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"3차원/네트워크 게임 기술" 검색결과 81-100 / 725건

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    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고
    었다. 최근에는 마커 이미지를 사용하지 않는 ‘현실 객체 인식 기반 AR기술’이 소개되고 있다. 현실 객체를 사용한 증강현실의 경우 현실 객체 영상에서 추출된 특징점의 3차원 위치 ... 로 빅데이터의 실시간 분석 및 예측이 가능하게 되었다.3)사용목적사물인터넷을 기술이 아직 완벽한 것은 아니지만 계속해서 발전을 거듭하고 있다. 사물인터넷을 통해서 기기를 네트워크 ... 하고 이것을 정보화하는 것을 말한다. 두 번째는 유무선통신 및 네트워크 인프라 기술로 데이터를 클라우드 서버에 전송을 하거나 서버로부터 내려온 명령을 디바이스에 전달을 하고 데이터 형식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 디지털미디어이슈분석-현재 우리사회에서 나타나는 중요한 디지털미디어 이슈를 분석하시오.
    적, 경제적인 활동이 가능한 3차원 가상세계를 의미한다. 일부에서는 인터넷을 지칭하는 하나의 이름일 뿐이며, 차세대 정보통신 관련 기술을 포괄하는 개념으로 볼 수 있다고 주장을 한다 ... ①가상세계디지털 기술로 구현한 현실 세계와 유사한 환경으로 이용자들 자아가 투영된 아바타들의 상호작용이 이뤄진다. 현실과 비슷하지만 완전하게 다른 대안적인 세계를 디지털 데이터로 구축 ... , 디아블로와 같은 롤플레잉게임에서 로블록스, 심즈, 세컨드라이프와 같은 생활형 게임까지 컴퓨터에서 3D로 구현이 되는 커뮤니티를 말한다.②증강현실현실공간에 2D, 3D로 표현이 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 컴퓨터의 이해 중간과제
    한 형태의 메타버스로서, 리니지와 같은 온라인 롤플레잉게임에서부터 린든 랩에서 개발된 세컨드 라이프와 같은 생활형 가상세계에 이르기까지 3차원 컴퓨터그래픽환경에서 구현되는 커뮤니티 ... 되면서 보안에 취약해지고 해킹으로 인한 사생활 문제가 발생할 수도 있다는 단점이 있다.(나) 메타버스에 대하여 설명하라.①ç 3차원에서 실제 생활과 법적으로 인정한 활동인 직업 ... 는 아직까지 확립되지 않았다. 일반적으로는 '현실 세계와 같은 사회적·¤경제적 활동이 통용되는 3차원 가상공간' 정도의 의미로 사용되고 있으나, 학자나 기관마다 나름 정의를 내리고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.30
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    [한국방송통신대학교] 2021년도 1학기 공통교양 컴퓨터의이해 중간과제물 A+ (성적우수졸업)
    )(가)QR코드에 대하여 설명하고, 본인의 이름과 소속 학과명이 포함된 텍스트가 들어있는 QR코드를 만들어서 보고서에 첨부하라.(나) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식 ... 3. 3차원 영상 정보 출력방식 - HMDⅢ. 참고문헌Ⅰ. 컴퓨터 관련 용어1. 정보사회① 모든 분야에 걸쳐 정보의 비중이 커져 그 역할과 중요성이 높아짐② 정보량이 기하급수 ... 수 있음② 증강 현실을 추구하며, 이를 위해 네트워크와 컴퓨팅 기술이 고도로 발전함③ 일반 대중들은 컴퓨팅에 대한 지식과 의식 없이도 누구나 서비스를 누릴 수 있음④ 불필요
    방송통신대 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.05.01 | 수정일 2024.05.02
  • 시사 이슈 분석 메타버스 새로운 장이 열리다
    하는 ‘Universe(유니버스)’와 ‘가공, 추상’을 의미하는 'Meta(메타)’의 합성어로 3차원 가상세계를 뜻한다. 메타버스에는 가상세계 이용자가 만들어내는 UGC(User ... 메타버스, 새로운 장(場)이 열리다목차1. 메타버스 새로운 세상이 열리다.2. 메타버스 구현의 기술 NFT3. 메타버스, 또 하나의 상권으로 자리잡다4. 메타버스 시대 어떤 기업 ... Generated Content)가 상품으로서, 가상통화를 매개로 유통되는 특징이 있다.생소한 단어이지만 우리는 이미 일상에서 메타버스를 경험하고 있다. 온라인 게임,SNS, 플랫폼서비스 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.10.31 | 수정일 2023.06.18
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    컴퓨터의이해 2025년 1학기 중간과제물) 4차 산업혁명의 핵심기술 중의 하나인 사물인터넷의 사례를 교재 9장을 참고하여 네 가지만 설명, 유비쿼터스 관련기술을 교재 14장을 참고 1강에서 언급한 세계 슈퍼컴퓨터의 관련사이트를 검색
    관리 시스템에도 RFID 기술이 사용된다. ④ 유비쿼터스 센서 네트워크 (USN, Ubiquitous Sensor Network) USN은 다양한 센서를 네트워크로 연결하여 실시간 ... (Gyroscope Sensor) 자이로스코프 센서는 스마트폰이 3차원 공간에서 어떻게 회전하는지를 감지하는 역할을 한다. 단순한 이동을 감지하는 가속도 센서와 달리, 자이로스코프 센서 ... 하되 1번 과제 전체분량은 A4 용지 2페이지를 권장한다. (15점) (가) 4차 산업혁명의 핵심기술 중의 하나인 사물인터넷의 사례를 교재 9장을 참고하여 네 가지만 설명하라. (5
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.12
  • 컴퓨터그래픽(컴퓨터 그래픽 제작 과정에 대한 내용을 서술하시오.)
