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"문제성 사행성 게임행동" 검색결과 161-180 / 376건

  • 인터넷중독의 원인과 증상 및 특징, 인터넷 중독의 치료 및 예방
    아동들의 경우, 폭력적, 긴박감, 흥미위주의 내용(폭력적 게임, 사이버 머니, 사행성 사이트, 음란 ? 자살사이트)과 인터넷 자체의 속성인 강화로 인해 아동의 욕구가 충족 ... . 내성과 금단증상3. 일상생활의 기능장애4. 일탈행동 및 현실구분장애III. 인터넷 중독의 원인1. 인터넷 사용환경의 특성2. 사용자의 심리적 특성3. 가족, 사회, 문화적인 ... 에 미치는 영향은 어떠하며, 인터넷 중독의 심각성은 어떠한가? 알렉스와 제프리(Alex and Jeffrey, 2001)의 연구에 의하면, 인터넷의 과다 사용은 인간의 인지, 행동
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.11 | 수정일 2018.09.11
  • [학생생활규정 안내 가정통신문 견본][가정통신문 예시] 학생생활규정 개정에 따른 가정통신문 견본입니다.
    함(부정행위의 유형은 성적관리규정에 따른다.)○○○4?시험을 거부함○○○5?부정행위를 선동하고 주도함○○○○6?시험문제를 누설하거나 절취함○○7?실험실습 중 안전 규정을 고의로 지키 ... 였을 경우는 사회봉사에 해당됨)7조퇴폐행위1?사행성 놀이를 함(적발 3회 이상)○○2?학생출입 금지 장소에 출입함○○○○3?불량·음란 서적, 미디어를 소지하고 탐독 또는 시청함○○○4 ... ?불미스런 행동으로 학교 명예를 훼손함○○○○5?불건전한 이성교제로 풍기문란을 일으킴○○○8조집단행위1?불법집회에 참석하거나 또는 불법 서클에 가입함○○2?학교장 허락 없이 대외행사
    서식 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.01
  • 스포츠와 도박의 관계 이해
    ocial maladjustment theory)’의 관점에 기초를 두고 있다.- 일확천금을 꾀하는 사행 사업으로 인식- 중독증상과 사회문제 행동유발- 문제성 도박처음에는 도박 ... 다. 이는 참여자가 경륜, 경마에 기분전환이나 건전 여가선용의 수단으로서보다 일반도박과 같이 스포츠도박으로서 참여하여 심한 경우 중독증상과 사회문제 행동을 유발한다는 ‘사회부적응이론(s ... 하다.경마장을 비롯하여 경륜장이나 경정장, 심지어는 불법 사행업체에 어른들은 고사하고, 청소년이나 노인 등이 접근이 용이하다는 것이다. 그리고 또 다른 문제는 장외발매소이다. 이것은 했다.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.15
  • 게임 문화의 사회적 형성과 그로 인해 발생하는 사회적 문제
    되기 쉬운 계층이 발생되고 있다는 점에서 그 문제가 드러나고 있다. 가족 경제수준별에 따른 게임행동 유형 실제로 한 연구에 따르면 가족 경제수준별에 따른 게임행동 유형에서 살펴보 ... 게임 문화의 사회적 형성과그로 인해 발생하는 사회적 문제목 차Ⅰ. 서론1. 연구 목적 및 배경2. 연구 가설 및 연구 방법3. 선행 연구 검토Ⅱ. 게임 문화의 개념1. 국내 게임 ... ) 게임 문화 소비 조장의 측면Ⅳ. 게임 문화가 배태하고 있는 부정적 문화 및 사회 문제1. 하층 문화로의 전이 가능성2. 부정적 소비문화로의 전이 가능성3. 개인의 고립 및 문화
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.05
  • 영유아 놀이 활동
    작용을 통해 보다 안정적인 애착을 형성할 수 있다. 그리고 친사회적 행동을 증가시킨다든지, 놀이를 적절하게 제안하여 상징놀이를 더욱 발전시키고 문제해결 능력이나 새로운 아이디어 ... 를 느끼는 긍정적인 뇌의 형성이 이루어진다.1) 놀이는 영유아의 전인적 발달을 증진시킨다움직임놀이는 신체적 기능을 숙련시키고 사물놀이는 물리적 세계에 대한 이해와 문제 해결 ... 해관적 행동, 지켜보기 행동, 혼자 기능놀이 등은 연령이 높아질수록 감소하는 놀이 행동이며, 연합놀이와 협동놀이 행동은 증가한다.② 성별성별에 따라 놀이의 형태가 다르게 나타날 수
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.07.27 | 수정일 2016.08.25
  • 스포츠도박 중독 프로포절
    하는 흡연, 음주, 약물, 가출, 학교폭력, 인터넷 게임중독 등의 행동에 비해 청소년의 도박행동은 그 동안 사회적으로 큰 관심을 받지 못하였다. 청소년 문제행동의 사각지대 ... 스포츠도박 현황광주도박중독예방치유센터에서 실시한 실태조사 결과, 가장 빈번하게 하는 돈내기게임 종류는 스마트폰 사행성 게임과 스포츠경기 내기게임이 1,2위를 차지하였으며, 울산 ... 되었다. 오늘 날 많은 청소년들이 인터넷을 이용해 이전보다 손쉽게 도박을 접하고 참여할 수 있게 됨으로써 도박은 더 이상 성인들만의 문제가 아니다. 청소년들의 대표적 문제행동으로 생각
