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"게임의 기술" 검색결과 1,061-1,080 / 63,324건

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    청소년문화 교과에서 다루고 있는 학습 주제 중 관심이 있거나 이슈가 되고 있다고 생각되는 주제의 청소년문화 현상을 조사하고, 이에 대해 긍정적 시각 및 부정적 시각이 있는지, 청소년기의 발달 특성과 관련지어 살펴볼 수 있는 부분이 있는지, 바람직한 문화 형성을 위한 적정한 지도방안은 무엇인지를 고찰하여 보고서를 작성하세요.
    만 아니라 정치, 법, 예술 모든 분야에서 놀이적 요소를 찾을 수 있고 한다. 이에 4차산업 시대 디지털 기술의 발달로 중요한 삶의 부분이 된 새로운 놀이 중 하나인 게임과 관련 ... 게임문화 현상을 조사하고, 이러한 주제 선정의 배경 및 조사 과정에 대해 이야기 하고자 한다.Ⅱ.본론1. 게임의 종류2. 청소년 게임문화의 긍정적시각 및 부정적 시각3. 청소년 ... 게임문화와 청소년기의 발달 특성 분석3-1. 발달적 측면3-2. 사회적 측면3-3. 다각적 시각Ⅲ.결론바람직한 게임문화 형성을 위한 적정한 지도방안Ⅳ.참고문헌문화체육관광부,한국
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.11
  • [a+취득자료] 최근 청소년에게 유해한 환경이 증가되는 원인과 이를 위한 규제방안 및 청소년에게 유익한 환경을 조성하는 방안에 대해 조사하여 기술하시오.
    에 대해서 알아보고 어떻게 하면 효과적으로 규제를 할 수 있고 청소년들에게 유익한 환경을 조성할 수 있는지에 대해서 기술해보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 인터넷 플랫폼의 확장으로 인한 ... 를 일으킬 수 있으며 데이트 폭력, 성폭력 등과 같은 범죄로 이어질 가능성도 있다.1.2. 게임중독음란사이트 접속 이외에도 걷잡을 수 없이 커지는 게임시장으로 인해 유해환경이 조성 ... 되기도 한다. 요즘 게임의 내용은 대단히 선정적이고 폭력적인 양상을 띠고 있다. 전투 게임에서 캐릭터가 전사하는 모습이 지나치게 적나라하게 묘사되거나 캐릭터의 성적 대상화도 심해지
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.18
  • [관광경영학과] 카지노경영론 주요개념 정리
    없이 테이블 RFID시스템이 있어서 테이블 자체적으로 고객 게임 기록을 하기 때문에 콤프를 줄 수 있다. RFIP시스템은 바코드 대체할 인식기술 판독해독기능 및 정보추적기능이 있 ... 들은 수요 및 공급이 한정적이라 비쌀 수밖에 없는데, 특히 최신기술이기 때문에 가격이 비싸기 때문이다. ※ 자세한 사항은 아래 참조!!③ 게임보호 : 스마트워치 등 최신의 기술 및 ... : 카지노 사업자가 고객에게 게임참여를 조건으로 칩스로 신용대여 하는 것* 필(Fills) - 테이블 칩이 부족하면 채우는 것크레딧(Credits(=Collection
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.17
  • 경영정보시스템 ) httpaws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    , 게임, 사물 인터넷, 기계 학습, 관리 및 거버넌스, 미디어 서비스, 마이그레이션 및 전송, 네트워킹 및 콘텐츠 전송, 양자 기술, 로보틱스, 위성, 보안/자격 증명 및 규정 준수 ... web services)이다.2. 본론aws에서는 200개가 넘는 기능의 서비스를 제공하는 것만이 아니라 새로운 기술까지 다른 공급자들보다 훨씬 다양하게 제공하고자 한다. 스타트업 ... 로 스트리밍프런트 엔드 웹 및 모바일확장 가능한 웹 및 모바일 앱 구축, 배포, 호스트, API 구축, 배포 및 관리, 애플리케이션에 쉽고 안전하게 위치 데이터 추가 등게임간단
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.15
  • 한국 경영경제의 이해 ) 하이브 기업의 경영 사례 분석
