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"애니팡성공" 검색결과 61-80 / 161건

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  • 사업계획서(창업계획서) : 다마고치형 소셜모바일 게임 사업계획서
    다. 국내 역시 JCE의 를 필두로 하여 컴투스의 까지 히트작이 연이어 나왔고 최근 카카오톡과 연계를 통한 퍼블리싱으로 국민게임으로 등극한 애니팡, 캔디팡, 아이러브커피등의 성공 ... ) 기능을 더한 게임이다. 이러한 '팜+데코'의 게임은 계속 이어져 오고, 국내에서 성공하고 있는 나 역시 같은 계열의 게임으로 볼 수 있다. 하지만 상기 팜형 스타일의 게임은 어느
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.30
  • 공학기술경영 중간보고서
    ? 』『 카카오의 성공요인 분석 』『 카카오의 기업 전략 』Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론내가 초등학생 때 스마트폰이 처음 출시되었다. 휴대폰에 통화와 메시지 기능밖에 없었던 그 때 ... =645175&g_menu=020310&rrf=nv)3) 서비스 이용자의 심리 공략카카오는 여러 모바일 게임과 제휴하여 수익을 창출하게 된다. 한때 모르는 사람이 없었던 ‘애니팡 ... 출시 하루만에 30만 계좌를 돌파할 정도로 상당히 성공적이다. 이러한 카카오뱅크의 인기는 인터넷전문은행의 수요가 증가한 상황에서 카카오서비스와 함께 연동되는 카카오뱅크가 사람
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.04.04
  • 사업전략이란,사업전략의 유형,원가우위 전략,차별화 전략,집중화 전략,고객관계 전략,네트워크 효과 전략
    연동 (2012. 7. 31) WEB 2.0 을 기반으로 한 서비스 애니팡을 시작으로 게임연동 서비스 실시 현재 카카오톡 수익 중 가장 큰 비중 . 카카오톡 성공요인 초기 선점 효과 ... ry system사업전략의 유형 Fast Follower 전략 기존 축적된 자원과 역량을 활용해 후발자로서의 장점을 극대화 . 선발자를 역전하는 전략 성공 요인 진입시점 조정과 대 ... 시장 1 위 피죤을 누르고 2011 이후 샤프란이 업계 1 위 차지 소비자의 숨은 ‘ 편의성의 니즈 ’ 공략 성공 ‘ 샤프란 아로마시트 ’ – 정량화된 티슈 형태 . 부피와 무게
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.06.29
  • 모바일게임시장 분석
    에 소식듣게돼 - 하상욱 단편시집 ‘ 애니팡 ’ 中에서 -25 기 김미리 26 기 이슬기 모바일 게임시장 국내CONTENT 1. 모바일게임이란 │ 정의 │ 종류 2. 국내모바일게임 ... 허ecycle 이 짧은 점이 증명된 것으로 보이며 다수의 모바일게임 성공사례로 많은 중소형 모바일게임사가 설립되면서 다작 경쟁시대에 돌입한 만큼 점차 경쟁이 치열해지고 빠르 ... 것으로 보여 당분간 메신져 플랫폼 게임 탑재가 성공의 등용문이 될 것으로 보인다 . 이에 따라 11 월의 최대 화두는 역시 카카오톡 , LINE 탑재 여부일 것으로 전망
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.09
  • 모바일게임 시장의 동향과 전망
    애니팡, 캔디팡, 드래곤 플라이트 등의 국민게임들이 탄생했기 때문이다.4. 국내 게임 산업 수출액 추이2006년2007년2008년2009년2010년2011년2012년67 ... %(출처 : 한국콘텐츠진흥원)6. 주요 모바일게임 업체동향주요게임매출액(추정)영업이익(추정)위메이드애니팡, 캔디팡1,313억132억컴투스홈런왕805억194억게임빌프로야구693억 ... 시간이나 화장실에서 게임하는 사람들이 많이 늘어났다.4) 화려한 영상과 사운드- 애니팡을 예로 들면, 동물들이 터지는 화면과 함께 나는 사운드의 조합이 좋다.8. 모바일게임의 단점1
