• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(16,390)
  • 리포트(15,272)
  • 방송통신대(472)
  • 시험자료(346)
  • 자기소개서(203)
  • 논문(77)
  • 서식(12)
  • 이력서(4)
  • ppt테마(4)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임산업규모" 검색결과 1,221-1,240 / 16,390건

  • 컴퓨터의이해 ) 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (가) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개
    사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라.(나) 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명하라.(다) 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하라.2. 컴퓨터 ... 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(가) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라.① 정보사회의 정의② 정보사회의 발전③ 고도정보사회④ 4차 산업 ... 하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(가) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라.① 정보사회의 정의정보사회는 정보통신 기술이 아직 자리 잡지 못한 사회이
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • [한국방송통신대학교] 2023년 1학기 중간과제물 - 컴퓨터의 이해
    에서 1위인 슈퍼컴퓨터가 1000PFlop/s 성능을 가지는 만큼 상상을 초월하는 발전을 이뤘고 응용되는 분야 역시 대규모 컴퓨팅 영역의 분야로 확장되었다.TOP500 1위 ... 과정 현실의 나의 모습을 가상공간에 투영할 수 있다.로블록스3차원 가상공간인 해외의 대표적인 메타버스 플랫폼이며 이용자가 직접 게임을 개발할 수 있다는 것이 특징이다.처음에는 게임 ... 을 만들고 다른 이용자가 그를 즐기기 위한 온라인 게임이었지만 코로나 사태로 인한 비대면 수요가 늘면서 회의, 모임 시스템이 추가되어 메타버스로 자리 잡은 사례이다.위와 같은 플랫폼
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.18 | 수정일 2025.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024하반기 삼성전자 SK하이닉스 반도체 시사기술면접주제총정리
    들은 물론, 이공계 지원자들에게도 충분히 물어볼 수 있는 내용입니다. 반도체 산업의 동향, 시장 전망, 기술적 이슈 등은 이공계 지원자들도 이해하고 있어야 할 중요한 주제입니다 ... 합니다. SK메모리는 AI 연산 속도를 크게 향상시키고, 대규모 데이터 처리에 필수적입니다. 반면, PC 시장에서는 주로 일반적인 DDR 메모리가 사용되며, HBM은 상대적으로 사용 빈도 ... 로 사용됩니다. 이와 같은 제품들을 통해 엔비디아는 PC 시장에서 강력한 경쟁력을 유지하고 있습니다. 그리고 엔비디아의 CUDA 생태계는 PC와 게임기 시장에서도 적용됩니다. CUDA
    자기소개서 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.02 | 수정일 2024.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022년 하반기 한국콘텐츠 동향
    ?nttNo=353&menuNo=204767" “콘텐츠산업 분쟁조정에 대한 공론의 장 마련” 콘진원, ‘2022 콘텐츠분쟁조정 포럼’ 개최요약콘텐츠분쟁조정 지원 업무 수행내용콘텐츠분쟁조정 ... 포럼은 최근 급격하게 변화하는 국내·외 콘텐츠산업 환경에 따른 콘텐츠 분쟁해결 정보를 공유하고, 건전한 콘텐츠 이용환경 조성을 통해 이용자를 보호할 수 있는 방안을 모색하는 자리콘 ... 텐츠분쟁조정위원회는 지난 2011년 출범 이후 콘텐츠산업의 자유로운 경쟁과 공정한 거래질서를 구축하고, 콘텐츠사업자와 이용자 간 발생하는 거래 또는 이용에 대한 분쟁을 조정하기
