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"만화커뮤니케이션" 검색결과 881-900 / 2,622건

  • 지역축제와 지역발전
    한국이경모주어진 기간 동안 정해진 장소에 사람을 모아 경험을 제공하는 비일상적으로 계획된 행사장은주시간과 공간을 한정하여 다수의 대상을 현장에 참여시킨 쌍방향적 커뮤니케이션 활동 ... 의 이변을 일으키는 의도된 것일본 이벤트진흥회기업이나 지자체의 메시지를 소비자나 지역주민에 전달하는데 적합 한 커뮤니케이션 미디어서양Donald Getz일상에서 경험할 수 없 ... 애니메이션 페스티벌영상문화도시 구축 목표만화산업 클러스터를 조성개최시기: 매년 7월개최시기: 매년 11월주제: 사랑,환상, 모험주제: 상상쿠데타 – 뜻밖의 만남목적: 저예산 및 독립영화
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.14
  • [국어교육] 매체언어의 국어교육적 효용성 - 사고와 의사소통(이해와 표현), 문화의 측면에서(신문, 인터넷, 광고, 만화의 경우)
    하기)3) 객관적 상관물 내지 적절한 은유 찾기4) 이야기 거리 만들기 전략5) 다성성 충족의 이데올로기6) 부재 요소의 활용4. 만화의 경우1) 연상을 통한 사고력2) 개성적이 ... 다.가. 청자로 지명하기대개의 광고는 청중들에게 그들이 사적인 커뮤니케이션을 하는 듯한 착각을 불러일으킨다. 청중은 광고에 등장하는 연예인이나 나레이터와 직접 만나는 듯한 착각 속
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.18
  • (학지사) 교육방법 및 교육공학 5-12장 기말고사 요약정리본
    으로 안전하게 달성될 수 있도록 하기위해 교수자와 학습자 사이, 또는 학습자와 학습자 사이에 학습에 필요한 커뮤니케이션이발생하도록 도와주는 다양한 형태의 매개수단 도는 제반 체제 ... 그래프3) 포스터와 만화: 포스터는 3-5가지 색으로 글+그림. 흥미자극, 동기유발만화는 가장 인기 좋음. 간결성, 해학성2.투사매체1)OHP(over Head Projector
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.11
  • 21세기 문화 현상으로서 디지털 게임
    , 전략시뮬레이션(스타크래프트), FPS(스페셜 포스, 서든어택), 학습(한자, 영어)2) 다양한 내러티브판타지 세계, 역사(삼국 시대, 삼국지)등, 신화, 만화, 소설 등을 기반 ... 으로 한 게임들 등장(3) 참여자(감상)1)디지털 게임 마니아&프로 게이머 등장2)커뮤니케이션 : 게임하는 동안 게임의 알고리즘을 내재화하여 체계를 익히고, 인터페이스를 다루는 신체 ... 적인 기술 또한 숙련, 시간과 노력을 투여하고 이를 통해 축적된 지식을 바탕으로 서로 교류하는 커뮤니케이션으로까지 이어진다.3)생산자 역할 : 게임을 한다는 것은 게임 텍스트
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.15
  • 21세기문화현상으로서디지털게임
    ), 학습 ( 한자 , 영어 ) 판타지 세계 , 역사 ( 삼국 시대 , 삼국지 ) 등 , 신화 , 만화 , 소설 등을 기반으로 한 게임 등장2.3 참여자 ( 감상 의 측면 ) 게임 ... 의 현재 마니아 프로 게이머 등장 2) 커뮤니케이션 게임하는 동안 게임의 알고리즘을 내재화하여 체계를 익히고 , 인터페이스를 다루는 신체적인 기술 또한 숙련 , 시간과 노력을 투여 ... 하고 이를 통해 축적된 지식을 바탕으로 서로 교류하는 커뮤니케이션으로까지 이어진다 . 3) 생산자 역할 게임을 한다는 것은 게임 텍스트의 내용을 파악하고 , 캐릭터 , 아이템 , 등
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.15
  • 광고 문화콘텐츠
