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"게임산업규모" 검색결과 621-640 / 16,390건

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    국제물류에서 해상운송 비율이 높은 이유를 설명하고 해상운송은 정기선과 부정기선으로
    에 전략산업인 해운산업에 있어 공멸을 막을 수 있는 균형점을 찾는 것이 중요하다. 규모의 경제를 통해 운임덤핑 경쟁이 이뤄지는 치킨게임이 일어나게 된다.이는 시장잠식효과와 죄수 ... 과 선사들의 컨테이너선 초대형화, 그리고 화주의 해운정책에서 살펴보고 과연 선사와 화주의 정책이 앞으로 해운산업규모의 경제측면에서 효과가 있는지 기술하라.4. INCOTERMS ... 테이너선 초대형화, 그리고 화주의 해운정책에서 살펴보고 과연 선사와 화주의 정책이 앞으로 해운산업규모의 경제측면에서 효과가 있는지 기술하라.선박은 특성상 공급의 경직성과 해상
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2023.02.19
  • 카카오 회계감사 스터디 가이드
    은 카카오의 게임산업은 대표적인 고위험-고수익 산업이다. 콘텐츠의 기획과 개발단계에서 소요되는연구개발비용의 지출 규모는 상당하지만, 완성된 게임에 대한 수요의 예측은 어렵다는 점 ... 어서 점하고 있으며, 2021년 PC게임 시장 규모는 약 4조 8,827억원으로 전년 대비 0.1% 성장할 것으로 전망하고 있다.카카오는 매출이 플랫폼 부문과 콘텐츠 부문으로 구분 ... ', '다음' 포털을 중심으로 한 광고, 커머스, 게임 사업 등을 운영하고 있다. 2020년 공시대상기간 동안 주요 사업의 변동은 없다.카카오는 국내 1위 메신저인 카카오톡을 포함
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.03 | 수정일 2023.03.07
  • 소프트웨어학과 비동일계 편입 학업계획서 성균관대
    고, 데이터와 알고리즘이 미래 산업의 핵심으로 자리 잡아가는 현실을 마주하며, 나는 소프트웨어라는 학문이 단순한 기술이 아니라 ‘사회를 바꾸는 언어’라는 확신을 갖게 되어 용기를 내 ... 적용되는지까지 스스로 정리하고 체득하는 방식으로 공부하려 합니다.한 학기마다 자신만의 소규모 프로젝트를 정해서 실행해보는 것도 제 학습 계획 중 하나입니다. 이를 통해 단순히 이론 ... 을 배우는 것을 넘어서 실무에 어떻게 적용되는지를 확인하고자 합니다. 예를 들어, 자료구조와 알고리즘을 공부하는 학기에는 웹 크롤러나 간단한 게임 알고리즘을 구현해보고, 데이터베이스
    자기소개서 | 4페이지 | 4,900원 | 등록일 2025.06.14
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    에스오일 영업직무 합격 자소서
    된 미래 사회 모습을 상상하며 꿈을 키웠습니다. 이는 제가 0000정책 전공을 선택한 이유이기도 합니다. 기술이 발달하면서도 결국 더욱 중요시되는 것은 모든 산업의 심장이라 할 수 있 ... 적으로 신규 거래처를 발굴하고 기존 주유소를 유지 관리하기 위해 자동차 통행 흐름(나무)을 살펴보는 “데이터 분석 능력”과 지역별 산업(숲)을 파악하는 “통찰력”이 필요하다고 생각 ... 었습니다. 따라서 위성지도와 GIS 프로그램을 통해 주변 입지를 분석하여 00동이 다른 행정동의 업무지구와 연결되는 중심지이자 대규모 아파트 단지가 위치한 거주지임을 발견하여 교통
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.06
  • 국내 자동차산업 외부환경분석
    H H 자동차 산업구조 분석 5 Forces 자료 : 문헌조사The rule of game 자동차 산업에서 완성차 제조업체의 성공은 규모의 경제 구축 , 자본력 , 기술력 ... 자동차 산업의 PEST 분석 PEST 분석 경제 사회문화 기술 정책 및 규제 배출가스 규제 및 연비 규제를 통해 환경 규제의 강화 트렌드 미국은 2019 년 배출가스 개선 기준 ... 화 , 지속성 ) 의 진화 세부 내용자료 : KOTRA 기술혁신 등으로 자동차 산업의 업의 성격이 변화하고 있음 과거 ( Owned-Car) 현재 ( Car as a Service) 이동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.16
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    디지털영화의 현황과 전망