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    (세계의정치와경제) B형 교재 5장의 내용을 참고하여 한국에서 활동하는 초국적기업에는 어떠한 것이 있으며, 이들의 활동이 한국 사회에 어떠한 영향을 미치고 있는지 비판적으로 서술하시오
    , 벤츠 등 다양한 산업에 걸쳐서 초국적 기업들의 활약은 이루어지고 있다. 이러한 초국적 기업들의 출발선은 1970년대 초반 이루어졌던 세계적인 수준의 경제적 위기로부터였다. 이후 ... 산업의 보호를 해야 할 정도로까지 여겨지게 하고 있다.초국적 기업들은 운영 측면에서 기본적으로 불균등 성을 강조한다. 초국적 기업들의 활동이 부유한 중심부에서는 평등한 것 ... 에서 사업을 진행하는 것으로 기준으로 삼고 있다. 그러나 이러한 정의에서는 규모의 조건을 고려하는 경우가 아니기 그 때문에 규모가 작은 기업들도 이러한 조건만 충족하면 초국적 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 문화의 트렌드 파악하기
    이나 스타트업은 클라우드를 통해 4차 산업혁명 실행을 위한 대규모 컴퓨팅 자원을 저렴하게 활용할 수 있다.클라우드의 사례로 G-클라우드를 들 수 있다. G-클라우드란 스마트 전자정부 ... 은, 4차 산업혁명 시대의 기반 인프라이다. 클라우드 컴퓨팅은 언제 어디서나 필요한 만큼의 컴퓨팅 자원을 필요한 시간만큼 인터넷을 통하여 활용할 수 있는 컴퓨팅 방식이다. 그러나, 빅 ... ③: SK C&CSK C&C는 ’16.8월 IBM과 공동으로 판교에 데이터센터를 건립하고 클라우드 사업을 운영해왔으며, 최근 알리바바와도 제휴했다. 게임 ‘배틀그라운드’, e-c
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.07
  • [청소년복지론]청소년기 건전한 문화활동을 하기 위해서 어떠한 것들이 개선되어야 할지 본인의 의견을 적어보세요
    적 영향을 미치고 있다. 급격한 산업화와 도시화로 인하여 문화시설이 충분히 확보되지 못했고, 이러한 영향은 코로나19 바이러스로 인하여 더욱 심화되고 있다.이번 과제에서는 국내 청소년 ... 면 청소년의 문화활동에서 가장 큰 비중을 차지하는 것이 TV나 유튜브 등의 대중매체 시청이며, 2위는 컴퓨터 게임이었다. 청소년의 건전한 성장을 위해서는 충분한 운동과 다양한 문화예술 ... 하는 방안이다. 특히 청소년시설이나 문화시설 같은 대규모 공간이 아닌 소규모 공간을 확보함으로써 접근성을 높이는 것이 중요하다고 본다. 대표적인 사례가 서울시의 휴 카페이다. 서울
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    시상실패의 개념과 유형에 대하여 설명하시오
    ) 규모의 경제Ⅲ. 결론, 위에 대한 내 견해Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론, 시장 실패란?가끔 우리는 정부가 거의 개입하지 않은 상태에서 시장이 실패하는 경우를 볼 수 있다. 우리나라 ... 실패하게 된다. 한편, 정부가 시장에 개입하지 않으면 고부가가치 산업인 반도체, 자동차, 휴대폰, 전자제품 등이 거래에서 주를 이루게 된다. 하지만 이런 전반들만 거래되다 보 ... 이다. 나는 이를 알고 내가 이용하는 온라인 게임이 마치 공공재처럼 이용요금을 받지 않으면 얼마나 좋을까 하는 생각마저 했다. 때론 온라인 게임도 프로모션 식으로 일정 기간 이용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영학개론]아마존의 BCG 매트릭스 사례 고찰
    을 파악하고, 이 상황에 적합한 처방을 내리기 위한 분석 도구이다. '성장-점유율 매트릭스(growth-share matrix)'라고도 불리며, 산업을 점유율과 성장성으로 구분해 4 ... 과정의 간편화와 저렴한 가격, 없는 게 없는 다양한 제품군, 빠른 배송, 무료 배송 등 타 플랫폼과 차별화되는 서비스를 규모의 경제로 실현시킬 수 있었고, 최근에는 AI와 로봇 기술 ... 를 대여해 주는 서비스로 발전했다. 사용자들은 ASW에서 컴퓨팅, 스토리지, 데이터베이스, 마이그레이션, 네트워킹, 머신 러닝, 보안, 사물 인터넷, 모바일, 게임 개발까지 다양
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.13
  • <인적자원관리> 과잉인력이 발생하는 이유에 대해 상세히 언급하고, 인적자원의 과잉인력 대책에 대해서 설명하시오.
