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"일본게임문화" 검색결과 1,121-1,140 / 13,362건

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    ((사회과학 연구방법-추천자료A+)) 인간, 사회, 환경에 대한 다양한 관점과 사회과학 연구 접근방법 - BEST 참고자료
    한다.동체주의의 입장에서 개인은 공동체 속에서 정체성을 형성하는 존재이므로 개인의 권리나 의무도 시대나 장소와 무관하게 보편적인 것이 아니라 공동체의 역사와 문화, 다른 구성원 ... 주의나 나치즘, 파시즘 같은 집단주의가 아니다. 공동체주의가 그 사회만의 역사적·문화적 특수성을 존중한다고 해서 개인의 자유를 억압하는 부당한 관습과 정의롭지 못한 제도까지 수용 ... 자산의 50%, 상위 10%가 전 세계 자산의 85%를 소유하고 있다고 한다. 한편 이러한 경제 영역에서의 격차는 정치, 사회, 정보, 문화 등 다른 영역의 격차로 이어지
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.01
  • 경영 ) 관심있는 기업을 선정해서 그 기업의 사업부 전략을 파악(identify)하시오. 해당 기업의 사업부 전략을 평가(evaluate) 할인자료
    율이 하락하게 된다. 특히 새로운 금융상품은 모방하기 용이하지만 브랜드 이미지, 기업 특유의 문화 등은 모방하기 어렵다. 경쟁우위 유형에는 비용 우위, 차별화 우위, 집중화가 있 ... 다. 연예 기획사는 오락, 노래, 춤, 연기, 게임 등을 상품화하여 경영하는 기업이다. 가장 유명한 연예 기획사는 SM 엔터테인먼트, JYP 엔터테인먼트, 하이브 엔터테인먼트 등이 있 ... 을 맡아 관리하고 있는데 하이브 아메리카는 아타카 홀딩스를 인수한 계열사로, 외국의 유명한 저스틴 비버, 아리아나 그란데를 관리하고 있다. 또한 하이브 레이블즈 재팬을 만들어 일본
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.08.18
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    교육에서 AI 기술이 적용된 사례와 AI 연구가 학습환경에 필요한 이유(AI, 교직 수업 과제 A++만점 레포트)
    ·문화 등 우리의 삶의 전반에 걸쳐 변화를 일으키고 있다.인공지능(AI)이란, 인간의 지능이 가지는 학습, 추리, 적응, 논증 따위의 기능을 갖춘 컴퓨터 시스템이다. 로봇공학, 인공 ... ’는 학생이 게임을 즐기듯 문제를 풀면, 프로그램이 그 결과를 분석하여 학생에게 맞는 학습 콘텐츠를 제공해준다. ‘똑똑 수학탐험대’는 인공지능 알고리즘을 활용하여 수학 학습 데이터 ... 플리케이션 ‘콴다(Quanda)’는 최근 코로나19 확산으로 비대면 교육수요가 급증한 영향에 힘입어 출시 2년 만인 2018년, 일본 시장에 진출하여 이후 50여 개의 나라에 관련
    리포트 | 7페이지 | 5,500원 | 등록일 2022.11.11 | 수정일 2024.07.14
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    현존하는 기업들의 혁신 전략 사례조사 - 실제 경영하고 있는 기업 중 경
    에 도움이 되는 분야 위주로 확장을 거듭하고 있다. 올 들어 게임업체를 인수한데 이어 유료 IPTV 서비스를 개시하면서 온라인 콘텐트 업체로 거듭나기 위한 시도를 계속하고 있 ... 일본의 전자제품 제조사인 파나소닉은 TV사업 부문의 부진을 만회하기 위하여 ‘고령자용 공동 주택 사업’을 실시하는 혁신을 벌였다. 이 공동주택 사업은 파나소닉이 기존에 진행해 왔 ... 이 가능한 조직문화가 뒷받침이 되어야 한다. 과거 삼성 이건희 화장의“ 마누라와 자식 빼고 다 바꿔라”라는 말은 국내기업시장에서 가장 유명한 어론으로 남을정도로 근본적인 혁신
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.23
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    2021-01 정보사회와디지털문화(기말과제물)
    었다. 물론 아직까지도 아시아라고 하면 일본이나 중국을 떠올리는 외국인들이 대부분일 것이다. 하지만 이렇게 국경을 넘어서까지 한국이라는 나라의 문화가 전파되기에는 분명히 정보통신기술의 발달 ... 2021학년도 1학기 기말과제물(온라인 제출용)교과목명 : 정보사회와디지털문화학 번 :성 명 :연 락 처 :평가유형 : 과제물----------------------------- ... --------------------o 과제물유형 : 공통형o 과제명 : [정보사회와 디지털문화]의 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.04
