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"게임의 기술" 검색결과 961-980 / 63,324건

  • 넥슨(NEXON) 해외마케팅 자기소개서(해외영업 자소서)
    을 수용하여 게임을 향상시키는 역할을 하고 싶습니다.마지막으로, 넥슨의 미래를 위해 기여하고 싶습니다. 넥슨은 게임 산업을 리드하고 새로운 기술과 트렌드에 민감하게 대응하는 기업 ... 세요.2.자신의 성격 중 가장 자랑하고 싶은 점과 바꾸고 싶은 점들을 그 이유와 함께 적어주세요. (본인이 겪었던 경험을 예시로 들어 구체적으로 기술 부탁 드립니다.)3.지원하신 분야 ... 의 업무 수행 능력 향상을 위해 어떠한 자기계발을 하고 계신지 구체적으로 기술해주세요.4.지원하신 분야에 합격하신 후, 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    CJ제일제당 환경영향평가직 합격자소서
    등은 기술력과 실행력을 모두 갖춘 CJ제일제당만이 할 수 있는 혁신적인 탄소 저감 사업입니다. 이와 같은 ESG 전략을 세우기 위해서는 사업 전반에서 탄소 저감이 가능한 영역 ... 에 대한 과학적인 지식을 기르는 동시에 수집한 데이터를 통해 생태계에 영향을 미치는 주요 환경 요인을 찾아내며 데이터를 파악하고 분석하는 법을 배웠습니다. 졸업 이후 게임사업PM ... 으로 근무하며 사업 전략을 수립하고 프로젝트를 이끈 경험이 있습니다. 저연령층 아이들을 주 타깃층으로 삼았던 담당 게임을 시장에 알리기 위해서는 학부모의 부정적인 시선을 이겨내는 것
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.06
  • 검은사막 모바일 특징, 장단점, 직접 게임을 진행 후 느낀 바
    컨텐츠가 없어 가볍게 이용 가능장단점 캐릭터 커스터마이징 안정적인 그래픽과 기술의 화려함 오토 모드 사냥 반복적인 퀘스트 튕김 현상 버그 장점 단 점후 기 검은사막 모바일 게임의 장점 ... 검은사막 모바일게임 소개 제작 펄어비스 배급 펄어비스 출시 2018.02.28 장르 모바일 MMORPG 소개 칼페온과 발렌시아 두 국가 경계에 있는 사막에서 벌어지는 검은돌을 두 ... 고 다툰 전쟁 그 사막을 ‘ 검은 사막 ’ 이라 명칭하고 그것을 확보하기 위해 전쟁을 벌이는 게임게임 특징 사냥 , 채광 , 채집 , 벌목 , 낚시 등 다양한 즐길 요소 던전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    세스 고딘의 전략 수업 독후감
    만 이 책은 그 생각을 통째로 바꾸어 놓았다.세스 고딘은 말했다. “전략은 단순히 이기는 기술이 아니라, 어떤 게임을 선택하느냐에 대한 철학이다.” 이 문장을 읽는 순간, 나는 깊 ... 은 충격을 받았다. 그리고 동시에 그동안 얼마나 내가 남이 짜놓은 게임의 룰 안에서만 살아왔는지를 깨달았다.전략의 본질은 ‘선택’에 있다 ? 그리고 그 선택은 ‘의도’에서 비롯 ... 이 나를 압박했다. 전략이라기보다는 ‘따라 하기’에 가까운 움직임들이 반복되었고, 결국 프로젝트는 좌절로 끝이 났다.지금 생각하면, 나는 게임의 룰을 정하지 못했던 것이다. 누군가
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.16 | 수정일 2025.05.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [정신간호학, 오락요법] 오락요법 과제, 표 정리, 게임규칙 및 방법 모두 포함
    으로써 자존감이 향상된다.③ 협동심, 참여의식을 경험함으로써 대인관계 기술이 향상된다.④ 환자들 간 친밀감을 도모한다.⑤ 활동량이 적은 환자들에게 활동할 수 있는 기회 제공 ... 소개와 치료 목적에 대해 설명한다.③ 게임방법과 규칙에 대한 설명한다,④ 팀 나누기(제비뽑기를 통해 나누고 ‘인간 말(각 팀에서 3명씩)‘을 하는 사람에게는 종이 안에 표시가 되어있 ... 음)※ 다함께 참여할 수 있도록 돕기!?전개:① 팀대로 앉는다.② 주사위를 던져 순서를 정한다.③ 게임을 시작한다.④ 주사위를 던진 수 만큼 ‘인간 말’은 이동하게 되고 도착한 곳
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    K-콘텐츠 글로벌 경쟁력 강화와 디지털 혁신 시대의 문화예술 산업 생태계 재구축 전략
