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"일본게임문화" 검색결과 921-940 / 13,363건

  • 인문사회 레포트 우리는 난민에 대해 어떠한 태도를 지녀야 하는가?
    는 이민자들을 취업 허가와 같이 주류사회에는 편입시키지만 사회적 지원이 없고 그들 고유의 문화적 특성을 포기하게 하는 경향이 있다. 인도적 체류자는 보험이나 기초생활급여 등 사회의 온갖 ... 다. 캐나다가 높은 난민 수용률에도 유럽에 비해 테러 발생률이 낮은 데에는, 이민자의 문화를 존중하는 높은 다문화 수준이 존재하기 때문이다. 따라서 우리는 한국 다문화 발전 속도 ... 해 영상을 촬영한 그는 혼잣말을 하며 마치 게임을 하듯 범행을 저질렀고, 실제로 백인 남성은 총기를 난사하는 게임으로 연습했다고 밝혔다. 이 남성은 사원에 도착했을 때 ‘파티
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20 | 수정일 2021.08.23
  • 국내 화장품 기업 해외 수출 사례 (마케팅 기법 포함)
    시킬 것거래는 相生의 게임이다제품 최고의 판매원은 현지 에이전트나 딜러임. 에이전트, 딜러 관리에 성공한 기업이 해외마케팅에서 실패한 사례는 없음물류단계를 단순화해라NEVER ... 적으로 진출함2009년 이세탄 백화점에서 1년동안 가장 많이 성장한 브랜드상 수상일본 현지 시장에 대한 이해를 바탕으로 2011년 에뛰드 하우스 매장 첫 오픈(고객과의 접점 적극 ... 확대 중)일본 뷰티시장의 변화와 고객들의 구매 성향을 고려하여 2012년 려, 아이오페 등 보다 합리적인 가격대 및 다양한 카테고리의 브랜드들 선보임+홈쇼핑, CVS 등 다양
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    카이스트 미래전략 2023 독후감
    의 주제는 기술이 국제정치의 패권을 좌우하는 '기술, 기술-정치'다. 1부에서는 미국과 중국이 주도하는 21세기 기술 패권전쟁의 현주소와 첨단 바이오·6G·AI 반도체 등 '게임 체인저 ... . 일본의 2019년 수출규제 이후 소재·부품·장비를 뜻하는 '스몰 매니저'라는 용어가 널리 알려지게 됐다. 초고강도 탄소섬유, 마이크로반도체 제조기술 등 전략적 가치를 지닌 결정 ... 과학을 좋아하는 사람은 많지만 과학자가 되겠다는 꿈은 거의 없다고 말했다. 과학 친화적인 가정환경, 과학관에서의 유년기 과학체험, 꾸준한 과학문화와 지식 습득 등의 요소들이 과학
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.06
  • 경상대 문화콘텐츠의 이해 족보정리본2020
    ...- 역사인물, 사건, 전쟁...- 문화콘텐츠 소재(원천소스)로서의 역사 ? 소설, 영화, 역사드라마, 게임...- 역사적 사실+소설적 구성- 허구성(과장, 왜곡) ? 문자, 영상 ... 을 리메이크 하는 것 : 마틴 스콜세지 (조르주 멜리에스에 대한 )- 문학을 원천소스로 한 문화콘텐츠 : 오만과 편견, 화차 (일본판:충실한 각색 / 한국판:포인트만 가져와 이야기 재구성 ... ? 문화문화콘텐츠의 개념- 아직 사회적으로 합의된 정의가 부재- 지식정보화 시대의 도래 하면서 콘텐츠 기반 산업이 주목받기 시작한 시대적 배경이 등장의 주 이유- 인문학
    시험자료 | 59페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대)(글로벌프랜차이즈창업)교재 3장, 4장, 10장, 11장의 내용을 각 장 별로 1페이지 이상으로 요약하고, 본인 생각(의견)을 1페이지 이상 추가하여 총 5페이지 이상 기술하시오.