    변혁이 예고된다.2) 디지털 시네마의 현주소 : 넷플릭스영화 산업은 웹툰, 게임, 방송 등의 콘텐츠 중 가장 역사가 길다고 볼 수 있다. 역사가 길다는 것은 그만큼 영화 산업 ... 시대2) 디지털 시네마의 현주소 : 넷플릭스3) 디지털 시네마의 미래Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론영화는 예술의 총체로써 문화산업에서는 가장 인기는 분야로 여겨진다. 영화를 통해서 ... 는 거의 모든 예술을 접할 수 있고, 모든 예술이 하나로 융합되어 하나의 작품으로써 영화가 탄생한다. 영화 산업은 높은 부가가치를 지닌 산업으로써 전 세계적으로 높은 인기를 구가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
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    (사회문제론) 다음 추천도서 중 한 권 이상을 읽고 감염병이 발생시키는 다양한 사회문제 현상, 그 원인과 과정
    에서의 영화, 게임 산업의 성장(1) 코로나 19의 최대 수혜자, 영화와 게임 산업넷플릭스로 대표되는 언택트 영화시장과 비대면 활동이 쉽게 가능한 게임 산업은 코로나 19 상황에서 큰 ... 성장을 이루었다고 할 수 있다. 특히 게임 산업의 경우 과거 이를 질병으로까지 분류했던 WHO가 코로나 19의 장기화로 인해서 이를 적극 장려하면서 게임에 대한 사회적 인식 변화까지 일어나게 되고 이로 인해 전반적인 온라인 게임산업에서의 성장 효과가 나타났다. ... , 다수의 학생들이 있는 대규모 학교에서는 급식시간을 학년별로 분리하여 최소 인원만 식사하도록 하고 이를 위해 정규수업시간을 조정하는 등의 변화도 나타났다.(3) 변화된 모습
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2023.02.19
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    시험기간 경제 시사용어 1000개 빠르게 정독하기
    의존도 : 첨단산업 소재 희토류의 특정국 집중 문제. 604. 기술 보호무역주의 : 첨단기술을 무역 규제 수단으로 활용. 605. 반도체 치킨게임 : 과잉투자로 공급과잉, 가격 ... 1. GDP(국내총생산) : 일정 기간 동안 한 나라에서 생산된 최종 재화와 서비스의 가치. → 국가 경제 규모와 성장률을 파악하는 기본 지표. 2. GNI(국민총소득 ... 을 바탕으로 주가를 예측하는 방법. 206. 펀더멘털 분석 : 기업의 내재가치(재무제표, 산업 전망 등)를 기반으로 주가 평가. 207. PER(주가수익비율) : 주가 ÷ 주당순이익
    시험자료 | 52페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.06
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    삼성전자로 알아본 3C분석, STP분석, 마케팅믹스
    1. 경영 개요(1). 삼성전자란?한국을 대표하는 기업인 삼성의 삼성전자를 소개하겠습니다. 초기 삼성은 전자산업에 진출함을 선언한 후 일본 회사인 산요전기의 도움을 받아 ‘삼성 ... %산하는 반도체는 스마트폰 또는 테블릿pc에 사용되는 메모리반도체(DRAM)입니다. 우리나라에서 반도체가 주요 수출품이며 세계적으로도 유명한 산업인 만큼 삼성전자의 메모리반도체 ... (DRAM)가 우리나라 반도체 산업에서 큰 역할을 하고 있습니다. 삼성전자 메모리반도체는 세계 휴대폰 제조시장에서 많이 구입됩니다.마지막으로 Harman부문에서 판매하는 상품은 다른
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.14
  • 대한항공
    대한항공 마케팅전략 사례연구와향후전략방향 제시#목차1. 대한항공 기업소개(1) 개요(2) 미션과 비전2. 항공산업 이란?3. 대한항공 기업현황분석(1) 코로나19(2) 오너리스크 ... . 항공산업 이란?항공산업이란 "타인의 수요에 응하여 항공기를 사용하여 유상으로 여객(Passenger) 또는 화물(Cargo)을 운송하는 사업", "항공운송업은 항공기를 운항 ... 를 제공하는 산업이다.3. 대한항공 기업현황분석(1) 코로나19코로나19로 인해 타격이 가장 큰 곳은 여행사업이다. 국가 간 운항노선이 없거나 적을뿐더러 해외에 나가는 것이 거의 불
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,400원 | 등록일 2022.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국, 중국, 일본 간의 문화적, 경제적 교류가 점차 활발해질수록, 이 국가들 사이의 정치적, 군사적 긴장도 점차 강해지고 있습니다. 이러한 상황을 묘사하고 이 지역에서 전쟁의 가능성을 낮추고 평화를 유지할 수 있는 방안에 대해 논하시오.
