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"게임산업규모" 검색결과 1,101-1,120 / 16,390건

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    생성형 AI 사피엔스 독후감
    ? 생성형 AI 사피엔스? 본문ChatGPT과 같은 생성 인공지능은 다양한 산업에 혁명을 일으킬 수 있는 강력한 도구가 되고 있다. 여러 키워드나 특정 명령을 입력하면 AI ... 가 학습한 대규모 데이터 세트를 기반으로 새로운 문서와 이미지가 생성된다. 현재 그는 실제 위기감을 느끼거나 반응하며, 최근 화제가 되고 있는 챗 GPT에 집중된 관심과 영향력에 놀라 ... 를 활용한 움직임이 확산되고 있다. 게임 및 시각 효과를 위한 사실적 이미지 생성, 온라인 쇼핑을 위한 개인화된 추천 생성, 전체 음악 또는 예술 작품 생성 등 다양한 응용 프로그램
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.05
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    가상, 추상을 의미하는 meta(메타)와 현실 세계를 의미하는 universe(유니버스)를 의미하는 metaverse가 경제의 새로운 플랫폼으로 등장하였다.
    , 거울세계, 증강현실, 라이프로깅의 네 가지 요소로 구분 했다고 한다. 이처럼 메타버스는 게임을 하는 것처럼 나만의 아바타로 게임뿐만 아닌 현실사회와 같은 경제, 사회, 문화 ... 과 치료에 적용하여 높은 효과를 얻는 사례가 늘어나고 있다.디지털 미디어 기술의 발전으로 실감형 콘텐츠는 지속해서 발전하고 있으며, 웨어러블 기기를 이용한 서비스는 점점 산업화되고 있 ... 다. 메타버스의 영향력이 커지고 메타버스 플랫폼이 성장함에 따라 글로벌 시장 규모는 지속해서 확대될 것으로 보인다. 로블록스와 같은 대표적인 메타버스 플랫폼의 경우, 이용자 수와 매출
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.23
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    카카오웹툰의 태국 진출 사례
    카카오 웹툰의 태국 마케팅 사례목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론웹툰 산업의 현황태국 현지 웹툰 시장과 경쟁사 분석카카오 웹툰의 태국 현지 마케팅 전략카카오 웹툰의 미래 마케팅 전략 제언Ⅲ ... 적으로 제언해보도록 할 것이다.Ⅱ. 본론웹툰 산업의 현황코로나19로 컨텐츠 경쟁이 가속화되며 웹툰은 원천 지식재산권(IP)로 주목을 받으며 한류를 이끌어나갈 산업으로 성장하고 있 ... 은 온라인 컨텐츠는 강력 검열의 대상이 되며 문화컨텐츠 산업에 대한 보호주의 규제의 기조는 유지되고 있다. 외국 온라인 컨텐츠 기업은 사전 승인을 받아야하고, 기업 설립시 외국인 지분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.30
  • 현대해상 점포영업관리 자기소개서
    본인의 성장과정을 간단히 소개하고, 가치관 및 성격형성에 중요한 영향을 준 사람(사건)에 대해 기술하여 주시기 바랍니다. (최대 700자 입력가능)[Growth Curve]소규모 ... 하는 영업도 했습니다.저는 손해보험산업에 관심이 많습니다.한국의 손해보험산업은 1940년대 후반 화재보험으로 시작하여 60년대 이후 고도성장과 발맞추어 발전을 거듭해왔으며, 국가 경제 ... 발전과 보험수요 증대에 힘입어 빠른 성장을 이루어 왔습니다.이러한 영업중심의 경험과 관심산업을 종합했을 때 손해보험산업 영업직의 확신을 갖고 지원했습니다.그리고 영업데이터와 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.29 | 수정일 2021.09.07
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    K-푸드 세계화의 성공과 도전(한류가 이끄는 글로벌 음식 문화의 새로운 지평)
    뿐 어 중심 수출과는 달리, 소프트웨어인 한류가 먼저 확산된 후 생산 시설 확대로 이어져 산업 전체 규모가 커진 이례적인 사례로 평가받고 있다.K-푸드의 성공을 이끄는 두 번째 핵심 ... 시상식 이후 전 세계적으로 큰 화제를 모았고, 드라마 '오징어 게임'의 달고나는 글로벌 챌린지로 확산되며 한국 전통 간식에 대한 관심을 폭발적으로 끌어올렸다.이처럼 미디어와 대중 ... 을 배포하는 마케팅을 전개했다.넷플릭스 드라마 '오징어 게임'의 경우, 극중에 등장한 달고나 뽑기가 전 세계적인 챌린지 문화로 확산되었다. 달고나는 '코리아 호키포키', '코리아
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.08
  • M&A의 정의 및 성공사례, 실패사례
