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"3D 융합 콘텐츠" 검색결과 81-100 / 2,043건

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    [독후감/경제경영/도서요약] 메타버스 경영
    현실증강현실은 2D나 3D로 구현한 가상의 물체를 현실 세계와 겹쳐 보이게 하여 이용자가 상호작용하도록 하는 것을 말한다. 조금 더 쉽게 말하자면 가상세계는 현실 세계를 대체 ... 에 반영했다는 면에서 큰 의의가 있다.(3) Artificial Intelligence (효율화를 이끄는 마법)인공지능은 메타버스에서 ‘대규모, 영속성, 자동 콘텐츠 성장’을 이룰 ... 을 통해 게임이나 SNS 분야에서 빅테크 기업들이 가상 플랫폼을 만들어가는 단계다. 이들 플랫폼은 게임과 SNS, 콘텐츠융합하는 범용 엔터테인먼트 위주로 발전할 것이며, 통신과 알않다.
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.04.05
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    2021 중등교감자격연수 우수학교 방문 보고서(인천공항고등학교)
    지원? 온라인 콘텐츠 교과서 활용을 통한 비대면 수업의 실천3. 지역 사회 긴밀한 연계를 통한 주요 핵심 사업의 실천 강화? 첨단 정보 시설 장비 및 시설 보완을 통한 정보 교육 ... contents- 심미적 감성 역량), D(Development of practical competence- 공동체 역량), E(Expression based on empathy- 심리 ... ? 노력 중점 : ‘MADE 人 진선미’ 프로그램을 통한 고교학점제 학교 적용 모델 개발3. 주요 활동 성과? 자율형 공립고로 선정됨으로써 지역 명문고로 급부상하고 있음? 2012 전국
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.10
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    <A+>제4차 산업혁명의 특징과 미래 삶의 변화 모습을 설명. 필요 시, 사례 제시 (제4차 산업혁명의 특징, 삶의 변화된 모습, 과거와 차별화된 특징 및 시사점 등이 포함)
    적 시스템 융합 혁신이라 요약할 수 있다. 그 기술로서 인공지능(AI), 가상현실(VR), 사물인터넷(IoT), 블록체인, 로봇기술, 자율주행차, 드론, 3D프린터 등이 있는데 '개별 ... 어 기술 구현 이전에 3D 프린팅 기술로 효율적인 검증을 거치게 된다. 3D 프린팅 기술은 과거 2차원에 머물렀던 프린팅 기술을 물리적인 3차원 형상의 물건을 만드는 기술 및 절차 ... )가 생산(시스템)의 변화를 요구하는 상황을 만든다는 것이다. 이러한 요구들이 모여 디지털, 바이오, 오프라인 기술들의 다양하고 새로운 형태로 융합되어 새로운 부가가치를 창출 해 내
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.30
  • 2020 가트너 10대 전략 기술 <다중 경험>을 이용한 문화유산 활용
    10대 전략 기술 트렌드는 최근 3년간 Intelligent(지능화), Digital(디지털화), Mesh(융합화) 3가지 테마로 전략기술을 설명한 반면, ’20년 ... 을 의미합니다. 가상현실은 컴퓨터 그래픽을 사용하여 다양한 디스플레이와 인터페이스에 3D 가상 배경으로 사용자 환경을 구현하기 때문에 사용자의 몰입도가 높다는 장점이 있으며, 실제 ... 률 및 BMI 기술발전을 통해 비접촉 방식으로 기계에 명령을 전달할 수 있는 환경을 제공할 것으로 예상됩니다.3. 문화재 기술 접목가상현실은 4차 산업혁명 시대의 IT융합의 대표
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.08
  • (A+) 감성미디어
    간접적으로 체험할 수 있게끔 한다. 이를 통해 세계 일주 여행이 가능한 콘텐츠를 만들어 볼 수 있다.3. 감성미디어 기술의 정리(본 콘텐츠에 적용할 감성미디어기술에 대한 설명)이 ... 에서 콘텐츠융합함으로써 사용자에게 공간과 시간의 제약 없이 가상세계를 통해 현실감을 제공한다. 이런 이유로 전문가들은 물론 대중들에게도 관심을 받는 분야로 성장하였다.가상현실 기슬 ... 한다. 이 콘텐츠 또한 VR을 융합함으로써 사용자에게 공간과 시간의 제약이 없이 현장감을 느끼게 해줄 수 있다. 먼저 정보를 취득하기 위한 장비를 환경을 고려해 맞게 선택
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.24
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    조선대학교 컴퓨터적사고 레포트
    이다. 더 나아가 현대 사회의 산업, 의사소통, 지리, 미디어콘텐츠 등 다양한 분야에서 소프트웨어는 항상 기본적인 사항이 되고 있다. 또한 소프트웨어를 다양한 분야와 융합 ... 한다. 2018년 ‘롯데 건설‘ 은 기존 3차원 정보 모델을 이용한 통합 디지털 모형인 3D-BIM에 공정분석(4D), 원가분석(5D) 개념까지 추가한 5D-BIM 기법을 현장 시스템 ... 적으로 운전을 할 수 있도록 돕는 ‘네비게이션’ 또한 소프트웨어의 존재로 인해 사용할 수 있게 되었다. 이는 GPS 와 소프트웨어의 융합으로 사용자들에게 유용한 정보를 제공한다. 또한
