.
    의 생물학적?정서적?사회적 욕구를 통합적으로 충족시키는 생활기반이다. 전통 농경사회에서 가족은 노동력을 조직하고 재산을 승계하는 경제 단위였으나, 산업화와 도시화가 심화되면서 역사 ... 적 해석Murdock은 가족이 성적 규제, 자녀 출산·양육, 경제적 협력, 정서 안정 기능을 수행함으로써 사회체계를 유지한다고 보았다. Parsons와 Bales는 핵가족이 산업사회 ... 이동성에 적합한 소규모 체제이며, 사회화 및 성인 인격 안정화를 중심 기능으로 수행한다고 분석하였다. 이러한 관점은 가족을 사회통합의 기제로 이해하지만, 젠더 분업과 가족 내부 권력
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.04
  • 대기환경산업기사 필기 연도별 풀이 정리
    (출입통로·대합실·승강장 및 환승통로와 이에 딸린 시설을 포함)????② 실외공공주차장????③ ?도서관법?에 따른 도서관????④ ?게임산업진흥에 관한 법률?에 따른 인터넷컴퓨터 ... < 대기환경산업기사 필기 ( 2020 ~ 2013 ) >( 2020년 3회 ) 대기오염개론1. 오존 및 오존층에 관한 설명으로 옳지 않은 것은????① 오존은 약 90% 이상 ... /c배출허용기준 × → 입자상물질74. 실내공기질관리법상 이 법의 적용대상이 되는 다중이용시설(대통령령으로 정하는 규모의 것)에 해당하지 않는 것은 어느 것인가?????① 지하역사
    시험자료 | 446페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.12 | 수정일 2024.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    Swarming전과 한국군 무인전투의 미래 전망에 대해서 서술하시오
    해서 적군을 탐지하거나 감시하는 활동, 필요할 경우 타격까지 할 수 있을 것으로 예상된다. 또한, 현재 한국에서는 미래전을 대비하기 위해서 여러 4차 산업혁명 기술을 연구하고 있 ... 되는 것이 아니라 소형화된 다양한 무기체계가 활용된다. 미국에서는 군집 전술과 관련한 연구 개발을 계속해서 하고 있으며 이것이 바로 게임체인저가 될 전망이다.현재 한국에서도 군집 ... 을 향해 핵심시설을 타격하고 주요 인원을 사살하는 임무를 수행할 것이다. 북한의 침투부대는 소규모로 작동하기 때문에 병력을 투입해서 찾는 것이 쉽지가 않다. 이러한 상황에서 군집 드론
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (경영전략론) 기업을 한 개 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오
    , 음성, 심지어 최근에는 금전이나 유가증권(기프티콘 등)도 서로 주고받을 수 있다. 이외에도 카카오스토리는 사진공유 서비스를 제공하고 있고, 게임, 쇼핑하기, 택시, 페이, 뱅크 ... 하기, 카카오 게임, 카카오 페이지 등은 카카오 앱을 통해서 이용할 수 있다. 최근에는 플랫폼 경제의 경제적인 가치와 중요성이 강조되고 있는 시대인데, 카카오는 플랫폼 경제의 선두 ... 해서 활동하는 이해관계자들을 의미한다. 카카오의 핵심 파트너에는 통신사, 컨텐츠 개발자, 투자자, 게임을 관리/운영하는 위메이드, 카카오페이지를 관리/운영하는 포도트리 등이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    Chat GPT 개념, 활용사례 및 향후전망[GPT,chat, 챗 GPT,챗GPT,챗봇]
    에서 만든 대규모 인공지능 모델인 ‘GPT-3.5’ 언어 기술을 사용하여 이용자와 실시간으로 대화가 가능하다. AI 챗봇의 일종이라고 보면 된다. 이 모델은 다양한 소스를 바탕 ... 자들의 일자리를 빼앗아갈 수 있다는 의미다. 과거 산업혁명이 인간의 육체노동을 대체했다면, 챗GPT는 인간의 정신노동을 대체할 가능성을 보여주고 있다.5. Chat GPT 활용사례 ... 이 챗GPT를 활용해 해리포터 테마의 텍스트 기반 어드벤처 게임을 만들어 인기를 얻은 후 비슷한 방식의 게임이 연달아 개발되고 있다.5) 사이버보안챗GPT가 소스코드를 분석하는 과정
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.12
  • [경영학과] 넷플릭스의 핵심역량인 유연성에 관한 보고서
    되었다.하지만 ‘오징어 게임’의 전 세계적 흥행으로 이번 3분기 실적 발표에서 유료 가입자가 438만 명 증가한 것으로 드러났고 4분기 예상 신규 가입자는 850만 명이라고 한다 ... 수백만 달러에 달하는 대규모의 계약도 그 일을 맡은 직원이 누구보다도 성공의 여부를 잘 알 수 있다고 판단하여 CEO가 아닌 실무자가 직접 결정한다.또한, 넷플릭스는 조직 내 ... 었다.OTT 시장이 형성되어 있지 않은 상황에서 혁신적인 사업 모델을 구축하여 시장을 개척하였기 때문에 공급자와 소비자를 조기에 확보하는 데 유리한 위치를 차지할 수 있었고 대규모
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.28 | 수정일 2022.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방통대][국제경영학]한국 이외의 지역에 본사 또는 핵심 거점을 가지는 글로벌 기업을 하나 선택하여, 해당 기업의 경쟁력에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오(미국의 넷플릭스를 대상으로)_최종
