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"게임콘텐츠이해" 검색결과 6,361-6,380 / 7,237건

  • [웹디자인]롯데월드 웹사이트 분석
    방물을 하게 하는 느낌은 없다. 콘텐츠가 정체 되어 있는 단순한 정보 제공에 머물러 있다. 그러므로 롯데월드나 캐릭터 관련 게임이나, 혹은 실시간 영상등 재 방문을 유도할 수 있 ... =Content-Type content= text/html; charset=euc-kr title 롯데월드 - 모험과 신비의나라 /title 타이틀이 (롯데월드 – 모험과 신비의나라 ... ) 들이 적용되어 있나? 주로 찾는 모든 정보들이 세번의 버튼 클릭 이전에 들어 갈 수 있도록 적용되어 있다. 3) 컨텐츠의 리스트나 사이트 맵 같이 모든 페이지에 바로 갈 수 있
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.05.23
  • 맥도날드vs롯데리아 중국진출전략
    기업 선정이유중국시장 분석롯데리아의 실패맥도날드의 성공결론Contents기업 선정이유패스트푸드프랜차이즈중국시장선정이유투자의 대부분은 가맹점이 부담 자기자본의 많은 투하 없이 시장 ... 투자여건이 호전됨맥도날드 중국진출 전략철저한 사전 준비 -자원의 현지조달 가능성 - 인프라 구축 수준 -지방정부의 특성시장의 다양성을 이해하고 유연하게 대응맥도날드 중국진출 전략 ... 으로 꽌시 해결중국 정부의 특징정부자체가 거대한 시장시장진입 결정권자'게임의 법칙' 재정자위기관리 참여자개별 프로젝트 허가권자전자정부 정부조달시장위기 발생시 정부와의 대화가 필수교통
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.16
  • [정보와 사회]정보화 사회와 e-스포츠
    이 활동하고 있고, 게임전용방송은 아니지만, I-TV에서도 게임 컨텐츠를 가지고 활발하게 프로그램을 제작하고 있다.국내 3대 공중파 방송에서도 게임에 대한 관심들이 더욱 높아져 이벤트 ... 1의 온 게임 넷 스타리그결승전 경기를 보기위해 모인 것이다.대한민국에서 게임은 이제 단순한 오락의 차원을 넘어선 e-스포츠이다.왜 사람들은 e-스포츠에 열광하는 것일까 ?그 요인 ... 였지만, 사람들의 정치적, 사회적 자각이 생기고 시민혁명이 일어나게 되고, 부르주아 프롤레타리아 라는 개념이 서서히 사라지게 된다. 비로소 두 계급은 서로의 스포츠에 대해 이해를 하기 시작
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.03
  • [교육] 영어 지도안 4학년 3. It's Under the Table
    ◈ 사물의 위치를 묻고 대답하는 말을 이해하며 따라 할 수 있다.◈ 사탕을 이용한 게임에 즐겁게 참여한다.TeachingAids사탕. 낱말카드Teacher`s Name김용연 ... Objectives◈ 사물의 위치를 묻고 대답하는 말을 이해하며 따라 할 수 있다.TeachingAids컴퓨터, 프로젝터, 야후 꾸러기Teacher`s Name문민호 ... turn.-○○ come here. Play the game.-Great.-And next.. ○○~ your turn.Come here and play the game.-Good
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.30
  • 블루오션 전략 Blue Ocean Strategy
