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"넥슨글로벌마케팅" 검색결과 61-80 / 320건

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  • 스포츠마케팅 개념과 기업사례연구 PPT
    . 효과적인 스포츠마케팅 위한 필요조건 7. 기업들의 스포츠마케팅 사례 (1) 삼성전자 첼시 스폰서쉽 사례 (2) 금호타이어 사례 (3) 나이키 사례 (4) 넥슨 사례 8. 스포츠 ... 을 통한 목적 스포츠 마케팅 형태 브랜드가 달성하고자 하는 목적브랜드 인지도 목적 관중 동원력과 노출도가 큰 스포츠 경기 및 선수 적극 활용 Ex) 비자카드 , 마스터 카드 글로벌 확장 ... IMC 의 한 부분으로 이해 및 활용 일관성케이션스컵 세계승마대회 글로벌 프리미엄 이미지 NASCAR 대중적 이미지 일관성 ? 다른 마케팅 전략과도 부합하고 다수의 스포츠 마케팅
    리포트 | 38페이지 | 5,500원 | 등록일 2017.03.10
  • (A+자료) 넥슨, NC소프트 마케팅전략
    ◆서론현재 대한민국에서 가장 성공하고 큰 온라인게임회사라 하면 대부분 넥슨과 NC소프트를 꼽을 것이다. 넥슨과 NC소프트는 15년이 넘는 시간동안 각자의 경영전략과 마케팅 ... 었다. 온라인 게임의 본질상 TV 광고가 별 효과가 없다지만, 일본 시장에선 TV 광고가 주요 마케팅 수단이었고 넥슨은 일본처럼 태동기 시장에서는 소비자 계몽이 우선이라 판단, 이를 위해 ... 고 있다.넥슨의 부정적 이미지의 마케팅 정책1. 넥슨의 PC방 제휴 정책- 통합 정량제타 게임사넥슨NC소프트IP : 40000-50000원45000원(통합IP)웹젠네오위즈IP
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.21
  • 국제마케팅 넥슨 시장분석 마케팅분석
    2012 년도 2 학기 국제마케팅 NEXON 의 북미 · 미국진출 2012.11.08 한국 기업의 서구 시장 마케팅 성공사례목차 1. 북미 · 유럽 시장의 진출 2. 제품 전략 ... 으로 별다른 홍보 없이 ‘ 글로벌 서비스 ’ 를 선보임 ( 호스트 서버를 한국에 두고 전세계에서 누구나 메이플 스토리를 해 볼 수 있도록 IP 차단 해제 )’ 글로벌 서비스를 시작 ... 로 옮기고 서버 관리 등 게임 서비스 지원을 위해 현지 상주 인력을 파견 즉 , 글로벌 서비스를 통해 일정 수요가 확보 되고 나서 현지법인 ( 미국 LA 2006 년 , 런던 2007
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.22
  • 중국시장으로 9주차 강의노트
    중국진출 한국기업의 5C 사례7. 넥슨중국 내의 온라인 게임시장에서 외국업체로서 그 능력을 인정받고 있는 넥슨 그 바람을 이어가기 위해 노력하고있다.China markat 지난 ... 에서 넥슨의 바람을 이어감-2009년 던전앤파이터의 중국 동시접속자 수가 190만명을 돌파하여 중국 PC방 순위 1위에 등극중국 게임업체의 인수합병 현황텐센트 시가총액 400억 불돌파 ... 들의 씀씀이가 늘어남과 더불어 중국 음식점들이 고수익을 올리는 붐을 이루고 있음CompetitorsKFC : 중국 패스트푸드 시장의 1위맥도날드 : 강력한 글로벌 브랜드, 시잠점유
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.27 | 수정일 2015.12.29
  • 마케팅관리, 마케팅조사론) 기업분석 넥슨(Nexon)!
    마케팅넥슨 기업조사 www.nexon.com1. NEXON 소개 2. 환경분석(거시, 미시, BCG, FFM) 3. SWOT 분석 4. STP 전략 5. 마케팅 믹스(4P) 6 ... 온라인 3현실적인 묘사와 타게임과는 비교되는 멀티플레이 활성화라는 이미지 포지셔닝5. 마케팅 믹스 4P1. 게임 개발 산업마케팅 믹스 Product* 넥슨은 최고의 게임 개발 기술력 ... 게임 개발로 인한 소비자 욕구 충족2. 캐릭터 사업마케팅 믹스 Product넥슨 게임 주 연령층이 10~20대인것을 감안하여 그에 맞는 특유의 캐릭터 사업 전개!무료게임의 부분유료
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.14
  • 모바일게임산업 발표과제입니다.
