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"만화커뮤니케이션" 검색결과 1,021-1,040 / 2,622건

  • 커뮤니케이션의 역사
    커뮤니케이션(의사소통)의 역사 〉커뮤니케이션이란 인간이 서로 의사소통을 하는 것을 말하며, 이것은 예로부터 아주 기초적인 형태로 존재해왔던 것이다. 초기에는 몸짓과 눈빛 ... 로 발전하면서부터 정보의 대량복제가 이루어졌고 사람들은 더욱더 자유로운 커뮤니케이션을 하게 되었다. 그래서 이전보다 더 다양한 사상이 등장하기 시작했고, 논리적으로 증명되는 과학이 ... 이블TV가 처음 등장했다. 이것은 공동으로 안테나를 세우는 것으로, 다채널로 정보가 다양하다는 것이 특징이다. 채널이 다양해짐에 따라 종교방송?교육?스포츠?요리?만화 등의 전문방송
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.28
  • 오타쿠 문화
    와 유사한 의미로 사회 생활에 부적응한 사람 대중문화와 비교되는 비주류의 취미를 가진 사람 일반적으로 통용되는 마니아와 같은 의미 일본 만화 및 아니메 또는 비디오 게임 등이 취미 ... 인 사람오타쿠 문화오타쿠란?일본 애니건담만화책안경여드름카메라코스프레피규어정신병자더럽다매국노못생기고 개념 없는 놈변태찌질이슬프다능(흑흑)빠순이폐인역겹다무섭다otaku히키코모리혼잣말미 ... 문화를 지칭한다서브컬처 (Subculture)오타쿠 문화부정적으로 인식하게 된 이유“인간 본래의 커뮤니케이션에 서툴고 자기의 세계에 틀어박히기 쉬운 사람들”1988~1989
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.20
  • e-portal-DAUM
    분석 ❖ 5. 커뮤니티 구성방법 ❖ 6. 경쟁력분석 1) 매출액 2)차별화정책1. 회사연혁1995.02 : ㈜다음커뮤니케이션 설립 1997.05 : 국내 최초 무료 웹메일 서비스 ... 보험 시장 진출, 다음다이렉트라인 설립 2003.09 : Daum쇼핑 d shop'으로 브랜드 변경 2003.10 : (주)Daum커뮤니케이션 벤처기업대상수상” 2004.03 ... 세계적 인터넷 전화업체 skype와 전략적 제휴 2005.02 : 다음커뮤니케이션 창립 10주년, 제2의 도약 원년1. 회사연혁2005.02 : 다음, 온켓 인수, 마켓 플레이스
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.08.27
  • 체육홍보에 대하여
    가 스포츠에 미치는 영향Ⅴ. 스포츠가 대중매체가 미치는 영향체육홍보의의1. 체육홍보의 개념현대 홍보의 개념은 일반적인 설득 커뮤니케이션으로서 여론을 진작시키고 국민에게 정책내용 ... 과정이 이루어지기 전에 민의를 충분히 반영할 수 있는 정보를 얻기 위한 모든 형태의 쌍방적 커뮤니케이션이라고 정의할 수 있다.2. 체육홍보의 목적체육 홍보의 목적은 국민 ... 게 된다.2) 쿨 스포츠 매체 (cool sportmedia)① 텔레비전이나 비디오, 영화, 만화 등과 같은 매체② 쿨 스포츠 매체는 메시지의 상태가 비논리적이고 순간적이며 사전 계획
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.22
  • 삼성 스포츠 마케팅 활성화 방안
    중심의 광고 , 홍보가 아닌 잠재적인 고객과의 직접적인 접촉을 통해 커뮤니케이션 활동을 한다 . 단순히 선수들을 이용하는 것이 아니라 다양한 상황적 요소를 이용하여 적극적으로 홍보 ... 한다 . 효 과 고객과의 직접적인 커뮤니케이션을 함으로써 잠재적인 고객에게 스포츠 경기에 대한 정보를 직접적으로 제공할 수 있으며 상대방의 반응에 쌍방향적인 커뮤니케이션을 할 수 ... 하고 구단에 대한 정보를 담은 책자와 소규모의 이벤트를 실시한다 . 전략 1 이동식 영상관 직접적인 스포츠 경기 영상을 제공하는 것이 아니라 스포츠와 관련된 만화와 다큐를 상영