    contents혁신이란 차별화를 위한 역량 확보를 의미: 혁신은 단순히 신제품, 신기술 측면이 아니라 새로운 방식으로의 가치 창출을 총괄하는 개념으로 이해혁신의 현대적인 의미New ... 다당시의 서커스산업지속적인 사양화 최대 고객인 어린이들은 스포츠 뉴스, TV, 비디오 게임 등을 선호 서커스의 '볼거리'였던 동물공연의 위축 -동물애호가 그룹들의 반대 운동 '스타 ... 여건에 도전 관행화된 업계 가설에 도전 시장의 새로운 게임 규칙을 만들어 내라!= 가치혁신가는 경쟁자 벤치마킹을 하지 않는다 = 기술혁신이 대박 시장을 열어 주는 열쇠는 아니
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.20 | 수정일 2017.09.25
  • 문화콘텐츠 라이센싱에 관한 법 연구
    있다.Ⅱ. 문화콘테츠의 개념1. 콘텐츠문화콘텐츠의 개념을 논하기 전에 먼저 콘텐츠의 개념을 살펴볼 필요가 있다. 옥스퍼드 영어사전에는 “콘텐트(content)는 라틴어 ‘c ... 學士學位 請求論文指導敎授문화콘텐츠 라이센싱에 관한 법 연구建國大學校 法科大學法學科200711851이 지 응2013문화콘텐츠 라이센싱에 관한 법 연구이 論文을 法學 學士學位 請求 ... 2장 문화콘텐츠 산업과 법제1절 문화콘텐츠와 문화산업Ⅰ. 문화의 개념Ⅱ. 문화콘테츠의 개념1. 콘텐츠2. 문화콘텐츠Ⅲ. 문화산업의 개념과 범위1. 문화산업의 개념2. 문화산업
    논문 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.09
  • [인터넷]인터넷 유래와 TCP/TP 발표자료
    터넷 사용을 적극적으로 끌만한 무수히 많은 컨텐츠와 온라인 서비스들의 등장이다.예를 들면 포탈, 온라인 쇼핑몰, 뉴스, 인터넷 뱅킹, 온라인 게임 등이다.대부분의 나라들은 고작 ... 이라고 할 수가 있다.1982년에 서울대학교와 한국과학 기술원 사이에 TCP/CP(CP(Contents Provider) Server는 사용자가 이용하게 될 무선 인터넷 서비스 ... 사실이지만 블리자드사가 내놓은 스타크래프트 게임의 전세게 판매량의 1/3이 우리나라에서 팔렸는데 대부분 PC방에서 구매한 것입니다.최초의 홈페이지 : http://www
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.07
  • [인터텟쇼핑몰]화장품판매로 인터넷 거상되기.
    . Time ScheduleⅦ. 마케팅전략1. 컨텐츠 분야2. 사업분야Ⅷ. 사업 성공여부 분석1. 온라인 쇼핑몰에 대한 전체적 설명2. 사업전망3. 경쟁자 분석4. 소비자 분석5. 성공 ... 의 화장품은 인기품목만으로 운영* 서비스물건의 배송, 상담에 관련된 서비스 제공.(상담은 전화와 게시판을 통해 해결)타사와 완전히 차별화된 컨텐츠 서비스 제공* 사업규모초반 : 초기 ... 해야 하므로 이때 방문했을 때 상당히 좋은 인상을 심어주기위해서 위에서 언급했던 게임과 다양한 정보가 있다는 것을 알려주고 본사의 사이트의 필요성을 심어 준다면 계속 방문하여 게임
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.04.16
  • [교육학]원격교육 사이트 조사
    지루 해 지기 쉬우므로 이 내용들을 게임을 통해 재미있게 즐기며 학습할 수 있도록 구성되 어 있고,에서는 생활놀이, 개념놀이, 한글놀이, 영어놀이, 프린트놀이 등 지식, 기능 ... 자도 반복하여 접하다 보면, 메뉴의 의미를 이해할 숭 있을 것으로 생각되었다.⑤ 메뉴활용앞서 설명했듯이 메뉴는 두 가지 방식으로 제시된다. 우측에 제시된 메뉴를 클릭하면 하위 학습 ... 하므로, 미리 둘러보고 사용 여부를 결정해도 무관할 듯 싶다. 무료회원에게 제공되는 컨텐츠의 양과 질이 우수하기 때문에, 맛보기 컨텐츠만으로도 어느정도의 학습도 가능하리라 보여진다.그러나
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.10
  • [디지털 도서관] 디지털 도서관에 대하여..