    을 한다. 최근 게임에 사용되는 그래픽의 수준은 2차원, 3차원 표현 부분에서 상당히 발전되어 있다.이러한 컴퓨터그래픽의 특징을 들어 보면▶ 고도의 정밀성이 요구되는 그림을 작성 ... 가지 주변기기를 이용하여 인간의 손으로 표현하기 힘든 색, 명암, 조형, 애니메이션 등과 같은 시각적 결과물을 얻어내는 모든 활동을 말한다. 또한 컴퓨터를 사용해 2차원 또는 3차원 ... 기술로서 종래의 도안이나 설계건축에 제한적으로 사용되던 것을 영화, 게임, 광고산업, 컴퓨터아트, 시뮬레이션, 산업디자인 등 예술과 산업분야 전반에 이미지를 구축해 내는 21세기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.12.04 | 수정일 2021.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    아래문제에 대하여 주요특징개조식으로 1 2 5 번호를 붙여서 5가지 이상 설명하라
    1페이지 내외로 작성하라. (가) QR코드에 대하여 설명하고, 본인의 이름과 소속 학과명이 포함된 텍스트가 들어 있는 QR코드를 만들어서 보고서에 첨부하라. (나) 3차원 영상 ... , 심지어 산 정상에서도 정보기술을 활용할 수 있다. 또한 네트워크에 연결되어지는 컴퓨터 사용자의 수도 늘어날것이며, 이는 정보기술 산업의 규모와 범위도 그만큼 늘어나게 된다. ? 편의 ... 기술 보안과 네트워크 기술과 인증기술 소프트웨어와 콘텐츠 기술 등이 필요로 하고있다. ? 사람을 주체로 한 네트워크환경, 사물인터넷은 인간의 개입이 최소화 된 네트워크가 가능
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.08
  • 인터넷과정보사회 ) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 로그인(Log In) 메타버스 인간x공간x시간의 혁명이라는 보고서를 발표
    (Universe), 그리고 추상된 현실, 즉 가상 현실을 말하기 위해서 메타(Meta)를 사용,두 단어를 합성해서 만든 메타버스는 다시 말해서 3차원의 현실이 아닌 가상 세계를 뜻 ... 유행이 되는 것이 아닌, 메타버스의 미래를 진지하게 전망하고 있다. 플랫폼으로서의 관점은 물론, 기술의 혁신, 투자의 관점에서 이를 진지하게 분석하는 것이다.메타버스는 게임 ... 은 물론 소셜 네트워크 서비스 등의 플랫폼에 결합하여서 대중들에게는 친숙함을 얻고 있다. 게임에서 퀘스트를 하기도 하지만, 이 안에서도 자신만의 독특한 아이디어와 여러 가지로 창조 경제 활동을 하고, 다른 유저들과 소통도 하며 문화적인 교류까지도 간다는 것이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20 | 수정일 2021.11.25
  • 메타버스의 개념 및 동향
    을 대리하는 아바타(Avatar)를 통해 활동하는 3차원(3D) 가상세계를 의미한다. 2000년대 초반, 구글의 3D 지도 서비스인 구글 어스(Google earth), 3D 가상 ... . 메타버스의 동향1) 메타버스의 진화초기 메타버스는 게임 등 가상세계 유형의 유희적 서비스 형태가 주류를 이루었다. 2D 형태의 전자게임은 3D 그래픽 기술과 인터넷 발전에 힘입 ... /이벤트 서비스는 회의 참가자 및 진행 사항 등 라이프로깅 정보 분석이 가능하다. AR, VR 등 가상-현실 간 융합을 촉진하는 XR(eXtended Reality) 기술의 발전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 수학 기하 자율주제탐구보고서