    다. 특히 권리금 시세, 상권 분석, 실제 거래 사례 등이 공개된다면 정보 비대칭 문제는 완화될 수 있고, 모든 이해관계자가 윈윈하는 ‘양의 합 게임’으로 권리금 시장이 발전할 가능 ... .편의점의 기원은 1927년 미국 텍사스에서 세븐일레븐이 설립되며 시작되었고, 이후 1965년부터는 24시간 운영을 도입해 본격적인 편의점 모델이 완성되었다. 일본은 1970년대 초 ... 부터 편의점 산업을 본격화하여 세븐일레븐의 성공적인 정착과 성장을 이끌었으며, 이후 1991년에는 일본 세븐일레븐이 미국 본사의 경영권을 인수하기에 이르렀다. 한국에서는 1982년
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    (사회문제론) 한국사회에서 돌봄과 육아의 문제가 사회문제로 받아들여지게 된 역사는 길지 않다
    에서 게임을 하며 밤을 세우다 끝내 아이가 사망한 내용이 보도되었다. 경찰은 부모를 아이 살인 미수의 혐의를 씌워 조사하고 있는데 주변인들이나 해당 업장사장의 진술에 따르면 젊은 부부 ... 하게 뿌리내려 있는 문화적 환경이 출산의 동기를 이끌어내지 못하고 있으며 제도적인 틀조차 적절하게 적용되고 있지 못하다. 이러한 한국 사회의 문화적 구조는 출산 행동 결정에 영향을 지대 ... 의 격차는 꾸준히 벌어지고 있는 것이다. 결국 출산이라는 행위가 미래에 대한 기대를 반영하지 못하는 것이다. 한국의 문화적 맥락에서 자녀는 미래에 대한 기대감과 심리적 안정(믿음
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역 기반 공연 하나를 구상하고 아래 항목을 참고하여 기획안을 작성하세요
    을 불러일으켰다. 스페인 빌바오 등에서 문화를 적용한 도시재생 프로젝트의 성공을 계기로 문화를 통한 지역개발의 가능성을 확인하였다. 또한 2000년 대 이후 영화, 게임, 디지털미디어 등 ... 들만으로 시네세니 라는 지역의 역사를 공연으로 만들어 흥행했다.이렇게 유럽연합에서 시작된 ‘유럽 문화 도시’사업은 사회경제적 파급효과를 일으키며 문화도시에 대한 전 세계적인 관심 ... 정보통신기술의 발달로 문화산업의 가치와 비중이 확대되어 지역 문화 자원의 개발이 곧 도시경제 활성화를 이룰 수 있는 지역 재생의 열쇠가 될 수 있다는 인식과 함께 문화 원형과 문화
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    오픈 이노베이션 사례 중국 고궁 박물관 미래 디지털 전환
    의 유∙ 무형 문화재를 수집 , 보존 , 연구 , 교류 , 전시하여 대중에게 개방한다 .' 2019 년 일본 교토에서 열린 25 회 세계박물관협의회 (ICOM) 에서는 문화중심 ... 개발 고궁박물관 디지털 제품 개발 과정에서 기술 기업 Tencent 와 적극 협력을 통해 사용자에게 더 나은 문화 체험 제공 ! 고궁박물관 + 텐센트는 다양한 게임을 공동 출시 ... 된다는 것은 박물관을 박물관 답게 만드는 일반적 정의가 없다는 뜻 ! 박물관은 사회적 트렌드 , 믿음 , 문화적 패러다임에 부응해야 하는 너무도 역동적인 기관이기 때문 . 그래서
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.04 | 수정일 2025.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화기획제작4공통) 2019 2021년극장에서 개봉한 한국영화사례,모가디슈-로 들어 영화기획 및 제작 각 단계 체계적으로 자세히 설명하시오0k
    다. 전쟁통에 상당수가 손상되긴 했지만 잔존한 것들도 있다. 게임 대항해시대 시리즈에서는 주요한 거점 항구로 항상 등장할 정도니, 과거에는 해상 교통로의 요지였음이 분명하다. 위도 ... 는 1991년은 대한민국이 아직 UN 회원국에 가입하지 못했던 시기였다. 86년 아시안게임과 88년 서울올림픽을 거치며 세계화를 부르짖던 대한민국은 국제 사회에 인정받기 위해 UN ... 혼신의 힘을 다했던 사람들의 이야기를 담아냈다.2. 영화기획 및 제작의 각 단계를 체계적 설명1) 기획영화의 정의 및 개념상업적 흥행을 위하여 동시대의 관객 혹은 사회문화적인 성향
    방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.11.11
  • [가치투자] 심텍 기업분석
