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"문제성 사행성 게임행동" 검색결과 21-40 / 376건

  • 도박예방 사업계획서(정신간호)
    예방교육을 실시함으로써 올바른 놀이문화의 정착과 문제성 도박의 예방을 촉진한다.4) 초등학교 때 카드, 뽑기, 게임기 등의 사행성 놀이로부터 면역력을 기르고 건전한 경제관념을 정립 ... 시키기 위해 교육을 실시한다.5) 스마트폰 및 각종게임에서 시행되는 돈을 걸고 하는 행위가 도박임을 인지하고 조기에 사행성 위기에 빠지지 않는다.?사업의 필요성청소년기에 접한 도박 ... 필요성은 다음과 같다.1) 초등학생 특성상 사행성 놀잇감에 대한 과 몰입이나 잘못된 인식형성의 위험성이 충분히 있다.2) 최근 도박문제의 경향 또한 해당 연령대가 점점 낮아지고 있
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    발달특성과 학교사회복지의 연결 이해
    이 제대로 다루어지지 못하였을 경우, 학령기가 되어 학교수업에 잘 적응하지 못하고 학습장애를 발생하거나, 문제행동을 통해 또래 친구들로부터 따돌림을 당할 우려가 있다. 정서적 불안정 및 ... 말을 했을 때 교정해줄 수 있는 분위기를 확립하는 것이 필요하다고 생각한다. 3. 청소년의 문제와 개입 1) 도박 및 게임 중독 모바일 환경이 보편화되면서, 교실 안에서도 게임 ... 학교사회복지론 [주제 : 발달특성과 학교사회복지의 연결 이해] 내용: “학교사회복지의 대상이 되는 아동 청소년의 발달과정에서의 문제점에 대해서 학교사회복지와 연결하여 설명
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    실제 사례를 분석하여 코로나 이전과 달라진 관광산업의 최신 트렌드를 파악하고 향후
    카지노는 많이 운영되었다. 국가에서 이를 단속하고 법률을 개정하면서 사행성 게임에 대한 높은 제한을 두었고 그 중심에서는 불법 도박 사이트가 있었다. 토토, 도박 등으로 기존 ... 의 카지노 방문을 하지 않아도 도박을 할 수 있는 사이트들이었다. 국가가 강원랜드를 공기업화 하면서 볼 수 있었던 가장 큰 요점은 사행성 게임과 관련된 더욱 높은 수준의 제한이 ... 가 외국인 관광객 유치라는 목적을 달성하지 못한다는 점에서 취지에 걸맞지 않다는 논의가 지속된다. 단순히 사행성 게임이라는 측면에서만 강조되고 있고 오히려 도박을 종용하는 사회 분위기
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [사회문제] 최근 이슈되고 있는 사회문제 중 관심 있는 분야 조사하기
    이 필요한 인생의 중요한 시기이며 급격한 신체 발달과 심리적인 변화로 인해 우울, 불안, 자존감 및 대인관계 등의 측면에서 심리적, 사회적 문제를 경험하기도 하며 비행이나 문제행동 ... 소년들의 무분별한 도박행동은 단순히 중독에서 그치는 것이 아니라 교우관계, 학업 소홀, 학교생활 부적응 등의 문제를 가져올 수 있으며 도박자금, 도박으로 인해 생긴 빚을 갚기 위해 ... 사행산업들의 규모와 순매출은 해마다 꾸준히 증가하고 있다(사행산업통합감독위원회, 2020).3. 청소년 도박 문제의 사례1) 사례1청소년 도박 증가‥경찰 '긴급스쿨벨' 발령서울경찰청
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.04
  • 인터넷 활용 I 총괄과제
    성, 선정성, 사행성으로 구분할 수 있습니다.게임에 폭력성과 선정성이 담겨 있을 때 중독될 위험이 높으며 게임안에 도박과 같이 사행성이 짙게 배어 들어가고 있는것도 많습니다.(게임을 가장한 도박) ... 운동 틱과 달리 한 군데 이상의 근육을 침범한 얼굴 표정, 만지기, 냄새를 맡거나 뛰기, 발 구르기 혹은 욕설행동증과 같은 좀 더 통합적이고 마치 목적을 가지고 하는 행동과 같 ... , 설탕, 단맛, 카페인, 지나친 음주등을 피하고 컴퓨터게임, 휴대폰게임,과도한 tv시청을 자제하는 것이 좋으며 스트레스나 불안한 상황을 피하는 것이 좋습니다.2. 인터넷중독이란
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.25 | 수정일 2021.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업 경영에서의 우리나라 기업들의 비윤리적 사례와 대응 방안을 윤리적 리더십에 비추어 서술하시오.
