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"사용자제작콘텐츠" 검색결과 6,941-6,960 / 21,588건

  • A+자료/ 제주대학교/ 콘텐츠비즈니스모델/ 과제2/ 티저마케팅과 PPL광고사례/ 레포트/ 티저 마케팅과 PPL 광고의 사례를 통해 보는 문화콘텐츠마케팅
    들의 집합물을 의미한다. 그리고 문화콘텐츠는 문화(Culture)와 콘텐츠(Contents)의 합성어로, 문화적 요소를 지닌 내용물이 미디어에 담긴 것을 통칭하는 것이며, 문화콘텐츠 ... 산업이란 이러한 문화콘텐츠의 개발, 제작, 생산, 유통, 소비 등과 이에 관련된 산업을 말한다.그렇다면 문화콘텐츠마케팅이란 무엇일까? 문화콘텐츠마케팅이란 문화콘텐츠를 활용하여 기업 ... 이 자사의 재화나 서비스를 팔고 광고할 목적으로 사용하는 마케팅 기법을 의미한다. 문화콘텐츠마케팅의 대표적인 종류로는 연예마케팅, 드라마·영화마케팅 등이 있다.1.2. 문화콘텐츠
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.15
  • (2019-2 최신) 문화기술과 사회변동 중간고사 범위(1~7)
    , 현실보다 시뮬라르크가 훨씬 현실로 느껴짐 ·문화기술(CT) : 문화콘텐츠의 기획, 상품화, 미디어탑재, 전달, 유통, 향유의 전체 가치사슬에서 사용되는 모든 기술 / 융합적, 복합 ... 진짜같음) 시대의 가속화 / 미디어 기업의 영향력 증대 / 컨버전스의 확산 / 문화콘텐츠 향유 확대 ·시뮬라르크 : 자기 동일성(원본)이 없는 복제물 – 원본과 복제물 구별x ... 는 대상 -북미대륙 영미권 : 일상의 실용적인 활용도구(‘노동’의 의미 무시), 탈 사회적, 정치적, ‘bot’을 접미사로 사용하여 어원의 근간 무시한 채 사용, 도구적 성격 -동양
    시험자료 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.07 | 수정일 2020.04.23
  • 원격활용론 사례 선정과 이유
    하는 차원에서 제공되는 콘텐츠가 아니라 적극적인 복습의 기회로 삼을 수 있도록 설계2토의 게시판이 모든 내용을 일목요연하게 볼 수 있도록 하는 구성이다. 왼쪽은 학습자가 올린 게시글 ... 은 요즘 웹디자인에서는 잘 사용하지 않는 방식이다.3강의 자체가 프레젠테이션 방식을 적극적으로 도입했다. 교수자와 학습 내용에 더욱 몰입하게 하는 효과가 있다.? 예전 방송통신대 ... 하도록 함, 예시나 사례를 시뮬레이션으로 제작하여 보여주며 설명함으로 더 이해가 쉬움.? 예시 자료를 텍스트나 한 장의 사진 이미지로만 전달하지 않고 해당 내용의 동영상, 시뮬레이션
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.26 | 수정일 2022.02.22
  • 복합재료 종류와 제작방법
    복합재료 종류와 제작방법 기계시스템공학부 201514277 김태현01 02 03 복합재료의 정의 복합재료의 종류와 특성 복합재료의 제 작방법 Contents 2 / 33복합 재료 ... .용 수지에 맞는 시간동안 경화를 시킨 후 탈형을 한다 .03 복합재료의 제작 방법 Vacuum Bag Molding 25 / 33 강화재는 스트랜드 매트나 직조 로빙을 사용 ... 플라스틱 수지를 , 보강재로 유리 , 카본 , 아라미드 (Aramid) 등의 다양한 섬유를 사용하고 있다 .02 복합재료의 종류와 특성 MMCs( 금속복합재료 ) 13 / 33
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.19
  • 커뮤니케이션 전략 및 계획안 - FLO
    전략7. 참고문헌1. FLO 소개플로는 2018년 12월 출시된, 인공지능을 기반으로 사용자의 취향을 정 교하게 분석해 최적의 음악을 추천하는 SKT의 음원 서비스이다. 플로 ... 별로 커스텀된 음악 스트리밍 서비스와 전용 콘텐츠, 한정판 굿즈를 구독하는 새로운 형태의 멤버십인 ‘Artist&’을 선보이기도 하였다.2. FLO 서비스 특징- 인공지능 기반의 맞춤 ... 사용자가 몰랐던 음악을 추천해주고자주 듣는 아티스트들의 앨범을 묶어서 쉽게 들을 수 있도록 서비스를 제공하고 있다.또한, 시간이 지나야 데이터가 쌓여서 맞춤형 서비스가 가능한 것
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.16
  • 원소스 멀티우즈