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.16 | 수정일 2020.02.21
  • 카카오톡 카카오게임 서비스 분석
    의 입장에서 서비스화의 영역을 창조하고 성공 시키는 것이 현재 게임 산업의 변화된 모습이라고 할 수 있다.그리고 2009년 말 국내에 아이폰을 시작으로 스마트폰이 휴대폰 시장에 나온 ... 로 '다함께 춤춤춤', '애니팡2' 등 표절논란이 끊이지 않아 이용자들은 카카오 게임이 아닌 표절시비가 붙은 원조 게임을 더 많이 다운 받는다고 한다. (현재 다함께 춤춤춤의 경우 ... 아이폰5 유저들의 불만을 샀던 적이 있음? 현재 애니팡2 같은 경우 일부 아이폰4에서 되지 않으나 제대로 대응하지 못하는 중? 탭소닉 링스타가 나왔을 때 갤럭시S1 유저들은 사양문제
    리포트 | 10페이지 | 5,500원 | 등록일 2015.07.01 | 수정일 2016.07.11
  • 1. 국내외 게임산업 이슈-8p
    - 또한 웹젠의 ‘뮤온라인’, 엔씨소프트 ‘아이온’과 ‘블레이드앤소울’, 넷마블의 ‘스톤에이지’, 위메이드의 ‘미르의전설’, 선데이토즈의 ‘애니팡’, 파티게임즈의 ‘아이러브커피’ 등 ... 로 업데이트 및 콘텐츠 추가를 통해 차후에 정식 버전을 완성하는 게임 발매 형태○ 이처럼 배틀그라운드가 성공을 거둔 이유는 매출을 위해 타협하지 않고, 오로지 완성도만을 추구
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 최근 소비자의 심리를 잘 파악하여 새로운 시장을 개척한 제품을 선정하고 성공원인과 이유를 설명하시오.
    톡을 이용하던 중에라도 원할 때에는 손 쉽게 카카오톡 게임을 접할 수가 있다.2. 카카오톡 게임 성공과 관련된 소비자의 심리예전 카카오톡 게임이었던 ‘애니팡’의 보급력은 정말 대단 ... 소비자심리학 - 최근 소비자의 심리를 잘 파악하여 새로운 시장을 개척한 제품을 선정하고 성공원인과 이유를 설명하시오.Ⅰ. 서론요새는 문자나 메일을 주고받는 경우가 예전에 비해 눈 ... 시켜 손쉽게 선물을 주고받을 수 있도록 한 기프트콘과 같은 서비스와, 카카오톡 게임 등이 대표적이라 할 수 있다.본문에서는 카카오톡 게임 서비스의 성공요인과 이유를 알아보려 한다.Ⅱ
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.21
  • 전략적 제휴 전략 성공 & 실패사례
    ..PAGE:1전략적 제휴 전략 성공 & 실패사례카카오톡VS센데이토즈 성공포드-마쓰다 자동차 성공애플VS 나이키 성공다임러 크라이슬러 VS 현대자동차 실패소니 VS 샤프 실패구글 ... HTC 실패..PAGE:2전략적 제휴의 정의/목적/유형전략적 제휴와 M & A의 차이성공적인 전략적 제휴 요건카카오톡&센데이토즈 제휴 성공사례카카오톡, 선데이토즈의 상황카카오톡 ... , 선데이토즈의 성공요인카카오톡의 제휴 성과선데이토즈의 제휴 성과포드-마쓰다 자동차 제휴의 성공사례애플VS 나이키 전략적 제휴의 성공사례다임러 크라이슬러 & 현대자동차 전략적 제휴
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.12 | 수정일 2017.09.25
  • 국내 포켓몬고 성공요인과 국내 게임시장의 변화 [포켓몬 고, 포켓몬고, 'Pokemon GO,vR,VR게임시장,게임,포케코노미,포세권]
    국내 포켓몬고 성공요인과 국내 게임시장의 변화1. 포켓몬 고('Pokemon GO) 란2. 포켓몬고와 기존게임의 차이점3. 포켓몬고 성공전략4. 포켓몬 고 영향5. 향후 게임시장 ... 의 변화6. 참고자료국내 포켓몬고 성공요인과 국내 게임시장의 변화1. 포켓몬 고('Pokemon GO) 란?포켓몬 고는 일본 닌텐도가 만들어 낸 포켓몬스터 게임의 모바일 버전 ... 의 독특한 방식으로 이 게임은 기존의 폐쇄적인 환경에서 이뤄지는 게임과 달리 야외활동이 필수적이다. 활동성을 지향한다는 점에서 긍정적인 평가가 크다.3. 포켓몬 고 성공전략2016년
