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"닌텐도실패분석" 검색결과 21-40 / 312건

  • 아주대학교 미래산업혁명과 기술창업론 / 개인 과제 발표 자료 / CEO, 사업분석
    2020 하계 계절 미래산업혁명과 기술창업론 글로벌 Rolemodel 기술자 CEO 조사분석 0 조 전자공학과 000000000 000글로벌 Rolemodel 기술자 CEO 조사 ... 분석 #1 #2 #3 #4 Who? Why? What? How?#1 미래산업혁명과 기술창업론 1 글로벌 Rolemodel 기술자 CEO 조사분석 Min –Liang Tan? Min ... tech founders 선정 ( TechinAsia )#1 미래산업혁명과 기술창업론 2 글로벌 Rolemodel 기술자 CEO 조사분석 하드코어 게이머 , 미래를 예견하다 자료
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.07
  • 일본 불매 운동으로 바라본 문화의 특수성과 소비자의 진화 (문화비평문)
    과 방법2) 차이점: 주체와 표명Ⅲ. YES NINTENDO?: 불매 운동의 혼선1. ‘모여봐요 동물의 숲’은 무엇인가?2. ‘모여봐요 동물의 숲’의 인기요인Ⅳ. '선택적 불매'를 가르 ... 가 주도시작되던 무렵, 일본 마이니치신문은 칼럼을 통해“25년간 4차례의 불매 운동이 있었지만 모두 실패”했다며, “일본 불매 운동은 불발의 역사”라고 규정했다. 이 소식이 전해지 ... 으로 분석된다.또 2019년의 불매 운동이 이전과는 다른 점이 있다면, 바로 ‘유희적 표명’이다. 이전의 불매 운동들은 삭발 퍼포먼스나, 집단 시위 같은 사회운동적 면모를 강하
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.28
  • 제무제표분석을 통한 기업경영개선(게임빌)
    게임빌 기업경영개선방안 ⓒSaebyeol Yu. Saebyeol’s PowerPoint목차 기업 일반 소개 1 제무제표 분석 및 평가 2 기업 선정이유 0기업의 선정이유 어릴 적 ... 2012 2011 2010 2009 2015 2014 2017 2016 -PSP® 에 ‘ 제노니아 ’ 출시 - Nintendo DSi ™ 에 ‘ 제노니아 ’ 출시 -‘ 제노니아 ... 은 BM NFT 게임 생태계를 구축 게임의 패러다임 변화 유저 친화적 BM. 수수료 등을 통해 수익을 얻는 사업모델 기존에 없는 사업모델 창출기업 제무제표 분석 및 평가 Part
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.25
  • 월간디자인 3월호 잡지 A+ 서평 디자인의 의미
    었다. 특 분석을 내며, 나라마다 소비시장마다 통하는 디자인이 다름을 보여주었다., , , , 는 앞선 부분보다 디자이너의 역랑을 키우기 위한 전문 정보가 주를 이루었다. 최근 관심받 ... 하는 글의 구성 또한 사용자에게 물건의 용도를 유도해야하는 디자인의 본분에 따른 하나의 ‘글 디자인’이라는 생각이 들었다.초반부의 에서 꽃개 전시와 닌텐도의 종이낚싯대, 로봇 첨단기술 ... 생각하게 했다. 꽃개 아트는 아름다운 전시를 통해 ‘식용견 금지’라는 사회 메세지를 전달할 수 있음을, 닌텐도의 종이 낚싯대를 통해 7080세대들이 장난감으로 이것저것 만들었던 느낌
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.10
  • 도서 관리자를 죽여라 독후감 독서감상문 책리뷰 본깨적
    야 한다.048 *** 창같이 찌르는 질문 하나가 조직을 살린다. 동호회나 모임이 아니다. 내부에서부터 치열해야 겨우 살아남는다.054 ** 혁신은 분석 없이 이루어질 수 없다. 쪼개 ... 고 쪼개서 더 이상 쪼갤 수 없을 때까지 쪼개 본 다음 그 조각들중 유의미한 것들을 연결 짓는 작업을 해야한다. 이런 일련의 작업을 기획이라 부른다. 즉 분석을 기본으로 한 기획 ... 이 그만큼 높다. 가장 합리적인 선택은 객관적인 분석을 통한 자료를 충분히 검토하고 나서, 자신의 직감과 한번 맞추어보는 것이다. 모든 업무의 방향성072 *** 뜨거운 열망과 기대
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 관리자를 죽여라를 읽고 독후감 본깨적 독서감상문
