• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(10,897)
  • 리포트(8,986)
  • 논문(1,049)
  • 방송통신대(335)
  • 자기소개서(239)
  • 시험자료(235)
  • 서식(37)
  • ppt테마(9)
  • 기업보고서(3)
  • 노하우(3)
  • 이력서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"한국의 애니메이션" 검색결과 8,641-8,660 / 10,897건

  • 온라인광고의 경향
    시장조사기관 프로스트 앤 설리번은 2일 '한국 온라인광고 시장 분석' 보고서를 통해 국내 온라인광고 시장은 2007년 15억2,620만달러에서 2013년에는 23억8,600만달러 ... 에서 탈피해 자바나 HTML을 이용한 동적이고 이색적인 배너광고가 늘고 있다. 배너광고는 이제 단순한 보여주기, 눈길 끌기에서 한 걸음 더 나아가 애니메이션이나 동영상을 이용한 다양
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.04
  • 소녀 검객 아즈미 영화 분석
    인들의 취향을 절실히 느낄 수 있었다. 실재로 일본의 에니메이션이나, 영화, 게임 등등에서 미소녀를 전면으로 내세운 기획물들이 큰 인기를 얻고 있는데, 특히 10대 미소녀가 금지 ... , 그 후에 야마토 시대, 나라 시대, 헤이안 시대 등등 모두가, 한국이나 중국에 영향을 받아 형성 되었다고 해도 과언이 아니다. 그런 일본에게 막부시대는 오다 노부나가 도요토미
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.13
  • [신문방송학] 대중문화의 세계화
    애니메이션들이 국제 영화제 경쟁부문에 잇달아 진출함에 따라 한국 애니메이션대한 국제적인 인지도가 달라질 것이라는 데에 큰 기대를 걸고 있다.특히 ‘안시영화제’ 기간 중 ... 에는 MIFA(Market du International Filmd’s Animation)라 는 세계 애니메이션 마켓이 열려 국내 애니메이션의 수출 전망 또한 높아지고 있다.4)앞 ... 침투(4)서구 문화 유입에 따른 한국적 가치관의 변화3.일본 문화시장 개방에 따른 영향(1)일본 대중문화 시장의 개방 단계(2)한국 속의 일본문화의 현주소4. 세계 속의 한국
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.14
  • [파워포인트]와인이 좋다
    슬라이드 에니메이션기능ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ안녕하세요. 저는 컴퓨터 미디어 공학부 2학년인 이영은 이라고 합니다.여러분 한동안 많이 들었던 단어 무엇 이 ... 었나요??저는 요즘 한동안 들었던 단어는 웰빙 이란 단어 같네요.그래서 요즘 웰빙이란 단어에 어울리는 와인에 대해서 설명하려고 합니다.와인이라고 하면 한국인의 대부분의 사람들이 많이 생소 ... 식품프랑스인들이 건강한 이유당뇨병 환자를 위한 와인한국 와인시장 성장추세(단위:만병)DHL이란?고밀도 콜레스테롤로 우리 몸에 이로운 콜레스테롤이다.막대 그래프 차트꺽은선 그래프
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.03.18