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.07.11
  • 한국인 연령별 여가활동의 특성과 문제점에 관해 분석한 레포트, 10대에서 30대까지의 여가활동의 특성과 문제점 분석
    들의 여가활동의 특성과 문제점맞벌이 부부 증가로 인한 혼자 즐기는 여가(가족형태변화)게임의 높은 여가 비율(중독의 위험성)야외공간 여가활동의 위축학업에 대한 심리적 부담일본과 중국 ... 다. 그 전에 우선 앞서 말한 세대별 문제점들을 제대로 분석해 보고자 한다.여가 문제에 대한 거시적인 접근여가 행동은 탈규범적이고 반사회적인 경험으로 이루어질 가능 성이 높 ... 으로 이루어지기도 한다. 그래서 우리가 여가 문제라고 부르는 현상은 개인적인 차원과 사회적인 차원에서 심각한 문제를 야기하는 모든 여가 행동을 총칭한다. 따라서 우선 사회적인 측면인 거시
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.15
  • 인터넷 음란물의 개요, 접촉 실태, 인터넷 음란물 지도방안
    (disinhibition) 효과를 일으킨다. 이는 공격행동의 충동에 대한 억제력이 해체되어 좌절상태에 처할 때 평화적이고 우호적인 수단이 아니라 공격적인 수단을 통해 문제를 쉽게 해결 ... 14.826.951.8모바일(성인물)12.320.531.0폰팅·성매매유도형전화번호1.51.88.2온라인사행성게임41.221.540.8청소년이용불가게임47.432.355.3(자료 ... ,12311.430.531.816.69.72.83온라인 사행성게임3,26732.031.119.28.29.52.32성인용 게임4,89817.919.624.215.323.13.06이성
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.29
  • [N] 인터넷윤리 연습문제
    의 의미가 다르다.③ 인터넷에서 자율적으로 판단하여 행동하는 것을 배척하며 규제와 통제를 중시한다.④ 기존의 윤리로 사이버 상에서의 윤리 문제를 충분히 해결할 수 없기 때문에 필요 ... ’이 필요한 이유로 적합하지 않은 것은 무엇인가?① 판단의 범위가 시공간을 초월하기 때문에② 인터넷에서 도덕의 주체와 객체가 확대되었으므로③ 인터넷에서는 행동의 동기가 결과 ... 로 결정한 음란성·폭력성·사행성 영리·비영리 정보를 말한다.2. 스마트폰의 불법 콘텐츠 유통에 대한 설명으로 틀린 것은 무엇인가?① PC에서 스마트폰으로 불법 콘텐츠 유통 범위
    시험자료 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.07.31 | 수정일 2018.01.21
  • 스포츠도박의 문제
    결과를 맞혀 배당을 받는 게임을 가리키는 말로 세계적인 공통어라 할 수 있습니다. 나라에 따라 Pools game, tote, toto 등으로 사용하고 있습니다.※ 복권과 다른 ... , 한국마사회법, 경정경륜법, 복권및복권기금법, 사행행위규제및처벌에관한특례법(사행행위특례법) 등이 있습니다.2. 스포츠도박의 종류(1) 경륜(Cycle Racing)7명의 선수 ... 의 스포츠 레저 게임입니다. 이미 축구 종주국인 영국은 물론이고 이탈리아, 스페인 등 유럽의 여러 스포츠 선진국에서 성공적으로 운영되고 있으며, 매출액의 상당부분이 스포츠 발전
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.30 | 수정일 2013.12.03
  • 카지노 숙박 엔터테인먼트,글로벌 호텔 마케팅,글로벌 호텔 경영,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    ) 직원과 운영성공전략 사행 산업의 문제점을 해결하기 위해 노력 기업의 사회적 책임에 대한 다양한 공익활동을 수행 도박중독과 부작용 교육 및 교화 프로그램운영 도박중독에 대한 과학적 ... 적 이는 교대로 고객이 호텔 객실과 시설에서 사용하는 비용에 영향을 줌 2) 영업 전략 ( MGM 소유 리조트 )성공전략 MGM Casino 에는 여러 슬롯 , 테이블 게임 ... 의 활용 ( 콤프 카드 , 로얄 프로그램의 일환 ) 으로 소비자 한 명의 가처분 소득 비율의 확보와 고객 충성도 향상 고객들의 이용 현황을 분석 → 미래의 고객 행동을 예측 하고 더
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.29
  • 모바일 폰이 인간행동에 어떻게 영향을 주며 사회적 과제는 무엇인가?