    인적자원관리전공연락처과목학번담당교수이름-목차-Ι. 서론Ⅱ. 본론1. 과잉인력이 발생하는 이유1) 코로나19 시대2) 4차 산업혁명기술의 발전3) 최저임금의 압박2. 과잉인력 대책 ... 었고, 이는 곧 경제의 둔화를 유발시켰으며 그로 인해 수많은 기업들이 인력을 줄이는 것을 목표로 하게 되었다. 또한, 4차 산업혁명시대의 확산으로 인해 기존의 일자리를 AI나 기계 ... . 본론1. 과잉인력이 발생하는 이유1) 코로나19 시대세계일보 2021년 3월 23일 기사에 따르면 코로나19로 인해 산업 구조가 재편되면서 2030년까지 1억 590만 명의 근로자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    도박중독을 엄격하게 통제하면 범죄를 줄일수있는가 에 대한 찬성의견
    의 심각한 상황에 직면하게 된다.2. 도박중독의 실태앞서 서론에서 지적했듯이 국내 사행산업 규모의 증가와 합법화, 불법도박 등의 확산으로 인해 도박에 대한 접근성이 용이해지며 도박 ... 과 같은 물질에만 배타적으로 적용되었던 과거와는 달리 현대사회에서 중독은 쇼핑과 게임, 도박 등과 같은 순수행위까지도 포함하는 광범위한 개념으로 자리 잡게 되었다. 나아가 중독현상 ... 으로 인한 사회적 부작용이 이슈가 되고 있다. 특히 2006년 발생한 불법 사행성 게임 ‘바다이야기’의 폐해는 도박을 강력히 통제해야 한다는 인식과 도박의 심각성을 여지없이 보여주
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
  • 삼성전자 마케팅 직무 최종 합격 자기소개서(자소서)
    의 무한한 가능성을 일깨워줍니다. 스마트 싱스를 통해 확장성을, 매직 스크린을 통해 화려함까지. 삼성전자의 도전적인 영역 개척은 산업 전체의 영역 확장으로 이어지며 산업 트렌드를 선도 ... 을 수강하며 토론에 참여했습니다. 일본의 Z세대들의 커뮤니티와 구전을 중심으로 한 새로운 소비패턴에 대해 깊게 알 수 있었습니다. 일본의 Z세대들과 함께 소규모 커뮤니티 마케팅 ... 을 능동적으로 소유하고 주도적으로 의료 의사결정에 참여하려는 서비스 수요자 주도형 헬스케어산업으로 가는 사회적 분위기가 형성되고 있습니다. 이는 개인의 건강 상태를 가장 쉽게 측정할 수
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.13
  • 인사조직 ) 관광 산업에 있는 기업들의 조직문화, 채용 사례 조사 후 보고서 작성
    인사조직관광 산업에 있는 기업들의 조직문화, 채용 사례 조사 후 보고서 작성인사조직관광 산업에 있는 기업들의 조직문화, 채용 사례 조사 후 보고서 작성목차1. 서론2. 본론1 ... ) 관광 산업의 정의와 기업2) 하나투어3) 한진관광4) 야놀자5) 각 기업의 조직 문화와 채용 사례 비교 분석3. 결론4. 참고문헌1. 서론코로나19로 가장 직격탄을 맞은 산업이 있 ... 다면 그것은 바로 관광 산업일 것이다. 갑작스러운 세계적 유행으로 인해 관광 기업들은 각 관광지로 향하는 노선을 대폭 정리하였으며, 특히나 유럽이나 동남아 등으로 향하는 국제노선
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.16
  • 축제이벤트관광 ) 국내외 스페셜 이벤트(게츠, 2005)의 유형별 분석 - 게츠(2005)의 스페별 이벤트의 유형 분류
    의 이벤트에는 대학교 축제가 있다. 대학교에서 큰 규모의 축제가 열리는 것은 한국만의 특이한 문화라고 할 수 있다. 한국 대학 축제의 역사를 살펴보면, 1956년 10월 경희대학교의 전신 ... 는 결국 제작에 큰 금액의 자본이 들어가는 하나의 산업이다. 따라서, 예술적인 면에만 집중하면 영화의 큰 면을 담아내지 못하게 된다. 그러나 칸 영화제는 예술성과 상업성을 적절히 반영 ... 이벤트국내의 레크리에이션이벤트에는 ‘대통령 배 아마추어 이스포츠대회’가 있다. 해당 이벤트는 건전한 게임이용문화를 선도하기 위한 목적으로 열리는 것으로, 전국의 지역단체가 개최
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. 최후의 보충적 법원으로 인정하고 있는 것은 (3점) 2. 행정객체가 제3자와 하는 법률적 행위를 보충함으로써 그 법률적 행위의 효력을 완성시키는 행정행위를 의미하는 것은 (3점) 3. 작위하명의 대표적인 예는 (3점) 4. 입법과정에 국민의 참여기회를 확대하기 위해 도입된 제도는 (3점) 5. 2002년 월드컵대회
    시설의 수와 규모가 충분하지 않다는 우려가 컸다. 이에 숙박인프라를 시급히 확충하려면 민간투자 유치를 촉진하고 건축 절차를 완화하는 등의 지원이 필요하다고 판단하여 별도의 법률 ... 며, 관광객이용시설업은 교통수단이나 편의시설을 통해 관광객을 지원하는 업종을 포괄한다. 카지노업은 일정 자격과 허가를 받은 사업자가 관광객을 대상으로 게임 시설을 제공하는 업종에 해당 ... 관광법규 중에서 가장 늦게 제정된 법률은 관광기본법이다. 과거에는 주로 관광진흥법과 관광진흥개발기금법, 국제회의산업 육성에 관한 법률 등이 먼저 만들어졌고, 그 뒤에 국민의 관광권
    방송통신대 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    5G 산업 내용 정리(주식투자)
    5G 산업 내용 정리(주식투자)5세대 이동통신 기술(5th Generation Mobile Telecommunication)최대 속도가 20Gbps에 달하는 이동통신 기술로, 4 ... 세대 이동통신 LTE에 비해 속도가 20배가량 빠르고, 처리 용량은 100배 많다.강점인 초저지연성과 초연결성을 통해 4차 산업혁명의 핵심 기술인 가상현실, 자율주행, 사물인터넷 ... 기기를 연결하는 기술이다.이에 5G는 가상현실(VR), 사물인터넷(IoT), 인공지능(AI), 빅데이터 등과 연계해 스마트 팩토리, 원격의료, 무인배달, 클라우드, 스트리밍 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 점점 지식근로자의 중요성이 부각되고 있습니다. 지식 근로자와 고성과 작업 시스템대하여 각각 설명하고, 기업들이 지식 근로자들을 보다 잘 활용할 수 있는 방안을 제시하고 그 사례를 하나 소개하시오.
