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"모바일게임 시장규모" 검색결과 621-640 / 4,310건

  • 국가과학기술인력개발원 합격 입사지원서
    - 해당 사항 없음.희망하는 업무 (현재 업무 및 향후 수행 가능한 업무 중 자유롭게 기술)전 세계 사물 인터넷(IoT) 시장 규모와 성장 속도가 커짐에 따라, 우리나라에서도 기술 ... 주 소 :Mobile긴급연락처 :E-mail보훈대상여부비대상보훈번호자격면허면허번호발급기관워드 2급대한상공회의소운전면호 1종부산경찰청병 역필면제사유군복무기간역 종군 별병 과계 급제대 ... 을 이뤄 두더지 게임 구현, 코일 건 개발, 악어 쓰레기통 및 청소기 구현과 같은 다양한 Term Project를 수행하였습니다. 위 프로젝트들을 수행하며 모두 팀의 리더 역할을 했
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.14 | 수정일 2022.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (중소기업창업론) 다양한 매체에 소개된 성공 창업 사례 중 한 가지를 선택하여 해당 창업사례에서 진취성
    상황에 몰입할 수 있는 능력이 필요하고 진취성은 이와 깊이 관련되어 있기 때문에 언급되는 것이다. 이러한 정신이 필요하다고 확실하게 느낄 수 있는 사례 중의 하나는 해외시장 개척 ... 하고 그것이 기업가에 의해 사용되는 것이다. 기업이 성장을 멈춤으로써 시장에서 도태되고 사라지지 않기 위해서는 끊임없이 새로운 기술 개발, 시장 형성 혹은 개척 등이 필요한데 그럴 때 ... 반유지되는 것에서 더 나아가 큰 성장을 이룰 수 있고, 한 발짝 더 나간다면 시장을 형성할 수도 있는, 수요를 창출할 수도 있는 가능성을 지니고 있다. 개념의 정의에 비춰 예로 들
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제통상환경, 국제금융환경, 국제정치환경의 변화에 따른 글로벌 기업의 대응
    들이 경기규모 투자에 대해서는 집중 관리와 우선순위의 조정이 필요하다. 고성장세가 예상되는 신흥국의 도로와 항만, 통신, 수자원, 전력 등 스마트 네트워크 인프라 시장의 기회에 주목 ... 의 견고한 체제가 크게 흔들리고 있는 상황이다. 또한 개도국이나 신흥시장국, 선진국들을 포함한 많은 나라들이 위기가 고조되었던 시기에 도입했던 보호조치들을 충분히 거둬들이지 않고 있 ... 정책을 실시하는 등의 기업과 정부 정책에서의 변화 또한 세계경제의 새로운 변수들로 자리매김하고 있다. 세계의 소비시장으로까지 급속한 경제성장을 이룩하고 있는 중국이나 다국적 기업
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대 2022년 2학기 중간 과제물 빅데이터의 이해와 활용 30점 만점
    에 센서의 부착이 늘어나고 IT기술의 발달과 인터넷, 모바일 등 기기들의 보급으로 디지털 세계에 살고 있다고 해도 과언이 아닐 것이다. 디지털 세계에서 서로 연결되고, 지능 ... V개념이 사용되고 있다.-Volume (양)기본적으로 매우 많은 양이 빅데이터를 의미하고 특히나 머신러닝, 딥러닝 모형 규모가 커야만 의미를 가질 수 있으며 데이터의 양이 많 ... 사업자가 독점, 배제적 행위, 가격차별 등으로 진입장벽을 만들어 승자독식 시장경제로 만드는 경향이 높다. 최근‘인앱결제 의무화', '구글플레이'에서 유료 앱을 구매할 때 '구글
    방송통신대 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.11.29
  • 아이디스 자기소개서
    , 드, 모바일 브랜드, 게임 시장, 에어라인 시장 등의 프로젝트를 진행 하며 서로 다른 산업에서의 마케팅 사례를 집중적으로 조사했습니다. 그리고 마케팅과 결합된 마케팅 커뮤니케이션 ... 으로 성장하여 아이디스가 나아가는 글로벌 시장 점유율과 중화권 시장 인지도 제고에 보탬이 되는 인재가 되도록 노력하겠습니다.나의 비전영업직무를 거쳐 입사 10년 후 비전으로는 인사팀 ... 라, 우리 사회의 공동체를 생각하고, 선하고 책임 있는 인재로 한 뼘 더 성장 할 수 있는 아이디스의 미래에 적합한 인재를 선발할 것입니다.입사 5년 차첫째, 시장조사를 통한 아이디스