    적으로는 영화, 애니메이션, 만화, 게임, 음악, 캐릭터, 방송, 에듀테이먼트 등의 장르로 분류할 수 있으며, 이들은 문자, 음성, 데이터, 이미지 그리고 동영상 등의 포맷 ... 의 수신자를 상대로 제품, 서비스, 단체, 아이디어 등을 전달 또는 설득을 목적으로 각종의 유료매체를 이용하여 행해지는 비인적 커뮤니케이션’)광고(廣告)라는 한자어는 "널리 알 ... 리다"라는 뜻을 가지고 있다. 현대의 광고는 대중 매체를 이용하는 일이 많기 때문에 매스 커뮤니케이션의 한 형태라고도 말할 수 있다. 그리고 오늘날에는 광고를 기능적인 측면에서 크
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 중앙대학교 의학전문대학원 자기소개서 지원동기 합격
    다는 즐거움 때문이었습니다. 동아리활동으로 만화동아리의 회장으로 봉사하면서 인간관계와 커뮤니케이션, 리더십 들을 배울 수 있었고 남들과 다르게 생각하는 사고습관도 이런 경험에서 얻
    자기소개서 | 2페이지 | 15,000원 | 등록일 2012.02.03 | 수정일 2013.09.23
  • 조직행동론의 관점에서 분석한 영화 <크림슨 타이드>
    , 쌍방향 커뮤니케이션, 아이디어에 대한 존중, 감정에 대한 이해 등의 측면에서 부하직원들과 갖는 관계의 정도로, 이러한 유형의 리더는 조직원의 욕구만족을 강조한다. 또한 배려는 일상 ... 이 있다면 자네가 모범을 보여야지. 만화를 읽었던 사람은 커버의 '은색 파도왕' 만이 진짜란 건 다 아는 사실이야. 내 말이 맞나 틀리나?' 라며 은연중에 그 부하의 편을 들어준다 ... 의 부하인 헌터의 의견을 묵살했고, 두 번째로 헌터를 제외한 다른 부하들의 심적 상태를 이해하지 않았다. 즉, 그는 구성원들과의 쌍방향 커뮤니케이션이나 존중, 이해보다는 업무 할당
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.16
  • [영유아교사론 A형] 영유아교육기관의 조직문화의 개념을 정의하고 보육, 교육활동에서 긍정적인 작용을 하는 조직문화를 실례를 들어 설명하고 논의하시오
    연관관계 및 조직구성원 행동에 영향을 주는 공식요소들을 포함한다.4) 시스템(Systems)시스템은 일상적 조직체운영과 경영과정에 관련된 모든 제도를 의미한다. 커뮤니케이션 제도 ... 가 이루어져야 하고, ③조직원 상호 간 신뢰하며 커뮤니케이션이 원활하며, ④목표달성을 위한 자원 확보와 활용이 용이하고,⑤부서별 역할분담의 만족도와 인재배치에 적재적소원칙이 이루어져야 하 ... 의 인권교육 목표는 인권을 이해하고 인권의 가치를 행동에 옮기는데 있으며, 현장학습, 역할극, 이미지 학습, 단어 연상과 낱말 맞추기 등의 게임, 토론학습, 모둠활동, 만화나 그림
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.06
  • 문헌정보교과과정-도서관인턴쉽비교
    · 학술정보커뮤니케이션Ⅱ. 학교별 교과 과정 비교 4 학년 · 정보시스템 · 비도서자료 관리 · 대학 / 전문도서관 · 정보조사방법 · 전자정보관리 · 고문헌관리 · 색인초록 ... 분 야 별 교과 과정 비교 서울 여자 대학교Ⅱ. 분야별 교과 과정 비교 1. 정보학의 기초와 이론 1 학년 · 디지털커뮤니케이션윤리와 정보가치론 · 정보사회 컨텐츠 문화론 · 기초 ... 인턴쉽 · 교과과정 비교 분석 표 인턴쉽 교육내용 과제 도서관 이용안내 리플렛 내용 작성 견학 프로그램 개발 어린이 도서 서평 책의 위치 찾는 법 ( 어린이 대상 ) 만화책 ( 교양
    리포트 | 74페이지 | 무료 | 등록일 2012.01.18 | 수정일 2014.02.25
  • 매스미디어의 정의와 유형 및 기능, 매스미디어와 언론 및 심리학적 이해
