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"문제성 사행성 게임행동" 검색결과 81-100 / 376건

  • e스포츠의세계 중간 기말 통합 답안 정리(A+)
    에서 자원을 획득하고 그것을 처리하여 산출물을 생산하는 안정되고 정형화된 ( )를 한다.답 : 사회구조16. 게임산업법 제16조에 의하면 게임물의 윤리성 및 공공성을 확보하고 사행심 ... E스포츠의 세계중간고사최초의 스포츠 그래픽 게임은?답 : Tennis for Two호이징가에 따르면, 게임은 ( ) 에서 파생된다.답 : 놀이물질적, 정신적 과정의 산물을 이르 ... 는 말은?답 : 문화역사적으로 인기와 부흥을 이끈 인물답 : 임요환비디오게임 전용으로 전 세계 1억 명의 시청자를 가진 인터넷 개인방송 스트리밍 서비스를 하는 글로벌 방송 플랫폼
    시험자료 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.11 | 수정일 2023.07.04
  • A+ 정신간호학 병동 실습 조현병 케이스, 조현병 간호진단, Paranoid Schizophrenia 간호진단
    : 30.30 (고도비만)신체적 질환 : Mild-MR level (출생이후 척추이분증이 있었으나 따로 유전자 검사 사행한 적 없지만, 현재 facial morphology 및 복부 ... . 아버지의 외도 문제로 이혼하게 되었다고 하며 환자의 pdychotic sx이 발생하였을 때 환자가 빨간 매직으로 죽으라고 집에 써놓거나 “바람핀 년놈들은 다 죽여야해”라는 글귀를 써 ... 됨, 눈에 보이는 상처는 따로 없음,- 태도/행동 □ 적절함 □ 경직됨 □ 초조 □ 과잉행동 ■ 정신운동지연(느림)□ 협조적 ■ 비협조적 □ 사교적 ■ 방어적 □ 위축됨 ■ 무관심
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.23
  • [청소년복지론]청소년들의 인터넷 중독 예방과 치료에 문제해결 원리 7단계를 활용하기 위한 전략제시
    에 대한 스트레스, 가정 문제로 인한 스트레스 등으로 축적된 스트레스는 청소년의 일탈로 이어질 수 있다. 특히 가장 쉽게 스트레스를 해소할 수 있는 방법이 인터넷, 게임, 스마트폰 ... , 대안 확인 단계이다. 대안은 문제 상황을 해결할 수 있는 행동과정을 의미하며, 현재의 문제에 대처하는 방법으로 어떤 것들이 있는지 확인하는 과정이다. 각 해결책을 통해 어떤 ... 목차1. 서론2. 본론(1) 청소년 인터넷 중독 현황(2) 예방과 치료(3) 문제해결원리를 통한 청소년 인터넷 중독 예방과 치료3. 결론4. 참고문헌1. 서론요즘 세대는 손
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호학실습 케이스스터디, 도박중독, 간호진단 5개 간호과정1개
    Ⅰ. 서론1. 연구의 필요성(사례선정 이유)최근 우리 사회의 커다란 사회문제로 지적되고 있는 것 중의 하나가 바로 중독이다. 현대사회에서 중독은 약물이나 술과 같은물질뿐 아니 ... 이 바로 도박중독이다.근래에 들어 도박중독에 대한 사회적 관심이 커지고있다. 그것은 도박 중독문제는 개인과 가족이 경험하는 미시적 수준의 문제일 뿐만 아니라, 사회 경제적인 수준 ... 의 문제라는점과 관련된다. 따라서 도박중독에 대한 적절한 개입의 필요성이 제기되고있다. 최근 이러한 필요성 때문에 도박중독의 치료와 예방을 주목적으로 하는 전문 도박 중독 상담센터
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.27 | 수정일 2025.07.31
  • 저학점 고토익 2027년 대비 2026 분당서울대병원 최종합격 ALL IN ONE (AI, 자소서, 면접, 약물, 느낀점, 합격 인증, 스펙)
    방법으 표준화를 위한 교육실시 및 실천- 고객 응대 서비스 실천 Angel 운동매월 고객응대 서비스 행동 한가지 씩 교육실시 및 실천간호천사, 친절부서 선정?내 외부 고객 ... 별 공감동행 게시판 꾸미기공감간호 사행시, 공감간호 수기, 공감간호 폼보드 공모? 공감간호 실천공감데이 운영환자체험부서별 창의적 공감간호 제공10. 근거기반간호목표: 과학적 근거에 기반 ... 한 간호실무지침을 마련하고 간호의 질을 향상한다.? PICO Festival 통해 임상 간호문제 도출 및 채택(즉시해결과제, 연구과제, EBP과제)? EBP Conference
