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"3D 융합 콘텐츠" 검색결과 61-80 / 2,043건

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    A+ 위더스 디지털 시대에 새롭게 등장하고 있는 광고유형 3가지에 대해 설명하고, 이와 관련하여 디지털 시대 광고산업의 방향에 대한 본인의 의견을 제시하세요.
    미디어와 3D, AR, VR과 같은 혁신 기술을 통해 더욱 창의적이고 몰입감 있는 방식으로 진화하고 있다. 이번 광고학 과제를 통해 디지털 시대에 새롭게 등장한 광고 유형 ... 는 네트워크와 연동된 디지털 디스플레이를 통해 정보를 전달하는 혁신적인 광고 매체이다. 고화질의 디스플레이에서 송출되는 광고는 최근 AI와 3D 입체 영상 기술을 접목해 더욱 다채 ... 한 개인 맞춤형 광고와 몰입형 경험을 제공하는 방향으로 발전하고 있다. 소셜 미디어는 사용자의 활동 데이터를 기반으로 맞춤형 광고를 제공하며, 디지털 사이니지와 메타버스 광고는 3D
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.18
  • 융합콘텐츠 추진 일정 작성
    융합콘텐츠 개발 추진 일정 작성하기내용추진 일정21. 1222. 122. 222. 322. 422. 522. 622. 722. 822. 922. 1022. 11기획브랜드 선정 및 ... 미팅개발자 미팅제작할 의류 선정제작•유통의류 3D 모델링사용자 모델링 기획어플리케이션 제작홍보유튜브 통한 홍보인스타그램 홍보홍보 및 이벤트 진행기타진행 결과 보고이용자 분석
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.09
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    디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다. 새로은 디지털 기술의 적용 여부는
    맞춤형 광고가 띄워지가너 홍채인식을 활용해 원하는 타겟층을 구분하고 3D기술의 적용으로 안경과 같은 보조물 없이 입체영상의 실현이 가능하다. 이는 이용자와의 양방향 소통이 가능 ... 도입과 의류시장 최고의 고객층인 10~20대 여성들의 구매욕구 자극에 성공했고 명품 패션업계의 3D 영상 마케팅을 통해 세계 5개 도시에서 3D 영상으로 생중계함으로써 극소수 VIP ... 판촉매체 광고와 비교했을 때 광고 목적 자체에 대한 회피와 즉각적인 컨텐츠를 소비하는 성향이 강해지며 광고 자체의 컨텐츠화를 실현하고 있다. 뉴미디어 광고는 다양한 문화적 요소
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
  • 성균관대학교 일반대학원 영상학과 학업계획서
    영상 콘텐츠를 창조하는 융합적 학문으로 인식합니다. 성균관대학교 영상학과의 첨단 연구 인프라와 학제 간 협력 체계는 저의 학문적 지향을 성취하는 데 최적의 토대가 될 것이며, 이 ... 과 깊이를 근본적으로 재정립하도록 요구하고 있습니다. 저는 이러한 시대적 요구에 부응하여 영상 콘텐츠 제작과 이론 연구의 융합을 통해 미디어 환경 변화에 적극 대응하고, 창의적이고 ... 하는 학과로서, VR/AR, 3D 영상, 인터랙티브 미디어 등 최신 기술과 이론 교육을 통합하는 교육과 연구 인프라를 갖추고 있습니다. 특히, 다학제적 연구 환경과 산학협력 체계는 제
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.23
  • 미디어 ) AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라.
