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"닌텐도실패분석" 검색결과 61-80 / 312건

  • 여성향게임의 자료조사
    는 PC온라인에서 모바일로 변화하는 소비 행태와 무관하지 않은 것으로 분석된다. 소비자 조사 전문기관인 컨슈머인사이트에 따르면 모바일 쇼핑의 성장은 여성 소비자에 의해 이뤄지고 있 ... 여성향 게임의 성공과 실패가 앞에서 언급한 이유들로만 이루어지는 것은 아니다. 게임의 성공과 실패에는 훨씬 더 복잡하고 다양한 이유가 존재한다.하지만 모든 게임들이 그러하 듯 후속 ... 의 어드벤처 게임들이 많이 출시된 편이다.최근에는 스마트폰에 이어서 닌텐도 스위치까지 여성향 게임들이 진출하고 있는 추세. 실제로 지난 2018년 9월 일본의 아이디어 팩토리사의 여성향
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.24
  • [ 리복 마케팅케이스 연구 ] Reebok 리복 기업분석과 SWOT분석및 리복 마케팅전략분석과 향후전망연구
    리복 마케팅케이스 연구 보고서CONTENTS1. 리복 기업소개(1) 리복 기업역사(2) 리복 기업개요2. 리복 시장상황분석(1) 운동화 시장분석(2) 5 Forces Model ... 분석3. 리복 SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunities(4) Threats4. 리복의 마케팅전략5. 결론 및 향후전망분석1. 리복 기업 ... 마니아들을 리복 구매자로 바꿔놓는데 성공하였다하지만 리복은 미국 최대 소매체인인 풋 락커와의 마찰을 통한 물품 배급의 문제와 올림픽과 선수 스폰서 등의 마케팅의 실패를 통해 쇠락
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.10.04
  • 닌텐도 기업리서치 - 닌텐도의 모든 것
    를 만들어내다.(1) 닌텐도 기업 소개닌텐도(任天堂)라는 이름은 사훈 "일이 성공하고 실패하는 것은 하늘에 맡기고 하는 일에 최선을 다한다."라는 뜻이다. 닌텐도는 비디오 게임기 ... 닌 텐 도목차1. 닌텐도, 게임의 신화를 만들어내다.2. 닌텐도, 신화의 몰락3. 닌텐도, 위기의 원인4. 닌텐도, 신화가 가야 할 길5. 참고 문헌1. 닌텐도, 게임의 신화 ... 를 제작 판매하는 회사로 알려져 있는데 슈퍼마리오 게임이나, 닌텐도DS, 닌텐도Wii 등으로 익숙하기 때문이다. 하지만 공식적으로는 가정용 레저 기구 판매를 사업영역으로 하고 있다.(2
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.12
  • [혁신경영] Nintendo 혁신경영
    Nintendo 혁신경영1 목차 혁신 배경 혁신 패턴의 분석 혁신 시점 혁신 목표 혁신 방법 혁신 결과 참고 문헌이전보다는 게임을 하지 않게 됨 유사한 제품들이 넘쳐 나고 있 ... - 전 세대 하드웨어 보급대수5 혁신 패턴의 분석 (3) XBOX360 (MS) PS3 (SONY) Wii (Nintendo) 2007~2008.10 - 현 세대 하드웨어 보급대수 ... 6 혁신 패턴의 분석 (4) 1995 년 이전 1995 년 ~2004 년 2005 년 ~2004 년 ~ 2006 년 2004 년 말 닌텐도 DS 를 발매하여 휴대용 게임기의 혁신
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.28
  • Nintendo 소개와 마케팅(SWOT분석) 분석
    분석..PAGE:8WII STP 분석..PAGE:9NINTENDO’S Dilemma위기 요소어떻게 극복할 것인가?..PAGE:10게임 시장의 특성..PAGE:11내부시장 경쟁자 ... 1조 8386억6476억-373억회계년도 30년 만에 처음으로 적자 기록자료: 조선일보..PAGE:175세 부터 95세까지가 족젊은세대실패한 타겟팅 전략WII U 실패원인 분석 ... ..PAGE:18SUPER MARIO BROSPOCKET MONSTERTHE LEGEND OF ZELDAWII U 실패원인 분석지나친 KILLER CONTENTS 의존성과 새로운
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.13