    와 성장 현황③ K-콘텐츠의 글로벌 확산과 한류 경제 효과④ 디지털 혁신과 AI·메타버스 기술의 콘텐츠 산업 재편⑤ 문화예술의 사회문화적 가치와 치유 기능⑥ 콘텐츠 산업 정책 방향 ... , K-팝, K-게임, K-웹툰 등 다양한 문화상품을 세계 시장에 선보이며 글로벌 문화 영향력의 중심에 서게 되었다. 2024년 기준 한국의 콘텐츠 수출액은 약 151억 8,300 ... 시장에서의 한류의 영향력을 분석한다. 나아가 AI와 메타버스 등 신기술이 콘텐츠 산업 생태계에 미치는 변화, 문화예술의 사회적 가치와 치유 기능, 그리고 지속가능한 성장을 위한
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    오늘 우리 주변에서 만날 수 있는 아르누보를 조사하여 그 사용 의의에 대하서 서술하시오
    오늘 우리 주변에서 만날 수 있는 아르누보를 조사하여 그 사용 의의에 대하서 서술하시오? 본 문1. 서론현대사회에서는 기술의 발전과 함께 다양한 아르누보가 우리 주변에서 만나볼 ... 을 제거하고 효율성을 높이기 위한 것이다. 둘째, 기술 아르누보는 기술적인 문제를 해결하기 위한 것이며, 세번째로는 혁신 아르누보는 새로운 아이디어나 제품을 만들기 위한 것이 ... 에서 이루어졌다. 예를 들어, 교육 분야에서는 학생들의 창의성과 문제해결 능력을 향상시키기 위해 아르누보를 활용한 교육 방법이 개발되었다. 또한, 의료 분야에서는 인공지능 기술
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    성격 5요인이론 정리하고, 도파민 활동을 장려하는 사회문화(게임, 도박 등)가 미칠 영향에 대해
    교과목명 : 성격심리학 성격 5요인이론 정리하고, 도파민 활동을 장려하는 사회문화(게임, 도박 등)가 미칠 영향에 대해 기술하시오. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 성격 5요인 2 ... 의 폭이 넓지 않아서 편협하고 새로운 환경을 접하는 것에 대해 부담스럽게 생각한다. 2. 도파민 활동을 장려하는 사회문화가 미칠 영향 도파민 활동을 장려하는 사회문화는 게임, 도박 등 ... 이 있다. 이를 첫 번째로 외향성 측면에서 살펴보면 게임, 도박 등은 경쟁, 상호작용 등을 포함하게 된다. 이러한 환경에서 외향적인 사람은 더 활동적이면서도 참여적일 수 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [학술보고서] 저작권 침해의 문제점과 개선방안 -온라인 게임을 중심으로
    저작권 침해의 문제점과 개선방안-온라인 게임을 중심으로학과:학번:이름:목차1. 서론2. 온라인 게임 저작권 침해의 판단 기준의 모호함3. 한국과 미국의 저작권법4. 온라인 게임 ... 저작권 침해 판결 분석4.1 게임 구성과 관련한 판결4.2 게임 아이템과 관련한 판결5. 개선방안5.1 게임 그래픽과 관련한 개선방안5.2 게임 소스 코드와 관련한 개선방안6 ... . 결론1. 서론이 보고서에서는 온라인 게임 저작권과 온라인 게임 저작권 침해 법적 사례를 분석하여 온라인 게임 저작권 침해의 판단 기준의 모호함을 지적한다. 이에 관해 실제 법적 사례
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    지는 주제이다. 이에 나는 본 과제를 통해 청소년의 게임중독과 예방대책에 대해 기술해 보고자 한다. 관련 내용은 본론과 같다.Ⅱ. 본론1. 행위중독의 개념게임은 기본적으로 행위중독 ... 청소년문화주제 : 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 행위중독의 개념2. 게임중독 발생 원인3. 게임중독 예방 대책Ⅲ. 결론Ⅳ ... 다. 청소년들의 인터넷 게임 활용도와 중독성이 높은 것을 보면 그를 알 수 있다. 현실을 도피해서 가상의 공간에서 흥미를 느끼고, 같은 것에 재미를 느끼는 사람과 소통하고 싶은 마음