    ) SOCIETY( 사회 / 문화 ) TECHNOLOGY( 기술 ) 코로나 바이러스 → 4 차산업 기폭제 COPPER산업분석 (5+ Forces) 산업내 경쟁 RISK 잠재적 경쟁 ... , DDR5) 전방 산업 수요 증가 (5G, 클라우드 , 게임기 등 ) 높은 수출 비중에 따른 환율 RISK 계절적 영향 ( 특히 4 분기 ) 원자재 가격 상승뉴스 / 리포트뉴스 ... 보다 21 년 , 21 년보다 22 년이 더 좋을것으로 예상 (DDR5 는 21 년 하반기 부터 매출에 기여 ) *DDR5 는 서버 /PC 적용 12. 일본 자회사 ( 심텍 그래픽
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    유치원 보육실습 (만 4세) 종일, 부분수업, 교구제작 계획안
    나라 역사에 자부심을 가진다.목 표(2019 개정누리과정연계)1. 행주산성의 유래를 듣고 우리나라 역사와 문화에 관심과 자부심을 가질 수 있다.[사회관계 > 사회에 관심 가지 ... 니?- 바다에서 열심히 싸운 이순신 장군도 있었지만, 육지에서 성을 지키던 권율 장군이 있었어.- 일본 병사들이 권율장군이 지키던 성 앞에 쳐들어 왔는데, 성 안에는 무기가 다 ... 활동① 신체 확장활동: 돌멩이를 날라서 일본 군사를 쓰러뜨리기- 재활용이 가능한 페트병에 일본병사 그림을 붙인 후, 물을 조금 넣어 무게감이 있도록 준비한다.- 페트병을 멀찍이
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.15
  • 3사 이통사의 경영전략
    대학생 고객을 겨냥해 기존 요금제 'T플랜'보다 데이터 제공량을 늘린 점이 특징이다. 10대 고객에게 데이터 걱정 없이 모바일 게임 15개 앱(응용프로그램)을 쓸 수 있게 했 ... 등의 차별화된 요금제와 ‘TTL’ 브랜드에 대한 소속감을 높이기 위해 문화공간인 TTL zone을 제공하였다. 주 고객이 젊은 층이기 때문에 주로 대학가 주변에 설치하였다. 이 ... 을 구상하게 된다. 또한, 2G와 3G 서비스 브랜드를 T브랜드로 통합하여 고객의 일상에서 친근한 브랜드가 될 수 있었다. 게임이론의 손익행렬로서 분석한다면 KTF(KT)는 새로운
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.11
  • [외식산업의이해 3학년 공통] 1. 교재 1장을 참고하여 외식의 정의를 간략히 설명하고, 최근 국내 음식배달의 대중화 현상을 놓고 볼 때 외식사업을 어떻게 정의하는 편이 타당할지 자신의 의견을 제시하시오.(15점)
    하는 편이 타당할지 자신의 의견1) 미식을 추구하는 식문화2) 건강을 위한 식생활3) 웰빙 문화3. 자신의 인생 경험에서 가장 옛날 기억 속에 했던 외식4. 가장 최근의 외식 활동5 ... . 예전과 지금의 외식 활동에 가장 큰 차이점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론사회 · 경제 · 문화의 환경변화에 따라 복합 산업으로서 자리매김하고 있는 한국의 외식사업은 1979년 ... 롯데리아의 개점을 시작으로 주로 단순한 메뉴중심의 유형적인 상품 판매에 초점을 맞추었다. 1980년대의 빠른 경제성장과 86년 아시안 게임, 88년 올림픽 게임을 계기로 국내의 외식시장
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.09.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생기부] 아동복지학과 맞춤형 교과 세특 기재 예문입니다. 세특 작성에 막막하신 분들이 보시면 큰 도움을 받을 수 있을 것입니다.
    예시독서 세특 기재 예시확률과 통계 세특 기재 예시사회문화 세특 기재 예시일본어 1 세특 기재 예시사회문제 탐구 세특 기재 예시국제관계와 국제기구 세특 기재 예시음악 세특 기재 ... 음. 이를 통해 아동 인권에 대해 많은 관심을 가질 뿐만 아니라 다양한 활동을 하고 있다는 것을 알 수 있었음. 여러 나라의 문화를 발표하고 내용을 숙지한 후 수업 내용을 게임 형식 ... . 확률의 개념을 실생활 문제에 적용하여 사고하고 해석하는 자세가 돋보임.사회문화 세특 기재 예시저출산과 노령화에 관심이 많아 저출산과 관련된 단원을 학습한 후 관련 정보와 해결 방안
    리포트 | 10페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    문학(문화)연구에서 주된 관심사로 부상한 풍속의 개념에 대해 설명하시오.
