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"사용자제작콘텐츠" 검색결과 6,901-6,920 / 21,593건

  • 혼합현실관광마케팅
    면서 홀로그램 기술의 시장 규모는 점점 커지고 있다. 홀로그램을 통해 유재하의 생전 모습을 무대 위에서 볼 수 있고, 그 옆에서 후배 가수가 공연하도록한 협연 무대를 제작했다.홀로 ... 등 다양한 분야에서 급격한 수요가 있다. 이는 점차 하드웨어 중심에서 콘텐츠 중심 시장으로 바뀌면서 다양한 분야에 빠르게 활용되고 있기 때문이다.북미 시장조사업체 슈퍼데이터 ... 에 VR 기술을 사용하고 있다. 기존의 전통적인 방법으로 소비자 패키지 상품(CPG) 회사들이 소매 파트너들을 초대해 물리적으로 상품 배치를 설명하고 바꾸는데 며칠이 소요
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.06
  • 영세업자,대기업의 상생,녹두 멤버스,프랜차이즈,멤버십 제도,쿠폰,영세업자와 대기업
    영세업자와 대기업의 상생 , “ 녹두 멤버스 ” 사업 계획녹 두 Members 서론 5 Forces model SWOT STP Contents 차후 계획 5 4 3 2 1 ... Contents녹 두 Members 서론 5 Forces model SWOT STP 차후 계획 5 4 3 2 1 IntroductionIntroduction 서론 – 사업 목표 녹두거리 ... 가게에서 사용 가능한 쿠폰을 지급 . 녹두 멤버스에 가입한 영세업자들 사이 친목 , 상생의식 고취 . 녹두 멤버스 내 공통 사업 ( 포인트 ) 을 이용한 고객 지향적 사업 진행 인식
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 기획 마케팅 ) 문화프로젝트 상품화 기획과 마케팅전략 할인자료
    한다면 시장관리단체나 상인들이 쉽게 제작하여 사용할 수 있을 것이다.또한 전통시장을 상징하는 캐릭터를 개발하여 활용할 수 있다. 상징 캐릭터도 마켓 아이덴티티와 마찬가지로 주변 ... 들로 하여금 전통시장을 찾을만한 새로운 패러다임이 필요한 시기이다 전통시장만의 정체성을 찾아내고 홍보하는 특성화 콘텐츠 개발 과정이 요구되고 있다. 그 지역의 특성을 살린 독창성 있 ... 는 문화콘텐츠를 개발하여 적용하고 지속 가능한 전통시장의 환경개선 전략이 필요하다.이 글에서는 전통시장 문화프로젝트 상품화 기획과 마케팅전략을 제시하여 전통시장의 활성화에 기여
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2019.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    플랫폼 제국의 미래
    더 극적인데, 사용자들에게 콘텐츠를 생산하게 한 다음 그 콘텐츠를 광고업자들에게 팔아 사용자들을 대상으로 광고하게 해준다. (세계 최고 수준의 빌리기)현실로 다가온 미래는 우연히 ... 로 성장했다.애플의 스티브잡스도 매킨토시를 제작할 때 제록스가 만든 마우스 조작방식의 그래픽 데스크톱을 훔쳤다. 애플은 다른 회사가 개발한 혁신을 가져다가 거기에 담긴 보다 나 ... 은 마케팅 강점을 활용한다. 현재 최강자라는 애플의 지위를 떠받쳐주는 여러 기술은 애초에 애플이 개발한 것이 아니다. 사들이거나 사용권을 취득한 것들이다. 핵심은 단지 훔치기만 하
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.06
  • 호텔 마케팅 성공 사례 (파라다이스시티, 롯데호텔, 신라호텔)
    과 에너지 사용량 모니터링 신재생에너지 설비로 전력 생산하고 온실가스 감축 플리츠 마마와 클러치 백 제작 페트병에서 추출한 실로 만든 클러치 백 큰 화제롯데호텔 띵크 네이처 캠페인 ... 호텔 마케팅 성공 사례 템마 템플릿마케팅이란 ? 파라다이스 시티 신라호텔 롯데호텔 목 차 CONTENTS마케팅이란 ? 최초 제품을 만드는 행위부터 그 제품을 알리고 유통 ... 호텔 망고빙수 제주산 망고를 사용하는 신라호텔의 망고빙수롯데호텔 대한민국 최대규모 호텔그룹 한결같이 품격있는 서비스와 시설 오트 퀴진과 다양한 경험을 제공하는 호텔 시설롯데호텔 친
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.12