    버스는 차세대의 플랫폼으로 급부상했다. 닐 스티븐슨이 상상하였던 3D 가상세계로서 메타버스는 이미 실현이 되었으며, ASF에서 전망을 하였던 가상이랑 현실이 융합이 된 메타버스 ... 화가 되었고 게임 판타지 장르에서나 구현이 되었던 VR 게임도 대중화가 되기 시작하였다. 기존 한계를 극복을 하고 3D 가상세계를 구현을 하는 과학 기술이 대중화가 되면서 메타버스 ... AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라.AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
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    메타버스 발표
    현실 세계와 융합 , 복합된 인터넷상의 3 차원 가상 세계로서 가상현실 ( vr ) 과 증강현실 ( ar ) 기술을 이용하여 인터넷상에 구축된 가상세계를 의미합니다 . + 가공 ... 감은 높이는 방법으로 현실 공간에 2D 또는 3D 로 표현되는 가상의 물체를 겹쳐 보이게 하면서 상호작용하는 환경을 의미한다 . 라이프 로깅 : 사물과 사람에 대한 일상적 경험과 정보 ... 의 현실과 미래 01 메타버스의 장단점 02 03 04 contents contentsMETAVERSSE 메타버스란 ? M eta universe 현실세계를 의미하는 universe
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.15
  • 클라우스 슈밥의 제4차 산업혁명 독후감
    다. 그리고 이 3가지 분야는 4차 산업혁명에 있어 가장 큰 비중을 나타낸다.먼저 물리학 기술은 대표적으로 무인 운송수단, 3D 프린팅, 첨단 로봇공학이다.이 중 나는 3D 프린팅 ... 에 가장 관심을 갖고 집중해 살펴보았다. 기존에 내가 알고 있던 3D 프린팅은 입체적으로 형성된 디지털 설계도나 모델에 원료를 층층이 겹쳐 쌓아 유형의 물체를 만드는 기술이었다. 나 ... 는 이런 기술을 통해 만들 수 있는 물체가 제한적이라고 생각했었다. 그러나 현재 3D 프린팅은 혁명이 일어남과 동시에 프린터의 가격, 프린팅 속도, 프린트되는 물체의 제약이 개선
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.18
  • 유비쿼터스 개론 교재 단답식 문제 정답(최종)
    , 3D UI 등 사용 편의성과 UX를 강화시키는 방향으로 전개되고 있다. (p389)7. (디지털 TV, 디스플레이)분야는 양방향. 참여형 콘텐츠의 소비증가로 홈 중심의 TV ... . 디스플레이를 집 밖으로 확장시키는 콘텐츠 플랫폼의 새로운 비즈니스 모델로 부상하고 있으며, 정보통신 서비스 융합화에 따라 콘텐츠 소비가 모바일. PC. 디지털 TV→3-Screen ... ) 셀형 4) 스타형11. MEMS 기술의 응용 분야가 아닌 것은? (p97)1) 자동차 2) 전자. 가전 및 설비 3) 콘텐츠 4) 의료 및 환경12. 다음 중 화학전지가 아닌 것
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.16
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    원격교육론-메타버스 개념과특징, 메타버스 활용사례 및 효과, 메타버스의 교육적 활용가치 및 앞으로의 전망에 대해 분석하여 알아보자.
    이 아니며, 3D아바타를 기반으로 한 SNS서비스이다.나만의 아바타가 가상공간을 누비거나 타인과 소통하는 것이 주요 콘텐츠이다. 이용층은 대부분 10대이며, 젋은 소비층에게 어필 ... 이다. 스토리텔링이 아니라, 스토리 리빙으로 콘텐츠의 지각이 움직이고 있다.(3) 메타버스의 교육적 활용가치 및 앞으로의 전망지금까지 티비나 인터넷이 했던 것처럼 메타버스도 그 뒤 ... “ 원격교육론 ”주 제♡ 메타버스 주요내용 ♡목 차I... 서 론II.. 본 론(1) 메타버스 개념과 특징(2) 메타버스 활용 사례 및 효과(3) 메타버스의 교육적 활용가치 및
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.04
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    디즈니의 다각화
    ' 는 최초의 3D 애니메이션으로 , 기술과 스토리텔링의 혁신을 이뤄냄 . 혁신적인 애니메이션의 시작 라이브액션 영화에서도 디즈니의 성공은 계속됨 . ' 캐리비안의 해적 ' 시리즈 ... 인수합병 전략 픽사 2006 년 인수 , 74 억 달러 . 혁신적인 3D 애니메이션 기술과 창의적인 스토리텔링 역량 확보로 애니메이션 시장 지배력 강화 마블 2009 년 인수 ... , 영화 프리미어 등 다양한 엔터테인먼트 요소를 크루즈에 접목 엔터테인먼트 융합 캐릭터 미팅 , 테마 레스토랑 등 디즈니만의 특별한 경험 제공으로 가족 여행객 유치 차별화된 가족