    이르는 말입니다.주요 사업자: 게임빌(컴투스), 넥슨모바일, EA 모바일, 넷마블, 카카오모바일 게임이란?..PAGE:4Ⅱ. 흐름과 현황 및 규모[ 글로벌 시장 수익 순위 ]$20 ... 기 for kakao넷마블6애니팡2 for kakao선데이토즈7블레이드 for kakao4:338FIFA 온라인 3M for kakao넥슨9별이되어라 for kakao게임빌10서머너 ... . 수익 구조 및 수익성OS플랫폼통신사결제수수료(카드사)서버유지비마케팅비세금게임개발자..PAGE:17Ⅵ. 수익 구조 및 수익성패키지형 수익모델부분유료화 수익모델부분유료화 수익모델
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.07 | 수정일 2017.06.12
  • 라이엇 게임즈,마케팅커뮤니케이션 과제
    201513121 최지은 라이엇 게임즈2 환경분석 자사분석 3 4 1 2 마케팅 IMC 목차 5 시사점[ 초고속 정보통신망의 건설로 PC 의 보급 확산 ] 환경분석 1 거시환경 분석 ... 전문 확장되었다. 스타크래프트, LOL 등 인기 게임의 경우 , 정규 프로리그가 조성돼 글로벌 E 스포츠 대회를 주도하고 있다. 특히 ,우리나라 E 스포츠 선수들의 기량이 압도적이 ... 경쟁자 많으므로 교섭력 낮다 . 대체제의 위협 독서 , 영화 관람 여가시간 활용 다양함 대체제 수위 높다 경쟁자와의 경쟁 기존회사들과의 경쟁 블리자드 , 넥슨등 다양한 게임 경쟁
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.12.04
  • 모바일 게임시장 현황 및 성공전략 (mobile game,모바일,모바일 게임 역사,모바일게임,카카오게임,모바일 게임 특징)
    모바일 게임시장 현황 및 성공전략1. 모바일 게임이란?2. 모바일 게임 역사3. 모바일 게임 순위4. 모바일 게임 특징5. 국내 모바일 게임시장 현황6. 글로벌 모바일 게임시장 ... 을 주로 출시하면서 명성을 얻었다.3) 2000년대 중반- 모바일게임 시장 경쟁이 심화되었다.- 국내 주요 게임사들이 글로벌 시장 진출을 모색했던 시기이기도 하다. 2006년 ... 게임빌, 넥슨의 ‘히트(HIT)’, 컴투스의 ‘서머너즈 워’ 등 초대박 모바일 RPG가 탄생시켰다.- 2009년 11월 아이폰이 국내에 상륙하였다.- 아이폰 상륙으로 별도 정보이용료
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.03
  • [국제경영][전략경영] 넥슨의 해외시장 진출 전략
    율 1위출처 / 참고 – 넥슨 홈페이지 http://company.nexon.com/▣ 경제적 책임이해관계자들과 가치를 주고받는 가운데 성장. 경영활동 과정에서 많은 이들과 협력 ... 아이템 마케팅 포지셔닝캐주얼 게임 개발로 고급 게임시장과의 경쟁 탈피인터넷을 통한 다자유도의 게임 타운성공 요인▶ 지난 94년 넥슨은 `바람의 나라`를 개발한 96년 매출 7.6 ... 차지해외진출넥슨의 국내외 매출 비중매출 1조 앞둔 넥슨, 약 70%는 해외에서 거두고있다.GLOBAL BUSINESS PARTNER중국중국 온라인 게임 시장의 특징중국의 제휴
    리포트 | 55페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.10
  • 글로벌 게임기업 분석 - NC SOFT . ELACTRONIC ARTS. TENCENT
    글로벌 게임기업 분석 - NC SOFT . ELACTRONIC ARTS . TENCENTINDEX. NC SOFT 기업소개 주가분석 swot 분석 ELACTRONIC ARTS ... 제공하는 등의 게임 관련 사업 1 기업 소개 유통 전략 : 개발 + 퍼블리싱 게임 개발사 퍼블리셔가 자금 지원 및 마케팅까지 담당하기때문에 게임 개발에만 집중 가능 퍼블리셔 자사 ... 기록 ( 전년 2008 년 3 만원 ) 2000~2009 주가 분석 22 2011 년 3 월 경남 창원을 연고지로 하는 야구팀 NC 다이노스 창단 2012 년 넥슨 , 김택진 대표
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.02.19
  • 넥슨 경영전략론
