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"멀티심시뮬레이션포함" 검색결과 861-880 / 941건

  • [기획서] 포터블기기전시회
    포함) 참가업체 : 삼성전자,Sharp, BYD Battery, WINTEK, RCL Display 등 수출상담실적 : 19만불 대표참가국 : 한국, 일본 주최 : 산업자원부 주관 ... 층의 동참 어려움, 위화감 조성 청소년들의 사행심을 불러 일으킬 소지휴대용 멀티미디어 산업의 활성화 첨단기술의 급속한 발전 국민소득 증대로 구매기회 확대 포터블기기에 대한 사회적인 ... ” 에 대한 세미나 개최13:00 ~ 15:00첫째날장소내용시간일시3. 부대행사3. 운영 계획프로게이머를 초청, 시뮬레이션 게임을 선보임게임쇼세째날 15:00 ~ 17:00포터블 기기 만들
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.08.19
  • [평생교육] 평생교육기관 탐방 보고서
    에도 Java언어의 확장성이 커짐에 따라 정보통 신분야를 포함하여 활용범위가 넓어져 폭넓은 분야에서 Java 전문가로 활동할 수 있다.정보검색사과정소개: 인터넷으로 대표되는 정보통신 산업 ... 디자인, 컴퓨터그래픽, 멀티미디어취득 자격증MFD 플래시 국제공인 자격증MDD 드림위버 국제공인 자격증ACS 국제공인 자격증MQFU 플래시 인증 시험 자격증컴퓨터그래픽스운용기능사인 ... 터넷 정보검색사진출분야: 홈페이지 제작사, 인터넷 방송회사, 웹 디자이너, 플래시 디자이너멀티미디어 디자인과정소개: 멀티미디어란 문자, 소리, 그림, 영상 등과 같은 매체를 이용해서
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2003.08.18
  • [경영 정보학]ERP시스템에 관한 연구
    하는 정보모두 취급함으로써 기업의 업무를 단절없이 처리할 수 있다.6)오픈 대응, 멀티 벤더특정 하드웨어에 의존하지 않는 오픈형태를 취하고 있고, 사용자의 요구와 구축비용 등을 고려 ... 하여 다양한 하드웨어 업체의 컴퓨터를 조합해서 사용할 수 있는 멀티벤더를 지원함으로써 시스템의 확장성, 호환성, 상호운용성, 유연성, 이식성 등을 향상시킨다. 또한 클라이언트 서버 ... 및 우편물 발송 등의 판매 지원기능과 영업 전망 시뮬레이션 등의 영업정보 시스템 기능을 제공한다.3)재무회계 모듈재무회계 모듈은 회사가 독립 법인으로서 정부, 은행, 혹은 주주
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.27
  • [교육사회] 교육과 매스미디어
    멀티미디어 데이터베이스를 활용하는 방식.- 기존 수업 활동의 보충으로 학습 자료를 제공하거나, 새로운 학습 내용의 도입 및 습득을 위한 시뮬레이션 학습 등이 이에 해당한다.3위 ... 적인에서 제공하고 있는 '가상 병원(virtual hospital)'프로젝트를 들 수 있다. 여기에서의 가상 병원은 교수 파일과 가상 환자 자료를 포함멀티미디어 교과서의 모음이 ... 수 있다. 이 대학의 '지식 매체 연구원(Knowledge Media Institute)'에서는 Prolog나 Lisp와 같은 컴퓨터 언어 및 인공 지능 시스템 등의 과목을 포함한 램
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.03.31
  • 교육방법의 이해
    방법의 개념① 넓은 의미에서의 교육방법 : 교육의 과정을 의미하기도 하는데, 교육목적의 탐구, 교육과정 구성,수업(학습지도), 교육의 평가, 생활지도의 영역까지 포함② 방법 : 목적 ... 위한 활동이나 수단(실천원리)이다.② 산출물 중심의 Hard Technology : 컴퓨터, 멀티미디어, 인공위성과 같은 교수매체에 관련③ 과정(process) 중심의 Soft ... 으물론이고 잠재적이고 우연적인 학습경험까지 포함3) 교육과정① 학습자가 교육목적을 달성할 수 있도록 계획된 경험, 즉 학습과 수업의 내용② 일정한 교육기관에서 세운 교육의 모든
