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멀티미디어 컨텐츠 디자인 및 제작기술

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최초 등록일
2001.04.09
최종 저작일
2001.04
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목차

◎ 디자인 개론
◎ Interface Design
▶그래픽 디자이너와 인터페이스 디자이너
▶ HCI (Human Computer Interaction)
▶ 윈도우의 WIMP인터페이스 구성 요소
▶ 인터페이스를 디자인하는 단계
1. 사용자와 메시지 확인하기
2. 정보 표현의 방식 정하기
3. 사용 환경 정하기
4. 필요한 기능의 배열
5. 인터페이스 프로토타입
6. 하이퍼스페이스에서 길 잃어버리기
◎ 화면의 Layout 작성법
◎ 디지털 압축 및 복원
▶ JPEG (Joint Photographic Expert Group)
▶ MPEG


본문내용

멀티미디어 컨텐츠 디자인 및 제작기술
◎ 디자인 개론
멀티미디어란 소프트웨어적인 측면에서 '컴퓨터에 의해 제공되어지는 문자, 그래픽, 사운드, 애니메이션과 비디오의 결합'이라고 정의할 수 있다. 즉, 컴퓨터가 처리할 수 있는 다양한 미디어를 상호 연결시켜, 동시에 제공할 수 있는 동기화(Synchronizing)된 서비스를 연출하는 것을 뜻한다.


참고 자료

없음
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