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"만화커뮤니케이션" 검색결과 1,281-1,300 / 2,622건

  • 우루사 광고 효과 조사 및 마케팅전략
    배우 김갑수 인기 만화 ‘ 심야 식당 ’ 모방 시리즈 형식으로 스토리 라인 구성 , 감수성을 자극하는 광고 카피현대 건강 기능성 제품의 주요 광고우루사 광고 소개 우루사 광고 ... 한 커뮤니케이션의 기대 2. 시간과 비용의 절약 3. SNS 이용자의 급증과 더불어 적극적 참여가 기대 온라인 설문조사 FGD조사 내용 Q. 알고있는 건강제품은 무엇인가요 ? 우루사
    리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.08.09
  • 야후 yahoo stp 4p swot 마케팅조사 서베이 survey fgi mdp mrp
    선수들의 이름을 따온 것이라 한다.)1995년 넷스케이프 커뮤니케이션사의 공동 설립자인 마크 앤드리슨(가장 인기있는 두 가지 웹브라우저의 개발자이기도 함)은 파일로와 제리 양 ... 으로는 정보이용과 타 네티즌과의 커뮤니케이션을 들 수 있으며, 이를 통해 소속감 및 자아실현 등의 가치를 충족시키고 있음을 알 수 있다. 또한, 최근 포털 사이트에서 제공하고 있는 쇼핑 ... 12272115미디어 채널 이용22113110커뮤니티 활동111142120메일 기능3231110만화&오락5111210사전1111217Total852612322791243165
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.29
  • [국어교육] 문학교육과 대중매체
    [문학교육론]문학교육과 대중매체≡ 목 차 ≡들어가며…Ⅰ. 다매체 시대의 국어교육과 문화교육1. 문화교육과 문학교육의 관계2. 문화교육으로서의 미디어 리터러시 교육3. 커뮤니케이션 ... 의 교육’이라는 보다 넓은 커뮤니케이션 교육의 영역 속에서 그 위상과 사회적 역할을 재고하는 데에서 출발할 수 있다.전통적인 리터러시 교육의 한계는 대상 매체의 가짓수가 부족 ... 하고 있다.3. 커뮤니케이션 교육으로서의 국어교육과 미디어교육어느 특정한 사회적 사건에 대해 보도하고 있는 다양한 신문 혹은 방송 뉴스의 기사들을 텍스트로 삼아, 헤드라인의 언어
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.04.04
  • Daum에 관한 발표 자료- 전략적 제휴, 인수합병
    일소개 비젼 연혁 사업분야 실적 재무상태기업소개시장현황경쟁사분석자사분석Daum기업소개인터넷 미디어 기업 ㈜다음커뮤니케이션은 인터넷 미디어 기업으로서 사람과 사람, 사람과 사회 ... 를 잇는 새로운 커뮤니케이션 세상을 열어갑니다. Daum(www.daum.net)은 창의적인 3,700만 Daum고객들과 함께 다양한 목소리가 한데 어울어지는 조화로운 인터넷 세상 ... 을 만들어 가겠습니다.인터넷 비즈니스 리더 ㈜다음커뮤니케이션은 국내 제1의 인터넷 미디어 기업 뿐 아니라, 전 세계 속으로 뻗어나가는 글로벌 미디어 기업이 되어 Daum의 꿈과 가치
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.17
  • 대기업 합격자 자기소개서 BEST예문 15개 모음
    는 사원’이 되기 위해 힘쓸 것입니다. 직원들과의 지속적인 커뮤니케이션을 통해 업무 진행과 피드백이 원활히 이뤄지게 하겠습니다. 또한, 고객과 직원의 요구사항을 귀담아 듣고 효과적인 ... 가 되었고 기계와 친해질 수가 있었습니다. 그 덕분에 자격증도 취득하고 저 자신도 발전 할 수 있게 되었습니다.2. 성격의장단점어린 시절 바둑기사, 경찰, 대통령, 만화가, 탁구선수
    자기소개서 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.28