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.21
  • [ ICT] 초등 교육에서의 인터넷 활용 방안
    - 작품을 만든 후 이를 주제로 그 표현에 어울리는 음악을 포함하는 멀티미디어 자료를 만들어 발표해 보기- 자신들이 그린 그림을 스캔하고 목적에 맞게 편집하기- 자신의 작품에 대한 ... 문화 유산에 대한 정보를 찾아 그 의의를 설명할 수 있도록 사진, 그래픽 등 다양한 멀티미디어 자료를 포함한 프레젠테이션 자료를 만들기.-컴퓨터 매개 커뮤니케이션(E-mail ... 포트폴리오를 비디오나 멀티미디어로 만들기- 자기 자신의 작품에 관한 프레젠테이션 자료 만들어보기- 학교 미술전을 위한 소책자나 초청장을 만들기- 디지털 카메라로 대상을 촬영
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.16
  • [디지털문화] 디지털 혁명과 문화
    않는다는데 있다.디지털혁명을 이렇게 좁은 의미에서 고찰할 때는 영상문화와 정보화를 선도하는 전화, 텔레비전 등에 의한 문화의 변화는 디지털혁명의 범위에 포함되지 않는다. 왜냐하면 ... 산업은 고부가가치를 창출하는 경제성 높은 상품성을 갖고 있어 국가 경쟁력 강화에 기여하는 바가 크며 매우 중요한 지식산업적인 특성을 가지고 있다. 앞으로의 지식산업사회는 멀티미디어 ... 컨텐츠 산업이 핵심을 이룰 것으로 전망한다. 바로 이러한 멀티미디어 컨텐츠 산업의 핵심을 이루고 있는 것이 게임산업이다. 또한 정보서비스 산업으로 인간의 감성을 풍부하게 할 수 있
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.10
  • [커뮤니케이션] 게임에 대하여
    것을 포함한다......PAGE:3게임의 특성..PAGE:4소프트웨어 기술(프로그래밍, 인공지능,가상현실 등의 기술)디지털컨텐츠(3D동영상,캐릭터,배경그래픽,배경음악 및 사운드 ... (시뮬레이션), 현실과 허구의 조합 등을 통한 특성놀이적 특성 : 오락기능, 경쟁기능, 승패기능, 주의집중, 자기만족 등의 특성인식적 특성 : 발견, 탐색, 문제해결, 미지의 세계도전 ... , 가상세계 경험 등의 특성학습적 특성 : 놀이를 통한 학습 및 교육, 학습의 효율성 증대, 시뮬레이션 모의훈련, 학습의 능동적 기능 등의 특성..PAGE:6감성적 특성 : 게임규칙
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.25
  • 멀티미디어 컨텐츠 디자인 및 제작기술
    포함하고 있다.사용자 인터페이스는 없어서는 안 될 만큼 중요하기 때문에, 멀티미디어 타이틀의 구조적 디자인과 그래픽 디자인이 결정된 후에 추진된다. 사용자가 가장 잘못생각 하 ... 멀티미디어 컨텐츠 디자인 및 제작기술◎ 디자인 개론멀티미디어란 소프트웨어적인 측면에서 '컴퓨터에 의해 제공되어지는 문자, 그래픽, 사운드, 애니메이션과 비디오의 결합'이라고 정의 ... 할 수 있다. 즉, 컴퓨터가 처리할 수 있는 다양한 미디어를 상호 연결시켜, 동시에 제공할 수 있는 동기화(Synchronizing)된 서비스를 연출하는 것을 뜻한다. 따라서 멀티
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.09
  • [멀티미디어] 가상현실
    되어 복잡한 도로 표현을 자연스럽게 해 줄 수도 있다. 이러한 분산 인터랙티브 시뮬레이션의 개념에는 시뮬레이터간의 데이터 교환 이외에도 실장비, 즉 실제 비행기나 실제 자동차와의 데이터 교환개념도 포함되어 있다. ... 가상현실솔직히 레포트를 하면서 가상현실에 대해서는 자세히알지 못했다. 아니 아예 알고 있지도 않았다고 할수있었다. 그냥 가상현실이란 단어만 어서 주워들은거만 있었다. 멀티미디어 ... 들은 모두 이러한 다대다 시뮬레이터의 개념으로 변화하고 있다. 특히 대부분의 전술 훈련용 시뮬레이터들은 분산 인터랙티브 시뮬레이션(DIS, Distributed Interactive