    는 소액주주를 보호할 수 있는 장점이 있다.- 국가 경제적인 산업구조를 촉진시키고 해당 기업의 국제 경쟁력 제고에 이바지할수 있다.- 새로 진출하는 시장에 대한 인수기업의 조기진입 ... 는데 쥣ㄱ시장에 상장하지 못하여 상황이 좋지 않았다. 그런데 주식 시장에 상장된 국도건설이 경기도 이천시에 상당한 규모의 땅이 있다는 사실을 알게 되었고, 우회 상장 겸 공장부지 마련 ... 를 인수하며 R&D 투자를 늘리는 등 반도체 부분의 사업 확장을 소홀히 하지 않았다. 하지만, 1997년 IMF사태 이후 정부의 구조조정 및 기업 간의 합병, 규모 축소 압박에 의해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.23
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    글로벌 경영체제에서의 경쟁심화 상태에서 살아남기 위한 기업의 목표 및 사명을 포함한 제반 조건을
    . 경쟁심화 속 살아남기 위한 기업의 제반조건1) 4차산업혁명 기술미래사회에 가장 큰 변화가 일어날 수 있는 원동력은 4차산업혁명이라면 이는 사회 뿐만 아니라 기업이 가장 먼저 ... 적용해야 될 부분일 것이다. 4차 산업혁명의 가장 대표적인 특징으로 클라우드 컴퓨팅과 인공지능을 제시할 수 있는데 이는 기업의 경쟁심화에서 이길 수 있는 제반사항이 된다.우선 오늘날 ... 이 제한적이어서 가치창조나 가치전유에 대한 전략적 선택이 선택이 아닌 필수사항이 되었다. 우리나라의 경우 아직까지 ICT산업에서의 원천적 경쟁우위 확보가 어려운 측면이 있고 세계적인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
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    영화산업과마케팅4) 상품으로서영화의특성 영화PPL정의 마케팅믹스(Marketing Mix) 헝거게임 모킹제이 우리나라흥행실패한 설명하시오0k
    영화산업과마케팅4) 상품으로서영화의특성 영화PPL정의 마케팅믹스(Marketing Mix) 헝거게임 모킹제이 우리나라흥행실패한 설명하시오0k미디어영상학과 영화산업과마케팅41 ... 적 공간을 통해서 배제성을 부여하여 관람료를 내지 않는 사람은 영화를 볼 수 없도록 함으로써 극장에서 상영되는 영화는 클럽재의 특성을 지닌다.5) 영화의 규모의 경제 특성영화산업 ... 에 있어서 규모의 경제는 두 가지 측면에서 논의할 수 있음. 단일 영화의 소비에 있어서의 규모의 경제와 영화산업에 있어서 여러 콘텐츠를 제작함으로써 생산측면에서의 규모의 경제로 구분
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.15 | 수정일 2022.04.29
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    사회적 책임을 수행하고 있는 기업을 선정하여, 그 기업이 실천하고 있는 사회적 책임의 활동들을 설명
    의 수립은 금전적, 법적, 사회규범 면으로 상당한 제약을 받고 있다. 산업사회의 특징인 기술개발의 촉진이 경쟁사간 기술의 격차를 줄여 상품의 물리적 특성에 의한 차별화를 어렵게 하 ... 선정부산은 국제회의도시로서 급속한 성장을 겪고 있다. 이러한 성장의 배경에는 00호텔과 같은 특 1급 호텔의 역할이 컸다고 할 수 있다. 오늘날 MICE 산업은 주요한 산업 ... 이스 산업의 성장과 더불어 국내외 각종 회의 장소로 활용되면서 부산의 성장에 긍정적인 영향을 끼쳤다는 평가를 받고 있다. 2014년도에 부산시가 선정한MICE(회의, 포상관광
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.01
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    인간과사회(기말)_교재6장 등을 참고하여 자신이 과거에 했거나 현재 하고 있는 노동(들)에 대해 사회학적 개념과 이론을 사용하여 분석하세요. 분석 시 다음과 같은 내용 중 둘 이상을 포함하시기 바랍니다. (15)
    나 의미 (개인적 또는 사회적)- 노동과 사회, 자본 또는 국가와의 관계- 노사관계, 노동운동- 산업구조의 변화 또는 기술발전에 따른 노동의 미래[목차]- 노동의 구체적인 내용 ... - 노동과 사회, 자본 또는 국가와의 관계- 산업구조의 변화 또는 기술발전에 따른 노동의 미래- 참고문헌[노동의 구체적인 내용]나는 현재 통신 회사에서 영업 관리직으로 근무하고 있 ... 로 나타난다고 볼 수 있다. 사람들은 음식, 패션, 게임, 스포츠, 낚시 등에 개인의 자본을 사용하여 각자의 방식으로 노동으로부터의 고통을 해소한다. 최근 SNS의 발달로 고가의 파인다
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
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    [경영학개론 A 받은과제] 경영자는 환경변화에 유연하게 대응해야 한다. 직면하게 되는 경영환경(Busines environment) 중 외부환경요인과 경영환경 분석의 중요성에 대해 기술하시오.