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.01.19 | 수정일 2025.03.10
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    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    화된 가상공간의 융합이며 현실세계와 가상세계의 융합, 교차점, 결합이라고 정의하기도 했다(ASF, 2007). 또한 단순한 3차원 공간이 아니라 가상공간과 현실이 적극적으로 상호 작용 ... 하는 공간이며 방식 그 자체로 정의하면서 현실과 가상세계의 교차점이 3D기술로 구현되는 또 하나의 세계로도 정의되었다(서성은, 2008).이처럼 메타버스는 단순한 3차원 가상공간이 ... 원격교육론주제: 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.구체적 학습 상황에 대한 1. 학습 대상, 2. 학습 환경, 3. 교수학습 활동, 4) 매체의 특징 등으로 구성
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
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    (e-비즈니스) 최근 애플이 발표한 ‘비전프로’가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을
    프로는 애플에서 출시한 가상현실과 증강현실을 접목한 3D 출력장치다. 가격이 고가임에도 불구하고 많은 사람들이 비전프로에 기대를 걸면서 구매하고 있다. 비전프로는 기존의 HMD 기기 ... 더 효율적이고 직관적으로 바뀔 수 있다는 것이다. 비전프로를 눈에 착용하게 되면 증강현실이 눈앞에 다가온다. 3D 모델을 통해 시각적인 정보를 좀 더 현실감있게 받아들일 수 있 ... 게 된다. 예를 들어, 역사 과목을 배울 때 여러 유물을 2D로 된 이미지로 배우게 된다. 이를 비전프로를 이용하게 되면 유물을 3D 화면으로 볼 수 있게 되기 때문에 좀 더 자세
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.24
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    가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄여 줄 수 있는 방법 등에 대하여 상세히 기술하시오
    이 뒤따른다는 점에서, 지금 시점에서 그 의의와 활용 방안을 살펴보는 것은 충분히 가치가 있다고 판단한다.Ⅱ. 본론가. 가상현실의 정의와 특징가상현실은 컴퓨터로 생성된 3차원(3D) 또는 ... 함으로써 실제 환경과 매우 흡사한 움직임을 구현했다.소프트웨어 측면에서는 3D 렌더링 기술과 물리 엔진이 크게 발전했다. 2021년에는 고사양 PC뿐만 아니라 모바일 디바이스에서도 고 ... , 건축·도시계획·조경 분야에서도 가상현실은 설계 과정과 시각화 작업에 활용된다. 예컨대 대형 건축 프로젝트를 진행할 때, 건물의 내·외부 구조를 3D 모델로 구축하고 가상현실
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.08
  • K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간고사 과제
    계는 소프트웨어 중심의 환경으로 변화되었다.이렇게 발전된 콘텐츠 산업 생태계는 콘텐츠의 공급자와 소비자를 사이에 두고 콘텐츠(Contents), 플랫폼(Platform), 네트워크 ... 어들이고 있다.또 디바이스도 발전하고 있는데 콘텐츠가 다양화되는 만큼 그 콘텐츠를 제공하기 위한 높은 하드웨어적인 기술도 필요로 되어지고 있다. 특히 AR, VR같은 컨텐츠 ... 이 필수이기 때문이다. 실제로 구글은 구글파이라는 MVNO 이동통신 서비스를 내놓으면서 네트워크 사업에 뛰어들었다. 마지막으로 콘텐츠인데 앞서 기술의 발전으로 인해 P,D,N만 강조
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.11
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    경북대학교 미디어커뮤니케이션 문화콘텐츠기획론 1~7주차 정리본
    접목, 첨단 전통문화콘텐츠 개발 (3D 기술을 이용한 황룡사지 9층 목탑 추정 복원도)⑦ 한지 품질인증제 시범 실시 및 가치 확산 (한지로 제작된 스니커즈)⑧ 한복 인식 개선 및 ... 전시 강연VR 이전, 3D 복원 사업: 소실되거나 심하게 훼손된 문화재를 컴퓨터 3D 그래픽으로 실사와 같은 형태로 제작하는 것 (황룡사 9층 목탑 복원 완성)문화재 디지털 복원 ... 를 발전시킨다► 21세기에는 문화의 경제적 가치가 부각되면서 새로운 부가가치의 원천이 되고 있다.1-3. 문화산업과 문화콘텐츠I. 문화산업의 실제와 특징기업의 명품 브랜드와 브랜드 가치
    시험자료 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2024.01.25
  • 스마트콘텐츠 ) 스마트 콘텐츠의 미래, 1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가 2. 캐릭터 산업 3. K-웹툰 4. 애니메이션과 VFX 5. 광고 6. 게임 산업과 트렌드 7. 실감콘텐츠 8.
