• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(6,698)
  • 리포트(6,024)
  • 방송통신대(257)
  • 시험자료(238)
  • 자기소개서(105)
  • 논문(53)
  • 서식(10)
  • ppt테마(8)
  • 이력서(2)
  • 표지/속지(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"에니메이션 역사" 검색결과 1,041-1,060 / 6,698건

  • 'VOOZ'로 보는 국내기업의 해외진출 사례 보고서
    으로 캐릭터상품(의류, 봉제, 팬시, 문구) 개발/웹 컨텐츠(애니메이션, 온라인 게임) 개발/만화출판 등 시각 디자인을 주로 한다. 법인 설립일은 2003년으로, ‘캐릭터로 세상을 디자인 ... 을 홍보하고 제품과 브랜드를 대변하며 소비자와 소통할 수 있다고 말한다. 이들은 역사, 환경, 평화를 방향성으로 잡아 캐릭터를 디자인한다. 2018년 기준 종업원은 18명으로 작 ... ~23세를 주요 타켓층으로 잡아 디자인한 것으로 알려져 있다. 중국인과 외국인을 합쳐 디자인한 소녀 캐릭터로 의류, 액세서리, 가방 등에 라이센스하여 매출을 올렸다. 플래시 애니메이션
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.06 | 수정일 2020.09.11
  • 애니메이션의 이해 ppt
    에니메이션의 이해미야자키 하야오 みやざきはやお 애니메이션감독 출생 1941 년 1 월 5 일 ( 일본 ) 나이 71 세 ( 만 70 세 ) 데뷔 1978 년 애니메이션 ‘ 미래 ... ), 2003 년 아카데미 장편애니메이션작품상 , 2004 년 베니스영화제 명예금사자상 , 제 31 회 LA 영화 비평가협회상 애니메이션상그의 작품들 1971/ 루팡 3 세 1972/ 팬더 ... 하는 자연 또 그것을 파괴하려는 인간의 맞물림의 중간에 나우시카라는 인물을 개입시켜 자연과의 친화를 주장한다 . 에니메이션을 보면 자연을대하는 인간의 자세에 대한 비판이 실려 있다는 것
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.25
  • [ 전통적인 애니메이션과 디지털 애니메이션의 차이점을 상세히 설명 ]
    은 다음의 몇 가지 디지털 기법을 통해 분석해볼 수 있다. 키프레임 애니메이션(key-frame Animation)은 프레임에 움직임 정보를 주고 두 키프레임 사이에 해당 ... 의 데이터로 치환하여 저장한다. 절차적 애니메이션(procedural animation)은 특정 물체에 대한 알고리즘을 만들어 조작적인 움직임을 생성하는 기술에 의한 애니메이션이 ... 없이 수작업으로만 시퀀스를 구성하고자 하는 본능의 원초이며 기법의 발달에 따른 인식 체계의 진보로 볼 수 있다. 즉 애니메이션역사를 따라가 보면 ‘어떻게 하면 움직이는 대상
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.07 | 수정일 2019.10.19
  • [Pathways 4] Chapter 7. The Shape of Africa 본문 + 해석
    with Africa, and the answers you'll get will probably range from "cradle of humankind" and "big animals ... great deal about Africa today.지리학과 역사는 설명을 제공하는 데 많은 도움이 된다. 지리적으로 아프리카는 불룩한 샌드위치를 닮았다. 북쪽과 남쪽의 온대 지역 ... 다. 여기서 지리학과 역사는 우리에게 다시금 답을 준다.[E]It turns out that the rules of the competitive race among the
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.07 | 수정일 2020.06.09
  • 영화 레포트 『애니_매트릭스』
    애니매트릭스(The Animatrix)Ⅰ. 들어가며애니매트릭스(The Animatrix). 2003년 개봉작으로 워쇼스키 형제의 영화 매트릭스(The Matrix)를 애니메이션 ... 화한 작품이다. 이 애니메이션은 워쇼스키 형제가 구축해놓은 매트릭스의 세계관을 바탕으로, 일본과 미국의 특급 제작자들이 집결해 자신들만의 색채로 꾸민 단편들을 모은 작품이 ... 서는 매트릭스의 중요한 배경이라고 할 수 있는 인간과 기계의 전쟁, 그 역사의 기록을 우리에게 보여준다. 한편으로는 매트릭스의 역사관과 세계관을 정립하는 에피소드로도 볼 수 있