  • 아이러브스쿨
    . SWOT분석8. 주요 경쟁사 분석9. 5 Forces 분석10. 문제점 및 실패원인11. 해결방안..PAGE:3기 업 명 : (주) 아이엘에스 커뮤니케이션설 립 자 : 김영삼대 표 ... (Commerce),원활한 커뮤니케이션(Communication)의 적절한 조화를 통해'새롭고 유용한 (New & Useful) '것이 가득한 뉴미디어 채널 추구.▶1999년 7월 ... , 운세, 복권, 영화,만화, 벨소리 등의 유료컨텐츠를 통해 수익의다각화 실행.광고전자 상거래유료 컨텐츠수익원천일반포털 및 커뮤니티와마찬가지로 전자상거래를통해 수익을 모색.I
    리포트 | 35페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.11.17
  • 일본문화개방에 관한 찬반양론
    의 실내공연장, 실내체육관, 관광호텔 등 라이브 콘서트가 가능하게 되었다. 출판은 일본어판 출판-만화, 만화잡지가 허용되었다.3) 제3차 일본 대중문화 개방(2000.6.27)3차 ... 를 낳았다.3) 에니메이션, 캐릭터, 게임일본 동경대학의 커뮤니케이션 학자가 이렇게 말했다고 한다. [이미 문화에 있어서 대동아 공영권을 확보되었다.] 이런 자신감을 너머 자만심 ... 의 표현은 결국 일본만화산업이 확보하고 있는 동아시아의 지형학적 역할 때문이다. 우리 나라도 예외는 아니어서, 초·중·고등학교 교문 앞 문방서점과 주택가 책 대여점에는 일본 캐릭터상품
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.02.27
  • 커리어를 쌓고싶은 희망 직종 및 직무 조사
    은 변화가 일어났다. 그 중 가장 화두가 되고 있는 변화는 매체시장의 세분화 현상이다. 과거의 마케팅과 커뮤니케이션은 주로 TV, 라디오, 신문, 잡지와 같은 대중매체를 이용 ... 를 돕자면 보통 일반일이 관심을 보이는 방송 PD나 영화감동, 컴퓨터 게임 프로그래머, 만화가도 콘텐츠 생산자중 일부라고 볼 수 있다. 더욱더 늘어 날 콘텐츠 직종으로는 콘텐츠 마케팅 ... 자리를 잡게 되면서 엔터테인먼트는 모든 산업과 마케팅의 시작과 끝이며 새로운 도전의 근간이 되었다. 소비자들은 일반적인 광고를 떠나 좀 더 역동적이고 다양하게 커뮤니케이션을 할
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.19
  • 현대광고의경향
    , 만화밑광고, 광고란 광고, 지방판 광고 등의 기사밑 광고가 있다.두 번째 전파매체 오늘날 중요한 매스 커뮤니케이션 매체일 뿐만 아니라 영향력 있는 광고매체 로서 기능을 발휘 ... 해서 한 마디로 요약하여 설명하기란 쉬운 일이 아니다. 그러나 광고의 본질은 기본적으로 `마케팅 목적을 가진 커뮤니케이션' 이라는 것으로 집약할 수 있다.“광고 없이는 사회도 없
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.19
  • 교수매체와 시각디자인
    1. 교수매체의 정의2. 교수매체의 발달과정3. 교수매체와 커뮤니케이션 모델1) Berlo(1960)의 ‘S-M-C-R’모형 (Sender Message Communication ... 와 학습자 간의 학습에 필요한 커뮤니케이션을 도와주는 다양한 형태의 매개 수단 또는 제반 체제라고 정의 할 수 있다.- 좁은 의미의 교수매체는 슬라이드, 비디오, 사진, CAI 등 ... 의 유형분류종류특징시각매체비투사매체실물, 모형, 차트, 그래프, 포스터, 만화광학적·전기적 투사방법을 사용하지 않음투사매체슬라이드, OHP, 실물화상기광학적·전기적 투사방법을 사용
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.04