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 경영정보시스템) aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    의 클라우드 서비스 기술 예측3. 참고자료1. 아마존의 클라우드 서비스 종류 및 기능아마존의 클라우드 서비스는 그 용도와 특성에 따라 스토리지, 컨테이너, 데이터베이스, 분석 ... 할 때에 사용할 수 있는 여러 기능을 제공하는 것을 말하는 것이다.사물인터넷은 컴퓨터를 비롯한 여러 전자기기를 인터넷으로 연결하는 것으로, 아마존은 클라우드 기술을 사용하여 이러 ... 한 사물인터넷을 원활히 사용할 수 있는 여러 서비스를 제공하고 있다. 기계학습은 AI 개발에서 사용되는 기술로, AI에 방대한 데이터를 입력하여 스스로 해법을 학습하도록 하는 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17 | 수정일 2022.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    체육 수업시연 모의고사 문제(탁구)
    학습목표1. 탁구 스트로크 동작을 정확히 설명할 수 있다.2. 탁구 스트로크(드라이브)에 적용되는 과학적 원리를 적용할 수 있다.3. 게임 상황에 적합한 탁구 스트로크 동작 ... 확인한다.동기유발탁구 동영상을 보여주고 학습동기를 유발한다.학습목표학습목표에 맞게 제시한다.견학자 (참관록 제출)본 운동에 맞추어 준비운동을 하시오.단계전개새로운 과제제시 및 기술연습 1 (스트로크 -드라이브)
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.22 | 수정일 2023.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.
    _아이디:제출일:Ⅰ. 서론1. 진화하는 미디어 시대나날이 발전하는 기술로 인해 미디어 시대는 최근 몇 년 급속히 진화해왔다. 발전된 미디어분야 중 가장 흥미롭고 유망한 섹터 중 하나 ... 는 메타버스(metaverse) 기술의 출현이다.메타버스는 사용자와 디지털 콘텐츠가 실시간 상호작용하는 가상세계이다. 아직 초기 단계의 기술이지만 미디어를 소비하고 상호작용하는 방식 ... 에 혁명적 변화를 이끌어올 수 있는 잠재력을 지닌 기술이라고 할 수 있다.이와 같은 메타버스의 주요 특징 중 하나는 ‘몰입력’이다. 사용자는 자신의 아바타는 물론이고 그것이 머무
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    위메이드플레이_클라이언트 프로그래밍(게임 개발)_최종합격 자기소개서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    1. 위메이드플레이에 지원하신 이유가 궁금합니다.저는 평소 국내 게임산업의 인재로 성장해 나가기를 선망해 왔으며, 해당분야에서 보유하고 있는 개발역량을 훌륭히 발휘하고자 성실 ... 한 자세로 준비해왔습니다.특히, 게임 개발에 대한 남다른 관심으로 프로그래밍에 대한 지식을 확대하고자 노력하여왔으며, 다양한 프로그래밍 언어와 관련 지식을 습득하였습니다.이러한 노력 ... 을 바탕으로 원활한 게임환경을 구축하고 운영하는 클라이언트 프로그래밍 분야에서 충분한 역량을 발휘해 나갈 것이라 자부합니다.제가 보유하고 있는 역량과 가능성을 바탕으로 해당직무
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 4,100원 | 등록일 2023.12.04 | 수정일 2025.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회적 동물이라 불리는 인간이 타인과 협업, 협력하지 않고 갈등과 배신을 하는 이유에 대한 자신의 생각을 논리적으로 기술하시오
    사회적 동물이라 불리는 인간이 타인과 협업, 협력하지 않고 갈등과 배신을 하는 이유에 대한 자신의 생각을 논리적으로 기술하시오? 내용게임이론은 경제적, 사회적 현상을 설명 ... 이 합쳐지면 어떻게 되는가? 플러스에 관해서는, 우리는 그것을 윈-윈 게임이라고 부른다.합이 0이면 '제로섬 게임'으로 표현된다. 가끔 부정적일 때가 있다. 이것을 다루는 개념 ... 은 죄수의 딜레마이다. 인간이 서로 협력하지 못하고 끊임없이 갈등하는 이유를 설명하는 것은 유용한 게임 이론이다.죄수의 딜레마는 1950년 미국 군사전략 싱크탱크 랜드연구소가 고안
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    과 해결방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론청소년들은 온라인 문화와 사이버 문화에 매우 친숙한 특징을 보인다. 현대사회의 많은 물건과 기술들이 컴퓨터와 온라인으로 결합하였고, 특히 ... 하는 세대이다. 사이버 문화에서 청소년들은 가장 중요한 세력으로 자리하고 있으며 사회적 불의에 저항하고 새로운 문화의 생산자로서 첨단기술을 빠르게 받아들이고 활용하며 관련된 산업 ... 기술에 가장 익숙한 세대이다. 멀티미디어 기술이 발전하고 청소년들은 이러한 최신기술을 호기심 있고 민감하게 수용하면서 관련 산업의 발전을 이끌었고, 그 결과 기업들의 기술발전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • <메타버스> 저자 김상균 독후감_ 감상 및 나의 견해 듬뿍