    다는 조사결과를 발표하였다. 한국정보화진흥원은 올해도 동일 조사를 이미 마치고 결과 발표를 앞두고 있지만 스마트폰 이용자의 급증, 사행성 게임과 음란물앱 서비스 폭증 등을 고려할 때 지난 ... 모바일 폰이 인간행동에 어떻게 영향을 주며 사회적 과제는 무엇인가?Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 모바일폰이 인간행동에 주는 영향2. 사회적 과제Ⅲ 결론Ⅳ 참고문헌Ⅰ 서론최근에 발전하는 IT ... 만 이러한 모바일폰의 확대가 반드시 긍정적인 영향만을 주지만은 않는다. 특히 영상미디어와 어플리케이션이 지원되는 스마트폰은 인간행동에 많은 부정적인 영향을 미치고 있는 실정이다. 아래
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.27
  • 마케팅관리, 마케팅조사론) 기업분석 넥슨(Nexon)!
    멀티유즈 사업2. 환경분석(미시)Company of 3C자사 및 서비스의 약점 메가 브랜드 미비 지나친 이익추구로 인한 사행성의 이미지 자체적으로 개발한 게임이 적고 고객 연령 ... 2013년 매출액 1877억 증가 예상2. 환경분석(BCG)넥슨의 전체 게임목록2. 환경분석(BCG)시장성장률시장점유율별문제아자금젖소개시장성장률시장점유율시장성장률시장점유율시장성장률시장 ... 의 향후방향나아갈 방향5. NEXON의 향후방향1. 모바일 게임 시장 주력2. 다양한 연령층 확보를 통한 시장 점유율 유지3. 사행성 이미지 전환4. 새로운 대작게임 개발을 통한 경쟁
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.14
  • 2012년 대입 면접 or 취업면접 대비 시사정리 자료 사회부분
    게임과 불법 사행산업의 문제점을 인식하고 이를 해결하기 위한 전문성을 강화하여 합리적인 규제 수단을 개발하는 노력이 필요하다4. ‘김장훈법’과 한국의 기부문화-‘김장훈법’이란‘김장훈 ... . 학교폭력대책과 형사책임연령 인하12. 서울시 학생인권조례안의 쟁점13. 반값등록금 문제의 쟁점과 해법14. 심야게임 제한하는 셧다운제1. 1000번째 수요집회와 위안부 문제- 정대협 ... 다. 복권은 6개 사행산업 중 1-4) 중독성이 가장 낮다. 복권은 다른 사행산업과 달리 당첨 기회가 오로지 확률, 즉 운에 의해 결정되지만, 경마·카지노 등은 반복적 게임 참여
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.11
  • 현사법(현대사회의 법과 권리) 연세대학교 기말고사 정리
    은 시간, 장소, 사회적 지위, 재산의 정도에 비례한 판돈에 의해 결정- 사행심이란 누구나 있음(Gaming is principle inherent in human nature - E ... 현대사회의 법과 권리기말고사 정리3) 책임성(責任性)- 형벌이라는 법률적 효과를 부과하여 비난할 수 있는 행위자의 정신상태① 책임능력(責任能力)(불법성 인식, 이에 따른 행동 ... 을 끼치는 것은 아니므로 그 평가는 각자의 양심에 맡기면 되는 일로서 우리나라의 음란물 규제 법규와 현실은 어리석기 짝이 없다.* 도박(賭博) 등 사행행위 금지- 도박과 오락의 구별
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.04.09
  • 청소년 유해환경의 현황과 청소년 유해환경에 대한 대처방안
    )은 청소년 유해환경이란 청소년의 정상적인 성장을 직접적으로 저해하는 미시적 환경요소뿐만 아니라 청소년이 문제 행동을 유발할 가능성이 높은 거시적 환경을 포괄하는 개념이라고 하 ... 로서 학교주변 유해환경은 청소년의 정상적인 성장을 직접적으로 저해하는 요소뿐만 아니라 청소년의 문제행동이나 비행을 유발할 가능성이 있는 모든 환경적 요소들을 포괄할 수 있다고 하 ... (1) 유해매체 이용 생애경험률사례수*(명)매체 이용 경험(%)성인용간행물성인용영상물지상파TV성인용프로그램케이블TV성인용프로그램컴퓨터성인물휴대폰성인물온라인사행성게임성인용게임이성만남