  • 닌텐도3DS 의 실패요인과 전략
    * 닌텐도3DS 의 실패요인과 전략 ** 신제품의 실패요인1) 경쟁자의 강력한 반응닌텐도가 제품 가격을 인하한 적은 많이 있지만 이번처럼 40%씩 인하한 적은 없었다. 하지 ... 이번 가격 인하 조치는 닌텐도가 3DS의 전략이 고객에게 유효하게 작용하지 않았기 때문이라고 분석했다.전략안경없이 3D 방식 적용NDS와 Wii의 쌍끌이 흥행은 닌텐도를 최고 ... 들의 반응을 이끌어낼 타이틀이 부족했다는 것을 실패 요인으로 보고 있는데 본격적인 입체감을 주는 타이틀이 부족하다. 물론 초기 치고는 비교적 많은 타이틀이 나와있긴 하다. 그러나 그
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.20
  • 문화기술과 사회변동 7주차(7장) 교안 2019년 2학기 최신버전
    , 1971년 폴 알렌과 트램프-오-데이터 교통분석하는 회사 만듦, 1973년 SAT에서 1600점 만점에 1590점 맞고 하버드 법학과 입학, 1974년 세계최초 마이크로컴퓨터 ... 으로 세밀한 작동 가능, 아이패드와 달리 카메라 내장. 다이어리를 이용하듯 펜으로 다양한 기능 사용 가능 그러나 아이패드 출시에 출시 자체를 실패함. 한참 후 서피스 폰을 다시 개발 ... 가 48개의 관절포인트의 움직임을 인식, 4인까지 동시 인식, 안면인식기능, 비디오 챗 기능, 음성인식기능, 조금비쌈. 경쟁제품으로 소니 플레이스테이션 무브, 닌텐도 위가 있
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.30
  • 가치혁신 마케팅전략 성공사례 & 심층 고객조사로 마케팅에 성공한 사례
    수준 가치혁신 마케팅전략 성공사례 사례 : 포드 모델 T 로 자동차의 대중화 시대 사례 : 닌텐도의 신제품 Wii 로 게임기 시장의 룰을 바꾼 성공사례 사례 : 애플의 브랜드 확장 ... : 닌텐도의 신제품 Wii 로 게임기 시장의 룰을 바꾼 성공사례 2013 년 3 월 31 일 기준 총 누적 9,984 만대 판매실적 . Wii ( 위 ) 닌텐도의 차세대 가정용 게임기 ... , 니즈에 따른 고객 분류로 상황에 따라 다른 니즈를 충족시킬 다양한 아이팟 시리즈를 출시 . 해외시장조사 실패사례 사우디아라비아 수입제도 시장조사 실수 농심라면을 수출할 때 , 라면
    리포트 | 39페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.12.19
  • 닌텐도 마케팅 (SWOT,STP,4P)
    닌텐도마케팅전략1. 닌텐도 기업소개닌텐도 주식회사 (Nintendo Co. Ltd)창업일/설립일 1889년 9월 23일/ 1947년 11월 20일사업내용 가정용 레저기기 제조 및 ... . 닌텐도 핵심역량분석1. 게임 인구의 확대'라는 닌텐도의 전략 + Wii의 성공 => 휴대게임분야의 핵심역량이다.2. OEM방식(Original Equipment ... 틈새산업에 손을 댔지만 모두 실패였다. 더군다나 1964년 도쿄올림픽을 계기로 일본인들의 오락이 TV에 집중되면서 카드 판매도 급감했다.1966년 닌텐도는 카드 장사를 그만두
    리포트 | 13페이지 | 4,300원 | 등록일 2014.04.11
  • 1. 모바일게임과 체감형게임 동향-14p
    (Handheld game)인 PSP나 닌텐도 DS 와 같은 게임전용 기기에서 즐기는 게임은 모바일게임으로 구분하지 않는다. 스마트폰 성능의 발전에 따라 스마트폰의 성능이 휴대용게임기와 비슷 ... 에 시나리오와 재무효과분석 등을 통해 고객 간 잠식효과에 대한 사전 전략을 마련하여 실제 상황 측정 후, 시나리오별 대응과 전략의 변화 등을 통해 문제점 발견 시 방안 마련 및 ... 과 같은 설비를 기반으로 하는 제품생산 산업이 아니기 때문에 실패에 대한 위험요소가 큰 산업이다. 시장의 규모에 비해 시장을 주도하는 게임은 소수의 제품으로 한정되며 수요의 불확실
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 닌텐도,닌텐도마케팅전략,닌텐도시장분석,비디오게임산업트랜드,비디오게임산업