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    (취미와예술) 교재에 나와 있는 다양한 취미 활동 중 자신이 평소 즐기고 있는 취미 활동과 가장 가까운 것을 골라 교재의 내용을 요약
    은 일상생활권 외의 지역으로의 일시적인 이동으로 일상생활권 이외에서 행해지는 활동과 관광객의 필요를 충족시켜주기 위해 창조된 시설을 의미한다”라고 하였다.문화인류학적으로는 크리펜도르 ... 에는 주막, 여객, 객주가 만들어지면서 상인들이 이동을 하기 더 수월해지기도 하였다.개화기에는 한국 최초의 단체 관광단으로 일본 관광단이 구성되었다. 인천에 최초로 서양식의 호텔인 ... 시키는 역할을 하게 되었다.1980년대엔 서울 올림픽과 서울 아시안게임이 한국의 관광 인프라를 크게 키웠다. 1989년에는 전면적으로 해외 여행이 허용되면서, 내국인이 해외 여행을 하
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.17
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    방송통신대학교 2023년 1학기 컴퓨터의 이해 중간과제물
    이루는데 예를 들어 일본의 Gyoukou는 무려 2000만 개의 CPU로 이루어져있다.② 슈퍼컴퓨터는 일반적으로 사용하는 컴퓨터보다 연산 속도가 빠르고 거대 용량의 컴퓨터를 말 ... 를 의미하는universe의 합성어로, 1992년 출간된 소설 '스노 크래시' 속 가상 세계 명칭인 '메타버스'에서 유래한다. 게임, 의료, 건축등 다양한 분야에서 메타버스를 적용 ... 등을 통해 상호작용하고, 사회·정치·경제·문화적 가치를 생산·소비하며 자신의 삶을 확장하는 또 다른 세상’으로 정의할 수 있는데(계보경 외, 2021), 오늘날의 메타버스는 AR
    방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.31
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    [지리의 힘] 지리가 바꾼 나라의 운명들. 인상 깊은 내용들을 충실하게 정리한 독후감
    을 미치는 지 호기심이 생겨 이 책을 읽게 되었습니다.과거 코에이 삼국지 시리즈를 해본 사람들에게 ‘중원’이라는 단어는 매우 친숙합니다. 게임에서 ‘중원’을 차지하면 국력이 강해지 ... 에 쥐 뒤쳐진다는 점. 그리고 동쪽으로는 한반도, 대만, 일본, 서쪽으로는 베트남, 필리핀, 말레이시아, 싱가포르, 인도네시아 등에 둘러 쌓여 있어 대양으로 진출이 의외로 어렵다는 점 ... 입니다. 이처럼 세계의 재능들을 끌어 모을 수 있도록 다양성이 공존할 수 있는 문화를 갖춘 점도 미국의 미래 성장 가능성을 보여주는 요소라고 생각합니다.최근 우크라이나 전쟁으로 전
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.31
  • [독후감(A+)] 권력의 미래 - 소프트 파워와 하드 파워가 모두 요구되는 스마트 파워의 시대 (조지프 S. 나이)
    들을 분석한 책이다.복잡해진 사회에서는 전통적인 위계, 군사력, 자원에만 의존해서는 부족하다. 이는 하드 파워라 부른다. 경제나 문화 등 소프트 파워는 결코 가볍지 않다고 저자인 ... 한 권력이 다가 올지를 보여주면서 책을 마무리 하고 있다.복잡해진 사회에서는 하드파워라 부르는 전통적인 위계질서, 군사력, 자원 등에만 의존해서는 부족하다. 경제나 문화 등 소프트 ... 처럼 문화와 군사력으로 세계를 지배하던 시절, 그리고 몽골처럼 강한 기병력인 하드파워로 세계의 거의 대부분을 차지했던 시대가 있었다. 근대로 오면서 포르투갈, 스페인, 영국으로 이어지
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.10
  • 경영전략론 ) 최근 발생한 인수합병을 하나 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오. (1) 거래비용이론 (2) 실물옵션이론 (3) 자원기반이론 기업을 한 개 선택하여 브리콜라주 모형을 적용하여 분석하시오. 할인자료
