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"온라인게임의순기능및역기능" 검색결과 81-100 / 377건

  • 언어와생활2020) 교재 1장을 참고하여, 통신 언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집ㆍ조사하여 분석해 보시오.
    언어와생활2020) 교재 1장을 참고하여, 통신 언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집ㆍ조사하여 분석해 보시오.1서론2통신언어의 개념과 변화 원인3통신언어의 순기능과 역기능4통신 ... . 통신언어의 순기능과 역기능통신언어의 순기능과 역기능을 살펴보면 다음과 같다.통신언어의 순기능은 첫째, 다른 사람과의 경험과 접촉을 풍부하게 해 줄 뿐만 아니라, 다양한 정보도 얻 ... 로 심리적 공간으로 볼 때 발신자와 수신자는 동시에 온라인상에 있으므로 즉각적인 상호작용이 가능하다는 기대 하에 의사소통이 이루어진다. 문자를 매개로 사용하지만 입말과 유사한 표현
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.14 | 수정일 2020.04.25
  • [취미와 예술 A형] 교재 2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례를 각각 찾아보고, 그와 같이 상반된 결과가 생기게 된 배경을 분석해 보시오
    게임 중독과 같은 역기능에 주목한 연구들이 있다. 디지털 게임의 순기능인 재미 제공, 스트레스 해소, 자아존중감 및 사회적 욕구 충족과는 반대되는 역기능인 폭력성의 문제, 지나친 ... 들이 게임 중독자를 양산하는 직업군으로 비춰지기도 한다. 이러한 부정적인 인식을 바꾸고자 e스포츠가 여가문화로 자리 잡으면서 일반인 및 게임 중독자의 뇌 구조와 다른 프로게이머의 뇌 ... 을 말했다.Young(1999)에 의하면, 게임 중독은 인터넷 중독의 하위유형으로서 청소년들은 과도한 게임사용으로 인하여 학업과 가정 및 대인관계에 부정적인 영향을 받게 된다. 밥
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.06
  • <아동복지론> 인터넷게임중독
    아동복지론[중독]목차1. 중독의 개념과 유형2. 인터넷(게임) 중독에 관한 배경3. 인터넷(게임) 중독의 현황4. 인터넷(게임) 중독과 관련된 증상 및 요인5. 인터넷(게임 ... ) 중독에 관한 우리나라 정책6. 인터넷(게임) 중독에 대한 대책1. 중독의 개념 및 유형1) 중독이란중독이라고 하면 크게 독으로 지칭되는 유해 물질에 의한 신체 증상인 중독 ... 확률도 높다고 할 수 있다.3. 인터넷(게임) 중독의 현황1) 유아동 및 청소년 인터넷중독 취약계층 비교◆유아동 인터넷중독률 7.9%로 성인(6.8%)보다 높아◆-유아동 및 청
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.01
  • 인터넷생활윤리 - 아동과 청소년의 소셜미디어 사용지도 방안
    한 정보 및 관계에 대한 부담감, 새로운 소외 문제(소셜 디바이드) 등 역기능도 초래하고 있다. 소셜 미디어 시대가 본격적으로 열리면서 프라이버시, 저작권, 사회적 분열과 갈등, 소셜 ... 공간과 현실 공간 사이에 살고 있는 아동과 청소년의 시대적 특수성을 이해하고, 순기능은 보다 더 강화할 수 있는 사용 방안을 모색하고, 역기능은 억제하고 최소화 할 수 있는 구조적인 ... 은 소셜 미디어를 사용하면서 겪을 수 있는 현실 공간과 사이버 공간의 혼동, 정체성 혼란, 선정적이고 폭력적인 내용으로의 매몰 등 다양한 역기능을 방지하는 데에 도움이 될 수 있
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.16
  • SNS 마케팅 전략
    SNS 의 이용 특성 SNS 의 특 성 SNS 의 마케팅 전략 SNS 의 마케팅 전략 SNS 의 개념과 역사 제안 2 .1 2.2 2.3SNS 의 영 향 순기능기능 시공간 제약 ... 의 개념과 역사 제안 1.3SNS 의 역 사 SNS( 소셜네트워크서비스 ) 의 역사 . 우리나라 온라인 SNS 의 시작 : 1997 년 Weblog 서비스이자 초기 블로그서비스 ... 제안 1 .2 1.3 1.1SNS 의 유형 분류 Open SNS 비회원도 콘텐츠에 접근 가능 Closed SNS 회원만 사이트 내 콘텐츠 및 서비스 접근 협의의 SNS 온라인을 통한
