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"만화커뮤니케이션" 검색결과 1,081-1,100 / 2,622건

  • 검색엔진 종류와 접속방법
    보다 먼저 표시됨.8. 네이트닷컴SK 커뮤니케이션 포털서비스, 메일, 폰꾸미기, 클럽, 무선네이트, 검색 등 유무선서비스 등 제공.http://www.nate.com/인터넷 웹 문서 ... , 커뮤니티 등 제공.http://www.msn.co.kr/10. 다음다음커뮤니케이션 포털서비스. 카페, 한메일, 검색, 쇼핑, 뉴스 등 제공.http://www.daum.net/국내 ... 상품을 구매할 수 있는 온라인 쇼핑몰(Daum쇼핑), 금융플라자와 경매/뉴스/만화/취업/운세/영화/여행 등 50여종이 넘는 다양한 콘텐츠와 서비스를 제공하고 있습니다. 독특
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.18
  • 월트디즈니 기업분석
    : 커뮤니케이션 기술들 그리고 그 기술들을 전달하는 소프트웨어인 문화 와 지적 상품에 의한 영향력의 확대상품 제조물 새로운 뉴스 광고 생산 시장상황 뉴스 광고 가격상황 매체 기업의 이윤 ... 개요 글로벌 미디어 기업인 월트디즈니는 만화영화 생산 영역에서 출발하여 케이블 PP, 지상파 영역에 적극 진출하는 등 시장환경 변화에 발 빠르게 대응하고 차별적인 컨텐츠 및 브랜드 ... 시장에 관심 ! SK 텔레콤 , 다음커뮤니케이션 , 나우콤 등 한국 미디어 콘텐츠 기업과 긴밀한 협조 (SK 텔레콤과의 모바일 시장 서비스 ) 세계에서 가장 존경받는 10 대 기업
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.30 | 수정일 2019.04.11
  • 사회과에서 신문제작수업이 비판적 사고력 함양에 미치는 효과
    연구 고찰21. 사회과교육과 신문제작수업신문제작수업의 의의신문에 대한 분별력 있는 시각 형성 주어진 주제에 대한 조사경험과 실습과정을 토대로 사고의 구성력과 커뮤니케이션 능력 함양 ... 신문의 외형적 짜임을 알고 언론의 역할과 기능을 바르게 인식 자신의 목소리를 표출할 수 있는 능력 신장 기획부터 취재, 기사 작성, 만화 및 만평 그리기, 광고 작성, 편집 등 ... , 만화나 만평 그리기, 광고제작 등 수행 모둠 구성시 학생들에게 보도기사, 사설 ∙ 칼럼, 만화 ∙ 만평, 광고 작 성 등 네 영역의 과제 제시 후 원하는 활동을 선택하도록 기회
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.12
  • 포털사례
    목 차■ (주)다음커뮤니케이션 ‥‥‥‥ 11절. 프롤로그 ‥‥‥‥ 1 2절. (주)다음커뮤니케이션의 어제와 오늘 ‥‥‥‥ 13절. 인터넷 포털서비스 산업 ‥‥‥‥ 14절. 인터넷 ... )다음커뮤니케이션1절. 프롤로그1995년 2월 창업 후 1997년 5월 국내 최초의 무료 한메일 서비스 제공으로 명실상부한 국내 최대의 인터넷 포털사이트로 성장하면서 1999년 ... 11월 코스닥 등록을 마쳤다. 그러나 2003년에 접어들면서 NHN이 지식검색 서비스를 기반으로 공격적인 마케팅을 통해 검색서비스 및 키워드 검색광고 시장에서 (주)다음커뮤니케이션
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.17
  • 멜론의 선호도 증진을 위한 마케팅 기획
    )무료 음악감상 사이트에서 유료화로 전환 음반기획사들의 지분참여를 통해 2005년 9월 유료화 주요 콘텐츠 월 3천원에 음악/게임/영화/만화등의 다양한 콘텐츠 패키지를 제공 ... 들에게 선물 함으로써 자신이 좋아하는 음악을 지인들과 같이 공유할 수 있다.Event - 2지속적인 마케팅 커뮤니케이션3단계기대효과자신이 좋아 하는 장르를 멜론 홈페이지 http ... 한다.27Online -1 DM광고Online -2 핸드폰 JUNE으로 바로 선물3단계지속적인 마케팅 커뮤니케이션기대효과휴대폰으로 새로 나온 신곡을 친구,연인,가족 등에게 바로 선물