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 15페이지 | 15,000원 | 등록일 2025.10.05
  • 청소년인권과참여 ) 학교교육에서 발생하는 청소년인권문제 사례 하나를 기술하고 그 원인을 설명한 후 이에 대한 대책을 제시하시오
    들은 사행성 게임을 하기도 했으며, 몇몇 남학생들이 여학생을 몰래 촬영하는 일도 벌어졌다. 이러한 부작용으로, 해당 학교는 교내 설문조사를 실시하여 학생들의 의견을 묻고 학생회의 ... 를 개최하여 관련 문제에 대하여 논의하였다. 그리고 이를 토대로 휴대전화를 수거하는 규정을 제정한 것이다.이에 국가인권위원회는 헌법의 일반적 행동의 자유와 통신의 자유, 과잉금지원칙 ... 청소년인권과참여학교교육에서 발생하는 청소년인권문제 사례 하나를 기술하고 그 원인을 설명한 후 이에 대한 대책을 제시하시오청소년인권과참여학교교육에서 발생하는 청소년인권문제 사례
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.09
  • 사회복지실천론-우리나라 사회 환경에 맞는 복지사업에는 어떠한 것이 있는지 서술하시오1
    때도 있을 만큼 나와 우리 주변에서는 중독이라는 문제는 멀리 있는 문제가 아니며, 우리의 생활 속에 있는 문제이다.중독은 어떠한 행동이 자신의 건강이나 사회생활에 해가 되는 것임 ... 지 않았으나 유전적인 원인이나 심리적인 원인, 사회문화적 요인, 생물학적인 원인 등 다양한 이유로 인해 발생한다. 알코올 중독은 알코올의 섭취와 관련되어 행동문제가 발생하는 행동 ... 하는 신체적인 질환이 동반될 수 있다. 특히 청소년기의 음주가 지속적으로 증가하여 여러 가지 청소년의 행동문제의 원인이 되도 있으며, 청소년기의 음주를 통해 성인이 되어서도 음주
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.01
  • 청소년복지 레포트 현재 우리나라의 청소년이 겪고 있는 문제, 이슈를 들어 분석하고 설명하세요.
    을 스스로 조율하지 못하는 것은 물론 이유 없는 통증을 호소하는 것이 대표적인 예다. 또한 이 과정에서 무단결석, 게임중독 등 비행적인 행동이 나타나는 경우 또한 많아 부모들은 아이 ... 청소년 통계'에 따르면 10대 청소년 중 30.2%가 스마트폰 과의존 위험군인 것으로 나타났다. 최근 문제가 된 n번방 사건 역시 스마트폰 어플리케이션인 텔레그램 등을 통해 발생 ... 했다. 과거 오프라인을 중심으로 이뤄지던 범죄들의 무대가 온라인으로 옮겨진 것이다. 가장 큰 문제는 사이버 도박이다. 한국도박문제관리센터가 '청소년 도박문제 실태조사'를 실시한 결과
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 한국사회에서 주요하게 논의되고 있는 사회문제 가운데 하나를 골라(빈부갈등, 지역갈등, 청소년범죄, 고령화 등) 그것의 원인과 결과에 대하여 구조기능주의적 시각과 갈등주의적 시각을 통해 각각 논하시오.
    목적과 관련되는 법은 청소년 보호법을 비롯하여 풍속영업의 규제에 관한 법률, 음반 비디오물 및 게임물에 관한 법률, 사행행위 등 규제 및 처벌 특례법, 담배사업법, 식품위생법 등 ... 의 보수적이고 권위적인 성적 억압구조는 많은 사회문제를 양산하고 있다. 청소년의 심적 갈등과 엉뚱한 행동은 성적발달과 밀접한 관련이 있는데 이러한 성적발달을 표현하고 표출할 수 있 ... 사회학개론주제 : 현재 한국사회에서 주요하게 논의되고 있는 사회문제 가운데 하나를 골라(빈부갈등,지역갈등,청소년범죄,고령화) 그 원인과 결과를 구조기능주의적 시각과 갈등주의
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    마약복용의 문제와 마약범죄 해결방안00
    이 필요하지만 마약 분야에 대한 국가 지원은 턱없이 부족한 게 현실이다. 또한 치료 위주 정책을 추진해 나갈 컨트롤타워도 없다. 인터넷 중독은 게임 산업체로부터, 도박중독은 사행산업체 ... 마약복용의 문제와 마약범죄 해결방안00Ⅰ. 서 론사람이 마약에 한번 중독되면 실지로 그 유혹에서 벗어나기 어려운 상태이다. 또 복용하여 계속 중독증세가 나타나기 때문이다. 일부 ... 순간에 약물 중독자의 늪에 빠져들게 된다.단순히 마약류를 남용하면 개인적인 문제라고 치부하는 사람들이 많다. 내가 좋아서 하는 기호식품인데 정부에서 너무한 것 아니냐, 헌법 소원이
    리포트 | 16페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.04.10