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.09.21
  • 스포츠이슈에 관한 스포츠 사회학적 견해
    가 경제적, 사회적으로 많은 영향력을 가지는 것에 대한 순기능과 역기능을 이야기 하고자 한다. 먼저 역기능은 무분별한 모방을 할 수 있다는 것이다. 스포츠 스타가 모두 모범적인 것 ... 한 모방으로 범죄를 일으키거나 올바르지 못한 가치관과 사고관을 확립하는 경우도 많이 있다. 그러나 이 역기능은 순기능이 되기도 한다. 프로파이터 맥그리거의 전직은 배관공이다. 프로파이터 ... 를 받고 부가적으로 경기에 대한 시청료, 온라인 게임, 캐릭터상품 등 경제적으로 많은 파급효과를 낸다. 그는 사회적으로도 많은 영향력을 행사한다. 한 예로 아일랜드에서는 그가 나온
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.31
  • 스포츠와 문명에 대한 보고서
    ) 대중화 아마추어리즘05 스포츠와 기술 electronic GAME sport E - SPORT 컴 퓨터 통신이나 인터넷 따위를 통해서 온라인상으로 이루어지는 게임 사이버 스포츠 ... 스포츠의 중요성 강조 국제대회에서 좋은 성적은 국민들에게 자긍심과 결속력을 강화 파시즘 / 나치즘04 스포츠와 정치 순기능 ① 국내적 : 국민 화합을 도모 → 사회적 통합의 기능 ... 화해와 대화의 촉매제 → 외교적 수단☞ 1971년 미국과 중국의 핑퐁외교, 동서독통일의 밑거름이 된 지속적인 체육교류1988년 서울올림픽을 통한 동서양 진영의 화해 역기능 ① 국내
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.27
  • 간호정보학 레포트
    될 수 있지만 휴먼 터치를 대신할 수는 없기 때문에 이 점을 이해하면서 활용해야할 필요가 있다.- 정보화의 순기능과 역기능에 대해 기술하시오.1) 정보화의 순기능 : 정보화로 인해 ... 정보에 빠르게 접근할 수 있고, 정보의 공유가 수월해졌고, 재택근무? 온라인 금용 등 실생활이 편리해졌고, 원격진료? 원격게임 등으로 삶의 질이 향상되었다. 또한 정보화를 통해 ... , 시간적, 공간적 제약이 사라져 지역 간, 국가 간 조화로운 발전이 가능해졌고, 다방면으로 의사소통이 가능해져서 네트워크를 통한 인간관계가 향상되었다.2) 범죄적 역기능 : 컴퓨터
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.05
  • 매스컴이나 일상생활에서 바람직하지 못한 언어사용의 예를 들고 그에 따른 부정적인 영향
    를 다수 사용하는 것을 볼 수 있다. 하이텔과 나우누리 유머난에서 최근 높은 조회 숫자를 기록한 유머인 동문서답형 언어유희이다.2. 컴퓨터 통신의 순기능 및 역기능컴퓨터 통신의 순 ... 기능 못지 않게 역기능도 많다. 순기능으로 첫째, 다양한 계층의 사람들과 접촉이다. 일상생활에서라면 만나기 힘든 위치에 있는 사람들도 통신을 통해서는 쉽게 만날 수 있고 대화 ... 들이 그렇지 못한 청소년들보다 훨씬 긍정적이며 사이버 공간에서 그들만의 원숙한 세상을 만들어 가고 있음을 보여준다.하지만 컴퓨터 통신이 이런 순기능만 있는 것은 아니다. 그 동안 일부
    리포트 | 4페이지 | 4,300원 | 등록일 2017.11.16
  • 교육전문직논술(정보화교육)
    의 ‘불’처럼 그 순기능 이면에 많은 역기능 요소를 함께 드러내고 있다. 이에 효과적 교육 목표 달성을 위해서는 그 양면성에 대한 이해가 선행되어야 한다.정보화의 역기능에는 언어폭력 ... , 게임, 연예물, 도박 등의 사이버 중독도 큰 문제점 중의 하나이다. 이러한 역기능을 방지하기 위해서는 정보윤리법 입법 등과 같은 법적 대응이 필요하며 정보차단 시스템 개발과 같 ... , 칭찬 댓글 달기, 역기능 추방 영상물 제작 등의 다양한 활동이 있다. 정보윤리교육은 반드시 가정과 연계하여 실시되어야 하며 교육행적당국에서는 자료와 프로그램 개발 및 보급, 교과
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    미미박스 보고서