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.05
  • [PPT] KT 웹사이트 고도화 전략
    일방적인 정보 전달 고객과의 커뮤니케이션이 어려움 QOOK 웹사이트 고도화 전략 : customer-oriented website 상호작용성의 부재 편의성보다는 디자인 사용 ... … … … 9 개 메뉴 48 개 메뉴 158 개 메뉴 WEB 홍보 상품안내 서비스안내 광고 유치 포털 이메일 홈페이지 미디어 블로그 컨텐츠 영화 만화 음악 정보 채널편성표 VOD 정보 ... ommunication 고객 간 커뮤니케이션이 가능한 공간 마련 트렌드 및 선호도 파악을 통해 관련 서비스 제공 고객간 커뮤니케이션 활동을 통한 사이트 활성화{nameOfApplication=Show}
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.17
  • 나도 영어 잘할수있다
    기를 할 때, 초급인 경우는 글이 많거나 잡지는 피하고 만화, 그림, 사진이 있는 것을 선택해라. 중급일 때는 소설책이나 잡지를 매일 30분씩 읽어라. 고급일 때는 소설책을 매일 ... 는다. 셋째, 외국인과 부딪치며 배워라. 읽으며 듣고, 들으며 말해라. 이 세 가지 방법을 동시에 해라.덧붙이자면 자신의 약점을 파악하라. 커뮤니케이션에 장애가 되는 발음은 고쳐라. 모르
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.29
  • 19세기 시각전달디자인
    화는 그래픽 커뮤니케이션을 디자인과 제작의 별도과정으로 분리시켰다.Ⅱ. 시대적 배경1) 19세기 중`후반 디자인의 시대적 배경 19세기 최초의 디자이너 푸긴- '디자이너의 이상 ... 대중의 커뮤니케이션에 좀 더 회화적인 접근 을 하게 만든 그래픽 매체. 1840년대 후반 루숑(Rouchon)의 포스터- 간결성으로써 얻어지는 그래픽적인 충격을 처음으로 시도 ... 가 삽입된 월간지 뉴 먼스리 매거진리차드 티쳬/1883년 작 하퍼즈 매거진의 포스터.하퍼즈 위클리 의 표지. 1864년토마스 내스트의 풍자 만화. 1872년작4. 상표디자인과
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.18
  • 미디어와 미디어 리터러시
    와 개인화된 미디어들은 대부분 오락적 기능을 중요시.3. 미디어의 융합1) 전화, 텔레비전, 컴퓨터는 미디어 기술을 급성장시킨 커뮤니케이션의 전통적 기술.+ 무어의 법칙) = 미디어 ... 경계가 사 라지는 것을 뜻하며, 커뮤니케이션 양식의 통합을 의미한다.-> 미디어 이용자의 커뮤니케이션 양식 자체의 변화 초래. ex) 인터넷4. 정보화사회와 뉴미디어1) 아날로그 ... 에 대한 문제 제기.국내에서는 1997년 스포츠신문 만화의 외설 정도에 대해 최초로 법적인 제재 조치.TV폭력에 관한 논란은 40년 동안 계속돼 오고 있다.-> 국내 방송심의 규정
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.03
  • 캐릭터 디자인
    로 캐릭터를 상품화하여 라이센싱이라는 개념을 만들어 낸 것은 월트 디즈니사의 미키 마우스로서, 오늘날의 기업이나 기타 대상단체의 커뮤니케이션 활동에 필요한 정보 표현의 수단으로, 이미지 ... , 만화 캐릭터, 팬시 캐릭터, 게임 캐릭터, 사이버 캐릭터, 광고 캐릭터, 프로그램 캐릭터 등등 수많은 캐릭터들로 발전되어 있다,이와 같이 캐릭터는 인류의 역사와 함께 시작 ... 성과(Any Rags)’라는 영화에서 비로소 사람 모습의 캐릭터로 완성된 작품으로 만화영화에 등장해 섹시스타로 자리잡았다. 청순하고 순진 무구한 큰 눈, 관능미 넘치는 자태로 국제
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.28
  • 뷰티 일러스트레션