    매체로 옮겨 제작하는 원 소스 멀티유즈를 잘 활용한 회사라고 볼 수 있다. 만화라는 콘텐츠를 영화, 게임, 음반, 캐릭터 상품으로 다양하게 바꾸어 새로운 이익을 극대화 시키는 방식 ... ’(2006)이 크게 성공을 거두면서 방송계에 원작 활용은 하나의 틀로 자리 잡았다. 드라마 뿐만 아니라 영화, 뮤지컬, 연극에서 또한 자주 사용되게 되었고 원 소스 멀티유즈 방법 ... 은 문화계 다방면에서 하나의 제작방식으로 자리매김 하게 되었다.그중에서 가장 원 소스 멀티유즈 제작 방식이 많이 쓰이게 된 매체는 웹툰이라고 말할 수 있다. 웹툰은 현재에서 사랑받
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.09.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역의 문화콘텐츠 상품, Omni Channel Buniess, 비트코인과 관한 고찰 리포트
    지역의 문화콘텐츠 상품, Omni Channel Buniess, 비트코인과 관한 고찰 리포트-목 차-Ⅰ. 서울시의 문화콘텐츠 상품, 해치-해치를 통한 서울시의 캐릭터 비즈니스 ... Business에 대한 나의 의견Ⅲ. 경제시장의 뜨거운 감자, 비트코인-비트코인의 개념 그리고 현황-비트코인에 대한 나의 견해Ⅳ.참고문헌Ⅰ. 서울시의 문화 콘텐츠 상품, 해치-해치 ... 를 통한 서울시의 캐릭터 비즈니스필자는 우리 지역의 경쟁력 있는 문화콘텐츠 상품에 대해 조사라는 4차 과제의 주제를 보고 곧바로 서울시의 상징 캐릭터 ‘해치’를 떠올렸다. 서울시에 거주
    리포트 | 8페이지 | 2,200원 | 등록일 2018.08.03
  • 마케팅원론 SWOT분석과 CRM의 종류 및 프로세스를 설명하고 CRM적용사례를 설명하시오.
    , 예능 도서 등등)에 별점을 메기고 코멘트를 작성할 수 있습니다. 그러면 왓챠는 이 데이터를 분석하여 사용자에게 가장 알맞은 콘텐츠들을 추천합니다. 왓챠는 현재 수십만의 사용 ... 의 정보를 확실하게 수집하고 분석하는 과정이 필요한데, 이때 데이터 마이닝 기법을 사용합니다. 여기서 데이터 마이닝이란, 대규모의 무작위적인 DB에서 주목할만한 특징이나 패턴이 있 ... 화’를 실행합니다. 이러한 정보를 가지고 상품 제작과 마케팅, 서비스 전략을 세우고(그 반대 방향으로도 영향을 줍니다), 고객과의 다양한 소통 채널을 통해 이를 고객관리에 적용
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.02
  • 사이버범죄 간단한 설명 및 정리
    1강1장사이버공간(cyberspace)1. 사이버의 어원2. 사이버공간의 용어사용3. 사이버공간의 정의사이버네틱스란 “어떤 체계에 포함되는 두 종류의 변량이 있는데, 그 하나 ... 로 gubernetes(통제하다)를 뜻함- “cyber”라는 개념에는 적극적인 개척의 의미와 통제라는 소극적 의미가 혼대하고 있음2) 사이버공간의 용어사용- 1984년 윌리엄깁슨의 소설 ‘뉴로맨서 ... 을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간 컴퓨터 간 인터페이스”- 가상세계(Virtual World)“비단 컴퓨터와 통신망
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.26
  • 고령화 되어가는 한국 사회에서 유망한 사업 아이템을 하나만 고른 후 학생 본인이 그 아이템으로 창업한다고 가정할 때 어떤 마케팅 활동을 할 것인지 제안하시오. 할인자료
    들 또한 크리에이터로 활동할 수 있을 것이라고 본다. 전자기기에 대한 관심도와 활용법에 대해서도 알고 있는 노인층도 존재하기에 이들에게 영상 편집 및 영상 제작 기술을 알려주 ... 는 프로그램을 가르치고 실제로 크리에이터로 성장할 경우 시니어 크리에이터들을 대상으로 하는 전문 MCM을 준비하는 것이다.영상을 제작하는 순간부터 마감작업을 보조하면서 앞으로의 활동에 대한 ... 음원 지원, 영상 제작 지원 등을 담당하면서 ‘언박싱’과 같은 홍보 제품이 있을 경우 전문적으로 홍보할 수 있는 시스템을 만들어내는 것이다. 시니어층의 증대를 통해 그들간의 유대
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.08.11
  • 빅히트(Big Hit) - 방탄소년단 BTS 기업 소개