    스마트 콘텐츠의 미래목차1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가?2. 캐릭터 산업3. K-웹툰4. 애니메이션과 VFX5. 광고6. 게임 산업과 트렌드7. 실감콘텐츠8. 메타버스9. 스토리 ... 란 무엇인가10. 캐릭터와 스토리11. 콘텐츠 제작12. 콘텐츠 저작권과 사회적 책임※참고자료스마트 콘텐츠의 미래목차1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가?2. 캐릭터 산업3. K-웹툰4 ... 형태의 제품, 서비스가 융합되어 탄생하게 된다. 본 글에서 스마트 콘텐츠는 ‘각종 통신 기술(wifi, 블루투스, LTE 등)을 이용한 다양한 단말기기와 그 제어기기’를 칭한다
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래사회의 특성을 설명하고 변화하는 미래사회의 특성에 맞추어 어떠한 보육과정이 이루어져야 할지
    융합 산업혁명이라고 주장하였다. 게다가 ‘무인운송수단과 3D 프린터, 사물 인터넷, 빅 데이트, 블록체인, 인공지능, 로봇 공학, 유전공한, 스마트 의료’ 등은 4차 산업혁명 ... 의 특성2. 미래사회에 알맞은 보육과정Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현재는 전 세계 산업 기반이 3차 산업이 대부분이지만 곧 이어 도래할 미래사회는 4차 산업이 주요 먹거리가 될 것 ... 것이다. 예를 들어, 염기서열분석을 통한 유전자 재생에너지에서 시작해서 퀸텀 컴퓨터까지 동시다발적으로 다양한 약진이 다양한 분야에서 생길 것이고, 이 모든 기술들이 융합되어 디지털
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.22
  • (수원화성행궁)지역 문화 콘텐츠 스토리 라인 조사
    의 총체 = 모둠살이(사람이 중심인 도시), 문화를 흥미와 재미 유발을 통해 알아 갈 수 있도록 공간적 시설물, 디지털(장기적, 예산?)을 활용하여 상설공연/3D콘텐츠/로봇트 등 ... 을 감안하여 전시와 체험이 가능한 공간 스토리 라인을 바탕으로 직접 보고 듣고 맛보고 느끼는 공감각적 프로그램)2주사람들과 함께 공감할 수 있는 다목적 콘텐츠 프로그램(*3D ... 과 스토리 라인을 구성, 자연, 에코 + 문화의 융합과 같은 흥미를 유발 시키는 프로그램 개발2-3. 화성행궁 시간 스토리텔링(Storytelling)의 개념○ 스토리텔링을 선도
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.12
  • 미디어의 환경변화
    에서 컬로 TV로 그리고 HDTV, 3D TV로의 과정을 거쳐 발전해왔다. 현재는 HDTV보다 4배의 해상도 영상과 입체적인 음향을 제공하는 UHD TV가 서비스 중이다. 또한 4차 ... 산업혁명으로 인해 ICT 융합과 지능화가 가속화되면서 미디어와 관련된 기술들이 주목받고 있다. 미디어 산업과 관련해 4차 산업혁명에 등장하는 주요 키워드로는 인공지능(AI), 빅 ... 한다면 지상파 방송의 경쟁력이 높아질 것으로 생각한다. 따라서 본 논술에서는 어떠한 기술들을 활용할 수 있을 것인지 알아보도록 하겠다.첫째, 빅데이터와 AI의 활용이다. 방송콘텐츠의 정보
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.15
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    [K-MOOC] 4차 산업혁명
    관한 설명으로 옳지 않은 것은?A1.3D 프린팅이란 기존의 2차원적인 인쇄방식을 근거로 다양한 입체물을 제작하는 방식을 말한다.Q2.다음 중 3D 프린팅을 활성화하기 위한 정책 ... 과제로서 적절하지 않은 것은?A2.3D 프린팅을 이용하는 공장을 위한 대규모 산업단지 조성Q3.다음 중 3D 프린팅의 경제적 파급효과에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?A3.3D ... ""는 증강현실을 이용한 대표적인 사례이다"Q3.가상현실의 발전을 위한 과제에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?A3.가상현실기술 이용에 따른 부작용을 최소화하기 위하여 컨텐츠에 대한 강력