    일러스트레이션 (3) 책표지 일러스트레이션 (4) 동화책 일러스트레이션 (5) 테크릭일러스트레션(6) 만화 일러스트레이션 (7) 캐리커쳐 (8) 포스터 일러스트레이션 (9) 입체 ... 으나 , 순수미술과 다른 점은 내용 암시에 사용되는 목적이나 용도에 따라 그림 자체로서의 가치 보다는 글의 내용과 연계되거나 광고를 위한 커뮤니케이션이 전제된 목적을 위한 그림이 ... ) 만화발달로 인하여 현대 생활에서 빠른 속도로 보급된 컴퓨터가 예술작업의 도구로서 활용되어 컴퓨터 그래픽 . 영화 . 비디오 등의 컴퓨터 아트의 예술적 표현을 할 수 있게 되
    리포트 | 69페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.11.10 | 수정일 2015.12.15
  • 지구촌인가 문화적 약탈인가 (2010년 1학기 A+맞은 자료)
    도심들의 문화 파워3) 지역주의4) 커뮤니케이션 정책5) 방법을 달리하기Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론“초국적기업, 그 일방향성, 자본주의의 몸집불리기”영국 중부 산업도시 바로 외곽 ... 천억 달러로 추산되는 어린이 상대 방영물은 디즈니와 폭스와 같은 타국의 프로그램이 중심을 차지하고 있다. 만화와 모험-액션물 시리즈의 다국 파급력은 실로 방대하다. ‘오락물’의 총 ... 한즉, 정보기술은 침몰하고 있는 경제상황과 나약해지는 국가들에게 큰 희망을 주었다는 것이다. 또한 이들은 정보기술이 커뮤니케이션 및 거래의 비용을 줄이고 서비스업을 더욱 활발히
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.11
  • 국내 문화산업의 현황 고찰
    는 가장 효율적인 커뮤니케이션 수단이라고 할 수 있다. 이와 관련하여 일본 만화의 거장인 데스카 오사무는 “만화는 단순한 아이들의 오락거리가 아니라, 국경과 언어의 장벽을 뛰어 넘 ... 할 수 있는 거대 산업이라 할 수 있다. 즉 애니메이션은 문화적 경계를 초월할 수 있는 가장 효율적인 커뮤니케이션 수단이기 때문에 이를 기반으로 한 각종 시너지 효과가 가능한 것이 ... 영상콘텐츠 산업 중에서, 만화, 캐릭터, 게임, 테마파크 등 연관 산업과 높은 부가가치를 창출하는 원소스 멀티유즈 (One Source Multi Use, 이하 OSMU로 표기
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.07
  • 인터넷비지니스모델(E-biz모델, 이비즈니스모델) 종류,지침, 인터넷비지니스모델(E-biz모델, 이비즈니스모델) 성공요인,기존연구, 인터넷비지니스모델(이비즈니스모델) 사례,전략
    것으로 나타났으나 검색과 만화의 광고효과는 전반적으로 떨어졌다. 다음에서는 카페 참여도가 높을수록 광고효과가 크게 늘어났다. 전자상거래 이용자에 대한 광고효과가 높다는 점 ... 을 기반으로 기업 내부의 여러 활동이 네트워크 상에서 이루어지는 것이다. 기업의 구성원들은 중요한 가치 창출의 원천이기 때문에 종업원들 간의 커뮤니케이션을 개선시키고 정보와 지식
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.05
  • 대중문화, 대중문화란 무엇인가
    또는 문화적 실천행위라고 부른다. 세번째 정의로 의미를 생산하는 실천행위란 일일 연속극이나 pop music, 만화등을 문화의 예로 들게 된다. 이들은 보통 문화적 텍스트라고 ... 되는 통속적인 대중문화의 산물들이다. 예를 들어 TV 일일연속극, 대중가요, 홍콩 무협영화, 스포츠 신문 연재만화, 선정적인 추리소설, 황당무계한 넌센스 코미디 또는 외설에 가까운 각종 ... 수준의 향상 및 교육보급의 확대에 따른 문화향수 능력의 향상과 매스커뮤니케이션의 발달은 문화의 자유스러운 향수범위를 확대하여 대중문화 성립의 기반이 되었다. 한 가지 좋은 예로 청
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.10