    리포트 | 4페이지 | 무료 | 등록일 2001.11.30
  • 인터넷이 청소년에 미치는 영향과 대책
    과 인터넷을 포함멀티미디어의 ‘음란정보’가 청소년들에게 미치는 영향을 분석한 결과 음란정보가 청소년들의 성에 대한 인식에 상당한 영향을 미치는 것으로 드러났다. 음란정보는 성개방 ... ’(35.5%), ‘스타크래프트 같은 전략시뮬레이션’(27.2%) 등이었는데, ‘게임을 하지 않는다’는 응답도 22.3%로 예상외로 많았다. 이밖에 음란물을 접속하는 장소는 집(91
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.18
  • [유통관리] 아울렛&쇼핑몰 현황과 전망
    이나 울렛의 효시로 멀티섀이 주도목 동깔끔한 STREET MD 특징창 동젊은층을 겨냥한 이미지 케주얼이 주도연신내96년 12월 오픈 이후 타운으로 확산건대입구케주얼 밀집 직선형 아울렛 ... 의류 전문상가로 리바이스, 게스, 베네통, 닉스 등 국 내외 유명 브랜드 매장 70여개가 밀집되어 있다. 최근 들어서는 여러개의 브랜드가 함께 있는 멀티 숍이 늘어나는 추세이 ... 하여 국제적인 관광, 유통 상업의 중 심지를 목표로 하는 최첨단 복합건물을 건립-최고급 백화점, 특급호텔 그리고 엔터테인먼트형 휴식공간인 센트럴 파크 를 포함해서 최신식 시설 을 갖춘
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.01.12
  • 일본의 박물관들
    마스코트)의 뱃속 미끄럼틀 곤의 입으로부터 항문까지 미끄럼틀로 구성된 소화과정 공부 프로그램-곤과 함께 하는 건강발견 멀티스크린 극장-음식 속에 포함된 5대 영양소를 소개. 또 ... 을 무료로 운영하고 있다. * 이 외에도 마린숍이나 야외 풀장 등을 운영하고 있음-모터스포츠 시뮬레이션 입체 영상을 보며 F-1경주 실제 속도와 승차감을 체험할 수 있는 기구-메
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.19
  • IMT-2000에 대한 모든 것
    Telecommunication의 의미로 IMT-2000 으로 개명되었으며, 일반적으로『언제, 어디서나 하나의 단말기로 음성·영상·데이터 등 멀티미디어 통신이 가능한 차세대 이동통신서비스 ... 세대ing이라는 IMT-2000의 근본취지를 살리기 위한 것이다.이러한 서비스 특징을 갖는 IMT-2000은 하나 또는 복수의 무선 링크를 사용하여 고정통신망과 인터넷을 포함한 다양 ... 을 살펴보면 다음과 같다.- 회선 모드와 패킷 모드에서의 멀티미디어 서비스 제공- 글로벌 로밍 서비스- 세계적으로 공통성이 높은 설계- 고정통신망과의 서비스 호환성- 고품질 서비스의 제공
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2001.10.15
  • [현대사회와 윤리] 현대사회와 정보윤리
    포함한다,지식은 변화부문에서는 지식의 변화 앎은 역사적으로 매우 독특한 변화를 겪어왔다, 고대 시대 앎은 제사장에 의해 족점되었으며 인간의 지혜라 하더라도 신의 이름으로 행사 될 ... 때문에 고도로 지적훈련을 받은 소수 지식들을 제외하고는 수용성이 매우 약하다,둘째. 정보통신매체는 데이터나 텍스트뿐만 아니라 음성 ,동영상을 동시에 편집하여 전달한다, 이러한 멀티 ... 하여 시뮬레이션 시킬쉬 있으며 어느 곳에서든지 가상공강을 통해서 공동연구가 가능하고 긴밀한 소통체계를 갖츨수 있게됨으로써 지식생산과 산업현장에서의 활용 그리고 지식생산계층의 저변확대 지식
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.24
  • [e-비즈니스의 이론과 실제] 모바일 게임 시장과 현황