    시도 시 게임 회사에서 정한 확률에 따라 이용자가 투입한 가치보다 더 높거나 혹은 낮은 게임 아이템이 지급되는 것을 말한다. 이번 사건의 문제가 된 확률형 아이템의 경우 보유 ... 다. 이와 같은 일은 넥슨뿐만 아니라 또 하나의 국내 게임 대기업인 엔씨소프트에서도 일어난 것으로 확인됐다. 최근 게임 업계는 사행성이 가미된 확률형 아이템의 운영을 게임의 핵심 ... 의 확률형 게임아이템 확률 비공개 정책’과 윤리적 리더십을 중심으로 한 대응 방안3. 참고문헌1. 서론대한민국이 건국된 이래로 우리는 전례 없는 시장의 자유를 경험해오고 있다. 자본
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.01
  • 청소년복지론 ) 청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향이 무엇인지에 대하여 작성한다.
    ’가 주된 문제라 할 수 있다. 인터넷 중독은 사이버 공간 내에서 상호작용을 원하며, 이는 중독성을 높이는 요소 중 하나라 할 수 있다.㉠ 게임 중독게임중독이란 인터넷 게임에 일상생활 ... 하지 못하여 지속적으로 도박을 하는 것을 말한다. 코로나 19 확산 이후 집에서 스마트폰을 이용하는 시간이 늘어나자, 사행성 도박이 행하고 있다. 단순하게 게임 속 캐릭터나 아이템 ... 을 강화하기 위하여 돈을 지불하고 성공확률이 낮은 강화에 배팅하는 것 또한 사행성 도박 요소에 포함된다.게임은 즐겁게 노는 행위와 오락을 말하지만, 도박은 돈이나 가치가 있는 소유
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    레포트-청소년 인터넷 중독
    자체로 인해 유발되는 것이 아니라 현실 세계에서의 충족되지 못한 사회적 욕구를 대체하는 수단으로 이용되는 것이다. 따라서 인터넷에 초점을 두어 행동상의 문제를 논의하기보다는 왜 ... 몰입, 컴퓨터 중독과 같은 다섯 가지로 구분하여 제시하고 있다.1) 게임 중독증강박적으로 컴퓨터 게임을 하는 것을 말한다. 상당수의 청소년들이 즐기는 온라인 게임에는 사행성을 조장 ... 소년만 이용불가’ 게임이나 사행성 게임 등 유해 사이트에 접속했을 경우 청소년들은 호기심으로 인해 해당 사이트에 다시 접근하는 경향이 있다.특히, 폭력성이나 음란물의 내용을 담
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.05 | 수정일 2023.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    <정신간호학> 비물질 관련 장애 - 도박장애 PPT
    으로 인해 본인 , 가족 및 대인관계 갈등 , 사회적 , 재정적 , 법적 문제가 발생함에도 불구하고 자신의 의지로 도박 행위를 조절하지 못한다 . 지속적 , 반복적 문제성 도박행동 ... 하고자 하면 안절부절 못하거나 과민해짐 지속적 , 반복적 문제가 있는 도박 행동이 임상적으로 현저한 손상 또는 고통 일으킴 + 지난 1 년 동안 다음 항목 중 4 개 or 그 이상 ... . 집단 상담 및 프로그램 동일한 문제를 겪는 8~10 명 정도의 내담자 ( 도박 문제자 및 가족 ) 를 대상으로 도박 중독에 대한 교육 , 도박 행동 자기조절 능력 향상 , 정서
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.24
  • [학교사회복지론] 청소년문제 사례 - 청소년도박문제 사례분석 Report
    문제는 심각하다. 사행성을 부추기는 현질유도 게임 경험을 통한 감각순응, 유튜브 및 인터넷 개인방송 등을 통한 무용담, 경험담의 무분별한 노출은 청소년의 잘못된 선망의 심리를 유발 ... 는 특성으로 오프라인 도박보다 그 중독성은 훨씬 심각하다고 볼 수 있다.3) 합법게임사행성 요소비단 불법 스포츠토토, 온라인 도박 뿐만 아니라 이른바 합법적인 게임의 경우에도 그 ... 을 계획 및 수립, 운영한다. 예산의 경우 3,000천원~26,000천원의 범위로 지역마다 다르게 나타나고 있다.2) 한국도박문제관리센터한국도박문제관리센터는 사행산업통합감독위원회
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    체육과 유사한 개념에 대하여 조사하기