  • [창업 성공][창업 성공 사례][창업 성공 전략]창업의 성공요인, 창업의 성공사업가, 창업의 성공마음가짐, 창업의 성공지침, 창업의 성공아이템, 창업 성공 사례, 창업 성공 전략
    이벤트 행사를 구상하라6. 자영-신종 브랜드가 항시 나의 업소를 집중 공격하고 있다Ⅵ. 창업의 성공아이템1. 넷트 커뮤니케이션2. 카리스마3. 세기말 관련4. 철도 붐5. 순간의 표현 ... 의 변화22. 캐릭터□ 한 개의 소프트가 히트하면 캐릭터 산업으로 성장- 소프트, 게임, 만화, CD, 음악, 서적, 애니메이션 등이 연관23. 엔터테인먼트□ 사는 보람이나 즐거움 등
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.05
  • 단카이의 세대와 신인류
    이나 영화, 만화, 애니메이션 같은 대중문화를 소비하는데 있어 남들과는 차별화된 나를 표출하고자 하였다.그렇지만 이런 명품 선호 현상은 어느 시점에 가면 이것을 따라갈 수 있는 사람 ... 궁핍한 생활을 하는 사람을 말하는데, 단순히 소득만 낮은 게 아니라 배우거나 일할 의욕, 커뮤니케이션 능력, 생활능력 등 살아가는 데 필수불가결한 의욕이 낮은 사람을 가리키 ... 대지진조차도 영화, 만화 등에서 본 문명의 파괴, 붕괴가 좀 더 리얼하게 재현된 장면으로 생각하는 경향까지 있다. 이들에게 무료함은 곧 죽음. 아무할 일 없이 시간을 죽이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.02
  • (의사소통기술) `비즈니스를 성공으로 이끄는 코칭 대화 기술`을 읽고
    는 코칭기술? 사례관리자의 자기관리 기술? 클라이언트에게 활용할 수 있는 코칭기술⑴ 경청기술?한겨레에서 연재되고 있는 비빔툰이라는 만화이다. 경청의 중요성에 대해 강조 할 때 활용 ... 하고자 하는 것이다.이러한 문화를 전사적으로 확대, 보급한다면 조직 내 커뮤니케이션의 수준향상에 큰 효과를 가져 올 수 있다.둘째는, 외부의 전문 코치를 고용하는 방법이다.이는 주로
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.13 | 수정일 2016.03.04
  • 사이버문화와 사이버공간
    커뮤니케이션에 연재돼 하루 평균 페이지뷰 200만명을 기록하는 등 네티즌들의 폭발적인 사랑을 받았던 만화가 강풀의 '순정만화'가 첫 장편 만화집으로 출간됐고, 디시인사이드 등에서 인기 ... 의 등장 (싸이월드)현재 우리는 인터넷을 통해 서로 교류하고 이런 커뮤니티는 ‘상호작용성’으로 인해 쌍방향적인 커뮤니케이션을 보다 쉽게 할 수 있게 되면서 그 중요성은 점점 더 커질 ... 한 커뮤니케이션 기능을 제공하며 이를 바탕으로 기존 매체와는 확연히 대비되는 사용자간의 고도의 상호작용성을 이끌어 낸다. 미니홈피의 대표적 커뮤니케이션 수단으로는 방명록 기능을 들 수 있
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.05
  • 신문의 역할
    신문의 역할2003312119 백 은 경인간이 사회적 존재가 될 수 있었던 데에는 커뮤니케이션이 아주 중요한 역할을 했다. 커뮤니케이션이라는 수단이 없었다면 대인관계도 경영관계 ... 도 유지될 수 없었을 것이다. 인간을 인간답게 하고 더불어 살아가는데 있어 필수적인 것이 바로 커뮤니케이션의 개념인 것이다. 인간의 사회적 커뮤니케이션의 형태는 크게 두 가지로 나누 ... 어 볼 수 있다. 사람과 사람이 직접 대면해서 행하는 커뮤니케이션이 대인 커뮤니케이션이고 신문 또는 방송 등의 매체를 통해 간접적으로 행하는 것이 매스 커뮤니케이션이다.) 현대인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.22
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2025년 08월 08일 금요일
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