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.03
  • 미야자키 하야오 작품 연구
    미야자키 하야오 작품에 대한 연구나는 미야자키 하야오의 애니메이션을 중점으로 각각의 애니메이션이 어떤 의미를 가지고 있는지 어떤 점이 사랑을 받았는지 등 그의 작품의 특징 ... 깊게 알고 싶었기 때문이다. 그의 작품 중 대부분이 모두 우리가 익히 들어본 애니메이션이고 대박이라고 말할 수 있는 성공을 거두었다. 과연 그 성공 비결은 무엇이었을까? 나 ... 던 애니메이션들과는 다른 느낌을 준다. 마녀의 저주로 소녀에서 갑자기 머리가 하얗게 샌 소녀가 미지의 소년을 만나 사랑에 빠지는 점이라든지, 갑자기 요괴들의 마을에 갇히게 된 치히로
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고 캐릭터 조사 및 분석
    캐릭터의 특성1) 둘리, 스파이더맨둘리는 TV 애니메이션을 통해 등장한 캐릭터이다. 기아자동차 카니발 광고에 해당 애니메이션의 캐릭터인 둘리, 도우너, 또치, 고길동, 희동이 ... , 그리고 마이콜이 등장하여 카니발 차에 모여서 타는 모습을 보여주었다. 이를 통해서 카니발이 넓은 공간의 차라는 점을 익살스럽게 어필하였다. 둘리 애니메이션의 익살스러우면서도 유쾌 ... 되고 있다.3) 고래밥, 토니 더 타이거동양제과의 고래밥은 플래시 기법을 통한 애니메이션에 고래 캐릭터를 보여주면서 고래밥 과자를 홍보하였다. 그 후 제품의 패키지에 고래 캐릭터
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.05
  • 슈퍼리딩
    to Live 사는 곳 (서식지)Living Things vs. Nonliving Things 생물 대 무생물How Are Animals Different 동물들은 어떻게 다른가 ... Warm-Blooded vs. Cold-Blooded Animals 온혈동물 대 냉혈동물슈퍼리딩은 미국 초등학교 교과서를 기본으로 집필한 교재 이지만 다양한 어휘과 관련지식을 습득 ... 할 수 있다.미국의 역사부터 시작해서 정치/경제/사회/문화고전/음악/생물/물리/화학/수학을 포괄하며 전 반적인 단어와 관련 지식들을 필수 어휘와 짧은 문단을 통해 쉽게 익힐 수 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.04
  • 육민수 고인문
    고전으로 읽는 인문학역사를 소재로 한 영화나 드라마는 역사적 사실이 대중에게 잘못 전달될 것을 고려하여 그에 충실해야 할까, 아니면 감동과 재미를 고려하여 어느 정도 수정 ... 해도 될까? 만약 수정해도 된다고 하면 어느 정도까지 수정해야 할까?우선 역사를 소재로 한 영화나 드라마는 감동과 재미를 고려해서 어느 정도 수정해도 된다고 생각한다. 왜냐하면, 아무리 ... 역사적 소재가 훌륭하다고 해도 그걸 시청하는 시청자들의 흥미를 끌지 못한다면 그 자체로는 훌륭한 역사적 사실을 담고 있다고 하더라도 결국 소비될 수 없다. 역사적 사실을 알리기 위
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.04
  • 성공하는문화콘텐츠(최신버전) 중간 족보!!! 이거보면 만점각
    애니메이션으로 만들어져 42%라는 기록적인 시청률로 프랑스 공중파에 방영되기도 하였다. ( 뽀로로 )★4. ‘한국 구비문학 대계’를 통해 재미있는 이야기를 찾아내려고 한다. 다음 웹 ... ● ( 4.● 한국 최초의 애니매이션은 만화를 원작으로 만들어진 신동우 원작, 신동헌 감독의 ‘홍길동’ O이후 고우영이나 이상무, 허영만, 이현세, 김수정과 같은 한국의 대표적인 만화가 ... 들의 작품들이 애니메이션으로 만들어지게 됨●다음 보기의 설명에 해당하는 웹툰작가와 작품이름을 쓰시오.이 작품이 히트할 수 있었던 이유는 독특하고 복합적인 강한 캐릭터성/거대한 플롯
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.22 | 수정일 2021.10.21
