• 통합검색(7,438)
  • 리포트(6,803)
  • 자기소개서(319)
  • 시험자료(144)
  • 방송통신대(123)
  • 논문(19)
  • ppt테마(10)
  • 서식(9)
  • 기업보고서(8)
  • 이력서(2)
  • 노하우(1)

"게임소프트회사" 검색결과 61-80 / 7,438건

판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.
  • 판매자 표지 자료 표지
    모의증권투자 결과 보고서
    들만의 저력이 있다고 믿어지고 소비자들의 충성도 역시 높은 편이라서 기업의 기반 자체는 약하지 않다고 본다.NC소프트는 리니지를 개발한 우리나라의 대표 적인 온라인 게임 개발 회사이다.결과 ... 에는 ‘한게임 고스톱’ 으로 유명한 NHN, ‘카트라이더’로 유명한 NEXEN, 리니지로 유명한 NC소프트, ‘뮤’ 유명한 WEBZEN 등이있다. 이외에도 수도 없이 많은 게임 ... 들을 공개해서 예전의 이미지를 타파 하는 것에는 성공했다. 하지만 개발 중인 것들이 성공할지는 의문이 들었다. 그러나 최초의 3차원 온라인 게임을 개발한 회사이니 만큼 그
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.01
  • 최신 문화기술과 사회변동 중간고사 기출만 (정답포함, 일부만)
    으며, 운영체제도 개방하지 않는다. 때문에 해커들의 표적이 되어 해킹 소프트웨어가 나오고 있다.4. 써드파티 소프트웨어 회사와 협력사를 거느리고 있다. 이들은 새로운 플랫폼마다 확실한 지원 ... 은 어느 것인가?1. 스마트폰 모바일 게임 시대의 변화에 적극적으로 대응하였다.2. 외부 개발자들이 닌텐도 게임기용 소프트웨어 제작에 참여할 수 있는 유인을 제공하였다.3. 자사 ... 중심의 게임 생태계를 조성하여 혁신의 선순환구조를 구축했다.4. 혁신적인 게임기와 높은 수준의 게임을 공급하여 위기를 극복하여 성공해왔다.Q) 마이크로소프트가 관심 있게 연구 개발
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    대한민국 게임, 엔터 콘텐츠 업계의 한국판 디즈니 도전
    로 성장 잠재력이 저하하는 역효과를 얻게 된 것이다.2. 엔터테인먼트 회사인 하이브는 BTS IP를 활용한 게임을 출시넥슨·엔씨소프트·넷마블·스마일게이트·크래프톤·컴투스 등 ... 사업으로 엔터테인먼트 산업에 뛰어들고 있어2. 엔터테인먼트 회사인 하이브는 BTS IP를 활용한 게임을 출시Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론국내 콘텐츠 산업계가 글로벌 지식재산 ... 산업에 뛰어들고 있어최근엔 넥슨뿐 아니라, 다양한 회사들이 이런 시도를 하고 있다. 국내 주요 게임사들은 신사업으로 엔터테인먼트 산업에 뛰어들고 있다. 게임 IP 기반 영화·드라마
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.23
  • 계속기업의 사례와 설명 ) 계속기업(going-concern)의 의미에 어울린다는 기업을 조사하고 조사한 기업의 사례를 가지고 계속 기업의 배운 이룬과 내용으로 설명. 할인자료
    임기를 개발하고 출시하였으며 해당 콘솔로 플레이하는 게임 소프트웨어의 개발 및 판매를 주요 사업으로 하는 회사이다. 이러한 닌텐도 주식회사가 가지는 특징을 계속기업이 갖는 특징 ... 은 닌텐도 주식회사이다. 닌텐도 주식회사는 1889년에 전통 화투 제조사로 설립되었으며, 오늘날에는 일본의 세계적인 비디오 게임 회사로 성장한 회사이다. 닌텐도 주식회사는 마리오, 포켓 ... 으로 설명해보도록 하자.닌텐도 주식회사는 창의력과 혁신성을 중요시하는 회사이다. 이는 시대별로 다양하고 독창적인 콘솔 게임기기를 개발하는 데에서 드러난다. 그리고 해당 콘솔 게임기기
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2023.08.18
  • 우리나라 게임산업의 현황과 전망에 대해 기술하시오.
