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"한국의 애니메이션" 검색결과 7,981-8,000 / 10,899건

  • 코스프레 매니아에 관하여
    하였고, 이것이 일본으로 넘어오면서 만화나 영화, 컴퓨터게임 주인공들의 흉내내기로 확대되고 대중화되었다. 한국에서는 1995년부터 시작되어 만화, 영화, 연예인, 컴퓨터게임 캐릭터 등 ... 적 의미로도 해석해 볼 수 있다. 하지만 행사장에서 보여지는 코스프레 캐릭터들의 대부분이 일본 만화와 애니메이션, 락 밴드들이라는 이류로, 코스프레를 바라보는 기성세대의 시선 ... 들은 코스프레가 일본에서 시작된 문화이지만, 한국의 자생력을 가진 문화라는 주관성을 지니고, 일관되게 그들의 태도를 유지하는 데서 간접적으로 드러내고 있다는 것이다. 언론 매체
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.09
  • [가족관계]가족간의 인간관계
    * 부부관계: 우리의 관계결혼제도를 통한 결합관계새로운 지위 획득* 현대한국가정1. 남편과 부인 의식의 격차(남편: 가부장적 가족의식, 부인: 성 평등의식)2. 불균등한 의식의 변화 ... 엔 다니지 않으면서 각종 취미와 사회활동으로 낮에 더 바빠지는 ‘피오나 주부’가 뜨고 있다.애니메이션 ‘슈렉’에서 낮엔 미녀, 밤엔 괴물로 살도록 마법에 걸린 피오나 공주의 생활 ... ) 주부애니메이션 ‘슈렉’의 피오나 공주에서 따온 신조어(新造語). 전업 주부이지만 자아(自我) 정체성을 찾기 위한 활동에 시간과 돈을 투자하는 30~40대 신(新) 주부층을 가리킨다
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.18
  • 라스타파리즘과 레게
    에서 북의 개념이 들어 옴(animism)레게의 기원In 자메이카 스카(Ska) 1960년대 자메이카 사회분위기를 나타냄(독립) 자메이카 멘토 + 칼립소 + 아메리칸 재즈 + R B ... 40, 영국) 레게에 랩을 접목(샤바 랭크스, 슈퍼 캣 등) 일본 “Reggae Japansplash 한국(김건모, 윈드시티 등)THANK YOU{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.10
  • [세계외 애니메이션] 미국 애니메이션 산업과 뮬란 제작
    니 만큼 이 상황에 대해 자세히 알아보고 대성공을 거둔 '뮬란'에 대하여 알아보자. 그 외 디즈니애니메이션 산업의 현황과 한국애니메이션에 대해서도 몇 가지 알아보기로 하자.Ⅱ. 본론 ... ◇ 미국 애니메이션 산업과 뮬란 제작Ⅰ. 서론디즈니 만화영화가 첫 중국여행에 나섰다. '뮬란'이 바로 그것인데 이런 디즈니애니메이션의 다국적 발굴 배경에 대해 알아보자. 그리고 ... (1) 디즈니 애니메이션산업의 현황애니메이션이란 단어는 라틴어 아니마(ANIMA,영혼)에서 유래한다. 즉 생명이 없는 사물을 움직여 보이게 하는 영상물이 애니메이션인 것이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.05
  • 유아의 발달특성과 유아문학
    ; 김태성 옮김, 도서출판 두두, 1995), 「이리와 일곱 마리의 어린양」(그림 형제, 한국 프뢰벨, 1989), 「헨젤과 그레텔」(그림 형제, 한국 프뢰벨, 1989), 「개 ... 를 얼마나 사랑하는지 아세요?」(샘 맥브래트니 글, 아니타 제람 그림, 김서정 역, 한국 프뢰벨, 1997), 「외톨이 사자는 친구가 없대요」(나카노 히로카주 글?그림, 한림출판사 ... 동인.-자아존중의 욕구와 성취의 욕구를 다룬 작품:「헬렌 켈러」(임재운 그림, 송재찬 역, 문공사, 1992), 「혼자 먹을 수 있어요」(다니엘 부르 글?그림, 한국 프뢰벨
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.06
  • 한국의 전통 건축 템플릿_664TGp
    표지1, 내지19, 3가지 색구성표
    ppt테마 | 20페이지 | 15,000원 | 등록일 2008.07.11
  • [기업 분석] 아이리버와 옙(비교)
    최근 4~5년 만에 급격하게 성장한 시장 중 하나가 MP3플레이어 시장입니다. MP3 플레이어란, 노래를 들을 수 있는 작은 디스크로 1997년 한국의 한 중소기업인 엠피맨닷컴 ... 은 한국 MP3 플레이어 시장점유율 1,2위를 달리고 있는 레인콤의 아이리버(iREVER)와 삼성의 옙(YEPP)입니다.제품은 2000년 말에 아이리버가 2001년에 삼성의 옙 순서 ... 을 나타내었습니다. 광고도 여타 광고와는 차별을 두었습니다. 아이리버의 광고는 그래픽 애니매이션입니다. 말로 설명하기는 좀 힘들지만, 화소수가 낮은 화면의 애니매이션이라고 하면 설명