  • [인터넷광고]미녀는 석류를 좋아해 사례를 통해 살펴본 인터넷 광고의 특성
    의 부족한 부분을 채워 나갈 계획이다.2. 해당 제품의 TV 및 인쇄매체 광고와 인터넷 광고와의 차이점 등에 대한 분석.1) TV 광고해당 제품의 TV광고는 순정 만화로 구성된 티저 ... 어 냈다.인터랙티브 CF는 TV와 인터넷을 주력매체로 매스(Mass) 커뮤니케이션을 시작했다는 점에서도 매우 주목 할만한 일이다.2) 바이러스 마케팅바이러스 마케팅이란 인터넷과 같 ... 하거나, 광고와 엔터테인먼트를 결합하는 형태, 그리고 더욱 더 정교하게 개인화된 커뮤니케이션 형태로 특화되어 펼쳐 질것이다. 각 유형을 한 가지씩 살펴 보자.1) 온라인과 오프라인
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.24
  • 기업마케팅성공-넥슨_메이플스토리
    법인부터 설립하지는 않았다. 일찍이 미국에 진출했다가 실패하고 나왔던 뼈아픈 경험 때문이었다. 시차로 인해 한국 법인과의 원활한 커뮤니케이션이 어렵다는 점도 문제였다. 그렇 ... 도 제고에 힘썼다. 메이플스토리의 캐릭터를 이용한 라이선스 상품은 학용품, 팬시용품, 건강식품, 운동기구 등에 이르기까지 무려 1000여 종에 달한다. 출판 사업 역시 눈에 띈다. 만화
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.14
  • [일러스트레이터]일러스트레이터(일러스트레이션)의 자격요건과 하는 일, 일러스트레이터(일러스트레이션)의 현황, 일러스트레이터(일러스트레이션)의 교육기관, 일러스트레이터(일러스트레이션)의 직업 전망 분석
    차원적 평면내에 표현되는 모든 이미지를 포괄하며 나타내고자 하는 메시지를 표현함으로써 이미지를 통하여 커뮤니케이션함으로써 문화를 시각적, 직접적으로 전담하는 가장 대중화된 매체이 ... 의 소재를 이용하여 광고 일러스트, 표지 일러스트, 팬시, 카렌더, 만화, 카툰, 삽화 등의 작업을 한다. 신문, 잡지, 포스터, 카달로그 등 인쇄매체의 광고 일러스트레이션과 영화
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.14
  • 국제PR 사례 분석
    에 정보를 제공해야 하며 호스트 국가의 이익에 대한 클라이언트의 참여와 공헌에 집중되어야 함. (4) 효과적인 커뮤니케이션: 정보원의 신뢰성, 언어/비언어적 단서들, 쌍방향 커뮤니케이션 ... 을 구사. *인권을 유린하는 중국을 풍자하는 만화 -3. 중국의 북경올림픽 유치 성공4) 실행 (1) IOC평가단 방문 시 *베이징시민의 도로변 환영인파 *장예모 감독 지휘의 소개 ... 한 준비와 전략적 접근법 * 홈페이지 웹 문서로 정확하고 효과적 커뮤니케이션 * 전문가의 자문 – 외교전문가, 지역전문가, 학자 또는 문화전문가, 리서치전문가, 통번역 전문가.국제PR
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.29
  • 문화의 정의 특성 문화산업 정의 특성 필요성 성공사례(소니)
    , 전자를 거쳐 문화콘텐츠로 이동하고 있다.2. 문화산업은 고부가가치?고성장 산업문화산업은 One-Source Multi-Use를 통한 고부가가치 창출이 가능하다. 창작캐릭터를 만화 ... 원화 둘리는 만화로 출발해 애니메이션, 게임, 교육교재 등으로 개발되어 매년 20억원이상 로열티 수익을 창출했다. 문화선진국들은 문화상품 수출로 높은 부가가치를 실현한다.- 영국 ... 산업), 부천(만화산업), 부산(국제영화제) 등이 있다. 저임금에도 불구하고 젊은 층의 문화산업 유입은 지속되고 있어 청년 실업문제 해소에도 기여가 가능하다. 3D업종 기피로 구직난