    시장에서 유통되는 저보 내용물로서 교육용, 콘텐츠, 멀티미디어 출판, 게임 콘텐츠, 디지털 방송/영상물 등 모든 종류의 디지털화된 정보라고 정의 될 수 있다. 디지털콘텐츠는 제작시 ... 단계여러 관점과 방법으로 필요한 정보를 시간과 장소에 구애받지 않고 원거리에서 온라인으로 신속하게 찾아낼 수 있다.데이터베이스 및 데이터 베이스 산업, 디지털콘텐츠 및 디지털콘텐츠 ... 산업은 관점에 따라 다양하게 정의될 수 있다. 디지털콘텐츠는 디지털화된 유/무선통신, 인터넷, 패키지 미디어 유통망 및 디지털 방송 등 전반적인 정보 통신 체계를 통하여 디지털
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.09
  • 팬택계열의 선택과집중
    의 질적 고도화향후 휴대폰에서는 다양한 디자인과 기능을 창조적으로 재조합하여 고객의 가치를 질적으로 높이는 컨버전스가 부상할 것으로 보인다.● 컨텐츠에 대한 관심고조, 수직계열화 추진 ... 휴대폰 사업 경쟁력 제고를 위해 디지털 콘텐츠 서비스의 중요성이 부각되면서 글로벌 메이저 기업들 대부분이 디지털 콘텐츠 서비스를 자체적으로 제공할 계획이다.● Mega Hit 모델 ... 처분, 게임단 매각, 큐리텔 브랜드 정리, 두 휴대폰 법인 단일화 등은 물론이고, 워크아웃이 결정되면 경영진이 모두 물러날 수도 있다는 의사도 가지고 있다. 지금보다 더 높
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.22
  • 정보산업의 이해
    과 11월 두차례에 걸쳐 기간한정형태의 트럼프 게임 컨텐츠를 활용한 캠페인을 전개하였다.캠페인은 기린의 캔커피 “Fire” 표면에 부착되어 있는 NTT-Docomo의 I-Mode ... 포괄하는 개념으로 이해될 수 있다.더 포괄적인 정의는 정보라는 결과물을 산출해내기 위해 어떠한 사실을 측정하여 데이터를 얻고, 다듬는 과정과 그러한 최종 산물인 정보를 이용해 좀 더 ... )을 가진 모바일 전화기로 진화했 기 때문이다.이제 핸드폰은 단순한 음성 통화 기능이외에 단문메세지(SMS)를 보낼 수도 있으며, 무 선인터넷에 접속하여 게임이나 뉴스 등의 정보탐색
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.01
  • [컴퓨터공학] 인터넷 관련 전문직종
    을 통하여 데이터베이스와 연동하는 업무를 담당한다.*컨텐츠제공자직업개요컨텐츠제공자(CP: Contents Provider)는 정보검색사 (IP: Information Provider ... 한 자막, 그림, 광고 등을 디자인하는 사람을 말한다.멀티미디어디자이너는 웹 디자이너, 게임그래픽디자이너, CD-ROM 디자이너, 비디오 동영상 디자이너, 캐릭터디자이너, 그래픽 ... 를 담당한다. 따라서 컴퓨터시스템 전반에 걸쳐 해박한 지식이 요구된다. 즉, 각종 프로그램 언어, 네트워크와 운영체제, 데이터베이스에 관하여 통합적으로 이해하고 있어야 하 며, 해커
    리포트 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2005.07.15
  • 영유아 원격교육 프로그램
    권의 사람들과 의사소통을 하고 서로 다른 배경의 문화를 교차적으로 학습하여 세계에 대한 이해를 증대시키고 사람에 대한 인종적, 신체적, 성적 편견이나 차별을 없애는 다문화 교육을 받을 수 ... 를 연간 프로 그램으로 편성한 유아학습용 콘텐츠가 365일 실시간으로 서비스되고 있다.교육과정을 계획 할 때 인터넷은 매우 유용하다. 참고 할 수 있는 정보들이 다양하다. 예를들 ... 가 이야기 나누기 신체활동 게임 음악 등의 대집단 활동이나 수학 언어 조형영역등의 영역 활동에 함께 적용되어, 교육 프로그램이 통합적이고 전체적으로 운영되는 것을 의미한다. 유아를 대상으로다.