    과 일본 시장에서 큰 반향을 일으키고 있으며, 반대로 일본의 애니메이션과 중국의 영화 산업도 한국 시장에서 높은 인기를 끌고 있다. 이러한 상호 문화 교류는 경제적 협력으로도 이어 ... 져, 삼국 간의 무역 규모는 지속적으로 증가하고 있다. 예를 들어, 2023년 기준으로 한국과 중국 간의 무역 규모는 약 3,000억 달러에 달하며, 한국과 일본 간의 무역 규모 ... 과 일본을 포함한 전 세계 시청자들에게 접근 가능해지면서 큰 인기를 끌고 있다. 예를 들어, '오징어 게임'은 일본에서만 1억 회 이상의 스트리밍 조회수를 기록하며, 한국 드라마
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.06
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    정보통신개론 이동통신 기술중 5G의 기술 및 서비스종류에 대해 조사하고 우리 생활에 미칠 영향에 대해 서술하시오
    를 통해 교육, 게임, 쇼핑 등 여러 분야에서 새로운 형태의 서비스가 가능해집니다.셋째, 스마트 시티와 스마트 홈 서비스가 있다. 5G는 대규모 기기 연결을 지원하여 다양한 센서 ... 세대에 비해 훨씬 빠른 데이터 전송 속도와 낮은 지연 시간을 제공하는 특징이 있습니다. 이러한 기술적 진보는 스마트폰 사용자뿐만 아니라 다양한 산업 분야에도 깊은 영향을 미치 ... 를 들어, 원격 의료 서비스나 자율주행차와 같은 분야에서는 지연 시간의 감소가 큰 의미를 가집니다.셋째, 5G는 대규모 기기 연결을 지원합니다. 1㎢당 최대 100만 개의 기기
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.09.24
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    컴퓨터적사고,빅데이터 보고서
    한다.빅데이터는 일정규모 이상의 데이터만을 의미 하는 것이 아닌, 기존의 데이터 분석틀로는 다루기 어려운 상대적으로 큰 규모의 데이터 집합을 의미한다. 빅데이터는 데이터를 수집하고 저장 ... 하여 큰 규모의 데이터 집합을 이루고 데이터들을 처리하고 분석하여 데이터간의 유형과 규칙을 찾아 새로운 가치를 창출하는 과정을 의미한다고 볼 수 있다.빅데이터의 대표적 특성 ... 이 됨2. 4차 산업혁명과 빅데이터 시대의 도래 배경최근 세상은 제4차 산업혁명으로 뜨겁다. 언론은 연일 새로운 기사를 쏟아내며 제4차 산업혁명 관련 소식을 전달하고, 정부 또한 제
    리포트 | 6페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.02.18 | 수정일 2024.11.15
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    2000년도부터 우리나라 인터넷이 발전하는 과정에서 연도별로 발생한 대표적인 사건들을 기술하고 각 사건들이 어떤 의미를 지니는지 상세하~
    에서 온라인 게임 산업이 성장하는 데 큰 기여를 하였다. 이는 인터넷 사용자의 여가 생활을 변화시키고, 온라인 커뮤니티의 형성과 발전에 중요한 역할을 하였다. 한게임의 성공은 이후 ... 와 현를 끌었다. 이는 간단한 게임을 온라인에서 즐길 수 있는 플랫폼을 제공하였으며, 많은 사용자가 이를 통해 온라인 게임의 매력을 경험하게 되었다. 특히, 한게임의 성공은 우리나라 ... 많은 온라인 게임 개발사들이 등장하는 계기가 되었으며, 우리나라를 세계적인 게임 강국으로 만드는 데 기여하였다. 싸이월드는 2004년 등장하여 소셜 네트워킹의 새로운 장을 열
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.05
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    해외 나라를 선정한 후 카지노산업의 현황을 조사하시오
    과목명: 카지노경영론주제: 해외 나라를 선정한 후 카지노산업의 현황을 조사하시오.목차I. 서론II. 본론1. 마카오는 어디에 있는가?2. 마카오는 어떻게 세계 최대의 카지노 도시 ... 가 되었는가?(1) 동·서양 문명 교류의 관문(2) 중국 정부의 전폭적인 지지3. 마카오 카지노 산업 현황(1) 카지노 산업의 크기(2) 마카오의 주요 카지노 리스트(3) 마카오 ... 카지노 매출 순위(4) 마카오 카지노 산업과 스탠리 호(5) 마카오 카지노 산업의 현재와 미래III. 결론IV. 참고문헌I. 서론코로나 19 사태의 장기화로 인해서 위축된 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.22
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    메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점에 대하여 기술하시오.