    전문가로 여겨져, 기업을 중심으로 인재육성 프로그램이 활발하게 진행되고있다. 현재 한국도 IT(정보기술) 산업의 발달에 따라, 더욱 늘어나는 추세라고 한다.Ⅱ. 본론고성과 작업시스템 ... 다. 조직의 규모나 노사관계가 영향을 미치기도 하나 적절한 활용은 구성원들의 직무만족과 조직몰입을 가져오며 일과 가정의균형에 대해서도 대부분 긍정적인 영향으로 미친다.Ⅲ. 결론 ... 은상황에서는 사소한 보고서를 작성하거나 혼자 고객사를 만나거나 프레젠테이션 발표, 회의록 작성하기가 있다.마지막 팀워크는 예를 들어 스포츠의 팀게임에서 승패는 팀워크에 의해 결정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19 사태와 경제적 전망
    한 수준으로 줄어들었다는 점이다. 중앙방역대책 본부는 최근 확진자 규모 증가 추세를 고려했을 때 향후 재감염 사례가 더욱 증가할 것이라고 예상했다. 8월 말 들어 코로나19 신규 확진 ... 수 없는, 그래서 안 쓰는 것이 더 어색해지는 시대가 되고 말았다. 팬데믹(Pandemic) 시대의 전염병의 확산은 마치 유력한 선수가 등장하면 게임의 국면이 바뀌는 것처럼 숱한 ... 비용을 초래하는 것으로 확인되었다. 기존 메르스나 사스로 인한 경제적 피해 역시 당시로는 상당한 규모였고 그 직접적인 영향만 보더라도 최소 5년 이상 지속되었는데 금번 코로나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.06
  • 미래 유망직업 10선(수행업무, 활동분야, 필요역량, 필요한 교육과 훈련 및 자격, 전망)
    의 정부는 빅데이터 산업을 육성하기 위한 다양한 정책을 추진하고 있다. 우리나라도 빅데이터 활용을 극대화하기 위하여 범정부적 데이터의 통합연계, 정부와 민간의 데이터분석 융합 추진 ... 해 게임 속 포켓몬스터를 현실에서 잡는 듯한 경험을 할 수 있었다. 게임 유저들의 반응은 폭발적이었다. 현실세계에 가상의 사물이나 정보를 겹쳐 보여주는 증강현실은 게임뿐 아니라 쇼핑 ... 기에 선박이나 항공기 등 제조업에서도 3D로 출력한 제품이 적용되고 있으며, 비제조업 분야인 게임 분야에서도 캐릭터를 디자인하면 3D모델링과 프린팅 작업을 통해 캐릭터를 실체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영화기획제작) 2019∼2021년에 극장에서 개봉한 한국영화를 사례로 들어, 영화기획 및 제작의 각 단계를 체계적으로
    작품 모두 규모가 큰 영화제에서 수상을 하였으며 덕분에 우리나라의 영화 산업의 잠재력과 가능성에 대해 해외에 알릴 수 있는 기회를 가졌다. 더불어 OTT 플랫폼이 확산됨에 따라 ... . 서론Ⅱ. 본론1. 영화 제작 1단계2. 영화 제작 2단계3. 영화 제작 3단계4. 영화 제작 4단계5. 영화 제작 5단계Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현재 우리나라의 영화 산업 ... 다양한 플랫폼을 활용하여 영화를 선보일 수 있다는 점도 알게 되었고 최근 넷플릭스에서 공개된 ‘오징어 게임’은 가능성을 확고하게 보여주었다.이제는 유튜브로도 여러 스토리 영상물
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • EasyAI 무료체험
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 27일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:13 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감