    야 한다.048 *** 창같이 찌르는 질문 하나가 조직을 살린다. 동호회나 모임이 아니다. 내부에서부터 치열해야 겨우 살아남는다.054 ** 혁신은 분석 없이 이루어질 수 없다. 쪼개 ... 고 쪼개서 더 이상 쪼갤 수 없을 때까지 쪼개 본 다음 그 조각들중 유의미한 것들을 연결 짓는 작업을 해야한다. 이런 일련의 작업을 기획이라 부른다. 즉 분석을 기본으로 한 기획 ... 이 그만큼 높다. 가장 합리적인 선택은 객관적인 분석을 통한 자료를 충분히 검토하고 나서, 자신의 직감과 한번 맞추어보는 것이다. 모든 업무의 방향성072 *** 뜨거운 열망과 기대
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 무역분쟁사례를 선정하여 조사
    보고서에서는 미국과 중국의 무역 분쟁에 대한 사례를 연구함으로써 두 나라 간의 무역 분쟁의 원인과 과정에 대해 분석하고 그로인해 영향을 받고 있는 주변국들의 동향을 연구하고자 한다 ... 를 방지하기 위해 미국에서 중국 정보통신 기업에 제재를 가한 것으로 보인다.이러한 미국과 중국의 무역 분쟁을 해결하기 위해 각국은 협상을 시도하였으나 결국 실패로 돌아갔다. 미국은 추가 ... 한 후폭풍이 예상되어 한국은 미중무역전쟁에 직접적 피해를 보고 있다고 본다.2) 일본일본은 다양한 세계적 기업을 보유하고 있는 나라로 닌텐도, 유니클로, 카시오 등의 제품을 중국
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.14 | 수정일 2021.01.15
  • HCI와 커뮤니케이션 과제1
    의 거리를 좁히는 것이 HCI의 과제이다.기술 간 융합이 일어나면서 기술발전은 세 단계로 발전됐는데, 현재는 ‘인간 중심 융합기술 체제’이다. 사용자 중심 원리를 간과해서 실패 ... 은 의미확대 되고 있다.3. 사용자 분석은 말 그대로 모집단을 설정하고 그들을 파악하는 단계이다. 사용자 종류는 주사용자, 부사용자, 구매자로서 사용자, 관리자로서 사용자, 대리 사용 ... 자 다섯 종류로 분류할 수 있고, 방법론들에는 크게 설문조사, 일지연구, 포커스 그룹 인터뷰, 라이프스타일 분석, 시나리오 분석, 관찰법, 로그분석 과업 분석으로 분류된다. 사용
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.13
  • A+ 서평 플랫폼 비즈니스의 모든 것을 읽고 나서
    한 자국의 플랫폼을 만들어 의도적으로 밀어주었으며 그 중 일부 기업은 세계적 기업이 되었다. 바로 틱톡과 같은 플랫폼이다.저자는 플랫폼 기업이 실패하는 이유에 대해서도 분석하였다.우선 ... 이지만, 멀티호밍을 부추겨 이익 증가로 연결되지 않는 요인이 되기도 하다. 콘솔 게임 시장의 사례가 대표적이다.이용자 확보를 통한 경쟁 우위를 차지하기 위해 마이크로소프트와 닌텐도 ... 한다. 시장 진입자가 진입하지 못하게 해야 한다. 플랫폼 기업의 90% 는 실패하기 때문에플랫폼 비즈니스의 복잡성을 이해해야 한다고 역설한다. 시장의 진입장벽은 계속 낮아지고 있는 추세이
    리포트 | 8페이지 | 5,900원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2023.11.28
  • 게임애니메이션VR의이해 ) 교재 2장 게임콘텐츠의 이해 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료
    하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.게임·애니메이션·VR의 이해교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있 ... , 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.제목 : 게임의 구성요소를 바탕으로 바라본 포켓몬 유나이트(Pokemon ... UNITE).목차1. 서론2. 본론1) 게임 선정2) 게임 분석(1) 참여자(2) 목표(3) 설정(4) 절차(5) 규칙(6) 충돌 혹은 갈등(7) 도전(8) 기술과 재료3. 결론4
    방송통신대 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.07.08 | 수정일 2023.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호학 조현병 케이스 정말 상세하게 기록한 관찰 기록지