    의 세계가 곧 메타버스이다. 스마트폰, 컴퓨터, 인터넷 등 디지털 미디어에 담긴 디지털 세상에서 디지털 기술로 현실 세계를 초월해 만들어낸 여러 세계를 메타버스라고 할 수 있 ... , 거울세계, 가상세계의 4가지의 세계로 구분할 수 있다. 증강현실은 현실 세계의 모습 위에 가상의 물체를 덧씌워 보여주는 기술을 시초로 꼽는다. 대표적인 예가 몇 년 전 세계적인 ... 열풍을 몰고 온 포켓몬고 게임이다. 현실의 세계인 가상의 캐릭터가 등장해 잡을 수 있게 한 것이다. 현실의 모습 위에 가상의 물체를 입혀서 상호작용하는 것, 현실의 물리적 공간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    근로복지공단, 한국철도공사 합격 자기소개서 및 교육사항
    1. 근로복지공단이 다른 조직과 차별화되는 점은 무엇이며, 그것이 귀하의 지원 동기에 어 떤 영향을 미쳤는지 자세히 기술하여 주십시오. 근로복지공단에선 다른 조직과는 달리 의료 ... 팀을 이루어 1년간 교내에서 주관하는 종합설계 프로젝트를 참여한 적이 있습니 다. 해당 프로젝트는 앱이나 게임을 개발하여 논문까지 작성하여 국내 학술지에 게재하는 프로젝트였 ... 습니다. 저희는 스마트폰을 통해 팀을 이뤄 증강현실을 바탕으로 한 게임들을 하 며 점수를 얻어 서로 경쟁하는 체험형 메타버스 증강현실 게임을 기획하였습니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.11.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    면담의 기술 중 하나를 선택하여 설명하고, 활용하여 본인의 주변 인물 중 어려움에 처해 있거나
    과목명:사회복지실천론주제:면담의 기술 중 하나를 선택하여 설명하고, 활용하여 본인의 주변 인물 중 어려움에 처해 있거나 고민이 있는 사례에 대해 어떻게 면담할 것인지 서술하시오. ... - 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.의사소통 기술1)정리2.실제의 사례1)대상 설명2)면담 방법Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론면담을 사전적인 정의로 보면 서로 만나서 이야기를 나누 ... 할 가능성이 높아지는 기법이다.Ⅱ. 본론1.의사소통 기술1)정리분류내용메시지 전달받을 때메시지를 전달할 때 사회복지사는 기본적으로 필요한 것이 있다. 첫째, 이야기를 듣는 과정
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    모바일 sns 특성을 간단히 기술하고, 긍정적 소통문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 자신의 생각을 논하시오. 할인자료
    , 베터리 기술의 발전으로 인한 애니메이션, 게임, 음악과 같은 콘텐츠를 이용할 수 있는 휴대 가능한 기기로 볼 수 있다. 현재 이 모바일 기기는 전자계산기처럼 입력된 단순한 명령 ... 모바일 sns 특성을 간단히 기술하고, 긍정적 소통문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 자신의 생각을 논하시오. Ⅰ. 서론 최근 21세기 현대사회는 모바일 사회로 진입해 있 ... 모바일 sns 특성을 간단히 기술하고, 긍정적 소통문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 내 생각을 논하여 본 과제를 완성해보겠다. Ⅱ. 본론 2-1, 모바일 SNS 특성
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.11.19
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2025년 11월 19일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감