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중매체, 판촉매체, 뉴미디어 광고 사례를 각각 한 가지씩 선정하여 매체의 특성에 따른 광고효과의 차이가 어떻게 발생하는지 분석하고 마케팅 시사점을 제시하시오. 할인자료
    한 커뮤니케이션 수단으로 사용하며, SNS로 자유롭게 소통을 하고 동영상, 웹툰, 게임 등 다양한 모바일 콘텐츠를 소비한다. 한편 손에 들려 있는 스마트폰 종류만으로 나이를 어느 정도 가늠 ... 하는 매체로써 140개의 매장에 동시 방송이 되는 매체이다. 세 번째로는 무빙워크 랩핑 광고이다. 매장 내에 중간이동 시에 노출이 되는 초대형 매체로 규모가 엄청 크다. 차별 ... 를 위한 철저한 시장조사와 분석을 통해 감성소구가 이 전략에 적절한지에 대한 판단이 우선적이다. 그리고 소비자들이 무엇을 원하며 사회적 트렌드가 무엇인지에 대한 정확한 이해가 필수
    리포트 | 8페이지 | 4,800원 (5%↓) 4560원 | 등록일 2023.02.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    우선 최근(2019년 이후)에 발생한 정보보호 사고와 관련된 기사를 인터넷 상에서 검색하여 스크랩합니다
    글로벌 정치적, 경제적 이슈와 무한글로벌 시장에서 사용 금지가 확산되었다.숏 폼 모바일 영상 틱톡을 제공하는 기업인 바이트댄스는 일반 소비자 대상 앱을 제공하는 중국 기업 중 글로벌 ... 하는 공영상 공유 앱 틱톡은 특히 아동과 청소년 사이에 큰 인기를 얻고 있고 감염병 코로나 19가 대유행되면서 기간 동안 사용자가 더욱 증가했다. 시장 정보 제공 업체인 Sensor ... Tower에 따르면 틱톡은 2020년 4월에 전 세계에서 매출이 가장 많은 비게임 앱으로 2019년 4월보다 10배 성장한 7,800만 달러 이상 매출을 기록했다. 2020년 5월
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.02
  • 코로나 이후 관광 산업 분야 극복방안(웨스틴 조선호텔-정보기술 활용)
    ) : 20 년 1 분기 31.3 으로 전분기 대비 57.3p 하락 하면서 경기 부진세 크게 심화된 것으로 나타남 ▶ 관광진흥법상 업종의 피해규모는 4 조원에 이르는 것으로 추정 ... 적 거리두기 위한 화상채팅 # 재택 근무 , 재택 강의 #TV 시청 증가 , 각종 게임 및 앱의 이용 ▶ 기존 대면 방식의 업무 , 교육 , 소비 , 여가 등의 활동들이 비대면 방식 ... 관광사업체 경영 곤란 수요증대와 신규 일자리 창출 1. 공정 , 책임 가치 중요 , 문화를 통한 소통 및 통합 2. 1 인 크리에이터 등 콘텐츠 제작 시장 확대 ▶산업 · 유통 가치
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.15 | 수정일 2023.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    E_비즈니스개론E비즈니스 등장배경 디지털경제 정보 윤리 정보화 사
    다. 또한 급격한 기술변화로 경쟁이 변화무쌍하게 전개되는 디지털 경제에서는 미래를 예측하는 것이 더욱 어려워줬지만, 한편 디지털 재화의 수확체증적 성격, 네트워크 외부성 등에 의해 시장 ... 이미지 검색)5) 디지털의 경제산업 환경1) 문화 콘텐츠(가) 디지털 영상, 애니메이션, 게임, 광고, 디지털 문화재, 디지털 문화예술(나) 문화 콘텐츠 산업의 육성(다) CT ... 제조를 가능, 전자공학 분야에서는 나노미터의 정밀도가 요구되며 대규모 집적회로 등의 제조기술은 NT 발전에 따라 비약적으로 향상(다) ET(환경공학기술) : 환경오염의 사후정화
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.28 | 수정일 2024.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의 이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된
    하고, 전세계 시장 규모는 307억 달러 규모로 매우 거대하다. 메타버스는 정치와 군사 및 의학, 교육 분야 등 여러 곳에서 활용되고 있다.③ 메타버스는 아바타를 이용해 실제로 사회 ... 적인 활동을 할 수 있기 때문에 기술적, 객관적인 정보를 전달하거나 상호작용하는 것에서 나아가 비디오게임, 피트니스 등의 문화적인 엔터테인먼트 활동에서도 효과적으로 작용할 수 있 ... 하게 해주는 장치이다. 이 입력장치는 사용자의 신체 모니터링과 GPS를 사용한 위치추적서비스, 이어폰과 같은 기타 모바일 기기와의 연결을 통해 문자 메시지까지 손쉽게 확인할 수 있