  • (일본문화개론) 일본영화의 특징, 발전과 영향
    전, 일본, 일본이 식민지를 소유하던 시기부터 있었지만 지금은 그 형태와 의미가 점점 복잡해지고 있다.예를 들어 제 2차 세계대전 전에 대만이나 한국, 만주에서 일본인이 제작 또는 ... 감독한 영화는 과연 어느 정도까지 일본영화라고 할 수 있는가 하는 점이 있다. 최양일이나 이학인등 재일 한국인이 감독한 영화는 어떻게 보아야 하는가(만약 그것이 일본영화가 아니 ... 고, 또 재일 한국인이 주연한 영화까지도 일본 영화라는 범주에서 배제해 버린다면, 전후의 일본영화사는 붕괴되어 버릴 것이다.). 그러면 일본인이지만 다 카미네 쓰요시와 같이 오키나와
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.05
  • 2008년 모바일 시장 분석
    .1 분으로 온라인 이용률 대비 약 1/100 미만 수준임 . - 무선인터넷 이용 빈도 - 무선인터넷 이용 시간 출처 ) 한국인터넷진흥원 , ‘ 무선인터넷이용실태조사 (2007.11 ... ) 모바일 시장 현황 ㅇ 무선인터넷 서비스 별 이용 현황 출처 ) 한국인터넷진흥원 , ‘ 무선인터넷이용실태조사 (2007.11)’ 폰꾸미기 ( 벨소리 , 배경화면 등 ) 음악 청취 또는 ... 다운로드 모바일게임 TV 시청 or 다운로드 영화애니메이션 보기 or 다운로드 소설 , 만화 등 e-book 보기 or 다운로드 MMS 이메일 확인 / 송수신 블로그 , 미니홈피
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.10
  • 아이팟(ipod) 마케팅전략
    )] 휴대성과 기능성을 중시하는 한국소비자들의 성향 iPod의 MP3의 국외시장 점유율과 달리, 국내시장에서는 극히 낮은 점유율임.2. 상황 분석 1-2. MP3P시장 현황 (2)국내 ... 비TP 분석 포지셔닝*이미지 포지셔닝 전략 선택 = 한국시장 진출시 브랜드 파워를 맹신한 나머지, 자세한 스펙을 알리기보다는 이미지 광고에만 치중하여 결과적으로 소수 매니아 고객 ... 매트릭스의 한 장면을 연상시키는 애니메이션 광고를 통하여 음향 효과와 음악으로 청중들의 관심일 이끌고 카피를 읽게 만드는 역할을 함논리적인 어필: 컴퓨터의 음악을 아이팟으로 전
    리포트 | 27페이지 | 3,300원 | 등록일 2008.03.16
  • [최신시사상식] 2006년 11월 최신시사상식 문제와 해설 및 꼭! 나올만한 약술 50선
    애니메이션 형태의 콘텐츠2. 한국과 미국의 대통령 자격에 대한 설명으로 바르지 못한 것은? ( )① 한국은 40살 이상으로 국내에 살고 있는 국민이면 자격이 된다.② 미국헌법 2조 ... 은? ( )① 서울대 ② 인하대 ③ 아주대 ④ 한국외대⑤ 부산대3. 공정위는 출자총액제를 없애는 대신 순환출자를 금지하려고 하고 있다. 8일 공정위는 자산규모 ( ) 조 이상 대기업집단에 대해 ... . 아시아 야구의 왕중왕을 가리는 제 2회코나미컵 아시아 시리즈에 참가한 팀이 옳지 않은 것은? ( )① 한국 - 삼성 ② 중국 - 싱농 불스③ 일본 - 니혼햄 ④ 대만 - 랴뉴베어스6
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.13
  • 청소년, 보호의 틀을 벗어나 성 상품화가 되다.