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.08.12
  • [마케팅]문화마케팅에 대해서
    차원에서 문화산업을 지원하고, 다양한 기업들이 문화활동에 투자하며, 수많은 문화콘텐츠의 물결 속에서 소비자는 환호한다. 바야흐로 문화를 모르고는 살 수 없는 시대가 도래한 것이 ... 다.왜 문화마케팅인가?21세기를 살고 있는 대한민국의 문화소비자는 행복하다. 다양한 문화 콘텐츠의 생산은 그들에게 문화생활의 선택에 행복한 고민을 안겨주기에 충분했다. 쉬리, 난타 ... 시티문화마케팅이라 부르는 개념이다. 포스코의 클래식 공연, 난타의 브로드웨이 진출, SK의 중국 장학퀴즈 프로그램, 이천의 도자기 축제 등이 위의 단면들을 쉽게 이해시켜 줄 생활 속
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.29
  • [경영분석]LG텔레콤 경영분석
    으며, 또한 최근의 광 고를 보면 ‘고객의 상식에서 배우겠습니다’라는 광고 문구로 인해 통화음질, 다른 컨텐츠이해 의 부족 같은 다른 약점을 보완하기에는 많이 부족해 보인다. 고객 ... , 문화 지역별 행사 정보는 물론 채팅, 네트워크 게임 등 다양한 기능을 제공받는 서비스이다.위에서 언급한 사업내용은 현재 존재가 희미하다. 모든 통신사가 갖추고 있는 서비스 들이 ... )현재 셀룰러폰 매장은 이미 포화상태에 이르렀다고 할 수 있을 것이다. 또한 브랜드 이미지의 문제와 컨텐츠의 부족 등이 위협으로 작용하고 있다.① 이미 포화상태인 셀룰러폰 매장② 그
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.06
  • 청소년 학교폭력에 관한 모든것
    청소년 학교폭력// Contents //1. 청소년 문제의 개념과 관계요인(1) 개념과 정의(2) 청소년범죄와 지위비행(3) 우리나라의 분류(4) 청소년범죄의 성격(5) 청소년 ... .7력을 정당화 하거나 미화 시키는 잘못된 사회 분위기(반사회적 공격 행동)(조폭영화, 드라마, 폭력적인 게임 등)-> 유해 환경의 영향: 산업화 정보화 시대에 유해 미디어 매체 ... ((폭력을 행사하도록 암묵적 기대)㉤ 현실에 대한 부적응 : - 개인의 생활 환결에 적응하지 못하고 탈출-욕구불만, 소외감, 열등감, 죄악감등으로 인한 현실 부적응(자신을 이해
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.11
  • [교수매체]인터넷 방송
    %문화/ 예술/ 생활 8.0%개인 마니아 8.0%연예/ 오락/ 게임 6.1%? 채널별 콘텐츠음악 64.5%영화 9.7%연예 8.3%뉴스/ 경제/ 스포츠 6.3%? 1999년 말 ... 4만명3만명4만 5천명-유료컨텐츠제공여부계획없음향후 계획있음향후 계획있음향후 계획있음주요컨텐츠뮤직비디오/음악뉴스, 광고, 쇼, 엔터테인먼트/연예정보장편영화, 애니메이션, 뮤직비디오 ... /음악뉴스뮤직비디오/음악뉴스, 쇼,엔터테인먼트/연예정보다큐멘터리, 뉴스/경제정보, 산업동향, 교육컨텐츠수익모델방송 부분동영상광고, 제작대행B2C 컨텐츠, 제작대행동영상광고,제작대
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.03.25
  • [비즈니스 모델]뷰티넷에 관한 레포트(인터넷비즈니스)
    권을 제공하며, 소비자의 의사가 반영된 컨텐츠를 만들 수 있는 가장 큰 기회를 제공한다. 소비자가 방문한 곳을 조사하면 소비자의 느낌을 이해하고 세일즈를 시작하고 종결하는 능력, 이 ... 이나 서비스를 인상 깊게 각인 시켰다. 뷰티넷 사이트에 일단 들어가게 되면 Music top 10, 뷰티넷 게임 방, 동호회 블로그, 포토갤러리, 등의 컨텐츠를 볼 수 있다. 소비자 ... 다. 여기서 뷰티 넷은 자신의 약점을 파악하고 이용할 수 있는 파트너를 구했다. 그것이 ‘뷰티 넷 겜방’ 컨텐츠 이다. 여성들이 이용할 수 있는 비폭력 온라인게임 문화 확산을 위해
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.10.06
  • [캐릭터]캐릭터 보고서
    캐릭터 보고서캐릭터는 애니메이션, 게임, 만화 등 엔터테인먼트 산업의 꽃 즉, 문화의 꽃으로 불린다. 하나의 문화 컨텐츠가 인기를 누릴 경우 캐릭터에서 얻는 수익이 가장 크 ... 자체의 성장과 더불어, 단순히 만화영화 캐릭터나 호돌이와 같은 대형 이벤트의 마스코트, 기업 홍보용 캐릭터의 범주에서만 이해되던 캐릭터 산업도 이제는 스포츠, 연예, 정치, 경제 ... 분야의 인기인, 지방자치단체 홍보, 광고나 프로모션, 캠페인이나 선거홍보, 잡지, 게임 산업 등으로 확장되어가고 있다.하지만 이러한 양적 팽창에도 불구하고 아직까지 우리는 국내
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.08
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 19일 금요일
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