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.02.18
  • 사업계획서(창업계획서) : 인적 네트워크 관리 앱 사업계획서
    재무전략 사업성 분석 시장진출전략 17 Gamification 을 활용 ( 애니팡 ), 등록된 사람들의 인맥 순위를 파악할 수 있게 ( 유료 부가서비스 ) 해당 사업 분야의 중심지 ... 을 초기 투자비용으로 지원받는데 성공사업개요 환경분석 시장진출전략 실행일정 재무전략 사업성 분석 재무전략 23 연간 비용 (6 월 ~12 월 ) 내역 단가 시기 총 비용 비고 App
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.24
  • SNS를 활용한 기업 마케팅 커뮤니케이션 성공사례 _ 카카오그룹의 SNS마케팅 사례
    SNS를 활용한 기업 마케팅 커뮤니케이션 성공사례 _ 카카오그룹의 SNS마케팅 사례SNS을 논하지 않고, 요즘의 마케팅 트렌드를 말할 수 없을 정도로 현 시대에서 온라인 채널 ... 은 마케팅은 소비자의 마음을 움직일 수 있지 않을까 하는 생각으로 이번 과제의 주제를 조금은 다른 방식으로 SNS를 접목시켜 성공한 카카오그룹의 마케팅 사례를 고찰해보았다.카카오 톡 ... 은 스마트 휴대폰이 IT시장을 점령하며 함께 성공했던 대표적인 IT산업의 플랫폼 이였다. 카카오톡 서비스를 이어 틱톡, 라인과 같은 다양한 메신저 서비스가 나왔었지만 카카오 톡
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.02
  • 존경하는 ceo 개인 레포트
    출시되자마자 성공했다고 생각한다. 그러나 카카오톡을 출시하기까지 2년 반의 기간 동안 그는 계속 실패를 경험했다고 한다. 그러던 중 2009년 애플의 아이폰이 국내에 출시되는 것 ... 을 바꾸면서 서로의 현황을 확인할 수 있다. 카카오 게임서비스를 오픈했는데 한국 사람이면 모두가 아는 애니팡을 출시했다. 그리고 보이스톡 서비스를 최초 오픈했는데 다자간 음성채팅 ... 은 부분을 차지 할 수도 있을 거라 생각한다. 이러한 리더십을 가지고 CEO김범수는 PC방사업으로 자금 모으는 것을 성공했고 한게임 회사 경영까지 해낸 것이다. 그의 과감한 도전
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.09.05 | 수정일 2019.10.21
  • 플랫폼 경영
    의 연결해주는 것 - 지름길 플랫폼 성공의 필요조건 ㅇ 특정 대상이 잠재고객에게 필수적인 기능 제공 ㅇ 그 대상을 활용하여 다양한 종류의 관련 제품이나 서비스를 개발하기가 용이 ... 내의 혁신인가, 새로운 플랫폼의 도입인가?휴대폰 시장의 판도를 바꾸다 ㅇ 아이폰이 스마트폰 시장에서 성공한 비결 : 멀티터치방식의 운영체계인 iOS / 앱스토어 → 이를 기반 ... 을 중개하는 웹사이트와 대출자 관리를 대행하는 지역파트너 네트워크를 플랫폼으로 활용하여 다른 마이크로파이낸스 기업보다 적은 인력과 자원으로 그에 버금가는 투자규모를 달성 ☞ 성공비결
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.11
  • 네이버 라인의 기업소개와 환경분석 및 마케팅 전략분석
    를 시작했지만 적자를 면하지 못했다. 그러다 2012년 애니팡 for kakao라는 게임을 카카오톡 연동으로 런칭이 되었다. 애니팡은 큰 수익을 얻게 되었고, 1년 사이에 카카오톡 수익 ... 다. 이는 기업에게 있어서 새로운 기회이자 위험요인이 되고 있는데 더욱 거세진 경쟁 속에서 많은 비용을 들여 개발한 서비스가 시장에서 성공할 확률이 어려워지고 있는 추세다. 이런 까닭
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.02.13
  • [경영조직론] 카카오톡 조직분석