    문학(문화)연구에서 주된 관심사로 부상한 풍속의 개념에 대해 설명하시오.목차1. 서론2. 본론가. 풍속 개념의 전통적 의미나. 문학·문화 연구에서 풍속이 주목받게 된 이유다 ... 에만 존재하는 다소 낡고 정적인 개념처럼 느껴졌다. 하지만 최근 문학·문화 연구에서 풍속이 중요한 개념으로 다루어진다는 사실을 접했을 때 나는 적지 않은 낯섦과 흥미를 동시에 느꼈 ... 할 수 있다. 나는 그것을 단순히 장터의 풍경이라고만 여겼지만, 생각해보면 이것 역시 한 시대의 문화적 습속이며, 시간이 지나면 문학이나 사회학 연구에서 중요한 자료로 다루어질 수 있
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 관심있는 장르(공연예술, 시각예술, 미디어예술, 통합예술 등)를 정하고 특정한 대상을 위한
    차 수업에서는 우리나라의 유명 가수가 부른 곡을 중국의 전통악기, 일본의 전통악기로 편곡한 곡을 들으면서 각각의 악기들과 각 문화의 특성에 대해서 배워본다. 2회차 수업에서는 힙합 ... 문화예술교육개론주제: 자신이 관심있는 장르(공연예술, 시각예술, 미디어예술, 통합예술 등)를 정하고 특정한 대상을 위한 문화예술교육 프로그램의 기획안을 작성하세요.-목차-Ⅰ.서론 ... Ⅱ.본론1.공연예술 선택이유2.공연예술 청소년 대상 문화예술교육 프로그램 기획안1)수혜 대상의 특성2)프로그램 개요(1)공연예술 감상 방법 교육(2)타문화와 함께하는 문화예술교육
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 자원봉사론 ) 우리나라와 일본의 자원봉사 현황을 비교하고, 우리나라 자원봉사활동의 활성화 방안을 창의적으로 제시하시오. 할인자료
    ) 우리나라와 일본의 자원봉사 현황우리나라의 현황우리나라의 경우, 20세기 후반 86아시안게임과 88올림픽을 개최하며 자원봉사에 대한 인식이 크게 제고되었다. 이후 90년대 시민단체 ... 자원봉사론우리나라와 일본의 자원봉사 현황을 비교하고, 우리나라 자원봉사활동의 활성화 방안을 창의적으로 제시하시오.자원봉사론우리나라와 일본의 자원봉사 현황을 비교하고, 우리나라 ... 자원봉사활동의 활성화 방안을 창의적으로 제시하시오.목차1. 서론2. 본론(1) 우리나라와 일본의 자원봉사 현황(2) 우리나라 자원봉사활동 활성화 방안3. 결론4. 출처 및 참고문헌1
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.03.05
  • 싸강 관산이 중간 족보
    는가?- 여행상품의 포함내역은 어떤 내용이 있는가?날짜 정하기7월 말 ~ 8월 초 = 성수기8월 중순 = 극성수기보다 저렴행선지 정하기스쿠버다이빙 + 쇼핑 + 지역 문화 = 필리핀 ... 추세 지속 전망: 경제회복과 신성장 동력의 확보를 통한 지속적인 성장 기반을 마련하기 위해 노력: 대안으로 고부가 가치를 창출하는 관광산업이 융복합 산업으로 조명사회문화적 환경 ... - 사회를 구성하고 있는 개인의 행동에 영향을 미치는 문화, 가치관, 전통, 관습과 같은 사회제도나 사회적 태도- 교통통신수단의 발달로 국제적 교류가 증대됨에 따라 국가 간의 사회문화
    시험자료 | 56페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교폭력의 특징과 원인 및 예방, 해결방안에 대하여 논하시오
    들의 폭력 예방은 생각할 수 없다. 학교 주변이나 가정주변 유해환경은 학교폭력의 중요한 요소로 술집, 나이트클럽, 문란한 숙박시설 등 유흥업소는 퇴폐적인 성인문화를 드러내는 경우가 많 ... 은 실제 폭력을 증가시키는 것으로 보고되고, 폭력적인 비디오와 컴퓨터 게임은 공격적이고 반사회적 행동을 조장하는 것으로 여겨진다. 종합하면, 폭력의 매체는 몇 가지 정화적인 측면 ... 의 왜곡된 폭력 문화를 청산하기 위해서는 학교와 일선 교사 간의 대대적인 의식 변화가 시급하다. 아울러 교육당국이 일회성 대응이 아닌 보다 종합적인 근본 대책을 마련할 필요가 있다.4
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.05
  • 1~4주차에서 배운 교과내용을 중심으로 기업의 경영 활동에 영향을 미치는 직접/간접 경영 환경에 잘 대응한 기업과 잘 대응하지 못한 기업을 각각 1개씩 선정해 분석하시오.
    간 유통이 수월해졌고, 각국 정부의 외자 유치 및 문화 콘텐츠 육성 정책은 넷플릭스와 같은 글로벌 플랫폼 기업에게 다양한 협업 기회를 제공하였다. 한국의 경우 ‘오징어 게임’ 같 ... 가 이제는 실시간으로, 원하는 시간에 소비될 수 있게 된 것이다. 이는 콘텐츠 소비에 대한 ‘시간적 제약’을 제거하며 전통적인 미디어 산업 구조에 근본적인 충격을 주었다.사회문화 ... 을 전략적으로 해석하고 구조화하여 자사의 핵심 역량으로 변환하는 데 성공하였다. 변화하는 환경을 읽는 능력, 실행으로 옮기는 과감함, 기술과 문화의 복합적 접근, 그리고 사용자 중심
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.17
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2025년 09월 13일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감