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.19
  • 도박중독.ppt
    상태에서 게임을 한다 등 ④ 도박밑천 마련 — 사채업자에게서 돈을 빌린다 , 아는 사람에게서 돈을 빌린다 . 귀금속을 팔아서 돈을 만들려 한다 등 ⑤ 미신행동 — 기계가 문제가 있 ... 될 위험이 있어도 승산에 기대를 걸고 게임이나 시합 , 또는 불확실한 사건 에 내기를 거는 것 . 도박이란 무엇인가 ? 게임 Gaming 놀 이 도박 Gambling 도박① 도박은 경쟁 ... 중독에 빠지기 쉽다 . 도박중독증의 원인① 과도한 몰두 식사나 휴식 없이 게임에 매달린다 , 5 시간 이상 쉬지 않고 게임을 한다 , 베팅 액수를 계속 올린다 등 ② 공격적 행동
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.04.30
  • 가족복지론-알코올중독가족,도박중독가족
    ),부산, 강원(강릉),광주에 지역센터가 운영되고 있다.2) 사행산업통합감독 법령제5조(위원회의 기능)5항. 사행산업 및 불법사행산업으로 인한 중독 및 도박 문제의 예방과 치유 등 ... 목차서론?1. 조사목적2. 도박 중독의 정의3. 알코올 중독의 정의본론1. 도박중독 가족?1) 도박중독의 원인?2) 도박중독 가족 문제점 및 현황?3) 도박중독 가족 정책?4 ... ) 도박중독 가족의 프로그램2. 알코올중독 가족?1) 알코올중독 가족 특징 및 원인?2) 알코올중독 가족 문제?3) 알코올중독 가족 정책?4) 알코올중독 가족의 프로그램결론?1. 중독
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.12
  • 도박중독의 원인을 생물학적, 환경적, 사회학적으로 분류하고 그 치료방안을 제시하였다.
    한 움직임을 보면 알 수 있듯이 도박장 개설보다 사행산업을 키우는 국가가 더 문제이며 도박에 참여하는 인구를 증폭시키고 사회적으로 문제를 불러일으킬 수 있는 병리적 도박으로 이끌 수 ... .Morro 다소 차이가 있음을 보여준다.㈁ 청소년과 일반성인의 도박행동 수준비교가장 심각한 도박행동수준이 시사되는 ‘문제성 도박’은 청소년이 성인에 대해 약3배 정도 높은 것으로 추정 할 ... 다.(사행산업통합감독위원회,2012) 이러한 결과는 십대 청소년의 문제성 도박 비율의 성인의 약3배~4배에 해당되는 외국의 선행 연구결과들(Carlson & Mocre, 1998
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.13
  • 스마트폰 중독 대응방안 에세이
    인터넷 게임에 중독이 될 경우 무분별하게 상대 플레이어를 죽임으로써 폭력성이 확대되고 사행성이 조장되며 이는 사회성의 약화로 이어진다고 밝히고 있다. 그에 따라 게임을 하는 사람 ... 을 알코올, 마약, 도박과 함께 ‘4대 중독’으로 지정했다. 국내 게임 업체들은 이를 게임 산업 시장을 죽이는 발언이라며 그에 대한 정정 요구를 하였다. 이러한 인터넷 중독과 떨어질 수 ... 과 논쟁은 인터넷, 스마트폰 중독이 현재 사회적 문제로 대두되고 있는 현실을 여실히 보여준다.방송통신위원회에서 조사한 바에 따르면 2012년 기준으로 인터넷 이용률은 78.4% 이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.16 | 수정일 2015.11.16
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