  • "A+" 정신간호 실습 gambling addiction 도박중독 케이스
    와 클리닉 도박, 경견, 투견, 투계, 소싸움 등기구/기계불법 하우스 도박, 바다이야기, 카지노, 스크린 경마재물자체주식투기숫자로또, 복권인터넷에서 제공되는게임불법 인터넷 도박, 사행 ... pⅠ. 서론1. 연구의 필요성최근 우리 사회의 커다란 사회문제로 지적되고 있는 것 중의 하나가 바로 중독이다. 현대사회에서 중독은 약물이나 술과 같은 물질뿐 아니라 쇼핑, 도박, 인 ... 도박중독이다.근래에 들어 도박중독에 대한 사회적 관심이 커지고 있다. 그것은 도박중독 문제는 개인과 가족이 경험하는 미시적 수준의 문제일 뿐만 아니라, 사회경제적인 수준의 문제라는
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [간호학과] 정신간호학실습 / 정신간호학실습 지침서 / 치료적 환경 / 정신건강간호사 / 정신전문간호사
    1. 치료적 환경치료적 환경은 병원의 구조 및 시설에 관한 물리적 측면과, 대인관계 증진을 위한 상호작용과 태도 등에 관한 인적환경 또는 사회적 환경 측면, 환자의 정서와 행동 ... 을경우가 대부분이다. 일부 병동에서는 병실에 콘센트를 설치하지 않는 예도 있다. 2015년 이러한 정신의료기관의 운영이 사행활의 자유, 표현의 자유, 알 권리 침해가 있다고 국가 ... 만 여전히 규격화된 관리 매뉴얼이 없고 병원마다 주관적으로 병동규칙을 적용한다는 점과, 이 병동규칙이 원무과의 입장에 따라 자의적으로 결정된다는 문제점이 있다.? 일반적인 정신의료
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.10
  • 학문과 사고 중간기말 족보
    하상이 이탈하였고 이용시간도 줄어들었다. 따라서 이러한 정부의 규제 완화는 합리적이라고 생각한다. 사회적으로도 도박의 위험성은 잘 알려져있기도 하고 온라인 사행성 게임의 규제 ... 들는 것들을 정의하지 못하면서 생기는 문제들을 해결할 수 있다고 하였다. 대중문화를 정의하는 데에 중요한 것은 개별의 문화들의 특성이나 특징이 아닌 대중문화를 만드는 사회적 관계망 ... 이 더욱 중요하다고 이야기한 것이다. 이렇게 문화 이론을 이용하여 대중문화를 역사적 정의하였을 때의 생기던 문제점들을 해결하였고 역사적 정의가 갖는 한계점을 극복할 수 있게 되
    시험자료 | 19페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    태권도 도장 홍보 전략 방법 변화(과거, 현재, 미래)에 대해 논하시오
    해 주었던 것이다.특히 수도권 지역 내 대행 이벤트 업체가 활개를 쳤다. 학교 정문이나 아파트 단지에서 사행성 게임기나 장난감을 주면서 어린이들을 유혹하는 광경은 당시 어렵지 않 ... 에 응하여 전제한 이상적인 인간상를 현실적으로 생산해 내기 위하여 태권도를 소재로 하여 인간행동의 변화를 추구하는 것이다.”라고 정의할 수 있을 것이다. 하지만 이런 정의만을 실현 ... 게 찾아볼 수 있었다. 그런데 문제는 이와 같은 행태가 태권도의 사회적인 이미지를 훼손하고 또 같은 지역 내에서 도장을 경영하고 있는 지도자들 사이에 불화감을 조성했다는 점이다. 조성
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.07
  • 컴퓨터보안과활용 중간 강의내용
    CPU-단일 CPU내에 4개의 코어를 내장하고 있음-코어2 듀오에 비해 2배의 성능 발휘-전문 게임 마니아, 동영상 편집 및 멀티미디어 작업을 많이 하는 분야에 적합▶코어2 ... 터넷생활에 편의성과 신속성, 정확성 등의 서비스들을 제공.- 도덕적인 윤리의식에 근거한 정보통신의 윤리의식이 필요.- 긍정적 측면과 달리 역기능적인 사회문제들도 포함됨.-> 정보 ... 화 사회속에 인터넷 문화가 보편적으로 일상속으로 퍼지다 보니 역기능적 사회문제들이 발생함● 인터넷 문화의 문제점- 사용자 급속히 증가함에 따라 서로 의견이 조율이 되지 않아 특정사람
    시험자료 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.10
  • 청소년지도방법론) 청소년기에 겪게 되는 인터넷 중독 중 최근 인터넷 도박 중독이 문제가 되고 있다. 인터넷 도박 중독에 대한 이론적 근거를 중심으로 성인과 청소년의 인터넷 도박 중독 발생 원인의 차이점과 예방을 위한 대안에 대해서 서론, 본론, 결론으로 구분하여 서술하시오.