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.13
  • [일본청소년][청소년]일본청소년과 사회력, 일본청소년과 비행청소년, 일본청소년과 비사회적 문제행동, 일본청소년과 왕따(이지메), 일본청소년과 원조교제, 일본청소년과 교육개혁 분석
    . 물질만능주의3. 매체의 발달Ⅶ. 일본청소년과 교육개혁1. 자립성과 내성(耐性)의 약화2. 커뮤니케이션 능력의 저하3. 여유 없는 생활4. 그 밖의 복합적인 요소Ⅷ. 결론 및 시사점 ... 며, 인간의 존엄성과 가치에 대해서 교육을 받은 기억이 없다고 말했다.3. 매체의 발달일본은 다양한 매체가 발달을 해 있다. 드라마, 쇼·오락 프로그램, 만화 등 많은 장르가 있
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.12
  • 영국 공영방송 BBC의 방송시스템, 편성, 영국 공영방송 BBC의 기술혁신, 사업다각화, 영국 공영방송 BBC의 공익적 서비스, 위기, 영국 공영방송 BBC의 갈등사례, 개혁정책
    을 위한 프로그램 비율은 그리 높지 않다 하더라도 BBC의 소수계층 프로그램 편성의 질은 높다고 할 수 있는데, 예를 들어 BBC 어린이 프로그램의 경우 만화, 인형극, 학습, 코미디 ... 는 BBC 제작팀과의 커뮤니케이션이 원활하지 못하여 어려움을 겪는다. 이에 제작진들에게 제작예산의 20%를 부담하여 해외 판매를 원활히 하였다. 제작예산에 민감한 BBC 본사에서는 보상
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.04.11
  • 고객 충성도 프로그램의 기업 적용 사례
    고객과의 지속적인 커뮤니케이션이 가능해 고객에 대한 신상정보,구매정보 획득이 용이하다.· 적용사례 ) 항공사의 “상용고객우대제도”동일 항공사의 항공기를 계속 이용하는 고객 ... 다. 또한, 컨텐츠몰 서비스를 통해 최신 영화, 만화 등을 볼 수 있고 스탬프 2장으로 SMS 10개를 보낼 수 있는 다양한 서비스를 이용할 수 있다.마일리지는 상품을 구매하거나 상품
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.27
  • [스토리 텔링] 스토리텔링의 기업마케팅과 디지털 스토리텔링 상품
    된 이야기를 사용자가 선택 ?조작함으로써 쌍방향 커뮤니케이션을 구현한다.온라인 게임뿐 마니라 인터넷에서 많은 사용자가 참여해 완성시켜나가는 스토리텔링 또한 대표적 사례들 중 하나다 ... 다.마시마로 캐릭터를 만든 김재인 씨는 만화를 전공하는 고등학생이었다. 그는 한 회사로부터 유치원생들을 위한 캐릭터를 제작 의뢰받아 마시마로를 기획했다. 처음에는 단순한 만화영화 형태
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 콘텐츠(컨텐츠) 유료화 현황과 판매유형, 콘텐츠(컨텐츠) 유료화 업체동향, 콘텐츠(컨텐츠) 유료화와 뉴스, 콘텐츠(컨텐츠) 유료화 장애요인, 콘텐츠(컨텐츠) 유료화 사례, 콘텐츠(컨텐츠) 유료화 활성화과제 분석
    신만으로 50%는 성공했다고 필자는 확신한다.Ⅳ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 업체동향현재 콘텐츠 유료화에 적극적인 업체는 증권정보게임만화/영화성인물교육 정보 등을 서비스하고 있는 곳 ... 실명회원결제수단유료화포털업체인티즌6천만원(이메일, 홈페이지 매출 포함)6천만원(이메일, 홈페이지 매출 포함)260만명인티머니(충전식 사이버머니)노머니커뮤니케이션(한스테이)2000 ... 사이트가 월 7천원, 만화사이트가 월 5천원, 전자복권이 월 2천원, 아바타 구입이 월 2천원, 운세가 월 5천원, Mp3의 경우 3곡에 1500원, 신문 검색이 월 500원, 영화
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.28