  • [멀티미디어개론][A+] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    해서 사용자들에게 보여 준다는 큰 차이점을 가지고 있다. 즉, 증강현실(AR)은 현실세계에 가상의 컨텐츠를 겹쳐서 새로운 경험을 할 수 있게 해 준다. 가상현실(VR)은 현실 ... 와 함께 앞에 언급한 포켓몬 고 같이 킬러 컨텐츠와 함께 구성된 제품이 나오거나 현실세계에서 유용하게 사용할 수 있는 AR 제품이 나온다면 폭발력은 VR보다 더 높다는 생각이 든다.4 ... 다. 멀티미디어 기술은 하루가 다르게 발전하고, 그 활용영역이 확대되고 있다. 이제는 우리의 생활과 문화콘텐츠, 전자상거래까지 다양한 형태로 발전 해가고 있다. 멀티미디어 기술 중
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.07.30 | 수정일 2021.07.20
  • GS25 영마케터 면접 질문 총 모음집
    인가GS25 상품 중에서 가장 홍보해보고 싶은 상품은 무엇인가영마케터가 된다면 어떤 컨텐츠제작하고 싶은지최근에 감명깊게 읽은 책이 무엇인가자신이 남들보다 이것만은 뛰어나다고 하 ... 이 GS25 사장이라면 어떻식으로 마케팅을 할 것인가한달에 여러번 팀 모임을 해야하는데 이것에 대해 어떻게 생각하는지GS25 신제품을 홍보할 콘텐츠제작해야한다면 어떤식으로 제작 ... 자기소개중요한 일과 영마케터활동이 겹치게 된다면 어떻게 할 것인지지원동기나만의 냉장고 어플을 사용하는 이유가 무엇인가GS25 영마케터를 어떻게 알게 되었나최근에 가장 자주 방문
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.08 | 수정일 2019.03.11
  • 스타벅스의 소셜미디어활용 SNS마케팅
    , 동영상 , 글 등 다양한 컨텐츠 업로드 가능하며 , 다양한 멀티미디어 자료가 가독성이 높은 형태로 간단하게 포스팅이 할 수 있음 사진 , 동영상과 글을 게시하고 , 단순히 소식 ... 에 중점을 두고 다른 SNS 매체와 달리 프로모션보다는 고객 응대에 초점 140 자라는 짧은 단문을 통해 빠르게 자신의 팔로워에게 콘텐츠를 배포 소셜미디어 활동 및 사례 - 트위터 ... 을 직접 스타벅스 음료컵으로 제작하여 소비자들과의 공감까지 이루어냄 소셜미디어 활동 및 사례 - 인스타그 램 # RedCupArt해시태그나 이 벤 트 없이 원두 선별작업을 기재
    리포트 | 30페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.04.27 | 수정일 2022.04.21
  • 멀티미디어개론 - 전자책의 등장으로 나타난 새로운 읽기 습관과 스마트 디바이스의 기능적인 변화 가능성에 대하여 자신의 사례를 들어 자세하게 서술하시오
    기능이 지니는 의의가 있다. 새로운 사용자 인터페이스가 앞으로 더욱 일반화 될수록 디지털 콘텐츠제작하는 사람들은 콘텐츠 인터페이스의 디자인 방식이나 사용자 간의 상호작용 방식 ... 한 대상에 대한 제작방법의 효율을 제고하는 방향으로 치중되어 왔던 사용자 환경을 정보를 공유하고 분배하여 재창조하는 순환적 고리를 형성해주는 촉발제로서의 역할을 탄생시켰다는 데에 그 ... :이 름 :생년월일 :Ⅰ. 서론전자책은 인쇄문화의 중심 형식이라고 할 수 있는 ‘책’에 디지털 기술을 가미한 디지털 콘텐츠이다. 전자책 기술이 새롭게 등장하면서 종이로 기록
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.26
  • 한류 확산 및 유지 방안과 한류가 국제적 위상정립에 미친 영향 보고서
    이 늘면서 콘텐츠 제작시 필수 체크항목으로 ‘젠더감수성’이 꼽히고 있다. 세계는 변하고 있고, 이에 따라 사람들의 인권 감수성도 예민해지고 있다. 성차별지수에서 118위를 기록 ... 되는 한류 컨텐츠들은 당연하게도 세계의 흐름에서 뒤쳐질 수 밖에 없다. K-pop이 주춤하고 K-문학이 뜨는 이유가 무엇일까? 왜 일본에서 이 그토록 인기를 끌었을까? 그 답을 한류 ... 는 알고 있다.이미 연예계에서는 특정 구성원의 일탈로 치부하기에 앞서 한류와 케이팝 콘텐츠에 만연한 부도덕부터 개선해야 한다는 의견이 나온다. 즉, 뮤직비디오와 가사에 여성 혐오
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.07