    :인기순, 신규상품, 최저가, 최고가순? 가격비교 : 제품 정보 및 가격 비교? 제품리뷰 : 성별, 연령, 피부타입 리뷰? 제품성분 : 화장품 앱 사용자간 리뷰 기능? 세일정보 ... ? 제품성분 : 주요성분 기록? 세일정보 : 세일 알림기능? 이벤트 : 온/오프라인 이벤트 활성화? 제품구매 : 쇼핑몰 연동? 공유하기 : 리뷰 공유 및 SNS 연동 가능? 알림설정 ... 네이.꿀벤트/MY? 회원가입 : 본인인증 후 가입? 제품검색 : 인기검색어? 가격비교 : 제품 정보 및 가격 비교? 제품리뷰 : 화장품 앱 사용자간 리뷰 기능? 제품성분 : 성분
    리포트 | 44페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.03.11
  • 프로그램 개발과평가(프로포절)
    및 재능을 발휘할 수 있는 프로그램, 청소년의 소질과 잠재력을 개발함으로써 자발적인 청소년 문화활동 증진을 돕는 프로그램 등은 있지만 현재 청소년들의 주 놀이 매체인 온라인게임 ... 째가 게임(67.4%)이며, 청소년의 82.5%가 온라인 게임을 이용한 경험이 있는 것으로 나타났다. 특히, 인터넷 중독 정도를 분류한 결과에 의하면, 고위험사용자군에서 청소년이 성인 ... 보다 더 많은 것으로 나타났다. 몇몇 연구에 의하면, 우리나라에서 게임중독 성향은 중학교, 초등학교, 고등학교 학생 순으로 높게 나타난다. 하지만, 이러한 차이는 초등학교 고학년
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.09
  • 기능게임과 미래,기능성 복지 소프트웨어,PEST분석,비문화와 소프트웨어,스마트폰 보급 및 컨텐츠,일본 모바일 게임시장,바이어리스트 구축,STP 분석
    G T E P 8th시 장 조 사보 고 서- 목 차 -1. 자사소개(1) 기능게임과 미래(2) 기능성 및 복지 소프트웨어(3) 자사 제품의 특징2. 시장조사의 목적3. 목표 ... Mouse)5. 바이어리스트 구축(1) STP 분석(2) 유통구조 확보(3) 현지 및 타국의 박람회6. 시장조사에 따른 활동 방안(1) 온라인(2) 오프라인1. 자사소개(1) 기능 ... 성 게임과 미래① 기능게임이란 ?- 게임산업은 경제적으로 부가가치가 높은 문화산업임에도 불구하고 게임 과몰입, 사행성 조장 등과 같은 일부 역기능으로 인해 청소년들에게 유해
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.06.20
  • 청소년 문화-사이버문화가 청소년에게 미치는 영향과 개선방안
    , 온라인 팬클럽 활동 등 소통과 여가문화로서의 순기능이 부각되었던 반면, 그 이후에는 사이버문화에 대한 과도한 몰입에 따른 무분별한 이용으로 인해 게임, 블로그, SNS(Social ... Networking Service), 댓글(해설: 인터넷에 등재된 원문에 대하여 짤막하게 답하여 올리는 글로, ‘대답하다’라는 의미를 가진 신조어)을 비롯한 온라인 중독의 역기능 ... 전후에는 청소년 또래의 강한 응집력을 토대로 한 사회참여의 확대((예)한국사 교과서 국정화 반대운동 및 집회(2015년)), 인터넷 게임, 블로그 및 미니홈피 관리, 웹서핑
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.08.16
  • 인터넷중독/ 도박중독 /중독간호과정
    관련 및 중독 장애에 포함되지 않고 유보되어있다.?원인심리적 요소환경적요소①자극성-자극을 추구하는 것은 인간의 가장 기본적인 기능이다. 특히 자극이 이전에 접해 보지 못한 새로운 것 ... 이을 가능성이 크다.?유형인터넷 중독은둔형학교를 멀리하고 집안에 틀어박혀 온라인 게임만 하고 있는 청소년들이 해당되며 사회적 위험은 적지만 인터넷 게임에서 형성된 유대관계가 상실 ... 는 심각한 부작용이 나타날 수 있다.생계형망상형에서 보다 악화되어 인터넷 게임을 통해 금전적 이익을 탐하는 단계.게임에 지속적으로 참여하게 되어 온라인 게임을 통해 구축된 유대관계
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.01.30 | 수정일 2018.03.21
  • [영아기] 영아기 스마트기기 중독, 과몰입에 대한 문제점 및 개선방안에 대해 자신의 생각의 이론과 경험을 기초하여 논하세요