  • 태 도 (attitudes)
    관여-많은 마케팅 자극 경험적 위계 정서적 반응에 기초해서 행동제품 태도광고에 대한 태도 마케팅 커뮤니케이션에 의해 자신이 직접 보지도 않았고 사용해 보지 않았던 제품들에 대한 태도 ... 하면서 행동 의도를 측정 사회적 압력: 규범적 신념, 응종하려는 동기 실제 행동하려는 행위에 대한 태도커뮤니케이션을 통한 태도 변화양방향 커뮤니케이션 마케팅 커뮤니케이션(설득)에 효율 ... 를 가지고 있어야 한다. 유명인의 이미지와 그가 보증하는 제품의 이미지는 유사해야 한다. 비인간 보증인 만화 캐릭터, 마스코트, 가상모델메시지브랜드-차별화 메시지 고민 말 혹은 그림
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.18
  • 패러디의 저작권법 위반여부
    를 타깃으로 한 )'딴지일보'는 정치인들에 대한 패러디 사진을 이용하여 자신들의 기사에 대한 설득력을 크게 높였다. 빠른 커뮤니케이션을 선호해 왔던 네티즌들에게는 분명 커다란 충격이 ... 에서벗어난다고규정하고있다.따라서 독일에서는 그림이나 만화의 패러디스트는 면책될 가능성이 있는 반면, 멜로디의 패러디는 원곡이 인식될 수 있는 한 보호받을 수 없도록 되어 있다고 할수 ... 을 이용하여 개인이 손쉽게 만들 수 있다.(3) 만화다음은 영화 "집으로"란 만화를 패러디한 만화이다.(4) 영화대표적으로 패러디 영화라 볼 수 있는 것은 "무서운 영화"다.무서운
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.02
  • 정보화 사회 (쿼터리즘)
    기술을 활용하여 가치 있는 정보를 창출하고 더욱 유익하고 윤택한 생활을 영위하는 사회이다.② 이전 사회와 구별되는 점뉴미디어의 확산으로 인하여 커뮤니케이션 수단에 있어서 혁명적인 ... 같다.3. 정보화 사회의 순기능과 역기능① 정보화 사회의 순기능1) 정보의 공유와 신속성 : 원격 교육2) 상호 커뮤니케이션3) 참여 민주주의4) 사람 삶의 질 향상 : 풍요 ... 않열중하지 못하며 (53.8%), 5명중 3명 이상은 소설보다 만화가 좋다(64%)고 고백하고 있다. 컴퓨터를 켜면 하루 평균 89.88분간 빠져들며 PC통신도 접속되면 평균 51
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.15
  • 소통의 의미와 방법, 그리고 조직사회에 미치는 영향
    의 소통 등을 말하는 것'으로 정의내리고 있다. 흔히 커뮤니케이션(Human Communication)이라 하는 ‘소통’은 사회가 점차 발달하고 복잡해질 기업, 회사, 사람들 즉 사람 ... 과 사람사이에서 중요시 여겨질 수밖에 없다.특히 이윤을 목적으로 한 조직관계인 회사와 기업은 커뮤니케이션, 즉 소통의 능력이 기업의 조직력과 이윤을 보증하는 중요한 수단이라 할 수 ... 이로운 발달 속에 10년전 만화영화에서 나올만한 소형컴퓨터 단말기는 ‘스마트 폰’으로 현실화 되었다. 어디서 누가 무엇을 하는지 바로 조회할 수 도 있고, 1년이 걸려 10만 명
    리포트 | 5페이지 | 4,300원 | 등록일 2010.10.11
  • 시각디자인의 이해
    디자인의 분류1) 커뮤니케이션의 기능별 분류① 지식적 기능을 갖는 것 (어떤 것을 가리키거나, 어떤 상황에서 문제해결을 위한 내 용을 포함) : 신호, 문자, 활자, 통계, 도표 ... 에 적용하여 부가가치를 높일 수 있는 디자인물 을 말한다.㉩ 일러스트레이션근본 의미는 광고나 각종 출판물 문장의 보조적 수단으로서 사용되는 그림, 삽화, 디자인, 만화 사진에 해당
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.08
  • 일본대중문화(일본문화)의 현황, 일상생활속의 일본대중문화(일본문화), 일본대중문화개방(일본문화개방)의 현주소, 일본대중문화개방(일본문화개방)의 산업경제적 파급효과, 일본대중문화개방(일본문화개방)의 평가