    Nintendo닌텐도식 High –tech 경영서론 + Nintendo 소개 + 2012 nintendo 현황 + 비디오게임산업트랜드 + 시장분석 + 소비자분석 + 유사기업분석 ... *************002화투트럼프패미콤 슈퍼마리오닌텐도DS Wii우에무라 미야모토About Nintendo ?닌텐도 진화과정새로운 사업진출 거듭 실패 위기극복: 닌텐도의 정체성 되찾음으로써 극복소니 ... 과 게이머 중심 게임 - 다양한 소비층으로 확대콘솔업계 트랜드 분석'빅3'콘솔업체 매출 게임퍼블리싱 분야'빅3' -닌텐도, 소니, 마이크로소프트의 독과점 체제가 유지되어옴 닌텐도
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.19
  • 닌텐도 경영실패
    닌텐도 경영위기목차닌텐도(Nintendo)1. 닌텐도의 게임들2. 다른 회사와 뭐가 다른 걸까?3. 닌텐도의 교훈4. 닌텐도의 위기5. 닌텐도는 왜 위기를 맞게 되었을까?6 ... . 닌텐도가 전자책 사업을?(닌텐도의 변화모색)7. 닌텐도의 현재8. 닌텐도가 나아가야할 길9. 과제를 마무리하며닌텐도(Nintendo)회사명: 닌텐도주식회사 (Nintendo Co ... 이 등장하면서 전세계적으로 소프트웨어에 대한 중요성이 급부상 했지만 일본 IT기업들이 이를 외면한 것도 전체적인 실적 부진으로 이어졌다"고 분석했다.지난 8월 초 한 통의 메일이 닌텐도
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.16 | 수정일 2013.12.31
  • 닌텐도기업ppt
    Nintendo닌텐도식 High –tech 경영서론 + Nintendo 소개 + 2010 nintendo 현황 + 비디오게임산업트랜드 + 시장분석 + 소비자분석 + 유사기업분석 ... *************002화투트럼프패미콤 슈퍼마리오닌텐도DS Wii우에무라 미야모토About Nintendo ?닌텐도 진화과정새로운 사업진출 거듭 실패 위기극복: 닌텐도의 정체성 되찾음으로써 극복소니 ... 산업의 강세닌텐도의 미래는?뉴스로 본 닌텐도 2010 현황About Nintendo ?세계 비디오 산업 시장 규모 세계추이 -매출액 전체적으로 상승 성장률 갈수록 하락 이유 +대중
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.06
  • 닌텐도전략경영,닌텐도기업분석,닌텐도경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    DS,DSi 닌텐도 wii ? ? ? 닌텐도 내부전략 총정리 -9windows닌텐도 외부전략 - 나를 알고 적을 알면 백전백승 …닌텐도 외부전략 -SWOT 분석 S W O T 게임 ... 이 중요 - 시장변화에 발빠른 대처가 필요 - 고객을 다각적으로 분석할 필요가 있음 닌텐도 시장전략 - 기준점컬트 (CULT) 브랜드로의 진입 - 한손엔 성경 한손엔 십자가가 아닌 ... 닌텐도 최종 전략 보고서contents 1. 닌텐도 내부 전략 2. 닌텐도 외부전략 3. 닌텐도 시장전략 4. 닌텐도 글로벌 전략 5. 닌텐도 미래전략 6. 참고문헌닌텐도 내부
    리포트 | 39페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.04.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    레고 기업소개와 성공요인
    다각화를 통해 본 실패원인 닌텐도의 핵심역량과 관련 없는 사업으로 확장 .사례연구 사례연구 사례연구 Only the best is good enough “ 사람에게 즐거운 무언가 ... 다, 신뢰가 레고의 전통적인 힘 이러한 문화를 강화시키기 위해 심리분석가 고용 가족적인 친화적경영 분위기 창출 Jorgen Vig Knudstorp 레고 최고경영자 (CEO ... 를 만드는 능력 ” 게임개발 및 하드웨어 개발 인력 80 년 게임 및 완구 외길 , 기술적 노하우 , 경험 닌텐도라는 브랜드 가치 콘솔과 소프트웨어를 함께 개발 할 수 있는 기업사례
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.06.01
  • 내부환경분석,기업의내부능력분석,닌텐도내부환경분석,LG전자내부환경분석,애플내부환경분석