    규모와 다양성을 확장시킬 수 있었던 것이다. 이에 대표적인 사례가 스페인에서 제작한 종이의 집과 한국에서 제작한 오징어 게임이다. 이 드라마들은 미국이 아닌 진출 국가에서 제작을 함으로 다양성을 제고함으로써 전 세계 구독자들의 폭발적인 호응을 얻은 것이다. ... 에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오(미국의 넷플릭스를 대상으로).1. 서론 : 기업 개요넷플릭스는 미디어 산업의 일대 혁신을 가져온 전 세계 1위의 디지털 OTT(Tver-the ... 사에 비해 얼마나 빠르게 진행되었는지를 알 수 있다. 글로벌 OTT 기업들의 해외 진출 현황출처 : 미디어오늘(2022,10,14)에서 발췌, 인용2) 콘텐츠 제작 산업으로 사업
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    일론머스크가 그리는 미래, 뇌와 AI의 결합 IoB
    는 바나나 스무디가 먹고 싶다.② 레버 조작으로 게임에 성공하면 빨대에서 자신이 좋아하는 것이 나온다는 사실을 안다.③ 원숭이는 모니터를 보며 손으로 레버를 움직인다.④ 그때 손 ... 이 움직이는 방식을 순식간에 예측하고 게임기에 커서의 움직임을 지시한다.⇒ IoB(인체 인터넷)을 리드하는 기술임3) ‘신경 질환 치료’ 만을 목표로 하는가뉴럴링크에 의하면 BMI가 해결 ... 한다. 페이팔은 2002년 10월 e커머스의 대규모 회사인 이베이에 15억 달러에 인수되며 머스크는 1억 8천만 달러를 손에 쥔다.7) 세 가지 꿈의 실현을 기다리고 있던 좌절X닷컴
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.01
  • 미스터 마켓 2021
    에 투자하자, 성장 산업의 대표주는 지속적인 실적 성장이 예상된다.2장. 무엇이 주도주를 결정하는가? / KB증권 리서치센터 매크로 팀장 김효진- 전체 경제나 증시가 안 좋 ... 을수록 “되는 주식들만 된다”는 점은 주도주에 집중해야하는 이유- 경기침체가 공황으로 번지지 않게 하려면 첫째, 대규모 재정정책, 둘째, 일자리창출 인프라- 주도주가 계속 주도주의 지위 ... 를 차지할 것으로 보는 이유는 첫째, 투자할 돈을 충분히 가지고 있 으며, 둘째, 미국의 기업들은 광고에서부터 우주까지 다양한 산업에 진출해 있기 때문이다.- 계속 체크해나가야 할 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.05
  • A+ 서평 친절한 트렌드 뒷담화 2022를 읽고 나서
    으로서, 가상통화를 매개로 유통되는 특징이 있다.생소한 단어이지만 우리는 이미 일상에서 메타버스를 경험하고 있다.온라인 게임,SNS, 플랫폼서비스 등 메타버스-디지털지구는 영역이 더욱 확장 ... 다는 관점이 작용하고 있어서다.유통업계에 따르면 롯데백화점은 메타버스 마케팅 강화 차원에서 게임 심즈4와 협업해 게임내에 롯데백화점 동탄점을 오픈했다고 밝혔다.심즈4 인기 유튜버 심바 ... 플랫폼에 자사 브랜드를 접목하고 있는 트렌드에 발맞춰 롯데는 세계인이 즐기는 생활 시뮬레이션 게임 심즈4와 협업해 백화점을 접목했다면서 이와 함께 MZ세대가 열광하는 웹 예능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.12.22 | 수정일 2023.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    인도 축구리그의 발전가능성과 개선점
    축구리그 발전에 있어 매우 중요하다. 일반적인 경우의 유소년 시스템은 리그의 규모에 비례하는 경우가 많다. 하지만 인도의 경우 2014년부터 리그 규모를 본격적으로 키우기 시작 ... 스포츠산업, 선수 등)은 또 다른 투자를 하게 되어 시장 성장의 삼각 순환이 이루어진다.위 글에서 확인할 수 있듯이 유소년 시스템은 단순히 미래에 축구리그에서 활약할 재목을 키우 ... 는 것 뿐 아니라 축구 리그 투자에 활력을 불어넣고 이를 통해 리그 규모의 확대, 지역사회 발전 등의 효과를 만든다. 실제로 대부분의 해외 리그에서는 하위 리그 혹은 유소년 리그
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.29
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    브랜드 확장의 의미와 장단점을 설명하고, 브랜드 확장을 통해 성공을 거둔 구체적인 사례를 제시
    다. 브랜드는 기본적으로 같은 산업에서 경쟁하는 다른 기업들과 차별화되는 가치를 고객에게 전달하기 위해 사용되는 상징을 말하는 것이지만 현대에는 이러한 의미가 확장되어서 브랜드 ... 군에서의 확장 상황과 다른 제품군으로의 확장 상황에서 사용될 수 있다. 먼저 동일 제품군에서의 확장 상황에서는 기본적으로 기존의 산업에서 새로운 세분시장을 찾아서 확장하는 것을 말 ... 다. 먼저 카카오의 경우는 먼저 메신저로 시작하였다. 하지만 이러한 메신저 사업의 규모가 점점 커지고 온라인의 비중이 커지면서 기존에 가지고 있는 카카오톡의 브랜드 이미지를 적극
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
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2025년 10월 27일 월요일
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