    Big Hit 경영자 CEO / 프로듀서 방시혁 * 제작 부문 총괄 대표 * 2005 년 빅히트 엔터테이먼트 설립 * 2013 년 BTS 를 데뷔 시킨 뒤 5 년 만에 세계 최고 ... 사업 총괄 * 영상콘텐츠 및 IP ( 지식재산권 ) 자료 : https://www.bighitcorp.com/kor/Big Hit 경영 철학 고객들에게 위안을 주는 음악과 아티스트 ... 자료 : https://www.bighitcorp.com/kor/ “ 콘텐츠 ” · “ 팬 ”Chapter 2 Big Hit 기업환경 Big Hit 외부 환경 Big Hit 내부
    리포트 | 57페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2020.07.07
  • 디지털음악시장 산업 분석 보고서
    , 201성디지털환경으로의 산업전환과 융합이 시작되면서 그 범위는 매우 다양하다. 콘텐츠(Contents)는 내용물을 의미하는 단어로 디지털화에 적용한 범주에서는 무정형의 의미가 강하 ... ]의 콘텐츠 산업의 가치사슬은 개발과 제작, 유통, 그리고 판매에 이르는 서비스 산업을 통칭한다고 할 수 있다(조신, 2013).[그림 3] 콘텐츠 산업의 가치사슬 (이길행, 최연철 ... , 2013, 자료 재구성)가. 수평구조화따라서 디지털콘텐츠는 디지털 기술에 따라 창조적으로 제작되는 디지털 생산물이다. 디지털 기술이 발전하기 이전까지 콘텐츠 산업은 서로 분리
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.16 | 수정일 2022.06.28
  • [KCU] 내손으로만드는 1인미디어 :UCC 기말고사 A+족보
    웨어를 사용하는 시스템으로 방송이나 광고 제작용으로 사용 되고 있는 전문 편집 시스템.2. 시스템이 안정적이고 편집의 속도와 효율을 높일 수 있음.3. 콴텔(Quantel)사 ... 용 영상 제작사용.3. TSCC으로 제작된 영상을 재생하기 위해서는 디코딩용 TSCC 코덱을별도 설치해야 함.(23) Real Video1. 인텔의 Indeo Video ... 9장. 비선형 편집 시스템비선형 편집 시스템의 구성 및 운영형태비선형 편집 시스템의 의미1. 영상 디지털 콘텐츠를 원하는 부분에서 자른 뒤, 두 개 이상의 콘텐츠를 한 개
    시험자료 | 49페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.21 | 수정일 2018.06.04
  • 웹 애니메이션의 특징과 활용사례, 자신이 경험해본 웹 애니메이션에대하여 적어보고 향후 발전가능성에 대하여 적어보세요.
    다. 이는 용량에 비해 화질이 우수해 홈페이지 제작이나 로고, 네비게이션, 게임 등에 자주 사용된다. 초고속 인터넷망이 보급되고 기술이 발달하면서 제작과정이 단순해졌고 몇 명의 전문 ... :Ⅰ. 서론인터넷이 발달하고, 주요 시장이 인터넷 상으로 진출함에 따라서 애니메이션 역시 이러한 시대 흐름에 따라 변화해왔다. 기존의 애니메이션이 TV 등 브라운관을 기준으로 제작 ... 되고 활용된 것과 달리, 웹 애닌메이션은 인터넷이라는 공간적 제약을 뛰어넘는 환경과 다양한 기술, 다양한 제작층에 의해서 급속도로 발전하고 활용되고 있다.Ⅱ. 본론1. 웹 애니매이션
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.26
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략(기말)+기말 레포트
    로, 어느 화에는 공포물 등으로 다변화하는 시나리오로 드라마의 재미를 이끌어가 한 번도 사용한 적 없는 소재로 재밌고 새로운 문화콘텐츠로 발돋움할 것이라 생각합니다.두 번째로 드라마 ... 에서 장승을 연기하는 배우와 장승을 친근하고 귀여운 캐릭터로서 만들어 사람들이 소비할 수 있는 굿즈로 제작하여 문화콘텐츠를 만드는 것입니다. 일반 굿즈처럼 아이돌이나 연예인의 응 ... 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략 기말 족보입니다.족보 + 교안 + 제가 필기 핵심정리 말고 전체본 통합입니다.기말 참여과제도 통합해놨습니다 과제 만점에 시험 1개 틀렸
    시험자료 | 110페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.06.09 | 수정일 2017.09.27
  • 교육용 앱,현대사회와 소비자,앱의 종류,교육용 어플리케이션,스마트폰의 어플리케이션,앱의 유행
