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"에니메이션 역사" 검색결과 1,021-1,040 / 6,699건

  • A+ 일본대중문화 레포트/ 일본애니메이션, 재패니메이션, 기초문화, 일대기
    하나의 문화로서 일본 애니메이션에 대한기초적 이해와 탐구목차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.애니메이션 정의2.애니메이션 제작방식3.일본 애니메이션 역사4.일본 애니메이션 종류5.일본 애니메이션 ... 하며, 일본 애니메이션만의 문제점과 성공요인을 탐구하려고 한다.Ⅱ. 본론1. 애니메이션 정의애니메이션(animation)이라는 단어는 정신, 영혼을 뜻하는 라틴어 ‘anima’에서 파생 ... 각도, 성우의 진실성이 담긴 혼신의 연기력 등으로 애니메이션의 매력을 훨씬 높여 제작한다.3. 일본 애니메이션 역사1917년 시모가와 보코텐, 고우치 준이치, 기타야마 세이타로
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.09.27
  • 영화 [뮬란(Mulan, 2020)] 감상문
    상 디즈니가 중국인 여성을 애니메이션 주인공으로 한다는 것이 사실 놀라웠다. 물론 역사적 왜곡이라든지 고증 여부 등에 있어서 이견이 있었지만 만화로 구성되었고 그런 논란 보다는 중국인 ... 영화 [뮬란 (Mulan, 2020)] 감상문영화 감상문/리뷰[Intro]1998년 토니 밴크로프트 감독의 디즈니 애니메이션 ‘뮬란’이 2020년 22년의 세월을 뛰어넘 ... 로서는 편안하게 봤던 것 같았다. 무엇보다도 어렸을 때 봤던 애니메이션이 22년이 지나서 성인이 되었을 때 보게 되어 더 감개무량함을 느낄 수 있었다.[편견과 금기에 저항]남성 위주
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.13 | 수정일 2022.04.04
  • 성공하는 문화 콘텐츠 기말고사 추가본
    ) 월트디즈니의 역사· 1923년 설립 => 현재까지 다양한 작품 성공 => 원형활용방식· 가장 오래된 애니메이션 스튜디오· 시대를 초월한 관객 만족 => 디즈니 작품 + 원형 ... 되는 디즈니 성공 요소 ex> 라이온 킹, 겨울왕국3. 영웅서사와 디즈니 애니메이션1) 영웅서사의 특성과 구조· 영웅 : 이상적 존재 + 대리 만족· 신화 : 만족감 높은 영웅 이야기
    시험자료 | 56페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.29 | 수정일 2020.12.25
  • 디지털콘텐츠 - 디지털콘텐츠의 사례 A+
    과 다양한 성격의 동물에 대해 이야기하기 시작하였다. 1995년 3차원 애니메이션 기술 역사상 획기적인 작품이 나왔고, 세계 최초로 컴퓨터로 제작한 3차원 애니메이션 가 탄생 ... - - - - - - - - - - - - - 51.2. 모바일게임 - - - - - - - - - - - - - - - - - 72. 애니메이션 - - - - - - - - - ... - - - - - - - - - - 92.1. 클레이 애니메이션 - - - - - - - - - - - - - - 92.2. 3D 애니메이션 - - - - - - - - - -
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.20 | 수정일 2021.04.19
  • 원광대학교 인간과 동물 13주 강의요약 정리
    1. 동물매개치료의 개요*강의목표1.동물매개치료의 정의와 역사2.동물매개치료의 특징과 효과*강의내용1.동물매개치료의 정의와 역사1) 정의동물을 매개로 인간의 의료나 복지, 재활 ... 를 부여② 장애를 가진 사람-재활과 치료적인 자극1-1) 동물매개활동(Animal Assisted Activity, AAA)-사람과 동물과의 상호작용 이용-정서적 안정, 심리적 안정 ... 치료(Animal Assisted Therapy, AAT)-전문적 분야-클라이언트(대상자)+치료도우미동물+동물매개치료사-의도적이고 계획적인 활동-인지, 정서, 사회, 교육, 신체
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.20
  • 겨울왕국 영화감상문, 겨울왕국 감상문