    레크리에이션 활동지도-목차-Ι. 서론Ⅱ. 본론1. 게임이란?2. 국내 게임 순위3. 게임회사 영업이익 순위4. 세계 게임시장 현황과 미래5. 국내 게임산업의 현황1) 사업체 ... . 결론 및 느낀점Ⅳ. 참고문헌Ι. 서론게임, 불과 20여 년 만에 엄청나게 크게 떠오른 분야이다. 게임회사들의 주가, 사람들의 인식, 게임을 하는 사람의 수 등 모두 과거와 비교 ... , 브롤스타즈가 2위, 피망 뉴맞고 : 고스톱으로 대한민국 1등이 3위, ROBLOX가 4위, POkemon GO가 5위에 랭크되어 있다.3. 게임회사 영업이익 순위중앙시사매거진
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.06
  • 일본과 일본문화의 이해 - 기말레포트
    는 기기를 만든 회사는 닌텐도(Nintendo) 주식회사이다.닌텐도는 하드웨어(게임기)와 소프트웨어(게임)를 동시에 생산 및 판매하는 일본의 대표적인 게임 회사이다.이 회사는 “가장 ... [일본과 일본문화의 이해 _ 기말레포트]**학과 **학번 ***◇ 목 차 ◇Ⅰ. 주제 & 선정 이유Ⅱ. 일본의 유명한 게임기 _ 닌텐도1. 닌텐도 주식회사2. 닌텐도 회사 게임기 ... 고 싶었다. 따라서 레포트 주제로 삼아서 닌텐도의 게임기에 대한 역사와 게임에 대해서 알아보고자 합니다.Ⅱ. 일본의 유명한 게임기 _ 닌텐도1. 닌텐도 주식회사흔히 닌텐도라 불리
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.23 | 수정일 2021.12.28
  • 국제경영론 A+자료_엔씨소프트(리니지)의 대만진출 Part 1. Country Analysis
    Analysis선정 기업: 엔씨소프트- 회사 소개 및 현재 상황 분석 (출처: 네이버 위키백과, 뉴스, IBK투자증권의 기업분석)1) 회사 소개주식회사 엔씨소프트(NCSOFT ... "리니지 (비디오 게임)" 리니지를 발표하였는데, 이 게임은 엔씨소프트의 데뷔작으로, 엔씨소프트게임들 중 가장 유명한 게임이다. 리니지의 성공으로 엔씨소프트 ... RERORT(Individual) Part 1. Country Analysis“엔씨소프트(리니지)의 대만진출”과목명국제경영론교수님이 름학 번제출일Part 1. Country
    리포트 | 5페이지 | 4,900원 | 등록일 2021.08.14 | 수정일 2022.01.17
  • 주식회사 아이아이이스타코리아
    기업보고서
  • 클라우드 기업 베스핀글로벌 현황 및 투자 타당성
    한 클라우드 MSP 회사- 클라우드 시장의 두 축. CSP(클라우드 서비스 프로바이더) 기업: 직접 거대 규모의 클라우드 서버를 구축하고 제공하는 아마존, 구글, 마이크로소프트 같 ... ) 온라인클래스와 한국교육학술정보원(KERIS) 이(e)학습터의 CSP 회사는 마이크로소프트와 네이버. 양쪽의 운영은 모두 베스핀글로벌- 먹통 사태가 발생한 코로나19 백신 예방접종 ... 으로 구성- 신상품: ‘게임옵스(GameOps)’. 게임 전문 사업부인 GNP(Game and Platform)를 신설하고, ‘게임옵스(GameOps)’ 상품 출시. 게임 서비스
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이먼 시넥 인피니트 게임 독후감
    사이먼 시넥 인피니트 게임 독후감기업이 무한 경쟁을 하면서 기존에 시장에 없었던 가치를 제품을 통해서 제시해야만 한다고 강조한 점이 이해가 됐다. 마이크로소프트의 실책은 아주 ... 고 싶어하고 가져보고 싶어하는, 회사의 직원, 고객 모두를 충족할 수 있는 멋있고 따르고 싶은 그런 비전에 가까웠다.또 책에 나온 사례만 봐도 무한 게임이라고 하는 게 나쁠 것이 없 ... 이야말로 잡스가 운영하던 애플과 완전히 다른 맥락이었다고 생각을 한다. 저자는 리더는 무한 게임에서 이기기 위해서 ‘대의명분’을 중시해야 한다고 했다. 그것은 모든 사람들이 이루
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.02.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19와 조직변화 다국적 인재 채용과 조직관리