    기 때문에 굳이 어린이가 아니더라도 중고등학생이나 어른이 봐도 많은 도움이 됨 But, 아이패드 전용으로만 제작되서 아이폰이나 기타 다른 안드로이드 폰에서 사용할 수 없음교육용 앱 ... 현대사회와 소비자 사용의 편리성 집중력 향상 오감을 자극하는 체험학습 기능 제공 아이들의 호기심 , 흥미 자극 콘텐츠 수가 많고 종류가 다양함 일반 교재의 한계 극복 읽기와 쓰 ... 성 3 현대사회와 소비자 전문화 , 관심도 ↑ 스마트폰 시장 ↑ 발전가능성 ↑교육용 앱의 종류 4 현대사회와 소비자 1) 에디의 수과학 놀이 뽀로로의 캐릭터를 주인공으로 해서 제작
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.25
  • 성균관대 MBA 인터넷비즈니스론 과제 "TOYOTA,LEGO,LULU,TESLA,FUJI long-tail 및 open innovation 사례 분석 발표자료"
    베스트 셀러 중심 출판 모델을 변화시켰음 사용자가 생성한 틈새 컨텐츠를 제공하고 롱테일 (Long Tail) 로 제작자와 독자를 연결하는 멀티 사이드 플랫폼 ■ 구조 룰루닷컴은온라인 ... Factory 를 통해 사용자가 제작 콘텐츠를 판매 고객은 LEGO Digital Designer 라는 소프트웨어를 사용하여 수천 가지 부품과 수십 가지 색상 중에서 선택 ... innovation_FUJIFILMlong-tail 개념 및 구조 ■ 전제조건 : 롱테일 비즈니스 모델은 재고비용이 낮고 , 관심 있는 구매자들이 이용할 수 있는 틈새 컨텐츠를 만들어낼
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.12.02
  • 버추얼 휴먼 개요
    (deep learning)과 가짜(fake)의 합성어다. AI 기술을 이용한, 인간 이미지 합성 기술이다. 생성적 적대 신경망(GAN)라는 기계 학습 기술을 사용했고, 기존 사진 ... 나 영상을 원본이 되는 사진이나 영상에 겹쳐서 만들어낸다. 한국 배우 고준희의 얼굴을 중국 배우, 판빙빙의 얼굴로 바꿀 수 있다. 딥 페이크는 가짜 뉴스, 사기 등에 사용될 수도 있 ... ’로 부른다.디지털 액터를 제작하는 기술은 실제 배우나 스턴트 맨이 연기하기 힘든 동작을 대신할 수 있는 가상의 캐릭터, 혹은 현실에 존재하지 않는 가상의 캐릭터를 제작하는 기술을 말
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 1. 캐릭터산업 지원과 정신건강 증진 사업
    콘텐츠의 포맷 기획과 제작, 유통’이라는 주제로 전국 대학 유관 전공 학생을 대상으로 한 전문가 실무 강의로 진행됐다. 또한 MIPCOM, MIPTV를 주최하는 리드미뎀 ... (ReedMIDEM)과 제휴를 통해‘포맷의 여러 가지 수익모델’ 등 방송콘텐츠 포맷 관련 5개 주제로 국내외 방송영상 콘텐츠산업의 흐름과 최신 제작 경향 등에 대해 정보를 제공하는 시간 ... . 캐릭터산업 지원 현황1) 2015년 주요 정책 추진성과문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 국산 캐릭터산업의 경쟁력 강화 및 글로벌 진출 확산을 위한‘ 캐릭터산업 육성 중장기 계획
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.29
  • [서평] 나는 페이스북 마케터다
    ) 콘텐츠제작한다. '유튜브'나 '비들러'를 활용한다.(2) 블로그를 업데이트 한다. 제작한 동영상을 임베드 시킨다.(3) 트위트와 페이스북으로 고지한다. 호감 억세스 모델이 SNS ... 자.(1) 오프라인 상점으로는 ‘파파존스’ 케이스다. 파파존스는 본사는 글로벌 콘텐츠사용하고, 각 점포는 지역적인 이벤트 등 로칼 콘텐츠를 생산해낸다. 한마디로 줄이면 본사 ... , 인당 평균 130명의 친구, 평균 80개의 커뮤니티에 가입되어 있다. 인 별 월 90개의 콘텐츠를 생산하고 있다. 인터넷 마케팅 방식은 처음에 검색엔진대처(SEO; 검색엔진 최적
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.30
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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- 작별인사 독후감