  • 일본문화의 이해 (저서 '맨 눈으로보는 일본' 감상문)
    는 성격인지라 책장 한켠에 꽂혀있던 이 책에도 손을 뻗게 되었다.이 ‘맨눈으로 보는 일본’이라는 책은 2003년도에 출판된 책으로, 일본 문화에 대한 얘기도 있지만 그 외에도 역사 ... 나 애니메이션을 좋아하는 매니아층도 많으니 이상할 것도 없다. 일본에 관심이 없다할지라도 워낙 주변으로부터 들리는 것이 많고 또 만화책이나 애니메이션, 드라마 등 자연스레 내 삶에 침투해있 ... ’라는 단어를 쓰는 것을 들었다. 그런데 원래의 ‘오타쿠’ 단어의 뜻을 알고 나니 뜻밖이었다. 오타쿠는 상대방이나 그 남편, 그 집안을 높여 부르는 말이었는데, 만화나 애니메이션
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.28
  • 센과 치히로의 행방불명 리포트
    있으며, 그 애니메이션이 만들어진 국가의 풍속과 역사도 표현할 수 있는 작품이라는 것을 알게 되었다. 부제를 라고 작성한 것은 주인공 치히로는 어쩌면 그 시대를 살았던 수 많 ... Ⅰ. 은?지브리 애니메이션은 한국에서도 정말 유명하다. 특유의 그림체와 일본의 풍경을 한 눈 에 알아볼 수 있는 분위기, 탄탄한 줄거리 등 각광받는 이유를 찾으라면 손이 아플 ... 정도다. 그 중에서도 내가 제일 좋아하는 건 이다. 이 애니메이션은 처음 보았을 때, 두 번째 보았을 때, 세 번 째 보았을 때 느끼는 것들이 모두 다르고 색다르게 느껴지는 매력
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.04 | 수정일 2021.01.11
  • 성문콘 교안+시험+학습정리+퀴즈
    한 장르적 특성국내 판타지 영화 흥행 저조BUT!! 최근 국내 STAFF 들의해외 대작 특수효과, 애니메이션 제작 참여=>국내 유수 판타지 소설 작품들의 콘텐츠화 가능성 ↑↑01 ... 텐발(반가공)문화산업 및 문화콘텐츠산업 종사자 : 사용자->한문 및 역사 지식 부족강의 내 ppt교안문화원형민족 = 원형 공유 집단 / 독자적 문화체계 형성각 민족의 문화/역사 ... 게는 세계 전체에 적용되며좁게는 한 마을이나 특정 공동체에만 적용될 수도 있음.문화원형의 포함요소① 역사적 과정을 거쳐 변형된 모습으로 나타나기 이전의 본래 모습.② 여러 가지 다양
    시험자료 | 27페이지 | 6,500원 | 등록일 2019.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [영어면접, 영어인터뷰] 자기소개, 예상문답, 합격을 부르는 팁 정리
    past, I can look at the present and future objectively.제가 가장 좋아했던 과목은 역사입니다. 역사를 통해 선인들의 지혜를 배울 수 있 ... 입니까?)The book I read recently is 'Animal Farm' by George Orwell'. The author is comparing our s ... ociety to the animal society. What I learned from this book is that communication between members within
    자기소개서 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.06.03 | 수정일 2022.09.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 관리 월트디즈니 분석 보고서, 비즈니스 모델(A+ 받은 보고서)
    ’라는 캐릭터가 등장하면서 비롯됐다. ‘마키마우스’가 태어나기 이전 디즈니는 소규모의 애니메이션 제작자에 불과했다. 그는 23세 때 고향인 캔자스시티에서 애니메이션 회사를 차려 제작 ... 에 뛰어들었지만 실패했다.디즈니는 고향을 떠나 로스앤젤레스로 향했다. 그는 자신의 차고에 작업실을 차려놓고 몇 편의 애니메이션을 만들어 애니메이션 배급자들에게 보여준 것이 계기 ... 의 르네상스로 만들었다. 특히 라이온킹은 디즈니의 수많은 애니메이션 중 최고의 명작으로 꼽히고 있을 정도로 뛰어난 작품으로 명성이 자자하다. 1994년 개봉해 오로지 2D로만 만들