    이론과의 연계는 네트워크 최적화 문제 해결에 응용된다. 또한 3D 모델링, 건축 설계, 게임 디자인에서도 기하학적 원리가 핵심 알고리즘으로 기능하고 있다. 이처럼 기하는 철학 ... 라이다는 3차원 점군(point cloud) 데이터를 분석하여 공간 속 객체를 분리하는데, 이때 사용하는 중심각, 입체 각도, 회전 행렬 등은 모두 고등 수학의 기하 기반이다. 이 ... 는 기하학이 단지 공간을 표현하는 도구가 아니라, 공간을 해석하고 제어하는 기술적 언어라는 점을 입증한다.③ 컴퓨터 그래픽과 디자인 산업3D 모델링, 게임 그래픽, 가상현실 기술
    리포트 | 11페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.06.17
  • 메타버스 사례 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    ’을 뜻하는 그리스어 메타 (Meta) 와 세상 또는 우주를 뜻하는 유니버스의 합성 . 3 차원 그래픽의 가상공간일 뿐 아니라 가상과 실제 현실이 상호작용하는 새로운 사이버 세계를 의미 ... 3 차원 XR 공간정보 데이터 인프라구축 , 위치기반 XR 메타버스 콘텐츠 개발 , XR 메티버스 통합 / 오픈 플랫폼 구축 , 고품질 XR 서비스를 위한 5G MEC 기반 ... 네트워크 환경구현 , 사회적 약자지원을 위한 메타버스 전용 디바이스 개발을 추진 중2. 메타버스 사례 9. 의료협업에 활용 혼합현실 기기인 홀로렌즈와 마이크로소프트의 협업 기술은 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.30
  • [방송통신대학교 2021학년도 1학기 기말시험] 인터넷과정보사회(공통)
    공간 Web으로 진화해나가고 있다. 스마트폰과 PC의 경우 3차원 정보를 2D 화면으로 제공하였으나, AR은 화면제약 없이 현실이 곧 화면이 되는 3D 공간 정보를 구현할 수 있 ... 를 무너뜨릴 것으로 기대되고 있다. 메타버스에 활용되는 XR, 5G, Data 등의 네트워크 기술과 인공지능기술은 전 산업에 영향을 미치며 혁신을 유도할 것이다.3) 경제적 측면메타버스 ... 성과 상호작용, 확장성 측면2) 기술적 측면3) 경제적 측면2. 메타버스 확산의 구체적인 모습1) 플랫폼2) 기술혁신3) 투자Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론그리어스로 메타란 ‘초월, 그
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    법학과 [컴퓨터의이해] (가) 정보사회에 대하여 설명하라. (나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라. (다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라. (라) 참고문헌이나 인터넷을 참고하여 제4차 산업혁명에 대하여 설명하라.