    전략 1 사회 공헌도에 비례하는 홍보 전략 아동 재활 병원 건립에 11 억 투자 , 세월호 10 억 기부 넥슨 컴퓨터 박물관 건립 , 독서프로그램 등의 활동 홍보 마케팅 부족 ... 와 일본의 침몰 , 2012 넥슨만의 상상력을 키워라 , 2007 넥슨 홈페이지 http://company.nexon.com / 교수님 수업자료 중 전략에 관한 부분 참조감사합니다 .{nameOfApplication=Show} ... 세계로 뻗어나가는 넥슨목차 서론 , 조사목적 본론 Ⅰ, 기업소개 본론 Ⅱ, 환경분석 결론 , 전략도출‘ 사용자는 자원이다 ’ 온라인 게임은 프로토타입 을 만들고 사용자 를 흡수
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.16
  • [ 넥슨 국제경영 전략보고서 ] NEXON 넥슨 글로벌전략분석과 넥슨 기업분석및 넥슨 새로운 전략제안
    NEXON 국제경영 전략연구Ⅰ. 서론1. 넥슨 기업선정배경에 따르면, 게임산업은 수출액은 26억 3,892만 달러로 전체 콘텐츠 산업 수출액의 57.2%를 차지하였으며 이는 전년 ... 다. 언제나 독특하고 신선한 게임 크리에이터로서, 고객 가치를 최고로 삼는 서비스 리더로서, 성공을 약속하는 비즈니스 파트너로서 넥슨Global Fun Leader를 지향한다. 남다른 ... 내 차지하는 위상이 매우 높다. 특히 국내 게임회사 중 규모,매출면에서 가장 큰 “넥슨”은 1994년 설립된 이후로 매년 꾸준한 성장세를 이루어 왔으며, 2011년 말 조직
    리포트 | 21페이지 | 6,000원 | 등록일 2014.07.21
  • 넥슨
    에 대한 이해, 인적 네트워크의 확장, 글로벌 마인드 등 앞으로 넥슨 인으로서 활동할 수 있는 기반을 확보했습니다.더 넓은 세상으로의 도전, 호주 워킹홀리데이, 다양한 문화와 가치 ... 을 통하여 그 분야의 고충과 문제에 대해, 이해하고 공감하겠습니다. 협력하고 소통하는 넥슨 인이 되겠습니다.입사 후 5년, 마케팅 전문가로 거듭나겠습니다. 넥슨의 업무를 통해 얻 ... 들의 문화와 관습을 이해할 수 있는 글로벌 마인드를 길렀습니다. 이처럼 도전을 통해서, 다양한 가치와 생각을 인정하는 능력과 문화적 편견을 없앨 수 있었습니다.[도전, 그러나 계획과 준비
    자기소개서 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.12.25
  • 카카오게임- 기업분석 SWOT 카카오게임의 성공전략
    시간 내에 많은 사용자 들을 바탕으로 한 성공을 이루게 됨 .Best Practice 카카오 게임 성공 이후 , 국내 게임 사 들 플랫폼 개발 가속도 예 ) 넥슨넥슨플레이 ... 지원 - 리스크 감소 개발사가 원하는 게임 개발 - 개발사의 기회 마련 . 마케팅 비용은 개발사 부담 Q A 게시판은 PC 에서만 이용 카카오게임 유저들을 위한 커뮤니티오픈 - 전략 ... 서비스 접점 기술 연결형 서비스 접점 고객 ( 게임 이용자 ) 카카오 게임은 개발자에게 게임 마케팅 플랫폼 제공 동시에 고객에게 게임 서비스 제공 서비스 조직 카카오 게임의 서비스
    리포트 | 21페이지 | 6,500원 | 등록일 2016.08.02 | 수정일 2020.04.17
  • [A+] 코카콜라 기업현황과 SWOT분석/ 코카콜라 마케팅, 경영, 글로벌전략 사례분석/ 코카콜라 문제점과 해결방안제안 PPT
    되 한국 코카콜라 브랜드온라인 게임이 활발한 한국의 특성을 이용한 마케팅 코카콜라 제품 구매시 포인트를 부여하여 넥슨 게임의 아이템을 구매할 수 있게 하거나 게임머니로 전환 할 수 ... 3. 코카콜라 콜라보레이션 전략 4. 코카콜라 현지화 , 표준화전략 5. 코카콜라 스포츠마케팅 전략 6. 코카콜라 세계화전략 7. 코카콜라 시각마케팅 전략 8. 코카콜라 혁신 ... 마케팅 전략 9. 코카콜라 한국진출전략 (1) 한국 코카콜라 브랜드 (2) 한국 코카콜라 마케팅전략 (3) 한국진출전략 10. 문제점과 해결방안 (1) 현 문제점 (2) 전략적 해결
    리포트 | 44페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.11.21
  • NC소프트의 국제 전략