    에서 서로에 대한 학습이 원활히 발생할 수 있도록 환경을 조성해야 한다.엔씨소프트엔씨소프트는 한국을 대표하는 게임 회사이다. 코로나19 기간 동안 집에 머무는 사람들이 증가하면서 게임 ... 을 이용하는 사람들이 증가했다. 엔씨소프트게임 수요가 증가하기 전부터 자국내에서 개발 인력이 부족하다는 점을 깨닫고 다국적 인재를 채용하기 위해 노력해왔다. 2021년말 기준 ... 노력하고 있다. 엔씨소프트게임은 한국 시장에서는 큰 인기를 얻고 있지만 크래프톤과 비교했을 때 글로벌 실적이 저조한 편이다. 국내에만 한정되어 있는 사업을 확장시키기 위해서
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    화투부터 Wii까지 닌텐도가 그리는 미래
    을 만큼 성장하였다.하지만 현재의 닌텐도는 게임 업계 1위를 수성하며 성공가도를 달리던 과거와는 많이 달라져 있다. 소니의 ‘플레이스테이션’, 그리고 마이크로소프트의 ‘X-Box ... 자 달리 게임의 완성도를 일정 수준 유지하는 정책을 세우고 적용했기 때문이다. 아타리의 몰락이 저질 게임 소프트웨어의 범람에 의한 구매의욕 감소 때문이라고 여긴 닌텐도는 라이선스 ... 와 보안 칩 등의 기술로 플랫폼을 제어하고, 소프트웨어 관리와 공급에 적극적으로 개입하여 소프트웨어 수준을 유지하고자 했다. 이에 따라 , 같은 닌텐도사에서 직접 개발한 게임
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 중간고사 범위 1-7주차 정리본
    ,기계,소프트웨어까지 포함하여 의미를 확장해 나아감기술의 범위가 점차 확장되고 또 현재에는 어떤 범위까지 왔는지를 학습하게 됨미디어의 변화: 미디어의 발달은 사회문화적 변화 ... 가능연구진과 동일한 인공지능 개발-> 처리속도 100만 배 빠름 -> 일주일이면 2만년 분량의 일 가능 => 특이점 순간부터 차이개발 순간 다른 회사보다 2만 년 앞서가게 됨 ... 만이 살아남을 수 있음타일러 쿠웬: 게임을 많이 한 아이들이 취업할 확률이 던 높음 (게임은 인지, 오락, 교육, 빠른 정보처리라는 현대적 경향을 반영함과 등시에 통합한다.게임이 우리
    시험자료 | 140페이지 | 6,500원 | 등록일 2024.10.12
  • <문화기술과 사회변동 중간고사 문제 및 답안> 2021년 2학기, 2020년 2학기
    다/틀리적이 되어 해킹 소프트웨어가 나오고 있다.17. 다음 중 닌텐도라는 기업의 시사점과 성공요인을 정리한 내용 중 적절치 못한 설명을 한 항목은 어느 것인가?1) 자사 중심의 게임 ... 하였다4) 외부 개발자들이 닌텐도 게임기용 소프트웨어 제작에 참여할 수 있는 유인을 제공하였다18. 다음 중 문화기술이란 용어에 대한 설명에서 산업적 특성을 설명하는 항목은 무엇인가 ... 의 게임 생태계를 조성하여 혁신의 선순환 구조를 구축했다.3) 스마트폰 모바일 게임시대의 변화에 적극적으로 대응하였다.4) 외부 개발자들이 닌텐도 게임기용 소프트웨어 제작에 참여
    시험자료 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    NC소프트_성과관리_자소서
    회사 전략과 비전을 수립하고 전체를 매니징할 수 있는 경영관리 전문가로 성장하는 것입니다. 기존 현대렌탈케어에서 경험한 전략기획 직무경험과 NC소프트 성과관리 담당자로써 직무경험 ... 큰 원동력이 되었기 때문에 지원하였습니다.셋째, 게임산업에 대한 이해를 바탕으로 NC 소프트와 함께 성장하고 싶어 지원하게 되었습니다. NC 소프트는 "PUSH, PLAY ... 게 되었습니다.이에 따라, 게임산업은 게임개발자와 게임퍼블리셔, 오픈마켓(애플, 구글), 플랫폼으로 벨류체인이 구성되어있으며 NC소프트는 22년도 기준 6,800억의 연구개발비를 투자
    자기소개서 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임업체 valve사 경영 사례분석