    하라.(나) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라.-목차-Ⅰ. 본 론1. 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로 ①, ②, …, ⑤ 번호 ... 과 소속 학과명이 포함된 텍스트가 들어 있는 QR코드를 만들어서 보고서에 첨부하라.(2) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라.Ⅱ. 참고문헌Ⅰ. 본 ... (IoT), 인공지능(AI), 클라우드 컴퓨팅 등의 지능정보기술이 기존 산업이나 서비스에 융합되거나 나노기술, 로봇공학 등의 신기술과 결합되어 모든 제품, 서비스를 네트워크로 연결
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능 시대의 컴퓨터 개론 개정7판 연습문제 (8~13장 정답)
    단계를 거치게 되는데 이는 3D 스캐너를 이용하여 제작하게 된다. 3D 스캐너는 사물이나 제품 등을 레이저 빔을 이용하여 물체 외곽선의 좌표값을 추출하여 3차원의 데이터를 얻을 수 ... 의 질을 높일 수 있는 신기술이다.14. 다음 중 소셜 네트워크 서비스가 아닌 것은?트위터, 미투데이, 바다, 페이스북15. 태블릿 PC의 특징이 아닌 것은?휴대가 용이하다.마우스 ... 는 반드시 전용선을 사용해야 가능하다.(x 자체적 스튜디오 설비필요)13. 음악 CD나 교육용 CD는 CD-ROM 타이틀에 속하지 않는다.(x 속한다 )14. 게임 요소가 가미된 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 24페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.06.17
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    12강 특수교육을 위한 공학적 접근
    시스템에서 생성한 3 차원 가상공간과 사용자 간 상호작용을 이루는 기술로 , 사용자는 가상공간에서 오감을 통해 몰입감 느끼고 , 현실감을 체험 다시 말해 사용자가 실제 환경과 상호 ... 을 시청하는 형태의 학습 지칭 기술의 발달로 다양한 모바일 기기 등장하며 수행 기능이 지능화, 고도화 되어 개인에게 적합한 맞춤형 학습 강조하는 방향으로 스마트러닝 용어 의미 확대 즉 ... 스마트러닝의 잠재적 가능성 활용해 장애로 인해 발생할 학습 문제 해결 하고 최신 정보통신 기술 응용하여 장애학생 통합교육 환경 지속적으로 개선 시켜야 함1. 장애학생을 위한 교육공학
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.06
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    스마트헬스케어기말정리
    ? * 3차원 인쇄는 연속적인 계층의 물질을 뿌리면서 3차원 물체를 만들어내는 제조 기술? * 3D 프린팅은 기존의 제조공법인절삭(깍아만들기)제조(subtractive ... 된 가상 세게에서의 상호작용- 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술(수술시뮬레이션)현실세계에 3차원의 가상정보를 겹쳐서 보여주는 기술 ... 1. AI (인공지능)- 인간의 학습능력과 추론능력, 지각능력, 자연언어의 이해 능력 등을 컴퓨터 프로그램으로 실현한 기술- 거의 모든 분야에 응용 가능- 초연결성, 초지능화
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.12
  • 컴퓨터의이해 ) (가) QR코드에 대하여 설명 (나) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라.
    되기도 한다.(나) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라.최근 딥러닝이 이슈화되면서, 이를 응용한 인공지능을 이용한 다양한 3D 콘텐츠 기술이 연구 ... 컴퓨터의이해(가) QR코드에 대하여 설명(나) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라.컴퓨터의이해1. 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식 ... )(가) QR코드에 대하여 설명(나) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라.목차1. 정보사회의 주요 특징(가) 정보사회(나) 유비쿼터스 시대(다
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버심리학_온라인상에서 채팅을 통해 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가보니 사실 상대방이 인공지능 로봇이었다는 사실을 알게 되었다. 만약 당신이 이 로봇과 채팅을 하던 사람이라면, 이 로봇은 당신에게 어떤 존재이고 어떤 의미가 있는지에 대해 논하시오.
    세계와 같은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원의 가상세계를 말한다. 즉, 가상현실보다 한 단계 더 진화되었다. 아바타를 활용하여 게임과 가상현실을 즐기는 것이 아닌 실제 현실 ... 성을 찾아가는 우리의 모습이다. 작품은 기술적 변화와 현상을 받아들이는 소재를 삼아서 전시가 되었고, 관람객은 3차원 컴퓨터 그래픽스, 인공지능, 애플리케이션, 증강현실, 가상현실 ... 만 그 공간에서는 아바타를 나와 다른 모습으로 꾸며 나간다. 그렇게 나를 표현하는 것이다. 메타공간을 네트워크와 시켜 다른 사람들과 이야기를 나눌 수 있다. 이러한 것을 연결지
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
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    (A+ 컴퓨터의이해,1-1공통) 슈퍼컴퓨터, 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하고 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.
    평면 구조가 아닌, 3차원 구조로 데이터를 저장할 수 있는 기술로 기존의 2D NAND보다 더 많은 데이터를 저장할 수 있어 대용량 저장 매체인 SSD 등에서 활용되고 있다.비 ... 와 연계해 다양한 기능을 제공한다.③ 실활용 사례메타버스는 다양한 분야에서 사용된다. 가장 대표적인 예가 게임 산업이다. 메타버스 기술을 활용한 게임은 가상현실 공간에서 다른 사용 ... 자와 함께 게임을 즐길 수 있고, 보다 현실적인 게임 경험을 제공할 수 있다. 게임 내 아이템 구매 등 유료 서비스를 제공해 수익을 창출할 수도 있다. 메타버스 기술은 마케팅, 쇼핑
    방송통신대 | 9페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.04.01
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2025년 10월 26일 일요일
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