    다. 재미있는 요소와 흥미 있는 부분들이 하나, 하나 녹아가 있기 때문이다.겨울왕국은 관객들로 하여금 그들의 귀를 사로잡는데 성공했다. 애니메이션 역사상 가장 많은 한국 관객 그것 ... 도 천만명을 동원한 것은 디즈니 역사상 처음이며, 새로운 시작을 알리는 것이기도 하다. 겨울왕국이 이처럼 성공할 수 있었던 배경에는 뮤지컬 애니메이션으로서의 겨울왕국을 선보였 ... 겨울왕국 영화감상문뮤지컬 요소가 잘 들어가 있는 애니메이션 영화가 바로 겨울왕국이 아닐까 생각한다. 애니메이션 영화는 처음부터 끝까지 재미있게 한 번에 다 볼 수 있는 그런 영화
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.16
  • 일본어학과 대입 면접 예상질문, 기출문제 (입시과외 선생님이 직접 추리고 모은 자료!!/ 현재 일본어과 재학중)
    에 남는 봉사활동을 무엇이며 그 봉사활동을 통해 무엇을 느꼈으며, 자신에게 어떤 변화가 있었는지 말씀해주세요.○ 가장 인상 깊었던 일본 애니메이션 추천○ 학창시절 진로와 관련하여 생 ... 들이 있는 가운데 그곳에서 통역사가 살아남을 수 있는 이유?○ 현재 일본의 사회문제는 어떤 것이 있습니까? 본인이 생각하기에 가장 문제가 되고 있는 사회문제는 무엇인가요?○ 일본과 관련된 역사문제 중 청소년들이 할 수 있는 일은 무엇인가요?
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.17
  • 인하대 그래픽 디자인 이야기 정리 완성본 (영상안봐도됨)
    상호작용 기능8주차 3교시‘한국, 1970년대 광고’광고는 유용한 역사자료한국 광고디자인사국립한글박물관 전 20161970년대 한국사회는 ‘수출 드라이브’70년대 광고는 경쟁 ... 으로지에 한 컷 한 컷 그림을 그리는 방식최근 원화 제작 후 디지털 스캔을 이용하는 디지셀 방식으로 변모월트 디즈니의 작품(1957)-셀 애니메이션 작업 과정 상세히 표현페이퍼 ... 애니메이션셀룰로이드 필름지가 나오기 이전에 가장 일반적이였던 방식컷-아웃 애니메이션종이나 천 등을 잘라 붙인 캐릭터를 움직여가며 촬영하는 방식실루엣 애니메이션컷아웃 방식의 아주 정교
    시험자료 | 54페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.09.08
  • 영화와 IT 기술 조선대 영상의 이해
    [ 영화와 IT 기술 ] CG 의 의미와 분류 CG 프로그램의 종류 CG 기술의 발전 역사 스타워즈 트론 토이스토리 트론 2010 기타 시각효과 기술컴퓨터를 사용하는 모든 회화 ... 적 작업을 의미한다 . Computer Graphics (CG) 계산기하학 컴퓨터 애니메이션 렌더링 실시간 렌더링 디지털 공간에서 3 차원 물체를 표현하는 여러가지 방법을 다룬다 ... 하는 애니메이션을 만들어내는 기술 .CG 프로그램의 종류 캐나다 회사가 합작하여 1998 년에 발표한 툴 . 모델링 , 애니메이션 , 랜더링 작업이 하나의 작업환경에서 이루어 진다
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.27
  • 동물 실험, 윤리
    Association of Laboratory Animal Technician, KALAT) 〮 2000 년 설립 3. 동물실험의 역사 동물실험 금지는 합당한가 ?Animal Use ... . Chapter 2. 1. 실험동물의 정의 2. 동물실험의 의미 3. 동물실험의 역사 4. 동물실험의 종류 5. 동물실험의 필요성 5-1. 탈리도마이드 7. 실험동물관련 국제 〮 국내 법안 ... , 제조 , 진단 을 포함하는 모든 연구에 중요하다고 생각되어 목적에 맞게 육성 , 번식 , 생산된 동물을 말한다 . 실험동물 (laboratory animals) 가축
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    3D 애니메이션 시장에서 드림웍스에 승리한 픽사&디즈니
    을 계속 선호하는 이유는 무엇일까? 그렇다면 향후 드림웍스와 픽사의 애니메이션 헤게모니 경쟁에서 최후의 승자는 누가될 것인가? 두 회사의 역사적 배경과 그 동안 작품 분석을 통해 상기 ... 에게 같은 애니메이션을 만들 거냐고 묻곤 한다. 하지만 같은 역사는 다시 만들지 않는다"라고 말했다. 카첸버그는 처음부터 디즈니와 다른 길을 가겠다고 호언장담했다." 그리고 이 선언 ... 이듬해 아카데미 영화상에서 를 제치고 처음 신설된 최우수장편애니메이션상을 차지했다. 과 는 두 편 모두 칸국제영화제 경쟁 부문에 진출했다. 유서 깊은 디즈니의 역사에선 한 번