    . 둔감화 작용5. 문화계발 효과이론6. 감정정화 작용* 참고문헌* 매스미디어에 관한 이해매스미디어라는 단어 외에도 매스컴(매스커뮤니케이션)과 언론이라는말을 널리 사용하고 있다. 이 ... 다.해리스대중이라는 속성 외에커뮤니케이션을 포함하고 있다(이창근, 김광수, 1993). 이는 매스미디어에대한 이해를 한층 확대하였다고 할 수 있는데, 매스미디어와 이용자들 간에는 상호작용 ... 하는 데 영향을 미치는 매개체라고 할 수 있다.그러므로 매스미디어는 인간이 관심을 갖는 모든 현상을 인간에게 알리는 중개체, 즉 매체라고 할 수 있으며, 매스커뮤니케이션은 뜻을 주고받
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.19
  • 신문, 잡지의 모든 것 / 신문,잡지의 특성 및 총정리(신문,잡지의 역사, 종류, 글쓰기 방법, 독해법,특성 및 한계)
    적으로는 신문사라 불리는 전문기업이 일간 또는 주간으로 뉴스 보도를 주로 하여 발행하는 일반지를 가리키며 매스커뮤니케이션의 미디어의 일종구분 일반지 외에도 기사의 내용과 그 신문이 대상 ... - 인터뷰- 사설- 책- 주식- 스포츠- people story- TV여러 신문들의 구성순서한겨레 :핫이슈- 리뷰/프리뷰- 커버스토리- 오늘- 만화- 왜?- 몸- 연애- 생명- 군사
    리포트 | 60페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.09.14
  • 소비자행동론-연령별소비패턴의변화
    는 세대 1990 년대 워크맨 / 삐삐 유행으로 감각적 문화 소비 일본 만화 / 홍콩 영화 등 다문화 수용 PANTS 로 표현 Personal : 개별화 , 개인화 , 개성 ... - 철저한 분석을 통한 STP 전략 수립6 . 결론 기업의 대응 방안 2. 소비자와의 커뮤니케이션 강화 - 20 대 소비자의 커뮤니케이션 Needs 증가 - 20 대 가 선호 ... 을 통한 브랜드 커뮤니케이션 활성화 전략 제안서 , 김민재 외 4 명 ( 설문조사 ) http://socialbakers.comT hank you{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.12.22
  • 팝아트와 키치문화 현상해독
    , 광고 , 가전제품 소비세계의 모든 진부한 것 들의 모임 미술과 동떨어진 것으로 간주되었던 새로운 기법들을 모색하여 복제와 커뮤니케이션 수단의 다양화서론 개념 및 차이점 등장배경 ... (Pop Art) 왜 이 작품이 그렇게 비싼 걸까 ? 순정 만화 전쟁 만화 1. 친숙한 소재 2. 쉬운 제작방법 로이 리히텐슈타인서론 개념 및 차이점 등장배경 사례 결론 172.7
    리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.12
  • 공공도서관의 인적자원및 물적자원
    적 문화적 커뮤니케이션기관으로 즉 공공성이 강한 기관으로 개인과 기업의 기부는 기부자 측면에서는 지역사회와의 커뮤니케이션 효과 와 받는 수혜자의 측면에서는 부수적 재정의 확보라는 ... 이내 도서2. 기증 제외자료- 사전류, 수험서, 문제집, 잡지, 수험서, 복사본, 만화, 특정종교나 상품 선전 자료- 오염 · 파손된 도서3. 기증도서 활용- 도서관 소장- 도서
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.23
  • 마침표가 아닌 느낌표의 예술
    아직은 희미하지만 ‘만화는 제 9의 예술’이라는 소리도 있다. 그렇다면 ‘제 8의 예술’은 무엇일까? 그것은 작가는 사진이라 말한다. 그러면서 작가는 장차 ‘제 10의 예술 ... 다. 모든 것이 뻔해서 커뮤니케이션은 그냥 직접적으로 이루어진다. 이어령 교수는 “예술은 커뮤니케이션communication이 아닙니다. 상징symbol이지요.”라 말했다. 즉 문학 ... 은 단번에 알아차릴 수 있는 그런 류의 커뮤니케이션이 아닌 상징성 즉 언어의 모호성의 기능이 중요하다는 것이다. 그렇다면 정반대의 성향을 가진 대중문학은 무엇이란 말인가? 대중문학