    된다.예를들면 놀이는 게임의 성격이 기초가 되는 인간의 행동이고 게임은 놀이에 규칙이 설정되고, 한 단계 조직화된 형태로서 경쟁이라는 요소가 추가되는 활동인데, 이는 스포츠의 기반 ... 기에 사행성의 요소가 포함된다면 이는 다른 부분의 문제로 사회적 비난과 법적 문제를 피할 수 없기에 어느정도의 제도적 규범도 필요하고, 윤리적인 규범도 필요할 것이다.2. 체육과 유사 ... 는데, 이러한 체육은 스포츠, 게임, 놀이와 같은 형태와 비슷하게 활용되며 이는 경쟁과 승부가 존재하는 운동 또는 운동 경기의 의미로 이어지며서 조금 범위를 넓혀진 단어로 활용
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.30
  • 디지털 마케팅 커뮤니케이션 사례 분석
    을 타임라인에 자랑한다는 이야기도 들려주었다.미성년자 신분으로 흡연을 하거나 사행성 게임을 하는 아이들은 몇 년 전 내 주위에도 있었다. 그들은 알게 모르게 그들끼리 흡연을 하 ... 고 도박을 했지만, 공개적으로 중계를 하진 않았고, 그럴 수단도 없었다. 그러나 SNS가 활성화 된 요즘, 학생들의 일탈 행동과 욕구를 충족하는 방식에 변화가 생긴 것이다.그들만의 작 ... 은 사회이야기를 듣고 궁금증이 생겼다. 친구들과 함께 흡연하는 것은 둘째 치고, 라이브 영상을 틀면 증거가 있어 일탈 행동을 들킬 위험이 더 큰데, 왜 이런 ‘영담’이란 문화가 생긴
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기에 경험하는 다양한 사회문제들 중 하나를 선택하여 그들이 경험하는 심각한 사회문제나 이슈를 찾아 문제점과 해결방안을 제시하시오. 예) - 학교폭력 혹은 청소년 비행문제. 자살
    도박중독 문제에 대해서 다루고자 한다.Ⅱ. 본론1. 도박중독정보통신기술의 발달과 스마트폰의 대중화 등으로 청소년들이 온라인 도박 사이트나 사행성 게임에 쉽게 노출되면서 청소년 ... 소년 중독문제는 약물 뿐만 아니라 인터넷 중독, 게임 중독 등 다양한 문제가 있는데 도박 중독 또한 최근 매우 많이 보도가 쏟아지고 있으며 이슈가 되고 있다. 그러므로 필자는 청소년 ... 게 목격하곤 한다. 종종 신문이나 매체에서 도박 문제로 인생의 나락으로 떨어지거나 스스로 목숨을 끊는 사람들의 이야기를 접하게 되는데, 이와 같이 도박성 게임에 빠져들면 경제적 파산
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.26 | 수정일 2023.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기 주요 쟁점 중 유해 매체 노출의 규제 방법에 대해 논하시오.
    높다. 특히 많이 유통되는 컴퓨터 게임은 대체로 외국제품으로, 폭력적이거나 외설적인 것과 사행심과 투기를 불러 일으킬 만큼 도박성이 있다는 점에 문제가 크다. 또한 불법복제를 하 ... 때문에 심각한 문제를 일으킨다.셋째, 컴퓨터 게임은 기존의 영상매체와 달리 게임자가 능동적으로 컴퓨터가 제공하는 화면에 개입하여 상호작용을 함으로써 다른 매체보다 모방성향이 매우 ... 청소년기 주요 쟁점 중 유해 매체 노출의 규제 방법에 대해 논하시오.Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 청소년기 유해매체 노출 원인2. 청소년기 유해매체 노출 문제3. 청소년기 유해매체 규제
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 청소년 게임중독 예방에 대한 논의(청소년문화)
    는 것이 생활화·습관화되어 있는 상태이다. 이때, 게임을 자제하고자 하여도 본인의 의지로는 통제하지 못한다. 일상생활의 행동들이 게임을 하는 것이 집중되어, 학업에 영향이 있 ... 거나 건강문제를 일으키는 생활 속에서 좋지않은 영향을 띄게 된다.게임중독의 증상은 다음과 같다.- 게임에 대한 집착이 심해 일상활동이 줄어들었다.- 게임을 하지 못하는 경우 초조하고 불안 ... 한 심리상태가 된다.- 문제를 인식하고 있으면서도 스스로 조절이 어렵다.(2) 게임중독의 예방게임중독에 대한 이해와 스스로 ‘중독’이라는 문제를 인지하여야한다. 게임에 대한 의존
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    생활지도와상담_인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준(증상)을 설명하고, 중독예방을 위한 지도방안을 서술하시오.