  • 성균관대 MBA 인터넷비즈니스론 과제 "Amazon을 통해 살펴본 Platform Business Model의 개념과 이해 보고서"
    컨텐츠 제작 판매 참여자들이 더 많아질수록 판매자들간의 경쟁이 커져 더욱 양질의 컨텐츠가 값싸게 제공될 수 있는 시장이 형성됨을 의미한다. 이뿐만 아니라, Amazon Web ... 컨텐츠 구매자들에게 큰 매력으로 다가오고 이로 인해 더 많은 구매자들이 증가하게 되는 현상을 예로 들 수 있다. 또한 이렇게 증가되는 구매자의 수는 제품과 콘텐츠 공급자들에게 있 ... (Business Model)의 유형은 Platform Business일 것이다. 여기서 플랫폼이란 용어는 우리 주변에서 다양하게 사용되고 있으며, 최근 들어 더욱 많은 관심을 끌고 있
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.12.02
  • 인터넷 마케팅
    운영체계(OS), 데이터베이스(DB)를 선정하는 비즈니스 분야 컨텐츠 홈페이지 제작, 인턴넷 상에 다양한 컨텐츠 활용.가공1-2인터넷 마케팅의 등장 배경1) 인터넷 마케팅의 특성쌍 ... 인프라 스트럭쳐 기업과 개인이 인터넷을 사용할 수 있도록 전용선을 설치, 서버 라우터의 기본시설 하드웨어 웹 서버, 라우터, 허브 등의 물리적 장비와 관련된 사업영역 소프트 웨어 ... 화고급화 고가화머천다이징3. 유통중간상이 배제되는 경향 기존의 중간상은 기업측 향후의 중간상은 소비자 측의 서게 됨디지털 컨텐츠의 유통인터넷 쇼핑몰 운영을 위한 새로운 서비스
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.18
  • 바이럴 마케팅
    고 신선한 내용의 웹 애니메이션을 제작, 인터넷 사이트에 무료로 게재하면서 그 사이에 기업의 이름이나 제품을 슬쩍 끼워 넣는 방식으로 간접광고를 하게 된다. 누리꾼은 애니메이션 내용 ... 이다.시작바이럴 마케팅이라는 용어는 1997년 벤처기업가 스티브 저벳슨(Steve Jurvetson)이 핫메일(Hotmail)의 이메일에 광고를 첨부하면서 사용하기 시작한 것 ... , 바이럴 마케팅은 엽기적이거나 재미있는 독특한 콘텐츠가 기업 브랜드와 결합해 인터넷을 통해 유포된다는 점에서 차이가 있다.이 때 콘텐츠는 재미있거나 경이롭고 스펙터클한(amazing
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.29 | 수정일 2019.06.04
  • 스포츠와 VR
    적으로 출시될 예정이다. 이렇듯 VR 시청용 단말 기기들이 연속적으로 출시되고 있는 상황 속에서 국내외 방송영상 콘텐츠 분야의 다양한 기업들도 VR만의 차별화된 콘텐츠 제작에 나서 ... 고 있다. 시장 초기 가장 각광을 받고 있는 VR 콘텐츠 영역은 게임 분야이다. 게임은 집중도와 몰입도가 높으며, 기존 3D 렌더링 방식을 확장하여 제작 가능하다는 점에서 VR ... 콘텐츠에 가장 적합한 장르로 평가받고 있다. 하지만 게임은 특정한 사용자층에서만 소비되는 콘텐츠라는 한계를 가지고 있다. 반면 방송 영상 콘텐츠의 경우 다양한 연령층에서 이용가능
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 기능성 게임과 미래,기능성 복지 소프트웨어,PEST분석,비문화와 소프트웨어,스마트폰 보급 및 컨텐츠,일본 모바일 게임시장,바이어리스트 구축,STP 분석
    사용하고 있는 산업 로봇 중 절반 이상(742,500개 중 402,200개)을 보유하고 있는 나라이며 QRIO, ASIMO, AIBO 같은 로봇들을 제작하였다. 일본은 세계 ... 을 취급하면서 iOS 점유율이 증가추세에 있음.③ 일본의 모바일 컨텐츠 시장 규모- 모바일콘텐츠시장만 보면 피쳐폰이 2,447억엔, 스마트폰이 8,336억엔으로 스마트폰이 7.3 ... 기업크리에이티브 밤유아 전문 캐릭터 및 콘텐츠 제작사 (2012년 설립)일본 KDDI 스마트 패스 전체 순위에서 4위를 차지한 업체최근 정부 지원에 힘입어 미국시장 진출도 준비중
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.06.20
  • 비달사순 브랜드 홈페이지 리뉴얼 계획