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.30
  • 한국- 일본 지역축제 비교분석
    ●일본 만화에 나오는 축제는 과연 무엇일까 일본에 직접 방문한 경험은 없지만, 어렸을 때부터 일본 애니메이션, 만화, 드라마들을 접하고 좋아하게 되면서 일본은 나에게 가장 친근 ... 한 나라가 되었다. 일본의 영화나 만화, 특히 로맨스 만화에서는 주인공들이 꼭 한 번씩은 축제에 참여하는 에피소드가 나온다. 대중문화뿐만 아니라, 일본의 역사, 전통문화까지 관심 ... 을 갖고 있는 나는 축제의 에피소드가 나올 때마다 현실에도 존재하는 축제인지, 만화와 현실 축제의 차이점이 있는지, 축제에 어떠한 역사가 깃들어져 있는지에 대하여 궁금점을 갖게 되
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.08.12
  • 2019 이러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 전략(문콘스) - 기말고사 교안
    는 무료가 아님. 결국 광고도 나오고)6) 창작 주기의 제한(업데이트 날짜)7) 멀티미디어의 적극 활용- 소리, 애니메이션을 활용 가능- 영화, 애니메이션과 같은 효과의 적극 활용 ... 전략? 보더리스의 생산적 결과4. 애니메이션과 현실의 경계를 넘어서려는 시도? 오타쿠 집단의 안정적 소비와 잠재적 생산 역량 강화? 코스프레, 관련 자료집 및 비평서 출간 등 ... 향유의 적극화 및 집단화 유도? One Source Multi Use를 작품 안에 내재화 함⑤ 리미티드 미학리미티드 방식: 풀애니메이션이 1초에 24장의 그림을 쓰는 반면, 리미티드
    시험자료 | 100페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.17 | 수정일 2020.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    내가 생각하는 일본 대중 문화
    내가 생각하는 일본 대중 문화- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 일본의 대중 문화1) 일본 대중 문화 개방의 역사2) 일본의 대중 문화2. 현재 한국 문화의 비중Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 ... 개방안에는 영화, 음반, 게임시장을 2004년부터 전면 개방하고 방송과 극장용 애니메이션은 더 논의한 뒤 개방 범위를 확정한다는 내용이 담겼습니다.일본의 대중 문화가 국내에 유입 ... 된 것은 그리 오랜 시간이 아니다. 따라서 그들의 대중문화를 인식하면서도 구체적인 내용에 대해서 이야기하라 하면, 대략 ‘실락원’ 정도, 그리고 높은 ‘애니메이션’ 수준 정도를 생각
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.09 | 수정일 2020.03.10
  • 애니 매트릭스에서 사용된 기법 정리
    [애니매트릭스]는 워쇼스키 형제와 일본, 한국, 그리고 미국의 애니메이션 거장들이 3년이 넘는 기간 동안 제작해온 초특급 프로젝트이다. 이 작품은 모두 9개의 에피소드로 이루어져 ... 있으며, 각 편의 감독들은 이들 작품 가운데 4편의 각본을 집필하고 최초의 구상에서 편집작업까지 모든 과정을 면밀히 점검한 워쇼스키 형제에 의해 선택되었다. 라이브액션 애니메이션 ... 처럼 느껴졌다고 언급하기도 했는데, 워쇼스키 형제는 실사와 애니메이션이라는 두 가지 매체를 혼합하기 위해 디지털 기술을 이용했다. 애니메이션 속 캐릭터의 대부분은 실제 배우
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.12 | 수정일 2020.07.18
  • 일본의문화 레포트