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.21
  • [일본문화][일본][문화][스포츠][야구][오타쿠]일본문화와 스포츠, 일본문화와 야구, 일본문화와 오타쿠, 일본문화와 다도, 일본문화와 매스커뮤니케이션, 일본문화와 캐릭터산업
    일본문화와 스포츠, 일본문화와 야구, 일본문화와 오타쿠, 일본문화와 다도, 일본문화와 매스커뮤니케이션, 일본문화와 캐릭터산업 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 일본문화와 스포츠1. 스모오2 ... 와 다도Ⅵ. 일본문화와 매스커뮤니케이션1. 신문2. 방송Ⅶ. 일본문화와 캐릭터산업1. TV채널을 통한 애니메이션 방영2. 광범위한 상품판매가 가능한 유통능력Ⅷ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론 ... 면서 서서히 일어났고, 젊은 층을 중심으로 한 열광적인 야마토 오타쿠들의 요청으로 재방영하기에 이르렀다. 이 야마토가 가져온 것은 무엇인가? 이는 곧 만화를 좋아한다는 것이 부끄러운
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.30
  • 미야자키 하야오의 작품세계과 디즈니
    미야자키 하야오의 작품세계과 디즈니1. 미야자키 하야오, 그는 누구인가?? 출생 : 1941년 1월 5일 ? 도쿄대 출신 ? 스튜디오 지브리 소속 ? 애니메이션 감독 및 만화 ... 가? 대학시절 청소년 신문에 만화를 기고했으며 1963년에 졸업 후 도에이 동화에 입사하였다. 그 후에 동료이자 동업자인 다카하타 이사오 감독을 만나 메인 스텝 활동 후 A프로덕션 ... ③ 동물과의 커뮤니케이션 묘사ex)『이웃집 토토로』, 『마녀 배달부 키키』, 『고양이의 보은』등④ 비행 또는 비상의 요소ex)『붉은 돼지』의 피오,『바람계곡의 나우시카』의 나우시카
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.05
  • 일본대중문화
    어 등의 애니메이션들은 모두 이러한 자본들의 결집으로 제작된 작품들이다.일본 동경대학의 커뮤니케이션 학자가 이렇게 말했다고 한다. '이미 문화에 있어서 대동아 공영권이 확보 ... 되었다'. 이런 자신감을 넘어 자만심의 표현은 결국 일본 만화 산업이 확보하고 있는 동아시아의 지형학적 역할 때문이다. 우리 나라도 예외는 아니어서, 초 중 고등학교 교문 앞 문방구와 주택가 ... 책 대여점에는 일본 캐릭터 상품과 일본 복제만화가 80%이상을 점유하고 있다. 국내 만화 전문 잡지에는 공식 계약을 체결하고 수입한 일본 만화가 40%이상을 차지하기 시작
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.13
  • 회의를 통한 경쟁력 강화방안
    Competitive power회의를 통한 경쟁력 강화방안 01ㅣ 회의가 기업조직에서 중요한 이유 02ㅣ “삼성처럼 회의하라”에서 10가지 성공비결 03ㅣ 바람직한 커뮤니케이션 ... 커뮤니케이션 활동.problems비효율적인 회의의 문제점낭 비사람들의 잠재력을 극 대화하지 못하고 시간 과 에너지를 최대한 활용하지 못한다.조직원들의 시간과 에너지를 크게 낭비 ... 의 분위기를 화기애애하도록 만들어라.골을 원하는 사람만 불러라.회의에서는 계급장을 떼라.회의에 대한 고정관념을 깨라.회의 결과를 기록하라.회의 결과는 업무에 반영시켜라.커뮤니케이션
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.11
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2025년 08월 08일 금요일
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