    6. Contents의 빈약과 Management의 소홀7. 사용자들이 선호하는 Communication Tool 부족8. 최적화 되지 않은 불완전한 페이지 구성으로 신뢰도 반감 ... 을 온라인을 통해 강화시킬 수 있도록 구성 Contents • 중앙 바를 이용하여 모든 컨텐츠에 쉽게 접근할 수 있게 구성, 특히 타켓들이 직접 꾸미는 컨텐츠를 통해 타켓과 도브 ... 으로 제작되었으나, 집중도가 약해 시선 분산 Contents • 별도의 브랜드 사이트는 없으며 제품에 대한 간략한 정보만 제공 • 고객서비스 코너의 CF모음 - 세븐에이트의 CF
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.02.10
  • 바람직한 통합 시청률 조사를 위한 방안 연구-현행 시청률 조사 제도의 문제점, 현행 시청률 조사 제도 개선 방안 등
    다. 기존 TV 시청률 조사 방식으로는 한계에 봉착할 수 밖에 없는 상황이다. TV 시청률은 광고 금액 산정이나 방송 사업자가 향후 콘텐츠 제작 방향에 있어 큰 역할을 한다. 방송 ... Matching System)을 도입 적용하였으며, 현재 시청률 조사기능이 탑재된 App을 개발 하여 스마트 피플미터기로 사용하며 시청률을 조사하고 있음-또한 TNmS는 2005년 피플미터 ... -KT ‘올레tv(KT의 IPTV 상품명)'의 경우에도 독자적으로 시청률 조사시스템을 개발하여 사용하고 있으며, 시청률 조사 범위를 자사의 유선기반의 'olleh TV' 뿐만 아니
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화 현상인 SNS문화(인터넷 방송 포함)에 대한 연구
    으로 확대해 보면 실제 돈을 쓴 경험이 있는 학생은 훨씬 많은 것이라 짐작된다.인터넷 개인방송의 BJ들은 높은 시청률을 얻고 보다 많은 돈을 벌기 위해 자극적인 콘텐츠제작하기 ... 를 꺼려하지 않으며, 욕설과 막말을 빈번하게 사용하는 모습을 보인다. 그리고 그러한 콘텐츠와 BJ를 접한 청소년들은 별다른 의식 없이 그들의 말과 행동을 모방하는 부정적인 결과를 낳 ... 의 체계를 사용하여 지식을 배우고, 사고와 언어, 행위와 가공물의 형태로 구체화된 인간의 제반 행동 양상과 그 산물이다. 선행 연구자들은 청소년 문화를 ‘청소년 집단이 공유하는 삶
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • [대학 과제] 국제경영론 오버워치 해외시장진출 분석
    때문에 한국 유저들의 흥미를 지속적으로 이끌 수 있는 컨텐츠를 만들어내는 것이 매우 중요하다.Ⅲ. SWOT 분석1. Strength 강점1) 캐릭터들과 고유의 세계관오버워치는 히어로 ... 라면 이러한 스토리에 관심이 없을 수 있는데 오버워치는 이를 높은 퀄리티의 시네마틱 트레일러로 보완한다. 애니메이션만 제작해도 모자라지 않을 만큼의 블리자드 고유의 뛰어난 영상을 통해 ... 사람들을 위한 접근성 설정, 청각 장애인을 위한 자막 지원 등 다른 게임들에서는 찾아볼 수 없는 편의기능들을 제공하는 점 또한 폭넓은 사용자를 확보할 수 있는 특징이다.3) 워크샵
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.31
  • 패션과소비자 과제
    CONTENTS 01 02 03 04 05 패션사이클 - 클래식 - 패션 ( 뉴트로 ) - 패드 - 파워숄더 - 오프숄더 - 베블렌 효과 - 스놉 효과 - 밴드왜건 효과 - 전염 ... 과 인접했던 새빌로우의 테일러들이 옷 제작 – 테일러링 기술 발전 Tailored suit CLASSIC SANGMYUNG UNIV. 패션 수용 사이클 패션과 소비자“ ” 01 ... SANGMYUNG UNIV.03 1) 유행으로 인한 수요의 증가에 따라 같이 소비하는 효과 예 ) 명품에 대한 집착 유행으로 인한 수요의 증가와 더불어 가품 사용 증가 소제목 소제목
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.03
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 22일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:03 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감