    ~)⑷ 일본만화의 아버지 ? 데즈카 오사무⑸ 일본 만화와 애니메이션애니메이션의 기원? 두루마리 그림? 그림자 놀이? 호쿠사이망가⑺ 일본 애니메이션역사? 애니메이션의 태동기? TV ... 일본문화에 대한 이해목 차Ⅰ. 서론 ? 일본문화에 관한 레포트를 시작하며.Ⅱ. 본론1. 천 황⑴ 천황의 유래⑵ 천황의 의미⑶ 천황의 역사? 고대의 일본 천황가? 막부시대의 천황제 ... 의 존재? 취약한 난방구조? 일본인 특유의 청결기호⑶ 일본목욕문화의 역사? 고대의 목욕문화? 중세의 목욕문화? 에도시대(1603~1867)의 목욕문화? 현대의 목욕문화⑷ 독특
    리포트 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.18
  • 한국 아동문학의 어제와 오늘
    2019-2 한국미디어문화심층연구아동문학의 어제와 오늘- 80년대 아동문학을 중심으로서론본론- 아동문학의 역사적 흐름- 80년대 아동문학(1) : 민족문학으로서의 아동문학- 80 ... 김을 면하지 못하였고, 다만 광복 후에 아동문학 운동시대를 갖게 하는 역사적 과도기의 구실을 하는데 그치고 말았다.광복 후에도 6·25를 전후한 혼란기를 지나 1962년에 성인 ... 마저 이겨낼 수 있는 동력을 제공한다는 점에서 시인의 역사적, 정치적 상상력을 엿볼 수 있다. 특히 군부에 의한 ‘문학 길들이기’가 올바른 문학 활동을 저해하던 풍토 속에서 이와 같은 전복
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    (대중영화의이해) 본 교재 대중영화의 이해에 나오는 영화들(사진 및 참고할 영화 등 모든 영화들을 포함) 중 프랑스 인상주의나 누벨바그 사조
    적 특성과 특징들을 분석해볼 것이다.Ⅱ. 본론1) ‘토이 스토리’의 탄생과 의미‘토이 스토리’는 컴퓨터로 제작한 세계최초의 장편영화라는 영화사적 의미가 있다. 동시에 애니메이션 역사 ... 분량보다 많아야 함.)- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) ‘토이 스토리’의 탄생과 의미2) 장면 분석3) 평가Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론애니메이션이라는 장르는 토이 스토리가 나오 ... 기 이전에는 어린아이들의 전유물이었다. 어른들은 애니메이션에 대해서 흥미를 느끼지 못했으며, 어린아이들을 위해서 그저 함께 시간을 보낼 뿐이었다. 하지만, 그렇게 만들어진
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.22
  • 자기소개서 ) 자기소개서, 생애학업과정 . 전공선택이유. 계획 또는 전망
    에서 방영하는 재미있는 대부분의 애니메이션이 일본이 원작이라는 사실을 알게 되었다. 컴퓨터를 통해서 한국어로 더빙된 번역판이 아니라 실제 일본 원어로 된 작품을 알아보았다. 훨씬 더 ... 재미있었다. 그리고 일본어에 대한 관심이 생겼다. 뭔가 우리나라 말과 유사한 점도 느껴지면서 일본어는 어떤 언어일까? 하는 궁금증이 생겼다. 그리고 애니메이션의 감성과 일본어 ... 가 너무나 잘 맞는 것이다! 그렇게 저는 일본어의 길로 들어서게 되었다.애니메이션을 통해 시작된 저의 일본어에 대한 관심과 사랑은 만화, 일본어 게임, 일본 닌텐도 게임으로 확장
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.03
  • 지브리에 나타난 시대상과 문화
    함 ▷ 미술관 안에서만 볼 수 있는 단편영화 상영실과 도서 관람실 등 애니메이션역사와 제작과정 등을 살펴볼 수 있음 ▷ 각 층마다 지브리 스튜디오의 작품 주인공과 그 탄생 스케치 ... 일본 애니메이션에 나타난 시대상과 문화 [ 지브리 ]지브리의 연혁과 작품 스튜디오 지브리가 일본 애니메이션계에 미친 영항 우익논란과 그외 스튜디오 지브리 01 02 03 04 1 ... 25 호 150 명 스튜디오 지브리” GHIBLI” 01 스튜디오 지브리 사업 사하라 사 막에서 부는 열풍 일본 애니메이션계에 선풍을 일으킨다 지브리 이름의 유래02 스튜디오 지브리
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.02.18 | 수정일 2021.03.09
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 24일 수요일
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