    중간 매개체로까지 이용되고 있는 실정이다. 최근 문화관광부와 한국청소년상담원이 실시한 한 설문조사에 의하면, 우리나라 청소년 중 10% 정도가 성매매 충동을 느끼고 있다고 답변한 ... 하는 그릇된 성문화가 자리 잡고 있기 때문이라고 지적한다. 2003년 10월 한국 여성의 전화연합이 발표한 성매매에 대한 대중의식 토론회 자료에 따르면 우리나라 전체 남성 2명중 1 ... 다. 따라서 성에 대한 인식 수준이 매우 낮은 것으로 조사되었는데 한국성문화연구소의 성교육 실태의 조사에 따르면 태아의 성 결정 시기를 정확히 알고 있는 여학생은 26%로에 불과하
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.16
  • 곰TV와 아프리카TV 기업분석
    로는 유일하게 8년 연속 흑자행진을 지속하는 등 매년 30% 고성장하면서 한국을 대표하는 네트워크 정보보안업체로 성장했습니다.舊나우콤은 92년 설립 이후 현재 웹스토리지 사업을 기반 ... 는 기능) 기술과 스트리밍서비스(인터넷에서 음성이나 영상, 에니메이션 등을 실시간으로 재생하는 기법)를 융합해 서비스 제공바. 아프리카 TV의 각종 기능1) 자신이 직접 BJ
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.28
  • [마케팅] 영화 마케팅 성공사례
    한 예고편으로 성공 가능성 예고. 3. 시사회 삼성전자와 국민은행의 60,70대 고객 초청 청각 장애인을 위한 시사회 개최. 한국 전쟁의 참전자들에게 특별 시사회.태극기 휘날리 ... . 스크린 수 300개에서 400개로 추가 확대태극기 휘날리며 – 결 과2004.2.4 한국영화 사전 최대 예매량 (7만 3천/사전예매 17일간 맥스무비 기준) 2004.2.4 한국 ... 전개역전시키는 카피 전개- 주인공이 소녀이며 애니매이션이라는 선입견으로 작아 보일 수 있는 영화를 스케일, 흥행을 강조하는 “센” 영화로 부각.센 치 - 국내 광고 전략 전개3단
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.18
  • 그로테스크로 읽는 일본문화
    의 형상을 통한 우스꽝스러운 형상 등을 모두 포함된다고 할 수있다... 상대의 언령 신앙, 중고의 모노노케,중세의 노, 근세의 가부키와 교겐,근,현대의 애니메이션에 이르기 까지 일본 ... 을 만들어내기는 마찬가지다. 일본이 '한국학'을 연구하는 전문가가 2천여 명이 넘는 것과는 달리 국내 학계는 '일본학'에 대해 무관심하다. 하루에도 수십 종씩 쏟아지는 일본관련서
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.08
  • [사회과학]한국영화의 경쟁력과 스크린쿼터제
    한국영화의 경쟁력과 스크린쿼터제- 목 차 -1. 서 론1-1. 연구배경 ......................................................51-2 ... . 연구의 내용 및 방법............................................62. 한국영화의 경쟁력2-1. 한국 영화산업의 발전상 ... .........................................61. 관객점유율과 전체 영화흥행 순위.....................................62. 한국영화의 질적 향상
    리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.25
  • 미래의 유망직업에 관하여....
    는 증가하지 않을 것으로 전망된다.5. 문화예술 관련 직문화산업분야는 향후 높은 성장률을 보일 것이고 예술분야는 현재의 고용상태를 유지할 것이다. 영화, 방송, 음악, 게임, 애니메이션 ... , 운용 등에 관련된 직업들의 고용전망이 높아질 것으로 예측할 수 있다. 또한, 한국경제를 이끌어갈 산업으로 e-business, 무선인터넷, 반도체, 차세대이동전화,LCD 모니터 ... 이 가능해지면서 만화영화의 관객이 어린이에서 성인에 이르기까지 다양화되고 있는 추세다. 그만큼 만화영화작가(Animator)들의 활동 폭이 넓어지고 있는 것. 만화영화작가로 활동하기
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.28
  • 디지털시대,사이버공간에서의 공연문화예술
    텔레콤 등이 참여한 '한국 싸이버 대학연합' 등 10개 단체 등이 실험 운영기관으로 지정되어 있다.대한민국 가상 교육 토착화에 선도적인 역할을 담당한다는 취지아래 인터넷 기반 ... 교육의 장점과 단점점차 컴퓨터 테크놀러지가 발달하면서. 디지털화 된 비디오, 오디오, 그리고 애니메이션 그래픽 등이 사이버 공간상에서 (공연예술과목을 포함한) 효과적인 교수 매체 ... )는 전무한 상태이다.그 외에 '한국가상 대학교 (http://www.kyungbook.ac.kr/kyu)'의 영상사진 공학부에서 한국 정통극이란 강좌를 개설하고 있으며, 동국대가