    의 산업구조한국의 엔터테인먼트 산업은 글로벌적으로 큰 인기와 성장을 이루어내는 산업 분야중 하나다. 한국은 음악, 영화, 방송, 게임 등의 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 생산 ... 고 있다. 예능 프로그램은 다양한 캐릭터와 상황에서의 유쾌한 대화와 게임으로 관객들을 즐겁게 해준다.대표적인 엔터테인트먼트 기업의 유형은 다음과 같다.1) 레코드 레이블레코드 레 ... 한 형태의 콘텐츠를 생산한다. 대표적인 방송사로는 KBS, SBS, MBC 등이 있다.4) 게임 개발사비디오 게임을 개발, 제작하고 유통하는 기업이다. 게임 기획, 프로그래밍, 그래픽
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 일대기 레포트
    , 소울소사이어티, 웨코문도 3가지로 구분할 수 있다.- 블리치의 주요 등장인물 또한 3가지 세계관을 중심으로 나눌 수 있다.- 3가지 세계관을 중심으로 캐릭터들의 기술 사용이 달라진다 ... 점프의 3대요소인 경쟁, 승리, 우정이 드러난다.4. 블리치의 세계관을 통해 보는 일본의 만화산업- 애니화, 게임화, 실사 영화화 등의 만화 산업은 만화의 인기와 더불어 세계관 ... 을 확립했다.- 세계관에 따른 종족들의 캐릭터와 기술을 작가가 좋아하는 언어로 구상하였다.- 어린 시절 좋아하던 소년만화가 블리치에 영향을 주었다.6. 블리치의 속편이 나온다면 어떤
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.16
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    외국어로서의 한국어 표현 교육론 레포트
    [외국어로서의 한국어 표현 교육론]? 주제 : 학습자 본인이 외국어 말하기 학습에서 사용했던 효과적인 학습방법이나 어려웠던 점을 상세히 기술하고, 이것을 토대로 한국어를 배우 ... 으로서는 생소하면서도 기대감이 있는 것이 사실이다.외국어 학습은 현대 사회에 있어 중요한 기술로 자리매김을 하고 있다. 다양한 문화와 국적을 가지고 있는 사람들 간의 교류가 증가하여 외국어 ... 에서는 학습자 본인이 외국어 말하기 학습에서 사용했던 효과적인 학습방법이나 어려웠던 점을 상세히 기술하고, 이것을 토대로 한국어를 배우는 학습자에게 말하기 교육에서 제시할 효과적인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.18
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    글로벌미디어학과, 소프트웨어학과 자기소개서
    1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험에 대해, 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다. (1,000자 이내)공략집 공부법어릴 적부터 ‘게임광 ... 을 결정하게 되었습니다.게임에 관한 기사를 읽으면서 VR 게임을 알게 되었습니다. 앞으로는 VR과 같은 멀티미디어 기술을 활용하여 다양한 방법으로 게임을 즐길 수 있다는 것을 실감 ... 하며 이와 같은 게임을 만들겠다는 목표를 세우게 되었습니다. 이를 위해 게임과 멀티미디어 기술을 함께 배울 수 있는 동국대학교에 지원하게 되었습니다.저는 동국대 멀티미디어공학과
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.18
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    스포츠지도사_스포츠 윤리 측면에서 소프트테니스 종목의 효과적인 지도방안
    덕적인 부분과 형식적인 부분이 있다. 도덕적, 윤리적 부분은 스포츠 규칙과 정신 등을 의미하고, 형식적 부분은 스포츠가 구안하고 있는 용구, 심판, 게임 전개 등을 들 수 있 ... 으로는 개인전과 단체전이 있다.경기는 7게임 매치 또는 9게임 매치에서 행해지는 것이 일반적이고, 1게임은 4포인트 선취이다. 파이널 게임은 7포인트 선취로 실시한다. 카운트 방법 ... 에서도 흔들리지 않으면 목표를 성취하기 위해서 자신의 능력을 최대한 발휘할 수 있게 만드는 내적요소라고 볼 수 있다.(정해천,2015)기술 또는 능력 향상에 초점을 두며, 자신의 능력
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.07
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    진로활동 특기사항 기재 예시-22 [생기부][수시][대입][진로활동] 참신하게 잘 작성된 진로활동 특기사항 기재 예문입니다. 입학사정관의 눈에 번쩍 뜨일만한 훌륭한 작품이오니 많은 이용 바랍니다.