    One page write-up for business cases : NCsoft’s globalizationGeorge Yip의 산업글로벌화 동인 모델은 특정 산업의 글로벌 ... 화를 촉진하는 요인들에 대한 분석에 적합하다. 이를 통해 엔씨소프트가 취했던 빠른 글로벌화 전략에 대한 논리를 살펴볼 수 있다. 산업의 글로벌화를 촉진하는 요인은 크게 시장요인, 비용 ... 요인, 경쟁요인, 정부요인으로 나누어 진다.먼저 시장요인에 대해 살펴보면 엔시소프트가 빠른 글로벌화를 택하는 데에 있어 새로운 기회로서 작용한 요인과 네트워크 효과로 인한 요인
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.04.18 | 수정일 2015.05.26
  • 온라인게임 산업 발표 PPT
    Game industry 한국의 게임회사 - NEXON - NCSOFT 게임산업 개발을 위한 노력 게임산업의 부정적인 영향 및 규제 게임산업의 전망 및 가능성 게임산업의 구조 ... 와의 연결을 퍼블리셔에게 의존하게 되고 소비자 또한 퍼블리셔를 통해 게임을 소비하게 된다 .유형 게임개발 네트웍 제공 마케팅 서비스 퍼블리셔 특성 단순 마케팅 제휴 30%~50 ... 출 처 :http ://bigsara.blog.me/100159733735 산업구조 – 퍼블리싱과의 가치사슬한국의 게임회사한국의 게임회사 NEXON 바람의나라 , 메이플스토리
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.22
  • 조직설계론 A+ 발표자료입니다. 넥슨의 조직문화와 조직설계 자료입니다.
    조직과의 차별성 외부환경과의 상호작용 조직 구성원들의 성장을 위해 구성된 조직NEXON Vision VISION M ISSION 넥슨은 온라인 게임의 개발 / 퍼블리싱을 기반으로한 ... ㈜ 넥슨홀딩스 전략기획실 해외사업본부 사업본부 기술지원본부 경영지 원 본부 경영지원실 ㈜ 넥슨 사업본부 게임운영 게임마케팅마케팅 홍보 서버운영 네트워크 운영 시스템 개발 법 무 총 ... 홀딩스 전략기획실 해외사업본부 사업본부 기술지원본부 경영지 원 본부 경영지원실 ㈜ 넥슨 사업본부 게임운영 게임마케팅마케팅 홍보 서버운영 네트워크 운영 시스템 개발 법 무 총 무
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.09
  • 넥센경영,넥센게임,게임시장분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    의 분권화 혼용 전략 → 글로벌 학습 능력 배양 3. 콘텐츠 , 마케팅의 현지화 NEXON 의 해외 시장 전략 회사 소개 성공 요인 분석 넥슨이 만든게임11/14/2012 내부 역량 ... 1990 년대 컴퓨터의 대중화 게임산업의 발전 NEXON 게임 콘텐츠 특성 주제 선정 이유상호작용성 가상체험성 변형성 게임 콘텐츠 특성 주제 선정 이유11/14/2012 넥슨 기업분석 ... , 콘텐츠 선정 회사 소개 성공 요인 분석 넥슨이 만든게임NEXON 1996 년 세계 최초의 그래픽 온라인 게임인 ‘바람의 나라’ 를 상용화 국내 최고의 게임 개발 기술력 국내
    리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.19
  • M &A 효과
    적인 마케팅 활동은 물론 중국 , 싱가폴 등 아시아 시장 진출도 본격화 해 글로벌 건강음료 브랜드로 도약할 계획이다 . 스무디킹 국내브랜드되다 ! 2012-07-09적대적 M A ... 하였으며 , 한솔엠닷컴을 인수하여 2009 년 6 월 1 일 자회사인 KTF 와 합병 하면서 본격적으로 이동통신 분야로 사업영역을 확장하였습니다 .수직적 M A( 인수 ) 사례 넥슨 ... 넥슨 ! 서든어택을 개발한 게임하이 를 품다 넥슨은 2010 년 5 월 26 일에 게임하이 의 기존 최대 주주였던 김건일 회장으로부터 경영권을 포함한 지분을 732 억 원에 인수 했
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.24
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2025년 05월 29일 목요일
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