    )ARC에서의 전망과 달리 한국 전자통신 연구원에서 조사한 결과는 모바일의 주사용층이 10대와 20대라는 것을 포함하고 있다. 따라서 앞으로 이들을 대상으로 하는 모바일 게임시장이 ... 원상에서 멀티미디어부분에서 대상을 수상하기도 했다.엠조이넷은 기존의 PC 및 온라인 게임 업체인 위즈게이트, KRG소프트, 손노리 등이 무선인터넷 게임 개발을 위해 각 회사의 장점 ... 서비스 (주)넥슨은 "휴대전화용 전략 시뮬레이션 게임 '코스모노바'를 개발,시범 서비스에 들어간다. 이는 게임이 휴대전화로 게임을 즐긴다'는 n세들의 첨단 신드롬을 타고 게임
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.26
  • 컴퓨터-개념.발달사.정보처리환경.하드웨어
    개념의 확립, 집적회로로 소형화 시뮬레이션 기술의 확립, 개인용 컴퓨터 등장, 네트워크의 발전 인공지능 개념 등장, OA, FA, HA, 전문가 시스템, FUZZY이론, 패턴 인식 ... 음2. 중앙 처리 장치(CPU)1) 중앙 처리 장치의 구성( 제어 장치와 연산 장치, 레지스터로구성됨. 주기억 장치를 포함하여 설명하기도 함.1) 제어장치(Control Unit) ... 의 종류1) 마이크로프로세서- MMX : 멀티미디어 데이터를 더욱 빠르게 처리하기 위한 57개의 명령어 내장- 펜티엄 3 : RISC 방식으로 제작, 처리 속도를 빠르게 개선,CPU
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.25
  • 내가새차를산다면
    를 비롯하여 진행방향 확인,전국의 주요 관공서, 병원, 골프장 등의 위치, 주소, 전화번호까지 각종 정보를 안내해 주는 인포메이션기능을 포함멀티기능이 있다. 공조 시스템은 기존 ... 는 모든 충돌가능성(정면, Offset, 측면, 후방)을 고려하여 컴퓨터 시뮬레이션 분석 및 실차 충돌시험을 통한 최적설계로 전방위 안전차체구조를 완성시켰다. 각 차체부위의 강성 ... 의 승차감을 전해준다. 멀티 링크 서스펜션(후륜)은 차량의 주행상태에 따라 Toe In을 조절(DTC)하여 휭 방향의 강성강화및 상하 요동저항을 저감시켜 조종안정성과 승차감을 동시
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.13
  • [유아교육] 유아용 웹사이트 현황 및 연구분석
    하였다. 첫째, 사용의 용이성으로 어린이들이 사이트를 사용하기에 편리하도록 적절한 속도와 찾기 등 각종 기능 제공을 들고 있다. 둘째, 교육성으로는 상호작용적 요소를 포함하고 있을 것 ... , 내용의 적절성과 최신성, 멀티미디어적 요소의 효과적인 운영, 충분한 내용, 다양한 연령의 사용 가능성, 적절한 링크 등이다. 셋째, 오락성으로는 흥미 있는 경험을 유아에게 제공 ... 로는 사이트가 다양한 수준의 사용자들이 이용하기에 효율적으로 설계되어 잇는 것을 의미한다. 그래픽이 선명하고 아름다울 것, 사용자의 컴퓨터 환경을 고려할 것등이 포함된다. 다섯째, 책임
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.14
  • 정보화 고속도로
    에 따라 차별화된서비스료를 지불하면서 정보의 교환을 가능케하는 서비스로 멀티미디어도서관, 시뮬레이션 정보센터 등이 있다.6. 판촉 서비스판촉 서비스는 기업들이 자사제품을 홍보 ... 대 형성과 초고속, 대용량 멀티미디어 정보수요의 개발과 서비스 적합성 검증을 위해 신기술 도입이 용이하고 파급효과가 크며 전국적 확산이 가능한 원격교육, 원격의료, 전자도서관 ... 을 단축시켜 이용자에게 시간적 여유를 누리게 해주는 서비스이다. 여기에는 원격강의나 화상세미나 등과 같은 멀티미디어를 통한 교육이 해당된다. 한편, 관련자료 습득서비스인 멀티미디어
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.10.19
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2025년 06월 13일 금요일
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