    있고, 움직여야 돼서 힘들고 했지만 마음만은 정말 뿌듯하고 보람되었다. 다음에도 이런 기회가 또 있었으면 좋겠다.1) 환자와의 대화 내용을 분석하시오.환자명 : 장00연령 및 성별 ... 어요. 엄마가 개방에 오면 게임기(닌텐도 사준다고 했어요.)평소 어머니와 많이 전화 하셔서 많은 말씀을 나누시는 가보군요. 어머니와 전화 하면 어떤 말씀을 하는지 물어봐도 될까요?엄마 ... 어 지각 할 수 있도록 도와 주웠다.총 면담 횟수 : 6회(※주 : 담당 환자와 적어도 5회 이상 면담한 것을 기록하시오)2) 환자와의 의사소통 중 장애요인을 분석하여 기록하시오
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 문제에 대한 사회복지적 개입 방법
    으로 나타났다. 여러 분석 결과 중에 내가 가장 신경 쓰고 걱정하는 부분은 부모(보호자)의 게임 이용 정도에 따른 청소년의 게임행동 유형이었다.청소년의 게임행동 유형별 부모(보호자 ... 이때 나 역시도 코로나 사태에 따른 우울함과 외출 자제에 대한 보상심리로 게임중독에 빠져들게 되었기 때문이다. 당시 나는 선풍적인 인기를 끌었던 닌텐도 사의 “모여라 동물의 숲”이 ... 다양한 접근이 가능했기에 실패하였다.- 공용 공간에 컴퓨터 놓기: 청소년 마당에서 발표한 "청소년을 위한 인터넷 중독 예방 10대 수칙"에는 가족이 공유하는 장소에 컴퓨터를 두
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.29 | 수정일 2023.02.07
  • 2024년 대학면접 IT모바일학과 35가지 질문 + 답변
    . 학교생활 중 좌절했던 경험과 이를 극복한 경험에 대해 말해 보세요.7. 실패했던 일과 그 극복 과정에 대해 말해 보세요.8. 임원으로 활동하면서 자신에게 부족했던 점은 무엇이 ... 에 맞는 교육과정과 산학협력을 통해 실무 능력을 갖출 수 있는 점은 제게 큰 매력이었습니다. 특히, 게임 프로그래밍에 중점을 둔 교육을 통해 닌텐도, 마이크로소프트, EA와 같 ... 의 종류와 범주가 확장되어 그 양이 급격하게 증가하고 있습니다. 둘째, 이러한 대량의 데이터를 처리하고 분석하는 기술과 플랫폼이 더욱 발전하고 있습니다. 마지막으로, 이런 빅데이터
    자기소개서 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.12.20
  • 메타버스의 개념과 사례 그리고 시사점
    며 구성 요소를 자유롭게 바꿀 수 있는 ‘샌드박스 게임’이 대표적이다. 닌텐도의 ‘동물의 숲’은 섬을 개척해 나가는 게임이다. 벌과 나비부터 다랑어와 상어에 이르는 다양한 동식물 ... 했다. 메타버스의 급격한 발전보다도 산업에 어떻게 적절하게 적용할 수 있을지 고민하는 것이 중요하다. 단순히 트렌드만을 가지고 메타버스에 휩쓸리듯 뛰어드는 기업들은 실패할 가능성이 높 ... 으며, 특성과 고객과의 관계를 면밀히 분석하고, 디지털 전환에 기반을 다져야할 것이다. 메타버스 적용을 고려하는 기업들은 최적의 사용자 중심 메타버스 환경을 만들기 위해 끊임없이 질문
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    기술관리 요약정리(중간고사)
    기술관리 요점정리1.기술예측의 필요성-다양한 환경에 민감하게 대응해야 함. 그렇지 않으면 순식간에 경쟁우위를 빼앗김.-환경 분석을 통해 산업을 예측해야함 -> 환경의 변화속도 ... (벤치마킹)을 넘어 first mover(선두자)로 성장하기 위해.-경쟁사를 동종업계로 제한하지 않는다. EX)나이키 - 닌텐도(제품의 지향가치에 따른 경쟁사 정의- 이종업체간의 경쟁 ... 에 의한 노력과 창의적 사고체계가 중요해지면서 발달-제안상자 활용: 아이디어를 수집하고 채택된 아이디어에 대한 보상. (Gogle, Honda 등)(실패를 용인하며 수용)?혁신 주체
    시험자료 | 25페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.08.24 | 수정일 2020.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대학교 정책학 A+받은 논문 과제] 여가부 폐지에 대한 찬반의견과 제도 개선 방안에 관한 내용입니다.