    적 도박과 같은 ‘연령 검사’가 시행되지 않으므로 접근성이 높고, SNS(Social network service)와 같은 공간에서 노출되는 횟수가 많음.② 청소년은 사행성 게임 ... 을 ‘도박’이 아닌, 게임이라 생각하며 음주, 흡연, 약물등과 같은 물질남용 행위와 달리 허용 가능한 범위라고 생각하게 되는 경향이 있음(2) 청소년기에 시작한 도박행동이 뇌의 발달 ... 에 미치는 영향이 다름① 청소년기는 의사결정을 내리고 충동을 제어하는 전두엽 피질이 완전히 성숙되지 않은 상태이므로 성인보다 중독되기 쉬움3) 청소년과 인터넷 도박게임 행동에 대한 연구
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.13
  • 사행산업의 특징, 장단점 및 관리․감독의 개선방안
    1) 사행산업의 본질적 특성2) 사행산업의 구조적 특성4. 사행산업의 장점1) 사행산업 관련 이해업체와의 상생2) 국가와 지방 재정에 기여5. 사행산업의 단점1) 고용?성장의 문제 ... 하나는 점차 규모와 범위가 확대되고 있는 사행산업과 관련된 문제를 어떻게 극복하느냐이다. 이 문제는 다양한 관점에서 조망하고 정의할 수 있으나, 먼저 도박중독 문제의 대상 분석 ... 과 사행성 의미를 통해 사행산업의 속성을 파악해야 함을 시사하고 있다.사행산업의 부작용인 중독문제에 대한 일차적 관심은 개인에게 맞추어져 있다. 그 이유는 자신과 주위 사람 및 지역사회
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.01.30
  • 사회복지 프로그램 개발 ( 청소년 도박중독 예방 프로그램)
    다. 최초의 사행활동 경험은 현금내기 여가/친목목적게임(53.2%)으로 복권(44.8%)보다 9%P가 높았다. 또한 성인이 되어서도 사행활동을 하는 76.4%가 가끔 23.6%자주 하 ... . 적용이론? 인지행동이론인지행동은 생각하고 정보를 처리하는 과정인 인지과정의 연구로부터 도출된 개념과 함께 행동주의와 사회학습이론으로부터 나온 개념들을 통합 적용한 것이다. 이는 문제 ... 도박탈출 NO.1- 건전한 여가활동과 인지행동치료를 활용한 청소년 도박중독 치료 프로그램과목명담당교수학과이름-목차-1. 프로그램 명····················3p2
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.18 | 수정일 2020.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 청소년 도박문제가 사회적 문제로 부각되어지면서 청소년도박에 노출방지책에 방안과 대처
    한 사회문제 중의 하나이다. 도박 산업이 합법화되고 정선에 국내 최초의 내국인 출입가능 카지노가 개장되었으며, 최근에는 사이버 도박이 급증함에 따라 사행산업이 빠른 속도로 확장 ... 스포츠에 관심이 있는 아이들 사이에서 유행했던 스포츠 배팅처럼 간단한 규칙의 게임이 유행하며 청소년 사회에 도박이 빠르게 퍼져나가고 있다고 보고되고 있다. 이러한 청소년의 도박행동 ... 행동은 도박의 심각도(severity), 혹은 도박에 개입된 정도에 따라 세 단계로 구분할 수 있는데 대부분의 도박자들은 유희성 도박, 혹은 사교성 도박에서 문제성 도박 혹은 습관
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.21
  • 대학교 전공 과목 - 사이버범죄학 핵심내용 정리
    , 외국과의 공조협조 문제)· 음란물의 유형 : 문자(글, 소설), 게임(19금 게임, 가상현실), 사진(그림, 만화), 동영상(파일), 기타(광고)· 음란물 반응 4단계 : 호기 ... . (도박+사행행위)피해자 없는 범죄도박, 사행행위, 불법사행행위, 사행성게임, 게임의 개념 구분이 불명확 함.· 특징 : 가용성(사이트 개설 쉬움), 접근성, 수용성(게임처럼 부담 ... - 법적 : 형법상 도박죄, 도박개장죄 규정 있음. (단순도박죄, 상습도박죄 모두 처벌) 게임산업진흥법, 사행행위특례법- 기술적 : 인터넷서비스제공자에 의한 기술적 차단. 외국
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.28
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2025년 10월 11일 토요일
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