    내부환경분석사례 2 - 애플 사례 1 – LG 전자 책사례 - 닌텐도 제 2 절 . 기업의 내부능력 분석 제 1 절 . 내부환경 분석 목 차제 1 절 . 내부환경분석 1. 내부 ... 을 도출할 수 있고 이를 통해 자사의 경쟁전략 수립에 도움을 줄 수 있다 . 가치사슬과 경쟁자분석닌텐도는 100 년을 넘은 화투와 트럼프를 만들었던 기업 95 년 이래 소니가 시장 ... ’ (Global Top3 by 2010) 마 진 LG 전자 가치사슬 (value chain ) 분석사례 애플社 * Apple 의 컴퓨터 산업 환경 변화 에 대한 전략 실패와 성공
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.19
  • 노인건강문제관리 : 인지장애대상자를 위한 간호중재
    Brain Academy Wii Degree Nintendo software, Wikipedia, Korea). 말랑말랑 두뇌교실은 닌텐도가 개발한 퍼즐게임이다. 게임기의 터치 ... , 물건의 상실, 역할 상실, 일의 실패, 열악한 주변한경, 재정적 궁핍 등 다양한 사회 심리적 스트레스는 뇌의 신경생화학적 특성을 변화시켜 우울이 발생하게 한다.심리적 요인으로 노화 ... 게 한다.4) 옷을 쉽게 벗지 못하도록 단추가 많이 달린 옷을 입힌다.9. 그 외 인지장애에 대한 중재?닌텐도가 개발한 퍼즐게임을 이용한 인지훈련프로그램인지기능은 기억, 추상
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.17 | 수정일 2015.11.23
  • 마케팅관리,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    적 변화에 적응하지 못하여 실패한 기업도 있다. 이 보고서에서는 실패한 기업들의 사례를 중점적으로 살펴보기로 한다. 더욱이, 그 기업들의 특징을 파악해보면서, 마케팅 환경 분석의 툴 ... 을 적용하여 실패한 원인을 보다 객관적으로 분석해보고자 한다.2.본론(1)블랙베리 사례1)블랙베리의 특성스마트폰의 확산으로 인해 실패한 기업으로는 블랙베리(Blackberry ... 를 살펴보기에 앞서, 닌텐도 기업을 SWOT 모델을 통해 분석해보자.2)닌텐도의 SWOT 분석Strength: 닌텐도 사의 강점은 게임기와 콘텐츠 모두 혁신적이라는 것이다. 제품군
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.07
  • VR, AR, MR의 개념과 특징, 그리고 시장전망 [VR,AR,MR,가상현실,혼합현실,증강현실,오큘러스,IT트렌드]
    에 전 세계의 수억명의 사람이 AR을 새로접할 수 있었다. 흥행엔 실패했지만 구글 글래사는 산업 현장뿐 아니라 해부학 같은 의대 실습과정에서 요긴하게 사용되고 있으며, BMW ... )되는 등 여러 분야에서 다양하게 개발되고 적용되며 끊임없이 시도되고 있다.분야사례AR 게임- 나이앤틱과 닌텐도가 ‘포켓몬’ IP를 기반으로 공동 개발한 AR 게임 ‘포켓몬고 ... 이 미약할 것으로 예상된다.[그림1] 글로벌 VR 시장현황 및 전망 (자료: TrendForce)증강현실(AR) 시장 규모가 오는 2021년까지 70조원에 이를 것이라는 분석이 있다. 11
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.12
  • 이마트 성공사례 월마트 실패사례에서보는 경영전략분석 [전략경영]
    이마트 경영전략 분석목차 1. 기업 개요 및 분석 2. 한국 시장에서의 분석 이마트의 성공 분석 월마트의 실패 분석 3. 이마트와 월마트 비교분석기업 개요 및 분석 회사명칭 설립 ... 는 등 , 한국형 할인점의 모델을 제시 각종 편의 시설을 통해 고객에게 원스톱 쇼핑환경을 구축하였다 . 이마트의 성공 분석한국 시장에서의 분석 실 패 분석 한국 시장에서의 실패 분석 ... 실패 분석 한국 시장 진입 전략 이마트 월마트 점포전략 협소한 공간 활용을 위한 다층 구조 백화점 형식의 인테리어 층별 취급 품목의 구분 넓은 공간을 이용한 단층 구조 인테리어 없
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.14
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2025년 08월 05일 화요일
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