    는 영향 추적 조사해 ‘아동과 청소년의 인터넷 중독: 위험요인, 평가 및 치료’라는 저서를 해외 학계와 공동 집필한 전문가다.그는 “과거에는 온라인이나 게임에 접촉하는 통로가 한정적이 ... 기기 습관이 24개월 미만 영아까지 중독시켜”“최근 스마트폰과 온라인 게임 중독추세는 그 연령대가 상당히 낮아진 게 특징입니다. 전자기기가 다루기 쉬워 중독 위험이 영·유아에게 ... 의 발과정에서 지속적으로 역기능의 누적을 가져올 수 있으므로 영아의 스마트기기 과다 사용은 전인적 발달을 저해하는 요인으로 더욱 의미가 있다고 할 수 있다.4. 영아기 스마트기기 중독
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.26
  • 클라우드 컴퓨팅
    에서 온라인 툴셋을 확장하며 새로운 기능을 추가했다. 오라클 빅데이터 클라우드 서비스, 오라클 데이터 비주얼라이제이션 클라우드 서비스 등 새로운 데이터 분석 서비스를 선보이며 매우 간단 ... 을 통해 하나의 가상화된 자원들의 풀로 얻는 컴퓨팅 모델로서, 대부분의 작업을 온라인에 분산되어 존재하는 데이터 센터에 맡겨 수행하고, 사용자의 컴퓨터는 클라우드에 접속하여 상호작용 ... 을 도입하면 기업 또는 개인은 컴퓨터 시스템을 유지·보수·관리하기 위하여 들어가는 비용과 서버의 구매 및 설치 비용, 업데이트 비용, 소프트웨어 구매 비용 등 엄청난 비용과 시간·인력
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.29
  • [인간관계론] 정보기술(information technology)의 역할이 중요시 되는 사회는 여러 가지 부작용이 나타나는데 그 중 인간관계에서 나타날 수 있는 역기능을 구체적으로 기술하시오
    의 역기능첫째, 우리는 정보화를 통해 경제발전, 생활의 편리함, 풍요로운 문화, 업무 효율성, 민주주의 발전 등의 순기능을 가진다. 특히 정보화를 통한 ‘전자 민주주의’는 국민 ... [인간관계론] 정보기술(information technology)의 역할이 중요시 되는 사회는 여러 가지 부작용이 나타나는데 그 중 인간관계에서 나타날 수 있는 역기능을 구체 ... 적으로 기술하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 정보사회(information society)란2. 정보사회에서 나타날 수 있는 인간관계의 역기능3. 정보사회에서 나타날 수 있는 인간관계
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.02.09
  • 현대사회 청소년의 문제행동은 점차 다양하게 발생되고 있습니다. 청소년들의 문제행동 중 한 가지를 자유롭게 선택하여 보호요인과 위험요인 제시하고 이들을 위한 정책을 2가지 제안 하세요
    ? 가족: 부모의 통제적 양육태도, 부모와의 역기능적 의사소통? 학교 및 또래요인: 부정적 또래 압력, 비행 또래 접촉 유무, 학업관련 스트레스* 보호요인? 개인: 긍정적 자존 ... , 교육, 게임, 교통, 금융 등 종합서비스가 가능하게 진화되면서 우리생활에 밀접한 영향을 미치고 있다. 또한 휴대의 간평성, 이동성, 온라인, 접속의 용의성으로 인하여 컴퓨터나 휴대폰 ... ?D, BIS?Ⅱ, CR?PBI, MBRI, PACI 등을 참고로, 우울, 충동성, 부모의 통제적 양육태도, 부모와의 역기능적 의사소통 등의 척도를 구성하였으며, Santor 등
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.18
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 1
    의 개방성과 다양성의 혜택을 누리며 살아왔다고 한다. 이와 같은 패러다임의 변화는 문화 영역 간의 건전하고 건설적인 경쟁을 이끌었다는 순기능이 있지만, 한 영역에서 본디 가지고 있 ... 던 전통과 외래문화 사이의 혼재와 긴장, 왜곡 등의 문제를 야기하기도 하며 고유의 문화적 특수성을 약화하는 등의 역기능도 야기했다(이아름, 2018).전통문화는 선조들의 삶과 지혜 ... 는 인간의 감성, 창의력, 상상력을 원천으로 하는 문화적 요소가 체화되어 경제적인 가치를 창출하는 문화상품으로서 예술분야 뿐만 아니라 관광·레저, 문화정책 그리고 더 나아가 온라인
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.16
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2025년 08월 06일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감