    들이 음악 활동에만 전념할 수 있도록 레이블의 비즈니스에 대한 해법을 제공하고, 아티스트들의 음악 활동을 중심으로 하는 공연과 영상, IP, 학습, 게임 등의 다양한 연계 활동을 지원 ... )', 레이블 아티스트들의 일본에서의 활동 및 콘텐츠, 플랫폼, IP 등을 지원하는 '하이브 솔루션즈 재팬(HYBE SOLUTIONS JAPAN)' 그리고 일본에서 연습생을 육성하는 '하이브 ... 적 거래가 더 적합하다는 것을 함의한다. 이를 구체적으로 살펴보면, 기업들의 문화가 유사한 경우에 인수·합병이 더 수월하다. 유사한 특허를 지닌 기업들끼리의 결합은 지분 제휴의 형태
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.03.02
  • 관광산업의 이해
    = 성수기X8월 중순 = 성수기O행선지 정하기스쿠버다이빙+쇼핑+지역 문화 = 필리핀-세부여행상품 선정선택관광이 적은 상품을 선택 !*선택관광: 패키지 투어 중 현지에서 자유 시간 ... 사 희생*더 값비싼 여가 상품을 구매하기 위해 수입을 얻고자 노력정치적 요인-경관에 대한 새로운 인식-예술, 체육, 문화, 관광 부문의 지원 확대-여가 공간의 확보인구 통계적 요인 ... 의 특성 - 공익성*관광산업은 공,사의 여러 관련 사업으로 이루어진 복합체, ‘이윤추구+공헌’ 목적 추구*관광사업 활동이 자연, 문화, 경제, 종교, 정치 등 모든 분야에 걸쳐 확대
    시험자료 | 53페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.29
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    올바른 태권도 기술 용어의 교육 및 활용방안
    지만 공격과 방어를 위해 발 동작뿐만 아니라 손 동작과 기타 다른 신체부위를 이용한 동작까지 모두 사용하는 것이 특징이다.태권도는 1981년 산타 클라라 월드 게임과 19086년 ... 서울 아시안게임에서 정식 종목으로 채택되었다.또한 1988년 서울 올림픽에서 처음 시범 종목으로 선을 보였고 이후 2000년 시드니 올림픽 이후부터 공식 올림픽 종목으로 채택 ... 의 맥을 이루며 유행하는 것과 같이 태권도를 K-콘텐츠(K-Contents)로 활용하기 위한 노력도 활발하게 전개되고 있다.국기원과 해외의 한국문화원이 협력하여 태권도 무예 시범
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 경영학원론 기업조사 리포트 (히든챔피언)
    . 09. 주식회사 설립 2001. 02. 미국진출 2002. 04-11. 일본 중국 진출 2005. 11. 네덜란드 진출 도약기 (06~ing) 2007 .05. 인도진출 2010 ... , 재무관리 관련 교과목 수강 직무 3 문화기획 및 총무 ( 경영지원 ) 복지문화 트랜드 조성 관련 아르바이트 , 공모전 등모든 정보를 네트워킹 하여 이를 필요로 하는 모든 분야 ... 여기며 사랑할 수 있는 사람이다. 현실에 안주하지 않으며, 항상 긍정적 변화를 열망하는 사람이다. 도전 을 하는 사람 NICE人은 현실 안주에서 벗어나, 새로운 셰계와 게임을 질
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.24
  • 통신언어 - 교재 1장에서 설명한 통신 언어의 특징을 A4 2매 이내로 요약하고, 통신 언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집·조사하여 분석해 보시오
    통신대학교 출판문화원I. 서 론정보화 시대라는 요즘 컴퓨터와 휴대폰은 우리 생활에 없어서는 안 되는 필수품이 되었다. 컴퓨터가 우리 생활의 한 부분이 되어 많은 영향을 끼치게 된 것 ... 에서는 중국(51.7%), 일본(50.1%) 순으로 나타나 우리나라의 스마트폰 이용률이 월등함을 알 수 있다.이처럼 지속적으로 급증해온 인터넷 사용자 수와 더불어 인터넷 웹사이트 ... 가 키가 크다는 것의 매력은 뭐임? ← 매력은 무엇입니까?나 이제 겜 못하는거임? ← 나 이제 게임 못하는 것입니까?5) 조사의 생략오늘 바다 핸드폰 업그레이드 했어요..세이
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.06
  • 생태관광,레크리에이션,스포츠,모험,관광객,퀸즈랜드 호주,관광마케팅
    으며, 방문지의 역사, 문화, 자연 그리고 야생물에 관해 배우고 싶어한다.또한 건강유지와 건강회복에 관심을 가지는 관광객들이 늘어나고 있으며, 이에 따라 건강 리조트와 온천개발이 많아지 ... 는 관광지가 늘고 있다.이 외에 또 한가지 중요한 추세는 한 지역의 관광을 개발함에 있어 자연환경과 역사적 장소 그리고 문화적 전통을 보존할 목적으로 개발하여 한다는 점이다.그러나 ... 발생한 부정적인 사회문화적, 환경적, 경제적 영향에 대한 비판이 제기되면서(Pizam, 1978; Thomason, Crompton and Kamp, 1979; Broughham