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2001.06.29
  • 엽기
    을 뛰어넘는 잔혹한 장면들이 빈번하게 등장하는 텔미 썸딩 등 엽기적인 한국영화들이 최근 몇 년 동안 잇달아 나와 국내 젊은이들의 인기를 모았다. 요즘 개봉되고 있는 ‘가위 ... ’, ‘공포택시’ 등의 한국영화에서도 역시 엽기성을 강조하고 있다.영화에서의 성공에 이어 엽기와 잔혹이라는 극단적인 표현양식은 연극이라는 예술장르에서도 모습을 드러내기 시작하고 있다. 연극 ... 속에까지 영향을 끼쳐 인터넷에서의 애니메이션, 동영상과 엽기 장난감 가게에 이르기까지 우리 대중문화 전체에 하나의 문화코드로 자리 잡고 있다.4)소수의 하위문화로서의 엽기엽기라는 있다.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.21 | 수정일 2025.03.08
  • 프랑스 문화원을 다녀와서
    었는데 프랑스어를 모르는 한국인을 배려해서인지 문화원이라는 이름과는 사뭇 어울리지 않게 만화책을 많이 비치해 놓았다. 만화책 몇 권을 꺼내서 들여다보니 예전에 잡지나 신문에서 가끔 ... 와 영화, 애니메이션 등 여러 영상 미디어 자료들이 전시되어 있었는데 내가 아는 프랑스 영화중에 가장 유명한 레옹이 DVD로 있었고 유명한 나폴레옹이 표지 그림으로 되어 있 ... 의 무리들 밖에 없었다. 사람이 별로 없었기에 혼자서 식사를 했는데도 그다지 어색하거나 무안하지 않았다.한국 안에 위치한 프랑스 문화원의 식당이니깐 당연히 우리말로 주문하고 받
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.27
  • 일본의 애니메이션
    었다. 그럼 일본 애니메이션에 대해 알아보자.1.애니메이션애니메이션(animation)은 움직이는 그림이다. 애니메이션은 어원에서도 보듯이 생명이 없는 사물에 움직임을 연속적으로 만들 ... (anime)지금은 이 아니메{가 일본 애니메이션을 지칭하는 고유명사로 쓰여지고 있다. 일본 애니메이션을 일컫는 다른 말로 Japanimation이라는 용어가 있다. 하지만 이 ... . 요즘도 가끔은 애니메이션을 접하게 된다. 물론 저패니메이션이다. 어린 시절 아무것도 모른 채 쳐다보던 그 모습에서 이제는 나름대로의 재미와 비판의 시각으로 바라보게 되
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.06.04
  • [대중문화] 일본문화개방에 대한 나의 생각
    다. 지금의 20대에서 30대들은 아톰 이라든지 마징가제트 같은 일본의 애니메이션을 보고 자랐고 지금의 10대들 또한 X-Japan을 좋아하며 공각기동대 나 원령공주 같 ... 은 재패니메이션이라고 불리는 일본의 애니메이션 영화들을 누구나 한번씩은 보았을 것이다.일본의 대중문화가 이렇게 우리의 대중문화 가운데 벌써 많은 부분을 차지하고 있지만 일본 대중문화의 전면 ... 에서도 사회적 이슈가 되고 있는 것을 들 수 있겠다.그리고 일본 대중문화 중에 특히 10대들이 많이 접하고 있는 만화와 애니메이션 등에 나타나는 폭력성과 선정성은 아직 미성숙한 10대
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.15
  • [애니메이션] 일본 애니메이션에 대해
    -일본 애니메이션-1. 머리말MBC TV를 켜면 매일 아침에 어김없이 방영되는 어린이 장수 프로그램인 가 있다. 이것은 우리 나라의 어린이 프로그램의 대명사격이 작품이다. 과거 ... 이면 일본 애니메이션이냐는 것이다. 방송사측이 우리 나라에서 한국어로 번역되어 몇 해 전에 TV에서 크게 인기를 끌었던 거라서 우리 나라의 것인줄 알았던 걸일까? 어릴 때부터 일본 ... 만화가 우리 만화라고 봐왔던 현실에서 이런 웃지 못할 일화가 일어날 수밖에 없음은 당연하다고 생각한다. 일본 문화는 개방할 수 없었던 그때 일본 만화를 한국적 배경으로 수정해서
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.06.02
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 26일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:23 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감