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.06
  • 한국외대 미네르바 글쓰기 - 4차산업혁명과 디지털 격차, 디지털디바이드 (A+)
    트렌드’에 따르면, 키오스크의 시장 규모는 2006년 600억원에서 2017년 2500억원으로 4배 이상 성장했다. 한국외국어대학교 역시 예외는 아니다. 학식당에서의 식권 발급은 오래 ... 과 일상을 보내고 자동차가 혼자 다니며 심지어 날라 다니기까지 하는 그 시대가 눈앞에 도래했다. 실제로 대형 업장이 아닌 개인이 운영하는 소규모 식당이나 카페에서도 사람이 주문을 받 ... 학교 5학년 때, 학교에 자판이 아닌 단지‘터치’가 되는 핸드폰을 가져온 친구가 있어 모든 아이들이 몰려서 한 번 씩 만지고 게임을 해봤던 장면이 생생하게 떠오른다. 이게 불과 10
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.08 | 수정일 2022.07.17
  • 글로벌 관광 문제점 분석
    모바일 정보 서비스를 제공하고 있고 뉴질랜드에서는 가상 도시를 체험할 수 있는 게임 앱을 제작하는 등의 관광 빅데이터를 적극 활용하고 있다.세계는 데이터 전쟁의 시대로 접어들 ... 에 총력적으로 나섰다. 최근 제주여행의 패턴이 개별여행, 가족여행 등의 소규모 여행 및 ‘안전’과 ‘힐링’을 중시하는 관광으로 변화되고 있어 웰니스 관광산업에 대한 중요도가 점차 높 ... 데이터랩에서는 기존의 관광통계와 시장 조사 데이터와 함께 통신, 카드, 내비게이션 등 최신 민간 빅데이터들을 제공해, 누가 언제 어디서 어떤 여행을 경험하고 있는지를 실시간
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감] 4차 산업혁명
    하는 것 9.상업화된 최초의 삽입형 모바일폰이 등장하는 것 10.소비자 제품 가운데 5%는 3D프린터로 제작되는 것 (2015년 세계경제포럼)​2025년까지 아직 6년이나 남 ... 았음에도 불구하고, 위에서 나열했던 제 4차산업혁명의 티핑포인트들은 ​​이미 어느정도 실현되고 있다. 이미 광고료를 통해서 운영되는 무료 게임과 미디어 컨텐츠, 각종 연결매체 및 기사 ... 를 기록해 신뢰성을 높이는 블록체인 기술로부터 비롯된다. 우리는 블록체인을 통해서 신흥시장의 금융 포용성을 확대하고, 거래 가능한 자산을 늘리며, 계약과 법률서비스를 블록체인
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.25
  • 공사 및 공공기관 상식 필기 복원 모음 자료(16년)
    의 인터발행하고 금융시장에서 자유로운 매매가 가능한 무기명의 정기예금증서3. 이슬람 (모스크,아라베스크, 단식, 순례)- 모스크 : 이슬람교의 예배당4. 매너리즘 (독창성X)5. 정도전 ... 한 인지기능의 악화가 점진적으로 진행되는 병15. 몬트리올 영화제 (3대 영화제 아닌 것)- 3대 영화제: 베니스, 칸, 베를린- 4대 영화제: +모스크바16. 테니스 (러브게임)17 ... 을 느끼10~15분 내외로 간편하게 문화생활을 즐기는 라이프스타일, 문화트렌드- 웹드라마, 모바일영화, 짧은영상 등10. 유커- 여행객 또는 관광객을 뜻하는 중국말- 한국으로 여행 온
    시험자료 | 24페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.11.27
  • 창업 경영 성공 사례 카카오
    해 2010년 상반기 모바일 메신저 “카카오톡”을 출시하였다. 카카오톡은 40개월 만에 가입자 수 1억 명을 돌파하며 흥행에 성공했고, 이러한 성공에 뒤 입어 카카오는 소셜 네트워크 ... 서비스를 기반으로 카카오 스토리, 카카오 게임 등 여러 파생 서비스를 개발하였다. 2014년에는 포털사이트를 중심으로 여러 온라인 서비스를 제공하던 다음(DAUM)과 인수합병하여 상호 ... 를 “다음카카오”로 변경하게 되었고, 현재는 코스피 시장에 주식을 상장하는 등 대한민국에서 가장 영향력이 큰 기업들 중 하나로 자리 잡았다.[카카오의 간추린 연혁]2006년 창업주