    리포트 | 14페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국의 다문화 가정이 가지고 있는 문제점
    들을 배척하거나 따돌리는 문제 또한 사회 곳곳에서 발견되고 있어서 이에 대한 사회적 우려가 커지고 있는 상황이다. 특히 다문화 가정 자녀들의 경우 학교에서 외모나 문화적 차이 등 ... 으로 인해 따돌림을 받거나 심각할 경우 학교폭력의 피해 대상이 되는 경우가 늘어나고 있는 상황이고 결혼 이주여성들의 경우 가정폭력에 시달리거나 문화차이로 인해서 보이지 않는 차별을 받 ... 이과해 유입 속도가 상당히 빠르다고 볼 수 있다. 초창기 해외 이주민의 대부분은 이주노동자들로, 한국의 경제 성장과 1986년 아시안게임, 1988년 서울올림픽 등의 국제적 행사
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 부도덕한 서술자의 고백록, '롤리타'
    다. 롤리타 신드롬은 어린아이에게 성적으로 집착하는 소아성애를 의미한다.또한 ‘롤리타 패션’이라는 단어도 생겨났다. 롤리타 패션은 일반적으로 일본의 하라주쿠에서 탄생한 소녀문화 ... 위로 드러난 사회문화적 현상에 대해 살펴보고자 한다.1-2 소설 ‘롤리타’, 가해자의 시선에서 쓰인 폭력 이야기“롤리타, 내 삶의 빛, 내 몸의 불이여, 나의 영혼이여. 롤-리-타 ... ’, ‘클래시컬 로리타’, ‘고스로리’ 등 다양한 용어로 불리고 있다.그렇다면 는 어떤 사회문화 현상을 드러내고 있는가? 로리타적 요소로 비판받은 여러 가지 사례 중, 유명한 사례
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 소설의 출판 현황과 베스트셀러의 경향 연구
    이 벌어졌다.컴퓨터의 보급과 일본 서브컬쳐가 보급되면서 독자들이 재미를 추구하는 현상이 자연스럽게 생기고, 대여점의 확산이 확실히 독자들을 판타지, 로맨스 등에 눈 돌리게 했다. 한 ... 집에 거의 매번 등장할 정도이다. 등의 작품에서 현실 세계의 실제 문제들이 겹쳐 보이는 묘한 풍자에 능하다는 평을 받는다. 김보영 작가는 소설가가 되기 전에 게임 개발자로 일 ... 은 현재의 SF 열풍에 큰 역할을 했다. 그리고 신인 작가들이 주목받을 수 있었던 배경에는 한국과학문학상이 있었다. 서울SF아카이브의 박상준 대표는 제2회 성균 국제 문화연구 연례
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.20
  • 미래시대의 주거 공간 / 디지탈 시대의 주거 환경 및 주택
    주거의 특징 3) 지능형 미래 주거의 구축 기반 기술 및 요건 5. 사례분석 1 ) 필립스사의 미래 비젼 2 ) 일본 HII 3) 유럽 4) 벨기에 Living Tomorrow2 5 ... 을 변화시키며 , 미래 주택의 변화를 요구 하고 있다 . ① 우리 주거문화의 정체성 재조명 필요 소득계층간의 조화 , 환경차원에서 에너지 절약형주거 IT 기술의 주거도입문제 인간 ... 삶의 가족구성의 변화 개인성향의 변화 건강 , 개성중시하는 웰빙주거문화의 경향 1. 서 론② IT 기술 / U 사회 요인 유비쿼터스의 시대 도래 유비쿼터스 컴퓨팅 - 컴퓨터와 인
    리포트 | 49페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.10.13 | 수정일 2022.02.07
  • 북유럽 문화의 이해 과제
    겠다. 첫 번째로, 스웨덴과의 문화 협력 관련 방안을 들 수 있다. 먼저, 문화와 디자인은 불가분의 관계라고 할 수 있다. 따라서 문화 협력 방안을 제시하려면, 스웨덴 디자인 ... 한 디자인과 우리나라의 고풍적이면서도 세련된 전통 디자인을 콜라보레이션한 작품 전시회를 개최하는 것을 구체적인 문화 협력 방안으로 제시하고 싶다. 콜라보레이션 전시회를 통해 양국 ... 과 스웨덴간 수교 증진을 위해서 크게 문화협력방안과 기업 간 협력방안을 제시했다. 구체적으로 문화협력방안으로는 스웨덴과 우리나라의 디자인을 콜라보레이션한 작품 전시회를 개최
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2024.07.10
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2025년 09월 11일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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