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업 혁명 기술과 연계한 창업 계획서
    된 데이터를 분석하고 판단하는 것은 분석알고리즘을 통해 이루어지고, 분석 결과를 도출한다. 3D프린팅, 로봇공학, 나노신소재, 대체에너지 등이 있습니다.특장점) Hyperlink ... (1)4차산업혁명의 개념과 중요성개념)제4차 산업혁명의 정의는 2016년 Hyperlink "http://wiki.hash.kr/index.php/%ED%81%B4%EB%9D ... /index.php/%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B2%BD%EC%A0%9C%ED%8F%AC%EB%9F%BC" \o "세계경제포럼" 세계경제포럼(WEF; World
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.27
  • 인도 복식 문화 ppt
    ) 역사적 배경 -3) 사회문화적 배경 CONTENTS INTRODUCE A B C D인도의 지리적 배경 CONTENTS A-1 지리적 위치상 중앙아시아 중심으로 동서양의 육상무역 ... CONTENTS INTRODUCE CONTENTS A,B,C,D BIBLIGRAPHY 인도 복식 문화사 성명 학과 작성presentation contents CONTENTS. C ... 인도의 헤어문화 CONTENTS. B 인도 복식문화 CONTENTS. D 인도의 메이크업 ( 미용 ) 문화 CONTENTS. A 인도의 문화적 배경 -1) 지리적 배경 -2
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.11 | 수정일 2022.09.15
  • 멀티미디어개론,멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    이 되는 부분이 있다.현 디지털 시대의 키워드는 융합(컨버전스, Convergence)이다. 새로운 기술력으로 인한 미디어 사이의 융합콘텐츠 간의 융합은 다수의 뉴 미디어 ... 를 생성시키고 확장된 콘텐츠의 정의를 만들어내고 있다. 이 중에서 가장 주목받고 있는 기수 가운데 있는 것은 증강현실이다. 이 기술들은 다양한 미디어에 융합되어지고 있으며, 인간의 사고 ... 자에게 정보를 제공하는 기술이라고 볼 수 있다.이렇게 증강현실은 다른 기술에 비해 ‘상호작용’이 강점이기 때문에 3D 입체 영상 분야와 결합되면 현실감을 갖는 인터페이스를 통해 몰입
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.12.23
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    기술의 발달로 오프라인 인쇄물들은 점점 사라지고 있고 이에 인쇄매체는 재정적 어려움에 힘들어하고 있다. 이런 실정에 맞추어 앞으로 인쇄매체가 성장할 수 있는 방법이 있다면 무엇인지 논의하시오
    이나 홀로그램 기술을 활용한 3D 인쇄물 등을 제작함으로써 소비자들에게 더욱 흥미로운 경험을 제공할 수 있다. 이러한 혁신적인 인쇄물은 소비자들의 관심을 끌고 인쇄매체의 성장을 도모할 수 ... 어, 인터랙티브한 기능을 가진 디지털 인쇄물이나, 3D 프린팅 기술을 활용한 인쇄물 등이 있다. 이러한 방법들을 통해 인쇄매체는 새로운 성장 가능성을 찾을 수 있을 것이다.2. 인쇄매체 ... 가 성장할 수 있는 방법이 존재한다. 첫째로, 인쇄매체는 디지털 기술과 융합하여 새로운 형태의 인쇄물을 개발하는 것이다. 예를 들어, 인터랙티브한 기능을 갖춘 디지털 인쇄물
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.22
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    재미있는의공학이야기_가상현실을 활용한 의료융합
    재미있는 의공학 이야기 가상현실을 활용한 의료융합 차 례 1. 서론 2. 본론 1) 가상현실과 증강현실 2) AR, VR 산업의 미래 발전 방향 3) 의료분야에서 가상현실 활용 ... 절감을 위한 가상 환경 설계 현장의 대화식 경험을 통한 창의적 기회 및 이해 관계자 참여 증대 리모트 컨트롤 가상현실 개체로 생성된 3D 제어판, 작업 또는 프로세스에 따라 ... 인터페이스 패널을 수정할 수 있음 사용자가 제조 현장에서 작업을 시작할 수 있는 3D 가상 객체 위험한 환경에서 원격 차량과 로봇 제어를 위한 다양한 기회 교육 공장 바닥의 3D 렌더링
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 1인 미디어,인터넷 방송,실시간 방송,인터넷 방송,인터넷 방송의 경제,인터넷 방송 전망