    리포트 | 20페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.06.03 | 수정일 2020.11.15
  • 한일 관계 개선 방안
    한일 관계가 파국으로 치닫는 데에는 크게 위안부나 역사 왜곡과 같은 역사문제와 영토문제를 들 수 있다.이 문제들에 대한 내 생각을 말해보자면 위안부 문제는 왜곡이나 영토 문제 ... 만 이렇게나마 양국은 관계 개선을 위한 첫발을 내딛을 수 있다. 이제는 작은 부분부터 접근해보자.나는 그 작은 돌파구로 애니메이션을 생각해보았다. 일본에서 재미있고 인기가 있 ... 는 애니메이션이 방영되면 하루도 안 돼서 우리나라 사이트에 자막처리를 해서 유포된다. 이렇게 빨리 일본 애니메이션을 접할 수 있는 것은 우리나라 사람들이 상상이상으로 그것에 열광하기 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.21
  • 제대로 번역한 Reading Explorer4 (3rd edition) UNIT5A. The DNA Trail
    are perhaps just a few hundred, surviving by hunting animals and gathering fruits, vegetables, and ... , 고립, 그리고 정복에 대한 흥미진진한 이야기들이 있고, 이것들 대부분은 역사가 기록되기 이전에 일어났다. 아프리카에서 살았던 최초의 현대 인류는 어떤 사람들이었을까?
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.06 | 수정일 2020.11.06
  • 게임 속 문화원형 컨텐츠
    문화”라고 이야기하였다. 문화에 대해 한 마디로 정의하기 어려운 이유는 하나의 독립적인 단어로 인식되기보다 정치, 종교, 역사, 지역, 제도 등 다양한 요인들로 형성되기에 사람 ... 하는 예술적, 정신적, 지적활동의 총체’라고 이야기 할 수 있다.원형이란 오리지널 즉 오랜 시간 동안 한 집단에 역사적으로 누적된 정체성과 다른 집단과 차별화된 고유성을 의미 ... 되기도 하며 소설, 드라마, 영화, 게임, 애니메이션, 공연 등 문화산업의 소재로 활용되고 있다.2. 게임 속에서 찾아 볼 수 있는 우리 문화게임은 조작을 통해 목적을 달성하는 재미
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.05.23
  • 한일관계 개선방안 및 의견
    배움의 장터에 있는 대학생이나 대학원생들에게 더욱 필수적인 부분이다. 따라서 대학차원에서도 서로의 역사와 문화를 교육해야 한다. 문화의 이해의 일례로, 일본의 애니메이션은 한국의 젊 ... , 많은 이들은 영원히 그 보이지 않는 거리가 좁혀지지 않을 것이라고 한다. 나는 보이지 않는 그 거리의 원인을 단정짓기 위해 먼저 한국과 일본 사이의 길고 긴 역사를 탐색 ... 하였다. 한일 사이가 악으로 치닫게 된 것에는 역사 문제가 크게 자리잡고 있다 생각한다. 분명히 한국인에게는 역사적으로 일본에 대한 앙금이 크게 자리잡고 있다. 하지만 오늘날 세계화시대
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.01 | 수정일 2019.12.09
  • 콘텐츠비즈니스 모든내용 취합본
    메시지 전달.입소문 마케팅: 정보제공자 중심 메시지 전달.바이럴 마케팅의 역사:2000년 말부터 확산되면서 새로운 인터넷 광고 기법으로 주목받기 시작.영국의 유명 잡지 은 신종 마케팅 ... 에획 –> 마케팅 기획애니메이션 기획의 핵심-시장에서 수익을 창출하기 위해 어떤 애니메이션을 어떻게 만들고, 어떻게 판매해야 할 지의 결정과 관련된 세부사항을 준비하는 것애니메이션 ... 기획에서 점검사항* 목표시장과 사업목표는 최대한 구체적이어야 함* 애니메이션 기획의 모든 내용은 반드시 실행 가능해야 함* 애니메이션 콘텐츠의 기획과 제작은 반드시 마케팅과 연계
    시험자료 | 163페이지 | 5,500원 | 등록일 2019.06.15 | 수정일 2020.06.06
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 25일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:47 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감