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.12.06 | 수정일 2023.03.17
  • 독일대중문화이론-한국 미디어 환경의 변화
    콘텐츠를 여러 다양한 매체를 통하여 소비할 수 있게 되기 때문이다. 뿐만 아니라 콘텐츠의 탈장르화 및 융합시대 미디어 콘텐츠 환경이 형성되었기 때문이다.이러한 미디어 환경의 급격 ... 다. OTT 플랫폼의 대표적인 기업인 넷플릭스도 소비자들의 요구를 충족시키기 위해 오리지널 고품질 콘텐츠 제작에 집중하고 있다. 2011년 6개(전체의 2.3%)에 불과하던 OTT ... 자체 제작물은 2018년 160개(32.3%)로 크게 증가했으며, 이렇게 제작된 오리지널 콘텐츠는 전통적인 방송 채널을 거치지 않고 곧바로 OTT 플랫폼에 방영된다. 최근 국내외
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
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    지역콘텐츠진흥원 합격 자소서
    는 8억이라는 매출 성과와 이전에 없던 교육과정을 직접 담당해보는 기회를 얻게 되었습니다. 실제로 융합아카데미를 운영한 이후 VR/AR, 3D/4D, 미디어아트 등 다양한 콘텐츠 ... 사업을 발굴하여 진행하도록 하겠습니다. 한국콘텐츠진흥원에서 발주한 크리에이터s 아이디어랩 (9억), 콘텐츠융합아카데미 (8억), 콘텐츠 분야 현업인 교육 (3억), CJ E&M 융합 ... 로 최고의 성과를 창출하다’신생 벤처기업을 운영하던 시절, 정부교육 과제를 많이 기획했었습니다. 그러던 어느 날 8억 규모의 콘텐츠융합아카데미라는 기획 제안해보기로 하였고 본 과제
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.23
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    제4차 산업혁명의 개념정리와 국내외 주요 국가의 디지털 전환 성공사례를 조사 분석 할인자료
    와 사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화를 일으키는 차세대 산업혁명이다. 2016년 스위스 다보스에서 열린 세계경제포럼에서 클라우스 슈밥이 처음 제시한 이 개념은 디지털 혁명을 기반 ... 전환 성공사례를 조사 분석하여 본 과제를 완성해보겠다. Ⅱ. 본론 2-1. 제4차 산업혁명이란? 4차 산업혁명은 물리세계, 디지털세계, 생물세계가 융합되어 경제와 사회의 모든 영역 ... 에 영향을 미치는 새로운 산업 시대를 뜻한다. 이 혁명은 1차 산업혁명의 기계화, 2차 산업혁명의 대량생산화, 3차 산업혁명의 정보화에 이은 발전으로, 물리사물인터넷(IoT
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.11.19
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    딥페이크가 사회적으로 미치는 영향에 대한 분석00
    의 얼굴이나 동영상에 합성하며, 음성 딥페이크는 실제 사람의 음성 패턴을 학습하여 유사한 음성을 생성하며, 이미지 딥페이크는 얼굴 변환, 표정 생성, 특정 스타일로 변형하며, 3D ... 합니다.③ 표정 변형 및 조작 (Facial Expression Manipulation)학습된 데이터를 기반으로 특정 표정(웃음, 화남 등)을 새롭게 생성하는 표정 변형은 3D ... 할 수 있습니다.3) 창의적 콘텐츠 생성딥페이크 기술은 예술적 표현과 창의적 콘텐츠 제작에도 새로운 가능성을 열어줍니다.① 음악 및 예술음악가나 예술가의 과거 작업을 기반
    리포트 | 11페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.11.30
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2025년 10월 12일 일요일
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