    을 즐길 수 있게 연동 해주는 기기 게임이 실행되는 하드웨어에 대한 제어 권한 부제로 소프트웨어가 발전하더라도 앞선 기술의 상용화 불가능 마이크로소프트의 윈도우에 종속 윈도우 없이 ... PC 게임을 실행한다는 것 차체가 불가능 마이크로소프트는 자체 개발 플랫폼과 콘솔을 통해 윈도우용 게임만을 지원하고 타 플랫폼에 배타적 운영체제 간 차별 지원을 배제하고 PC ... 으로 개발사 , 이용자 모두 만족 최첨단 VR 제품의 제작 , 배포를 위해 소프트웨어를 개발하여 게임 제작사에 무상제공 소스엔진 2 까지 지속적인 게임 엔진 개발이 게임 제작 효율
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.04
  • 엔씨소프트 기업분석
    으로 마스3) 세상과의 연결 CONNECTION TO THE WORLD2011.02 프로야구단 NC 다이노스 창단2012.03 게임회사 ㈜엔트리브소프트 인수2012.06 블레이드&소울 ... 엔씨소프트 기업분석- 목 차 -1. 기업소개ⓛ 기업요약② 기업개요③ 가치와 목표④ CI소개⑤ 회사연혁2. 주식 및 주주정보3. 제품소개4. 재무분석ⓛ 최근 3개년 요약 재무상태표 ... (‘20년09월)4,114명산업(업종)유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업② 기업개요온라인, 모바일 게임의 개발 및 서비스 제공을 포함한 디지털 엔터테인먼트 관련 인터넷
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.19
  • 경영자리더십사례, 위메이드, 넷마블
    2000-2005 년 넷마블 설립 , 최초의 게임 포털사이트 ‘ 넷마블 ’ 서비스 캐치마인드 , 야채부락리 등 흥행 기록 CJ 그룹 편입 , ‘ 주식회사 CJ 인터넷 ’ 으로 상호 ... 변경 2006-2010 년 서든어택 열풍 , 동시 접속자 수 25 만명 기록 국내 PC 온라인게임 사상 최장기 1 위 달성 2011-2015 년 주식회사 CJ E M 통합 합병 ... 평가 1 위 등극 엔씨소프트와 전략적 제휴 체결 1 기업소개 연혁1 기업소개 주식회사 위메이드 엔터테인먼트 새로운 상상력과 넘치는 도전정신으로 상상 속에서 만나던 게임을 현실로 그려
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    클라우드게임 시장 및 서비스 관련된 자료 모음
    출처 : 이창섭 외 3 명 , 글로벌 클라우드 게임 시장에서의 경쟁우위 요소 , Journal of Korea Game Society클라우드 게임 서비스 소개 클라우드 게임 ... – Luna ( 루나 ) 관련 기사 ‘ 루나’는 기존에 다른 회사들이 발표했던 클라우드 게임과 기본적으로는 유사하다 . … 아마존은 채널을 구독하는 새로운 방식을 선택했다 . 게 ... ) 기본 정보 아마존의 게임 라이브러리에 포함된 게임 + 유비소프트 + 자체 게임 PC, Amazon Fire TV, iOS 디바이스 지원 대부분 1080p 해상도 , 4k+60fps
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.25 | 수정일 2023.05.07
  • 현대일본의이해 ) 일본의 예술 산업 할인자료
    을 하고 있다. 전 세계 비디오 게임 시장에서 하드웨어의 90% 이상, 소프트웨어의 50% 이상은 모두 일본에서 제조되어 수출되고 있다. 일본 게임 산업의 지속적인 성장은 일본 ... 하였다.일본의 ‘반다이’ 장난감 회사의 의 열풍은 1997년까지 계속되었다. 장난감 가게마다 이 게임기는 구하기도 어려웠으며, 일본 내에서 다양한 연령층의 여성들에게 엄청난 인기 ... 지만, 소프트웨어 시장은 3년 연속 플러스를 달성하였다.비디오 게임 등 역사 속에서 일본 게임 산업을 주도하던 시장의 규모는 줄어들었지만, 일본은 애플리케이션 게임 등의 시장 규모
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2023.01.11
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 05월 26일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:45 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감