    한다. 2) 스마트폰 중독 ① 개념 및 특징 스마트폰 중독은 휴대전화를 현실 생활에서 병적 증상이나 문제행동을 경험하는 정도로 과도하게 사용하는 것이라고 정의하면서 스마트폰을 사용하지 않 ... 은 성인처럼 사행산업에 대한 출입을 통해 이뤄지는 것이 아니라 학교에서 친구들과 어울리며 재미나 장난으로 시작해 점점 도박으로 확대되는 경향이 나타나므로 이러한 행동이 친구들과의 재미 ... 나 오락이 아니라 도박이나 사행성 게임이라는 것을 명확히 알려주고 학교 내에서 원천적으로 하지 못하도록 하는 것이 사전적으로 도박중독을 차단하는 방법이 될 것이다. 그리고 청소년
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 청소년 도박중독 현황,문제점 및 동기강화상담이론에 따른 개입 보고서
    경험 여부 문제성 및 위험도박 비율(2) 문제점청소년들이 도박 및 사행성 게임으로 인해 겪는 문제점은 아래 와 같다. 가장 큰 어려움은 성적 저하, 집중력 저하 등 학업 문제이고 ... 고 있다. 청소년들이 도박 및 사행성 게임으로 인해 겪는 문제점청소년 도박의 문제점은 개인적인 측면에서뿐만 아니라 가족적, 사회적으로도 영향을 주고 있다.ⅰ) 개인적 측면도박에 빠진 ... 문제 선별척도(CAGI)[DSM-5의 도박장애 진단기준]* 지난 12개월 도안 다음 중 네 개(또는 그 이상) 항목에 해당하는 도박행동이 비적응적인성격을 띠고 지속적이고 반복
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 단점
    에 맞춰 구성되므로 캐릭터가 가지는 개인의 대변성은 게임보다 더 클 수밖에 없다. 그런데 이러한 가상세계에서 불쾌한 행동을 받게 되었을 때, 그것에 대한 대응책은 미비한 실정이 ... 한 온라인 게임, SNS, 메신저, 증강현실 등과 크게 차별화되었다 볼 수 없으며, 기존 플랫폼들을 그럴듯한 단어로 포장한 것에 불과하다. 2020년대의 메타버스 유행은 기술 ... 되는 것은 인터넷의 등장 이후 전혀 새로울 것이 없는 일상이며 이미 그런 기능들은 기존의 게임, 인터넷 게시판, 쇼핑 플랫폼, SNS 등이 충실히 수행 중이다.아직도 메타버스
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 게임학의 이해_A+ 중간,기말 요약본+기말시험문제(족보)
    이 될 수 있는 기본 구성 요소‘봉을 던진다’의 행동게임이 될 수 있는 요소☞ ‘봉’ 있다 하여 어떤 행동도 취하지 않았기 때문에 게임이라 할 수 없음봉을 던진 행위 게임이란 할 ... 들의 폭력적인 행동과의 관계를 밝히고자 하는 심리학자들의 연구도 있었음): 초기 영화 이론가들이 그들의 학문 영역 안에서 게임을 다루려 한 바 있지만 성공 X: 누가 게임을 연구 ... 에서 행동하는 미디어라 주장: 아직 컴퓨터, 비디오 게임을 책, 시 혹은 영화처럼 ‘읽을 수 있는 텍스트’로서 접근: 곤잘로 프라스카는 루돌로지와 서사학의 이원론을 주장루돌로지는 서사학적
    시험자료 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근(6개월 이내) 이슈가 되고 있는 청소년 관련 사회문제로 볼 수 있는 사건을 신문 및 인터넷 자료를
    도박 문제 해결에 대한 견해 최근 들어 온라인을 통하여 청소년들이 쉽게 사행성 도박에 노출되는 경향이 높아지고 있다. 청소년의 경우 사설 도박장에 출입할 수 없기 때문에 도박 ... 을 접할 수 없었다. 하지만 근래에 온라인 도박이 가능해짐에 따라 청소년들의 도박문제가 사회적으로 심각해지고 있다. 특히 최근 인터넷 도박게임에 접근하고 있는 연령대가 점차적으로 낮아지 ... 청소년복지론 주제: 최근(6개월 이내) 이슈가 되고 있는 청소년 관련 사회문제로 볼 수 있는 사건을 신문 및 인터넷 자료를 바탕으로 자신의 생각을 정리해서 제출하시오. (단
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.21
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