    면, 메타버스 관련 산업의 전 세계 시장 규모는 연평균 20% 이상의 성장률을 보이며 2030년까지 약 800억 달러 규모로 확장될 것으로 전망된다. 이러한 수치는 메타버스 기술이 미래 ... 현실(VR), 증강 현실(AR), 혼합 현실(MR) 등 다양한 기술을 융합하여 현실 세계와 유사한 또는 그 이상의 상호작용 환경을 제공하는 디지털 공간이다. 메타버스는 단순한 게임 ... 한다. 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) 기술의 발전으로, 사용자는 실제와 유사한 환경에서 다양한 활동을 체험할 수 있으며, 이는 교육, 게임, 비즈니스 회의 등 여러 분야
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.16
  • 메타버스 플랫폼과 관련 표준 그리고 향후 전망
    (Digit는 세계를 가상의 세계로 구현하는 기술로서, 가상세계에서의 활동은 아바타를 이용한다. 대규모 다중 접속 온라인 게임(Massive Multiplayer Online Game ... 아바타가 돼 가상세계에서 활동하는 서비스이다. 이러한 로블록스는 메타버스 산업의 대표주자라고 할 수 있으며 게임은 물론 다른 이용자와 함께 테마파크 건설 및 운영, 애완동물 입양 ... 2888 표준3. MPEG-I (ISO/IEC 23090)4. 그 밖의 표준들Ⅴ. 메타버스 비즈니스의 기회와 전망1. 메타버스의 특징과 산업 혁신2. 기업경쟁력 비교분석Ⅵ. 나가며Ⅰ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점
    광고어플리케이션을 사용할 때의 전환 포인트나 어플리케이션을 시작하거나 종료하는 시점에 노출하는 것이 인터스티셜 광고의 특징이다. 예를 들어, 모바일 게임 어플리케이션을 사용할 때 ... 하나의 게임이 끝난 뒤 다음 게임을 시작하기 전과 같은 전환 포인트에 사용되는 광고 형태를 말한다. 이러한 인터스티셜 광고는 모바일 광고 중에서 가장 큰 사이즈로 광고를 하기 때문 ... 케이션을 사용하면서 등장하는 영상광고를 시청하며, 어플리케이션 내에서 보상을 제공하는 모바일 광고의 형태를 말한다. 주로 소규모 모바일 게임 회사에서 어플리케이션의 수익을 얻
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • [ 마이클포터의 본원적 전략 (원가우위, 차별화, 집중화) 중 하나를 선정하여 국내 이동통신 사업자들이 활용하는 사례를 작성하시오. ] 할인자료
    . Porter)의 본원적 경쟁전략(Generic Competitive Strategy)은 산업군 내 경쟁우위를 차지하기 위한 방법론으로, 원가 우위 전략, 차별화 전략, 집중화 전략 ... 다. 이와 같은 위기는 이동통신사의 경쟁 전략의 변화를 나타내고 있다.이동 통신산업 시장은 인수 및 합병을 통해 2002년 3개의 MNO가 서비스를 제공하고 있으며, 그 안에는 SK ... 의 경우 1,411만명, 알뜰폰 787만명의 규모로 나타나고 있으며, 이러한 시장의 규모는 여전히 성장 중 임을 확인 할 수 있다.이동통신사 가입자 수를 기준으로 한 점유율을 확인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 (30%↓) 1050원 | 등록일 2021.01.11
  • 글로벌시장과 비즈니스이해 중간고사 기출문제
    smart sustainability : 차세대 산업에 대규모 투자를 통한 기술주도 산업육성정책 강화Q. EU에 대한 설명으로 알맞은 것A. 세계 최대의 단일 경제권 시장이다Q ... 에 대한 설명으로 알맞은 것은?- 북구는 고소득 복지국가가 많으며 모바일 게임 등의 서비스산업이 발달했다11. 우리 기업의 아세안 진출 현황 및 전략에 대한 설명으로 알맞지 않 ... 의 구매담당자와 최초 접촉을 가질 수 있는 기회를 제공한다Q. 유럽시장에 진출하는 한국기업의 기회요인과 리스크 요인 알맞지 않은 것A. 리스크 요인 : 유럽의 산업재편, 차세대 기술
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    | 시험자료 | 7페이지 | 3,700원 | 등록일 2021.10.22
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2025년 10월 26일 일요일
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