    화 선정성 저작권 법제구조 비용구 조02 인터넷 방송의 경제적분석P 콘텐츠 양 AC MC MR D 초기 자연독점 네트워크 산업 : 비용적 장벽 존재 언론기본법 등 : 제도적 장벽 존재 ... ( 공영화 체제 ) 충분한 자본력을 가진 기업의 부재콘텐츠 양 P AC MC D MR 정보통신 기술의 발달 : 비용 하락 방송 콘텐츠에 대한 수요 급증 : 수요 증대 그러나 엄격 ... 한 규제 , 제약 존재 : 제도적 독점 제도적 독점P MC 콘텐츠 양 AC D MR 독점적 경쟁시장의 장기균형 (E) 정치 민주화 이후 지방방송 , 케이블 , 종편 등 도입
    리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.03
  • 청소년육성제도론(서울시립노원청소년직업체험센터 방문 보고서)
    아 운영되고 있다. ‘앤드(&)센터’는 VR, AR, 로봇, 드론, IoT, 3D스캐닝/홀로그램, 1인미디어 등 4차 미래산업과 연관된 다양한 콘텐츠를 체험할 수 있고 이를 바탕 ... )조직으로는 센터장이 있고 지역네트워크협의회를 담당하며 센터장 밑에 부장이 있고 청소년운영위원회를 담당한다. 팀은 총 3팀으로 구성되어 있고 기획행정팀과 콘텐츠융합팀, 메이커드림팀 ... 를 관리하며 청소년 운영위원회를 조직하여 운영 중에 있다. 인적 자원으로는 센터장 1명, 부장 1명, 팀장 3명, 팀원 총 17명(기획행정팀 9명, 콘텐츠융합팀 4명, 메이커 드림팀
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.16
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    SWOT분석의 개념 및 SWOT분석 기업 사례연구
    과 함께, 잠재적인 능력을 타깃에 맞춰, 콘텐츠 개발 능력이, 기능적인 영역과 결합하여 더욱 우위를 나타낼 수 있습니다. ESG 활동 등 다양한 요소를 포함할 수 있습니다.2 ... 하고 매출과 성과를 향상시킬 수 있습니다.3. Opportunities (기회):비즈니스에 이익을 가져다줄 수 있는 외부적인 상황이나 요소를 의미합니다. 새로운 시장, 전략적 파트너십 ... 시 위험을 최소화할 수 있습니다.3. SWOT 분석을 통한 기업의 전략수립기업의 비즈니스 목표 달성을 위한 제품, 서비스 및 대상 고객 기반에 대해 전략적 파악이 우선시 되
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.09
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    멀티미디어개론_현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    하게 통합될 것이다. 즉, 메타버스가 대중화되려면 더 몇 년을 더 기다려야 하지만, 3D 오디오, 고급 가상현실, 촉각, AI 기반의 실시간 개인화로 인해 사람들이 주변 기기와의 상호 ... 센서·이미지 프로세서 개발사인 이뉴이티브와도 MOU를 체결했다. 따라서, 양사는 SK텔레콤의 T-Real 증강현실 플랫폼과 이뉴이티브의 3차원 센서를 융합하여 기기가 동작 또는 ... 을 기술하시오.목 차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1) 사물인터넷(IoT)2) 증강현실(AR)3) 가상현실(VR)Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. 서론멀티미디어는 미디어(media)에 여러 개라는 뜻을 지닌 접두
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
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    [독후감/경제경영/도서요약] 메타버스 경영
    현실증강현실은 2D나 3D로 구현한 가상의 물체를 현실 세계와 겹쳐 보이게 하여 이용자가 상호작용하도록 하는 것을 말한다. 조금 더 쉽게 말하자면 가상세계는 현실 세계를 대체 ... 에 반영했다는 면에서 큰 의의가 있다.(3) Artificial Intelligence (효율화를 이끄는 마법)인공지능은 메타버스에서 ‘대규모, 영속성, 자동 콘텐츠 성장’을 이룰 ... 을 통해 게임이나 SNS 분야에서 빅테크 기업들이 가상 플랫폼을 만들어가는 단계다. 이들 플랫폼은 게임과 SNS, 콘텐츠융합하는 범용 엔터테인먼트 위주로 발전할 것이며, 통신과 알않다.
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.04.05
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2025년 10월 12일 일요일
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- 작별인사 독후감