    여성의 사회참여 확대2) 정책의 성별영향 분석·평가3) 여성인력의 개발·활용4) 청소년정책의 협의·조정5) 청소년 활동진흥 및 역량개발6) 유해환경으로부터의 청소년 보호7) 위기 ... 는 수상자 결정자가 대부분 남성이다라는 얼토당토 않은 논리를 들이대고 있다. 해당 자료에 동봉되어있던 보드게임도 문제인데 중간에 승진카드 존에 들어가면 여성이면 승진에 실패,남성이 ... 했는데, 그런데 한국은 상단의 셧다운제 법안으로 인해, 별도의 시스템 구축이 어려운 해외 ESD들(특히 '3대 콘솔 플랫폼' 계정인 마이 닌텐도, 플레이스테이션 네트워크, Xbox
    리포트 | 16페이지 | 13,000원 | 등록일 2023.03.16 | 수정일 2023.03.21
  • 닌텐도보고서
    엔의 영업 손실을 기록하여 30년 만에 적자를 기록했고, 2012년에도 364억 엔의 영업 손실로 흑자전환에 실패했다. 이 시점에서 닌텐도가 어떠한 전략으로 다시 과거의 명성 ... 을 되찾고 지속적인 수익창출 및 매출상승을 이어나갈 수 있을지 알아보고자 한다.(2) 회사 소개닌텐도(Nintendo)는 게임 및 엔터테인먼트 시장에서 가장 규모가 큰 회사 중 하나로 ... 화투를 생산하며 출발한 닌텐도는 1963년 현재의 ‘닌텐도’로 이름을 변경했다. 이후 사업다각화를 시도하여 운수업, 러브호텔, 인스턴트 식품산업 등에 진출했으나 실패했다. 1977
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.04.12
  • 국제경영론 관점의 닌텐도 분석
    TITLE Nintendo 1 장 닌텐도 역사 게임시장 특성 전략 분석역 사 任天堂’ ‘ 하늘에 운을 맡긴다 ‘ 1 장1 장 역 사 창 업자 : 야마우치 후사지로 개 업 ... and Markets 선진국 중심의 시장이 밀집 닌텐도의 시장 진출 현황 상당히 일치전략 분석 ( sowt ) 1 장 S W T O 소프트웨어 하드웨어 기획 능력 장시간 인기 타이틀 ... Nintendo 3 장 실패 요인 ( 과거 ) 성공 요인 ( 현재 ) 실적 ( 과거 , 현재 )3 장 실패 원인 국제화 전략 고집 지역 코드 자사 규격 고집 대체재의 무시 와해
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.08
  • 경영자 분석 - 닌텐도 CEO “야마우치 히로시”-
    경영자 분석- 닌텐도 CEO “야마우치 히로시”-누구나 한번쯤은 들어보았을 기업 ‘닌텐도’. 닌텐도의 명성은 비단 아시아뿐만이 아닌 전 세계적으로 엄청난 인지도를 지니기에 세계 ... 의 학부모들에게 ‘Nintendo’는 아예 게임의 대명사처럼 쓰일 정도이다. 그런데 이러한 닌텐도는 본래 게임메이커가 아닌 화투 제작회사에 불과했었다는 사실은 잘 알려지지 않은 사실 ... 등 다른 업종에 진출했으나 노하우 부족으로 죄다 실패, 처음 주식시장에 상장됐을 때 980엔이었던 주가가 60엔으로 떨어질 정도로 닌텐도는 위기에 놓인다. 야마우치는 1965년
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양대학교 e-러닝 문화기술과 사회변동 중간고사 강의 교안 타이핑
    에서 배운다 1 - 애플5) 창의적 기업에서 배운다 2 - 닌텐도6) 창의적 기업에서 배운다 3 -구글7) 창의적 기업에서 배운다 4 – 마이크로소프트1장프랑스 현대철학자 미셸 세르 ... 는 엄지세대, 두개의 뇌로 만들 미래라는 책에서 지금의 젊은 세대는 두개의 뇌를 가지고 있다고 분석함.젊은 세대만이 아니라, 모두 손안의 컴퓨터인 스마트폰으로 계속해서 접속하고, 검색 ... 한 득을 얻은 기업이 재원 마련 필요마크 저커버스-우리는 소득수준이 아닌 일의 의미로 평가되어야 일에 실패해도 생활할 수 있는 사회구조가 필요하다.빌 게이츠- AI는 많은 부를 창출
    시험자료 | 58페이지 | 3,800원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2020.03.06
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2025년 08월 07일 목요일
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