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.19
  • 애니메이션
    애니메이션(Animation)1. 애니메이션이란?Animation이라는 단어는 정신(혼) 혹은 생명의 숨결을 뜻하는 라틴어원 “anima”에서 온 말이다. 그러므로 ... animation은 생명이 없는 물체에서 생명을 창조, 혹은 생명을 불어 넣는다는 의미이다. 다시 말해 애니메이션은 어원에서도 보듯이 ‘생명이 없는 사물에 움직임을 연속적으로 만들어 생명을 불 ... 이 끝나면 그 후에 복사본을 보고 원본 필름에 작업을 한다.?녹음성우들이 완성된 애니메이션에 대사를 녹음한다. 자본이 부족한 일본이나 한국에서는 보통 애니메이션이 완성된 후 녹음
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.25
  • [문화콘텐츠]애니매트릭스
    . 인류의 미래, 테크노토피아애니 매트릭스 소개워쇼스키 형제와 한국, 일본, 미국의 애니메이션 거장들의 프로젝트 애니메이션 아홉 개의 에피소드를 가진 옴니버스 식 구성 영화
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.11.20
  • [9박 10일 일본 배낭 여행] 개인 예산안(3인)-환율 1100원일때
    도착.요금 : 2등객실기준 대인 편도 75,000원 (학생 20% 할인 : 60000원)– 한국에서 구입함.연락처 : 고려폐리서울 – (02) 775-2323부산 – (051 ... 소요)제비호(쾌속선) 이용.24일(화요일) 하카다항(후쿠오카) 12:15 출발하여 당일 부산 15:10 도착.요금 : 대인 편도 85,000원 (학생 20% 할인) – 한국 ... 에서 구입함.연락처 : 한국고속해운㈜서울 – (02) 730-8666부산 – (051) 465-6111후쿠오카 – (092) 281-2315JR PASS (JAPAN RAIL PASS
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.20
  • [방송통신]위성 DMB - TU 미디어
    현황 분석자체채널인 채널 블루와 드라마, 영화, 애니메이션 채널 을 제외한 대부분의 편성이 케이블 TV와 유사하여 차별화되지 않고 있음TU 편성현황 분석위성DMB 채널 구성 및 편성 ... 현황TU 편성현황 분석위성DMB 채널 구성 및 편성 현황케이블 TV와 동시간대 차별 편성을 보이는 채널은 SBS드라마 채널, MBC드라마 채널, 영화 채널, 애니메이션 채널음악 ... 채널(Mnet)과 게임 채널(온게임넷)은 일부분 케이블 TV 편성과 동시간대 일치3개의 채널(경제, 게임, 애니메이션)을 제외한 모든 채널이 현재 24시간 방송TU 편성현황 분석
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.27
  • [광고기획서]팬텍앤큐리텔 광고기획안(A+레포트)
    업으로 도약할 계획이다.Specialty Coffee 시장의 확대팬택앤큐리텔 (www.curitel.com, 대표이사 宋文燮) 은 최근 '대한민국 대표꽃미남' 신세대스타 '강동원 ... 애니메이션 광고는 인터넷상에서 요즘 큰 화제다.'포켓 슬라이드 그와 사랑에 빠지다'라는 광고 컨셉 아래 인기 순정만화 작가인 박희정, 원수연, 박소희의 휴대폰을 소재로 한 각기 다른 가슴
    리포트 | 34페이지 | 4,300원 | 등록일 2006.04.03
  • 제4차 일본대중문화개방에 대한 소고
    에도 국내시장 파급효과는 크지 않을 것으로 예상- 추가개방시 시장확대효과와 잠식효과가 비슷함.ㅇ 애니메이션 : 국내시장에 큰 위험요인으로 등장 예상- 한국애니메이션시장 자체가 매우 작 ... 기 때문에 잠식효과 측정 곤란- 한국애니메이션의 시장점유율이 매우 미비한 점을 고려하면 시장 확대효과가 반드시 긍정적이지 않을 수도 있음.ㅇ 음반 : 전면 개방시에도 국내시장 파급 ... 일본 애니메이션이 유입될 경우 현재 제작중인 국산용 작품에도 상당히 위협적인 존재로 남을 것이다.(3) 가요한국 음반 시장 규모에 관한 공식적인 통계는 아직 없으나, IFPI(국제
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.04.14
  • [일본문화]일본의 애니메이션
    애니메이션의 역사. 일본 애니메이션의 특징. 한국의 애니메이션.저패니메이션이란?Japan과 Animation의 합성어. 미국 내에서 일본 애니메이션이 붐을 일으킴에 따라 미국 언론 ... “장인정신”이 이에 적용되어 애니메이션의 완성도와 수준을 높이는데 일조.비교 – 한국의 애니메이션.우리의 애니메이션 산업은 일본과 비교할 때 아직 초보수준이라 할 수 있 ... 일본의 애니메이션(저패니메이션)목 차저패니메이션(Japanimation)이란? 오타쿠 문화. 일본 애니메이션의 기원. 저패니메이션의 유래. 일본의 애니메이션 시장규모. 일본