    합니다. 고객(소비자)는 이중에 가장 영향력이 큰 요인으로 기업이 판매하는 재화나 서비스에 직접적으로 영향을 줍니다.게임 산업의 경우 소비자의 Needs를 제대로 catch하지 못할 시 ... 게 되고, 대규모 PF 금융이 동반된 사업이 대부분인 건설사에 막대한 부담으로 작용하게 됩니다.꾸준히 부동산 경기가 대체적으로 우상향하는 상황이나 IMF, 리먼사태 등 이러한 변동 ... 성 위험은 자주 발생하고 있으며 그 피해 또한 산업이 재구조화 될 정도로 치명적인 경우가 많습니다.가장 큰 문제는 인구통계학적으로 인구수 및 세대수가 감소하고 있다는 점입니다. 과도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.18
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    출판IP 분석
    (2)-1-1. 해를 품은 달(2)-2. 웹툰(2)-2-1. 신과 함께3. 본인의 생각1출판 IP컨텐츠 IP의 활용이 다양한 분야로 확대되면서, 출판 산업 분야에서의 컨텐츠 IP ... 타 분야의 미디어 산업과의 융합이 활발해지면서 향후 출판 IP의 범위 확장과 발전 방향에 대한 논의가 이루어지는 등 출판 IP에 대한 관심도가 점차 높아지고 있다.지난 2021년 ... 한국출판문화산업진흥원은 “출판 IP, 트랜스미디어를 만나다”라는 주제로 열린포럼을 개최해 트랜스 미디어와 출판 IP의 융합과 출판 IP의 확장 가능성을 탐구해 출판 산업의 새로운
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.09.22
  • 가상현실 VR기술의 현황과 활용 콘텐츠
    의 세계를 완전히 차단하는 것이 아닌, 보는 사람과 현실 사이에 디지털 계층을 하나 더 끼워 넣는다. 레이싱 게임을 예로 들면 가상현실의 경우 가상의 공간에서 가상의 적들과 대결하지 ... 고 있다.VR을 이용한 콘텐츠와 기술이 군사와 의료 분야에만 한정되어온 과거와 다르게 오늘날에는 영상과 건축, 의학, 교육, 예술, 게임 등 전 분야에서 활용되고 있다. 그 중 영상 ... 과 관련된 분야는 다른 분야보다도 높은 가치 산업으로 부상하고 있는 중이다. 360도 카메라를 통해 가상현실에 최적화된 장비 및 기술이 도입되었고, 기존의 카메라로는 표현하지 못했
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.16
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    기업의 스포츠 마케팅 사례조사
    를 제압 하는데 유리하다. 스포츠의 이미지를 기업의 브랜드 이미지로 전이 시킬 수 있다.필요성* 스포츠 산업 규모의 확대와 경쟁의 심화 : 스포츠 산업규모가 커지면서 경쟁도 더욱 ... 하던 소비자, 산업제품 그리고 서비스 마케터 들의 행위를 말한다.SPORTS + MARKETING 가 합쳐진 말이며 SPORTS MARKETING 이라고 불리고 있다.2) 스포츠 ... 년에 열린 제11회 서울 국제 스포츠 산업포럼에서 영국 쉐필드 헬럼대 크리스 그래튼 교수는 “스포츠가 곧 돈”이며, “스포츠가 다양한 분야와 결합 돼 국가 경제의 유·무형적 가치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.14
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    재무관리란 무엇이고 재무관리의 목표를 수익성 극대화가 아닌 기업가치 극대화로 정하고 있는 이유를 설명하시오. 할인자료
    하여을 경제학의 한분야가 아닌 독자적인 학문으로 발전시켰다. 또한 기업규모와 자금의 규모가 커지면서 이러한 자금을 효율적으로 관리할 수 있는 문제에 대한 해결책을 찾고자 하 ... 시스템이 붕괴되었다. 따라서 재무관리도 기업규모 확대보다는 파산을 방지하는 시스템 쪽으로 옮겨가게 되었다. 그러던 것이 1950년대 중반이 되면서 미국기업이 대형화되고, 대량생산 ... 을 구축하거나, 공장의 규모를 넓혀 생산량을 늘려 시장점유율을 높이는 등의 방법이 될 것이다. 이를 통해 회사의 규모를 키우면서 회사가 성장할 수 있게 된다. 그러나, 이러한 재무
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 (20%↓) 2000원 | 등록일 2022.07.07
  • [방송통신대학교 2021학년도 2학기 기말시험]IT경영정보시스템(공통)(AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하시오.)