    으로 시작한 작은 기업이다. 하지만 최근 카카오톡의 가입자 수는 1억을 넘어서고 있으며 계속해서 급성장하고 있다. 이처럼 카카오톡이 성공할 수 있었던 배경은 무엇일까?스마트폰 ... 하게 바뀌어야 한다는 것을 깨달았다. 그 상황에서 아이위랩이 띄운 배수진이 바로 카카오톡이고, 카카오톡이 엄청난 성공을 거두면서 기업의 이름도 카카오로 바꾸게 된다. 카카오는 설립 ... 의 관계가 아닌 ‘파트너’이다. 덕분에 카카오톡을 타고 히트를 쳐서 ‘국민 게임’이라고 불렸던 애니팡의 개발사인 선데이토즈는 애니팡 하나로 월 100억 원의 매출을 올렸다. 카카오
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.01
  • 카카오기업분석보고서
    의 게임전문 계열사인 카카오게임즈는 글로벌 멀테 게임 플랫폼 서비스로 ‘쿠키런’ ‘애니팡’등을 흥행시키며 1년 매출액이 5000억에 달하는 게임 플랫폼 및 퍼블리셔 서비스 입니다 ... 됩니다.또한 2017년 출시된 모바일 은행전문 사업인 ‘카카오뱅크’의 엄청난 흥행돌풍으로 인하여출시 3개월만에 여신 3조4천억원 수신 4조원을 돌파하는등 은행업 시장에 성공
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.15
  • 카카오톡마케팅,카카오톡서비스문화,카카오톡이슈,온라인마케팅전략사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    없는 가입자 수를 만들어낸 전설적인 게임으로서 한국 게임 역사에 한 획을 그었다. 이러한 게임투자자들의 성공애니팡에서만 그치지 않는다. 대표적으로 애니팡과 더불어 게임업계 ... 관계 일컬어지는 ‘애니팡’이라고 볼 수 있다. 애니팡은 무수히 많은 기사거리들이 잘 설명해주듯이 전 국민적인 히트를 치며, 세간의 화제가 되었으며 1200만 명이라는 게임역사상 유래 ... 였다. 이러한 게임업체들의 성공에 대형 게임사부터 소규모 개발사까지 사운을 걸고 카카오톡에 들어가려고 팔걷고 나서는 형국이다. 한 게임업체 개발사 대표는 “그 어떤 오픈마켓
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.07
  • 소셜네트워크 게임 시장 분석 및 시사점
    광고수입원성공사례성공 사례 SNG 룰더스카이는 네트워크 효과가 지속되며 , 국내 매출 1 위 SNG 지위를 유지할 전망 일본 진출성공 사례 TV 속의 애니팡 무한도전 개그콘서트 ... - 성공사례 - 성공 요인 Chapter 1 -SNG 란 ? -SNG 의 분류 -SNG 시장 Chapter 3 -SNG 를 통한 마케팅Chapter1 SNG 란 ? SNG 의 분류 ... 수익모 델 SNG 성공사례 SNG 성공요인수익모델 아이코닉스엔터테이먼트와 제휴를 맺은 룰더스카이수익 모델 애플 디바이스의 결제 수단인 ' 아이튠즈 ' 를 통해 결제 사용시 30
    리포트 | 32페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.12.13
  • 글로벌전략 카카오톡전략적제휴,네이버사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    지 않으면서도 돈을 벌 수 있는 길을 열어줌으로써 주된 수익모델을 찾아주었다. 이러한 전략적 제휴의 성공요인을 살펴보면, 애니팡이라는 게임을 통해 카카오톡이 보유한 풍부한 네트워크 위에 ... 를 통해 ‘애니팡’ 이라는 게임을 카카오톡에 결합하였고 그 결과, 폭발적인 인기와 더불어 (주)카카오가 적자에서 벗어나 사상 처음으로 흑자매출을 기록하게 만들어주었다. 경쟁기업인 ... 며, 네이버라인과 전략적 제휴를 맺은 게임 빌은 코스닥 상장 3년 만에 최고가를 기록하였다.이처럼 성공적인 전략적 제휴의 사례를 보여준 두 경쟁 기업의 사례를 통하여, 경쟁적 관계인 두
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.20
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2025년 05월 23일 금요일
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- 작별인사 독후감