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.14
  • [한미FTA] 한미FTA 득과 실 분석 (농업,제조업,서비스및투자,기타분야) 및 향후방향 분석
    한국이 더 많은 이익을 향유할 수 있을 것이며, 비교열위 농산물이 큰 타격을 받는 현상이 발생할 가능성은 없다. 단 한 미 FTA의 경우 긍정적인 파급효과가 매우 크기 때문 ... 이 증가하면서 한국시장에서의 미국산 농산물 수입수요가 증가할 것이며, 또한 미국시장에서의 한국산 수입수요가 확대될 것이다.한ㆍ미 FTA의 결과에 효율적으로 대처하는 전략으로 우선 고부 ... 다.나아가 확대된 시장접근기회를 적극 활용하여 고품질ㆍ한국특유의 농산물을 미국의 고급 농산물 수요시장 및 일본의 틈새시장에 공급할 수 있을 것이다. 여기에는 김치 등 가공식품
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.06
  • 개구장이 스머프에 대해서
    개구쟁이 스머프 [The Smurfs]1981년 미국에서 제작된 텔레비전 애니메이션영화 시리즈.제작 조셉 바버라, 윌리엄 한나원작 피에르 클리포드상영시간 25분제작사 한나 바버라 ... 미국의 한나 바버라 프로덕션(Hanna & Barbera Production)에서 총 256화의 텔레비전 애니메이션영화 시리즈로 제작한 것이다. 제작은 조셉 바버라(Joseph ... Barbera)와 윌리엄 한나(William Hanna)가 맡았다. 미국에서는 1981년 NBC, 한국에서는 1983년 KBS에서 방영되었으며, 전세계 30여 개국에서 방영되어 큰
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.09
  • [동먕문화] 일본의 대중문화
    목 차일본의 대중문화▪ 영화▪ 애니메이션▪ 게임▪ 음악일본의 대중문화영 화1985년 12월 프랑스 파리에서 세계최초로 영화 시네마토그라프가 공개되고, 1897년 2월 15일 ... 사인 다이에가 도산하고, 1972년에는 연간 관객수가 1억명 대로 떨어졌다.애니메이션일본에서 텔레비전 애니메이션 시리즈가 최초로 방영된 것은, 1963년 후지 텔레비의 「 철완 ... 아톰 」이었다. 원작자는 일본 애니메이션의 개척자인 데즈카 오사무이다. 또, 최초의 컬러판 텔레비전 애니메이션은 1965년 후지 텔레비에서 방송이 개시된 데츠카 오사무의 「 정글
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.20
  • 방송 프로그램 등급제
    가 실시 (영화,수입드라마,뮤직비디오,에니메이션) -2002년 5월:국내드라마에도 등급제가 실시 -주요 논의 사항 : 등급제 대상 장르, 등급체계 , 내용등급제 채택방송 프로그램 등급제 ... 시청지도에 활용 . *폭력적 혹은 선정적인 방송프로그램의 악영향을 최소화 ③ 대상 프로그램 *영화, 수입드라마, 뮤직비디오, 에니메이션,국내제작 드라마(일일연속극, 주간연속극, 주간 ... 세 이상 시청가주 몽15세 이상 시청가눈의 여왕②장르확대 및 시간조정문제 -한국방송영상산업 진흥원의 분석 ③등급에 관한 시청자 교육부족 -등급제 준수 여부와 시청자 만족도에 대한
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.21
  • 원더플 데이즈 감상문
    한 「원더풀 데이즈」는 한국 애니메이션이 다른 단계로 이동하기 위한 발전기의 영화라고 생각된다. 영화를 보는 내내 느낀 것 이지만 눈으로 보여지는 영상의 미학은 참으로 독특했다. 마르 ... . 애니메이션 감상문 (6월 8일)오늘의 작품... 김문생 / 원더풀 데이즈(Wonderful Days) / 2003년.126억 원의 제작비에 7년이라는 긴 시간을 투여
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.20 | 수정일 2014.09.30
  • RNAi
    ion Gene silencingDicer동영상http://www.nature.com/focus/rnai/animations/animation/animation.htm7.RNAi ... [머니투데이 2006-06-05 09:05]바이오니아가 한국과학기술원(KAIST)으로부터 나노전달체 제조기술에 대한 전세계독점 라이센스계약을 체결했다는 소식에 이틀째 상한가
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.18
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 24일 수요일
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