    , 제페토 등은 평면 디스플레이를 기반으로 한 XR이다. 현재 마이크로소프트, 애플, 페이스북 등의 글로벌 ICT 기업은 XR 산업의 주도권을 확보하기 위해 막대한 규모의 투자를 하 ... 의 게임인 ‘포켓몬 고’가 전 세계적으로 인기를 끌었으며, 이에 따라 AR에 대한 비즈니스 가능성이 인지되기 시작하였다. 이에 앞서 2013년에는 구글에서 구글 글라스를 선보였 ... 는 날이 다가 올 것으로 전망된다. 동시에 XR은 다양한 산업과 연계하여 개별 산업들을 혁신하는 원동력이 될 것으로 기대되고 있다.2. 가까운 미래 예측범용기술이란 “경제 전반에 적용
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26
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    자신이 생각하는 경영자의 역할과 자질은 무엇인지 학습내용을 바탕으로 논하시오.
    는 것이다. 끝으로 대기업이든 중소기업이든 자영업자이든 기업 규모를 불문하고 최고경영자는 현재를 둘러싼 환경에 대해 깊이 사색하고 미래를 위해 끊임없이 탐색하는 노력을 멈추 ... 아래 새로운 것이 없다는 말처럼, 어디선가 다른 산업이나 영역에서 사용되고 활용되는 방식이 우리 사업에도 적용되고 응용될 수 있다. 헨리 포드의 컨베이어 시스템은 돼지 도축 해체라인 ... 을 보고 아이디어를 얻어 이를 거꾸로 적용한 것이다. 영화제작 과정을 보고, 이를 게임업체에서 응용해서 적용할 수도 있다. 직접 관련성이 없어 보이는 것에서 영감을 얻고 연상
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.19
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    자원봉사론_ 외국과 우리나라의 자원봉사 역사 및 현황_영국의 자원봉사
    였다. 근대적인 의미로서의 사회보장제도는 19세기를 기점으로 발달하기 시작했는데, 산업혁명으로 야기되었던 사회적인 문제를 해결하고자 시작하였다. 영국의 자원봉사활동은 단순히 사회운동 ... 의 차원을 뛰어 넘어서 사회구조적인 차원의 주요기간산업으로 자리 잡고 있다고 한다. 영국은 유럽에서 자원봉사활동이 가장 활성화 된 나라이기도 한데, 초기 자원봉사는 자선으로 이루어졌 ... 구축과 더불어 정부의 지원이 있었기 때문에 가능한 일이며, 영국민의 시민성에 기인했다고 볼 수 있다. 이중 밀레니엄 자원봉사단은 영국에서 전국적 규모의 가장 큰 자원봉사활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,400원 | 등록일 2022.05.12 | 수정일 2022.05.16
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    [전북대] 경영정보시스템 MIS 중간고사 요약자료
    변화ex) 증기기관의 발명 -> 산업혁명 / 정보통신기술의 발전 -> 디지털 혁명plus) Paradigm : 어떤 한 시대 사람들의 견해/사고를 지배하는 이론적 틀, 개념 집합 ... 체- 경제 패러다임의 변화 -> 새 서비스, 제품, 산업 출현 견인 및 경제 제반 부분 직/간접적 영향3] 디지털 경제의 출현- IT기술의 발전으로 새로운 경제 현상 출현 ... / 비즈니스 영향ex) * 웹2.0 * 웹3.0 * 4차 산업혁명 * 스마트 혁명 등2) 사회와 기술의 공진화 과정1] PPT 사진 요약- 농업혁명 ? 산업혁명 ? 정보화혁명 ? 4차
    시험자료 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.09 | 수정일 2023.03.19
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    미디어의 이해 서평
    하게 되면서 더 빠르고 많은 규모로 이동하게 된다. 화폐는 교역을 사회 전체로 확장하기 위해 처음에 돈의 기능을 했던 직접적인 물품과 상품을 떼어놓는 것이다. 정보 이동과 화폐의 변환 ... 하게 된다영향을 미쳤다. 광고가 발전하면서 상품은 정보 이동에 뒤따르게 되는 것으로 인식되었다. 광고 산업이란 자동화들의 원리를 사회의 모든 분야로 확장해 나가려는 미숙한 시도라고 볼 수 ... 있다. 이때 광고는 상품이 사회적 목적과 실현 과정에서 없어서는 안 될 부분임을 입증해야 한다. 게임은 대중 예술이며, 어떤 문화의 주요한 움직임에 대한 집단적, 사회적 반응이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.03
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2025년 10월 27일 월요일
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