    리포트 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2009.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [디자인]시각디자인의 개념 및 역할
    생활디자인입문Visual Design : 시각전달 디자인의 이해와 진행과정시각디자인의 개념 및 역할▶Visual Communication(시각 커뮤니케이션)일상생활에서 쉽게 접할 ... 함.▶Cartoon(만화)타인과의 의사소통을 하기 위하여 Pictorial Form(그림형태)을 사용하였던 것. 예로 시사만화, 풍자만화▶Animation(애니메이션)움직이는 화면을 의미 ... 하며, 그림에 생명을 불어넣는다는 뜻- 그 대표적인 예가 만화영화임Animation의 제작은 각본-스토리보드-레이아웃-라인테스트-채색-최종 필름의 과정을 거침.4
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.05
  • [디자인]광고디자인
    광고디자인■ 광고디자인 의미광고는 광고주가 교환을 촉진시킬 목적으로 다양한 매체를 이용하여 주로 유료로 행하는 일방 또는 쌍방의 마케팅 커뮤니케이션이다. 즉 상품이나 서비스 ... 형태에 의해 4가지로 구분해 보았다.(1) 선에 의한 표현선에 의한 표면은 일찍이 우리나라의 고화에서도 많이 이용한 기법으로 현대에서는 만화에서 특히 선에 의한 표사가 많이 이루어지
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.17 | 수정일 2024.11.11
  • [A+ 레포트] 넥슨 해외진출 사례 분석 - 메이플스토리 (일본 / 중국 / 북미,유럽 / 콘텐츠 현지화 / 지역별 마케팅 믹스 등 )
    현지 법인부터 설립하지는 않았다. 일찍이 미국에 진출했다가 실패하고 나왔던 뼈아픈 경험 때문이었다. 시차로 인해 한국 법인과의 원활한 커뮤니케이션이 어렵다는 점도 문제였다. 그렇 ... 도 제고에 힘썼다. 메이플스토리의 캐릭터를 이용한 라이선스 상품은 학용품, 팬시용품, 건강식품, 운동기구 등에 이르기까지 무려 1000여 종에 달한다. 출판 사업 역시 눈에 띈다. 만화
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.18
  • 매스미디어의 역사
    하게 된다.1920년대에는 영화가 대중들이 즐겨찾는 오락매체로 완전히 정착하였다. , 같은 디즈니의 만화영화가 만들어지고, 1927년에는 최초의 유성영화 가 선보이기도 하였다.이후 영화 ... 부터 영화가 제작되어, 1932년에 최초의 유성영화인 가 선보였다.5. 라디오의 출현라디오는 전 세계 사람들을 동일시간에 모두 함께 매스 커뮤니케이션의 수용자로 만든 최초의 미디어
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.05
  • [만화]만화의 사회적 기능
    고 제는 만화와 사회의 커뮤니케이션, 즉 사회와의 소통에 구조에 대해서 알아보자. 흔히 만화는 단순히 그림을 그리는 방식이 아니라 이상과 현실, 인간과 세계를 이해하고 바라보는 특정 ... 만화의 사회적 역할만화의 사회적 역할에 대하여 논하기 전에 일단 만화의 개념에 대해 간략한 정의를 해보도록 하겠다. 만화란 무엇인가? 사실 만화가 무엇인가라는 개념 정의를 하지 ... 않아도 사람들은 만화라고 하면 어떤 공통적인 범주를 떠올릴 수 있다. 하지만 개념적으로 정의하기는 쉽지가 않다. 왜냐하면 만화라는 이름으로 포괄할 수 있는 영역이 매우 다양하기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.10
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2025년 08월 09일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감