    진로활동 특기사항 생기부 기재 예문기재 예문 1찾아가는 진로 체험(2022.07.22): 동아리 체험활동으로 게임 제작회사인 ‘좀비 왕 기업’을 방문하였는데, 회사에서의 활동 ... , 프로젝트 진행, 동료들과의 관계 등에 대하여 들었는데 게임을 만들 때는 그래픽, 재미, 창의성 등이 조화롭게 어우러져야 재미있는 게임이 되지만, 가장 중요한 것은 동료들과의 소통 ... 과 단합이 원활하게 이루어져야 재미있는 게임이 만들어지는 것을 알게 되었고, 현재 동아리 활동을 할 때나, 미래에 게임 관련 활동을 진행할 때 팀워크를 우선으로 생각하며 게임을 만들
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.27
  • [배구 지도법] 내가 배구지도를 한다면
    들을 어떻게 보다 효과적으로 아이들에게 가르쳐줄까 하는 것이 기본기술들을 사용하여 아이들이 하기에 어렵지 않으며 쉽고 재밌는 마치 뉴스포츠 같은 미니 게임들을 구상해보았습니다.리시브 ... 하였으며 선정한 이유는 현재 유소년 농구교실을 진행하고 있기 때문에 조금 더 쉽게 다가갈 수 있었습니다.학생들이 익히기 힘들고 지루해하는핵심이라고 생각하며 작성하였고 배구의 기본 기술 ... 리시브의 기본자세를 가르쳐준 후에 리시브 게임을 진행합니다.리시브게임1 : 5~8명이 큰 원 모양으로 자리하여 공을 오른쪽 혹은 왼쪽으로 리시브하며 실수 하는 사람이 아웃 한명이 남
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.04
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    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오 (과도한 학업문화, 디지털 중독)
    기술의 발달로 인해 청소년들은 인터넷, 게임, 스마트폰 등에 중독되는 경우가 많다. 이러한 디지털 중독은 청소년들의 사회성 발달, 신체 건강, 학업 성취도 등에 부정적인 영향 ... 들의 신체적, 정신적 건강에 영향을 미치며, 개인의 자율성 및 창의성을 억압할 수 있다. 또한, 디지털 기술의 발전으로 인해 청소년들은 스마트폰, 게임 등의 디지털 기기에 중독되기 쉽 ... 이고, 청소년들의 휴식과 재충전이 가능한 환경을 조성해야 한다. 디지털 중독 문제에 대해서는 청소년들에게 디지털 기술의 적절한 사용법을 교육하고, 가족이나 친구와 함께 문화 활동
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.23
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    빅블러시대의 미래비전
    , 4 차 산업혁명과 미래사회 21 세기 컨택 (Contact) ⇒ 언택 ( Untact ) 사회로 진화 게임 , IT 플랫폼 , 이커머스 기업들의 약진 ‘ 라스트 마일 ... 한다 . 02 자동차 , UAM, 자율주행 등 운송수단의 미래 세계자동차 시장과 전기차의 미래 5G 시대와 UAM 산업 ( 도심 항공 모빌리티 ) 자율주행 기술의 발전 자동차 산업은 화석연료 ... , IT 융복합으로 사회전반의 빅블러 현상 자동차 시장처럼 미래 신기술에 대한 대처 필요 순환경제를 주목하고 친환경 모델을 만들어간다 . 빅블러시대를 살아가는 현재 , 미래를 내다보
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.20
  • [산업심리학]5주 2강에서 훈련과 교육에 대해 학습했습니다. 훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정입니다. 훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해 보고 그 이유와 사례를 기술하세요
    이 무엇인지 생각해 보고 그 이유와 사례를 기술하세요.Ⅰ. 서론흔히 우리는 훈련이나 교육을 같은 단어 및 의미로 생각하고 혼용하여 사용하는 경우가 많이 있다. 그러나 이번 과제를 제시 ... 시킴므로써 지식 및 기능을 습득하는 과정을 말한다. 즉, 교육은 지식과 기술따위를 가르치며 인격을 기른다고 볼 수 있다.③ 훈련 및 교육의 방법- 직장 내 방법 (OJT)직장 내 ... 에서 훈련 대상자가 상사나 선배 및 동료들로부터 기술을 배우는 것을 말한다.- 직장 외 방법 (OFF-JT)직장 외 방법으로는 강의법, 토의법, 사례연구법, 역할연기법, 행동모방법
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.02
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    비트겐슈타인 이론에 관한 보고서_논리철학초고를중심으로
    가 되었고, 현대 철학에서 의미론 연구의 출발점 중 하나로 평가받습니다.Ⅳ. 후기 비트겐슈타인: 『철학 탐구』1. 언어게임(Language Games) 이론후기 저작인 『철학 탐구 ... : 『논리-철학 논고』주요 개념, 의미와 한계, 비판 및 영향Ⅳ. 후기 비트겐슈타인: 『철학 탐구』언어게임 이론, 사적 언어 논증, 생활 양식 개념, 비판 및 의의Ⅴ. 초기와 후기 사상 ... 과 사용 맥락을 통해 의미를 획득한다는 것입니다. 이를 “언어게임” 이론이라고 부르는데, 각각의 게임마다 규칙이 다르듯이, 언어가 쓰이는 맥락마다 의미가 달라질 수 있다는 뜻입니다.그