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    한화 에어로스페이스 합격 자소서 (2024년 하반기 공채 R&D_SW/컴퓨터공학 직무)
    이 생산됩니다.현재는 KF-21 엔진과 동급 수준으로 첨단 항공엔진을 독자 개발해 글로벌 항공엔진 시장을 적극 공략한다는 계획을 가지고 있습니다. 그리고 저는 이런 비전 속에서 사격 ... 성]남들과 차별화된 아이디어를 근거로 새롭게 도전하여 성공 또는 실패했던 경험을 서술하고 그로 인해 무엇을 배우고 어떻게 성장할 수 있었는지 작성해주시기 바랍니다.엔픽셀 게임개발사 ... 에는 필요성을 인지하지 못했지만, 프로젝트의 규모가 커지면서 체감할 수 있었습니다. 예를 들어, 날아오는 오브젝트와 부딪혔을 때의 충돌 구현에서 유니티 내장 라이브러리 기반 환경
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.14
  • 2021년도 SNS로 톡하고 놀아보자 강의 정리본
    미디어에 대한 정의와 시장에서의 기회, 그리고 소셜미디어의 활용의 난점에 대한 내용으로 구성된 기조발제를 통해 소셜미디어의 활용과 기업 차원에서 기대되는 기회에 대한 논의기업 사이 ... 다.마인드맵 저장하기저장을 클릭하여 작성 완료된 나의 마인드맵을 스마트폰에 저장한다.아까 문서 열기 통해서 언제든지 여는게 가능하다.think wise 활용법 (모바일)메모 ... )edutainment: 공부에 재미를 더 해 보자. (공부 쪽으로만 생각 말고 오락적으로 생각 해 본다. 흥미롭게 공부를 하자)교육 + 오락무미건조한 교육 내용에 게임이나 친근한 인물과 음악
    시험자료 | 192페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    (사회복지역사) 사회복지역사에서 본인에게 가장 인상 깊은 사건(장면) 선택하여
    는 이미 4차 산업혁명이 이루어지고 있다. 미디어나 온라인에서는 사물인터넷, 인공지능, 빅데이터, 모바일, 블록체인 등의 용어가 오르내리고 관련된 산업들이 생활과 접점이 생겨나 ... 서컴퓨터 기술이 발전하는 과정에서 사회복지 업무는 기술발전과는 관련이 없다고 여겨진 것이 현실이다. 하지만 4차 산업혁명이 상당히 큰 규모의 변화를 예고하고 과정이 있다. ‘계획 ... , 전화, 카메라, 시계, 게임, 내비게이션을 융합하고 있는 스마트폰을 보면 알 수 있다. 사회복지 분야에서도 이와 같은 일은 충분히 일어날 수 있다. 단순히 전통적인 사회복지 기술
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 인공지능 레포트
    , 여러 가지 활동을 함으로써 논리적인 방식을 도출해 내는 고급 컴퓨터 프로그램이다. 초기의 인공지능은 주로 바둑, 게임 등 특정 분야에서만 사용되었으나, 점차 실생활에서도 응용 ... 장점을 토대로 많은 기업이 서비스업 분야에서 인공지능을 사용하고 있다. 인공지능 도입으로 대규모의 작업을 빨리 처리할 수 있게 되었고, 수동적인 업무들도 최소화되어 업무 효율 ... 에 악용인공지능은 각국 정부의 지원이 뒷받침되면서 발전 속도가 가속화되고 있다. 그에 따라 인공지능을 활용한 범죄도 나날이 증가하고 있다. 2018년 중국에서 모바일 앱을 이용
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.15
  • 4차 산업혁명 시대의 직업세계 변화와 직업전망 및 대처방안
    , 가상현실, 모바일 시장의 성장에 따라 멀티미디어 콘텐츠 수요 증가저출산및고령화? 의사, 간호사, 물리 및 작업치료사, 사회복지사, 애완동물 관련 종사자- 고령화와 의료?복지 지원 ... 디자이너, 제품디자이너, 상품기획 전문가 등- 사물인터넷, 웨어러블 디바이스 등 신산업에서 기술?제품개발 및 서비스를 담당하는 IT직종과 관련 기술직의 고용성장 예상- 컴퓨터게임 ... 확대, 1인 가구의 증가글로벌화? 경영 및 진단전문가, 관세사, 손해사정사, 행사기획자- 산업규모가 커지고 글로벌화로 경영 환경이 복잡해짐안전강화? 경찰관, 소방관, 경호원 등
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.02
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2025년 08월 08일 금요일
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