    문화3. 문화상업주의에 멍든 청소년Ⅳ. 일본대중문화개방(일본문화개방)의 현주소1. 일본영화2. 일본음반3. 일본대중가요 공연4. 일본만화Ⅴ. 일본대중문화개방(일본문화개방)의 산업경제 ... 참고문헌Ⅰ. 서론대중문화의 영역은 아주 넓어서 현대문화의 전 영역과 관련을 맺고 있다고 해도 과언이 아니다. 일본의 대중문화사전에는 영화, 연극, 종교, 건축, 광고, 출판, 만화 ... 문화는 매스 미디어에 의한 커뮤니케이션 내용에 의하여 결정되고 존재하며, ② 대중문화는 근본적으로 시장성을 띠고 있고, ③대중문화는 저속하며, ④ 비윤리적이고, ⑤ 생리적으로 해독
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.30
  • 굿데이스포츠 매체 및 회사소개서
    로써 고객과 커뮤니케이션 할수 있는 최고의 미디어 사이트로 거듭나고 있습니다About GOODDAYAbout GOODDAY조직도Contents InstruductionNews ... /Cartoon contents코믹스 인기있는 연재만화 를 사용자들에게 무료로 제공카툰 인간생활백서 등 인기 카툰 제공Contents InstruductionSidebarWEB ... UTILITY 사이드바 컨텐츠와 굿데이 컨텐츠 연동사이드바는 최신뉴스/만화/게임 동영상 등 인터넷에서 필요하는 정보 를 쉽고 편리하게 제공하여 사용자의 웹서핑을 도와줍니다.Site
    리포트 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2008.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    [간호관리학] 감염관리, 안전관리, 입원관리, 약품관리, 물품관리, 위생관리, 사생활 관리
    상 오류로 수정한다.3. 적은 인력과 과중한 업무로 인하여 간호사간의 커뮤니케이션이 부족하므로 업무의 연속성이 떨어진다.4. 환자의 self-care결핍시 기록만 할 뿐 적절한 중재 ... 다. 간호사는 전문용어 보다는 쉬운 말로 풀이하여 대상자가 가능한 많은 이해를 할 수 있게하고 설명문 뿐만 아니라 만화 그림이나 동영상을 제공하여 부족한 설명을 보충하는 것도 하나
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.14 | 수정일 2019.02.23
  • 팝아트가 반영하는 사회와 경제상에 대해서 논하시오.
    예술이 아닌 대중적인 예술, 예를 들면 잡지의 상업적 광고나 거리의 광고 그림, 만화, 영화 간판 같은 것들, 교과 미술책에 나오지 않았던 미술이 대략 그런 것들이다. 지금부터 서양 ... 미디어, 매스 커뮤니케이션에서 쏟아져 나오는 이미지가 일련의 반복성, 획일성으로 치닫는 것을 직시하고, 반복적인 이미지를 통해 1960년대 미국에 나타난 대량 소비사회를 시각적인
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.15
  • 게임 커뮤니티가 미치는 영향
    Report‘게임 커뮤니티가 미치는 영향’과 목 :교수님 :학 부 :학 번 :이 름 :온라인 게임은 만화나 영화 등과 같은 다른 문화콘텐츠와는 달리 완성품으로 나올 수 없는 상품 ... 화 시키고 성장시키며 구조화된 게임 내 공간에서 원하는 대로 행동할 수 있다. 다중 접속이 지니고 있는 장점인 ‘다른 플레이어와의 커뮤니케이션’은 내면화된 캐릭터를 가장 잘 표현 ... 할 수 있는 도구가 된다. 이렇듯 다른 유저와의 커뮤니케이션에 의해 관계, 공동체 혹은 사회를 형성하게 된다. 이것은 앞에서 말한 것과 같이 일종의 습관이다.다른 유저
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.09
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2025년 08월 08일 금요일
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