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.28
  • 차이와 비판적 사고 인간과 기계 주제 A+에세이
    고 표정을 맞추어야 하는 종류가 있었다. 이러한 게임의 결과를 분석하면 지원자의 직무적합성을 가장 객관적으로 평가할 수 있다고 생각한다.이런 장점에도 불구하고 역사가 짧은 기술이 ... 을 알아보기 위한 상황추론 문제들, 직무 적합성을 보기 위한 여러 게임형식의 면접 등으로 구성되어 있었다. 총 한 시간 정도 진행하였다. 첫 AI면접이다 보니 원하는 결과를 받 ... 를 제시하여 설명해주었기 때문이다, 구체적으로 필자의 경우 인성검사와 게임검사에서 나타낸 성향이 서로 다르게 측정되어 일관성이 부족하다고 판단하였기 때문에 실점처리 되었다는 점, 목소리
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.03
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    온라인상에서 이용되고 있는 한국어 발음 교육 앱이나 프로그램 두 개를 택하여 한글 자모 교육과 그 발음 교육 연습이 어떻게 구성되어 있는지 그 차이점과 공통점을 비교하여 기술하고, 어떤 문제점이 있는지 분석
    하여 기술하고, 어떤 문제점이 있는지 분석해 봅시다.”과목명 : 외국어로서의한국어발음교육론목 차I. 서론II. 본론1. TEUIDA 앱2. 세종 한국어회화/발음 앱3. 두 앱의 공통 ... 은 게임 기반 학습, 시각적 학습, 몰입형 학습 등 다양한 교육 방식을 활용하여 학습자들의 흥미와 참여도를 높이는 것이 특징입니다. 퀴즈, 매칭, 미니 게임 등의 다양한 게임 요소 ... , 글자 쓰기 등을 배울 수 있으며, 발음 연습에서는 게임을 통해 자모와 단어의 발음을 반복적으로 연습할 수 있습니다. 또한 자모와 발음을 배우는 노래와 이야기를 들을 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.09
  • 정서장애아교육_주의력결핍 과잉행동 장애를 가진 유아의 특성을 간략히 설명하고 5가지 개념적 모델에 따른 행동문제의 원인과 중재방법을 논하세요. (2)
    러서야 ADHD를 신경계 이상에 의해 생기는 병이라 인식하기 시작하였다. 1990년대에 이르러 뇌 영상 기술이 비약적으로 발전하면서 PET 촬영 덕분에 ADHD가 전두엽 이상에 의해 발생 ... 해서는 기존의 방식과는 다른 새로운 접근법이 다양하게 시도되어야 할 것이다. 최근 정보통신기술의 발달에 힘입어 시간과 장소에 구애받지 않고 각종 질환을 치료할 수 있는 디지털 치료 ... 되면 ADHD 환자는 스마트폰 앱, 게임, 가상현실 등을 통해 질환을 치료하고 관리받을 수 있다. 최근 미국 식품의약국은 세계 최초로 스마트폰 게임을 소아 ADHD를 치료하는 약으로 승인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
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    해외인수합병의 목적에 대해 설명하고 성공적으로 추진하는 방법을 사례를 들어 작 성하세요
    감축을 통한 비용 절감, 기술발전, 각국의 금융 규제 완화에 있다.2. 사례해외 인수합병 사례로는 세계 최대 게임 업체인 텐센트를 생각해 볼 수 있다. 텐센트는 2016년 6월 ... 을 인수하는 경향이 존재한다.두 번째로는 경영자원의 획득이다. 피인수 기업이 가지고 있는 기술과 브랜드를 획득하려는 것을 의미한다. 새로운 사업에 진출하고자 하는 경우 사용하며 규모 ... 모바일 게임 클래시 오브 클랜, 헤이데이, 붐비치, 브롤스타즈 등 개발사인 핀란드의 기업 슈퍼셀의 지분 약 84%를 86억 달러에 인수하였다. 이러한 인수는 현재까지도 게임 업계
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
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    A+4차 산업혁명시대의 특징으로 인공지능과 로봇산업 그리고 IOT의 발달이 예견되는데 이런 사회적 특성을 기술하고, 이런 시대에 효과적인 인간관계 확립을 위한 방안을 논술
    습니다. 4차 산업혁명 시대는 개인성과 멀티게임이 중요한 세계이며 기술이 지속적으로 발전할 것입니다. 그렇기 때문에 눈앞에 상대가 없다고 해서 함부로 상대를 대하는 것은 어리석고 신중 ... 4차 산업 혁명 시대의 특징으로 인공지능과 로봇산업 그리고 IOT의 발달이 예견되는데 이런 사회적 특성을 기술하고, 이런 시대에 효과적인 인간관계 확립을 위한 방안을 논술해보 ... 변혁을 겪고 있습니다. 4차 산업혁명도 그 중 하나로 이러한 기술의 발전은 사회를 정의하는 가장 중요한 변수 중 하나로 볼 수 있습니다. 그렇기 때문에 기술이 급속히 발전하고 사회
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.08
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2025년 11월 19일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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